対戦とっかえだま - コナミ Wiki
並べ替えて消去し、対戦相手を追い詰めるのに用いる「こうげきだま」をストックさせていく。最下段に控えているたまは、ボタン入力をすることによって自発的にせり上げることもできる。たまを並べ替えるには、翼を持ったリング状のカーソル「はねだま」を使用する。たまを消した際に連鎖が成立している
並べ替えて消去し、対戦相手を追い詰めるのに用いる「こうげきだま」をストックさせていく。最下段に控えているたまは、ボタン入力をすることによって自発的にせり上げることもできる。たまを並べ替えるには、翼を持ったリング状のカーソル「はねだま」を使用する。たまを消した際に連鎖が成立している
者の全身を覆う“装甲形態”となるが、この状態では神々からの呪力を強く受けてしまう。この時、背中に翼の形をした突起が現れる。しかし、エテリアが自発的に装備者へ力を貸した場合は、神々からの影響を受けることなく変身が可能。この場合は翼が出て来ない。OZ御使いの中でも最も強く、神々直属の
より1860年代から1890年代にかけて洋務運動が発生、欧米の知識を導入して殖産興業・富国強兵を目指す政治活動が提唱された。しかし、清内部の自発的なこの運動では北宋より続いてきた文官偏重の伝統的な政治体制の改革は限定的なものに留まった。さらに、1894年(光緒20年)の日清戦争で
を挙げて、それを基に具体的に説明すべきですが、"静か"、"控えめ"、"平均的"、"普通 "ではなく、"情熱的"、"思慮深い"、"面白い"、"自発的 "といった言葉を使いましょう。あなたの外見については、次のようなしっかりとした肯定的な説明をしましょう:「曲線的で茶色の目をしたブル
5ウェブデベロッパーとして仕事を得る履歴書または職務経歴書を作成し、更新する。ウェブサイトやアプリのデザインやプログラミングの経験があれば、自発的なものであっても記載しましょう。 履歴書を作成する際には、正直であることが重要です。虚偽の経験を記載したり、誇張したりしてはいけません
ー自身が謎を推理する仕掛けになっている。その「謎」の中には意味深に提示しておいて最後まで解答が用意されていないものがかなり多く、プレイヤーに自発的に考察を促す仕掛けにもなっている。逆に「主要な謎の答えが明示されないと気が済まない」というタイプの人には著しくオススメ出来ない。もっと
る。その一方でスピリットなどは維持するためのコアが置かれていないと「消滅」しトラッシュへ送られてしまうルールが存在している。この消滅を利用し自発的にトラッシュにスピリットを送り、トラッシュから回収、召喚した時の効果を使いまわす、というのがループ系デッキの定番となっている。詳細は以
善)を否定した結果、カイルはリアラを手にかけるしフォルトゥナに救済されるはずだった何人もの人間の明るかったろう未来を奪った。って、主人公側の自発的な行動による罪が明確に描かれた点で -- 名無しさん (2021-09-16 22:37:02) 現代に戻る時に日付と地下墓地しか
仕事も当然ある。戦闘行為はその一環たる作業以上の行為でしかなく、一時的な勝利は人員を減らすだけの害でしか無い。かつて『盟主』を失って以降は、自発的に大規模な戦いを仕掛けた事例が絶無である。『とむらいの鐘』が起こした大戦の時にも参戦こそしたものの、終始消極的な姿勢であった*2。優秀
章エリア1に出現。最上級職の聖者で奥義も持っているのだが、その性格故か光魔法は持たずスリープとサイレスのみなので決して発動しない。…どころか自発的に攻撃することは一切なく、反撃時の杖ポコぐらいしかダメージを与える手段がない上に6回杖を振ると反撃すらしてこなくなる。しかし丸腰でも戦
トリーが狭過ぎるものの、タイプ一致「はかいこうせん」は十分な威力になる。「かえんだま」や「どくどくだま」など自分を状態異常にさせるアイテムで自発的に特性を発動させ、状態異常時に威力が上がる技「からげんき」をタイプ一致で相手を仕留めるのが基本的な戦法。オオスバメも同様の戦法を使える
りにアンヌを人質として要求するが、アンヌ自身はやるべき事を終え手塩にかけて育てた後継であるルイ・エクシヴに絶対の自信を持っていたので引退し、自発的に人質となる。その後は改派領邦であるザクセン州。マクデブルクに送られ、パレ・カルディナルの合一機構を利用し延命を行いマウリトス大聖堂に
