「砲撃戦」を含むwiki一覧 - 5ページ

発令!艦隊作戦第三法(艦隊これくしょん) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

も特徴のひとつ。このため、こちらが随伴艦隊の殲滅に成功した場合は雷撃が敵本隊に集中する密かなメリットも。ただし、随伴艦隊全滅の時点で第二艦隊砲撃戦はスキップされてしまう。攻撃順の差は、第一艦隊2巡目が第二艦隊の前か後かの違い。機動部隊の場合、第二艦隊同士の砲雷撃戦の後なので、第一

空母棲姫 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

焼き型艦載機の性能もあって、かなり高い制空値と、極めて攻撃力の高い開幕航空戦となる。さらに、特筆すべきはその異常なまでに高い、火力。空母の昼砲撃戦の威力計算は、他の艦種と計算式が違い、高い倍率となるのだが、空母棲姫は素の火力の時点で火力180。輪形陣やT字不利といった火力下降補正

空母ヲ級と行くフランス旅行@3-1272 - 艦これTRPG部 Wiki

:赤城@2-1485:「・・・一航戦を舐めてもらっては困ります」22:40:浦風@3-847:いいペース22:40:2-77@GM:超長距離砲撃戦フェイズ22:40:2-77@GM:なし22:40:2-77@GM:長距離砲撃戦フェイズ22:40:龍驤@ニレ:「さっすが赤城さんや!

磯風のパン攻防_第二回-強襲!空母機動艦隊!-@3-66 - 艦これTRPG部 Wiki

レン」2.2 飛龍改二激戦「一航戦の乱」2.3 菊月演習「隠密」2.4 暁演習「必殺技」3 ミドル戦闘3.1 プロット3.2 航空戦3.3 砲撃戦3.4 戦果3.5 シナリオイベント「ヒャッハーズ撃破!工房に殴り込み!」4 鎮守府フェイズ・2サイクル目4.1 飛龍改二遠征「ドラム

提督@3-1369 - 艦これTRPG部 Wiki

点にすらなりうると思っている。7回目にてバージョンアップさせて改二に。その回では全く活躍してないけどというかよく考えるとその前もその前の前も砲撃戦で攻撃してない装備は超対空が充実しており、原作通り「空母戦ならお任せ!」。また攻撃用に「巴戦」を所持しているので火力もある。行動力消費

ここで会ったが1年目@4-1196 - 艦これTRPG部 Wiki

1202「そ、そんな砂糖いれて大丈夫なの…?」4 艦隊戦フェイズ4.1 艦隊戦導入シーン4.2 戦闘前のあれこれ4.3 プロット結果4.4 砲撃戦 第1ラウンド4.5 砲撃戦 第2ラウンド5 艦隊戦終了後シーン~終了フェイズ6 GMあとがきセッション概要[]GMプレイヤー提督@2

新しい仲間と共に11@1621 - 艦これTRPG部 Wiki

目だ、思い出せん」提督@1621:それは違う(真顔霧島@164:やめないか高雄改@488:「このままでは済まさないわ…」提督@1621:では砲撃戦だ!霧島@164:戦艦による空母掃討戦……なんとも因果なものだ高雄改@488:反撃といくか提督@1621:砲戦1ラウンド目・・・超遠長

ツェントル・プロジェクト - サンライズ Wiki

々に改良を行い十分な結果が得られてから双方を統合することになった(なお、これらの3体には同時に実戦を想定した武装が与えられたが、高機動戦闘・砲撃戦用の試作6号機、接近戦・格闘戦用の試作7号機、両者の中間の試作5号機、と性能は全く異なるものとなっている)。試作6号機(試作7号機)が

大艦巨砲主義 - なんでもある Wiki

ら20世紀前半まで主要海軍国で支持されていた。第一次世界大戦のジュットランド海戦でイギリスとドイツが弩級戦艦・超弩級戦艦を含む艦隊で衝突し、砲撃戦の重要性が再認識されたことで各国の大艦巨砲主義は一層強まった。[要出典] 日本海軍でも、日露戦争時の日本海海戦で大艦巨砲と「艦隊決戦」

