「跳弾」を含むwiki一覧 - 4ページ

爆球連発!!スーパービーダマンのバトル一覧 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

マゴは布と足まで使った極限のシメ撃ちで、ガンマと同じ場所から狙い撃つ勝負に出た。結果はタマゴ側のビー玉は狙いがずれたものの、鉄骨に当たっての跳弾でターゲットに向かい、ガンマの狙撃と同時に着弾、引き分けとなった。◆空き缶早撃ち勝負バトルを求め付きまとうタマゴに折れたガンマが、タマゴ

HADES(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

火力は実はそれほどでもなかったりする。アルテミスと仲良くして魔弾強化系の功徳をしっかり貰いたい。ラーマの態特殊攻撃が三点バースト射撃となり、跳弾性質を獲得。特殊攻撃がヒットした敵は全てマーキングされ、通常攻撃がヒットすると通常攻撃ダメージ分の割合ダメージがマーキングされた敵全てに

ジーンスティーラー・カルトの戦力一覧(ウォーハンマー40K) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

装は、それらが新たな強襲の犠牲者の間に死の種を蒔く時、鈍い音を立て叫び声を上げる。応射音やレマン・ラス戦車の何インチにも及ぶ分厚い車体からの跳弾、そしてこの戦車の全く無骨な堅牢度によって受け流された炸裂弾のミサイルさえもが返ってくるのである。【他のバリエーション】よく組織された種

輝村極道(忍者と極道) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

極道技巧ごくどうスキル狂弾舞踏会ピストルディスコ黄金球バロンドール戦で披露した殺島の極道技巧の模倣。周囲のあらゆるオブジェクトに弾丸を連続で跳弾させ続け、3次元の弾道で攻撃する変幻自在のオールレンジ攻撃。消火器による煙幕と組み合わせ、背後にも敵がいると黄金球バロンドールに錯覚させ

QUAKE II(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ると意外とダメージを食らいがち。リッパーガードガードの派生キャラ。イオンリッパーで武装している。プレイヤーの装備するものよりも性能は低いが、跳弾するため油断は禁物。ゲック人間よりもやや大きめな、黒っぽい肌の原生生物。黄色の体液を持ち、爪や体液を吐く攻撃などで襲い掛かる。また水の中

流星拳砲岩 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、鋭い蹴りを見舞うことで粉々に破砕、その破片を前方に吹き散らして攻撃する。一度に100兵を仕留めるほどの威力を有するが、毎度毎度跳ね返されて跳弾が自分に飛んできている。改心後は更に精度に磨きがかかり、超人拳法の達人である暗器五点星を相手に2人纏めて動きを封じるツボに正確に破片をぶ

ライジングホッパー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の色は水色。バッタのデータにより、脚部の強化装置によって跳躍力と俊敏性が高められている。メイン装備であるエイムズショットライザーの銃撃は高速跳弾へと変化し、不規則に角度を変える弾道で敵を追いつめ、あらゆる方向からダメージを与える。この形態は『仮面ライダー公式ポータルサイト 仮面ラ

THE BOYS(ドラマ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に愛されていたが、カウンテス側は他のペイバック・メンバー同様に彼の事を内心嫌っており、その力を恐れてもいた。ガンパウダー能力:高度な射撃術、跳弾を操る。ソルジャーボーイの仲間だった銃使いの男性ヒーロー。ヴォート・ライフル協会の会員であり、かつてのヒーローとしてライフル協会の宣伝の

配布キャラ(ソーシャルゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

るバレットアーツの量によっては奥義を連発できるというラッシュキャラらしい性能をしている。また消費したバレットアーツと同じ効果をもつ追撃攻撃「跳弾」も扱うことができ下記のイヌーンウトゥックの導とも相性がいい本人は生真面目な性格なのに勝利モーションが性格と噛み合わないルシファーは与え

GKドラゴン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

たりするなど、割と出番があった。○余談こんな兵器どう軍事利用するんスかね?と疑問に思うマネモブが893人は居るだろうが…銃器を使わないので、跳弾などの誤射を完全に防げる。相打ちを防ぐ高性能なAIなので味方への誤った攻撃はやらない。触手の謎液で殺さないように無力化もできる。とこんな