もし一発でも反撃をもらえば即座に致命的なピンチになりかねない。インドでホル・ホースの皇帝相手に不覚を取ってからはポルナレフは一度もこの戦法を自発的に使わなかった。しかしこれらの欠点を補ってなお余りあるのが「手にした剣の一撃必殺の切れ味」と、ポルナレフの10年に渡る修練により得た「
いず、郷と彼に宿るウルトラマンの精神が一つになった時に変身が可能となる。話が進んで郷とウルトラマンの精神の一体化が進んでからは、右手を挙げて自発的に変身することも可能になった。物語開始時点では郷が変身しようとしてもできないなど、ウルトラマンと郷が完全には一体化していない様子も見ら
登録日:2010/03/25 Thu 05:31:19更新日:2023/08/09 Wed 19:45:14NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧「ガイアメモリを仕事で使わないのが俺のポリシーだったんだが……やむを得ん」「変身」\スカル/「さぁ、お前の罪を……数えろ」『
がある。こちらは文字通り誤った情報や巧みな演説などで行動を煽るようにして集団の行動を誘導する。洗脳との境目は曖昧だが、主に不特定多数に対して自発的な行動を誘発するように行われるものを指す。同じく「マインドコントロール」という言葉もあるが、こちらは言葉の定義が曖昧であり「洗脳」にあ
果武器も -- 名無しさん (2018-05-17 12:37:28) 魔装機神LOEの終盤のボスは偶にイベント関係なしに精神コマンドを自発的に使用する事がある。特にゼツやテューディが「報復」を使った後でうっかり必殺技を叩き込んだりすると…… -- 名無しさん (2018
ためにはどうすればいいかを自身はもちろん、時には人の力を借りてでも考え、自分自身で行うべきことは忍耐を持って遂行する、その思考と遂行の両方が自発的にできるのが本当のメンタルタフネスです。……逆にどちらか一方だけで強くなれる人はそれだけ精神的にも肉体的にも優秀だということになります
汚く、警察官でありながら悪徳商法等も平然と実行。警察のボランティア活動の陰に隠れてボランティアに便乗した商売を裏でやらかす等枚挙に暇がない。自発的でなくともちょくちょく潜入捜査で詐欺・悪徳商法などの組織に入り込んで内部調査を進めているうち、才覚を発揮して組織のエースとして頭角を現
烈に残ったのか、もしくはきのこの琴線に触れたのか、その後製作されたFate/EXTRA CCCとプリズマ☆イリヤで度々脱ぐように。しかも大体自発的に。そうじゃなくてもどこかドヤ顔を崩さない。ちなみにそれ以前の作品、少なくともstay nightとhollow ataraxiaでは
然な点が多くなるので、伸縮の度合いはおそらく自分の意思である程度コントロールできるものと思われる。食べた直後は「引っ張られると伸びる」だけで自発的な伸縮ができなかったことがその傍証と言える。基本的に武器や道具は使わず素手で戦うが、相手によっては仲間の力を借りたり、敵を利用したりす
っ取られていく。一護の場合は卍解したり強敵と戦っていると左目の目尻がだんだん黒く染まり、突発的に虚化することがある。この内なる虚を倒すことで自発的な虚化を会得できる。他にも一時しのぎにすぎないが、仮面を無理やり剥がすことで強制的に虚化を解くことも可能。内なる虚との戦闘は精神世界で
が両立できる数少ないポケモンである。また、隠れ特性として状態異常時に攻撃が1.5倍になる「こんじょう」を獲得した。どくどくだまを持たせる事で自発的に発動できる*4。それでもヒヒダルマに火力で負けている上に低耐久のブースターが更に寿命を短くする戦法に耐えきれるかは不安が残るが……ま
があるのではないかと思う。 -- 名無しさん (2016-04-30 23:29:47) まともならスーパーパワーで好き勝手しても途中で自発的にブレーキかかるだろうし先天的になんかズレてんだと思うよ -- 名無しさん (2016-04-30 23:46:43) 美琴が人格
