エリザベス(ペルソナ3) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
けあって強化内容が他のキャラと比べて異常な程強化されている。その内容は、体力が20000に大幅アップダメージ量が通常の約2.5倍SPゲージの自動回復量が超高速化(2秒もあれば100溜まる)マハンマオン、マハムドオンが設置後即発動&設置中はエリザベスとタナトスは無敵。亡者の嘆きの威
けあって強化内容が他のキャラと比べて異常な程強化されている。その内容は、体力が20000に大幅アップダメージ量が通常の約2.5倍SPゲージの自動回復量が超高速化(2秒もあれば100溜まる)マハンマオン、マハムドオンが設置後即発動&設置中はエリザベスとタナトスは無敵。亡者の嘆きの威
なるとかにすればバランスが取れるかも -- 名無しさん (2020-10-29 19:10:55) 天地魔闘の難攻不落さもさることながら自動回復とべホマも持ってるからなぁ大魔王様 -- 名無しさん (2020-10-29 21:23:57) 星ドラだと全攻撃無効、守ってる
登録日:2012/07/05(木) 14:13:50更新日:2023/08/11 Fri 10:15:45NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧能力バトルとは、漫画などのフィクションにおけるジャンルの一種である。能力バトルという呼称以外にも能力者バトルや異能バトル等、呼
登録日:2011/12/19(月) 14:34:26更新日:2023/08/11 Fri 16:43:34NEW!所要時間:約 11 分で読めます▽タグ一覧このキュベレイ、なめてもらっては困る!キュベレイ(QUBELEY)とは『機動戦士Ζガンダム』および『機動戦士ガンダムΖΖ』に
ガスラッシュ、ジゴスパーク、ミナデインを覚える。ダウンする能力は一つもない上に上級職業では最も早く熟練する。極めたら1ターンごとにHPが80自動回復、すげー……。地味にかっこよさもスーパースターに次いで高い。マスターするとMP+40。★モンスター職「~~の悟り」を持っておくと転職
酬。 しかし、色違いのゴールデンスライムと、プラチナキングと比べるとどうしても低報酬に見られがち。 しかし、落とすアイテムは歩くたびにMPが自動回復する装飾品「めがみのゆびわ」と他の2種に引けを取らない豪華さである。 ちなみに、モンスターパークでは塔エリアの最上階の右側の玉座に鎮
のダメージを受けることはあまり無いため価値は高くない。「奇跡」の価値はベリーハード以上の難易度で発揮され、その際は同クラスで取得できる「HP自動回復Ⅱ」「ヒーリング」でHPを50%よりも高い状態を維持すると良い。必殺技は剣を高く掲げ、光で周囲広範囲を吹き飛ばす「閃光剣」。演出が極
登録日:2012/09/28 Fri 02:21:30更新日:2023/08/12 Sat 19:30:57NEW!所要時間:約 24 分で読めます▽タグ一覧こいつは失礼した…では、君が私のウォーミングアップを手伝ってくれるかな?セルとは『ドラゴンボール』に登場する人造人間。初登
レードは「マサムネブレード」と紹介されていた。以下ネタバレこのようにムラサメは強力な力を有しているが、真のムラサメの能力は[[『再生能力』>自動回復]]だという事が最終話にて明かされた。『エヴォルト』が単なる変身能力だと長らく思われてきたが、これはルージの意思に呼応して実現する『
かれば、本当に偉大な力を魅せてくれるという意味では、ドラゴンクエスト5のベホズンに通じるものを感じさせてくれる。因みにゴールド性能は、○体力自動回復○与ダメージの半分吸収という、主にもともとの大きな取り柄の片割れの耐久力方面中心に、徹底的なブラッシュアップを付加した結果、かなりの
かも知れないが。SFC版は3種類の行動パターンから1つ選択され、その完全パターンを延々と繰り返す。しかもⅢやⅣの最終形態は完全2回行動+HP自動回復だったのに1~2回行動になっており、回復も手動のみ。パターンAは完全1回行動……ラスボス(笑)。そもそもFC版デスピサロのHPは合計
の胸元に全力で突き刺す等、叔父ダンテから上だとお墨付きを貰っている馬鹿力ぶりを存分に振るっている。また初回プレイのバージル戦では魔力ゲージが自動回復する上、初めてDTを引いた時に限り特殊な演出での魔人化となるのだが…これがFuck you!の叫び声と共に中指を立てた右腕を天へと突
効果を持つ。散弾一粒を一発とカウントするため散弾を高速連射する本銃と相性が良く、更に上位の「改良版ストライカー」シリーズと組み合わせるとHP自動回復効果まで付属してくるため更に強力になる
に納刀して構えを取り、追加のボタン入力で二種類の抜刀斬りを繰り出す。居合抜刀斬りは抜刀からすぐさま三連撃を繰り出す技で、当てれば練気ゲージの自動回復効果を得られる。アイスボーンでは出始めにカウンター判定があったが、MHRiseでは撤廃された。居合抜刀気刃斬りは高速で前進しながら抜
