「鈍足」を含むwiki一覧 - 6ページ

マッギョ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

り抜けると回避できる。また、口笛を吹いたり自転車のベルを鳴らすと上を通らなくても反応してくる。リージョンフォームは鋼複合なので耐性は多いが、鈍足なのとレベル技の貧弱さは変わらないので旅パでは相変わらず扱いづらい。■対戦でのマッギョじめん・でんきという専用かつ攻撃面では極めて優秀な

突撃!ファミコンウォーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

他の兵器とは段違い、主に拠点攻撃に使用される。当然戦闘ヘリに弱い上に、接近されると攻撃手段が無いグレートタンク最強の火力・最高の防御力そして鈍足を誇る機体、一撃で歩兵小隊を壊滅させる威力の主砲と機銃にかわってバズーカが装備されている。やはり戦闘ヘリには勝てない。砲座が固定の為、ロ

ペンドラー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

場する虫毒複合はコイツだけだったりする。■対戦でのペンドラー見た目の割にかなり素早く、なんと110族をギリギリ抜ける112という絶妙な速さ。鈍足かと思って舐めてかかると痛い目に遭う。中には猿を返り討ちにしたとかいうにわかには信じがたい話まで……攻撃もそこそこ高め。タイプのおかげで

ウルガモス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

イジェット』で積んだ側から出オチする心配がなくなり、テラスタルの存在もあって安易に受けられないこともありウルガモスがかなり動きやすい。環境が鈍足気味でサーフゴーにも強いのも追い風。■ゲームでのウルガモスクリア後の「古代の城」最奥部でシンボルエンカウントで登場。更にレベルはなんと7

トドゼルガ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れたら泣くしかない。しかも、登場当初は、唯一対抗出来る「がんじょう」を持つまともなポケモンがいなかった(ほとんどがいわかじめんタイプ、さらに鈍足なため、タワーのルールだと使い難い上に、みず技もあるトドゼルガには出せなかった)ため、実質防ぐ手段が無かった。ゲームに不慣れな初心者を容

あくタイプ(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

り後の登場で誰もシナリオで活躍させられなかったためか、最初の草むらで悪犬ポチエナ→グラエナをゲットできたりと入手難度は低くなっている。他にも鈍足ザリガニシザリガー、特攻鮫サメハダー、二刀流案山子草ノクタス、あくタイプのカリスマアブソル、葉緑素大爆発ダーテング等一気に数が増える。弱

モロバレル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。色違いは赤い部分が青くなる。早い話がモンスターボールからスーパーボールにグレードアップする。■対戦でのモロバレルHPに優れる一方で素早さは鈍足、それ以外の能力は平均的。ドーブルを除けばパラセクト、キノガッサに続いて三番目となるあの、命中100%の催眠技「キノコのほうし」使い。他

ワタッコ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

マシだったりする。『ポケスタ』や『バトレボ』で両手のもふもふをフリフリする姿は最高に可愛い。次に、素早い。初代の草ポケと言えば殆どが毒持ち、鈍足耐久型の特殊アタッカー。高速の戦いなんて夢のまた夢だった。しかしワタッコは、飛行タイプ持ちで身軽な高速型。その素早さは実に110。初代で

ナットレイ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

青色に。より植物感が薄れたような…■対戦でのナットレイ高い防御・特防を誇り、攻撃もそこそこな耐久型の能力を持つ。一方で素早さは無いに等しく超鈍足。くさ/はがねという初めてのタイプの組み合わせを持ち、ルンパッパ・ユキノオーに続くこおりが等倍のくさタイプである。こおりが等倍であるくさ

きあいのタスキ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

早さが高い、いわゆる速攻型アタッカーなら生き残った時のチャンスを活かしやすく相性が良い。逆にヤドランやカビゴンのように元から耐えるのが目的の鈍足高耐久タイプのポケモンではあまり活かせないだろう。両刀型のお供に物理/特殊どちらも高いポケモンであれば、攻撃面に努力値をなるべく割き、耐