使ってLv3スーパーコンボが使用可能。ゲージは被ダメージとジャストディフェンス、当て身カウンター技や相手の挑発でのみ溜まり、全グルーヴ中唯一自発的にゲージを溜めることができない。ジャストディフェンスが使用可能で、SNKサイドのグルーヴで唯一空中での防御手段を持つ。怒り爆発時の火力
2-10 16:31:55) ヨーコとキスできるなら死んでもいい -- 名無しさん (2014-02-10 16:35:35) キタンは自発的に死ぬと決めてからキスしたんでヨーコのせいじゃないやろ -- 名無しさん (2014-02-10 16:36:12) キタンって最
すらおには絵の才能がないようだお。これからはラノベの時代だお(キリッ」(※ラノベと絵が逆のパターンも有り)などがわかりやすい例だろうか。毎日自発的に何かをするのは難しいことである。しかし、三日坊主とは、当時の僧侶の修行は大変辛く、3日も続いたらこれからもずっと続けることが出来るだ
るが、戸籍や住民票にそもそも読み仮名はなく、出生届では事務処理上の理由で「よみかた」を書く必要はあるものの、漢字をどう読ませても良いし、後で自発的に読み方を変えるのも自由。ただし漢字の音・訓・字義などに全く関係ない読みの場合は受理できないというのも戸籍法にあり、漢字の読みから豚切
与。いらいらや不眠、不安、幻覚、妄想等が起こる。なお急性期に病識は無い。重症時は狂乱状態になる。陰性症状:中脳皮質系の異常が関与。意欲低下、自発的行為の欠如、感情鈍麻などが起きる。重症時は寝たきり。簡単に言えば陽性症状は普段ないものが現れ、陰性症状は普段あるものが失われた状態。更
園シリーズの主人公達は彼女に勝てなかったという側面も持つ*4 同じ《超高校級の幸運》を持つ狛枝凪斗の才能はちゃんと発動パターンがあり、本人も自発的に"才能として"利用している為、江ノ島は彼を絶望に貶める事が出来た*5 その際なんと松田の母親が精神崩壊したのは江ノ島の手引によるもの
p (PUGと略記されることもあります) は、インスタンス化されたコンテンツ (通常はダンジョン、フラクタル、またはリビングストーリー) を自発的にまとめあげるプレイヤーのチームの非公式の用語です。特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用
メージ:452 (0.46)? ブロックあたりのダメージ増加:50% Damage.png 最大ダメージ増加:500% 愚弄 (3秒):自発的に敵を攻撃します。 Number_of_targets.png ターゲットの数:5 半径:240 Range.png 範囲:900—
いものの、高威力かつ一撃で倒せる敵には当たっても消えないのでピピやテリーなど体当たりを仕掛けてくる低耐久の敵への対策としては非常に優秀。特に自発的に動く必要のないリフト地帯では使い勝手がよく、敵が無限湧きしてくるところではアイテム稼ぎにも利用できる。スマブラでは下必殺技として登場
POWはステータスにあるタイミングで自動的に拡散する。[呪文]今のところなし[補足]所有者が大事にすれば懐く。懐けば魔術効果付与等のコストを自発的に出したり、ちょっと減少するかもしれない(不確定)。正気度喪失:通常時なし変形する様を目撃する0/1D3人を包み込む様を目撃1/1D3
lip;まあその過程で借金もしてるので、とりあえず返済はできるような部署には行きたいんすけども。 Q:ふむ。話はわかりました。私の部隊に自発的に志願してきたのは、これまでにあなたともう一人だけです。 A:マジっすか。……ちょっとびっくりっす。&
では、攻撃が異なります。通りがかりのNPCは、目についた敵性キャラクターに積極的に攻撃を加えますが、襲撃部隊はプレイヤーの拠点に到着するまで自発的に攻撃せず、攻撃してきたキャラクターに反撃する程度です。拠点到着後は通りがかりのNPCと同様になりますが、到着前に拠点付近で攻撃を仕掛
人形師の主流ビルドである。 大盾騎士・大盾を構えてPTを守る純タンク前衛職。王都ブライドで就職。LTO15周年記念職である。・自発的な攻撃スキルは一切持たないが、圧倒的な物理防御力を誇る。・別名:機動隊、肉壁など。ビルドはまだ発見されていない。・運営によるデバック、
