LOST JUDGMENT 裁かれざる記憶 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
になる。ダンスは未経験である(棒読み)と言いながら、天性の才能でダンス部を全国に連れて行ったり、ロボットコンテストで優勝したり、ボクシングで重量級のプロボクサーを倒したり。八神はダンスやってるからな。海藤正治CV:藤真秀八神探偵事務所の従業員で八神の相棒。元ヤクザ。誠稜高校に潜入
になる。ダンスは未経験である(棒読み)と言いながら、天性の才能でダンス部を全国に連れて行ったり、ロボットコンテストで優勝したり、ボクシングで重量級のプロボクサーを倒したり。八神はダンスやってるからな。海藤正治CV:藤真秀八神探偵事務所の従業員で八神の相棒。元ヤクザ。誠稜高校に潜入
持つ紋章を得る。初期忠誠度:5スタンダードセット「イニストラード:真夜中の狩り」に登場したレン。かつての反省からか、軽さと火力を放棄してやや重量級の緑単PWとなった。まず+1能力から見て行こう。六番同様の「土地を手札補充する能力」だが、墓地1枚から山札の上4枚の土地すべてに変化。
まけにエーテルラインに胸のクリスタルとどこかの誰かのブレイドによく似た特徴を持つ。初期クラスの破砕士は『2』のジークのようなモーションの遅い重量級アタッカー。敵をのけぞらせてスキを作るなど強引な攻めを得意とするパワーファイターだが、火力の高さゆえヘイトをもらいやすく、攻撃以外の搦
、プレイヤーはここで武器の相殺について嫌でも学ぶ事になる。強いて言うなら「遠距離や近距離では攻撃が当たりづらい」「近接戦闘能力がやや低い」「重量級ゆえジャンプ中の機動性能が低い」という弱点がある。■RVR-68 ドルドレイ―時は流れ、VCa3年…ライデン502の製造元であった「デ
ルカン上半身の竜人型デジモンをベースとして、下半身が戦車、両腕が機関銃、頭部が大砲に改造されたサイボーグ型デジモン。戦車の設計にふさわしい、重量級のパワーと全身の重火器で敵を粉砕する。実はデータ種であるが、非常に争いを好み、あちこちの戦場に赴いては暴れまわる。さらに自らの得となる
装甲を纏うようになった。特有のドラゴン・ブレイカーはドラゴン・T・ブレイカーへと進化し、打点が増したもののコストも相応に増えた事でそこそこの重量級クリーチャーに。しかしシールドゾーンに表向きのカードが3枚あれば、相手クリーチャーの攻撃時にそれらを裏向きにする事で召喚できるという相
を2枚も同じクリーチャーにクロスさせることはクロスギアのサポートを使っても困難を極める。この2枚をクロスさせるのに労力を費やすならば、もっと重量級のクロスギアや進化クロスギアのクロスにチャレンジした方がまだ見返りもあるだろう。むしろ2つクロスさせるよりかはどちらか単体だけで使った
脚だったとしても、骨折は免れず、狩りが出来ずに緩やかに餓死していったと考えられる。また、尻尾ばかりが注目されがちだが、全身を装甲で覆われた、重量級の巨体自体も強力な武器であり、体当たりも相当な威力だっただろう。そのため、アンキロサウルスを狩るのは非常にリスクが高く、成体が襲われる
払えばすぐにQ・ブレイカークラスの攻撃要員が準備できるため、かなり攻撃的な性質のカードとも言える。一方でカードのコスト自体はクロスギアでも最重量級の10に設定されており、クロスが楽な代わりにジェネレートする負担に関しては大きい。侍流ジェネレートを初めとしたクロスギアの踏み倒しサポ
足回りの古さが祟り戦後すぐに退役、AMX-50は試作どまりに終わり、開発に成功した戦車は軽量級のAMX-13だけであった。これらの経験から「重量級の戦車は無理がある」ということになり「高機動・高火力」という方針が後の開発に反映される。戦車運用に関してはM4シャーマンや1953年朝
蟹正義無いぐらいでデッキ自体は回ると思うけど…Switchに向いてないのはそうかもだが。光導は回してて楽しいんだけどやっぱ十二宮はXレアかつ重量級ゆえの魅力を感じるなと神煌臨においても真転醒においても思った -- 名無しさん (2022-07-20 16:33:27)#com
むしろ歴史上一番成功した三冠馬の親戚だぞ多分。 -- 名無しさん (2022-03-24 18:16:29) 最高馬体重540kgという重量級ではあるが屈指の体高172cmという長身により随分スラリとした印象を与える。 -- 名無しさん (2022-04-10 08:53