銃(ONE PIECE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

とは「銃の性能」に縛られるということでもあり、剣などの手持ち武器のように身体を鍛えても性能は上がらないし、『超遠距離狙撃』『高速の早撃ち』『跳弾で死角に銃撃』『未来予知めいた偏差射撃』といった「強者の銃使い」特有の技は、現実寄りの世界ならともかくとしても少年漫画としてはやはり格闘

闇寿司(SCP Foundation) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

めたダーク・ハンバーグを射出し、それに銃撃を合わせて相手を仕留めるリバーストラップ・タクティクスを得意とする。さらにハンバーグの表面に銃弾を跳弾させることで銃撃の軌道を変えることまで可能。元は「回らない寿司協会」の一員であり、闇親方を暗殺する指令を受けて襲撃を行う。しかし命を奪う

国連軍(新世紀エヴァンゲリオン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

待機していた。バルディエル戦(第拾八話)TV版では登場しないが、『破』では乗っ取られた参号機に対して戦車部隊や航空部隊が攻撃を仕掛けている。跳弾エフェクトがAirの弐号機を彷彿とさせる弾き方をしながら、ダメージを与えられることもなく撤退した模様。ゼルエル戦(第拾九話)駒ケ岳防衛線

ナツカワ ハルキ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

-04 14:11:51) 1発目は誤操作だけど2発目は「え?これ銃なの?もう1回試そ」みたいな撃ち方なのおもしろすぎる。しかもその2発目の跳弾が当たっちゃうし -- 名無しさん (2021-09-15 13:54:21) 『クロニクルD』の17話でまさかの登場だな。しかもデ

アンデッドアンラック - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

けで何の銃かわかるらしい。◆能力不可信UNBELIEVABLE分類:不明悲劇:不明ビリーの否定能力。銃限定の能力で、でたらめな方向に撃っても跳弾を得て確実に相手に当てる能力。劇中では6丁の銃を同時に発砲することで、多角的な攻撃を行った。名前の由来及び能力は「UNBELIEVABL

魔進戦隊キラメイジャー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ングガン。キラメイジャーのキラメンタルを変換して放つため、心が折れない限り無限に発射できる。円盤弾キラメイバレットを装填することで、壁や床を跳弾するショットを繰り出す。 キラメイバスターキラメイソードとキラメイショットを合体させた武器。射撃性能がグレードアップし、きらめく必殺ショ

愛のバレンタインチョコバトル・復讐のホワイトデーコロシアム(きららファンタジア) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

煙は小麦粉を零したため。また、過去のイベントではエトワリアのチョコは地球のチョコとは別の代用素材で作られているという描写があるので、チョコが跳弾しているのはおかしくないのかも…?*3 エトワリアのチョコの匂いはそんなに残るのだろうか? ちなみに過去のイベントでも、食べるとフェロモ

オリジナル(ウルトラマンZ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーット!!(GUTSスパークレンス銃撃音)うぉぉぉっと危ね!何するんだハルキ!?(GUTSスパークレンス銃撃音)うわっ!うわっ!痛ぁっ!?(跳弾が足に当たる)あ!?当たりました!?痛ぁ!痛いよ!すみません!ちょっとぉ……えっ、それ使い方聞いてないの!?うっ…これ以上聞いてないっす

ラチェット&クランク(初代)のガラメカ一覧 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る強烈なエネミー相手では力不足感が否めなくなるが、序盤の難易度はこれを持っているか否かで大きく変わる。ゴールデン化すると、連射性能が上がり、跳弾性が加わり、壁に当たると跳ね返るようになるが、跳弾したところで、3のディスクブレーダーのように跳ね返った弾が物理法則を無視して敵を追いか

