「着地」を含むwiki一覧 - 4ページ

∞龍 ゲンムエンペラー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

その能力を無効化されてしまうのである。《奇石 ミクセル》の能力についてはこの能力が「場に出た時」の誘発効果であるため、《ゲンムエンペラー》が着地した時にはもう発動した能力ごと無効化されてしまっている、というわけである。なお、《ツネキン☆ゲームス》のような「バトルゾーンに出す時、か

ターボエンジン付きスケートボード - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

め、駐車場に停めてあった阿笠の車からスケボーを取り出し走行。支柱をよじ登り走行するといった重力無視の活躍を見せたが、スピードの出しすぎによる着地ミスにより横転。コナンは間一髪一時的な気絶で助かったが、着地ミスにより一部が壊れたスケボーはスタジアムから落下した。中盤では使用シーンは

ビアンコヒルズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ース1ステージ目ということもあるのか、制限時間はそこまでキツくなく、ホバー操作にある程度慣れていたらそこまで苦労はしない。むしろ問題なのは、着地地点を見誤ることで起きる足の踏み外し。カメラ操作と着地地点の確認はしっかり行おう。+ STORY6-恐らく多くの人の心をへし折りにかかる

マーレのいりえ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

までのヒミツコースとは違い、今回は遥か上方向にシャインがある。そこにいく道中もかなり険しい。狭く回転する不安定な足場は当たり前、タイミングや着地地点を注意深く見計らっての斜め方向の壁キックジャンプを求められたり、狭く複雑に動く足場でバック宙などで上に登らなければならないポイントが

Volzeos-Balamord - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

イアッシュ》に関しては性質上手札に溜め込むことも多いため、アタックトリガーで根こそぎ墓地に叩き落とすことが可能とメタカードとしても上々。また着地置換効果以外ならばエクストラEXライフによる耐性で耐え抜くことができるため、そういった点でも強い。本来5色、それも9コストクリーチャーと

I:Pマスカレーナ(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ードを含む自分フィールドのモンスターをリンク素材としてリンク召喚する。そう、なんと相手ターンにリンク召喚を行うことが出来るのだ。これにより、着地時に強力な効果を発動するようなリンクモンスターの効果を相手ターンにも使うことが可能となる。これだけでは《星遺物からの目醒め》と何ら変わら

クリスタルどうくつ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

そこでちょっとしたテクニック。コングスラムは通常攻撃でキャンセルできるうえ、その通常攻撃はジャンプでキャンセルできる。つまり、コングスラム⇒着地直後にB(通常攻撃)⇒攻撃開始直後にA(ジャンプ)でスピードを補える。これならウルトラコングスラムでも問題ないだろう。LK2.滑り台対決

あらしのこじょう - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れる理由は大きく分けて3つある。①足場が狭い箇所が多いクラッシュが端から2〜3歩歩くだけで落下してしまうほど狭い足場ばかり続く為、ジャンプの着地点を見誤ってミスをする危険が高い。その為、ジャンプテクが非常に重要となる。②トラップの多様さステージの多くが動く足場等のトラップで占めら

ガリオンとうだい - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

で入港したクルールの海賊船の上に、ディディーのコングスイッチがある。灯台のふもとにある高い足場からジャンプアタックを上手く使って海賊船の上に着地しコングスイッチを押すと、灯台の天辺にゴールデンバナナが大砲の玉として打ち出される。バレルジェットで取りに行こう。DD2.機械魚のスクリ

1stSTAGE(SASUKE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

け抜けるプリズムシーソー、回る二つの円錐を飛ぶ円錐飛び、坂道にゴム紐で作られたハードルを跳び越すハードルジャンプ、ロープにぶら下がり滑空して着地するロープグライダー、助走をつけて飛ぶ走り幅とびロングジャンプなどがある。耐久系エリアだいたい第2~第4エリア辺りに設置されている、何か

