強制スクロール - 星のカービィ 非公式wiki
強制スクロールが登場する作品3 余談4 関連項目概要[]基本的に、スクロールに追いつかず画面端と壁などに挟まれると1ミスとなり、カービィの残機が1つ減ってしまう。いかに挟まれないように移動するかがカギとなる。星のカービィ 夢の泉の物語で初登場(ヘビーモール戦)。ボス戦以外(通常
強制スクロールが登場する作品3 余談4 関連項目概要[]基本的に、スクロールに追いつかず画面端と壁などに挟まれると1ミスとなり、カービィの残機が1つ減ってしまう。いかに挟まれないように移動するかがカギとなる。星のカービィ 夢の泉の物語で初登場(ヘビーモール戦)。ボス戦以外(通常
で耐えつつ、挑発しきれず分散したダメージをバーストで回復するのが任務。本人の攻撃力は低いが、そのために単発大ダメージの敵攻撃に対して部隊の「残機」と割り切って運用することも可能。一撃でやられなければ、10秒もあれば全回復できる。スキル:・スキル1ノイズは被弾が多いのでアリーナ以外
たデジタマのようなアイテムが出てくる。それを取りゲージを充填し、フルになると一段階進化することができる。基本的にはKOされると一段階退化し、残機が0になると敗北となる。だが敗北条件に限り、これに当てはまらないバトルルールも多数ある。進化段階は成長期→成熟期→究極体(完全体)という
参加勢の一人。目次1 概要2 活躍3 動画外4 脚注5 関連項目概要活躍#1のBAN投票にて2票得たことでBAN回避権を獲得した。#10にて残機が残っていたため復活し、人気投票でねも、javimistelと組んだが、 最小投票数を獲得できず、BANされた。動画外脚注関連項目特に記
ド内に線を引いて陣地を確保していきます。最終的にフィールドの 75% を占領できれば次のステージに進めます。クイックスに触れるとミスとなり、残機が 0 になるとゲームオーバーです。操作方法は、カーソルキーで自機の移動のみです。移動とともに勝手に線が引かれます。仕様[]画面はモノク
余談5 関連記事概要[]その名の通り闘技場である。入ると中ボスとのバトルになる。勝てばマキシムトマトと中ボスのコピー能力がもらえる。負ければ残機が1つ減る。ここに出てくる中ボスは全て色違い(強化版)である。闘技場の相手[]レベル2 アイスクリームアイランドMr.フロスティレベル3
に手が届く」クラス。《転生/Reincarnation》で「1度だけ死んでもその場で即座に復活出来る」という非常に稀有な能力も持っており、「残機1」の特性のお陰で他のクラスとは一線を画した運用が出来る。半面で育ち切るまでは「痒いところにしか手が届かない」クラスになりがちで、大器晩
札に戻ってくるので、文字通り死なない。火力が低い&前列しか攻撃できないパーティーだと詰むことも・・・運用する場合、「HP0の自機が回復しても残機までは回復しない」仕様により、自機には不向き。また、手札がデメリットカード以外で埋まっていると復活できないので注意。小ネタとして、炎上で
まれたりしてもお助けキャラの「エンジィ」に助けてもらえる。この事から今までのカービィシリーズの横スクロールアクションで存在したシステムである残機といった概念がない。カービィ(フラッフ)のアクション[]今作では毛糸になってしまった体のため空気を吸い込んでも抜け出てしまう、という設定
0→3200)。コピー能力でこのブロックに当たると、通常の2倍の点数が貰え、7回目の時にコピー能力を使って壊すと1UPする。ステージ終了後、残機1につき1000点なので、最後の1回だけはコピー能力を使わずに破壊したほうが点数的には良い。ステージ1-1のように、見えていない状態の得
間を吐き出して攻撃するなどのアクションも可能。いつでもイン・アウトの機能により、好きな時にゲームに参加、退出することができる。仲間の召喚には残機を1機費やすが、体力満タンでアウトすれば残機は1機戻る。また、残機が0でも、2~4Pは体力少なめで何度でも復活することが出来る。一方、仲
