敵_KRE_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
の対象を敵ユニットに変更し、攻撃範囲がマップ全体に拡大 対象の半径1.0以内の敵全員に攻撃力の100%の術ダメージを与える 【第二形態】 形態変化後、5秒間無敵 攻撃力+25%。通常攻撃の射程が半径3.2に変化 通常攻撃で味方1体を中心に半径1.2以内の
の対象を敵ユニットに変更し、攻撃範囲がマップ全体に拡大 対象の半径1.0以内の敵全員に攻撃力の100%の術ダメージを与える 【第二形態】 形態変化後、5秒間無敵 攻撃力+25%。通常攻撃の射程が半径3.2に変化 通常攻撃で味方1体を中心に半径1.2以内の
高いスキルを的確に出していく、特殊ギミック「握りしめる」へ差し出すメンバーの取捨選択等、慎重な戦略が求められる。ついでにラスボスの特権持ち。第二形態もあるよ!色欲大罪と融合したかのような「完全な人間を夢見るクローマー」へと移行するとスキル全てが更に苛烈になり、第一形態で苦戦してい
ウマンダーの武器が弱点なので、結局2番手に倒されるのは確定路線なのだが。アジールフライヤー(ロックマンX2)本作の敵幹部の一人「アジール」の第二形態。初めに対峙した際はサーベルによる巨大な衝撃波や高速の突進攻撃を繰り出すなど、スピーディーなアクションに慣れていないと手強い、中々の
元へ 選択肢 A連打で問題ないグラトノス戦2回目 第一形態 ハンター→発煙筒 ソルジャーレスラー→パイナップルor回復 第二形態 1戦目と同様撃破後一度外へ、ラスプーチンに乗りキャンプキット使用ドッグシステム→テッペンタウン戦車回収し補給してジャガン
力が200分の1になっている超重力下で120億の火力が必要となる。よって最低1体は浮遊持ちをサブに入れるかダメージ無効化スキルが必要となる。第二形態は5ターンの間先制でルーレットと闇花火、その後も妨害しながら攻撃し、5ターン目に覚醒無効、6ターン目に即死攻撃。覚醒無効回復スキルを
茶苦茶デカい。一画面分以上壁蹴りしてようやく弱点の頭部に届くほどであり、かつその体が部屋の高さの大部分を占めている。ゲーム中での姿はシグマの第二形態のような戦闘用ボディだったのかもしれない。オープニングムービーでは兵士達と共に真っ直ぐに右手を伸ばしていたが、それだとナチス・ドイツ
れるのも無理はない。リメイク版でも特に強化されなかった。ラプソーン(ドラゴンクエストⅧ 空と海と大地と呪われし姫君)PS2版形態変化した後の第二形態が特に「弱い」事で有名。一応全体攻撃を連続で使ってくるが、どれも100ダメージ前後とラスボスの攻撃としてはかなりヌルい。前作のオルゴ
なってしまった。聖天使アルテマ(FINAL FANTASY TACTICS)ルガヴィの長にして本作のラスボス。みんな大好きハイレグ天使(但し第二形態は…)「完全アルテマ」や「ダテレポ」など強力なアビリティを持つが、まずNPCを優先して攻撃する上、そのNPCはリレイズ(自動復活)で
えていればその場に、 越えていない場合は特定地点に<スディチ>が射出され、 【<スディチ>】形態に移行 【<スディチ>】(第二形態) 地上ユニットに変化、攻撃しない、ブロック不可 防御力-400、術耐性-40減少、移動速度が200%まで上昇 形態移行
上はB級なのもあって完全にナメ切っている*4。【ボスとして】ライドアーマーに乗った状態で戦う第一形態と、ライドアーマー破壊後生身で挑んでくる第二形態に分かれるスタンスと言うメタモル・モスミーノスとVAVA Mk-IIを混ぜたようなボスである。ライドアーマーのHPと本体のHP合わせ
秒近くかかることで、良いニュースはこれが弾薬消費系スキルであり、合計ダメージを容易に最大化できることです。H10-1マップのManfredの第二形態のような、長く火力が出せる際などは利点になる場合があります。ロンディニウム都市防衛副砲の2発目 (Manfredが常に通常攻撃の場合