3rdSTAGE(SASUKE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

翌34回大会では皿のサイズが大きくなり、雨天挑戦時に3rdステージへ屋根がかかることとなったほか、35回大会では皿に滑り止めが付き、バーへの着地でミスしない限り脱線による落下が無いよう大幅に弱体化されたが、それ以降の大会でもリタイア者が現れている。と、元々最終エリアとして作られた

フェンリー・ルナエッジ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

避方法になるが、床が凍っていたり反射神経が追い付かないとそれすら容易ではなくなる。……ように見えるが実は「左右両端と中央の床3ヶ所を、順番に着地しながら前進・往復(最大一往復半)しているだけ」という非常に単純な動きしかしていない。このパターンから外れる三角跳びも、ジャンプしたり壁

敵キャラ(スーパーマリオメーカー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

軸を合わせて横に突進してくる。ハンマーブロスハンマーを投げてくる強力な敵。巨大化させた場合はメガブロス(ヒマンブロス)に変わり、ジャンプして着地すると振動が起こる。バブル城コースでおなじみの火の玉。羽をつければパタバブルになり原作ワールドのように壁で跳ね返りながら空中を飛び回るよ

ククルス・ドアン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ているが、劇場版のノベライズ版ではこの崖崩れが起こらずに戦い続けていた場合、アムロは死んでいたことが描写されている。具体的にはジャンプからの着地の隙にヒート・ホークの水平斬りを喰らって御陀仏になっていたところを崖崩れによって免れたとのこと。それ以外にも、性能的には上のジム2機のミ

Aim Climb - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

それ以外の自発的な移動手段は後述のスキルぐらいしかなく、一度ジャンプ開始したら最後「滞空中に的を狙って再ジャンプする」か「重力に従って足場に着地するまで落下する」の二択になる。スキルマウスの左クリックで使用できる機能で、その場でブーストによる小ジャンプを行う。たったそれだけなのだ

改造(ミニ四駆) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ではなく、吊り下げるように取り付けたものであり、リア、もしくはフロントバンパーのビス穴からFRPを伸ばし、ボディを叩くようにしてジャンプ後の着地での衝撃を抑えるギミック。ここからさらに進化を遂げたのがボディ提灯とヒクオである。提灯ギミックをボディにビスや接着剤などで固定し、ボディ

バウンド ポンド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

撃の一つ。軌道が2パターンあり、カービィのいる方に合わせて左右どちらかを直進。または左右ジグザグに2回跳ねた場合、直進か右(左)に一つズレて着地してくる。後半戦は最大2連続で行うようになる他、カービィボール以外で挑戦した場合は最大3回に増える。初期のバウンド ポンドだけあって挙動

エル・フォルテ(ストリートファイター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のぶっぱ対空を狩る程度。EX版では上昇中に無敵が付き、こちらは対空としてしっかり機能する。壁際に追いつめられた際の緊急避難にも使用できるが、着地硬直は結構でかく、読まれるとまたもやピンチに陥ってしまう危険があるので乱用は禁物。○スーパーコンボエル・フォルテダイナマイト「エールーフ

ちゃぶ台返し - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

はテーブルだったが。 -- 名無しさん (2014-10-13 20:18:20) なんかのドラマで、ちゃぶ台ひっくり返す→空中回転して着地→向かい合った人がちゃぶ台返し→空中回転して着地→繰返しをやって、周りの人がもうやめたげてよぉ!になったのを思い出したwww -- 電

不律(アカツキ電光戦記) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ら破天(後述の4B)、近距離での確反なら威力の高い近Cを使った方がいいのであまり日の目を見ることはないだろう。JC遠立ちCと同じモーションで着地際に斬る。中段判定。ボタンを押しても攻撃は着地際にしか発生しないため、着地ギリギリで出して揺さぶりに。隙が(ry投げ胸倉を掴んで頭突き。

