The_Silent_Orchestra_(Legacy) - Lobotomy Corporation Wiki
減少するならば、従業員は無声映画と『Controlから』のままです。2回目の運動において、Silent Orchestraのコンダクターは乱闘攻撃に免疫があるようになります、そして、心因性損傷はメインルームの近くの廊下でどんな従業員まででも広げられます。3回目の運動は音を立てます
減少するならば、従業員は無声映画と『Controlから』のままです。2回目の運動において、Silent Orchestraのコンダクターは乱闘攻撃に免疫があるようになります、そして、心因性損傷はメインルームの近くの廊下でどんな従業員まででも広げられます。3回目の運動は音を立てます
っさりと撤退した。2時間の期限が迫り焦って巨大化して再出撃したウルヴァミンは、完成したばかりのニンジャブレイズメガゾードと対峙する。怒涛の格闘攻撃に怯み態勢を立て直そうとするがその瞬間、チャージが完了したフォクサトロンに背後から心臓を一突きされ、爆散した。Outfoxed関連項目
ドと巨大戦を開始したウルヴァミンを背後から攻撃して撃破、ニンジャブレイズメガゾードと戦闘を開始した。だが、新たなメガゾードの繰り出す怒涛の格闘攻撃にフォクサトロンは終始圧倒され、ドローン・スワームをニンジャブレイズバーニングブラストで尽く撃ち落とされ、スターブリッツで身動きができ
「合」のモヂカラを受けて侍合体した鳥型の式神[注 3]。武器は両翼の兜折神と舵木折神から放つビーム。空中戦だけでなく、地上支援攻撃もこなす戦闘攻撃機的存在。必殺技は、高速で体当たりする「ダイテンクウ大激突」。このダイテンクウを1つの巨大ロボとした場合、シリーズでも珍しい、「合体し
ce Nine Technical Manual)アキラ級ディデリデクス級ジェムハダー巡洋戦艦ケルドン級ヴォルチャ級艦種攻撃型巡洋艦 • 戦闘攻撃機 • 巡洋戦艦 • 戦艦 • バード・オブ・プレイ • 艦長専用艇 • 巡洋艦 • 駆逐艦 • ドレッドノート • 護衛艦 • 探査
「Gファイター爆撃型」武装変更型が開発されていた一年戦争中期に地球連邦軍は宇宙空間での運用を主とした改修型の開発も決定していた。この機体も戦闘攻撃機としての改修で、爆撃機型と同様キャタピラを排除しているが、RX-78の収納スペースを着脱式ウエポンベイを採用しGメカ同様RX-78タ
でき、更に本作では戦艦からも出撃できるようになった。また、本作からオプションパーツも購入可能になった。他にもユニットがダメージを受けた時、格闘攻撃を受けた場合は態勢を立て直し、BEAM兵器3の攻撃を受けた場合は機体がショートするという演出が新たに描かれた。前作と異なり明確な形での
を大きく受けるので、その機動力を生かして慎重に立ち回ることが求められる。バーストアタック(覚醒技)は、アシストで召喚するマウアー機とともに格闘攻撃を仕掛ける「なぶり殺しにしてやる!」。よくある乱舞格闘系の覚醒技。家庭版の新作『GUNDAM VERSUS』、および次々回作『EXVS
襲機のため運用は異なる。その代わりこのコスト帯の汎用機で最もHPが低く*2、流石に回避もせず撃たれっぱなしではあっという間に溶けてしまう。格闘攻撃への耐性も低いので強襲機の格闘コンボも割と痛い。よろけない=回避行動を阻害されない事を活用して、回避と攻撃を同時に行う運用が求められる
A. 戦闘攻撃機参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/F-89%20%28%E6%88%A6%E9%97%98%E6%A9%9F%29
。一応最終形態という扱いではあるが、マラドーの感想的には不完全体を通り越した失敗形態である。火球を吐き出して攻撃する他、パンチや突進などの格闘攻撃も披露する。ゲーム的には全2段階で戦うことになり、第一段階では31発前後の火球からゼルダをミスせずに守るミッション型の戦い。第二段階で
ゾイドが増えるにつれ噛ませ役のイメージが強くなってしまったゴジュラスだが圧倒的な格闘能力は未だ全ゾイドの中でも上位のパワーを誇る。代表的な格闘攻撃としてその『クラッシャークロー』と呼ばれる腕の力の強さが知られている。しかしゴジュラスの腕はその見た目通り機体全体からみたら控えめであ
