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編成理論

編成は艦隊ベースではなく軍港ベースで考えるこのゲームにおいてカードゲームでいう「デッキ」にあたるのは艦隊ではなく軍港。よってプレイヤーに求められるのは艦隊の設計ではなく「軍港の設計」になる。優秀な艦隊...

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戦略 長期戦略 ・基本姿勢 ・内政 ・広告宣伝 短期戦略 ・星系序盤 ・星系中盤 ・星系終盤   戦術 基本的な考え方 ・ランチェスターの法則 ・攻撃三倍の法則 ・ゲーム、戦場の格言と解説...

基地拡張

概要ここでは主に初期段階の基地拡張の手順を示していくプレイスタイルによって動員令をプロキシマコインで買うかどうかの差もあるためそれも考慮し、買うスタイルと買わないスタイルの両方を解説していく。...

基地拡張ガイド

基本1.小型、中型汎用艦では1隻のfg300またはAC721を随伴させると約50%収入が増加します。2.すべての「メインミッション」と「基地の拡張区画」の構造を理解しましょう。 (特に基地レベル1~3...

軍港運用

軍港運用とは艦隊運用の上位の概念である。どちらかといえば艦隊編成というのは水物的要素がより強く手持ち、置かれている状況、何シーズン目か、シーズンのどの時点か、今後の予定などといった多くの条件により最適...

築城

概要拠点の形態ハイブ(hive)要塞(Fortress)FAFなど強豪が多く用いる築城手法である。特徴となるのは基本となるハイブに隣接して建築される封鎖PFや前哨基地でこれらのためにフリゲートスパムに...

集合

概要集団で作戦行動を行う際の最も基本的な行動である。集合に失敗すれば他のいかなる作戦機動が得意であったとしても無意味であり作戦開始時刻までに迅速かつ確実に多くのプレイヤーが指定のポイントに集合できるこ...

長期戦略

長期戦略とはここでは長期戦略をInfiniteLagrangeがサービス終了するまでの複数シーズンを見据えた戦略であると定義します。ユニオンないし同盟が年単位でメンバーを維持し所属しているすべてのプレ...

基本姿勢

概要このゲームは複数のシーズンから成立するゲームでありひとつのシーズンの終了はこのゲームの終了を意味しません。このことが持つ意味は大きくひとつの星系で犯した外交的過ちが複数シーズンにわたり悪影響を及ぼ...

短期戦略

短期戦略ここでは短期戦略を1シーズンを通した戦略とします。その星系でどうやってランクインを収めるかを企画するものであり、1戦闘1戦闘を勝つ戦術の上位の概念です。そして長期戦略の下位の概念でもあります。...

トップページ

オフィサー候補生の教科書新たなオフィサーを育成するために作ったWikiです。各種戦略、戦術、戦闘技術のそれぞれを解説し指揮をするための知識を公開します。また、オフィサー候補生でなくとも指揮の内容や意図...

戦略

戦略とは戦略とは大局的、長期的に目的を達成するための策略であり、戦術の上位の概念です。局所的な戦闘に勝つためのものではなく、「戦争に勝つため」に立てられるものです。(戦争では通常、複数回の戦闘が中・長...

右メニュー

右メニューサンプル右メニューはヘッダーメニューの【編集】>【右メニューを編集する】をクリックすると編集できます。 ご自由に編集してください。 ここを編集する...

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まずは最初に発信したい文章を自由に入力して保存ボタンを押してみましょう。これで即ページ上に情報発信が可能です。簡単ですね。ちなみに改行したい時は「Shift+Enter(return)」、段落を変える...

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