首塚 ツバキ【廻】 - チェイスチェイスジョーカーズ (CCJ) wiki

ところで撃っても当たるが、この撃ち方の限界は早いのでどこかで卒業したい。更に気絶させる機会を増やすのであれば、「ジャンプで壁を飛び越えた後の着地」「スライディングで壁を潜っている最中」「ジャンプポイント後の着地(滞空時間は約1.2秒)」に合わせられる撃ち方をすると良い。特に前者二

ウィスピーフラワーズ - 星のカービィ 非公式wiki

そのまま押しつぶしを繰り出す(3回連続、4連続の後に少し間を開けて3連続、または巨大化せずに中央へ行う場合がある)。巨大化せずに行うものは、着地後に空気弾4連射か、地面からのグロース・ルート(左右1本ずつを突き出す位置を変えて2セット)をその場で行う。DXは3回連続と巨大化せずに

アナザーデデデ - 星のカービィ 非公式wiki

デ大王より素早い。ビッグバンすいこみ走ってきていきなり前方を吸い込み始める。吸い込まれると吐き出される。スーパーデデデジャンプ大ジャンプして着地と同時に左右に衝撃波が走る。前半は三回連続で出すパターンと、一回で画面端に移動してゴルドー投げに繋がるパターンがある。後半は左右の衝撃波

カービィ (スマブラ) - 星のカービィ 非公式wiki

ヘッドスライディング(ダッシュ攻撃)『64』のダッシュ攻撃。前方に頭突きをするような感じで滑り込んで攻撃。元ネタはワープスターなどで勢いよく着地した時に地面を滑り込む時のポーズ。バーニング(ダッシュ攻撃)『DX』『SP』のダッシュ攻撃。炎を身に纏い突進する。『DX』では足場から離

ストーン - 星のカービィ 非公式wiki

類の石に変身する。変身中は無敵。ただし、種類によるダメージの違いはない。石ころへんしんおしつぶし空中でY空中で石ころに変身して、押しつぶす。着地時に出る左右の星にも攻撃判定がある。Stone-sdx-3.pngダッシュ石ころへんしんダッシュ+Yダッシュしながら石に変身する。攻撃判

チーム・DDD - 星のカービィ 非公式wiki

うになる。ちなみにクラッコの方の技は「なつかしのめかくし」。エクストラデデデジャンプ画面端から端へ、激しく踏みつけジャンプを繰り返し、最後の着地で衝撃波を出すのを左右の2回行う。技名は、初代カービィのエクストラモードを意識して付けられている。ハンマーファーマーハンマーを、狂ったよ

ストーンカッター - 星のカービィ 非公式wiki

ジャンプが出来るが、ジャンプでしか横へ移動できない(振り向くことはできる)。ピッチ少しの間だけ空を飛ぶことができる。クーよりも身軽で、地面に着地すると進行方向に向かってちょっとだけ転がる。転がったまま段差から落ちると、着地するまで操作ができなくなる。余談[]「『星のカービィ64』

デカゴプレス - 星のカービィ 非公式wiki

ベル2「イエロー デューンズ」・ステージ1で登場。ゴプレスの大型版だが、それ以外は基本的にゴプレスと同じ性質。ゴプレスの10倍の重さがあり、着地時のショックが大きくて辛いが、落下するのが本人の役目であるらしく、我慢しているらしい。なお、『あつめて! カービィ』のサラサンドーラ・ス

大型炎スライム - 原神 非公式攻略wiki

火すると空中に高く舞い上がり、着弾地点にマーキングしてプレイヤーのいる場所に叩きつけ、炎元素範囲DMG として 100% ATK を与える。着地時にATK66.6%を物理範囲DMGとして与える。特定の秘境、深境螺旋、オープンワールドのイベントや挑戦で見つかる、強化された大型炎スラ

無相の草 - 原神 非公式攻略wiki

り1.25%秒あたり 草芯あたり草元素で草芯を打つ0.5%ヒットあたり0.333%ヒットあたり無相はキューブを3体連続で発射する。キューブが着地すると、Corruptive Dendro Orbsを4個残していく。Corruptive Dendro Orbsに雷元素や治療の草芯の