その防衛対象の一つであり、拠点として銀座に中華料理店「神龍軒」を営んでいる。隊員はいずれも霊子戦闘機・王龍(ワンロン)を駆り、炎を纏わせた格闘攻撃を得意とする。テーマソングはユイが歌う「虹の彼方」。中国大陸の雄大な風景と、それを守る熱い決意を歌い上げる。キャラクターデザインは堀口
んだはずのジオウが逆に痛がるなど、パワーのみならずボディの耐久力も目を見張るものがある。さらに全身各部に備わる頑強な刃を生かし、素早い連続格闘攻撃で敵を切りつけることも可能。必殺技(ゾンジス)ゾンジスタイムブレーク右足に緑色のエネルギーを纏った飛び蹴りを放つ。ゲイツリバイブ剛烈に
らにビーム式ワイヤーで腕を伸ばす「ディスタントクラッシャー」という武装が存在する。これにさらにマスタークロスを乗せることが可能なので、通常格闘攻撃の射程だけでもかなりの間合いとなる。シェンロンガンダム/アルトロンガンダム(新機動戦記ガンダムW)、ガンダムヴァサーゴ/ヴァサーゴチェ
宙戦艦となる。 村雨改型宇宙巡洋艦金剛型と同じく改良された村雨型。 磯風改型突撃宇宙駆逐艦同じく改良された磯風型。影が薄い。 試製艦載戦術戦闘攻撃機コスモタイガーⅠ26mを超える巨体の異形の機体。次期の主力艦載攻撃機として試作されるが過激すぎる運動性能により不採用になった。しかし
●ワンゼット前述のデビルファビラスが登場した第47話と最終章三部作の間に位置するOV『帰ってきたハネジロー』より。デハドー星人の侵略兵器に格闘攻撃をことごとく避けられたダイナはソルジェント光線を放つが三本の角に吸収され、反射攻撃で一気に吹き飛ばされてしまった。ミジー星人のぽちガラ
て日本語が不得手で、口調は「ルー語」である。ユニットとしては電撃属性の近接型。常設としては初の拳銃クロスギアを得意とするアクトレスである。格闘攻撃は「ラリアット」→「拳銃連射」のコンボとなる。投げ縄を模したの前方爆破とマルチロックミサイルを持ち、近距離帯での攻撃力は電撃の中でも高
たいな俊敏な動きで切りかかったり、地下通路を利用して奇襲を仕掛けてきたり、高所からダイナマイトを投擲したりとベトコンのような戦術を用いる。格闘攻撃の直後には地下通路に引いていくので、近接攻撃を当てにくい。フランクさんをマチェーテで突き刺し頭上に掲げてから引き抜くという、どうみても
ュ移動ができないため逃走や追撃は苦手。ホホジロザメ映画でおなじみの巨大魚。本来の打たれ弱さが嘘のように魚類随一の巨躯と体力を備え、高威力の格闘攻撃も持つ。しかし体格差故にうまく格闘を当てるのは難しく、見た目に反して繊細な操作を求められる。近接戦闘の死角を補う「トルネード」は威圧感
意とする。逆に鎧など硬い装甲を持つ敵には通り辛く、後述の打撃・破砕属性や魔法攻撃に頼ることになる。打撃棍棒・ハンマーなどの鈍器、素手による格闘攻撃が分類される。岩の敵や鎧を着こんだ敵やスケルトンなど、斬撃が効きにくい敵にも有効打を与えられるのが特徴。半面、スライムのようなゲル状の
るとブーストゲージが回復する。レイジングバースト通称R覚醒。特殊効果のない攻撃の予備動作中に、赤黒いエフェクトを纏いSA状態となる。射撃・格闘攻撃の補正や被ダメージ減などの利点があるが、機動力は伸びず被弾前提の効果なのでリスクが高いなど弱点も多い。武装一つ一つにSAが付くかどうか
離延長とブースト消費低減、近接攻撃を命中させた敵の電撃耐性を低下させるギアスキルを持つ。またトップスのパッシブスキルによりHPが減少すると格闘攻撃がパワーアップする。ラストガールと相俟って、逆境に強いアクトレスと言える……と言いたいが、やはりそこまでの窮地に追い込まれている状態で
ップの効果が継続するかわりに、デメリットとしてアビリティのリチャージ時間が遅くなるという仕様に変更された。さらに、解除すれば一定時間の間、格闘攻撃の威力がアップするという効果が追加された。*13 実際のところ、オキアーがジェドアに渡した培養クローガンはグラントを作り出す過程で生ま