る。すいこみや吐き出しはできなくなる。マキシムトマトカービィの体力が全回復する。元気ドリンクカービィの体力が2つ分回復する。1UPカービィの残機数が1増える。ワープスターステージ内の移動時に用いる。またステージ5の開始デモにおいても見ることができる。きらきらぼしデデデ大王が食べ物
同じく4人プレイのできるWiiとは違い、多人数プレイ中は1Pがやられてもすぐミスにはならず、復活させることができる。またフレンズヘルパーには残機の概念はなく、2P以降はいくらやられても残機には影響しない。角川つばさ文庫では『星のカービィ スターアライズ フレンズ大冒険! 編』『星
ルにはステージの扉以外にもサブゲーム(ボーナスステージ)などの扉が存在する。サブゲーム[]サブゲーム(ボーナスステージ)でいい成績を取ると、残機数を増やすことが出来る。1度入るとタイトル画面に戻るまで入れない。ゲームレベルはレベル1(ほどよいからくち)、レベル2(ちょっとからくち
ン・ブルグフォルガトゥン・ダリアフォルガトゥン・ホルンズフォルガトゥン・ネシアフォルガトゥン・ガルフォルガトゥン・ランドアイテム[]本作には残機の概念がないため、本編では初めて1UPが登場しない。コピーのもとたべもの、元気ドリンク、マキシムトマト、キャンディーくるまほおばりケーキ
すいかに確2☆不採用理由 ボーダーオブライフ:ちびすいかの体力まで上がり、倒れづらくなるため。また、自機が倒されても爆発ダメージは入るので、残機型の方が相性がいい。(当然だが相打ちは負け扱い) ミラクルフルーツ:はじめ採用していたが、体力が削れたちびすいかが盤面にいるとき使いづら
具合修正・[スキル] 詐欺うさぎの足一刀流妖夢ちゃんや幽香さまが反応しなくなっていたので修正しました。■システム不具合修正自機が撃破されると残機が2つ減る不具合を修正しました。+2023.07.22 チャレンジモード第7弾「灼熱!レイクサイドバトル」スタート!-2023.07.2
聞くことの出来ない貴重なサウンドである。相手に勝ち続けると徐々にCPUの行動パターンが変化していき、ギミックの登場回数が増加する。それと共に残機数の下のアイコンの数や形が変化していき、計139連勝すると「CHAMPION」の称号が与えられるが、それ以降もプレイを続けることが出来る
では試合開始からわずか10秒の間にアフォックスを決めるといったとんでもない記録を残している。あまりにもアフォックスを繰り返してしまい勝利数、残機数ともにいい成績を残せず、最終的に第3回は予選ブロック敗退となった。しかし息をするようにアフォックスを繰り出す強烈なインパクトが人気を呼
また、塗装色がある機体は一部しかいません。個人的には塗装を自由に選べるようにはしてほしいものですね。 搭乗できる人数(選べる機体の残機数) 増員に必要なAu 1 0 2 3 4 1500
くなる。決死の覚悟を決めた両者、凄まじい乱打戦を展開する。その中で3度ものボム兵選手の乱入、アイテム運の格差によりΦデスエンペラーは残機1同士なのに100%以上差をつけられ絶体絶命のピンチに陥る。絶対的な凶運はここに来てΦデスエンペラーを葬るのかと思われた刹那、つ
スティーブ珍子ヂョヴス 押し出し40萬でバーストさせた 第5回SP2回戦第5試合 今年もやるよ!闇鍋 自分の残機1から 残機消費0の相手を倒した 第2回SP1回戦第4試合 第3回SP2回戦第8試合 第6回SP1回戦第19試合 第
ネオジオのゲームのシナリオは、酢豚に入ったパイナップル(いらねぇ)-&color(Red){集合知};(リスナーの名称)の力を得て、残機に物を言わせたプレイスタイルから脱却する宣言-悲鳴 悲鳴 「こぅお?こぉおおおおお!!-この人達、避けるとかいう技を覚えやがったな&he
来のチーム乱闘!5/9より開戦!!◎ついに始まる第7回。第4回優勝チーム15人目の神様と新たに選ばれた14のチームが争う。ルールストック制:残機4アイテム:ミドルステージ:ランダムチームアタック:あり◎優勝予想アンケート1位酒と煙草2位熱望ブラザーズ3位15人目の神様結果発表(詳
6お7 爽快103グーニーズ2難6音7操5お7 俺は1より2の方が面白いと思ってる104ダブルドラゴン3難6音6操5お7 4面までコンテなし残機0はおかしい105ガーディック外伝難6音7操6お7 隠れた名作106ゼビウス難7音3操5お6 人気あるだけの事はある107ゴーストバスタ