ーが生まれることに突っ込んではいけない。DQMJ2P最強マスター決定戦無差別級のラストに登場。明らかに上限を超えたチートステータスに加えMP自動回復+マダンテ、爆裂拳、魔神斬りとやりたい放題感がある。レシピは竜王×神竜になった。特性にギャンブルカウンターが加わった。ひん死で会心も
登録日:2010/07/27 Tue 19:26:30更新日:2023/08/10 Thu 14:50:02NEW!所要時間:約 8 分で読めます▽タグ一覧不死とはそのまんま『死なない』こと。不死身とも呼ばれる。どうやっても死なないが、不死設定がある訳ではない「異能生存体」につい
にメルビンの初期習得技のステテコダンスは一部で「神直伝の奥義」と言われている。これが神さまのステータスだ!!!HP:12400 MP:無限 自動回復50Aパート:通常攻撃、いてつく冷気、ステテコダンス、あやしいひとみ、いてつくはどう、Bパートへ移行からランダム(確定2回行動)Bパ
、村の男たちをけしかけても歯が立たなかった。第二形態なら十分強いんだから自力で倒せよと思うかもしれないが、実は守護者は召雷への耐性が高い上に自動回復能力もあるので結局不利だったりする。皇帝が訪れると、村の女王としてこの守護者の退治を依頼してくる。皇帝が男性の場合、依頼を断ると言う
際に低確率で石化するので、その場合出させない立ち回りを徹底する必要がある。総じて、プレイヤーの手際がよければすんなりと倒せるが、そうでないと自動回復や事故死に見舞われるタイプに。インケイジやヘキサフランジで死角からハメられる点は一切変わっていない。それどころか行動ゲージの存在から
撃でしかかけられないので、スキルのみの上限はあまり高くない。一般ドクターなら特化しなくていい。スキル2について 払塵 [自動回復] [手動発動] 備考 ※1段階のダメージは対空可能、最初に第一素質が発動した敵>ブロック中>ヘイト値が最も高
イング!」☆ミニマム・メテオ効果:着弾までに時間差のある追尾弾を放つ「ツーク・ツワング」☆メイキング・ワールド効果:一定時間攻撃力上昇&体力自動回復「さあ…"わたし達"を始めよう」☆DEAD・END効果:連続光弾攻撃演出後こちらまで一瞬で着弾する。初見はこの技で葬られた人も多いだ
4 0 - 10 次の攻撃時、攻撃力230% (+130%) 3 0 - 鞭撻 [自動回復] [手動発動] Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 攻撃力+30%、第一素
配備時、周囲1グリッド (8マス) にいる近接攻撃系の攻撃力+10% (潜在5でさらに+2%) スキル 統括指揮 [自動回復] [手動発動] Lv 効果 消費 配備初期値 持続時間 1 第一素質の効果範
10 次の通常攻撃時、攻撃力+75%、攻撃した敵を5秒攻撃力ー40% 4 0 - ねこのいかり [自動回復] [手動発動] Lv 効果 消費 配備初期値 持続時間 1 攻撃力、防御力+27%
物理回避+50% - - - 10 物理回避+60% - - - ラッシュ [自動回復] [手動発動] Lv 効果 消費 配備初期値 持続時間 1 通常攻撃の間隔を短縮(
進1 体力+6% 最大HP上昇 昇進1+Lv55達成 体力+12% スキル HP回復α [自動回復] [手動発動] Lv 効果 消費 配備初期値 持続時間 1 自身のHPが最大値の2
習得条件 効果 軽量化 昇進1 戦闘時、自身のコスト-1 スキル 爆破範囲拡大α [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 通常攻撃のダメージ発生範囲が15
ンさせ、敵と自身にダメージ。敵が離れていると発動しない。 C/ダメージ反射 物理攻撃を反射。これによって敵の体力自動回復効果を減少。(パッシブ) Ult/バーンアウト タイヤで転がり続け、轢いた敵をノックアップ。中断不可。
煙幕 昇進1+Lv55達成 味方を回復後、3秒間物理回避+20% (潜在5でさらに+5%) スキル 第二態勢・回復 [自動回復] [手動発動] Lv 効果 消費 配備初期値 持続時間 1 攻撃力+15%、
昇進1 攻撃力+4% 攻撃力上昇 昇進1+Lv55達成 攻撃力+8% スキル 突撃指令・援軍 [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 所持コスト+6、攻撃力+5%
0 4 - 10 次の通常攻撃時、攻撃力が230%まで上昇 0 3 - 煙幕 [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+20%、物理回避と術回避
ブースター(Atomic Booster) 5100 攻撃力+40 体力,エナジー+300 体力,エナジー自動回復+5,+3 クールタイム短縮+17% パッシブ[グラウンドゼロ]/スキル使用後5秒以内の次の基本攻撃は追加
