シャドーフォックス(ゾイド) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
チーム・ブリッツと対戦。ジェミーのレイノスとリノン・トロスのガンスナイパーをたった30秒で倒し、ビット・クラウドのライガーゼロイエーガーとも運動性能を生かして互角の勝負を演じた。しかし実は試合前にバラッドがゾイドギアをセットしていたことでシャドーフォックスが正式にブリッツのゾイド
チーム・ブリッツと対戦。ジェミーのレイノスとリノン・トロスのガンスナイパーをたった30秒で倒し、ビット・クラウドのライガーゼロイエーガーとも運動性能を生かして互角の勝負を演じた。しかし実は試合前にバラッドがゾイドギアをセットしていたことでシャドーフォックスが正式にブリッツのゾイド
ースのアップデートで戦闘能力が強化され、斥候としての生残性が高まった。とは言ってもアップデートされているのはフォースだけなので、軽量化に伴う運動性や加速性能の向上の方が大きいかもしれないが。TACTICSⅡではついにバルムンクから試作型の三文字が消え、ついでに追尾ミサイルもアップ
……表示(show=参考資料《スーパーロボット大戦Fにおけるゼイドラムのユニットデータ》){《ユニット性能》HP :42000EN :400運動性:160装甲 :4200 限界 :400 移動力:6 タイプ:空陸 地形適応:空A 陸A 海A 宇A 特殊能力:HP回復(小) 《武
が可能。紅蓮系に搭載されたラクシャータの代表的な技術である輻射波動機構は無いが、武装は独特かつ強力な固定火器類を備え火力が高い。加えて本体の運動性能も優れており、近距離戦でも並以上の攻撃性能を発揮する。両肩端には実体の固定シールドを持ち、格闘時の緊急防御に用いることも可能。脚部に
ば容易く打ち破る事ができる程。また、このデバイスは両掌に付いているものを一部とし機体内の各所に内蔵されておりこのデバイスを用いることで機体の運動性能を底上げしている。…実はコンセプトの関係上、電脳干渉能力ではスノウドロップとレイシア・ハードウェア構築ではマリアージュが上で汎用性に
に変更。ちなみに海外版のキャッチコピーは『The Eternal Understudy』。つまり『永遠の二番手』である。全体的にリーチが短く運動性能も低いが、ワザの出が非常に早くハマればあっという間にダメージがたまる。キャプテン・ファルコンCV:堀川りょう出典:F-ZEROシリー
けられるがカラー変更は排除された。ゲームバランスは賛否両論。特に『F完結編』の難易度は今でもシリーズ最高と言われている。あまりに強烈な火力と運動性補正の為、『ニュータイプにあらずんば人にあらず』という格言めいた迷言さえ生まれた。他にも宇宙Bの呪いに泣いた者は数知れず、結果使えるユ
発にはニーナの祖父が関わっており、あの「閃光のマリアンヌ」がテストパイロットを務めた機体として知られている。マリアンヌの操縦技術もあって高い運動性を発揮したらしく、実戦投入も可能なレベルだったという。だが、マリアンヌが暗殺されたことをきっかけにアッシュフォードの影響力が低下。加え
なった事から別方面からのアプローチでその性能を模倣すべく英国で開発された。ウィスパードを搭乗させる事でオムニ・スフィアへアクセスし、驚異的な運動性と反応速度を発現させる事に成功している。そのためASとしては珍しい複座型。ジオトロン社マンチェスター工場では同仕様の四号機が開発されて
ムガンダムの腕)を仕込んでおり、その何れもビームサーベルを持っているため、最大六刀流が可能となる。但し、元々砲撃型の重MSであるセラヴィーの運動性能はそこまで高くなく、リーチもかなり短いため、積極的に攻撃に用いるよりも肉薄された時の迎撃・不意打ちの手段としての運用が主。更に無人機
選択によって機体性能に補正のかかるJのシステムの恩恵をコンスタントに受けることができる。ただ、最大射程が短いという弱点があるので武器の射程と運動性の伸びるカティア嬢がオススメ。レンジが短い反面懐に隙が出る武器が無く、全ての武器が移動後に使用可能なP属性というのが強み。J主人公機共