とある南方の洋上戦@1122 - 艦これTRPG部 Wiki

攻撃開始ね!」熊野改@919:「敵の哨戒部隊のようですわね、一捻りで黙らせてやりますわ!」足柄@1156:「敵・・・みなぎってきたわ。さあ、砲撃戦の始まりよーーーー!!」敷波@968:「やってやろうじゃん!ふんっ!」天龍@127:「待ってました!暴れるぜぇ!」鳥海@309:「左舷

東部オリョール海へのお遣い - 艦これTRPG部 Wiki

(ただし味方とはいっていない)」4.2 「敵潜水艦隊+@を迎撃せよ」4.2.1 プロット4.2.2 航空戦4.2.3 開幕雷撃戦4.2.4 砲撃戦4.2.5 これにて一件落着?4.2.6 戦果4.2.7 「似た者同士?」4.2.8 「釣り上げ」4.2.9 「対話」5 エピローグ「

ストライカーパック - サンライズ Wiki

クローが大型化し、攻撃力が高められている。目次へ戻るランチャーストライカー[]テンプレート:機動兵器最初期に開発された兵装の1つで、遠距離の砲撃戦に特化したストライカーパック。パックの中では最もエネルギー効率に難がある。また比較的、重装備な事もあり、機動性を要求される局面には適さ

未知の世界!幻想海峡を進め!-第五層@808 - 艦これTRPG部 Wiki

瑞鳳@829:oh・・・青葉@832:カーン扶桑改@982:「あら…何か」霞@722:「・・・呆れるわ」大和@808:酷い出目が出たところで砲撃戦へ青葉@832:さあ、扶桑姉様!やってしまってください!大和@808:やってしまえー扶桑改@982:「では、参りますか」…フラホに向か

モーレイ海での雪合戦!@4-1373 - 艦これTRPG部 Wiki

のとき、思いとどまっていれば…』4.3 作戦響『ま、容赦はしないけどね』5 決戦「雪合戦!」5.1 艦隊戦?5.1.1 プロット5.1.2 砲撃戦5.1.3 雷撃戦5.1.4 夜戦5.2 戦果6 エピローグ「いっぱい動き、いっぱい食べる」7 終了処理卓情報[]鎮守府:横須賀鬼灯歌

戦艦(艦これ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ならば昼戦でも連撃・カットイン攻撃が可能となった。元から高火力の戦艦にとっては大きなアドバンテージであり、特に航空戦艦は航空戦に参加しながら砲撃戦もこなせる器用な長所を得ている。夜戦高い耐久と装甲は夜戦においてもそれなりの壁として働いてくれる。また、昼戦と変わらない火力を提供する

未知の世界!幻想海峡を進め!-決戦準備編@808 - 艦これTRPG部 Wiki

4瑞鳳@829:まあ、そうなるな青葉@832:ですな扶桑改@982:仕方ないことです霞@722:惜しかった…ということで大和@808:では砲撃戦 超長距離フェイズ青葉@832:さあ、世界最大の砲をもってして扶桑さん…お願いします!扶桑改@982:では参りましょう、お嬢様46cm

タネカ島輸送作戦!@721 - 艦これTRPG部 Wiki

28:準備完了!(3/5)鈴谷@726:準備完了!(4/5)曙@727:準備完了!(5/5)全員準備完了しましたっ!提督@721:はい、では砲撃戦第一ラウンド開始の時点から再開です!鈴谷@726:ほいさ霞@722:鈴谷のスキルは?鈴谷@726:あ、そうだった提督@721:あっと、

昨日の敵は今日も敵@1561 - 艦これTRPG部 Wiki

戦っていいよねぇ~♪)21:26:長門@1371:(尚夜間飛行無いため空母組は発艦不可の模様)21:26:鳳翔@1372:(どうしましょう、砲撃戦って苦手なのよねぇ・・・)21:26:飛龍@962:「っく…夜間飛行はキビシイですね」21:27:鳳翔@1372:「電探突きの艦載機で

エターナルアルカディア(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ジェンド」では戦闘時の読み込みが大幅に高速化され、文字通りいきなり戦闘が発生するようになっている。またエンカウント率も下方修正されている。【砲撃戦】主にイベント時に挿入され、艦対艦のド派手な戦闘を行う本作の華。これが、ひたすら熱い。特に自分の艦を手に入れてからは収集・カスタマイズ

