Halo_PC - Halopedia日本語版
の問題である。現在のXBOX Liveで提供されている大半のFPSゲームではラグがあっても、相手にしっかりと照準を合わせて弾丸が命中すれば、時間差でもヒットする作品が大半であったが、HALO PCではキャラクタ位置の同期が正確に取れておらず、相手に照準をしっかりと合わせて発砲して
の問題である。現在のXBOX Liveで提供されている大半のFPSゲームではラグがあっても、相手にしっかりと照準を合わせて弾丸が命中すれば、時間差でもヒットする作品が大半であったが、HALO PCではキャラクタ位置の同期が正確に取れておらず、相手に照準をしっかりと合わせて発砲して
査するため、別行動を取っていたことが幸いし、招かれたゲストの中で唯一、脱走したティラノサウルスに襲われる悲劇に遭遇しなかった。(ただし結局、時間差で出会うハメになってしまうのだが......)その後はパークの電力を復旧させるために尽力し、ラプトルに襲われたり、アーノルドさんの腕を
グルに戻ってしまう。ウイングジャイロ破損したウイングを修復できるアイテム。ウイングが破損している時にツインブラスターを取ると出現し、自動的に時間差で取得される。ただしこの場合はブラスターのパワーアップは無い。スマートボムスマートボムの使用可能回数が1つ増える。前述の通り、最大搭載
ックル最速タックルを避けようとした敵や、焦って回避タイミングを誤った敵を仕留める。ただし弱攻撃で潰されてしまう。途中で崩しボタンを離すことで時間差で通常タックルをすることが可能。素出しあえての素出し。回避されると崩しが確定してしまうので基本は積極的に用いないが、弱攻撃を繰り出され
とでキャンセルが可能。先行入力気味でもしっかり反応してくれる。このキャンセルを使いこなすことで、強攻撃すると見せかけ相手のパリーを引き出し、時間差で攻撃するなどといった攻撃に幅が持てるようになる。※コンカラーのみ不可能一般的な使い方として、強キャンセル弱攻撃、強キャンセル崩しなど
ロケットランチャー絶大な威力を誇るロケット弾を発射する武器。装弾数は少ない。グレネードとは違い弾が跳ね返ることは無い。爆弾[]手榴弾投げると時間差で爆発する。投げずにボタンを押しっぱなしにすることで爆発までの時間を短くすることも可能。時限爆弾壁などに設置して使用する。設置から約5
原因がマクスウェル及びCodex Umbraにあったのではないかと考えさせられますが、公演の事故は夕方、サンフランシスコ地震は次の日の早朝と時間差があるためたまたま事故が起こった時期が地震の前だっただけということもあり得ます。(事故発生時の揺れは本から現れた影の手によるものです。
グリニアの新型科学兵器エリートユニット「ノックス」。ノックスは毒素が注入されたヘビーガンを使用し、ターゲットに粘着する毒素のヘドロを発射し、時間差で爆破する。これらの凶悪ユニットは彼らのガラスヘルメットを破壊し劣化した素肌をを狙う必要があります。しかし油断禁物です、ノックスは死亡
ら入手できます。PROBOSCIS CERNOS放った矢は粘着性の高い付属物を当てた相手に付着させる。 そこから付近の敵を触手のように絡め、時間差で破裂しダメージを与える。Proboscis Cernosの設計図はゲーム内マーケットから入手できます。PULMONARS靱帯で繋がれ
ー付きスパークボルトといったひとつのスペルとして入手できます。そしてこれらのスペルは、(シャッフルしないワンドであれば)右に置かれたスペルを時間差で詠唱します。トリガースペルは、このスペルが敵や地形に着弾したときに、その位置からトリガーされたスペルを詠唱します。タイマースペルは、
洞窟はここになる。重力波で存在を固定することで実体化させているらしい。そしてお約束と言うか何と言うか、最終盤に挑戦する事になる「王の穴」では時間差で2体降って来る。とはいえ、出現フロアがかなり広いため、2体同時に相手する羽目になる事はあまりない。またよほどの事が無い限り、この時点