加機能 <反巫术变位炸弹>の攻撃を受けた際、より早く回復。 第一形態では【血霭遮月】が追加で一つの対象を選択する。 第二形態では【殷红敕令】が血珀を生成する速度が上昇し、血雾の効果時間が延長。 出現数 46 出現数
スキル:支援 【初期SP 0 / 必要SP 0 / 自動回復】 自身に応答マークが存在し、かつ半径1.0マス以内に 第二形態の 马特奥上尉が存在する時のみ発動。 马特奥上尉に自身のすべてのSPを回復させ、 马特奥上尉のスキル「lights-o
ーブを終了させる 杜卡雷が目標地点(青マス)に到達していない場合、強制的に第一形態の杜卡雷を撃破し、あらかじめ設定されたルートで第二形態の杜卡雷を1名召喚する 【血涌濯身】 配置中の味方ユニットを1体選択する(今回のスキルの
スキル:支援 【初期SP 0 / 必要SP 0 / 自動回復】 自身に応答マークが存在し、かつ半径1.0マス以内に 第二形態の 马特奥上尉が存在する時のみ発動。 马特奥上尉に自身のすべてのSPを回復させ、 马特奥上尉のスキル「lights-o
杜卡雷,"君主之红"の追加機能 <反巫术变位炸弹>の攻撃を受けた際、より早く回復。 第一形態の血雾と第二形態【坏血】の影響を受けた味方ユニットのHPが25%未満になると強制退場。 出現数 0 出現数
【第一形態】(初期) 最大HP-60%、攻撃-100%、防御-100%、移動速度+0.2 攻撃せず、ブロックされない 【第二形態】 最大HP+200%、攻撃力-15%、術耐性+30、ブロック必要数+2 通常攻撃では、自身の攻撃力の60%の神経損傷を与え
えていればその場に、 越えていない場合は特定地点に<スディチ>が射出され、 【<スディチ>】形態に移行 【<スディチ>】(第二形態) 地上ユニットに変化、攻撃しない、ブロック不可 防御力-400、術耐性-40減少、移動速度が200%まで上昇 形態移行
2回 Jester ・三つの形態がある ・第一形態では何もせず、プレイヤーを追いかける ・第二形態ではその場にとまり音楽を流し始める ・音楽が鳴り終えた第三形態では異形に変身しプレイヤーを殺害する ×
える」などの倍率がかかります(スキル3の範囲攻撃など)。敵の攻撃についても、実のところロジックは私たちと変わりません。たとえばパトリオットの第二形態の基礎攻撃力は1600で、素質で20%の攻撃力がプラスされ、槍投げは攻撃力の135%のダメージになります。そこでが90の攻撃力を奪取
【第一形態】(初期) 最大HP-60%、攻撃-100%、防御-100%、移動速度+0.2 攻撃せず、ブロックされない 【第二形態】 最大HP+200%、攻撃力-15%、術耐性+30、ブロック必要数+2 通常攻撃では、自身の攻撃力の60%の神経損傷を与え
【第一形態】(初期) 最大HP-60%、攻撃-100%、防御-100%、移動速度+0.2 攻撃せず、ブロックされない 【第二形態】 最大HP+200%、攻撃力-15%、術耐性+30、ブロック必要数+2 通常攻撃では、自身の攻撃力の60%の神経損傷を与え
、敵や物にあたると爆発して周囲にもダメージを与える恒例スキル。使い勝手は極めて良好で、癖の少ないダメージソースとして運用できる。特にラスボス第二形態戦にて、ガードの上からダメージを与えられる点が高く評価されている。オベロンを失ったことに対する遅効性の恨みか?追記・修正は人工太陽を
として利用することもできないため、使いどころは皆無。スプリット・マシュラームの弱点であり、左右を移動するパターンにハメることができる。シグマ第二形態にも有効。また、雷系武器という事なのか、クラコレのXチャレンジではミニジオンにも有効だったりする。雷神撃(ゼロ)地上で必殺技ボタン。
た16号とは何者なのか、セルは人造人間を吸収して完全体になってしまうのだろうか、果たしてZ戦士はそれを阻止できるのだろうか…?不敵に笑うセル第二形態の影に悟空が戦慄し、こんどは オラが やる!これで終わりである。ちなみに、カードバトルでの続編はオリジナルシナリオの『サイヤ人絶滅計