近海警備_敵偵察部隊を迎撃せよ!@51 - 艦これTRPG部 Wiki

>51):ぶいーん龍驤(>>49):あらま提督GM(>>51):不発叢雲(>>1):むむ漣(>>44):miss提督GM(>>51):続いて砲撃戦フェイズです提督GM(>>51):1ラウンド目:射程長の人ー榛名(>>48):榛名、長距離砲撃いきます!龍驤(>>49):あれ榛名(>

指輪物語@3-414 - 艦これTRPG部 Wiki

ぇ!舞風@1971:しねぇ!妙高@2-161:こやつめはははGM:索敵フェイズ終了したので続いて航空戦、開幕雷撃フェイズ飛ばしてGM:中距離砲撃戦フェイズから行こうと思いますGM:妙高さんからですが、撃ちますよね?時津風@3-416:こんな飛ばすのは久々だ妙高@2-161:うむ 

新しい仲間と共に5@1231 - 艦これTRPG部 Wiki

いうことで固有がああなりました14:47:時雨@1119:なるほどw14:48:提督@1231:【奇襲攻撃】オート その艦隊戦で自分の最初の砲撃戦(連撃含む)の際、命中修正+114:48:提督@1231:彼女の艦種ですが 便宜上重巡洋艦扱いとします14:49:加賀@627:重巡扱

新しい仲間と共に3@1039 - 艦これTRPG部 Wiki

8@1002:(航空戦始まる前じゃないといけないのか…w鳳翔@941:暁ちゃんはアカデミーに帰って下さい!初雪@942:www提督@990:砲撃戦1ラウンド目に入ります  (あれラウンド開始時なんだよね どうしたもんか雷@160:「(その妖精、お姉ちゃんじゃない?)」大和@724

ゼ・バルマリィ帝国 - サンライズ Wiki

点防衛用の重機動兵器。当初は幹部クラスが乗っていたが、中盤以降は一般機として登場している。ゼカリアとコンビを組むことを前提に開発されており、砲撃戦に特化した武装となっている。装甲はゼカリアより厚いものの接近戦に弱い。コードネームは「ファットマン」。OG……『α』と同様。『OGs』

バスターガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

」の意。試作されたMS用フレームの中でも最もシンプルで安定性に優れるX100系の汎用フレームに砲撃・狙撃能力を与え、中~長距離の「対艦戦闘・砲撃戦」への適応を目的とした機体。同一のフレームを使用しているため、よく見ると腕や膝から下はデュエル・ストライクとほぼ同じ造形である。アウト

ゾヴォーグ - サンライズ Wiki

グ専用機。ハンマーや精神注入棒など原始的な武器を装備する。四天王の機体で最も防御に優れる。第3次……OG2……インスペクター側では旧型で元々砲撃戦用の機体を改造した。ハンマー装備はアギーハの意向らしい。耐久性に優れるが機動性は低い。突然出現して戦艦を攻撃することが多い。シルベルヴ

てんぷら/セッション/『漂着したヲ級を保護しました』/3話/2サイクル - 艦これRPG Wiki

判定目標じゃなかったっけ?提督:うん、やっぱり微妙な隙間のせいだ提督:索敵は索敵で判定だけど・・・榛名:あれ榛名:失礼しました加賀:クールは砲撃戦時使用する際の指定個性かなと榛名:てっきり索敵装備を使用する、って扱いだと思っていました加賀:と、とりあえず榛名声援ください(ぁ榛名:

新しい仲間と共に9@1400 - 艦これTRPG部 Wiki

の序列を攻撃できる北上@1404:うへぇ、面倒な大鳳@1402:あきつさん頑張ってー!(支援個性持ち)提督@1400:機雷除去は戦果に含む 砲撃戦二巡目が終了すると敵は退却してしまう それまでに撃沈せよ!あきつ丸@1403:が、がんばるであります!北上@1404:魚雷で代用できる