無相の氷 - 原神 非公式攻略wiki

gif説明HPが5%になると、舞台中央にワープし、自身の周囲に凍結シールドを形成する。この状態を維持したまま、周囲に「霜の実」を複数召喚し、着地時にATK25%'の氷元素範囲DMGを与え、毎秒HPを一定割合回復させる。この間、定期的にホーミングつららが発射される。プレイヤーは落ち

無相の風 - 原神 非公式攻略wiki

し、上空に殻の破片を飛ばす。その後数秒間に空から合計3つの殻の破片がプレイヤーに向かって落下し、風元素範囲DMGとしてATK100%を与え、着地した場所に上昇気流を残す。ボスはこの技の後、コアを露出させないが、攻撃中はコアを露出させる。Media:Anemo Hypostasis

エンシェントヴィシャップ・岩 - 原神 非公式攻略wiki

を生成しながら移動する。また、地中を掘り進む際に接触したキャラクターにはATK25%を岩元素DMGとして与える。目的地に到達すると再浮上し、着地時にATK75%を岩元素範囲DMGとして与える叩きつけ攻撃を行う。Media:Primo Geovishap Burrow.ogvPri

闘争の潮流 - 原神 非公式攻略wiki

秒毎に1回のみ可能。Hydro_Slime_Icon.png水スライムLarge_Hydro_Slime_Icon.png大型水スライム五点着地Unlocks on 2021-04-04この挑戦での落下攻撃は、体が受ける衝撃を演武台へ伝える!これによって強烈な衝撃波が発動され、次

大型岩スライム - 原神 非公式攻略wiki

場所に叩きつけ、岩元素範囲DMG として100% ATKを与える。岩元素シールド破壊中に攻撃を受けると、射程が極端に短い低空ジャンプを行い、着地時にATK66.6%を物理範囲DMGとして与える。特定の秘境、深境螺旋、オープンワールドのイベントや挑戦で発見された、強化された大型岩ス

星の○○○○ スターフレンズでGO!/オリジナルステージ - 星のカービィ 非公式wiki

コックカワサキやデデデ大王といった体の大きいフレンズを連れていると、フレンズれっしゃ解除後にバラバラになった時にレベルアップハートを取得して着地のモーションがキャンセルされる。Ver3.0.0以降は洞窟部分の前半がなくなった。登場する敵キャラクターバーニンレオ (フレンズフロアの

パラソルワドルディ - 星のカービィ 非公式wiki

と、パラソルの能力を得る。空から落下してくることが多く、その場合はパラソルワドルドゥもセットで複数が落下してくる場合がほとんどである。また、着地した後にパラソルをつかんだまま歩行するワドルディと、パラソルとは分離して歩行する場合の二種類がある。前者の場合はまとめてパラソルワドルデ

ブリザ○○○○ - 星のカービィ 非公式wiki

ができる。技[]ダッシュ技 - 突進の軌道に氷を残す。ダークメタナイトについては最後のエッジアッパー時に前方に氷のトゲを出す。したづき - 着地時左右に氷のトゲを出す。きりあげスラッシュ、ダークスパイラル - 氷壁を作りながら上昇する。メテオエンド、エッジメテオ - 上述の技で作

フラン・キッス - 星のカービィ 非公式wiki

ー」を繰り出し、「キスカ・メテオ」(ドリームフレンズ時の技名より類推)で斧を叩きつける。ジャンプ時に斧を振り上げた箇所に星が1つ、ジャンプの着地点に星が4つ出現する。EXはキスカ・ストークを2連続で繰り出すことや、キスカ・ダウン、(クズキリの)キスカ・アッパー、キスカ・ストークの