防御力+5% 防御力上昇 昇進1+Lv55達成 防御力+10% スキル 防御力強化α [自動回復] [手動発動] Lv 効果 消費 配備初期値 持続時間 1 防御力+10% 5
イテム、DISCが欲しい! プロンテラの中央から南出口の間にいる「イベント商人」から入手SPが足りない!青ポ飲むしかないの? 料理を食べると自動回復分がプールされる。料理商人から"体温まる料理"を買って使用するか プロンテラの北出口から城へ行き、左側手前の部屋でシステム解禁後に自
- 10 次の通常攻撃時、敵2体に攻撃力の200%のダメージを与える 0 2 - 毒液装填 [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+10%、攻撃対象数+2
1 攻撃力+4% 攻撃力上昇 昇進1 Lv55達成 攻撃力+8% スキル 攻撃力強化α [自動回復] [手動発動] Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 攻撃力+10% 5
10 攻撃対象のHPが20%減少する度その対象を攻撃時のみ攻撃力+25% - - - 鮮血の匂い [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+130% ただ
治療対象のHPが最大値の50%未満時のみ発動可能。 4回までチャージ可能 0 4 - 不安定血漿 [自動回復] [手動発動] 備考 ※実際のHP減少は3%より少ない Lv 効果 初期 消費 持
追加回復 Lv55達成 15%(潜在5でさらに+3%)の確率で一度に味方を2人回復 スキル 回復範囲強化 [自動回復] [手動発動] Lv 効果 消費 配備初期値 持続時間 1 攻撃範囲+1、攻撃力+
速度減少。移動速度減少効果はスタックする。 C/イオンアーマー 自身が通常攻撃を食らうと、自身の物理防御力と体力自動回復力が上昇。効果はスタックする。(パッシブ) Ult/ディープインパクト 自身を指定エリアで爆発。爆心地の
1 攻撃速度+5 攻撃速度上昇 昇進1+Lv55達成 攻撃速度+9 スキル 迅速攻撃α [自動回復] [手動発動] Lv 効果 配備初期値 必要 持続時間 1 攻撃力+6%、攻撃速度
進1 攻撃力+4% 攻撃力上昇 昇進1+Lv55達成 攻撃力+8% スキル 迅速攻撃α [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+6%、攻撃速度+10
て消滅や変更されて別物になっているため騙されてはいけない。特徴2つのキュービックを召喚することができ、全盾中一番の防御力とデバフ耐性、HPの自動回復も可能な盾です。チェーン1種、ヒドラ2種、範囲プル1種を持っています。テクニカルなスキルが少なく防御力も高いため、盾初心者向けのクラ
10 通常攻撃時、追加で1秒ごとに100の術ダメージを与える。継続4秒 0 0 - グランドツイスター [自動回復] [手動発動] Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 攻撃力+20%、素質の
ル連打狩りなんてできないよぅ!初心者が最初につまづくのはきっとこれ。じゃあスキル連打で狩りしてる先輩たちはどうやってるんだろ?答えはこのSP自動回復ってのにあるのです。これを1,000,000以上キープしておけば、まず狩り中にSPが尽きることはなくなるのだ!どうやって増やすの?お
ダメージは高いですが、白黒短剣と比べて火力が1ランク低いです。MP回復力が他の短剣より高いですが、アップデートによりほぼ全ての狩り場でMPが自動回復するようになったためほぼ意味が無いものになっています。同系列の職業 オーセルウィンドライダー オーセルゴーストハンター
0 - 10 次の通常攻撃時、攻撃力+140%、敵の防御力を60%無視 4 0 - 裂魂 [自動回復] [手動発動] Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 攻撃力+45%、通常攻
1 Lv55 攻撃時、20%の確率で攻撃力150%(潜在5でさらに+10%)に増加 スキル エンチャントα [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+5%、通常攻撃が術攻撃に
、最大で攻撃速度+100の不屈状態を獲得する (HPが最大値の70%減少時、効果最大) スキルスキル1 サボり [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃しなくなる。ブロック数
昇進1 Lv55達成 最大HP+6%、攻撃力+6% (潜在5でさらにそれぞれ+2%) スキル 攻撃力強化α [自動回復] [手動発動] Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 攻撃力+10% 5