くる。複数いるからとドランゴのブレスに頼ると酷い目に遭う。攻撃力も非常に高く、なんとクリア前なら雑魚1位、ボス含めて2位(1位はデスタムーア第二形態の410)の攻撃力350を持つ。流石に隠しダンジョンにはこれ以上の攻撃力をもつ奴もいるが…そこから1.25倍の強化攻撃を受けるとハッ
、このカードを、好きな数のリンク可能なカードとリンクしてもよい)DMX-15「フルホイルVSパック 仁義無きロワイヤル」に収録されたイズモの第二形態。専用のキーワード能力「中央G・リンク360」により、上下左右のリンクを可能にしている。詳しくは個別項目を参照。《「黒幕」》*4「黒
れる為か、DQ11Sでは系統ごと削除され、セルゲイナス系に差し替えられた。第二・第三形態のデスタムーアがベースとなっており、回し蹴りや突進を第二形態から、マダンテと怪しい瞳を第三形態から、バギムーチョをDQ9から移植している。やはり300近いダメージを出すマダンテが危険。ここに来
二段階に至っては大半の技が足元がお留守と、実際はあまり強くなく、典型的な「大型だけど動きがトロくて読みやすいボス」なのだ。ヘビーラリアット(第二形態)やボディプレス等の不意に出される攻撃もあるが、結局は他の技よりは出が速いというレベルで(よほど超至近距離にいたり深追いしたりしなけ
現するドラゴン系の最上位モンスター。単純なステータスで見てもHPは竜王第一形態と同等、他の能力値は第一形態を上回っており攻撃力に関しては竜王第二形態に次ぐ高さ。これだけでも単純に強いのだが真の脅威はラリホーを唱えることにある。タイマン戦闘の本作にて相手を眠らせるこの呪文が凶悪なの
もなるとのことで、実際に戦闘力42000のネイルと同化し究極のパワーを手に入れたのだーーっ!!状態になったピッコロが戦闘力100万のフリーザ第二形態と互角に戦っているためZ戦士が戦闘力の差を埋める術に長けていることを差し引いても、単なる加算以上に戦闘力が向上するようだ。逆に言えば
ガロウを見限りキリサキングと共にガロウを殺害しようとした。ガロウに瀕死の重傷を負わせた後は怪人協会のアジトに戻る。通常形態から更に異形化した第二形態を持つ。ヒーロー協会との戦闘では超合金クロビカリと戦うも全く歯が立たず、失望された上に一撃で上半身を消し飛ばされた。ムカデ先輩推定災
らに灼熱の炎まで使うようになった。恐ろしいことにランダム行動なので、痛恨が連発されたら目も当てられない。が、追憶のアルゴンや追憶のドルマゲス第二形態と違いおたけびは通常版なのでマジックバリアで軽減可能。いてつくはどうも使わない為、フバーハとマジックバリアを張ればあとは痛恨に気を付
で全力で殴る必殺技。要するにただのパンチ。シンプルながらも強烈無比。キリサキングの刃やガロウの拳をも一切効かなかった蟲神が、更に本気を出して第二形態に変身した姿を一撃で爆発四散させた。覚醒し始めたガロウに対しては両手で放つ『超合金ダブルバズーカ』も見せている。超合金ミサイル村田版
分の姿をしたオブジェを大量に作り出す。ボーボボたちにあっさり破壊されたため、一体一体の強さは不明。it's芸術!ツインテールと犬歯が特徴的な第二形態に変身する。反則技その3。この形態になるとギガは「芸術」というベクトルの存在となり、芸術性で彼を上回らなければダメージを与えることが
た瞬間、ローブが霧散したと思えばイグザの体格に合わせるように変化したが、残念ながら下着というものはなかった。スザクフォームフェニックスローブ第二形態。全身に纏う鎧と、背に生えた四枚の翼、翼の周りに日輪のように輝く光の輪が特徴。絶体絶命の危機に陥ったマグメルを助けようとした際に「よ
おらず、レベッカたちがその場を離れた後活動を再開。リフトで地上へ移動中の二人の前に再び姿を現し巨大化しながら追いかけ終着地点での戦闘となる。第二形態一戦目で敗北した女王ヒルが回復のため周囲にいた変異ヒルたちを取り込み、同時に肉体の構造を大幅に組み替えて更に変貌した姿。人型ではなく
たところでスキルを撃たせるなどといった工夫が必要になってくるだろう。やはりグラベルは危機契約による酷使からは逃れられないまた、一度倒されると第二形態である凶暴状態に移行する。(属性が反転した上で攻撃力が上昇し、通常攻撃も2体同時攻撃になり*4、上述のシールドも強化される。緯地経天
