アクロニム/バクロニム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
登録日:2022/04/06 Wed 18:29:50更新日:2024/06/18 Tue 11:54:31NEW!所要時間:約 52 分で読めます▽タグ一覧All genreNotesIntensificationWithout regard to needsOperateTe
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を生み、宇宙空間ではAMBACとして機能し機体制御を補助し、パイロットの操縦に追従した三次元機動を可能にする。これにより航空機以上の旋回性と運動性を両立。ドッグファイトで高い性能を発揮する。直線軌道での加速性はジャスティスに一歩劣るものの、並のMSを凌駕する高い推進力を持つことに
い>戦国魔神ゴーショーグン]]。よく見ると「空陸海」ではなく「海陸空」となっているのでOPネタというオチであった。しかし、闘志也の適応(あと運動性の強化)を上げれば、相手の攻撃をかわしまくる、と言った芸当も可能なのでこれ以上望むのは贅沢かもしれない。ちなみに『Z』ではゴッドシグマ
に、限定的にオーガノイドシステムを導入。同時代の共和国高速ゾイドが万能化路線に突き進む中で、昔ながらの奇襲戦を重視した設計をとる*1。優れた運動性能と背部のブースターで最高時速325kmという、ロールアウト時点での現役稼働の陸上ゾイド中最高のスピードを叩き出すに至り、ブレードライ
こ耐える。腕部:03-AALIYAH/A例によって消費ENが激しく、同時に装甲が薄い。更に照準精度が悪く、砂には全く適正がない。が、軽量故に運動性能が高く、射撃安定もそこそこ高いので、ライフルやマシンガンと言った兵器を持てば、無類の強さを発揮する。また、EN適性もそこそこ高いので
ンガン一斉射零距離射撃をされ撃墜、アンナマリーも死亡する。GジェネシリーズではEWAC機体最強ユニットの名を欲しいままにしている*7圧倒的な運動性能と高い攻撃能力で主力にするプレイヤー達も多いガンプラ旧キット(1/100スケール)で発売されたが、「F91」シリーズの共通弱点として
はブレードライガーが追いつかないほど高い操縦技術を得たバンに触発されて真の力を解放、ブレードライガーの性能を飛躍的に向上させる。圧倒的過ぎる運動性の向上はバンの身体に負担をかけ、フィーネは「バンが死んでしまう」と危惧していたが、バン本人は負担を感じながらもブレードライガーが自分に
『ギレンの野望 アクシズの脅威V』ではパワードジムがかなりの高性能となっており、リック・ディアス等を差し置いて終盤まで使用可能。移動力8、高運動性+シールドによる生存力、バズーカの射程が2で支援向きかつIフィールドに妨害されない…と至れり尽くせりである。余談デザインはカトキハジメ
。開発にはブラウ・ブロが必要で、更には一年戦争以降も続くシナリオではキュベレイを開発するためには本機が必要。MSとは違いスタックできないが、運動性は世代のわりに高いうえにサイコミュ持ちなのでNTを乗せると恐ろしい回避力と殲滅能力を持つ。一方で普通のパイロットではビットを使えないた
場するサーヴァントのクラスの一つである。概要「槍兵」のクラス。槍を持って戦った逸話を持つ英霊が該当する。またサーヴァントの中でも特に機動力、運動性能に秀でた英霊が配置され、こと1対1の白兵戦能力では右に並ぶもののない性能を有する。選定基準は「長柄の武器の所持」ぐらいしかない。そも
ーム主体だったために後期GAT-Xシリーズの中では一番軽いのだが、本機の場合はそこから重火器を撤廃しているのでさらに軽くなっており、機動性や運動性は向上している。無論背面の大型スラスターによる水上ホバー移動やトランスフェイズ装甲も健在であり、OSも、パイロットは生体CPUが前提と
する。というか中盤ケーンが「見切り」をイベントで修得することでアムロすらも横に並べないほどの回避能力を誇るようになる。これは1周目の時点で、運動性を限界まで改造していなくてもラスボス最終形態の攻撃の命中率が20%を切ってしまうというずば抜けた回避能力。加えて基本武器のレーザーソー