獅子戦吼(テイルズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

こうどうそうは使用キャラ:スレイ[TOtR]左腕で獅子戦吼を放った後、剣を地面に刺して空いた右腕から獅子戦吼を繰り出す決戦魔鏡技(地属性)。鈍足を付与する。原作でヘルダルフと撃ち合った時の場面を擬似的に再現している。属性変化技獅吼爆炎陣しこうばくえんじん使用キャラ:スタン[TOD

レジアイス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

用だったり代役だったり -- 名無しさん (2013-10-31 17:40:01) 何気に特攻種族値100あるからロックと同じで単純な鈍足アタッカーとして運用するのが良いのかねやっぱり。 -- 名無しさん (2013-11-25 11:37:22) こいつらはなんで電撃

リーフ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ユニットの攻撃後再行動や、トラキアでランダムに発動する「♪」システムが元ネタと思われる。ステータスは通常版と比べ、低い魔防は上がったが速さは鈍足に。だが攻撃型としてはピカイチ。2回攻撃も相まって火力も相当高く一方的に攻撃出来るだけにとどまらず『ノヴァの聖戦士』で連続行動で自らたた

V2ガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ル「ノエル・レイス」で「V2の85%」*6 機体サイズが小さいので勘違いされ易いが、初代ガンダムやガンイージなどと同速で、全機体を見渡しても鈍足の部類*7 覚醒時メイン連射のダメが少し下がっているだけで、他の武装に繋げれば従来のメインから火力が大幅向上し、サブなどを生当てするのに

オーベム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

…なぜリグレーは墓場にしか現れないのか。オーベムはイッシュ地方14番道路に生息。トレーナーではBW2でアクロマが使用する。■対戦でのオーベム鈍足特殊アタッカー。特防もある程度高いが他の能力は平均クラス。…しかしエスパー単の中では没個性的でマイナーな部類。埴輪のような見た目的にじめ

ルイージ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2011/06/22 Wed 00:27:12更新日:2023/10/03 Tue 13:38:03 NEW!所要時間:約 15 分で読めます▽ タグ一覧    __    / _ \    / (L) ヽ   / /二二\ |   Y/^^\V   (V(O O)V)

サラミス級巡洋艦(ガンダムシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

なった。MS搭載数は3機で移動力は12。但しこのゲームのサラミスは意外と侮れない性能を持つ。移動力12という数値は一見すると高性能MSよりも鈍足に見えるが、実はゲームシステムの都合上でMSは宇宙の何もない空間を1マス移動するのに移動力と推進剤を2消費してしまう。それに対して艦船系

いたずらごころ(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

するに素早さに関係なく先手で変化技を撃てる。先制で出せるといっても、同じ優先度であった場合は自分より速い方が先制する。先制技を持たない相手や鈍足相手には、確実に何かしらの仕事ができる。また、優先度が+1されることから、本来「ふきとばし」や「ほえる」には先制できない「トリックルーム

アゲハント - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

外の能力はかなり低く、序盤虫らしく超低種族値。特に耐久は異常と言える程に紙。そのくせ素早さも最速でスカーフを巻いても130族が抜けないぐらい鈍足。最大の取り柄である特攻も他の特殊アタッカーと比較するとそんなに高いわけでもなく、特性の「むしのしらせ」が発動した「むしのさざめき」でも

カミュ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

で低かったラインハルトや比較的新しい英雄のデュッセルと水着版フロージを下回っていた。全騎馬ユニットではワースト1位。遅くてすまぬ…ある程度の鈍足な英雄でも追撃は確実に取られてしまう。追撃に頼る場面が多く「見切り・追撃効果」を持っている相手に遭遇してしまうと武器スキルが腐ってしまう

大和(戦艦) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

想定交戦距離は18~23km前後。この距離では着弾まで10~15秒かかる上高すぎる精度が逆に災いし、狙いが甘かったり回避方向を読み違えたら、鈍足相手のまぐれ当たりすら期待できない。特に序盤~中盤までは交戦距離の都合で巡洋艦には命中が望めずタンク役も引き受けづらい為、この遠距離射撃