ガンダムAGEのGウェア一覧 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーの項目へソーディアウェア近接戦闘用ウェア。ゲーム版及び「MEMORY OF EDEN」に登場。詳しくはソーディアの項目へガンデッドウェア重砲撃戦用ウェア。ゲーム版に登場。タイタスをフィードバックしたと思しき、黒い無骨なウェア。右腕には折りたたみ式の大型ビーム砲「ギガントブラスタ

集積地棲姫 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

しようとしてくるし、壊になると怒り狂うような表情に。マタ…キタノカ……。 モウ……カエレッ…ヨォ………ッ!陸上型の割に珍しく雷装を持つので、砲撃戦中に損害(中破相当)まで追い込まないと、雷撃を放つ。壊や18年以降の夏グラフィックでは、周囲にPT小鬼群らしき小さい深海棲艦が集まって

激闘!R方面作戦/血戦!異聞坊ノ岬沖海戦(艦隊これくしょん) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

うパターンも頻発する。量産型導入以降顔を見せていなかったフルスペックの駆逐ナ級Ⅱflagshipも登場。削り段階でこそ1隻のみしかいないが、砲撃戦まで生き残っていればこちらの第二艦隊に容赦なく打撃を与えてくる。異様な打撃力の秘訣は久々の第四陣形にあり、姫級が行動する≒こちらの艦が

増援輸送作戦!地中海の戦い(艦隊これくしょん) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

輪形陣固定であり、砲雷撃がさっぱり命中しない。レ級eliteですら輪形陣の魔の手からは逃れられなかった。潜水デコイは残存していれば第二艦隊の砲撃戦でレ級の攻撃も吸うため非常に有効だが、随伴艦が先制対潜を使用してくるためほぼ間違いなく大破する。おとなしく退避させておこう。ナメル…ナ

真の正義 - 機動戦士ガンダムSEED Revival Wiki

の更に北にはブレーメン、そしてその上には北海が広がる――海上でデストロイタイプを仕留めるのはかなり難しくなる。遮蔽物の無い場所に行けば単純な砲撃戦になるので、“単純な砲撃戦”に特化されたデストロイタイプにとっては願ったりの戦場となるのだ。だが、それと同時にメイリンは不自然なものを

ゴルドス(ゾイド) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れたロングレンジバスターキャノンと、装甲強化を兼ねたショックカノン。ゴジュラスMk-Ⅱの量産型と同様の武装が施され、火力と防御力がアップした砲撃戦タイプである。アイアンコングにも効果を発揮する大口径砲を、背びれのGPS磁気探知機の効果で精密に撃ち込めるため、非常に強力であり、運動

ルナマリア・ホーク - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

肌のキャラクターとして扱われることもある。◇経歴ミネルバのモビルスーツパイロットとして最初期から活躍し、最初は専用色のガナーザクウォーリアで砲撃戦を任され、のちにインパルスガンダムをシンから譲り受けた。射撃専用のガナーに乗ってるにも関わらず、なかなか敵に当たらなかった。一応エース

鎮守府近海より@3-1951 - 艦これTRPG部 Wiki

「対潜警戒任務」5 決戦フェイズ「1-5鎮守府近海」5.1 艦隊戦「振り払う火の粉を払え」5.1.1 プロット5.1.2 航空戦5.1.3 砲撃戦5.1.4 戦果6 エピローグ「任務謝礼」7 終了処理卓情報[]鎮守府:横須賀鬼灯歌劇団参加艦娘:大鳳@3-1813  由良@3-86

Gomic/セッション/4回目GMの艦これRPG『激闘編(たぶん)』 - 艦これRPG Wiki

8[3,5] → 8 → 失敗提督C3?KM:失敗ですー。ふりなおししますかー?伊168:このままで大丈夫です提督C3?KM:ほいー。では砲撃戦フェイズ1回目ー。提督C3?KM:その前に忘れて知多勝利条件ですが、ADS動力を壊してモヒカン提督を倒す事、です提督C3?KM:忘れて

集結する鬼たち@3-1087 - 艦これTRPG部 Wiki

:装甲ビルドだからな!16:52:提督@2-1997:ぐぬぬ16:53:提督@2-1997:航空戦終わりっ!16:53:提督@2-1997:砲撃戦に移行します16:53:提督@2-1997:まず超長フェイズ!南方棲戦鬼fla16:54:提督@2-1997:…パスかな16:54:榛

