魔鍵(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
の墓地の通常モンスター、魔鍵モンスター、魔鍵マフテアの内いずれか1枚をデッキに戻すことができる速攻魔法。魔鍵マフテアはキーカードゆえにすぐに枯渇するため、可能であればマフテアを戻していきたい。だがこのカードの真価は相手のカードにチェーンして発動した時。その場合、自分フィールドの通
の墓地の通常モンスター、魔鍵モンスター、魔鍵マフテアの内いずれか1枚をデッキに戻すことができる速攻魔法。魔鍵マフテアはキーカードゆえにすぐに枯渇するため、可能であればマフテアを戻していきたい。だがこのカードの真価は相手のカードにチェーンして発動した時。その場合、自分フィールドの通
ッケージが生えてくる。ただし、やはりコピー故か召喚される戦隊もロボもスペックは大幅に下がり、あまりに大量に召喚してしまうとエネルギーが一気に枯渇して、一斉消滅してしまうという大きな欠点も存在する。【構成員】本編中で明言はされていないが、公式サイトの設定や作中の描写を総合すると、大
高い。また、トロフィーも結構な難易度のものが複数存在している。【ストーリー】世界の人口が100億人を突破し、世界各国で食糧問題やエネルギーの枯渇といった様々な問題が起きている時代。アメリカ合衆国の51番目の州として建設されたスペースコロニーが何者かによって強襲・占拠され、そのエネ
る。しかも複数枚の侵略宣言をした場合それらを全部まとめて手札に戻すことで3、4枚の手札を一気に回収することができる。従来の侵略速攻では手札の枯渇が問題の一つだったが、これを絡めることによってある程度リカバリーが効くようになった。そして革命チェンジ元になった《デドダム》は再び手札に
… -- 名無しさん (2023-10-09 17:39:04) ゾルトラークが優秀なのは魔族には改良バージョンで一撃必殺、対人ではMP枯渇させて殺さずに無力化する平和な手段になる二面性よね。だから相手が強い場合というより対人で殺す気の場合は別の魔法を使うってのが水鏡の悪魔ミ
きわみと完全に一致している)【劇中での活躍】獅子の門良いか壊左 忍者はこれより大改革・・・を行うぞ今度の敗戦の因は物資不足と激戦による武器の枯渇!! そして我等忍者の速度を超える最新銃器じゃ!!!武器に頼らば武器尽きし時敗ける!!!“無手”じゃ!!! 銃器を超える速度の無手の殺技
デメリットばかりかと言うとそうでもなく、モモキングRX以外に手札がなかった場合捨てる処理が行えないので2ドローのみを行う事ができるので手札が枯渇していた中盤以降も腐りにくいメリットにもなる。相性のいい進化先ボルシャック・モモキングNEX KGM 火文明[ジョーカーズ] (6)スタ
八ツ目の手中の操作線によって起爆する。まともに喰らえば両足が吹き飛ぶほどの威力。【作中の活躍】過去金を採掘する金掘り衆の一族の出身。金鉱脈の枯渇により、生活に困窮するようになった一族の生存の術を特異な肉体を活かした傭兵業に求めて闇乃武に加わる。闇乃武の面々とは気が合ったようで「見
魔女協会なる秘密結社によって内密に伝道,継承されている。・魔力魔術全般を行使する上でのエネルギー原料。単位はMP。生命力とも直結するらしく、枯渇すれば体力の大幅低下、最悪の場合死もあり得る。個人のキャパシティ(魔力量)は個人差があり、一般的に「魔力を有する」とされる人の平均が10
利用してタップキルに成功すれば、相手に対してバトルゾーンの数のアドバンテージを更に拡大可能。しかも山札からの踏み倒しとなっているため、手札が枯渇していてもバトルゾーンに複数クリーチャーを展開できるという点も良い。「3コストの光のクリーチャー」という踏み倒し条件も小型ブロッカーが多
タカは爪を隠すが自分は一生隠す」とのこと。深い言葉である。夢幻魔王四天王憎悪のミーソス砂漠の村コロモックを憎しみで支配していた目玉の化け物。枯渇寸前の水を求め憎しみ会う二つの部族を嘲笑いながら、渇水を解決する「ファラオの水」を求めピラミッドに近づいたものを始末していた。普段はある
