チートアビリティ番号 - 幻想チート演舞-アクムノカケラ-データ集
26 境界へと至る病28 ハクタク化76 東方の地脈98 硬鋼の型113 南方の地脈114 萌芽する翠115 酔っ払い116 活性化198 煙幕展開199 火の恩恵207 天衣無縫210 小休止226 奇襲戦法228 ピースフル229 赤帝の火フリーズ20 71 74 75 78
26 境界へと至る病28 ハクタク化76 東方の地脈98 硬鋼の型113 南方の地脈114 萌芽する翠115 酔っ払い116 活性化198 煙幕展開199 火の恩恵207 天衣無縫210 小休止226 奇襲戦法228 ピースフル229 赤帝の火フリーズ20 71 74 75 78
初級狙撃SoC x3 初級エステル x1 初級糖原 x1 ステータス上限開放 コスト+2 スキル「煙幕」習得 素質「スピードリロード」開放 攻撃範囲拡大 昇進2 Lv60達成 60,000 中
はわんわんグルメのように基本ステータスを上げる物ではなく、戦闘中だけ効果があるアイテムのことです 大きく分けて3種類有り、ドーピング・タブと煙幕花火にLOVEマシンの属性バリアです ドーピング・タブは攻撃力を上げるアイテムで、重ねがけが可能で多く使うほどより効果が上がりますが、装
ロンメルゴースト用1発を買う ロンメルゴースト戦を攻めるなら1発減らしても良いが、勝率がかなり下がる なお砲弾リスト1種類目が徹甲弾だと後々煙幕弾を撃つ際のコマンド入力が増えるので、ロンメル用は後購入でも可 ビックキャノン用は1体につき1回ずつ破損させれば良いので、最低2発は必要
イテムと裸プロテクタチャートについて追記初心者向けチャートに書くと長くなるので分離アイテムについては ハンター Loveマシン、ポチボンベ、煙幕花火、ドーピング×5 ソルジャー 煙幕花火、ドーピング×7 ここまではほぼ固定です(低レベルチャートの場合はポチ
安定して勝ちたいのであれば、戦車からは降りずにレンタ3号のガトリング砲で少しずつダメージを与えて倒しましょう。 また、バザースカで売っている煙幕花火を使うと回避率が3割?上昇するため、痛恨で倒される確率がだいぶ減ります。 降車時に倒されてしまった場合はレンタ3号を借り直して再挑戦
イベント中に10周年を迎えるという珍事が起きている。また、4/23の艦これ10周年のアップデートにおいて恒例の記念ボイス以外にも新システム「煙幕」の実装や、2013年に登場した幻の艦上戦闘機「震電改」が入手できる特別任務が追加された。新要素対潜哨戒機の基地配備哨戒機はこれまで基地
キート)迷彩シールドを使用ドッグシステムでフリーザへフリーザ右上の戦車装備屋へ・右下の店員:装甲タイルをまんたん・左下の店員:砲弾屋 購入 煙幕弾×10(全車)ドッグシステムでサンタ・ポコへ町から北に進み、ヘルゲート(左)へ※途中でSOLOMON2を取得しておいて、後
暁型より小さいのはまるゆ位なイメージ電@2-1933:でも改ニで強化されるんでしょ?539@提督:どうだろうな(め逸らし539@提督:固有は煙幕展開響@3-319:ほうほう。これは強いね。暁@3-618:駆逐には心強い雷@2-1803:コレはありがたい539@提督:煙幕展開 サブ
とも段々と打ち解けていった。仕事柄手先が器用であり、考え事をする時などには、腕が訛らないようによく指先でコインを弄っている。持っている銃は「煙幕弾砲(スモークランチャー)」と言い、実はアイリス・ワトソンの発明品である。これはアイリスから掏った鞄に偶然入っていたものであり、このまま
いの術(敵) 封1寵5回HP25%↓:必用;最多1次553i.png闇の下忍4392186422667 Lv7Skill_Smoke.png煙幕(敵) 隱藏寶珠25%發動闇の中忍スキル61560000554i.png Lv7鮮血の鉤爪(敵) 連擊 55998必用717i.pngね