したりギミックを上手いこと切り抜けたりしたときに使われるが、直後に死亡することもままある。視聴者からは「慢心」の鳴き声が飛びかう。アメリカ式残機表現で「x0」と表示されず、「x1」の状態でミスするとゲームオーバーになるゲームのこと。アユハさんTwitchの中の人。モリ・ゲームのT
。元ネタはナムコの「ラリーX」他複数に登場するアイテム。その効果は、手に持って掲げ続けると、タイム制の時は+1ポイント加算、ストック制の時は残機+1されるというもの。…つまり、CPUトナメの各集計に著しく大きな影響を及ぼす可能性があるアイテムであり、第1回大会では幸
とは言わせない。もう不人気とは言わせない。さぁ、闘いを始めよう――。ただしコージ、テメーは駄目だルールCPUレベル:9(一部8)ストック制:残機4アイテム:ミドルステージ:完全ランダム優勝者は主催者と試合を行い勝てば第8回の出場が決定。主催者が勝った場合、どちらも出場出来ない。(
かないときつめ。持っておけてもきつい。悲しいことに出現率は低いので、HARD以上が来たら背水なり違うデッキに変えよう 紫以外で、体力多いかつ残機複数デッキ:ワンパンできない体力かつ残機持ちの敵だったら開幕逃げていい とじこ:初手わかさぎしてくるデッキには勝てない。それ以外はハメら
ない理由は後述します 「陰陽弾」:ようむ戦でのカウンター対策。シールドが厚いので、陰陽弾だけで倒せる相手が結構いて時短にもなる。あとアプデで残機ある敵を陰陽弾で倒した時、そのまま通常攻撃も続けて撃てるようになったので、ワンチャン1ターン2タテできる。タフなゆかりへのダメージソース
入り次第、順次入れ替えたり足したりしていきましょう。☆抜く優先度高めのカード キャラクター:この3人はストーリーではもらえないカードなので、残機が増えないため。多数確保したキャラが出てきたら、交代した方がいい。個人的クビ優先度はてんし(1枚しかない)>まりさ(バニラ性能だが
ても、持ち帰れるのは1度に1枚まで。 敵が持っているカードのうち、自機と同じカードは奪えないが、自機のバージョン違いのカードは奪える。これで残機を3以上にすることができる。 ストーリーで敵のすいかがちびすいかを生み出したバトルでは、ちびすいかトークンが奪えることがある。そのままデ
プション枠には、剣か盾を入れてください。せいがは2積みしてあればおおよそOK。貴族級でもせいがは出てくるので、集めた方が賢明だとは思います。残機なしは、(ボーダーオブライフがない限り)さすがに死にます。もちろん、背水デッキ以外でも世捨て人級をクリアすることはできます。ですが「結論
ボーダーオブライフ効果自分の残機が0の時のみ有効。デッキに入れてあると味方全員のHP+50%、POWER+50%基本情報 タイプ 装備 属性 なし イラスト yada 入手方法 入手場所 備考 ストー
することができます。ローカルランキングの設定表示ローカルランキング画面で△を押している間だけ、各プレイの詳細な情報を見ることができます。初期残機数・エクステンドの設定・戻り復活設定のオンオフ・コナミコマンドの使用回数が記録されています。余談ですが、スコアアタックモードのプレイはロ
人の仲間を引き連れ、くす玉の中から4人で乱入、見事にリポム隊長を巻き込んでバーストした。その後も準決勝第1試合でもくす玉の中から3人で乱入(残機-1していた模様)し、1人目の亡霊を火葬している。第9回 ▼第9回 ▲SPでの大暴れの後も世界線をまたいで再び乱入を繰り返し、第9回最弱
、今や両者優勝経験者。面白いところはもちろん、箔がついた両者の活躍をまた見たいため。 第十回優勝者の紅きポイゾネサスくんとポインコくんの残機ポイ捨てサスくんは別人 試合内容がひどすぎるけど名前も地味にすき 伝説的なアホさ(いい意味で) 史上最高の自滅祭り、連敗中に
