レベルE - 週刊少年ジャンプ Wiki
家は硝子店。プロ志望で、希望球団は阪神。江尻ポジション・ピッチャー。プロからも注目されているエース。無類の女好きで、女性の視線が集まればその球速は150キロを超えるらしい。しかし、走り込みが足りないため制球に難があり、後半バテるとも指摘されている。倉本声 - 高橋英則ポジション・
家は硝子店。プロ志望で、希望球団は阪神。江尻ポジション・ピッチャー。プロからも注目されているエース。無類の女好きで、女性の視線が集まればその球速は150キロを超えるらしい。しかし、走り込みが足りないため制球に難があり、後半バテるとも指摘されている。倉本声 - 高橋英則ポジション・
ローリングヒル61粗品霜降り明星⑤ ドラゴングライダー62日下怜奈HBC北海道放送アナウンサー② ローリングヒルダイジェスト4。63椿梨央球速107km野球女子④ フィッシュボーン本放送カット。64ギャビーJJモデル④ フィッシュボーン本放送カット。65ニシダラランド② ローリ
てきたときは最速140km/h程度で、どのボールも微妙に揺れて芯やタイミングを外す、というメジャーリーグ特有の投球術を身に付けてきた(ただし球速が落ちたのは左手首が完治しておらず投球の際に上手く折り畳めないことが影響しており、完治後は最大145km/h程度出るようになった)。球種
ータルで競う2010年2月1日〜2月28日サーブ王決定戦!!テニスサーブ速度の平均で競う2010年3月1日〜3月31日速球王決定戦!!野球投球速度の平均で競う2010年4月1日〜4月30日ホームラン王決定戦!!(第2回)野球2010年5月1日〜5月31日ハードパンチ王決定戦!!ボ
示を送ることができる。また、投手と打者の読み合いによる勝負を指定することもできる。選手への指示は、打者はパワー重視かミート重視、投手の場合は球速重視かコントロール重視か(BBH2008以降では三振狙いか打たせて取るピッチングか)をそれぞれ指定。カードを登録した選手についてはフィー
剛速球のクソ」との思いが深まるばかりである。↑要点 まず、リモコンを使う必要性が全くない普通に投球はゲージなんか使わずリモコン振る速さとかで球速を決めれば良かった打撃に関しても投げられたボールに対して振るで良かったバッティングは手首を軽く横に曲げる程度でリモコンが反応野球してる感
気のコントロールを行って強さ(戦闘力)を変化させていたわけだが、これって最大値を任意に変化させているということなのかな? 変な例えだが最高球速200km/hのストレートを投げる力(最大値)を普段は100km/hにも満たない力(最大値)に変化させる(抑えている)みたいな感じ そう
版のサブゲームいずれもマルチプレイ対応。【爆裂ボンバーラリー】爆弾をフライパンではねつきの要領で打ち返すゲーム。タイミングよくボタンを押せば球速もアップ。こちらも『星のカービィWiiデラックス』の「わいわいマホロアランド」で久しぶりに復活した。【刹那の見斬り改】あの刹那の見斬りが
A. 野球における球種(変化球)の1つで、比較的速い球速で投手の利き腕方向に曲がる球のこと。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%88%20%28%E7%90%83%E7%A8%
ピッチャー。必殺の決め球ブラスターで相手バッターの弱点を鋭く射抜く」縦スクロールシューティング「ゼビウス」に登場する防衛軍最新鋭戦闘爆撃機。球速と球威は低めだが全方向の変化球に優れている軟投派ピッチャー。特殊スキルで変化球を強化して三振による撃退し、主砲キラーにて4番打者には全体
い』ではお世話になったプレイヤーも多かったハズ。タクシー高校「10」より登場。選手名は全てタクシー関連が由来。引き抜ける選手は投手の江武家。球速、コントロール、スタミナが高く、スライダーとシュートを持っている。変化球レベルはそれぞれ2しかなく、特殊能力はないが、試合で化ける可能性
球技術に精通していること、獣の巨人の体(というか掌)が単純に大きいため砲弾並みの大きさの瓦礫を一度に大量に投げつけられること、腕が長いために球速が速いことが相まって、驚異的な広域破壊・殲滅能力を発揮し、巨人に立ち向かう調査兵団の戦力にも壊滅的な損害を与えた。あまりに投擲力が凄すぎ