FCのメタルマックスRTAにおいてバグを使用するチャートです。旧チャートのノア撃破にパニック弾使用から煙幕弾使用への変更により、割と変更点が大きくなったので書き直しました。前半は殆ど同じで、変わったのはワルゲリョ撃破以降です。主に使うバグは以下のものとなります。・防御、かばうのコ
て籠もり犯の存在を教え、現場に連れて行った。ドクター・ミッドナイト(ピーター・クロス)暗闇でしか見えない目を特殊なゴーグルで補う有能な医師。煙幕や相棒の梟チャーリーを駆使して戦う。ネイサンの治療を担当し、目覚めた後も変化した肉体の説明や拘束具の開発などアフターケアに務める。スター
り生食では使い物にならないことを反映してか、霧の地の先輩や同期の植物が生食でもそれなりの効能なのに対し、これは初期のキノコ相当だったりする。煙幕弾の材料にもなっているが用途が限定的すぎるため、基本的には食材としての需要となる。ドヴェルグが言うには「ケムリダケはアスクスヴィンの餌に
出しせずに放置していても一定時間経過で自動的に2ゲージ目に突入するため、結局は息を整えるまでの見え透いた時間稼ぎだったのだろう。どちらにしろ煙幕を撒き、目を晦ましてくる。土下座は初回のみで、それ以降はそのまま煙幕を使ってくる。煙幕が張られると、視界が悪くなるほかターゲットが切れる
なのよねー21:23:大和@2-866:ふむ、瑞鶴のご馳走……そちらにしますか!21:23:天津風@2-870:改造ついでに獅子奮迅剥がして煙幕展張をセット!21:23:夕雲@2-247:いいんじゃないかしら21:25:提督@2-246:他は特に特記事項無いなー21:25:飛鷹@
0歳にして医学博士号を習得している天才少女。彼女のリュックには常に発明品の「アロマ1号」という銃が折り畳まれて入っている。アロマ1号の他にも煙幕弾砲(スモークランチャー)、ネコ扉製造機など数々の発明品を開発している。手先が器用であるホームズは彼女にとって最高の「技師」であり、よく
13LvUP成功率↑小金拾い戦闘終了時お金を拾う盗賊マスタリー3常時発動スキルLvUP金額↑爆弾火属性攻撃盗賊マスタリー24LvUP攻撃力↑煙幕相手の命中率を下げる盗賊マスタリー13LvUP命中率↓毒煙幕相手を毒にして命中率を下げる盗賊マスタリー5,煙幕37LvUP確率↑、命中率
・・・ろくなののこってねえ:BT3KanColle :指定個性③(2[2]) → 2-3 《クール》:時雨は回避判定を時雨:クールかー時雨:煙幕展張時雨:いや、しなくていいな時雨:2d6+2+1>=11 (判定:幸運)KanColle : (2D6+2+1>=11) → 10[4
ける。その甲斐あって市民の避難は順調に進んでいた。一方大尉達は完全にこう着状態に陥っていた。上下からの二段攻撃を防ぐために大尉達がばら撒いた煙幕弾で、戦場はすっかり視界失っている。辺り一面が白煙で覆い包まれていた。おかげで上空のマサムネ隊も散発的な攻撃しかできず、ゼクゥ隊と分断さ
名称 画像 テキスト 煙幕弾 煙を吸ってはいけないのは常識。 ID BombSmoke 重さ スタック数 武器種 スタミナ消費 ブロックアーマー 受け流しボーナス ノックバッ
名称 画像 入手方法 主な用途 アスクスヴィンの膀胱 ドロップ:アスクスヴィン 火山弾、煙幕弾 ID AskBladder 重さ スタック テキスト 1.0 50 まだ酸っ
とし、コメットは特に気にしていない。とそれぞれ気にしかたが異なるようである。性能面での特徴は3人共に序盤からドロップするN艦であり、改造で「煙幕散布」のスキルを取得する防御よりの性能。その中でもシグニットは回避特化、クレセントは火力寄り、コメットは雷撃寄りの性能になっている。流石
るだけで勝手に増えていく。そのため、普段使いしやすい。 今までの矢をみんな過去のものにする超強力な矢。 悪臭玉 毒煙幕の手榴弾。 フューリングシャーマンのバリアを剥がしたり、事前に足元に撒いてデスキートをホイホイしたりと縁の下の力持ちとして役に立つ。
445:――アオイのこと、忘れちゃったんですか?14:13:提督@3-445:――なら、思い出させてあげますね♪14:13:司令官:「全艦、煙幕を展開! 撤退しろ!!」14:14:響@2-1274:「くそ・・・煙幕展開、この海域から離脱する!」14:14:提督@3-445:MHT