ンホールで塞ぐことで通行人を落とさないようにするもの。横スマッシュ攻撃(ファイアアタック)松明を相手に振り下ろす技。炎の部分の吹っ飛ばし力は重量級ファイターのスマッシュ攻撃並に高い。『SP』では原作と同じ頭に羽根飾りが付いたネイティブアメリカンになる...はずだったが、発売前にこ
自身を含めた自軍のスレイヤーとpigによるドローの付与、相手のアンタップ動作のロック、そしてターン終了時に条件を満たせば特殊勝利が可能と言う重量級ドラゴン。コスト設定が驚異の13なので通常の召喚は難易度がかなり高いが、ムゲンクライムによる召喚も可能。単純に一斉スレイヤー化をするT
・機械族デッキ。レベル8のモンスターの展開とそれによるランク8のエクシーズ召喚に特化しており、豪快な破壊効果とバーンダメージを持ち味とする。重量級デッキ故に事故が非常に怖いが、上手く回れば1ターンでランク8エクシーズを3回決めて相手の場を一掃する事も夢じゃないという、機械族らしい
ライマーオイルバレルをあげると隠しコースまで運んでくれる役回りとして登場する。たるジェットレース操作キャラの1人として登場。最高速度に優れた重量級キャラとなっている。トロピカルフリーズプレイアブルになったクランキーコングに代わり、アイテムショップ「フライ・アンド・バイ」を経営して
闘能力をさらに高め、火力を強化して、より強大な脅威に対抗できるようにするためであった。修道聖女会は「機動装甲服」(パワーアーマー)を受領し、重量級の戦闘車両を運用する訓練を受けて、小火器による銃撃程度であれば、その中を止まらずに進軍していけるようになった。〈息女ら〉が用いていた粗
め手札補充とバウンス除去を兼ね、更にシールドが2枚以下のときはトリガーもついてますます「生きた《ドンドン吸い込むナウ》」と化す。勝太デッキは重量級が増えやすいので、この守りに向いた能力はありがたい。そのうえ単なるドローソース兼除去トリガーだけでなく、最後のピンチにはこいつ自身SA
先生が切り札としてヘリオスシリーズを使い、ラスボス的に立ちはだかった……まではいいが、以降は暗雲が立ち込める。その後は素で攻撃力4000の超重量級モンスターが多数登場し、?の攻撃力に魅力が薄れてくるのが苦難の始まり。逆に攻撃力0で厄介な効果を持ったモンスター《ユベル》も登場し、高
効果。山札切れの状態で更にカードを引こうとすると、代わりに墓地から条件無しでクリーチャーを踏み倒すことができる。やろうと思えばゼニスだろうが重量級ディスペクターだろうが、進化元さえあればフェニックスだろうが踏み倒すことができる。条件を満たせばほぼ勝利が確定する非常に優秀な効果と言
登録日:2022/01/24 Mon 18:10:20更新日:2024/06/17 Mon 13:43:18NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧アンノンは『ウルトラセブン』の第16話「闇に光る目」に登場した宇宙人&怪獣。●目次【スペック】別名:岩石宇宙人身長:30m(
クール》がデュエマにプレインズウォーク。エルドラージはゼニスの元ネタになったとされるが、そのゼニスを抱えての参戦。エルドラージも当然所持。超重量級のゼニスの中でもかなり重い15コストの超弩級クリーチャーとしてデザインされた。防御面では実質攻撃もブロックもされない「飛行」を持ち、攻
エイリアンが合体した、サイキック・スーパー・クリーチャー。墓地からエイリアンを召喚できるという、便利な能力を持つ。リビング・デッドとしては最重量級だが、スペック的にはリビング・デッドとはあんまり関係がない。収録されたデッキ名通り、実は紙製ではなくて鉄製というTCGの掟を破壊してる
になるなら長いビスで接続口を貫通して、ロックナット等でステーを固定してしまおう。)駆動系と剛性は優れているがレース用シャーシの中ではかなりの重量級でモーターの選択肢が狭く、トルクも不足気味。過去のスーパー系/フルカウル系マシンのホイールとタイヤを使用するとシャーシに抵触する場合も
