ストライクルージュ(MS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
実弾の両方を揃えて参戦している。しかし武装回転率は著しく悪く、管理していかないとメイン射撃に頼り切る事となってしまう。当初はミサイルの発射が緩慢だったが、天空のキラ放映後に一斉射を反映したモーションに変更されている。機動戦士ガンダム Extreme vs. MAXI BOOST
実弾の両方を揃えて参戦している。しかし武装回転率は著しく悪く、管理していかないとメイン射撃に頼り切る事となってしまう。当初はミサイルの発射が緩慢だったが、天空のキラ放映後に一斉射を反映したモーションに変更されている。機動戦士ガンダム Extreme vs. MAXI BOOST
のような白い顔、真っ黒な目と口が特徴の使者。武器は杖、大鎌、木製の十字架、銃、ランタン、火炎放射器とバリエーション豊富。群集に比べると動きは緩慢だが耐久力は高い。啓蒙がある程度溜まった状態で相対すると、ランタンから光弾や衝撃波を発してくる。光弾は追尾性能がかなり高い上、衝撃波は当
の激闘の末に、嘗ての恋人シャルルとの約束を果たすため、100年…正確には約95年の眠りから覚めることになったのだが、封印中も現実のそれよりは緩慢だったとはいえ、確実に時間は流れており、実は作中時点では余命僅か1年ちょいという、かなりヘビーな状態にあった。○クラウディス・デ・アトラ
の湾曲や分裂、そして肉体が異種族の力で膨張するのと同時に、不幸な犠牲者の精神的キャパシティーが混乱した怒りや憎悪にまで低下したのである。この緩慢で苦痛に満ちた変異を生き残った者は、「アベラント」として知られる鈍く動く大男として現れた。バイオファーガスはこの粗野なケダモノのために、
ウンドが進んでいくと少し時間が経ってから乱入してくる事もある。ジャガーノート超重装備の装甲兵。他の敵兵とは比べ物にならないほど頑丈で、動きは緩慢ながらも確実にこちらを追い詰めてくる。ラウンドが進むとライオットシールドを携えた奴や、更に重装甲のアーマードジャガーノートなんてのも出て
テッパがいる。ケトベルケトルベルのような姿をした魔物。兎か犬のような長い耳を左右合わせることでケトルベルの持ち手のようになる。動き出すまでが緩慢で、攻撃の順番が回ってくると、主人公が腹筋ガードを張ってからゆっくりと攻撃動作に移行する。プレイヤーの腹筋ガードの時間を引き伸ばすため、
を再生させている*1。この糸が何かは未だ不明だが、赤い糸なことから『千人針』の可能性がある。加えて降霊と同時に鬼軍曹に集る敵兵の霊も具現化。緩慢な動きではあるが自身の飢餓を満たそうと攻撃を仕掛けるようにもなる。この敵兵の霊は怨念を振りまいてこそいるが、実は悪霊ではない。生きるため
、体組織が溶け込んだ泥を体に取り込んで栄養にする。童子と姫がやけにフレンドリーな性格をしていたのが印象に残る。数の暴力で襲い掛かるが、動作は緩慢なので落ち着いて対処すれば音撃戦士三人だけでも全滅させることは可能。伝承では大事な田圃を子孫に売却された老人が死後妖怪化したモノとされる
登場する。創作のドラキュラ伯爵等ではなく、民族伝承におけるバンパイアやデイウォーカー、グール等のアンデッドを原型に「食人」や「低い知能」、「緩慢な動き」といった独自の要素や小説『アイ・アム・レジェンド』に登場する吸血鬼のように「噛んだ相手を同族へと変貌させる」といった特徴を加え入
を相手の顔面に加えようとする拷問係。……が、既にミッターマイヤーは拷問係の動作の欠点、「相手に対する威嚇の必要のために振りかざす動作が大きく緩慢」をたった一撃で見抜いており、拷問係の脚を横払いで薙ぎ払う。結果、相手が回避するものとばかり思いこんで、反撃に対して無策であった拷問係は
場~暗黒の密林人骨で埋まった墓場を行く。地鳴りとともに頻繁に地形が変化する。主な敵はゾンビ、ワードッグ、スカルフラワー。特にゾンビは動きこそ緩慢なものの、地中・空中問わず棺桶とともに無限に出現し行く手を阻む。燃える茎に髑髏の頭のスカルフラワー、凶暴化した野犬ワードッグを蹴散らし、
