「複雑化」を含むwiki一覧 - 3ページ

ニート - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

い(たとえ日本語も英語も通じない外国の兵士相手だろうと対応できる)柔軟なコミュ力''・不測の事態や過酷な状況にも耐えられる肉体能力と精神力・複雑化する現代戦に対応する機器の操作*27・災害救助時には日本国内法、戦時中なら国際法規の知識…これら全てが必要不可欠。海外の軍隊との合同訓

可変機 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

全変形を実現させている場合もあるが公式商品よりも強度や構造が弱いケースが多い。『トランスフォーマーマスターピース』のように高額かつ変形工程の複雑化で完全変形とプロポーションや可動などを再現している例もあるにはある。また、子供向け作品ではプレイバリューの問題から変形ギミックを用意す

メアリー・スー(創作) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いう「メアリー・スー」語源のオマージュになっている。類語・関連用語デウス・エクス・マキナ古来より演劇で用いられてきた、展開が錯綜するなどして複雑化した物語を「絶対的な力を持つ存在(神)」によって無理矢理畳み収束させる技法、及びその「絶対的存在」のこと。「機械仕掛けの神」という意味

グルンガスト弐式 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

さん (2014-06-30 02:20:26) もし本当に量産化した場合、ブーストナックル廃止(腕の寿命等の問題から)、変形機構の廃止(複雑化回避のため)、瞬獄剣オミット、目からビーム廃止(カメラ部分を汎用聖持たせるために)とかになりそうだ… -- 名無しさん (2014

不二咲千尋 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のように偽装。男子更衣室で殺されたことで不二咲の性別が判明されないように誤魔化したのだった。だが、その一部始終を十神に見られ、彼は学級裁判を複雑化させるため、ジェノサイダー翔の仕業に見せかけるよう更に死体を偽装。犯行をジェノサイダー翔の正体である腐川か、偽装した自分であるかのよう

ICO(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ルという、ぼったくり販売となった(特典付きのセット販売はされた)。一周目のクリアデータから開始する事で、敵の強さが1.5倍に上がった(思考も複雑化し、防御して来たりする)2周目を開始出来る。前述の各追加要素の他に、2人プレイでヨルダを操作出来たりする。2周目ラストの「砂浜」でスイ

狙撃銃 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

てしまったのだ…。【セミオート】排莢と次弾装填を機械仕掛けで自動的に行う銃。速射性に優れ、装弾数も大抵はボルトアクションより多い。だが機構の複雑化や精密部品の多さのため信頼性がボルトアクションより劣り、メンテナンスの手間や扱いの悪さから来る精度の低下を否めない。狙撃銃としての精密

シードマスター説 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ゃなくて「なんでもいいから因果関係の説明が欲しい」んだと思う。これは人間の文化の発展の基礎となる情動だと思うんだけど文化が発展して因果関係が複雑化するにつれて一般人の理解が追い付かなくなってしまって「素人でも理解した気分になれる単純な説明」であるこれとか陰謀論に飛びついちゃうんで

ヴェルトール - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

赤い可視光まで幅があるための発光)残りの熱は背中のバインダーから排熱され、その際緑色の光の翼を形成する。様々な問題はクリアしたが、機体構造が複雑化し整備性の著しい低下という難点を残してしまった。元々、ヴェルトールはイド(フェイの別人格)の接触者としての能力を発揮するために開発され

ガウェイン(コードギアス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

なども無くなっており、ランスロット以上の規格外機となっている。ぶっちゃけプリン伯爵の趣味の産物でありロマンの塊。空を飛んでビームをばら蒔く。複雑化したシステムに合わせてコクピットは前後上下段二席の複座式。そのためかガウェインの起動キーは2つに分かれている。操縦レバーもそれぞれに操

キン肉マンⅡ世 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れないな。新タッグ技とか好きな要素もそれなりにあったんだけどねェ・・・・ -- 名無しさん (2014-03-21 14:30:14) 複雑化して袋小路に入ったことは作者が反省してたな。キャラを増やすばかりで全員脇役のザコにしちゃったりね。 -- 名無しさん (2014-

トライエース - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

い会社だったが、開発期間や独自のコピーガードでバグが多い事でも有名だった。スターオーシャン3からは超展開が目立つようになり、ゲームシステムの複雑化、問題点も多くなり、人を選ぶゲームばかり出すようになったためにジライエースと呼ばれるようになる。しかしSO3を最後にバグは減った。売上

ニンテンドウオールスター! 大乱闘スマッシュブラザーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ースのゲーム開発が優先され最終的には廃案となった。また桜井氏は格闘ゲームの駆け引きには面白さを感じてはいたものの、当時の格闘ゲームのコマンド複雑化・コンボ増加により徐々に駆け引きの要素が薄れ、初心者がとっつきにくい悪循環に陥っていたことも同作を作るきっかけになったと語っている。オ