アルタイル/セッション/On_the_Beach/Discovery/決戦 - 艦これRPG Wiki

しているキャラクター全員は、 その声援欄にチェックが入り、「感情表」でランダムに属性を変更する(必ずマイナス側)。ウォースパイト:砲撃戦な雰囲気?鈴谷改:これからお茶にしようってときに遭遇戦があったのかも翔鶴:賑やかそう磯風:うむむ鈴谷改:あ、でもキーワードっぽい雰囲気

アルタイル/セッション/On_the_Beach/Discovery/2サイクル - 艦これRPG Wiki

1点以上獲得しているキャラクター全員は、その声援欄にチェックが入り、「感情表」でランダムに属性を変更する(必ずマイナス側)。ウォースパイト:砲撃戦な雰囲気?鈴谷改:これからお茶にしようってときに遭遇戦があったのかも翔鶴:賑やかそう磯風:うむむ鈴谷改:あ、でもキーワードっぽい雰囲気

てんぷら/セッション/『漂着したヲ級を保護しました』/7話/1サイクル - 艦これRPG Wiki

思ったけど榛名:川内さん前回使い切ってたか……提督:晴れて明るくなった途端襲い来る艦載機! ヤセンブルー、加賀!(そしてこの榛名:さて、通常砲撃戦かな?長距離砲撃フェイズ[]提督:レッドが夕立か川内かが問題だ。 というわけで提督:砲撃戦1R目 長距離?榛名(航路5)提督:超長距離

ガルベルス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

嬉しい?残念?イグナイト同様のリバーシヴル・トランスフォーム機構を搭載しており、ガルムレイドに似た通常形態「フォームG(ガルムレイド)」と、砲撃戦形態の「フォームC(サーベラス)」を持つ。リアルとスーパーのいいとこ取りとは言え、やはりサイズはスーパー系基準にあわせねばならなかった

てんぷら/セッション/『漂着したヲ級を保護しました』/4話/1サイクル - 艦これRPG Wiki

たので助かりました!榛名:り級を潰せばこっちは問題なし……加賀:じゃぁ榛名にリを任せて回りを何とかする方向かなこちらは提督:フフフ・・・では砲撃戦に入るよ!そして現在時刻フタサンヨンナナ!大丈夫かな?加賀:ダイジョブデス夕立:多少はー伊168:がんばれよー(はなほじ提督:加賀は大

ガレス(コードギアス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

イルポッド×24連スラッシュハーケン×2パイロット:グラストンナイツマリーカ・ソレイシィブリタニア軍一般兵【機体解説】ブリタニア軍が開発した砲撃戦用KMFであり、かつて黒の騎士団に強奪された実験機・ガウェインの制式量産機にあたる機体。そのため機体サイズは7m級と大型で、耳のような

宇宙戦艦ヤマト・暗黒星団帝国三部作(PS2) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

用可能(ただし使用するとクリア評価が落ちる)。ゆきかぜ・改タイタンに沈んでいたゆきかぜをトチローが魔改造したチート駆逐艦。肩書きは駆逐艦だが砲撃戦・雷撃戦能力は戦艦並であり、波動砲と対空火器がないことを除けばヤマトとほぼ同等の戦力で活躍する。人工頭脳を搭載した無人艦(有人操作も可

キング・ジョージ5世級戦艦(二代目) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

画と舷側の間に余裕がなく浸水に弱いという弱点を抱えていた。まあ条約型の中でも特に分厚い装甲があるので、ラッキーヒットさえ貰わなければ艦船との砲撃戦では相当な耐久力を発揮しただろう。問題は…◆水中防御なんとバルジが無い。同じバルジ無しでもイタリアよりはましだろうが…ついでに水中弾効

オブジェクト(ヘヴィーオブジェクト) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

0kmで動き回る二機のオブジェクトが、相手の砲撃を避けながらこちらの砲撃を命中させると言った、砲弾を拳に見立てた格闘技と評される摩訶不思議な砲撃戦が可能。相対性理論によりレーザーは見てから避けられないが、相手のオブジェクトの砲口の微細な動きから動作を読んで避けたりする……え、何そ