が縦スクロールシューティングで、横スクロール作品はかなり少ない。その主な理由として「人間の目の構造上縦方向の弾道に比べ、横方向の弾道は識別に時間差が生まれ回避しにくい」という事が挙げられている。成り立ちシューティングゲームの中でも弾幕系という分類が確立したのは「怒首領蜂」からと見
キーランに農場要素を加えたゲームモード種を植えて作物とゴールドジェムを収穫し、進捗によってボーナス報酬と称号がもらえるモードまたランキングと時間差の対人戦戦モードもある大量にゴールドジェムを溜め込むチャンスでもあり定期的にログインすれば1週間で3万ジェム増やせる事もありジェム難民
花マーク→テープになるという規制強化が行われている。ニコニコ動画等の配信サイトでは、「裏オプVer」と呼ばれる、消しが甘くなったバージョンが時間差で配信される。しかし、最も消しが少ないのはこの手の規制が緩いことで有名なAT-Xである。OP曲『イこうぜ!パラダイス』も相当に攻めたも
ではないことに注意。ゲーム中では単なるSランク武器であり、由来などについては全く言及されない。強力だが、入手するために倒す相手自体が強い上に時間差で出現するため、使いどころはごくごく限られる。加えてこの章の強敵は大半が特効属性を持っているため、普通に威力が高いだけの武器は実はそこ
でもない。(ラチェット&クランクシリーズは基本的にオートセーブである。つまりキャンセルは事実上不可能である。)とはいえ爆発範囲はかなり広い。時間差さえ気にしなければ一気に周囲を巻き込める。メルモチューン今回はメルモシリーズはオメガチューンの一角として登場。もちろんメルモなので、敵
み出した。アルトリア・キャスター実装後に登場した全体Artsセイバー…なのだが、その正体は宝具システム役の皮を被ったクリティカルアタッカー。時間差スタンのデメリットの代わりにシグルドに匹敵する夜更かしクリバフ、デバフ対策が仕込まれたスター生成スキル、そして宗矩を彷彿とさせるArt
ネスは護衛扱い。ステージが「マジカント」ではない事以外は同シリーズの「アナ」のスピリットとほぼ同じ構成となっている。最初はネスのみで、後から時間差でむらびとが乱入してくる形での戦闘であるため、『護衛弱体化』や『ダメージ50%』、『スタートダッシュ』などを持ち込み、むらびとが出現す
到着時に発生するラグナへのジャンクションイベントでのキャラ編成画面でフリーズし、ゲームの進行が不可能になってしまう。しかもバグが発生するのに時間差があるため、その間にセーブしてしまったらフラグも保存されてしまう。こうなってしまったら最初からやり直すか、スクウェアに送って直してもら
龍痕を消すことを目的に暗躍している。爆弾の投擲、分身を生み突進、高速の突進などの攻撃を行う。ライカンスロープ古城に潜む人狼。空間に爪痕を刻み時間差で切断、岩石投げ、飛びかかりなどの攻撃を行う。クエスト道中で数回戦うことになるが、最終戦までは不死身のためレバーのギミックを解除し追い
刺す。シーリザー腐った肉体でゼペリオン光線をも吸収し、無効にしてしまったと思われたが、直後体内に取り込んでいた液化天然ガスのタンクに引火し、時間差で大爆発を起こす。しかしまぁ、飛び散った肉片の処理は大変そう……・機械島直径3kmもある巨大要塞だが、フラッシングアタックとゼペリオン
。)の一つ。物体上を滑らせる形で斬撃を遠くへ放つことができる。一度に放てる本数はトリオン量に比例し、例えば作中で複数回使用した迅なら11本。時間差をつけてトラップのように仕込むことも可能だが、やはり迅さんの未来予知のサイドエフェクトとの相性はよい。鉄砕牙(犬夜叉)斬った妖怪の特性
これを喰らった瞬間、黒い爆炎と共に敵が吹っ飛ぶ。クロスカッター連続投げ第28話「敵はガリ勉進化獣」で勤勉なトゲアリシンカ相手に繰り出した技。時間差をつけて順番にクロスカッターを投擲する。ブラックスターフラッシュ第2話から使用。五人の共通武器であるダイナロッドにエネルギーを集めた後