ピクミン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

をゴリ押しで仕留めることも可能。多くの人にとっての初邂逅はよりによってアイツの城になるため、よりその背中が輝いて見えることだろう。設定上では鈍足が理由で他のピクミンと共生できず、地下にのみ生息するようになった希少種とのこと。オニヨンも確認されておらず、野生種は絶滅してしまったので

ゴーストタイプ(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のせい。ちなみにこの世代だとカイリキーのサブウェポンとしてめざパゴーストはムウマ等へのメタとして、それなりに人気があったらしい。~第三世代~鈍足紙アタッカージュペッタ、持久戦では厄介なサマヨール、(当時は)弱点なしヤミラミ、忘れた頃にやってくるヌケニンが追加。選択肢が大幅に増える

ビークイン(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

述の通り攻撃種族値も平均程度はあるため、意表を突いたアタッカー型もある。威力90で急所に当たりやすく、使い勝手がいい専用技「こうげきしれい」鈍足からの後攻「とんぼがえり」ほのお・こおり・ひこうに刺さる「パワージェム」どくの追加効果が嬉しく、フェアリーにも有効な「ヘドロばくだん」耐

ハリテヤマ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

タル。元タイプの弱点を全て半減に変えられる他、「あついしぼう」ならば炎弱点が気にならず、更に先制技の「バレットパンチ」がタイプ一致になるので鈍足のハリテヤマにとって非常に都合のいい強化になっている。自身に姿の似たパラドックスポケモンであるテツノカイナに種族値面で完全に劣っているも

ギガイアス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

とされなくなる。また、砂エースの「じしん」が通りやすくなる「じゅうりょく」や起点を作った後に自主退場できる「だいばくはつ」が使える点や極端な鈍足さ故に「トリックルーム」との相性が良い点も上記2匹には無いメリットと言える。これまで劣化やマイナー扱いされていたギガイアスにも明確な役割

てけ!てけ!アスミッくんワールド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

強化しなければドラクエのマップ移動より遅い穴を掘るのが遅いアスミッくんの穴を掘る速度はスコップで強化しなければ(ryボスで詰むアスミッくんの鈍足に対してボスは軽快に動きまわり鈍足では避けきれない攻撃をしてきたりする、ローラースケートで強化するのも手だがローラースケートを掘り出すの

ウソッキー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

エーションが少なめ。いわタイプらしいと言えばらしいが。補助技でめぼしい物と言えば上述の「ロックカット」以外では「ちょうはつ」程度。ただかなり鈍足なので前者は特化しても110族までしか抜けず、後者も鈍足が災いしてコンボ封じには使いづらい。素早さがあと10あればロックカット1積みで1

ボール(機動戦士ガンダム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

しさん (2017-02-22 22:37:35) ↑2 ボールが近づいたんじゃなく、ザクの方が弾幕かいくぐって接近したんじゃないの?んで鈍足なボールじゃ逃げられずああなったと。 -- 名無しさん (2017-03-09 23:07:14) ガンダムファイターの連中ならその

いわタイプ(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ジの割に物理に弱かったりする。多くの岩ポケは不一致二倍弱点の物理技で一撃死するリスクこそ低く、種族によっては一致弱点でもある程度は耐えるが、鈍足な上に弱点技が飛びやすいのでそう何発も耐えられないのだ。逆にその鈍足を積み技や「トリックルーム」などでフォローしてやると、半端な技では一

ラムパルド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いぞー!とは言え、こんなアホな攻撃性能持ちに何のデメリットも無い訳が無く、攻撃力以外の能力値はHPがやや高い事を除いて全てかなり低い。つまり鈍足低耐久。特殊耐久も「とつげきチョッキ」で役割範囲をまともに広げられる水準ではない。しかも単いわタイプなので弱点が多く「もろはのずつき」の