ユーフォー - 星のカービィ 非公式wiki

ードの下限はあるため、水平方向の速度がゼロに近くてもある程度の速度は出る)。カウントが0になるか壁にぶつかるとエンストして自動的に真下の床に着地する。またカウント途中でもAボタンを押せば好きなところで降りることが可能 (うまくゴールの真上から着地するとそのままカップインできる)。

ワイルド デデデ・幻 - 星のカービィ 非公式wiki

ンマーブーメランハンマーを回転させながら投げつける。スーパーデデデジャンプ/ビーストハイジャンプジャンプしてカービィめがけて飛び込んでくる。着地点を中心とする円形の衝撃波が発生する。後半は着地点に溶岩が残るビーストハイジャンプになり、衝撃でステージが傾く。ワイルドハンマー投げハン

レスラー - 星のカービィ 非公式wiki

高くバウンドさせる。レスラーバックドロップ掴んでいる状態で←カービィから見て後方に宙返りしてそのまま後方の地面に敵を頭から叩きつける投げ技。着地と同時にAを押すと威力が下がる代わりにそのままローリングブレイカーに派生する。KF2_wrestler_move16.JPGレスラースイ

タワー・オブ・バベル - キン肉マン非公式wiki

撃)の後、ウォーズマンが相手にパロ・スペシャルをかけ、打ち上げたもう一人に空中でタワーブリッジを極めたロビンマスクがウォーズマンの肩に乗って着地する。双方の必殺技が空中で合体して着地する面からマッスル・ドッキングとの共通点が多く、ファンからは「超人師弟コンビ版マッスル・ドッキング

戦芸人ナザレンコ (FO) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

ン芸、コンボコンテスト自分verを見せた後、鉄板のドドン芸もする。追撃と言わんばかりに「止まって見えるぞ」アピールをしようとブーメランの上に着地するも、思いっきりダメージを受けた。煙草マスターの子もこれ以上は危険と踏んだか、ナザレンコが台を降りるのに合わせてホームランバットを振り

悪魔の下目使い (KI) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

トック奪ったものの、そこから差を詰められずに残り1ストックに追い込まれる。黒光は3ストックかつダメージも少なかったが、移動床の上で下スマでの着地狩り・コスパを決め1ストック差に持ち込む。しかし、足場に戻ろうとしたところで復活した黒光の下突きで奇襲を受け、今度は自分が着地狩りをされ

天空の虫使いアントン (YO) - P(ピー)のスマブラCPUトナメ実況@wiki

めるべく後ろ投げをするが、復帰された上にトマトで回復を許し、回復分を取り返す前に差を広げられてしまう。そして下スマで吹っ飛ばされ、復帰するも着地する前にタルが直撃。ジャンプを狩られてとうとう残り1ストックに……追い詰められたアントンはタマゴ産みでの事故

フォックス - スマブラSPサムス窓非公式wiki

、間合いを詰めつつCS等でプレッシャーを掛けてどうにか相手を動かしたい。安易に相手の間合いに入るのは危険・リフの発生が早くCSが撃ちづらい。着地狩りや離れた間合いでCSを撃つにはリスクが伴う。ただジャンプ読みCSに関しては相手もジャンプリフという択はほぼ無いためガシガシ撃っても良

どっきり カチカチパパぐま - クラッシュ・バンディクー レーシング ブッとびニトロ! Wiki

で当たらないように注意が必要。Cut 4超加速時限定。超加速床の手前の上り坂の一番左側からジャンプすると、ゴール手前の道の左の柵を乗り越えて着地することができる。思いっきり左側に行くと、着地する側の上側の壁にぶつかってしまうので注意が必要。ひたすらトライアルゴーストタイムエヌ・ト

Glitch List - 日本ブレスオブザワイルド学会

1、盾と弓を装備し、弓を手に持った状態にする2、弓をしまう瞬間に+ボタンでメニューを開いて装備している盾を外す3、ZLで注目しながらジャンプ着地するまでに注目外してB押しながらスティック倒すとスライド移動する※スティックやBボタンを離すとスライド移動が解除される。弓スライド中は音