ーである。DM-12「聖拳編 第3弾 魔封魂の融合(エターナル・ボルテックス)」にて収録。レアリティはスーパーレア。聖拳編で初登場した、元祖重量級マッドネスクリーチャー。現在は上位互換に近いカードが多いものの、今なお高い人気を誇り、愛されるクリーチャー。スペック緑神龍アーク・デラ
とは知己の関係であった(これにより独歩は3代に渡り範馬家の雄たちと付き合いがあることが判明した)。◆人物像◆圧倒的な質量の筋肉の鎧を身に纏う重量級の巨漢。勇次郎よりは色白かつ大柄で、特に異常な肩幅の広さが劇中では何度も強調されている(祖父の幽霊に遭ったというのに刃牙の最初の感想は
ほど有利である。おかげでフルモン(ALL999)が基本の大会などではガッツゲーと皮肉られたりも。(現に初代の公式戦で最も猛威を振るったのが、重量級だらけのトーナメント表を勝ち上がってきたあの「ポチ」ことベニヒメソウである)敵モンスター自体も後の2と比べるとだが能力的にはそれほど高
デメリットとして自分のシールドの数だけコストが上がってしまう。例えばゲーム開始時点のシールド枚数である5枚の場合、クロスに必要なコストは6と重量級クロスギアとなる。逆にシールドが0枚の時は1コストのクロスになるので、追い込まれた時には一発逆転の可能性を大きく作れる。クロスまでの手
光臨でコスト7以下のアースイーターを呼び出せる。しかしながら、《剛撃戦攻ドルゲーザ》、《戦攻竜騎ドルボラン》、《マーシャル・クロウラー》など重量級で出したいアースイーターはギリギリ出せないコスト8が多い。出す候補は《ガイアクラッシュ・クロウラー》、《電流戦攻セブ・アルゴル》あたり
は相手限定の《収縮》。永続するのでどっちかといえば《BF-疾風のゲイル》に近い。これも対象を取らないので意外と通りやすい。破壊耐性がなければ重量級を殴り倒すことも不可能ではなくなるが、いかんせんコイツ自身の攻撃力が低すぎるのがネック。融合モンスターなどの高打点モンスターへの繋ぐ際
ャーをバトルゾーンに出した時、進化ではないドラゴンを1体、自分のマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。T・ブレイカーDM-16で登場した重量級進化アーマード・ドラゴン。 cipでマナゾーンから非進化ドラゴン1体をコスト踏み倒しできる、強烈な能力を持つ。 ヴァルキリアス・ムサシ
らはよりパワーアップしたプリズム光線を発射できるが、飛ぶのに邪魔だからか角は小さく縮んでいる。またモスラよりも脚が長く、モスラと分担すれば超重量級のゴジラを抱えて空を飛べるほどの運搬力がある。変態完了後、横浜にて目からビームを乱射しながら因縁の宿敵であるモスラを追いかけまわす。蝶
ため、エピソードシリーズの一部無色サポート能力カードが強化及び価格の高騰という現象が発生した。また、ジョーカーズはこれまでの無色種族が中量~重量級に縛られていたのに反し、軽量級カードが多数作られている。無色種族オラクリオン神聖麒 シューゲイザー 無色 (7)クリーチャー:オラクリ
し型コスト10以上のクリーチャーを対象に4ものコスト軽減が掛かるガイアッシュの効果を利用し、実質7マナで召喚する方法。シャングリラに限らず超重量級クリーチャーなら全員が取れるサポート法だが、無色である事を活用してガイアッシュの色を基点に《天災 デドダム》も入れたアナカラーデッキで
隔が短く、ガッツをなくして倒そうにも、外れることも踏まえたうえでかなり徹底したガッツロックをかけなければならない。アスタウンドとは違った形で重量級の恐ろしさを思い知らせてくれるだろう。ただあの鈍重なことに定評のあるゴーレム種であるアスタウンドよりも回避が低く、他の相手を意識した命
用可能。何より、このゲームでの盗賊行為の条件である「体格」のパラメータに一切影響しないのが大きい。重さがはるかにティナ本人の体格を超えている重量級の武器であっても、魔力値が敵を超えていれば分捕れる。聖戦士トールの生まれ変わりとの呼び声高い猛将ラインハルトの持つ切り札ダイムサンダだ
る事があった。ブラジリアン柔術のゴゴプラッタだがWWEではキャラ付けや権利の問題で「ヘルズゲート」と言う名前が付けられた。持ち上げられない超重量級の選手やフォールしようと近づいてきた相手への奇襲など、奥の手的な使い方をされる。初期は使う度に相手が吐血(血糊です)していた。☆オール