ネロ(DMC) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

次第だがタイミングは基本シビア。タイミングが合わないと先行入力でスナッチやバスターが出てしまうためコンボも崩れてしまう。ホールド以上に操作が複雑化するため使いこなすにはEXアクト以上に慣れが必要。デビルトリガー中は両腕で殴りつけるようになる(ダブルブリンガーナックル)。溜め攻撃の

列車の俗称 - Monapedia

急色485系に対して、区別する意味合いもある。赤いひかり、青いひかり - 1975年の山陽新幹線博多開業に際して、「ひかり」の停車パターンが複雑化したことから、国鉄が停車駅の最も少ない速達タイプを「赤いひかり」、それに次ぐタイプを「青いひかり」と呼び分け、駅の時刻表の表示色などに

スラップファイト - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

終的には弾封じは不可能となる縦スクロールシューティングとしては珍しくパワーアップメーターシステムを採用している。そのためゲームシステムが少々複雑化しているが、やさしい難易度とポップな作風に支えられ多くのゲーマーから高い評価を得た。特に海外で人気があったと言われている。自機の攻撃の

接待/人差し指 遂行者Ⅰ - Library Of Ruina 攻略

れる効果を有する。唯一(ハイランダー)、充電、煙、広域攻撃。そして完全開放戦。悪夢2段目ではここに来て、新しい概念が次々登場、一気にゲームが複雑化する。敵の強さも、前段での強化を前提とした鬼畜なものとなっていくが、一方でこの段では特に手札補充手段が大幅に強化され、文字通りデッキに

接待/泣く子Ⅰ - Library Of Ruina 攻略

ての接待でもある。唯一(ハイランダー)、充電、煙、広域攻撃。そして完全開放戦。悪夢2段目ではここに来て、新しい概念が次々登場、一気にゲームが複雑化する。敵の強さも、前段での強化を前提とした鬼畜なものとなっていくが、一方でこの段では特に手札補充手段が大幅に強化され、文字通りデッキに

200902_ホシグマ論文 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

を-1する工作員系敵(個人的には[-1敵]と呼んでる)、 及びブロック3以下のオペレーターを突破するロードローラー系敵など、 ステージも段々複雑化して、マップによって編成を最適化する必要も多くなってきた: 重装を連れてくべきか、それとも群攻前衛を連れてくべきか、 それとも群攻じゃ

接待/Warp整理要員Ⅰ - Library Of Ruina 攻略

ンボが極めて優秀。唯一(ハイランダー)、充電、煙、広域攻撃。そして完全開放戦。悪夢2段目ではここに来て、新しい概念が次々登場、一気にゲームが複雑化する。敵の強さも、前段での強化を前提とした鬼畜なものとなっていくが、一方でこの段では特に手札補充手段が大幅に強化され、文字通りデッキに

用語集 - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)

った為人間や動物を襲い動力源として利用していた。ラプチャーの行動は地上の海洋生物や動物を模しており、高位の存在になればなるほど模倣する生物も複雑化すると考えられている。また、それに伴いラプチャー内でも食物連鎖の様なものがあるとされている。そして基本的には人工物にしか興味がなく、自

接待/笑う顔たちⅠ - Library Of Ruina 攻略

者には最も無難か。唯一(ハイランダー)、充電、煙、広域攻撃。そして完全開放戦。悪夢2段目ではここに来て、新しい概念が次々登場、一気にゲームが複雑化する。敵の強さも、前段での強化を前提とした鬼畜なものとなっていくが、一方でこの段では特に手札補充手段が大幅に強化され、文字通りデッキに

マインクラフト攻城戦 - 50人クラフト 非公式Wiki

利とする形式の2種類が存在する。防衛側には「大将」が設定されており、基本的には大将を倒せば勝利である。後にビーコンの破壊といった、勝利条件が複雑化したものも登場している。旧50人クラフト内で行われた攻城戦では、まずは要塞の建設パートである「要塞クラフト」と、建設した要塞で攻城戦を

翻訳/Level_44_(1) - Backrooms wiki

なく、トンネルの屋根から落ちた氷片も見受けられなかった。Level 44のトンネルの殆どは完全に平坦であるか目立った勾配がないが、トンネルを複雑化している主な要因である急な傾斜や下降があるトンネルもありはする。レベルの極端なサイズと景色の変化しなさにより、確実なマップを作成するこ

MSZ-006R_ZプラスR型 - ガンダム非公式wiki

MSZ-006R Zeta Plus R)は「ガンダムセンチネル 」および、それに関連する作品に登場するモビルスーツ。概要[]TMSの構造の複雑化による高コスト化を抑えるために、非変形MSにサブフライトシステムを付加してTMSの利点を持たせる研究用に試作されたバックウェポンシステ