に長ける形態。ガンメタルと紫を基調としたカラーリング。外見はサーベラス系列の名残こそあるものの、こちらもサイズは50m超の巨大マシンであり、運動性よりも超長射程の砲撃戦という特徴を濃く受け継いでいる。言うなれば大艦巨砲主義系のリアルロボット。両腕はフォームGのサンダーボルト・スピ
な動きでホバー移動してシュール。『Ⅲ』ではノーマル機のカラーは青となり、赤はRD専用機となった。エナジーライガーこちらも隠し機体。常識外れの運動性を持つネオゼネバス帝国のライオン型ゾイド。武装こそ少ないがなかなか強力。『Ⅲ』ではゲテモノミサイルが追加された。追記・修正は光学迷彩に
ル」に登場する無人機。無人型コスモリオンとともに現れ、カチーナ・タラスクとラッセル・バーグマンを苦しめた。カスタマイズ機ガーリオン・カスタム運動性を高めたカスタマイズ機。V型ともよばれており、様々なカラーバリエーションが存在する(でも基本的に仕様は一緒)。エルザム機(当然トロンベ
名無しさん (2016-06-08 23:30:07) OG1のリュウセイ編で自軍入りするリオンFは、低性能の量産機と思いきや侮れない。運動性に秀でる空Sの飛行ユニット、ブーステッドライフル並の性能を誇る固定装備レールガン、さらにWゲージも多いという化ける機体(特にリュウセイ
これらの技術の採用に伴い変形機構も複雑になるという欠点も生まれてしまい、整備性は悪くなっている。また、巨体からくる重量のために小回りが利かず運動性は低いという弱点もある。名前の由来は「グルンと回ってガスッと変形」から。実にスーパーだぜ!!!……というのはガセであり、1996年6/
リッジや大型マガジンの装備で安定性が増す。硬いうえに盾持ち、そもそも相手を射程外から一方的に殲滅できるので反撃を受ける機会自体が少ないため、運動性の低さは問題ない。ミサイル無効のジャマーとビーム兵器のダメージを軽減するビームコーティングを兼備しているため、リアル系の敵機相手にはさ
開発されたグルンガストシリーズのプロトタイプ。パーソナルトルーパーよりはるかに大きい敵(戦艦とかね)との戦闘を想定して開発された機体であり、運動性を犠牲にしながらも巨躯ゆえの攻撃力と防御力に優れ、大出力を生かした物理的攻撃を得意としている。なお、外観のシルエットこそほぼ一緒だが、
などのMS達も、ある種のスピードタイプと言えるかもしれない。ライトニングサイクス(ゾイドシリーズ)ガイロス帝国のチーター型高速ゾイド。優れた運動性能と背部のブースターで最高時速325kmのスピードをたたき出す。ライガーゼロ イエーガー(〃)共和国のライオン型ゾイド・ライガーゼロが
。突出させず、仲間との連携・援護で攻めていくまさに『猟犬』といった運用を求められる。そのため、ライバルのメディウス・ロクスと1体1で戦う時は運動性を強化することで互角に渡り合えるサーベラスよりも慎重な戦術を求められる。★武装・必殺技★ブラッディ・レイ額のランプから発射する一条の赤
くなったことで武装が限られてしまい、マリオンが考案した強化案の事もあってか更に極端な仕様となってしまい、扱いにくくなっている。また、移動力と運動性も相変わらず低いままである。「ジガンスクード・ドゥロ」という名前はイタリア語で「巨大な硬い盾」を意味する。劇中の活躍OG2では第9話か
シーズシールドを装着したことで防御力と格闘戦能力が大幅に上がり、巨体からくる重さと装甲の硬さを利用して大きな一撃を与えることが可能となった。運動性と移動力が非常に低いのが最大の欠点である。なお、人型の前のジガンスクードはOGsのOG1シナリオのプロローグでユニットアイコンとして登
ずに宇宙や空中を自在に動けるのってIフィールドの上を「走ってる」からなんだろうwww だとしたら航空力学的にどんでる機体にくらべてデタラメな運動性を発揮できるな -- 名無しさん (2014-11-29 07:01:44) 宇宙世紀最後の機体群はどれもぶっ飛んでるなwだが、
00:07) どう頑張っても強度はよほどの設定じゃないとプラ使ってる以上は関節とか保持力以外は結局一緒だからな。作り込みや改造で上がる能力は運動性能とか機動性とか攻撃力だし。それでもビルバくそ硬いけど…ぶっちゃけセカイがまだ扱い切れてないのと、武器も装備も使わない戦い方が余計にポ