る。事務所の垣根を越えてプロデュース対象アイドルになったところから投手と野手(外野手)を兼ねたナムコスターズ初の二刀流選手の1人として登場。球速やパワーといった力はやや低めではあるものの、基礎を押さえたバランス型の能力で投手と野手どちらでも扱いやすい選手となっている。彼女のソロ曲
の強さ・天候・観客数など、様々な条件を設定して試合を開始する。ペナントなどでは基本的に試合の状態はランダムで決定し、変更はされない。設定で投球速度も変更できるが、プロスピにおいては、これに加えて投球の軌道を変えることもでき、「デジタル」を選ぶと直線的な軌道になるが、「リアル」を選
をズバズバ当ててくる。口癖は「エスパーですから。」桑田怜恩 (cv.櫻井孝宏) 超高校級の「野球選手」 名門校でエース&4番を務め、その最大球速は167kmをマークするほどの”野球の天才”。ただし本人は野球選手よりもミュージシャンになりたいようで、派手な髪色にピアスなど野球少年と
度の差はあれ、あかつきの数字先輩はみんなそうなのだが*8 レベル最大時*9 選手能力だけ見れば間違いではないのだが…*10 パワーC以上or球速144km/h以上。アプリの初期値から上げるだけでかなりの経験点を要する*11 「三振」がさらに悪化したもの*12 ご丁寧に復刻と書かれ
倍)、スカイラブ投法(消費6 威力2.75倍)、ファントム魔球(消費15 威力4.25倍)エリア5過去。アストロ球団の左腕エース兼4番打者。球速190km。過去の球場で真の魂のバットを見せると仲間になる。ファントム魔球は破壊力抜群…邪鬼先輩も唸る。なぜ?ジャコビニ流星打法なら分か
作でお馴染みの「シナリオ」、簡易版スタープレイヤー、ランキングイベントまで様々。リアルタイム対戦PvPモード。通常の試合よりもストレート系の球速が早くなるなどの調整が施されている。そのためツーシームが鬼のように強い2イニング(延長なら3イニング)の範囲で全国のプレイヤーと対戦を行
のパワポケ3に出てくるチームであり、時間が離れすぎている。当時は「メタルギアソリッド2」すらまだ発売前の時期である。ビデオは投手でありながら球速136km/h・コントロールD・スタミナE・変化球はあばたボール(劣化ナックル)の変化レベル1のみ、何故か走力Cで先述の通り「ムード×」
プロでは中距離打者になる人が結構多い。落合博満みたく長距離、中距離両方で打てる人もいたが、張本氏はアマチュアの日本人長距離打者はプロに進むと球速やスイングスピード、打撃技術により中距離打者に分類されると雑誌のインタビューで答えていた。 -- 名無しさん (2024-04-09
うことになる。精神面と関連する形で、学習能力面(ファンが良く言う『野球脳』)も指摘される場合がある。打者の場合だと、特定の変化球・一定以上の球速を誇る直球・特定ゾーンへのボールをどうしても打てない、あるいは想定していないボールが来た時に対応する技術が低いのに体が反応して振ってしま
2014得意練習は肩。有用な特殊能力しか持っておらず、ステータスがものを言う壱琉以外では野手のキーとして役立つだろう。SRキラの固有スキルは球速とコントロールアップに必要な経験点を減らすというもの。見ての通り野手育成においては何の役にも立たない。投手育成においては有用で、試合では
いに飛躍、山本とのダブルエースを軸にチームの快進撃に貢献する事に。直球の平均は145km/h前後とさほど速くはないものの、全く同じフォームで球速をコロコロ変化させながら変化球をコースに決める投球術が最大の持ち味。負けるまで髪を切らないと言うゲン担ぎをしており、負けた際の断髪でカッ
り 仏契大学(6)大豪月 非道 黒沢愛某男塾を連想させるような対戦相手。元ネタの割に女性マネージャーが仲間になるのですがそれは大豪月様は最大球速170km/hという非常識な直球を武器に戦うのだが今作はコントロールが低いと失投になりやすい仕様+一発持ちのため甘い球をスタンドに運ばれ