マグカルゴ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

下。タイプはほのお/いわの複合であり、第八世代(剣盾)でセキタンザンが登場するまでは固有の複合タイプだった。攻撃面では優秀な組み合わせだが、鈍足耐久型である種族値との相性が最悪。何しろ弱点がみず・じめん4倍、かくとう・いわ2倍とメジャーどころがズラリと並び、特にじめん4倍が致命的

ダイノーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

近で進化できる。■対戦でのダイノーズ異常に高い防御・特防を持つ耐久型ポケモン。しかし見た目の割にHPと攻撃はかなり低い上、素早さは見た目通り鈍足。特攻は攻撃よりマシな数値だがアタッカーとしては最低レベルである。タイプのおかげで半減数はかなり多い。が、一方でじめん・かくとう4倍を筆

オムスター - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ポケモン同様、復元までに時間がかかりすぎることや岩タイプの攻撃技がないことから、本編・対戦共に採用率は低かった。オムスターは化石組の中で最も鈍足だが、特殊115という高火力で「なみのり」や「ハイドロポンプ」といった一致水技を使えるのが利点。金銀クリスタル・ルビーサファイアエメラル

からをやぶる(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

他の火力アップを捨てなければいけないというジレンマ。アイテム選びは慎重に。技の名前の通り取得には「殻」を被っている事が前提条件な為か全体的に鈍足なポケモンも多く、これを発動しても意外と素早さに悩まされる事も多い。特にスカーフ持ちには注意。何匹かは「お前殻ないだろ」とか野暮な事は言

リングマ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が大幅に勝っているのでその凄まじい攻撃を受けきれるポケモンは限られており、極悪なコンボとして名高い。また、もう一つの特性「はやあし」によって鈍足をある程度は補え、その場合も元から高い攻撃力と「からげんき」などでパワー重視型に比べると低い素早さをフォローできる。なお根性型と違いやけ

アンサラー(ACfA) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2011/02/21(月) 22:28:20更新日:2023/10/20 Fri 12:47:59NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧――最新にして最強の魔剣――アンサラーとは、『ARMORED CORE for Answer』に登場する、ネクストを圧倒するア

EX世界2 - SHRIFT wiki

があるので移動させる手間はあるが、逆に敵シンボルの足止めもできたりする。今度はランパスの速度がダッシュ未満程度には速い。また、バグベア2体も鈍足要因として配置されている。が、実はこの場所、一戦して逃げると敵シンボルが消えるため、戦って逃げてセーブポイントで回復すれば安全に行き来が

バフデバフ効果 - Valheim(ヴァルヘイム)日本語攻略wiki

る 発動条件 グロウスの攻撃を受ける、タール池に浸かる 効果時間 10秒 効果自体は普通の鈍足化だが、飛び道具で鈍足にされると次の攻撃をかわしにくくなるので非常にやっかい。 ネバネバ 効果 移動速度-50%

敵 - 戒禁 ─ パンドラ - 剣と魔拳のコロンビア攻略wiki

また、強化形態ということもあって当然ステータスは底上げされている。その結果、素早さは優秀だが打たれ弱い「パンドラ」と守備力は凄まじいが鈍足な「禁忌の箱」の相反する性能がうまく噛み合い、互いの弱点をカバーするまでに至った。 耐久面に関してはHP・防御力共にボスキャラとして

世界樹の迷宮Xクラス妄想2 - 世界樹の迷宮シリーズ・次回作妄想(2代目)

です。機械の身体を持つ特殊なジョブ。仕様上、他職がサブクラスに選ぶことはできない。攻撃力と物理防御力はピカイチである代わりに、属性攻撃に弱く鈍足の極端なアタッカー。さらにTPは常に60固定。レベル1時点こそ全職1位だが、レベル30あたりからはぶっちぎりの最下位となる。それを補うの