TRAINING - ARMORED CORE VI : (アーマード・コア6) wiki

挙動と特性を学習しましょう 教習項目  逆関節パーツの特性 / 範囲攻撃 / 武器の属性 /  EN武器とオーバーヒート / 跳弾 REWARD VP-66LH SUPPLEMENT CHAPTER1 多重ダム襲撃、 武

Assembly Guide2 - ARMORED CORE VI : (アーマード・コア6) wiki

を意識する場合も、このFCSで良い。近距離戦闘を重視する場合、おすすめとなるのが近距離アシストに特化したFC-006 ABBOTだ。今作の「跳弾」のシステム上、中~遠距離で戦うメリットが薄い為、早めに近距離戦闘に慣れておくと攻略がしやすくなるだろう。ジェネレータの選定と脚部フレー

DF-BA-06 XUAN-GE - ARMORED CORE VI : (アーマード・コア6) wiki

△リストへ戻るBAZOOKADF-BA-06 XUAN-GEPARTS INFO 大豊核心工業集団の開発したバズーカ「玄戈」着弾爆発により跳弾することなく高い衝撃力を発揮する同社のバズーカは弾数多く 継戦能力も重視している OS TUNING Arms

敵_AND_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

lt;ジェラート供給所>(装置)を優先)な 味方ユニットに向けて、攻撃力の150%の物理ダメージを与える。 この攻撃は最大5回跳弾する。 ※<ジェラート供給所>(装置)には、さらに攻撃力の500%の物理ダメージ。 スキル:【灰燼に帰す】(第

敵_AND_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

lt;ジェラート供給所>(装置)を優先)な 味方ユニットに向けて、攻撃力の150%の物理ダメージを与える。 この攻撃は最大5回跳弾する。 ※<ジェラート供給所>(装置)には、さらに攻撃力の500%の物理ダメージ。 スキル:【灰燼に帰す】(第

FCS解体新書 - ARMORED CORE VI : (アーマード・コア6) wiki

ずこの状態となる。カメラ画面では、サークル状のHUD(ターゲットサークル)と白い十字のHUD(十字レティクル)が中央に表示される。HITや、跳弾の表示は出るものの、特定の目標を捕捉していないため、与ダメージ等の情報は表示されない。カメラ画面内に、ターゲットとして補足できる目標の候

HALO3: ODST - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

前作とほぼ変わらないが、2丁持ちが出来ない本作ではショットガンとあまり違いがない。出現頻度も低く、基本的に空気。ブルートショット前作と同じく跳弾しない上、爆風の威力が下げられて更に使えなくなった。そしてやっぱり敵が使うと物量でそれなりの火力を出してくる。粒子ビームライフルジャッカ

aklib_operator_エクシア - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

の件を事故とは言わせないわよ!?さっさと白状しなさい!」「あの日、宙を舞う銃騎士様を見て、校長がどんな顔色をしていたかあなたにわかる!?」「跳弾ですって?はっ、そんな説明が通ると思っているの?」「もしクリップ内の弾薬が全部跳弾したところで、弾薬庫を吹き飛ばすなんてことありえないわ

230416_イネス論文 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

次は敵の範囲攻撃です。たとえばバクダンムシの自爆はステルスには当たりません。リーパーやクローラーの範囲元素損傷も当たりません。アンドアインの跳弾も当たりませんし、彼の全マップスキャンの対象にもなりません。同様に皇帝の利刃の崩壊する恐怖も同様で、歳相の十方吐納のような強力な攻撃も当

見聞色の覇気(ONE PIECE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

う合わせ技で、反乱分子がいないか常に監視し、自分に対する不平・不満を言う者を見つけては的確に雷を落として裁きを下していた。◆弱点そうか!!“跳弾”っ!!壁で跳ね返った拳パンチにはルフィの意志がない見聞色は冷静でなきゃあ発動しねェもんなァ…!!精神に依拠する能力であるため、心が揺れ

HALO3 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

かハイチャリティ内部のラックからかっぱらって使用することになる。ブルートショット前作同様、ゴツい見た目の割に殺傷力低めで微妙な性能。本作では跳弾しなくなった。スパイカーブルート版サブマシンガン。極太のスパイク弾を連射する。対ライフ、対シールド共に攻撃力高めだが、弾速が遅いせいでそ