.8g。球場の広さは両翼99.1~100m、中堅122mを基準としている。この飛距離はボールの重さのみに比例し、バッターの筋力やフォーム、投球速度などの他の影響は一切受けない。このため傍から見れば「強く打ったからボールがよく飛んだ、当たり前のこと」くらいにしか見えないが、ハイスピ
まだ。田島から借りたAVの中ではナース系が好みらしく、「今度ナースがお仕置きする系を貸す」と言われた際には喜んでいた。■投球高校入学時の最大球速は101km、夏合宿以降は全力投球で111km。一年後半期は120km後半(130に満たないという作中での言葉からの推測)。純粋なストレ
2018年3月の大型アップデートで、上述した試合形式はリニューアル。SDキャラでグラウンド全体が表示され、他で例えるならスポーツナビのプロ野球速報のような形式に変化した。戦術機能も追加され、初期とは違ってユーザーが選手交代や盗塁指示をする事が可能になった。試合後にはドロップ報酬や
。食べてしまえば無力化できるが、腐ったものや化学薬品に晒したものですら、10パーセント以下の確率で時速100マイル(=だいたい大谷翔平の平均球速)で飛ぶ。しかも「くだらないジョーク」なら漏れなく反応するので、世界中どのサイトへ持ち込んでもこのトマトは無効化できないので注意が必要だ
もするが、多くの場合「単に体を鍛える」というレベルではなく、何かしらの目的を持って特定の状態にまで肉体を鍛えることを指す。「特定のレベルまで球速を上げるために体を鍛える」「ボディビルディングにおいて優勝するために体を仕上げる」など。この意味での「肉体改造」を世に広めた立役者と言え
為した豊臣高校のエース・雉子村黄泉である。メジャー志向が強く日本野球を見下す雉子村と、惚れた少女のため県代表の主砲にまで急成長を遂げた猿野。球速160km/hのエースと怪力スラッガーの兄弟は県対抗総力戦の決勝で激突する。ジャック・ハンマー vs 範馬刃牙(バキシリーズ)「これ、最
。全ての高校球児の儚い夢を容易く食らう夢魔の様な恐ろしい魔球である。五光裂華普段よりも上体を更に大きく捻ったフルトルネードから放たれる。その球速は何と160kmにも達するが、普段より投球モーションが大きい分、スタミナを大幅に消費してしまう。五光裂華・旋風五光の発展系である五光裂華
夢の泉デラックス』から選出。元よりフライパンで爆弾を打ち合うという趣向と発想が謎のゲーム画面が広くなり、タイミングを計りやすくなった。また、球速も控えめになっている。原作同様爆弾を引き付けるほどに打ち返す速度が上がるが、ジャストタイミングだと効果音などが変わる「スマッシュ」に。コ
出塁を目指すが、出塁出来なかった時点で即終了となる。ただし守備のエラーで出塁してもクリアとなる。なお、レベルが上がるごとにピッチングマシンの球速が上がり、難易度も上がっていく。また当然何打席も連続で打撃を繰り返すことになるため、レベルが上がる後半になるにつれて体力的にも負担が大き
スに所属している。概要近代プロ野球において、シーズンを通して投手と打者を兼任する「二刀流」の選手として知られる。日本人最速記録として知られる球速165 km/hを持ち、NPBでのリーグ優勝や日本シリーズ優勝、ワールド・ベースボール・クラシック(WBC)優勝にも大きく貢献している。
件が「失点率(9回ペースでどれだけの失点が出てきたか)の少なさ」であり、2006年はこの失点率の少なさでトーナメントに進出できた。*3 この球速が遅めのボールは、同年正月に行われた「リアル野球BAN」を彷彿とさせるものだったが、村上はその番組でも似たような球に大苦戦していた*4
A. 速球とは、野球の投手が投げる球種のうちで球速が速く、最も威力がある球種のことを指します。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%80%9F%E7%90%83
は確かなはず -- 名無しさん (2023-01-03 15:58:27) 関係ないけど、スーパーダンガンロンパのIF小説で桑田レオンの球速が160km後半だとしって驚いた思い出 -- 名無しさん (2023-01-03 17:03:15) ダンガンロンパの配信解禁になっ