、また胸の時計を動かして時間を操作し、ロからゼンマイを伸ばして攻撃する。最後は、右腕を短針、左腕を長針に変化させスーパー1の時間を遅くするГ時間差攻撃」で苦戦させるも、エレキ光線で両腕を破壊されスーパーライダー旋風二段蹴りで倒された。配下のジンファイターにはナイフニ刀流で攻撃する
どでちょくちょくサザエさん時空化しているのも恐らくはこのため。一度現実に帰ったラビリスタこと「模索路 晶」があまり長居できなかったのも、この時間差で浦島太郎のようになってしまうのを防ぐためだった。追記・修正は、期間限定以外の全キャラを揃えたヤバイ方にお願いします☆この項目が面白か
的に倒せるが、一定時間経過でラットが修復しようとする。しかも、レベルが2000以上になると砲塔が更に2つ増える。本体の左右にあるものと違い、時間差で落ちてダメージフィールドを発生させるミサイルまで撃ってくる。このミサイルはクエストの参加人数に合わせて一斉に落下する上、スキルで召喚
ドルを切るようなドリフトで3回角度を変えながら変化する。虎咬みボール使用者は三島一美。虎が噛み付くエフェクトで4回角度を変えながら変化する。時間差型決め球投げてから数秒は投手の近くに留まり、その後エフェクトと共にボールが開放されて飛んでいく。留まる時間が長いので軌道を見てから打つ
再集結しコロニーを護衛、連邦残存艦隊を順次撃破しつつ、コロニーを北米穀倉地帯へと落下させる。作戦終了後の残存艦隊は月からの敵艦隊の来援までの時間差をついて戦域よりの離脱を図る。これら一連の計画は、北米の穀倉地帯にコロニーを落として食糧生産率を低下させ、宇宙への依存度を上げると共に
呪いを受けた村人がおり、セリカが話しかけると「4、8、12・・・」と呟き、呪いに苦しめられながら消滅してしまう。何かを喋ったことがきっかけで時間差で消滅する姿は北斗の拳で秘孔を突かれて爆死するモヒカンのようである。これはジュダ攻略のヒントになっているのだが、この台詞を聞いたとして
の胸は普通。むしろ美乳」とのこと。まわりの娘がみんなもっと大きいからね。触れたものをなんでも爆破できる人。爆発オチ担当。対象指定、範囲指定、時間差発動、威力調節まで自在にこなせる作中上位の強能力。ボスに対しても冷たい態度をとることが多かったが、洗脳され敵勢力として戦わされたのを助
全く別の現象である。後に影響された作品の多くが噛まれないとゾンビにならないのは、ここの誤解から。この攻撃を食らった人間は必ず死に至る*3ため時間差の必殺技といえる。そして死体が動き出す世界では死=ゾンビ化であるため、結果としてゾンビに噛まれる=ゾンビ化という図式が成り立つ。頭部を
うになる。ボスは魔界第一軍総司令である巨大なイモムシ・デスクローラー。アーサーの周りを高速回転しながら迫り、石つぶてを吐く。吐いた石つぶては時間差を置いて画面外から飛来する。弱点は頭部。◎4面 魔物の腹巨大な魔物*3の体内を進行していくステージ。壁面からは中途半端に消化された死に
親・クリスタの名前を知っている。ネタバレ注意!その正体は生き別れていたサリーの実の父親。ボーマンにとっては娘婿にあたるが、コールドスリープの時間差で、年齢は義父を超えている。また、レオ同様に片腕がゾイド因子によって金属化しており、上述の怪力はこれに由来する。ゾイドの力を人間の繁栄
が作っていた薬を勝手にパクってソースにしてしまった。怒り狂うオーガマルシルはまさに鬼神のそれである。軟膏用だったせいか食った場合は一部分づつ時間差で治るらしい。◇チェンジリングの大歩き茸そのまんまデカい歩き茸のチェンジリングバージョン。見た目は大木のようなエリンギ。今度はライオス
