ナイトホロウ(アラガミ)

ページ名:ナイトホロウ_アラガミ_

登録日:2013/12/31 Tue 15:54:51
更新日:2023/12/08 Fri 13:43:18NEW!
所要時間:約 4 分で読めます



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god_eater2 アラガミ ゴッドイーター 木霊 雑魚 固定砲台 お邪魔キャラ 獣の顎 ナイトホロウ



Night Hollow


GOD EATER 2から登場する新種。
黒い汚れに染まった包帯のような、腐った樹皮に似た組織塊に身を包んだ単眼の小型アラガミ
眼の近くには人間の手のような部位があり、そこは緩慢に動く。
いないないばあやらムンクの叫びのようなポーズをしているように見える。
お化けさながらといった不気味な見た目である。
発生起源は不明とされ、単独で移動する術を持たないながらも世界各地で出現が確認される。
どのようにしてそこまで広く分布しているかも謎であり、調査中。
中心部の瞳からオラクルを発射し、時間差で爆発させる能力を持つ。
だが、それ以外の攻撃手段を持たないし、脆いので討伐は容易。


名称は"night"(夜・夜陰)と"hollow"(虚ろ)を合わせたものか。


捕喰で得られる素材には、通常は回収素材である「木化石樹皮」「木化石片」「木化石」が含まれる。
このことから、植物を捕喰してその性質を取り込んだオラクル細胞が進化したアラガミである可能性が考えられる。


素材名:木霊
弱点属性:[火][氷][雷][神]
アラガミバレット:朧(スナイパー)、影弾(アサルト)、ジャックリパー(ブラスト)、ナイトストーカー(ショットガン)
結合崩壊:なし



序盤から終盤までたびたびお目にかかる敵キャラ。
なにげに1~10にかけて皆勤賞。
多くの場合、お邪魔キャラとしてフィールドに生えている。
砲撃は神機使いの立っている足下を狙っていないないばあしながら発射され、弾は着弾地点で時間差で爆発する。
向きを変える以外にその場から動かないので、コクーンメイデンと同じく固定砲台と言える。


砲撃のパターンは二種類を使い分ける。
敵が遠距離の場合は、上空へ打ち出されて頭上へワープしてくる弾。
近距離の場合は、重力に影響される弾のように弧を描く軌道で飛んで来る弾。
爆発する時のみダメージ判定が発生するため、着弾地点を離れるだけでもう安全。
また、受けてもダメージはごく少ない。


耐久性は非常に貧弱であらゆる攻撃がよく通る。
数発殴るなり撃つなりしたらあっという間に沈んでしまう。


うん、まあ、言うまでもないんだけど、雑魚
攻撃力、速度、防御力、全てにおいてメイデンに劣る完全下位互換
一番最初の訓練で出現するホログラムはこいつのモデルだが、その手ごたえは実物と遜色ない。
ダミー標的と実物にそう差が無いのってどういうことだってばよ…
遭遇しても警戒するまでもないだろう。


注意点と言っても、乱戦中に存在しているとちょくちょく攻撃を飛ばしてきてうざったいということだけ。
要はお邪魔キャラ。
他のアラガミと戯れている最中で妨害されないよう、真っ先に殲滅しておくと良い。



ドレッドパイク同様に原種のみの小型雑魚アラガミとして、現時点での最弱の敵と言える。
今後DLCなどでそういった展開が成されるかは不明だ。


どんな攻撃もクリティカルなので、主にブラッドアーツの経験値を上げる際など有効活用しよう。
金策や複合コア素材のために「獣の顎」でドレッドパイク共々乱獲するのもいい。
6体で群れている鎧蟲と違って木霊は2体だけなので少々影が薄い気もする。



木霊素材から作られる神機パーツはバスターブレード/ショットガン/バックラー。
ナイトホロウの不気味な外見を模し、包帯が巻かれて眼が覗いているというなかなか厨二力のある装備。
「オラクル吸収量↑」などの銃形態での運用に有効なスキルが備わっている。