Cruelty Squad - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ってスイングしたりよじ登ったりできるようになる。Angular Advantage Tactical Munitions1500ドル。弾丸が跳弾するようになる。Ammunition Gland10000ドル。武器種に関わらず、常に弾薬が最大1マガジン分生成され続ける。弾が手に入り

仮面ライダーバルカン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の色は水色。バッタのデータにより、脚部の強化装置によって跳躍力と俊敏性が高められている。メイン装備であるエイムズショットライザーの銃撃は高速跳弾へと変化し、不規則に角度を変える弾道で敵を追いつめ、あらゆる方向からダメージを与える。余談バルカンの戦闘シーンやアサルトウルフの初登場時

MUSASHI NEVER DIES - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

(PCならクリック)して光子弾を撃って撃ち落としていくだけ。武蔵が自陣まで到達してしまうとゲームオーバー。弾丸は画面左右で跳ね返るので、この跳弾をうまく使って画面に広く弾を散らせるのがコツ。また、画面にときどき隕石が入ってくるので、それを破壊すれば破片が散らばって武蔵を倒してくれ

ランダーズ(伝説の勇者ダ・ガーン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

装備。バイソンシールドビッグランダーの荷台のスロープ部が分離した巨大な盾。敵の攻撃を防ぐだけでなく、上空に投げ飛ばした後ランドカノンを発射し跳弾で上空の敵を倒す芸当も見せる。ランドクラッシャー両肩のドリルを高速回転させて突進する荒技。「ショルダーアタック」とも呼称される。ランドク

セイレーンモン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

能によってデジタルフィールドに閉じ込められるものの、空中からの「第三曲≪カノン≫」でガンマモン達を攻撃する。だが、「壁などの遮蔽物がなければ跳弾しない」ことを見抜かれ、アンゴラモンの協力で空中に飛んだベテルガンマモンに破られる。当の本人は「自分よりうまく歌を歌えるはずがない」と挑

ジョジョの奇妙な冒険 ラストサバイバー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ラを纏っているため見た目よりは二回り攻撃判定が大きく、更に障害物や敵を貫通して飛ぶため透視アイテムとのコンボは強力。カーン戦やAC版のように跳弾で攻撃、はできない。良く言えば万能、悪く言えば器用貧乏な性能の中級者向けキャラクター。10年間修業を積んだ達人という設定からか、レベルを

メタルギアシリーズの武器・装備(MGS4) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

MGS1であったトラックの中とは異なる。〇RaceGun名前の通り本来は射撃コンペ用の銃で、反動が少ない分威力も低い。総弾数は19発+1発。跳弾機能があり、壁や床に当てると跳ねるため変則的な攻撃が可能。〇17式拳銃中国製のC96のコピー品。MGS3でエヴァが使用していたもので、本

極道(忍者と極道) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

き敵を撃つ極道技巧。しかし地獄への回数券をキメてなかったこともあり忍者の超スピードには届かず、忍者しのはには全く通用しなかった。殺島に憧れて跳弾を会得しようとするも挫折し、独力で早撃ちの技術を磨いた結果早撃ちの技巧に目覚めた経緯を持つ。魔津田まつだ黒雨くろさめオレの組長オトンは忍

レッドストーン回路(Minecraft) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

タパルト…というより、時間差で着火した他のTNTを吹っ飛ばして大砲の弾みたいに着弾させるTNTキャノンなる装置が多数生み出されている。…大抵跳弾が飛んできてすぐに壊れるのがオチとか、作ったとして何に使うんだとか、その辺の疑問はさておき。・レッドストーンランプスイッチオンの間、グロ

ラチェット&クランク2のガラメカ一覧 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

には不足はない程度かな?程度に火力は改善されるがそれでもせめてロックチューンとショックチューンはどっちも付けて、(デュアルラプターとちがって跳弾しないので)狭い攻撃範囲をカバーするのがマスト条件にはなるだろう。それでも連射の激しさ故持続力には期待してはいけないし、そもそもこれをメ