新日:2023/12/08 Fri 11:52:33NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧水陸両用MSとして開発されたが、水中での運動性能が優れている。強力な火砲と重装甲を持つ。コスト160機体カテゴリーは格闘。優秀な装甲を持つがその分機動力は低い。着地硬直、ダッシュ硬
。古来は人間が鎧や槍を持ってゾイドに跨がるという使い方だったが、技術の進歩によりゾイドを直接コントロールすることが可能になっていく。その後、運動性を上げるために身体の一部を人工のパーツに置き換え始め、やがて身体のほとんどは人工パーツになり、ゾイドそのものに武装を装備、動力の追加と
。【性能】オリジナル7故様々な面で並のレプリカヨロイを凌駕した能力を持つ。G-ER流体制御システムによって完全な二足歩行が可能で膂力に優れ、運動性は極めて高い。陸上行動能力に加えて各部に配置されたスラスターによって大気圏内での単独飛行や水中潜航、果ては宇宙空間での活動能力まで有し
(2017-08-19 21:56:52) Sガンダムのブースター装備を比較対象して持ち上げてるみたいけど、あれはそう言う装備だし旋回性と運動性極端に落ちるような代物だから正直比べるようなもんじゃないし… -- 名無しさん (2017-11-12 13:10:43) あのバ
いるため格納方法が異なり、機首を機体の背中に直接挿入する単純な方式になっている。ただし劇中では一度も使用されなかった。AGE-3の問題だった運動性を改善するため徹底的な軽量化(なんと5トンも!)とスラスター増設により機動性の強化。武装面では他の連邦製MSには搭載されていないXラウ
5年(第一世代)ペルーを防衛する第一世代イェーガー。マーク2のディアブロ・インターセプトとのタッグで活躍した。装甲軽量化によって獲得した高い運動性がウリであり、両腕の剣・ファングブレードを駆使した必殺技コブラ・ストライクを得意とする。本編では冒頭で少しだけ登場。逆関節で細身のフォ
上腕部と両腿部を除くとほぼロボットのような外見をしている。見た目に反してパワーや防御力で劣り、やや押され気味な場面が目立ったものの、機動性や運動性に秀でている。これは脚部アーマーに内蔵された「イナーシャルスタビライザー」の働きによるもので、キック力を数百倍に高める「バスターレッグ
もぶっちぎりで、連邦軍の優秀な艦長の手にかかればほとんど擬似MAと化す。しかししょせんは艦船、MSに接近されると防空火器しか使えなくなる上、運動性も低いのでめりめり削られてしまう。そのため壁になってくれる直援機が必須なのだが、自身で搭載能力を持っていないという哀しさ。当然MS運用
入手することも可能。性能的には盾を無くした代わりに大幅に耐久が上がり、インコムをはじめとした大量の間接可能火器を搭載したZガンダム、もしくは運動性を一回り強化し地形にも悩まされないゲーマルクといったところ。なぜかALICEがサイコミュ扱いされたためNTを乗せたら限界が250%のも
ないと思うが、実はそうではない。確かに使用するレーザーライフルは威力が高い方ではないものの、逆関節故の消費ENの低さ、アリーヤ腕のEN適性と運動性能、更にはザンニ兄さんの力量から、有り得ない程の火力を発揮する。逆関節を活かした三次元機動から放たれるこのレーザーは、撃てば必ずプレイ
ネェル・アーガマにできることだろうか。脅威Vでは調整が入り、耐久が大幅に増加した。攻撃・移動に伴う消費が少なく補給線を気にしなくてもよい事、運動性がそこそこあるのでMSの火力が増大している時期的に、アルビオンでは撃沈の危険性があるがアーガマなら耐えるケースが多々ある事など数隻あっ
的な性格から快く思わない者も多い。■外骨格兵装侍の代名詞ともいえる兵器。全長3m程度のパワードスーツであり、侍との神経接続を行う事で驚異的な運動性と360度を見渡せる視野等を獲得できる。これをなしえる為に侍は強化処置をほどこされており、この処置のレベルが高いほどより高い戦闘能力や