スボス。巨体を活かした張り手やフライングアタック、杖からのレーザー光線等で攻撃してくる。巨体のためか近寄っても通常の掴み技は出来ず、代わりに緩慢なデス・リフトが発動する。マーベルコミックでは有名なヴィラン(悪役)でスパイダーマンの宿敵の一人でもある。◆アイテム【食べ物系】プリン、
さない)。総括して、徹底的に対象の破壊殲滅に特化したライダーシステムに仕上がっている一方、生命維持機構が殆ど存在しないため、変身する事自体が緩慢な[[自殺行為>自殺]]でもあるという、あらゆる意味でとんでもない仮面ライダーである*2。【装備】アークドライバー ワンシステム音声:速
である。ただコアシップ自身には大した武装は無く(自衛レベルのみ)、また本格的なエンジンも積んでいない(リング部分にある)うえ、巨体故に動きも緩慢。基本はあくまでも地上と宇宙を往復するためのもので、拠点としての活用も暫定措置としてである。エピソード2クライマックス、クローン大戦の始
の惑星内に限定しても、共和国は規模の拡大に伴ってその存在が白眼視されるようになっていった。共和国は加盟惑星に対して内政干渉するが、その動きの緩慢さ故に情勢を悪化させるのが関の山だったからである。例えば、資源争奪等を原因とする紛争が起きて、その惑星内の慣れ親しんだ自治法で苦も無く解
るかに知能が高く動きも俊敏なこと。通常のゾンビは一度脳死した状態から最活性化した影響で脳を含む身体のあちこちが機能不全を起こしており、動きは緩慢で知能も下等動物程度に劣化してしまう。しかし、このセメタリーゾンビは動きも知能も酔っ払いの人間並で、転倒しても即座に立ち上がったり全力で
。当てると赤くなって無敵状態になり、8方向に針を飛ばしてくる。こちらは本体の突進とこれを同時に裁かなくてはならないが、スコークスの動きがやや緩慢なのもあって、針や体当たりにやられやすい。ある程度ダメージ与えるとジンガーと同サイズになり、周囲にジンガーを4匹召喚する。これを全部倒さ
輪が発明品なのか、自由に空中を「泳ぐ」ことが可能。空中のみならず水中でも動きが鈍らず移動できるが、その操作はクセのあるものとなりかつ全体的に緩慢なものとなっているので、スピードが上がってくるとやや厳しいか。ワリオのように直接攻撃なのも注意。ギャラリーでは、赤ん坊だったころの孫のペ
方法を取る。イビー(バイオハザード2)『バイオハザード2』では上記のプラント42を参考に開発されたプラント43、通称イビーが登場した。動きが緩慢ながらも自立した移動が可能で、ツタ(両手)でひっぱたいて来たり、消化液を吐き出してくる。表編でB.O.W.を弱体化させるP-εガスを散布
病巣は全身に分布しているが、現在病状は安定しており結晶拡散の兆候は見られない。【血液中源石密度】0.51u/L循環器系における結晶密度はごく緩慢に増加しており、医療チームが提唱する第二次治療プランで抑制治療を受けている。第一資料イフリータに関する資料はほとんど失われてしまっている
から、鉱石病感染者と判定。【源石融合率】8%鉱石病病巣:体内にて多数確認。感染レベル:軽度【血液中源石密度】0.43u/L体内源石拡散状況:緩慢。病状進行度:現在症状は安定している。……第一資料……こんにちは。ご用件はなんで
見舞われることがほとんどないため、イェラグの民は移動都市に頼らずとも安全な暮らしを送っている。その反面、厳しい地形により経済的な発展は非常に緩慢な国となっている。カランド貿易という名前は、恐らくイェラグの宗教信者たちが崇める山の名前からとったものと思われる。シルバーアッシュによる
その中でも聴覚神経への影響は大きく、明らかな聴力の低下が見られる。幸いにも症状が悪化する前にロドスでの治療を開始したため、病状の進行は比較的緩慢な状態となっている。日常生活では彼女は補聴器を付けているが、こちらからも会話の声量を大きくしたり、何度も言葉を繰り返したりといった対策を
、飲み込んで、ひとつところに押し込める。それでもなお、我々は胃袋の底で、もたらされる恩恵を戴いて過ごさねばならぬのだ。」「日々の生活が我々を緩慢に消化し、やがて赤い血肉と白い骨が露わになる。そのほかの部分はすべて、都市が前進していくための糧となるのだ」「これこそが、文明の繁栄とい