ランダム対象攻撃 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ボス敵が使う技で「踏み袈裟改」「デモンズラッシュ」など。2はスキュレーが使う「クライソウル」のインパクトが強い。また、冒険者側もガンナーが「跳弾」としてこの手の攻撃が使えるようになった。3からは冒険者側のこの手のスキルがグッと増え「クセは強いが使いこなせば強力な必殺技的存在」とし

鍵 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

られ、その瞬間を心待ちにしているという変態っぷりである*3 アサルトライフルなどの銃身下に取り付ける小型の銃器。*4 実際には鍵を直接撃つと跳弾の恐れがあるため、ドアノブや丁番の周りを撃つことが多い。

TISTA(ティスタ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

)20ですー(27)」用語○十字眼ゼロイン修道騎士特有の特殊な力を持った目。スコープ無しでの狙撃、ガラスや金属の反射像から位置を割り出しての跳弾や曲射弾道による狙撃を可能とするだけでなく、瞳孔の収縮やその奥の血液の流れからある程度相手の感情を読み取ることが出来る。感情を媒体に傍ら

ナイトシーカー(世界樹の迷宮Ⅳ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

カバー可能。【ガンナー】後列運用特化型の組み合わせ。あるいは、少ないSPでパワーアップする組み合わせでもある。Xガンナーのチャージショットや跳弾はサブで取れる範囲でも威力が高い。爆発力は自前のシャドウバイトやスウィフトソードなどに劣るものの、習得SPも安いのでその分投刃やパッシブ

ジン(MS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

テナの角の先端である上に、光条がコンテナに当たった瞬間に弾かれるように角度を変えつつ通り過ぎているのが確認できる。恐らく当たり所や角度が悪く跳弾でも起こしたか、そもそも掠めていただけで直撃していなかった為に十分な威力が出なかったのだろう。「有効射程外だった」可能性も無くは無いが作

ジュディケイター - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

温弾を打ち出すウェポンで連射性能は低め。単発でライフルのような扱い方となる。弾速は早めで長いラインのような形状で飛んでいく弾丸は壁にあたると跳弾し、閉所では四方八方から弾丸に襲われることとなる。チャージした場合は一度に3発発射でき、割と固まって飛んでいくので使用感覚はショットガン

ARMORED CORE VERDICT DAY - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ムオーバーとなる。また、一度クリアしたミッションは二度と選択出来ないため、報酬やプレイヤーランク稼ぎは不可能。被ダメージが大幅に増えるもの、跳弾ダメージが激減するもの、残機数が極端に少ないもの等条件は様々で、闇雲にプレイしているとクリアは難しい。ハードコアモード専用のセーブデータ

布道レオ(牙狼-GARO-) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を魔導傘で防いだカインの背後に立ち、数回組み手をかわした後、後ろに回り込んで尻を蹴り飛ばし、間合いを取って稲光にも似た衝撃波を放つ。衝撃波は跳弾のごとく四方八方へと飛び交い、カインに直撃し階段へ転がり倒すのであった。結局、カインはこの影響で左脚を捻挫し、ラストでユナが歌った『癒し

ヒーロー協会(ワンパンマン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。その攻撃スピードたるや、初期の頃とはいえあのガロウですら無傷で避けきることができないレベル。さらに複数の弾を同時に別々の弾道で放射したり、跳弾で敵の逃げ場をなくすこともできる。Z市では昆布インフィニティに敗れ、ガロウとの戦いでも最終的に無力化された。『A級24位』グリーン草木の

機械仕掛けのイヴ~Dea Ex Machina~ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

らの噂。豪放磊落な性格で、彼が前線に出ると士気の桁が上がるという。近藤賢二声:だいすけホムラの部下。オーバーロードを異様に敵視する。変態的な跳弾の使い手。近藤さんの弟。でも耐久力は並。むしろメンタルは豆腐。睦月凪声:平野響子イシュタル声:深井晴花通称「負け犬」※公式本間宗一郎が残