Boss(ボス) - Valheim(ヴァルヘイム)日本語攻略wiki

本は準備すること。◆立ち回り戦闘前に周りのモンスターは狩っておくこと。特にタール池が近い場合は必ず処理。グロウスに乱入されるとタールまみれと鈍足でほぼ一瞬で死ぬ。ヤグルスの左腕を追うように反時計周りにグルグルして、攻撃後の隙に反撃。ブレスと火球攻撃は基本ダッシュでの回避になるため

敵 - 崇甲なるキングズ・ワイ - 剣と魔拳のコロンビア攻略wiki

の蟹皇船の方が圧倒的に強いのだが、コイツ自体もそこそこの難敵ではある。 装備品の甲冑蟹は打撃と怯みに耐性を持ち、非常に打たれ強い。鈍足ゆえに攻撃自体は当てやすいが、物理攻撃のダメージは大幅にカットされる上、こちらの攻撃を恐れることなく殴り掛かってくるので厄介。 弱点

クエスト - 堕天使の狂宴 - 剣と魔拳のコロンビア攻略wiki

ックといった速度の早い近距離攻撃も一応使ってくるので注意。何かの影響か、自身は【失楽の堕天使】の時と比べてスピードが1.5倍に上昇している。鈍足と思って油断すると、手痛い目に合わされるぞ。+クリア後-クリア後撃破されたアークは鈍い音を立てて倒れるが、やがて再起動し、そこで初めてプ

ユニット解説 - AOE2DE攻略wiki

ニット(象は除く)。騎士に追いつける点が優秀。 防御力が低く、その関係上弓に弱い点に注意。 砂漠地帯の文明などが使える。バトルエレファント 鈍足だがスペックの高いユニット。建物破壊も得意。 槍や聖職者が天敵であり、鈍足の関係上射程ユニットにも手痛いダメージを食らうこともある。 東

キャラ比較 - みどりこのゲーム攻略メモ(スーパーボンバーマンRオンライン、麻雀)

なり早くなる」「移動速度がかなり遅くなる」「爆弾が置けなくなり特殊能力が使えなくなる」「火力1爆弾1の状態になる」の7つからランダム。自分に鈍足の効果が付いてしまうと敵に接触して効果を移すことが難しい。補助アイテムはすべて使用できるが、火力が最終的に2までしか育たない。

クエスト - 蹂猟華堕 - 剣と魔拳のコロンビア攻略wiki

べーやつやその他仲間ユニットが居たが、今回に関してはマジでガチタイマンを張らされる。つらい。だが、ハイスピードなボスが多い第3部において彼は鈍足高火力を貫いており、足の遅いボスに対する従来の戦法が通用する。落ち着いてやれば捉えられない相手ではない。ただしその分火力も据え置きであり

クエスト - 混沌現ル - 剣と魔拳のコロンビア攻略wiki

偏りがあり、弱体化メインの類はあまり使用せず、弾数の多い遠距離攻撃で制圧する戦法を取る。恒例の新技も避けにくい弾幕射撃系のものばかりなので、鈍足なキャラとは分が悪い。攻撃が激しい分、彼女自身の体力は少なめ。長期戦に突入しないうちに、1度懐に潜り込んだら逃さず連撃をかまして押し切る

補給争奪戦 - 無課金勢の集まり

へ向かって運搬します(連盟領地ではありません)なお、この運搬速度は奪いに行った部隊の英雄スキル(進軍速度増加など)で多少加算されますが基本 鈍足 です(運搬に加速券は使えません)無事県庁まで運べれば成功です。この後 運搬した部隊は 基地まで帰還します。でも・・・・県庁までの進軍ラ

霜の矢 - Valheim(ヴァルヘイム)日本語攻略wiki

0 木8 黒曜石4 凍結腺1 羽毛2 作業台4 解説・小ネタ凍結属性を持った矢。着弾すると凍結状態を与え、移動速度を低下させる。鈍足で接敵を遅らせる効果は、遠距離から攻撃できる弓にとってはこの上なく強い追加効果である。鈍足効果は上書きされるので、凍結耐性のない相手には