は叶わない -- 名無しさん (2014-09-09 09:31:08) 描写に華があり、最もかっこよかったゴジュラス。 火力、格闘力、運動性は最強クラス。一番好きなゾイド。 -- 名無しさん (2015-05-28 19:46:22) ゾイドは生きた機械で、ある程度自己
fAでは新標準機体として「EKHAZAR」を開発している。PA性能をはじめ総合的な防御力がかなり低いものの、APや安定性能が総じて高く、また運動性能はトップクラス。地上に空中に動き回って相手を翻弄する三次元戦闘に向く。隙を見つけてとっついてやろう。あまり目立たないが、他の企業の機
サイルを全て撤去した代わりにジェネレーターを強化、ブースターを攻撃用パックAK-90Sに変更した機体で、全備重量が大きく軽減された。その為、運動性や格闘戦性能が向上した。主な武装はAK-90Sに搭載された左右合計24発のミサイルと両肩部に対応したビーム砲、ビームサーベル。本編では
化が行われている。これに伴いジェネレーターを二基に増設。以前とは上半身の形状が若干異なり、設計の改善と火力支援向けの運用によって宇宙空間での運動性も確保された。キオはこの機体を「ガンナータイプ」と称していた。●劇中の活躍デファースの本来の目的であった地球侵攻作戦に多数投入された。
る。この形態では挙動が正に馬のようになり、凄まじい機動力で戦場を駆け抜ける。この仕様に合わせてつま先は蹄型になっている。劇中でもその機動性・運動性は桁外れであり、樹木が生い茂る不整地の森林地帯を140km/hで駆け抜ける。地雷が爆発するより速く疾走し地雷原を正面からすり抜ける。ハ
も貯まるよ。提督の決断Ⅱ海軍偵察機の一種。航空攻撃には出せず、索敵のみ行える。零式水偵の後継機にあたるのだが、そちらと比較すると戦闘に関わる運動性能が2倍になった代わりに索敵範囲に関わる航続距離が4分の3になっている。……どう使えと?提督の決断ⅢⅡに引き続き登場。しかし本作でも零
6トロイトータルの改良機。旧トロイとは異なり、紫のカラーリング。武装は冷却ミサイルとレーザー砲。◆トロイBS全長11m乗員3名 最高速度M4運動性能が以前の物より高くなり、レーザー砲で武装している。今回は合体形態は登場しない。◆マリンダイバー全長22m乗員5名最高速度時速680k
ロードに余裕があるので夜間戦闘機の素体にはもってこいだからだったりする。モスキートは元々脚が速いから尚更だった。さすがに単発単座の戦闘機には運動性で負けるので直接戦闘ではなく、主な運用は長距離爆撃機の護衛や対地攻撃といった雑務。英国空軍のみならず、アメリカやイギリス連邦各国など様
…」してくれるFCSの搭載により、新兵でも自動見越し射撃が可能というマジキチクラスの迎撃能力を獲得。しかも旋回銃座、どないせえと。紙装甲と神運動性を併せ持つ帝国軍機にとってはマジ鬼門と化した。戦歴対日戦誰もが知っているはずなので多くは語らないが、ぐう畜オブぐう畜として悪名高いカー
落としやすかったかな?」と言われていた。そりゃあアレに比べれば大半の戦闘機は落としやすいだろうが……速度でF6Fを上回ってもF6Fより脆く、運動性も低い本機は却って撃墜されやすかったと言う、帝国軍パイロットのみならず米海軍・海兵隊からも「日本軍機と空戦するならF6Fの方がいい」な
:50) ↑多分クソ暑いから着たくないんだよ(苦しい言い訳) -- 名無しさん (2014-06-12 22:16:12) まあ着用中は運動性低くなるうえに解除する前に負けちゃったら意味無いし… -- 名無しさん (2014-08-07 16:38:04) 動きを制約され
いる。シナリオではチャンピオンや悪の組織のボスなど強キャラ感があるキャラクターが主に使う。シャイニングファイター型の防御力を少し上げ地上での運動性能を少し下げたような機体。空中ダッシュは2回でき、高速でスキも少ない高性能だが急降下していくため、壁や台やマグマを利用しないと1度しか
スフィア搭載機をしのぐ力を発揮する。その戦闘力は、計算の上ではディオスクの大隊に匹敵するという。スフィアの事象制御は攻撃効率の上昇と機動力・運動性の上昇に限定。他のスフィア搭載機に比べシンプルで地味な攻撃を行うが、効率の上昇に加えて機体性能を全て「一撃必殺の攻撃を繰り出す」という