@2-302:イワナミ「あ、キクヅキさんありがとう・・・ゲフンゲフン!」23:13:加賀@2-145:でも狙うのをやめたわけじゃないので煙幕が晴れたらまた襲うよー23:14:加賀@2-145:ふふふ、さあどうする23:15:提督@2-302:???・ワ・)「げふんげふん」23
なものを感じさせる。武器は背中の緑色の背びれから発射する破壊光線だが、スピードはあまり速くないためミラーマンには避けられてしまった。両耳から煙幕を噴射し、相手の視界を遮る事ができ、その間にその場から姿を消したり、ミラーマンの後ろに回って攻撃を仕掛ける。頭には、金属製のようにも見え
闘支援 戦闘作戦 CP0:M29ウィーゼル偵察車 CP1:M29ウィーゼル急襲班 CP1:襲撃用照明弾 CP1:煙幕 CP2:車両をマーク CP3:P-47機銃掃射 CP2:SSFコマンドー分隊 CP6:M4A1シ
ている。ケンカとなればすぐ武器を抜いて相手を脅しつける短気で粗暴な性格。その一方で、脅しつけるだけで不要な争いは避けたり、不利と見れば即座に煙幕を張って逃げの一手を打ったり…と、流石に山賊団の棟梁らしい頭の回る冷静な側面もある。だが、大海賊時代にもかかわらず海賊を見たことがないと
めでたく実装された。性能は駆逐艦としては高めの耐久、火力が光る。他のステータスもSRの水準だが、雷装だけは低め。所持スキルは「機動制圧」と「煙幕散布」の2つ。「機動制圧」は自身が駆逐艦から受ける砲撃、雷撃ダメージを軽減し、加えて一定時間おきに速力、火力を数秒間アップさせる複合スキ
。種族は恐らくループス(オオカミ型)。レユニオンの幹部であり、後方錯乱や暗殺任務を得意としている。気配を消して標的の目の前に現れたり、口から煙幕を吐く等の暗殺特化の能力を持つ。とある事情からケルシーやウルサス帝国の人間を恨んでおり、復讐のためにレユニオンに入った。他のボスと比べて
- 40 アスクスヴィンの皮x1 アスクスヴィンの膀胱x1 淡紅銀の粉x3 作業台1 作成数x5 煙幕弾 叩き5 ? 40 アスクスヴィンの膀胱x1 ケムリダケ 作業台1 作成数x10
しない) 倒されたとき、その場に無限に残る治癒陣を残す。 治癒陣内の味方は、HPが毎秒50回復。(重複しない) スキル:【煙幕弾】 自動回復 初期SP5 必要SP20 2マス以内にいる味方に煙幕弾を投げる。 命中後に爆発し、半径1.5以内の全味方に1
に目を閉じる。ニンジャキック空中で↓+B斜め下に向かって急降下しながらキックする。Ninja-wii-5.pngえんまく↓+B地面に向かって煙幕を張る。地味だが動作中は無敵。みだれ花ふぶき↑↓+B扇で花吹雪を地面にたたきつける派手な技。動作中は無敵。Ninja-wii-6-b.p
ステルスチーム(Stealsteam)はセンサーやレーダーによる感知を妨害する煙幕。略さずにステルススチーム(Stealth steam)やステルススモーク(Stealth smoke)とも称する。概要[]ステルスチームは視覚妨害だけでなくセンサーやレーダーによる感知を妨害するた
もらえない可哀想な武器で劇中では2~3回しか使っていない。だがゲーム作品ではシャイニング最長射程であることが多いため、割と重要な立ち位置。・煙幕弾1話でのみ使用した幻の装備。御丁寧にも白・青・赤のトリコロールカラーで塗り分けられている。○必殺技・シャイニングフィンガー液体金属で覆
複しない) 倒されたとき、その場に無限に残る治癒陣を残す。 治癒陣内の味方は、HPが毎秒50回復。(重複しない) スキル「煙幕弾」 2マス以内にいる味方に煙幕弾を投げる。 命中後に爆発し、半径1.5以内の全味方に100%の術ダメージを与える。 爆発後
ており、締めつけて攻撃したり、手首を取り外して投げると爆弾になって爆発する。さらに、自力での飛行能力を有しており、戦況が不利になるとお尻から煙幕を噴射して空を飛んで逃走する。警視庁に堂々と侵入するなど大胆不敵な性格をしていて、「ヘヘヘヘヘ」という笑い方をする。【活躍】コシカケマン