基礎防御力 高 STR職は与ダメ増加・スキル習得補助 被斬ダメージ減少 被打ダメージ増加 重量 中(動作が緩慢になる) 超甲 基礎防御力 最高 VIT職は与ダメ増加・スキル習得補助 KBなどの吹き飛ばし軽減 被
チャンスです。出口のない戦略から脱却する唯一のチャンスなんです。[タルラ] 私は何度でも繰り返し言い続けますよ。凍原を転々とすることは、結局緩慢な自死にすぎません……感染者たちのちっぽけな死です。あなたもよくわかっているはずでしょう。[パトリオット]
かい突き進む。愛する人のこと、記憶、ガルシアという個人そのもの……意識は海へと融けていき、副船長の全速力は次第に緩慢になっていく。しかし、それでもガルシアは、食らいついた獲物を放さない。[シーボーン] 海水は、あなたに郷愁を抱かせる。泳ぐほどに、あなた
ました。[チュー・バイ] ファン・シャオシーの墓標を。猟師は手に持っていた鉈を椅子の上に置いた。彼は明らかに狼狽していたが、その動きはむしろ緩慢だった。両手を力強く擦り合わせ、どうにか表情を取り繕った口元は歪んだ弧を描いている。[猟師] とっくに気付かれていたか。[猟師] あんた
基礎防御力 高 STR職は与ダメ増加・スキル習得補助 被斬ダメージ減少 被打ダメージ増加 重量 中(動作が緩慢になる) 超甲 基礎防御力 最高 VIT職は与ダメ増加・スキル習得補助 KBなどの吹き飛ばし軽減 被
に多用することが多い。これと上記の能力があるからなのか、ノッポ男はこちらを追いかける際にまったく走らない。というかシリーズ全体で見ても動作が緩慢。また、上記の通り彼はドアよりも大きいのだが、ドアを通る時はなぜか瞬間移動を使わず律儀にも普通に背を屈めてドアをくぐる。腰を痛めるぞ。吸
めばルイージの勝利である。ジャンボテレサはバラバラになっていても、少し時間が経つとまた合体してしまう。最初に分裂させた時にはテレサ達の動きは緩慢だが、二回目からは変則的な動きで大きく逃げ回るようになるため氷のブレスを当てるのが少々難しくなる。まだ数が多い時は適当に氷を撒いても何匹
素早い動きで獲物を襲う。ある程度の知能はあるらしく、武器を持っていたり、イベントシーンでは馬に乗る姿も見られる。多少の例外はあれど基本的には緩慢だったゾンビやモールデッドとは異なり、まさに獣同然の俊敏な動きが特徴。ステップを織り交ぜた動きで巧みに銃弾を回避し、身長を超える段差を飛
て攻撃に転用する等小技も得意。特に体を分解しての攻撃「セパレーション」は初見だと対処し辛い。だが巨体が災いしてよく当たる的となり、攻撃自体も緩慢で隙も大きい等弱点も多い。セパレーションの対策さえ済めば後はどうにでもなる弱いボスである。同じ弱ボスのマンドラゴやコカペトリと違って種ま
めが効かない。関門を攻撃しようとしている時に露出した頭を狙うか、閃光玉で無理矢理止めてしまうくらいしか有効な手立てがない。ただし、動きがやや緩慢であることから大砲の高威力攻撃が有効であるため、ヤツカダキが出る百竜夜行では設置兵器の配置を工夫し、序盤のうちからポイントを稼いで兵器を
PはOZを当てられた直後、体をよじり、苦悶しているような姿を見せた。そこに中村氏が神聖祈念弾頭を2発打ち込むと、UE-3000-JPは動きが緩慢になり、やがて空気中に散逸。EVEを測る装置であるPTAもメーターが振り切れており、相当量のEVEが大気中に放出されたことがわかる。映像
してから時間が経過したアフリクテッドの変異体。名前の通り腐っている。バリー編での最弱クリーチャーで、距離が遠いと小走りで接近するが動き自体は緩慢でいつものゾンビに近い。オルトロスt-Phobosに感染した犬。漏出したもので自然発生した個体と人為的に生み出された個体が存在する。頭部
Tresトレース!…うん?なんか、体の周りに魔法陣みたいなのが出たな。しかし、モーゴットと異なりパワータイプであるためか全体的に攻撃の振りは緩慢であり、パリィこそできないものの避ける難易度は高くない。初見では厳しいものの時間をかけて何度か戦えばどの攻撃にも対応できるようになるだろ