を無効化、あるいは減衰させる新防御機構「Vアーマー」が標準搭載され、防御力はさらに向上した。また運動制御プログラムの発展も顕著で、機体自体の運動性が上がったことと相まって、以前には不可能だった高速走行中の方向転換(バーティカルターン)、空中での水平移動(空中ダッシュ)などの運動が
号全長20m乗員3名最高速度M5コアモジュールに、前部B1パーツと後部A2パーツを組み合わせて完成する「小型高速機型」。高速飛行能力と脅威の運動性能を発揮し、救援装備も充実した万能機。ブライトレーザー砲や多目的ビーム砲を装備。本人が乗りやすかったという理由で主にムサシが搭乗し、専
イヤシギュンが開発したクリシュナ初の軽量型ゴゥレム。平地での機動性はエルテーミスを上回る。搭乗者はナルヴィ。◆アテネス連邦エルテーミス跳躍・運動性に特化した軽量型ゴゥレム。設計者はドクター・へパイス。非常に扱いづらく、安全性も低いため欠陥機扱いされていた。搭乗者はゼス、クレオ、エ
全然意味がないということだ…… -- 名無しさん (2016-01-04 23:31:00) グランドマスターでは殆ど付録だが、追従性と運動性が死んでるマスターやとてもじゃないが高速飛行できそうにない天国剣とか特性ガン死にと比べたらマシなんだろうか? -- 名無しさん (
-- 名無しさん (2020-06-06 01:10:52) ガンダニュウム合金(軽くて硬い素材)で出来た・GNドライヴ(質量軽減他で運動性の高められるエネルギー源)を積んだ・コルレル(軽さを追求したMS)、とか考えたけどG・W・Xは全部軽いのか……まあ合金分見つかり辛くな
員。終盤は集中込みでも命中率が微妙、ということも。よって、デフォルト搭乗機であるシュッツバルトのように鈍重な機体との相性は微妙。可能な限り、運動性に長けた機体に乗せたい。移動力の高い戦闘機に乗せて、修理補給で経験値を稼ぐのが一番楽かもしれない。余談になるが、OGシリーズ登場キャラ
登場。『ウォーサーフ』レオンズ・グレイブスの搭乗機。彼はザフトに雇われた民間軍事会社の社員であり、この機体を選んだのはナチュラル用MSで最も運動性能が高いから。アームズアストレイは終盤に採算度外視の改修を行った結果で、自身の狙撃能力を活かすため頭部センサーを強化し、電磁推進システ
9) ↑こんなの出せるわけないだろ。大きさ的にも幅とりまくるから無理だよ -- 名無しさん (2022-12-22 18:28:30) 運動性以外のステ全部Sみたいな身も蓋もない強機体……好き! -- 名無しさん (2023-01-22 01:12:20) ↑2ネオジオ「
搭載している。弾速は遅いものの爆風の威力が半端ではないので、ガチタンなどはKE耐性を高めて挑もう。武装は豊富だが、逆脚型は積載が少なめなので運動性が低いのが弱点。耐久性も高くない。ハンドガンやショットガン、衝撃力の強いミサイルなどで固めれば抵抗する間もなく倒せる。・不聞「2人の仇
は再現していないがそれでも本作ブッチギリの最強機体。中身的には「ZEROの力を受けてその姿に変身したマジンガーZ」といったところ。機体性能は運動性以外が軒並み高く武装も全体的に高威力。更にはブレストファイアーをMAP兵器として使うことも可能。弱点らしい弱点は燃費の悪さだが、EN回
↑↑ルインズスターみたいなやつだな -- 名無しさん (2014-01-04 08:28:18) スパロボで例えるなら移動力は高いけど運動性は低い印象。要はアルトアイゼン -- 名無しさん (2014-01-04 09:18:08) 遺伝で手助けも習得・自慢の波動技は相
シ使っていける。完全に持ち腐れた海動の射撃は泣いてもいいこれにより、本作のマジンガーは避けるマジンガーとなった。とは言え、さすがにカイザーの運動性はスーパー系としては高めレベルなのでテコ入れはしっかりしておこう。また、合体後の最強武器のインフェルノブラスターは真上が発射担当するた
る」という同じコンセプトから「砂中」と「水中」に枝分かれし開発された結果だと思われる。水中は勿論脚部のスラスターでホバー移動するなど陸上での運動性も高い。カラーリングは一般機がダークグリーン、一部の機体は紫がかった白となっている。◇武装○シグルクローゴメルの物と同じ。○ビームキャ