「ぶぅー、アルの意地悪!」 「ははっ、そうですね。でもまぁ、私の真似をする、というのは良い方法かもしれません」 受け身で教わるのではなく、自発的に学べということ。 「……分かった」 今からちょうど水汲み・水遣りだ。用水路と畑とを何度も往復しなければな
、いくら労働しても解放されないため脱出が必要になる。奴隷労働には以下のような特徴がある。 昼間は自動的に労働をさせられる。 プレイヤーが自発的な行動を指示すると反逆とみなされる。 夜間は檻に入れられる。 空腹度は100よりは下がらない。 脱走、反逆とみなされた場合は檻に入
る.統制力と全能の力をもつICを作り出すことで,全能感を保持し,母親からの分離やそれによる無力感を否認し,攻撃衝動をコントロールし,能動的で自発的な自己を現わそうととする.5)原始的な自我理想の人格化親から拒絶されていると感じている子どもは,良い子で,賢くて,強くて,清潔で,攻撃
モデートに行くには?堕天メンとおはなしをしていると向こうから誘ってくる。誘いを受けると約1~2時間後(~当日中)にデートに行けるようになる。自発的に行きたい場合はアイテム「ハッピーバード」「ラッキーバード」を使う。デートを断ると?特に何も起こらない。親愛値やごきげん値が下がること
た能力は災禍を避けるため、人を守るために使いたいと考えている。【余談】一日の大半を眠っているが、話しかければ数分程度起きることができる。また自発的に起きた時は数十分、調子が良ければ数時間起きていられるので、交流をはかれば彼女の喜びとなるだろう。
な感覚。持続的に見られたり、完全な喪失が起こることもある。同一性変容異なった同一性、異なった自我状態の現れである客観的行動。交代人格の出現、自発的な年齢退行などが見られる。解離症状の分類解離は大きく分けると「離隔」と「区画化」の2つに分けられる。離隔とは「日常体験のある部分―身体
々と詰め寄るCPUに対しては結構刺さる。 +防御・回避に関わる行動パターン-防御・回避に関わる行動パターンを閉じる基本事項として、CPUは自発的な防御・回避行動を一切しない。攻撃判定を伴う存在を認識しない限り、彼らは常に攻撃対象に向けて歩を進める。只の歩行なのに凄まじいプレッシ
れることがよくあります。— てつまる (@yasatoda) May 22, 2019大量弁護士懲戒請求と似た構図ですね。本人の自発的な意思ではない同じ内容の問い合わせ(コピペならなおさら)が大量に来て業務に影響が出たら、日高屋さんがそれを扇動した人間だけでなく、問い
度を損なうのではないか、というのが今回の懸念事項になります。 具体的にするため、例えを2つ。 「セルリアンA:公衆電話のセルリアン。自発的にはあまり動かず、捕食行為も見られないため基本的には無害である。 セルリアンB:ウイルス状の微細セルリアン。非常に高い攻撃性と、生体
Hr 人物:チーム作成後、まだ10人前後しかいなかった段階で加入してくれた立役者。特筆すべくはその温和な性格、それに加え、必要に応じて自発的に行動できる公私の管理的能力の高さである。 2017/11/03にマネージャーとして抜擢され、現在も私生活が大変忙しい中、マネージャー
了時このユニットを除く全てのユーダーとユニットに1ダメージ自分のユニットにダメージを与えることができる。メラゴーストやストレートパンチなどで自発的に起こすことができる。独断と偏見による評価(最高評価5)ランクマッチ:2闘技場:2
ゆっくりと泳ぎ回っていた!!!] ホラガイ (こうなれば...!) [タツは考えた、もしアランが知識なしでそこにいるのなら、逆にアランに自発的に位置を変えさせられるかもしれない] [そう、得意の『ホラ』の出番だ!] ......日なたが有利...日なたが有利...... [ア
以上目を合わせることにより、サンドスター由来の未知の物質と手段を媒介する事で対象を『狂暴化』させます。狂暴化したアニマルガールは目が赤くなり自発的に眠らなくなる他、自身と面識があり且つ現在の所在を知っている人間・アニマルガールのいる場所へ向かい、対象を攻撃します。対象が気絶或いは