ケモンには全く反応しない。歩き回るボム兵にはシールドで爆発を阻止する素振りを見せるが、それでもガードが間に合わず自爆する姿も結構多い。身体と残機を張った自爆芸は今作も健在のようだ。起動したアカのこうらと同一の足場にいる場合は、足場の端で待機し避難を試みる。しかしシールド以外の回避
」。ステージはハイラル城に。吐き気が㌧によってバースト、その後自身も下突きによって味方殺しされてしまう。吐き気のオバへでワンダ・㌧がどちらも残機を落とし全員3ストックに。ワンダの空後とセレブのはたくが相打ちしセレブはバースト。ワンダが竜巻に入った直後に自身も追っかけて入ってしまう
、コピーしたキャラクターを外見を変えるなどして使おう。マルチプレイのメリット・デメリットメリットマルチプレイでは1人死亡しただけではライフ(残機)が減らず、全滅しなければ蘇生によって立て直しも利く。蘇生されると2割程度のHPで復活し、ポーションのクールタイムが完了する。ギフトラッ
、ステージ内にある電極を動かしゴールの扉を目指すのが目的となっている。 恐竜の攻撃を食らったり、高いところから落ちたりするとワンミスになるが残機などの概念はないため、ゲームオーバーになることはない。登場する恐竜[]クラゲ(水中ステージにのみ登場)コンプソグナトゥスステゴサウルステ
必要である。前輪を上げてウィリー走行しないと転倒するフェンスや、通過するとスピードダウンするぬかるみもある。『VS.』での追加要素[]得点、残機の概念が追加されており、10万点で1UP。それ以降は95万点まで、5万点ごとに1UPする(標準設定の場合)。各ステージのベストタイムが上
やトラップに接触するとシモンのエネルギー(E)が減る。穴などに落ちた場合はエネルギーが減ってステージ内のポイントに戻される。なお、本作には「残機」という概念はなく、シモンのエネルギーが0になる、あるいはTIMEが0になるとゲームオーバーになる。コンティニューは可能だが、やや特殊で
違うのでチェックしてみよう。温泉キャラクターによって女湯・男湯のどちらに入るかで体力の回復の仕方が違う(体力が満タンのときに正しい方に入ると残機が1つ増える)。ちなみに、2Pプレイでヤエと混浴すると、男性キャラは気絶する。めし屋その場で体力を回復する。町によってメニューは異なる。
デモが発生。その後、科特隊隊員がペンシル爆弾をゼットンに発射するミニゲームが開始。これを成功させるとエンディング。なお、ペンシル爆弾の弾数は残機数+1。難易度イージーではスタッフロールは流れず、赤い玉(ゾフィー)が飛んでいって「終」の文字が表示されるだけである。ノーマルかエキスパ
ーを交代でき、状況に応じてキャラを切り替える必要がある。プレイヤーのライフ(体力)は10(ハート5個分で、1つにつき2ダメージ耐えられる)、残機の初期数は3。敵の攻撃やトラップを受けるとライフが減り、ライフが尽きると残機数が減る。またアクションステージで穴に落ちるとライフの残量に
されていない。(第5弾)魂斗羅REAKOSYS制作。再スタートの際に前回のスコアが残ったままの時がある。付属のDVDのノーミスプレイ動画が、残機数0でのクリアとなっている。(第6弾)サンダークロスREAKOSYS制作。処理が重く、BGMやゲーム自体が全体的にスローテンポで、付属の
ペンギン(ペン太)に差し替えられている。ゲームシステム[]1画面ごとに移動する画面切り替えスクロール方式の縦型アクションゲームで、ライフ制と残機制を併用しており、ライフが0になるか、穴に落ちるとミスとなりコングの残り数が減る。コングが全ていなくなるとゲームオーバーとなる。ライフは
る。キャラクター紹介[]プレイヤーキャラクター[]プレイヤーのライフ(体力)は3メモリ(1メモリにつきダメージ2回まで耐えられる例外あり)、残機数は3。ライフはAREA2~5に1つずつ隠されているハートを取ると半メモリ分増やすことが出来る(4個で計2メモリまで増やせる)。ライフが
を8匹以上倒すとそれ以降で1UPが連続でもらえ、移動スピードがとても速くなる。ストックは不可で、キノピオの家でも入手不可。1UPキノコ取ると残機数が1人増える。仕掛け[]?ブロック叩いたり、ヒップドロップするとコインやアイテムが出てくる。お化け屋敷では時々オバケも出てくる。レンガ