がウジャウジャいたのも旧ゾイド末期クオリティ。どこぞの世紀末サッカーアクションバトル並みに荒ぶった末期ぶりである、いやホント。ただし機動性・運動性はお察し以外の何物でもないため、いくら守りが堅かろうが、本来は最前線に出て殴り合う機体ではない。……コロコロのバトストでは率先して最前
ばして破壊するブロックや矢に乗って飛んでいくところなどユニークなギミックが多い。エリア6 シクシク氷山足場の殆どが氷や雪であるため、ピーチの運動性が大きく下がる(同時にスライディングの距離も伸びる)。エリア7 スカイ・ザ・ルンルン天空のエリア。足場が狭く、縄を飛び移る場所もあり、
ドイツ側はHe111と共にBf109、Ju87も進出させている。これらの軍用機で構成された軍団は「コンドル」と呼ばれた。He111は、優れた運動性と速度で共和国側を一掃したのである。まあ、反政府側に対して迎撃に上がってきた機体と言えば、I-15やI-16、I-153といったそんな
て柔軟かつ強靭な性質を持ち、これが稼動フレームを覆う形で構成されている。その装甲が持つエネルギー放出機構により、適宜変形して攻撃に使われる。運動性能・攻撃力ともに高く、地球の機動兵器とは一線を画する性能を持つ。基本カラーは灰色がった白だが、リアクターの率いる特殊部隊用にカラーリン
射する機能があり、現場でバーロ兵やマシン獣達の指揮に携わっている。第14話では爆弾を投げ付けたり、第30話では光線銃で攻撃した事も。第8話で運動性能を改造され、またコチャを大破したマシン獣に投げつけ、巨大化させる役割も担うようになった。長いものには巻かれる主義で、よく裏切っては掌
オンとサイリオンが開発されたため、登場していない。ベガリオンとサイリオンの完成後にイスルギ重工が解体した可能性が高い。機体サイズはSであり、運動性能もあって高い回避率を持っているが、その分打たれ弱くなっている。なお、スレイの1号機とアイビスの4号機は少し異なっており、スレイ機の宇
果、ビームすら凍らせ敵機の機能を凍結させる。トランザムブースター決勝戦前に完成した大型バックパック。猛禽類のようなシルエットを持つ。機動力・運動性の強化の他、トランザムの安定化と効果延長を可能としている。分離して支援機としても運用できる。トランザムGNブレイドトランザムブースター
icカスタマイズの上昇に応じて徐々に解放されていく。特にGRADE4の「力場のPALAS(周囲2マス以内にいる敵ユニット全てにEN-100+運動性低下+装甲低下+照準値低下を付与する)」とGRADE6の「魂魄のPRODIG(周囲3マス以内にいる自機を含む味方ユニット1機に魂+気迫
CV:皆見明希アキナが製作した水色のアンドロイド。女性人格で語尾に「だっちゃ!」と付ける癖がある。武装は両腕に仕込んだトンファーのみだが高い運動性能を持ち格闘戦を得意とする。後にキング同様大破するがゼントロイドとして強化復活する。◆ジョーイCV:杉野博臣ロボット地下トーナメント常
振りきって本来の自分を取り戻したこともあってマニューバーGRaMXsを成功させ、スレイのベガリオンに勝利できた。リミッターが解除されたことで運動性が向上してブレイク・ターン(分身)による回避運動やマニューバーGRaMXsの使用もできるようになったほか、アイビスの能力値の上昇や性格
ファサード前線基地でジナイーダと戦闘をする中、突如として乱入してきたパルヴァライザー。四脚型の脚部を換装したため、タンク型よりも高い機動力と運動性を発揮するようになった。肩部のカルテットキャノンも位置を微妙に変えて健在であり、こちらでは大型と小型のキャノンを交互に撃てるようになっ
は無く、むしろブリタニア製KMFに近いコンセプトの装備を試験的に採用。射撃武器は搭載されておらず、近接格闘戦に特化した仕様となっている。元々運動性に優れる月下系統の機体ということもあり、高い攻撃性能を誇る。ちなみに「アマネセール」はスペイン語で「夜明け」=「暁」を意味する。開発時
ロス基地といった大規模拠点に限られていた。また、陽電子リフレクターのおかげで遠距離からの攻撃には強いが、巨体故やはり小回りが利かず機体自体の運動性は低くなっている。そのため、高い機動力を持つ敵にリフレクターの内側まで接近された場合何もできずにやられてしまいかねないという、他の大型