こに来て完璧な毒親が出てきたな -- 名無しさん (2023-04-21 22:12:25) アイゼン編って、グレートマザーが愛染明王、第二形態が釈迦如来と蓮、「帰依しなさい」「あなたは修羅だ」の台詞と、仏教系に関係したものが多いな -- 名無しさん (2023-04-2
#vote3(time=600,12)▷ コメント欄部分編集 何気に公式だと久しぶりの出番な気がするマホロアソウル。割とソウルじゃないほうの第二形態の出番が多い印象だったからちょっとびっくりした -- 名無しさん (2022-05-25 01:39:18) マホソは既プレイ勢
ミーに対し、一発でそれらの体力を半分ほど削り取る火力を発揮するため、投擲→退避の繰り返しで安全に処理する事ができ、聖職者の獣、ガスコイン神父第二形態のような最序盤に登場しながらも強力なボスに対しても有効であるため、序盤や初心者にとっては心強い味方となる。最初から店売りもされている
ワードの一つ「朱き腐敗」と密接な関わりを持つキャラクター。戦いでは右手の義手に仕込まれた長剣を振るい、素早い身のこなしで敵を圧倒する。 また第二形態になると異名が〝腐敗の女神〟となり、虹色の翅を持つ神々しい姿へと変貌する。一見武人然りなキャラだが、ラダーンとの決闘にてほぼ道連れの
込むのでエフィリンが変質してしまわないか少々心配*12別の意味で怖い話なんとこのカオス・エフィリス、よりにもよって増殖バグが発見されている。第二形態以降でハンマーバグなど*13で強引にフィールドを出入りすると、第一形態が再召喚されてしまうという現象で、言うまでもなく最速での再現に
ャンス。また、プレイスタイルのコピーは強力かつ厄介だが、その模倣には応用がなくパターン化されているため、慣れればそれぞれに対応も可能となる。第二形態の超巨大触手については、1本1本の動きは遅く、隙は大きく、安全地帯もあるため、回避自体は難しくない。また、触手を展開する深淵宝玉の破
じわ削ることもできる。HPが6割程になると、突如絶叫しながら自身の左腕を切り落とし……おお、強き竜よ…その力を、我に…父祖よ…ご照覧あれい!第二形態左腕に竜の首を接ぎ、その口から火炎放射を放ってくる。第一形態の行動の他に竜の首で噛みついたり、火炎攻撃をしてくるようになる。更に地揺
しさってくれる!!」マオウも負けじと形態変化し、本気の姿にデスタムーアとか言った奴、正直に手を挙げなさいそして本当の最終決戦へ...マオウ(第二形態)「さぁここからが本番だ!このマオウ様を怒らせたことを、存分に後悔させてやろう!」♪ソプラノ姫VSマオウ本気になったマオウ譜面の一部
レイヤー側になっているが、仮にレティスがプレイヤー側だった場合、ゲモンが呼んだあんこくちょうのバシルーラで戦闘が終わる*3 あとはドルマゲス第二形態もランダム行動化してPS2版と同じ感覚で挑めなくなったくらい*4 闇の神鳥の巣は馬車持ち込み不可、またそれなりに長丁場だからとする説
ンジ。文字通り火力が高く、左腕の一撃は即死もありうる。大聖堂は広いので聖職者の獣よりかは戦いやすいのが救いか。HPが減るといきなり倒れ込み、第二形態へ変貌。凄まじい高温ゆえか下半身が焼失し、断面からはマグマのような内容物が溢れる。口からは薙ぎ払いマグマブレス、そしてクロール連続叩
ションに失敗したロボットは不完全と蔑み自爆させている。■メタリックチャイルドそれぞれHPが半分を切ると発動する「セカンドギア・モード」という第二形態を持ち、より激しい攻撃を仕掛けてくるようになる。ファイラアイリーンはいつも、君が無限の可能性を秘めているメタリックチャイルドだって言
ケッチブックを捨てさせられれば即死の呪いからは一時的に逃れられる。物理攻撃判定なので無限修復人形の防御効果の範囲内なのも攻略時の鍵となった。第二形態『血けつ』スケッチブックの呪いを行使する際の姿。ビジュアルは目や口から血を垂れ流し、胸に死因となった無数の刺し傷が刻まれた痛ましい姿