を持つ。フリーチェーンで無効化が行え、除外した天使族は歌声で拾って来られるので制圧に一役買ってくれる。ただし発動処理は強制なので、サーチ先が枯渇する、伏せられるカードゾーンがないなどの理由で使えなくなるリスクに注意。聖域デッキでサーチ先の枯渇という事態は稀だが、ゾーンの圧迫は普通
赤に染まり、リンクに倒されるなどして死んでいった魔物達が一斉に復活する。宝箱以外の配置アイテムも同時に復活するため、ゲームとしてはリソースの枯渇による詰み防止を兼ねた仕様、いわゆるリスポーンである。ちなみに、この時に料理をすると確実に大成功になる。ついでに馬宿の学者が発狂する。『
う それの価値をすみ分ける秩序ないくせに''''渇く 擦り減らしたプライド喉を焼いた''''PROMISED BLOOD''魔女の減少により枯渇したグリーフシードを巡り二木市で起こった殺し合い「血の惨劇」の後「虎屋町」「竜ヶ崎」「蛇の宮」の三勢力に分裂していた二木の魔法少女を紅晴
RESSED ⇒ がっくりMISERABLE)防御力が上がり素早さが下がる他、ダメージの一定量をジュースが肩代わりするようになる。ジュースが枯渇しやすくスキルが使いづらくなる。喜びに強く、怒りに弱い。敵の場合は攻撃行動の頻度が減って戦いやすくなるが、経験値とアサリは減る。記載され
。このカードの除外含めて4体も墓地に必要なので条件が難しく、墓地リソースも失うが、手札がなくなった時の補充と、デッキのリクルート・サーチ先の枯渇を防げる。エクシーズ・リモーラ効果モンスター星4/水属性/魚族/攻 800/守 800(1):このカードは自分フィールドのX素材を2つ取
空きより多いと発動できない弱点を抱えている。とはいえこの点はフィールドのモンスターをリンク素材にして枠を空ければいいので、デッキのコクーンの枯渇の方を気にしたい。なお、ネオスペーシアンが墓地に複数存在する場合は《NEXT》でそれらを蘇生したり、《コンタクト・ゲート》で別のネオスペ
物の摂り方がミミズと同じような感じなのであれば、食べた金塊が必ずしも全部消えて無くなるわけではないと思うし、それで日本中の金がいきなりぜんぶ枯渇することがなくて済んでいるんだと思う。 -- 名無しさん (2022-06-10 16:15:55) 体や血液の中には鉄分や亜鉛など
ォローし、追加のエクシーズの足がかりにもなる。登場初期は「クシャトリラ」モンスターの枚数を絞った運用が主だったため、意外と簡単にモンスターが枯渇していた。現在では種類も増え特殊召喚しやすい「クシャトリラ」モンスターも出たが、それでもデッキからしか引っ張って来れない点には注意。「ク
させるドローソース。しかし、サイバーロードが自身の場にあれば追加ドローが可能となり、相手を上回る手札アドバンテージを獲得できる。相手の手札の枯渇の可能性を減らしてしまうが、1ターン目からドロー可能なカード故に手札の枚数が重要なデッキや速攻系のデッキでは重宝できる城。あえて相手が手
triction)*1 この身長は1年生で過去トップだった西木野真姫の161cmを抜く。*2 この時点で翌月にはサヤの給料も払えなくなるほど枯渇していた模様*3 要するに恋は「結ヶ丘のオーナーを兼任する生徒」という立場である。一応サンシャインに理事長を兼任していた小原鞠莉がいるが
e※試作品176号 Allsox試作品177号 クリップ全身毛で出来た髪の毛を食べる試作品。宇宙で最もポピュラーなエネルギー源のユバニウムを枯渇させる目的で創られたが、ジャンバの母星で「髪の毛」を意味する同音異義語のユバニウムと取り違えた結果髪の毛を食べる試作品となった。登場時点
外道。しかし、物語終盤でタケルが銃を手に攻勢に出るようになった辺りから、彼らの活動にも陰りが見え始め、使役する怪獣も第8話のムルロアを最後に枯渇してしまったようで、インベーダーの代表者達が「あくまで地球侵略に拘るか、諦めて去るか」と会議する状況にまで追い込まれてしまう。最終的に侵
.亀島の活躍について。どうも2人の活躍によって、東北地方だけでなく九州の一部でも生体反応が復活してきたという。やはり空気中の奇跡量、EVEの枯渇が3000-JP現象の原因とみて間違いなさそうだ。この調子でいけば世界が元通りになる時も近いだろう。岩塚研究補佐: ──こんなこというと