を受けて吸収し、[[左目から10倍に増幅させて発射する能力。>目から〇〇(武器)]]これを使ってメカゴジラの「スペースビーム」を無力化し、格闘攻撃でダメージを与えていった。……最初のうちは。プリズムで跳ね返せるのは光線だけ。光線が通じないと学習したメカゴジラが主力武器をミサイルに
それぞれ操作感が多少異なるが、感覚的にはSTGに近い。ポッド同様ガトリング、レーザー、ミサイルを使用しての射撃攻撃と、剣状の装備を用いての格闘攻撃やミサイルの全弾発射による攻撃が可能。また、9S操作時は地上戦同様ハッキングを行うこともできる。ハッキングは基本的には9S操作時のみに
戦隊との戦闘で大部分が撃墜された模様。マルチロール機セイバーフィッシュSABER FISH宇宙・地上を問わず配備されている全領域対応の万能戦闘攻撃機。高性能だが核融合炉を持たないため、MS相手ではパワーが足りず不利は覆せなかったが、それでも数少ない対抗可能な戦闘機として連邦軍製M
アスカの改2号機の猛攻で全機破壊されてしまった。クロスオーバー作品のスーパーロボット大戦シリーズではA.T.フィールドを足場にして空中から格闘攻撃を仕掛けたりと、やや奇抜な使い方をしている。 ロンギヌスの槍周りの静止も聞かず急ぎすぎたシンジが抜いてしまった2本の槍。正確には本機の
プロペラを稼働させており、理論上半永久的な運用が可能となっている。◆兵装・装備MQ-101アーセナルバードの下面に80機搭載された小型無人戦闘攻撃機。アーセナルバードのメインウェポン。現実世界におけるアメリカ軍の実験機X-47B「ペガサス」のようなフォルムをしている。武装は機銃と
直後の彼の移送にも利用された。それ以外にも複数機がアスラン空軍で運用されている。F-18 ホーネットアメリカ、マクダネル・ダグラス社製艦上戦闘攻撃機。元々はノースロップ社の試作戦闘機・YF-17 コブラであり、アメリカ空軍の軽量戦闘機計画での採用をF-16と争って敗れた後、双発機
じて下手な超獣や並のウルトラシリーズの宇宙人よりも手数が豊富である。【ストーリーでの活躍】物語開始から怪獣となってレオに挑戦し、鋏を用いた格闘攻撃で翻弄しつつ、必殺技の尻尾攻撃で一度はレオを敗退させる。この時尻尾による攻撃を見破ったダンに妨害され必殺技は未遂に終わるも、それでもレ
なり必要だが、ガチャ無しで完凸分が入手可能なイベント報酬機体。北斗星司専用機体/パイロット固定。各種ギロチンが遠距離格闘なため、遠距離から格闘攻撃を連発でき時々ゼロ距離でノックダウンを狙ってくる。各種スーツ共通の回避能力の高さもあってパイロット固定ということを除けば比較的使いやす
打撃艦隊フォース、マージナル軍閥など、大勢力はことごとくマイザー系を編成に組み込んでいる。中でも有名なのは、マシュー艦隊所属の第713/4戦闘攻撃隊だろう。YZR-7700系を装備した彼らは、孤立無援の戦いを続けていた打撃艦隊「フォース」の救援要請に応え、火星近郊から超長距離定位
を向上させる性能があり、そこから伸びるスチームパイプで排熱および毒性のある気体の散布が可能。「NRバットグローブ」拳を覆うグローブ。形状は格闘攻撃に特化し、指先の鋭いクローによる連続突きを得意とする。「ダークネスウィンガー」両腕に装着されたブレード。相手を素早く切り刻むことができ
ついに映像作品進出&ソフビ化。第一話では突如人の迷惑も考えずに出現したデマーガに対してオーブオリジンの状態から変身。一撃一撃に電撃を纏った格闘攻撃を繰り出す戦闘スタイルを見せデマーガを追いつめた後、空中からのアタッカーギンガエックスを決めた。(セリフ的にはおそらく風呂を邪魔された
だった。◆9話『誓いの剣』光瀬山麓に三度出現したスカルゴモラとの戦いの中で、プリミティブからフュージョンライズ。燃える炎を受けてパワフルな格闘攻撃で立ち向かう。しかし、両者の戦いを見届けるライハの前に、伊賀栗レイトの娘であるマユが現れたのに困惑。スカルゴモラの不意打ちを受けるが、
前達ヲ 滅ボスバックパックのユニットを展開・配置して砲身を作り超大出力のレーザーを照射。レーザーの奔流に呑まれた相手の目の前に転移した後は格闘攻撃や掌からのビーム弾を連続を叩き込み、更に丸鋸に組み替えたバックパックをサイコミュのように操ることで切り刻むことでダメージを与えつつ、敵