キン肉マンレディー - キン肉マン非公式wiki

見た目によらず戦闘は苦手とのことで、ウォーズマン・ジェーブシカにあっさりと降参する。千恵・ノワマンモデル:チエの輪マン原作と違い、自らの体を複雑化させることが可能となっている。キュービックマンモデル:キューブマン原作では6面が完成することがなかったが、本作では千恵・ノワマンが完成

MSN-001A1_デルタプラス - ガンダム非公式wiki

る機動性はなかなかのもので、その運用性の柔軟さはZガンダム以上とされている。しかし、本機は試作段階の域を出ておらず、可変機故の構造の脆弱性と複雑化を招いており、整備・メンテナンスが困難であった。さらに宇宙世紀0096年当時の連邦主力量産機との互換性もないため、編成を外されて保管さ

名探偵コナン (アニメ)/2 - 名探偵コナン Wiki

された話は第86話の「誘拐現場特定事件」、第113話「白い砂浜殺人事件」の2回のみである[4]。放送開始当初は1話完結形式であったが、事件の複雑化で1話で解決出来ない事も多くなった事や1つのエピソードをより重厚にするため、1997年以降は2話以上に連続して構成される場合が多くなっ

カービィのコピとる! - 星のカービィ 非公式wiki

てきカードが異なったり自分の番の終わりに新たにカービィカードを手札に加える手順(ゲットフェーズ)が加わるなどかんたんバトルよりもルールがやや複雑化している。カービィカードに書かれた“能力”はこのルールで使用する。プレイヤー人数は2〜4人。全員が7ターンを終えたらゲーム終了。最終的

メタルマックス2 RTA初心者向けQ&A リカバリー方法 薬罐 - RTAチャート置き場

訪問順が変わるのでアイテム管理などを覚え直す必要があります。 私の書いた初心者向けチャートでもこちらのルートまで記載すると面倒臭いチャートが複雑化して見づらくなるため、書いておりません。 またV48コングの入手が遅くなる都合上、少なくともギガブルを1つは使用するためエンジンに不安

よくある質問 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

い! 照らしたい![]難しい問題です。3DCGにおいて光源や影の乱立は、現実的にすればするほど処理が重くなる難しい表現です。そのため本作でも複雑化を避けてあるものと思われます。残念ですが、妥協・工夫のしどころになります。明るい室内がお好みなら、基地を大型の部屋で作ると簡単に済みま

No048コア - 魔法少女規格-Magic Girl Standard-

。長所:生産性・拡張性に優れる。魔術が強化できる。得意地形ではエネルギー回復率が高い。短所:変換対応するエレメントの数を増やすと高コスト化・複雑化する。苦手地形でのエネルギー回復率が低下する(運用環境を選ぶ)

ランクシステム - ノロイノウタ

ります(死亡)。紋章システムに組み込まれた者は等しく右手の甲に紋章が浮かび上がります。紋章は人によってデザインが異なり、ランクが上がることで複雑化していきます。紋章は死ぬまで消えません。 ​ 1枚目の楽譜を所持した時点でランクシステムに組み込まれます。階級最低ランクがⅠ、最高ラン

管理権限について - ジャパリグループ

れるものは、動物研究(Reserch)、サンドスター技術関連(Sandstar)などがありますが、これらは今後、現場職員の業務がより多様化・複雑化するにつれて、様々なパターンが出てくるものと予想されます。  なお、暫定的措置ゆえに、現在のところ関連資料への記述には特定の決まりはあ

用語・略称一覧 - ジョジョSSメモ

のダメージ計算にのみ登場する加算。スマッシュの1.5倍に加算される。スマ乗算スマッシュのダメージ計算にのみ登場する乗算。これにより更に計算は複雑化する。絶命HPが0になって画面を去ることが決定している状態。基本的に蘇生できない。即スマメダルを弾いたと同時にスマッシュをするテクニッ

シナリオ - ポケットモンスターデリート 設定wiki

、セト自身もしたっぱと戦う↓進むセトをシュンランとシーナが足止めするが、ライキとリリカが幹部2人の相手をし、セトを先に行かせる↓セトは前より複雑化したアジトを彷徨い、デルフの研究室を発見し、誰もいないと思い、興味本位で入る↓デルフが作成したであろうレポートが沢山のモニターに映し出

共有名義不動産について - naganelandの個人用メモ書き

共有者全員の意思統一を図ることは困難が多いものです。親族間の交流が疎遠の場合ではなおさらでしょう。また、相続を重ねるたびに持分権利は細分化・複雑化が考えられ、ますます不動産資産としての問題点は増えるばかりです。何らかの整理に着手しなければ現状維持のままです。Q:共有名義で1千万円