それにしても「ナイト」で「ホロウ」か……
ん? フェイト? ……こらこら。



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  • 生えてても全く気にならないし、気付いたら巻き添えくらって死んでる。そんくらい雑魚 -- 名無しさん (2013-12-31 16:06:58)
  • コクーンメイデンみたいに超強化されてもそもそも攻撃の出が悪いからもう…… -- 名無しさん (2013-12-31 16:15:32)
  • コクーンメイデンの下位互換を出す意味って…先に体験版で出てたからメイデン引退かと思った -- 名無しさん (2013-12-31 19:37:50)
  • 確かにFateだけどもww -- 名無しさん (2013-12-31 22:50:16)
  • 最後くらいに、BA育成用の超耐久ホロウ来そうだな。バーストの氷鎧確定報酬マータみたいな感じに -- 名無しさん (2013-12-31 22:53:45)
  • ↑2 the spiral fateですね。わかります -- 名無しさん (2013-12-31 22:59:10)
  • OPテーマも「fate」だしな -- 名無しさん (2013-12-31 23:18:50)
  • 次でるのは「GOD EATER2 Fate」なんですね、わかります -- 名無しさん (2013-12-31 23:55:42)
  • なんで居るんだろう本当に -- 名無しさん (2014-01-01 06:25:03)
  • モンハンに続いて神喰にもFate装備が出る日がくるか? -- 名無しさん (2014-01-01 07:28:47)
  • きっと超強化されてゲロビ撃つ日が来る -- 名無しさん (2014-01-01 10:18:16)
  • ヨハネス「ふざけるな!ふざけるな、バカヤローーーー!!!!」 -- 名無しさん (2014-01-01 15:30:38)
  • ジュリウス「待て待て待て待てまずいまずい!!」 -- 名無しさん (2014-01-01 22:25:11)
  • むしろいつの間にか倒してて捕喰忘れるっていう -- 名無しさん (2014-01-03 14:50:00)
  • 辺獄の摩天楼の無限増殖でBA稼がせてもらってる、まあそれだけの存在 -- 名無しさん (2014-01-10 22:59:56)
  • ↑↑↑↑びぃえる時空に引き込まれるのは宣伝部長なのかリンドウさんなのか・・・ -- 名無しさん (2014-01-15 21:26:32)
  • うん。 -- 名無しさん (2014-01-15 22:26:54)
  • 「鑑の檻」に出て来るナイトホロウが期待通り以前のメイデンと同様超強化されている。弱いんだけどね! -- 名無しさん (2014-01-23 00:24:50)
  • さて…溜め難かったハンマーの覚醒率カンストさせてもらおうか -- 名無しさん (2014-01-23 05:42:18)
  • DLCのこいつ固いお陰でBA成長に使えるな -- 名無しさん (2014-01-23 06:59:23)
  • おら、キラービー上げろや(獣剣ゲシゲシ -- 名無しさん (2014-01-23 07:03:25)
  • ちょうどCCブーステッド用の動かない的が欲しかったんだよね~(ニヤニヤ) -- 名無しさん (2014-01-23 22:31:18)
  • ナイトホロウ「き、きっとナイトホロウ神速種が出て、ゴッドイーターどもは阿鼻叫喚の渦に飲み込まれるはず……!」 -- 名無しさん (2014-01-23 23:44:52)
  • ↑コクーンメイデン「近距離用の攻撃を持たない奴が何だって…?」 -- 名無しさん (2014-01-24 05:01:41)
  • ネタだろうけど神速種でDLCネタ凌ぐのは本気でやめて欲しい 神速ハンニも新モーション無いし -- 名無しさん (2014-01-31 15:25:01)
  • ぶっちゃけイナイイナイバアはちょっと可愛い -- ステルスフィールド (2014-02-02 14:16:47)
  • ↑2 真の脅威はウコンバサラ神速種が出ることだろ。 攻撃モーションが元から遅いハンニバルよりウコンバサラみたいにモーション速い中型神速種で出たら嫌がらせ以外のなにものでもない。 -- 名無しさん (2014-02-02 14:37:33)
  • ↑何で突然脅威の神速種の話を始めたのか分からんが… とにかくウコンにしろナイトにしろ、新アラガミでも無く新モーションも加えずに既存神速種を出すのは勘弁願いたいわ -- 名無しさん (2014-02-03 01:09:02)
  • 影炎に複数回攻撃判定出るようになったのは新モーションとちゃうのかと -- 名無しさん (2014-02-03 02:24:49)
  • ↑それは違うよ! -- 名無しさん (2014-02-16 18:02:52)
  • もはやお邪魔というよりボーナスキャラ。 -- 名無しさん (2014-07-24 23:26:29)
  • 大型と戦ってる時にちまちま攻撃飛ばしてきて可愛い -- 名無しさん (2016-01-29 15:57:30)

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