A. 球界きっての「球速」を持つ投手で、引退後は審判員として活躍した人物です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%AB%B9%E5%85%83%E5%8B%9D%E9%9B%84
A. チェンジアップとは、投手が投げる球種の一つで、球速が遅く、球が左右に揺れながら落ちる変化をする球のことです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%81%E3%82%A7%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%82%A2%E
ドナルド(阪神・1997)グリーンウェルが来日した97年のシーズン途中に、中継ぎ左腕の強化を図って阪神が獲得。だが蓋を開けてみればテスト時の球速は135km/h未満、ノーコン、変化球も全てしょぼいという有様で、「何処をどう見れば投手と呼べるのか」「二軍の投手の方がまだマシ」という
に球は後ろ脚で投げてくる。『Stage2』 ランピーノルマ:15球中5球ホームラン(33.3%)ハチミツ泥棒ではない子ズオウ。イーヨーよりも球速が上昇するが、まだストレートのみ。ボールを持った鼻を左右に何度も振ってから投げる投球動作はボークボール*2のような気がしてならないが、森
のカーブ,チェンジアップ,フォークであったが、後者2球種は基本的には見せ球で、実質フォーシームとカーブのみの投手であった。そのフォーシームは球速もさることながら、打者からすれば浮き上がるような軌道を描く所謂ライジングファストボールであった。だがそれ以上に恐れられたのは、最大落差2
苦茶な能力をしている。次回作があればデビルスターズ入りしていそうな選手ばかりである。以下、元ネタ(と思われる)人物と作品も記述する。投手最高球速には結構差がある。野球漫画の登場人物だけあって全員が「ピンチ○」「対強打者○」を持つ。また、野手能力も一流レベルに高い所謂二刀流な選手も
、バレーも普通以上にこなすなど運動神経もかなりのものである。モデルは福岡ソフトバンクホークスの武田翔太選手。球種一覧直球(ストレート)平凡な球速のストレート。もっとも制球がいいので珠姫のリードによって十分効果を発揮している。とはいえ単独だと決め手に欠けるので他の球を捨てられると弱
軍であり、仮面姿も明らかに赤い人の姿をしているチーム。全選手が走力と肩力が15と高く、バント○と盗塁○も所持している。通信科学高校投手2人は球速は普通だが、コントロールは共にMAXの255で、リリーフ投手のほうは全方向にレベル1の変化球を投げてくる。野手もミートカーソル5以上で、
ime=600,1)▷ コメント欄部分編集 YouTubeとかで動画にしてる人もいるけど、スパビー世代の機体はなんだかんだ後発世代と比較して球速が速いから、マジで人に向けて撃ってはいけない -- 名無しさん (2020-08-11 09:25:34) 4巻のブロックバスターバ
毎年6~10人の1年生がチームに加入してくる。加入人数は高校のランクにより変動する。大半の選手が弾道1で基礎能力もDなら高い方で殆どE未満、球速は120km/h代で変化球もしょぼいという、率直に言って弱い選手ばかりだが、彼らとはこれから3年間の間戦力として付き合うことになる為、大
が後半にあるため、大活躍はできない設定となる。【キッズ忍】戦闘中初のキッズ忍。小さいバトルボールを連続して投げる手数重視のキャラ。見えにくく球速も速いため回避は難しい。くノ一と同じく腰には予備のボールが大量に用意されているので、玉に困ることはなかった。【怪力忍】シュッとしてる忍の
ン投げてバックスクリーンへの打球はもちろん、左右ポール際までありとあらゆるコースのホームランを捕球できる超人守備!!!そして投!ストレートの球速190km/h!!!!!..:::::::::::::::::::: ...:::::::::::::::: . ......::::
した苦労人なのだが、「コラレスショック」なる騒動を起こして運悪く伝説のネタ外人と化してしまった不憫な選手。選手としての特徴150kmを超える球速が持ち味。独立リーグの成績を見る限りではコントロールに不安な面がある代わりに奪三振率が高めの投手。しかし、NPBの打者相手にはその力強い