生徒名簿 - ぜろいの学園 学園情報

千里眼/くくいち 体積操作/みくろ 透視/Lye 動物語/かなと トカゲのしっぽ切り/みかん缶 倍増/にほへと 美食/まゆぽ 風船/芋煮 複雑化/宴規 芳香/カクトー

Traffic Information 交通情報 - マインクラフト都市建築&鉄道マルチサーバー『舛添市』

ている。現在舛添市中枢(OP権限持ち)で誠意制作中である。「アイスリニア舛添線」もこの駅につながっている。多くの線が通ることもあり、駅の中は複雑化。迷宮ではないのかといわれるほど程になっている。また、上に上にと路線が作られているため階段だらけである、実に上りにくい...現在も拡張

ISO20000とは - Tatecs_FrontPage

ポートというプロセスによって成り立っています。ITサービスマネジメントの必要性ビジネスにおけるITの重要性が高まっている システムが巨大化・複雑化し、属人的な運用が難しくなってきている ITの利用範囲が拡大し、また利用者層も広がっている 2007年日本版SOX法の対応としてIT統

アイテム - 灰色の寓話 - 剣と魔拳のコロンビア攻略wiki

の潜在能力によって変化する為城を建てる必要がある時も有れば小さなカボチャのランタンを用意するだけで良い時もある。 但し儀式の手順の複雑化多極化すればするほどに叶えられる範囲は広がり運命の潜在性も肥大化する。 またこのアイテムは使用者の運命の潜在性を肥大化させる

音に関する表現 - 小説表現

る基礎練習を重ねた、正確なリズムリズムを打ち据える遠くで響くいい音難度の旋律二声、三声……繋がっていく伴奏変奏が複雑化音を刻むビート三拍子で重ねられ……(音)が少しずつ歩いて行くようだ(音)の端を探し当てる耳を傾ける聴き入る

ブイズ - ポケモンカード/スタンダードレギュレーションWiki

きた。シリーズが進むごとに進化先が追加され続け、現在の8種に至っている。今後もどんどん増えていくことが予測されるが、それに応じて進化の条件も複雑化しており、同時に複数の進化条件を満たした場合はゲーム内部で設定された優先度に従って進化先が決まってしまうため、予期せず狙った進化先以外

電力設備の考察 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

気が途切れない発電設備になる。なお発電量を上げたい時は、単純にこのセットを幾つも置いて繋げるだけでいい。表示数と空間は食うが、システム自体は複雑化しない。どちらのパーツも、小型・大型の部屋内にはきれいにスナップできる。またスナップを無視しての設置も可能。これらの屋内は配線不要なの

海に立つ柱@3-768 - 艦これTRPG部 Wiki

 うふふふふ』夕張(NPC):『そろそろ日が暮れるわね……調査も切り上げになるし提督に確認して帰還することになると思う』木曾@3-771:『複雑化は知らねえが・・・とりあえず、疲れるのは確かだな』 はっはっと笑いつつ木曾@3-771:「だとよ、大和、荒潮   ・・・・瑞鶴」夕張(

多羅尾伴内 - 映画ペディア

物たちには少しも気づかれる様子がない。多羅尾および彼が変装した5人の人物の調査・工作によって事件はかき回され、解決するどころかかえって事態は複雑化して、それに巻き込まれてしまった人物が死にいたることすらしばしばある。こうして伴内は、事件に関連する人物群を網羅的に掌握し、彼らが大団

録画 - 映画ペディア

スによる混乱、また、著作権管理技術CPRM・ハイビジョン対応規格AVCRECは対応メディア、対応プレイヤー以外では録画や再生ができないなど、複雑化している。規格統一[]著作権[]人権[]関連項目[]ビデオテープレコーダ - ビデオテープDVDレコーダー - DVDハードディスクレ

3次元コンピュータグラフィックス - 映画ペディア

ァンが未だに多いが近年は『創聖のアクエリオン』のようにロボット全てを3DCGで描いたアニメも増えてきている。理由としてデザインの多様化により複雑化したロボットが登場したり大多数で構成されたロボットの行動を描写したりする場合、アニメーターによる手描きではあまりにも負担が大きいからで

小ネタ 裏技 バグ技 - 影廊2 -Shadow Corridor2 -雨ノ四葩 攻略Wiki

されたものと思われるが、念の為残しておく。 行き先のない通路、出入り口のない小部屋(詰み生成) 本作ではランダム生成のアルゴリズムがさらに複雑化したせいか、稀にエリア移動用の通路の先に不自然な壁が出来ていたり、出入り口のない小部屋が生成されたりする。酷い時には勾玉部屋の出入り口