編成理論

ページ名:編成理論

編成は艦隊ベースではなく軍港ベースで考える

このゲームにおいてカードゲームでいう「デッキ」にあたるのは艦隊ではなく軍港。
よってプレイヤーに求められるのは艦隊の設計ではなく「軍港の設計」になる。



優秀な艦隊編成の条件

  • 攻撃能力が高い
  • 攻撃対象が広い
  • 防御能力が高い
  • 行動範囲が広い
  • 担える役割が広い
  • 機動性が高い
  • 安い
  • メンテナンス性が高い
  • 設計図の調達難易度が低い
  • 自分のプレイスタイルに合っている
  • ユニオンや同盟、戦局から要求される作戦行動をとれる


盾艦隊と横殴り艦隊について

盾だからといって横殴りをしなければならない場面に遭遇しない訳でもなければ
横殴り艦隊が横殴りされない訳でもない。
したがってどの艦隊もよほどのことがない限りは最低限度、堅牢な構造を維持すべきであると同時に
ある程度の火力も保持すべきである。

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。

コメント

返信元返信をやめる

※ 悪質なユーザーの書き込みは制限します。

最新を表示する

NG表示方式

NGID一覧