1段階チャージの塗り効率が優秀なので、塗り返しに意識を置けばかなりゲージが溜まりやすくなる。近距離に詰められた時の咄嗟の切り返しや、インクが枯渇した時の回復手段としてもスペシャルをいつでも使えるようにしておくと安定感が増す。スペシャル減少量ダウンスペシャル性能アップメガホンレーザ
となっている。事実、カンタロー本人も彼女にマヤの面影を重ねることがある。◇ブラスター星人本作の悪役。緑や酸素を大量に消費する宇宙人で、資源が枯渇している母星を救うべく、巨大な円盤に乗って他の惑星から酸素や緑などを奪いつつ各地で侵略活動を行う。高度な科学力、軍事力、統率力をもってこ
一番大事なポイント。当然インク消費の増減も激しいので、タンク容量には常に気を配っておかねば肝心なところで只のデカい的になりかねない。インクが枯渇していてもチャージ自体は出来るが、速度が通常の半分以下になる。相手が見えなくても一定のタンク容量とチャージを維持し、咄嗟の状況でも照準を
、ライドウにはほぼ勝ち越している。料理も得意で、毎日の弁当は自作。大食いでもあるので弁当の量も多い。そのため弁当を忘れると急速にエネルギーが枯渇しげっそりしてしまう。特にクレーンゲームの腕前はプロ級であり、下手するとゲーセンに出禁になるレベルでぬいぐるみを入手している。他にもハン
外は、天山山脈とイシュガル山脈という二つの大山脈が境になっており、ここから先の地理は判別していない。今までの情報からすると、この東部は龍脈が枯渇した不毛の大地が多く、数多の猟兵団が凌ぎを削る戦場にもなっているらしい。【政治】共和国の法規範《共和国憲章》が制定されており、これを元に
件の性質上リンク召喚と相性抜群なのは言うまでもない。但し、(2)の方は必ず2枚サーチしなければならないため、《SPYRAL RESORT》が枯渇すると不発になってモンスターもサーチできなくなってしまうので注意しよう。ステータスも優秀であり、《奈落の落とし穴》に引っかからない低攻撃
数制限がない。つまり手札さえあれば何回でも撃てる。当然使えば使うほど手札は減っていく(=トライアンフ自身のステータス低下と、自身のリソースの枯渇につながる)ので、ご利用は計画的に。切り札は切るためにあれど、最後まで取っておきたいモノでもある。なおテキストを見るとわかるが通常召喚モ
エメイト達は、魔物を撃退した。伝説の召喚士とはきららのことだと確信したランプは、彼女に事情を説明した。女神ソラが封印されたままでは、クリエが枯渇し世界が破滅すること。オーダーは副作用によって、魔物の狂暴化などの異変を引き起こすこと。オーダーはクリエメイトを強制召喚してしまい、クリ
する効果、相手の攻撃対象を選択する効果を持つ。(1)はデッキ圧縮や墓地肥やしをしつつ自身を特殊召喚する効果。ただし、デュエル終盤ではコストが枯渇している可能性があるので注意。(2)の効果は手札コストにしたブルーアイズも蘇生できる。また、「強靭!無敵!最強!」といった墓地発動効果を
要魔王との決戦までは上述の通りブラックユーモア飛び交うギャグ調のバトル漫画なのだが、決着後に魔王より語られる回想に突入してからは一転。資源が枯渇した近未来を舞台にした新種族・異形の誕生と人間社会での迫害、人類と異形の世界戦争に異形社会での差別問題などを描いたハードSF作品へと変貌
当然ながら時間停止中は使用できない。パッシブスキル:吸血鬼の治癒 LV3解放HPが減った時、最大値の75%まで回復する自動回復スキル。回復の枯渇する終盤には便利だが、回復時には独特なエフェクトが出る上に相手からも見えるため、体力が削れていることがバレてしまう欠点も。利敵スキルアル
形の中に収まる形にすることで、空気(音速)の壁を破る程の神速と貫通力を実現している。太平洋戦争の折、物資不足と激戦で苦無や手裏剣などの武器が枯渇したことに加え、極道が忍者の技を上回る速さの弾丸を放つ当時最新の銃器で武装したことにより大敗を喫した経験から、無手にて銃器に対抗できる技
っても全く問題無い。SONYもこの不具合を公式に認めているものの、修理対応はまさかの有料で、修理費用は約1万円。2022年現在は部品の在庫の枯渇を理由に、修理サポートが打ち切られてしまっている。CUH-1100発売日:2014年9月30日価格:39,980円CUH-1000におけ