の超人強度は100万前後なんじゃないかと思ってたが「下等超人に一番近い」と言われたサイコマンもそのくらいしかなかったりして。他の未発表組は、重量級機械超人のシングは高め、スピード型のカラスとギミックのないジャスティスは完璧超人としては低め(1500万超~2000万未満)ってイメー
もよい。そのクリーチャーは「スピードアタッカー」を得、ターンの終わりにバトルゾーンから自分の手札に戻す。W・ブレイカー1ターン限定とはいえ、重量級を投げて飛ばすことができる。ただしそれがマナ武装であることが若干難点であり、火で7マナを貯めるということでチャージャーをフル活用しなけ
器腕を装備し常に四発モードで狙ってくる事から、対策無しで半端に距離を取ると極めて危険。また核腕以外にもチェインガンやトリプルミサイル+連動、重量級エネルギーEOコアと総火力はかなりのもの…なのだが当然機動性は無い上武器腕と言う事で見た目の割に防御力はそうでも無い為、敢なくW鳥で虐
対のサブアームを備え、普段は背面にマウントした専用の二丁拳銃を使った高機動射撃戦が可能。固有恐竜モードはティラノサウルス。ただし元が元なので重量級らしいマッシヴな造形の多いティラノ系マシンにしては、やや細身。変形パターンは完全に千葉トロンで、ティラノの頭部が右のゲッターアーム、尻
のがカワイイ。☆スパインバスターバティスタボム開発前のフィニッシャーだったが、開発後はバティスタボムへの繋ぎやバティスタボムが繰り出せない超重量級の選手、格下の選手へのフィニッシャーとしても使っている。☆バティスタバイト関節技の少ない彼が編み出した変形クロスフェイス。☆スピアーガ
完璧超人らが待機し、正義・悪魔超人軍に自由に対戦相手を選択する権利を与えた。ガンマンの対戦相手は、スニゲーターの遺志を継ぐバッファローマン。重量級同士の対決は両者の角、エルク・ホルンとロングホーンの突き合いからスタートすることに。ハァ あの人? なんだそれは?知らぬものは知らーん
多色にデュアル進化獣の1体である《超機動魔獣ギガランデス》がおり、ナーガ種族だが《蛇魂王ナーガ》は進化元の片方にキマイラを指定する。中量級~重量級の種族であり、その割には派手な効果を持たないためマイナーな種族だが、数はどの他のマイナーな種族よりも多く、愛好家も多い。だが、あまりに
ラスト、ナイトクラッシャー、シルバートマホークと比べると威力がやや劣ることが欠点か。弱点はシルバートマホーク。軽量化された鎧が仇となったか、重量級の刃物は受けきれないようだ。その割にナイトクラッシャーは其程効かないのだが…【Mr.Xステージボス】Mr.Xステージ1:ラウンダーⅡ前
テップで瞬間移動するかのように相手の攻撃を回避し、踏み込みのスピードはカタパルトから発進する戦闘機さながらで移動するだけで衝撃波が発生する。重量級のロボットの突進やキカイダーの投げ技すら微動だにせず押しとどめるほどの絶大なパワーに加え、『月面飛行蹴り』・『ギロチン落とし』等の高度
予想される。弱点を挙げるならば、パワーの低さ。進化クリーチャーでコストが6であることを考えるとパワー6000は非力。アーク・セラフィム自体は重量級種族ではないが、このパワーは不死鳥編当時から考えても低め。メテオバーンが非常に強力な効果のため、そのしわ寄せがパワーに来たものだと思わ
する。このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手は自身の手札をすべて捨てる。T・ブレイカー漫画「覇王伝ガチ!!」第2巻付録として登場した重量級デーモン・コマンド。 ゼニスに対抗したかのようなパワーと手札全破壊の強力なハンデスを所持する。このカードの存在のせいでクエイクスは肩身
と合わせて使うなどの工夫もありか。効果が強制なので、自分が不利にならないように気を付けたい。次の難点としては、コストが重いこと。コストが8と重量級であり、マナブーストに長けていないティラノ・ドレイクデッキでは出すのに時間がかかる。仮に出せても、コスト8のクリーチャーの割にはパワー
多くなり、本来の職場であるはずの【緑単ジュラシック・コマンド・ドラゴン】でも流石に搭載しない、とされることも珍しくなくなってしまった。しかも重量級ながらメインではなくサブで投入するカードということもあり、そこまで積みたいカードではない。こういうこともあり、当初の取り扱い価格は10