でBSコントローラ売却 BSコンによるエンカキャンセルを使っていきたい場合は売らずに残してもよい・こばい屋上の人間道具屋 購入→煙幕花火3つ ポチに持たせる・左側3つ並びの自販機の一番右でタイルパック80x5をバギーとウルフに購入、一番左の自販機でりゅう弾x5をバギー
の鍵は解除される。逆に言えば、全ての鍵を解除できても誰も生き残っていなかったらチャレンジ失敗となってしまうということとなる。特番放送時には「煙幕の洗礼」というシステムがレギュラー陣限定で追加された。名前の通り、箱の中が煙幕で見えなくなってしまう。無理ゲーなお、2014年10月4日
は済まない」と評する程の戦闘力を読者にまざまざと見せつけた。烈の敗北後、刃牙に対して「友を守護る」ことを宣言。その言葉に激昂した刃牙に対し、煙幕を使って背後を取り、首筋に刃を突き付け実質的に勝利した。汚い? そんなことを言ってはいけない。ここは地下闘技場ではない。本人曰く、「勇次
谷:ww伊401:魚雷がないのが悪い:LV2の場合 戦術1 固有1 固有2とそんな感じになる鈴谷:ふむふむ扶桑改:いつも通りだね!時雨:んー煙幕展張覚えよう時雨:逃げの一手だ鈴谷:ならば固有二つ持っておこう扶桑改:アビリティの通信妨害を士気高揚に、さらに虎視眈々のアビリティを習得
ューが苦手とのこと。油や煙が充満したりメイドの出る幕があまりないのが原因なのだろうか?性能は、SSRゆえの高水準なステータスと「榴弾強化」「煙幕散布・軽巡」の2つのスキルが特徴。「榴弾強化」は自身が榴弾砲を装備している場合、ダメージと炎上の発生確率をアップさせる。155mm三連装
働きをしていたことがずうっと後になって明かされている。【ストーリー】ゴッサムで名の知れたギャング達が次々と謎の怪人に殺される事件が発生した。煙幕と共に出現するマスクの怪人を目撃した人々は、その異様な姿から怪人をバットマンと勘違いしてしまい、根も葉もない風評が広がることに。この話題
て使われる。喫煙される嗜好品は多く、タバコ、大麻などが一般的である。また、燻製を作る場合には煙の独特の匂いが利用される。軍事面や防犯面では、煙幕を使うことで、戦闘時に自分の姿を消したり敵の視界を奪うと言った欺瞞の手段の1つとして古くから使われてきた。現在では画像誘導ミサイルや、レ
現実では基本的に発煙手榴弾として使われており、焼夷効果はサブ扱い。○スモークグレネード発煙手榴弾。炸裂すると大量の煙を発して敵の視界を遮る。煙幕の有効範囲は見た目以上に広く、警戒フェイズであれば煙幕の判定内では敵と接触しても危険フェイズにならない。炸裂音は敵に聞こえないが、敵を巻
ターやパワード・リフトの排除も可能とされているが、携帯地対空誘導弾(MANPADS)のように小型UAVの迎撃能力まで有するのかは不明。〈焼夷煙幕弾〉第二次大戦で盛んに使われていた煙幕砲弾。リンなどの焼夷材をまき散らしてそれを発火させ、盛大に煙を発生させる弾で、煙幕目的でも焼夷目的
明寺博士の仕掛けで再生マシンが暴走、今度こそ破壊された。武装・技など●白いカラスキカイダー時代から変わらないカッチョイイマシン。序盤ではよく煙幕をばら撒いて逃げてたけど…●ハカイダーショットこちらも変わらぬカッコいい武装…なのだがとにかく戦績が悪い。至近距離なのに外す、ひどいとき
遠距離攻撃を得意とするヒュージとの相性は実際抜群であった。移動の時もアースの跨がるハーレーのサイドカーに乗る仲良しさん。サイドカーには後述の煙幕弾などが装備されており、実際アブナイ。見た目にもヒュージは小柄、アースは大物、とバランスがいい。『シヨン』ではビッグ・ニンジャ特有の作画
た事で何とかすぐに有罪にならずに済む。だがいくら審理が進んでも彼の無罪を立証する証拠はおろか真犯人の存在すらも浮上しなかった。そんな時、突如煙幕騒ぎが発生し、審理は一時中断する。煙幕騒ぎの張本人はジーナ・レストレードという少女であったが、審理の再開後にジーナはメグンダルの無実を立