レートアーマー15世紀半には一般的になった全身を覆う板金鎧。着る騎士の体形に合わせてオーダーメイドで作られる。総重量は数十kgにもなる。一応運動性を確保する工夫はされているが、ランスと同じく馬無しで使う装備ではない。なお、生活用の平服の上にそのまま着用する物ではなく、大半は「鎧下
塗装はクリム中尉のパーソナルカラーと思われる。機体コンセプトは「単独長距離侵攻」であり、シールド兼用ウイングや高出力スラスターで大気圏内での運動性を追求した設計となっている。そのため劇中でもG-セルフやGアルケインに勝るとも劣らない機動性を見せているが、その反面火力と装甲はやや低
特性が悪化。その悪さたるや、衝突を避ける為に入港は艦隊の最後、出港する際は出港予定のない艦艇まで全部どかせてからの出港とされた程。低速域での運動性は総じて劣悪であった。ただしこの点に関しては欠陥ばかりではなく、高速航行中は小回りが良く効き、旋回半径は615mと良好だった。◆機関無
で4基、胴体後部にも1基のジェットスラスターを内蔵し加速性を増強。脚部にも小型のスラスターを内蔵し旋回性能を高めており、巨体ながらその機動・運動性能はバクゥを凌駕する。脚部の先端が三つに分かれた蹄状になっており格闘武器として使用することも可能になっている。武装面でも強奪したGAT
1 3 歳 と明かされて界隈を驚愕させたのだが、その後2年の時間経過が挟まった。*2 それまでの零戦の性能向上型として設計され翼端が短縮され運動性や装弾数が増えるなど性能が向上している。代わりに航続距離などが犠牲になっており、奇しくもその折に航続距離が必要だった戦闘で活躍できず、
、連装ビームキャノン、10連装ミサイルポッドを選択装備でき、各種2基ずつをフル装備することも可能。各部にはバーニアも増設されており、機動性、運動性もカミキバーニングに比肩するほど高い。名前の「ダ・ヴィンチ」は探究心と独創性の人であるレオナルド・ダ・ヴィンチへの敬意を表して付けたと
試験型型式番号:AMS-120Xサイコミュシステムを試験的に搭載した機体。ファンネルや腹部拡散メガ粒子砲を装備しておりかなりの性能を誇るが、運動性に難があったことや要求された性能に達しなかったため、新規にヤクト・ドーガが作られることになった。とはいえこの機体で得られたデータはヤク
及されている為、忘れ去られたわけではなさそうだが。フルネームは不明だが、名前の由来はもしかするとこの人かも……?(「太っていたが劇的に痩せて運動性能が上がった経験を持つ」という点も一致する。)冴草 克之(さえぐさ かつゆき)非合法の堕胎手術や代理母斡旋を行う闇医者。医師免許は持っ
ン転換等でスピットファイアに生産速度で上回られると、本機は本土防空の任を解かれ、植民地にその主な任地を移す。しかし、太平洋戦線では航続距離や運動性で絶望的な差を持つ大日本帝国軍にフルボッコにされ、本土防空戦に従事したような活躍はできなかった。とはいえ、ハリケーンの登場した時期の帝
能。デチューンされているとはいえオリジナル機同様「ユグドラシルドライブ」による高い機体出力を誇り、サザーランドなどの従来機に比べれば圧倒的な運動性能を誇る。更に、独自の機構として他のKMFとの合体も想定されており、複数機のユグドラシルドライブを直結することで大幅な出力強化を果たす
かについては、劇中ではっきりと説明されていない。ただ、特別な訓練無しでも操縦できる。操縦者に肉体的な負担を強いる。操縦者の運動能力によって、運動性能や挙動が大幅に変化する。……といった点から、モーショントレース方式(例:モビルトレースシステム、パワーローダーなど)神経接続方式(例
わせ改修機である陸戦型ザクⅡ(MS-06J)を凌ぐ陸戦型MSとして地上戦に完全に適応させた新規設計の機体。ザクで問題となっていた装甲の強化や運動性の向上とあわせ、連邦軍のMS開発を考慮して白兵戦用に機体本体に固定武装を追加、まさに「ザクとは違う機体」となった。ザク系・ドム系同様、
ともできるのかもしれない (第一話でバイオラプターを吹き飛ばしたのはもしかしたらこれだったのかも)。ブースターは装備していないが軽量型なので運動性能は非常に高く、突進を活かした斬撃による一撃必殺の戦法を得意とする。その代わり、その軽さが仇となって、バイオラプターの体当たりで吹っ飛