ショルダー」は攻撃精度を向上させる性能があり、内蔵された小型プラントで有毒ガスや強化剤の生成が可能。拳を覆う「BSコブラグローブ」の形状は格闘攻撃に特化し、指先の鋭いクローによる連続突きを得意とする。足の「ハイドシーカーシューズ」は特殊な蒸気による麻痺効果を持つキックや、無駄のな
放つアタッカーギンガエックス『ウルトラファイトオーブ』では、フュージョンアップ時の台詞は「痺れるやつ、頼みます!」。一撃一撃に電撃を纏った格闘攻撃を繰り出す戦闘スタイルを見せたほか、前述のアタッカーギンガエックスも披露。原典通り地面にX字状の爆発を起こす演出が追加された。◆[[エ
。レベル99の圧倒的な基礎性能に加え、パズルゲーマーの「エナジーアイテム操作能力とエネルギーシールドの展開能力」と、ファイターゲーマーの「格闘攻撃に炎を纏わせて威力を上げる能力」という双方の形態の長所を完璧に引き継ぎ両立し、尚且つ自在に扱うことができる。その代償としてレベル50の
ムガンに変更され、手の甲にも二基のマイクロミサイルが追加。スラスターは指から股間と足裏に移設されている。テッカマンを乗せて飛行するか単機で格闘攻撃をするだけだった原作よりも積極的な支援戦闘が行える様になった。もちろんテックセット機能も健在だが、セッタールームは脚部ではなくブレード
攻撃面だけ見れば強いのだがダイチと同じくHPが70しかない上に頭部の装甲がたったの20なのでしょっちゅうワンパンで轟沈する。なお、幹部全員格闘攻撃しかしないので格闘トラップにホイホイひっかかる。三幹部揃って素の回避率はとてつもなく高い(なぐる後の回避率はレベル依存)のだが、がむし
シジュウロク」だかなんだか知らないが、ゴエモンインパクトに乗ったつもりでやっつけてやろう。五の段シンプルオブベストな「5」が相手。さながら格闘攻撃しか使ってこないパワータイプ的なポジションで、5と10さえ覚えられればあとは簡単。もっとも、扱う数自体はダイナミックになっており、戦い
憑いた悪魔ルチフェロの使う重力魔法で戦う。人間なら指一本動かせなくなる程の重力を辺り一帯に発生させる、岩を削り武器を作る、打撃に重力を乗せ格闘攻撃の威力を増強する、触れた物体を容易く削り取る重力弾を放つ、空間自体を捻じ曲げて敵の攻撃を不発にさせるなど、上記の例にある技は大体できる
備力は1500になる。イラストはファンネル的な兵器を展開している《閃刀姫-レイ》の姿。「S-018」という番号が見られるが、これは元ネタの戦闘攻撃機『F/A-18』(愛称:ホーネット)に由来するものだろう。メイン効果はトークン生成、追加効果はトークンのステータス強化。守備表示で出
、復活以前は高い身体能力を持っていても拳銃を使っていたのに対し、復活後は更に肉体が強化されたこともあってかスカル反転キックといった、強力な格闘攻撃も見せるようになっている。このように、復活後は全てに於いて強化されているが、その弊害としてテレパシーを使用した相手と精神がリンクするよ
ており、防御力を高めると共に狼の毛並みが再現されている。四肢には運動速度を引き上げる伸縮素材「ニンブルチューブ」が組み込まれており、高速の格闘攻撃を繰り出せる。右肩の先端は狼の牙のように鋭く、ショルダータックルを繰り出して敵が泣き叫ぶほどの強烈なダメージを与えられる。右腕には伸縮
規模な対地爆撃を担う爆撃機」に大別されるが、近年ではこれらの能力を複合し両方の役割をこなせる、ないし簡単な装備変更で性質をスイッチできる「戦闘攻撃機」や「戦闘爆撃機」、「マルチロール機」と呼ばれる機種が幅を利かせており、「爆撃機」こそ第二次大戦~ベトナム戦争辺りの頃のイメージから
きたその一方で捕虜の連行や見張りをこなしたり、大臣たちや蛮機獣に呼ばれてゴーオンジャーに襲い掛かったりと戦闘員の仕事そのものはこなす上に、戦闘攻撃機蛮ドーマの操縦も基本的にはウガッツの仕事である*5。2体が合体してバイクにも変形。映画「侍戦隊シンケンジャーVSゴーオンジャー 銀幕
ングマイマイ成虫が合体したような姿。武器は触角から発射する緑色の光線と、巨大な羽根を羽ばたかせて起こす突風。体は非常に頑丈で、ミラーマンの格闘攻撃もものともしない。4人のインベーダーが合体しているが、意思の統率はどうなっているのかは不明。そもそもどの辺が妖怪なのかもよくわからない