桁(マーシン・バディのもののみ4桁)の暗証番号を打ち込むことで開き、中の物資を取り出せるようになる。落ちているものだけに頼ると弾薬は必然的に枯渇しがちなので、番号を手に入れられればより快適に探索ができるようになる。暗証番号は大体メールや音声ログで分かるが、たまにステージ内に書き置
れていたとも言われるので、開発的に警戒するのは当然ではあるか*11。また、本体の時計を弄る事で理論上365倍速されるとあっという間にゲームが枯渇するので、その関係で規制が入るのはある程度仕方ない話でもある*12。ちなみに、ゲームのUI(ユーザー・インターフェース)がもっと便利にな
作る事ができなかったから。歴史の中ではローマ帝国やインド等、量産に成功した国家もあったものの、戦乱による設備の破壊、人材の喪失、そして資源の枯渇によって技術退行を起こし失われている。硬く、強く、しかし重く、さらに光らないうえにすぐ錆びる。ついでにハンマーなどによる鍛造でしか生産・
が無難。シンオウ相手はアルセウス固定。レジェントプレートによって確実に一致技で弱点を突いてくるが、PPが5しかない上、早業や力業によりPPの枯渇が早いという欠点がある。あなたのじつりょくと うんをしんじてどこまでもついき しゅうせいしてくださいこの項目が面白かったなら……\ポチッ
1 18:22:52) ↑2 除外が利益となるとメタファイズやネメシスは最悪の相手だろうな。あとネクロバレーやマクロコスモス張られると手札が枯渇して苦しくなるはず。 -- 名無しさん (2022-04-11 18:33:50) サイバー・ドラゴンも多量にモンスターが除外されて
させはせんぞ!設定解説 この手のスぺオペによく出てくる、腐敗した旧態依然の国家。主星はソル星系アース。主義は保守。 地球本土の資源はとっくに枯渇しており、植民惑星の利益を吸い上げることで国民の暮らしは賄われている。 当然搾取される側からの反発は強く、イリアスの悲劇・ファンロン事件
作品の鮫に似たような技をそのまま反映させている。優秀なバフであるつるぎのまいがとても強力。難点としてはMPが極端に低く大技を乱発するとすぐに枯渇しやすく以降は通常攻撃になりやすい点か。●ふぐりす「けつざめ君は今日も元気いっぱいだね!」けつざめの親友どう見てもカ(ry)。言葉を話せ
ておくのが吉。3回目以降ともなると目に見えてステータスが伸びていくが、ミルク・ゴールドともに要求量が大きく、あの子もこの子もと強化していると枯渇必須。ご利用は計画的に。なおEXスキルのレベルアップについては専用の素材を消費する。レベルが上がるごとに要求素材が増えていく割とよくある
い、魔力消費の上限が無いため無尽蔵に魔力を消耗し、使い手の魔法力に比例して無限に威力が上がるという代物。並の魔法使いではあっという間に魔力が枯渇してしまうが、圧倒的な魔力量を持つバーンが手にした事により、オリハルコン製のダイの剣さえもへし折るという前代未聞の攻撃力に膨れ上がった。
れまでの舞台である「はじまりの大陸」から海を隔てた向こう側、禁足の島に存在する五番目のエリア。打って変わって一面荒れ果てた大地が広がり、水が枯渇して毒にまみれた町や更に荒廃したショッピングモールなど、ここから一人旅ということもあって今までと比べて全体的に世紀末感が強くなっている。
っ向から否定されるも、それでも己の意志を曲げることなく、自身の魔法で巨大な大樹を作り上げて蒼にぶつける。が、それでも蒼を倒すには至らず魔力は枯渇寸前。「責任を背負わされているだけで、こんな戦いに意味など無いことは敗者である貴方が誰よりも知っているはず」という蒼の言葉もあり、敗北を
にひとつ確定で落とすほか、怯ませても落とさせることができる。閃光玉による怯みも有効なので、ある程度は意図的に落とさせることができる。抗毒液が枯渇した時のために閃光玉も持ち込んでおくといいかもしれない。ちなみに、抗毒液の服用後効果のひとつである麻痺無効化も地味に大きくはたらく。通常
ジを稼ぐ手段ではなく、さらにドローやスペリオルコールのスキルを持つユニットがマジで少ないため、考えなしに戦っているとすぐにリアガードと手札が枯渇してしまう。特に登場当初はドロートリガーが一枚もないという非常に悲惨な状況だった。第5弾の「双剣覚醒」では待望のドロートリガーが登場した