ィブに対抗するために訓練を受けている。車を片手で投げ飛ばす重機並の膂力と右腕に装着されたマイクロミサイルポッドによる大火力を併せ持つが動きは緩慢。無時間状態で背中のクロノンハーネスを破壊されると行動不能となる。ボスとして要所で立ち塞がる。モナーク部隊レイダーチームリバーポート大学
後半ステージのフォルスロイド(8ボス)の1体。氷属性の巨大ワニ。「体を大きくしたら弱体化した」の典型と言えるボスであり、でかい図体通り動きが緩慢、攻撃間隔も長い、口を開けてガードしている時以外は巨体のどこに当てても攻撃通し放題など、隙が多い。そのくせ行動も消極的で、弾撃ちのためか
。) -- 名無しさん (2023-12-08 23:11:47) ↑×2 「良い奴」ではハット社会の中では生き残れんのだろうな。成長も緩慢なようだから、早期に独立も出来ず悪に堕ちるか、死か、いずれかの選択肢しかないのであろう -- 名無しさん (2023-12-11 1
ションの似通った悪魔がいる。◯ナイトメアVの使い魔の一体。体表が蠢く一つ目のゴーレム。DT発動でのみ登場し、無敵状態で暴れまくる兵器。動きは緩慢だが目からレーザーを発射して広範囲を焼き払ってくれる。更にスキル習得でVが搭乗し操作も可能で、この間だけナイトメアの手でトドメを刺せる。
装甲では頼りにならない。後半で憎んだ奴もいるはず。要塞級(Gravis)「確認されている」8種中最大の種で武ちゃん無双のお相手。動作は比較的緩慢で対人探知能力は高くないが、攻守ともに優れ、10本足による打撃は要撃級に勝るとも劣らず、先端が尖っているため踏みつけられると戦術機も簡単
解除して突破するのが日常茶飯事、ゾンビはもちろん、突然変異クリーチャーやB.O.W.にまで瞬時に対応し、難無く倒してしまう、というか、動きが緩慢だったり手負いのクリーチャー程度なら徒手空拳(体当たりや踏み付け)でも始末できる戦闘力を持つ、という超人が当たり前の様にウヨウヨいる恐る
使いどころが多い雷属性の武器であり、攻撃・切れ味のバランスもうまくまとまっているため、上位・G級の終盤まで末永く愛用できる。フルフルも動きが緩慢なモンスターでなれれば対処しやすく、大剣にとっても下手に溜め3を狙わずに一撃離脱を徹底すればたやすく狩猟できるモンスターのため、製作難易
る新種。黒い汚れに染まった包帯のような、腐った樹皮に似た組織塊に身を包んだ単眼の小型アラガミ。眼の近くには人間の手のような部位があり、そこは緩慢に動く。いないないばあやらムンクの叫びのようなポーズをしているように見える。お化けさながらといった不気味な見た目である。発生起源は不明と
ゼクルヴ]パンツァーフレームではなく、PFを遥かに越える大きさの機動兵器、ギガンティックフレーム…の試作機。PFの三倍近い大きさのため挙動は緩慢だが実は特殊ハイパーモードの瞬間転移が使用可能なため油断していると瞬間転移→後方からキックで手痛いダメージを負うことになる。この他にはミ
ャノン、よほど気を抜いてない限り当たらない。何故ならば、まず止まって撃たなければならない事が有る。照準を合わせるモーションが有り、撃つ瞬間は緩慢な動きを見せ、更にはその直線上に居ない限り当たらない。勿論この瞬間は隙だらけ。温泉を叩き込むなり何なりと御随に。某太った面倒を嫌う人を思
て出現する専用のゲートを潜っての登場であり、ビッグオーと比べてその発進シークエンスは実にスマートである*2 水中戦用の装備のためか推進速度は緩慢である
ってた印象 間違いなく最強クラスのはずなんだが -- 名無しさん (2016-08-06 22:22:41) 四足だからどうしても動きが緩慢と言うかもそもそしたものになっちゃうからねえ。羽有るんだし飛んだらよかったのに -- 名無しさん (2016-08-07 00:19
浮かぶように移動し、足元を崩せば落とせるが落下ダメージも受けない。射程距離に入ったプレイヤーに高威力の三連火炎弾の猛攻をしかけてくる。動きが緩慢で攻撃毎にチャージを挟むのが唯一の弱点。盾や弓矢の遠距離攻撃で対応しつつ、スポーンブロックを確保したい。コイツの持つ「ブレイズロッド」は