使い手は父の金時および兄の尊鷹なのだが、鬼龍は独学での模倣に成功し不完全に使える。胸部への打撃により「鬼」の気を注入、相手の気の流れを滞らせ時間差で五年後に死に至らしめる技。鬼龍はその「使えば五年後に相手は死ぬ」という部分は会得してはいるが治療法の活法はできないと言うなんともアン
で切り裂いた方が早いので中盤までにした方がいい。ナイトロリーパーに強化すると当てた敵を遅くするようになる。専用アップグレードを購入すとトゲが時間差で爆発するようになり追加ダメージだけでなく、盾破壊能力を持つようになる。ナノスウォーマー→ドックスウォーマーナノセクト虫の詰まった巣を
上段突き 所謂通常攻撃。多用する攻撃だが「振りかぶる」という予備動作があるせいで、若干癖が強く間合いの調整が難しい。強敵相手にはこの時間差を計算に入れないと攻撃がスカったり、詰めすぎて接触してしまったりと、余計な被弾が増える。基本技の癖に熟練を要する攻撃。下段突き
ヒットしてもノーダメージだった。釘パンチ(トリコ)瞬間的に複数回のパンチを繰り出し多重ダメージを与える技。多段階の鋭利な衝撃が対象の内部へと時間差で到達するのが特徴。連撃数に応じて「○連釘パンチ」と呼称される。終盤まで着々とパワーアップを重ねながら主人公トリコの必殺技として使われ
神は永遠に(CPUが保つ限り)生きていけるというタイプ。だが、コールドスリープはあくまでも仮死状態からの復活、クローンも所詮「一卵性の双子を時間差で作る」だけなので、この2つの例は蘇生というよりは不死に近い行為。また、クローンの場合は「記憶をコピーしておきクローンに移植する」など
感染症に繋げるド鬼畜コンボがある。現代では破傷風ワクチンや抗生物質等があるが、それらが無い環境においては棘での即死を免れても傷を負っただけで時間差の死が待っている。漫画やアニメの修行シーンなどで特に理由も無くこれがある事も何故かよくある。モンスター剣と魔法系のファンタジーにありが
ダイの子供向けフィギュア全般に言えるので本作特有の問題点とは言い難い。*14 例:Wの「ジョーカーエクストリーム」は本来左右2分割状態からの時間差キック、フォーゼの「ライダーロケットドリルキック」は左足にドリルモジュールを装着して放つが、フィギュアではどちらも右足キック。*15
の使い方が鍵。前述のように全員が浮き輪になるとバイト失敗。なお、スペシャルの攻撃やスプラッシュボムでも復活できる。ボムのインク消費は重いが、時間差で回復できるので投げ込んでおくと意外と役に立つ。また、実はスプラッシュボムが爆発するまでは全滅判定が出ないため、悪あがきでも投げておく
だが、前述の通りパラドの命を賭した行動のおかげで弱体化していたクロノスは徐々に押され始める。ブレイブらドクターライダーの連携に加え、ゲンムの時間差コンティニューによる奇襲により劣勢に立たされる。それでも残された力を振り絞り、最終的にエグゼイドとのキメワザのぶつかり合いに臨むも、競
しても封印を外すことは出来ない。1ターン目に手札にくれば、4ターン目にはマナブースト無しでコスト7のカードがプレイ出来るようになる。強力だが時間差で発動するため、高度なプレイングが要求される。…これ《Black Lotus(黒蓮)じゃなくて待機3*5を持つ《Lotus Bloom
り。後鳥羽院は流刑地で生涯を終えた。とはいえ、後の後鳥羽院の末路を知ると、この歌にも切ないものがある。なお、小倉百人一首の成立時は承久の乱と時間差がそんなになかったため、同時期に定家の作ったと思われる別の和歌集(百人一首とほぼ同じ歌が選ばれている)では政治的配慮からこの和歌は収録
場を利用して事件の計画を進めていくため。セイレーンの声による潮の流れの変化を利用して影尾、潮、寒野の3人を次々と殺害していったが、潮殺害後に時間差で浮かび上がってきたメガネ跡は予想外だった。また、寒野殺害時に使われた手紙は、見ず知らずの女性にアルバイトと称して作らせたものらしいが
ない。しかし、元々ビショップは耐久型であり、除去カードや回復手段は豊富なため、完全に守りに回られると逆に厳しい状況に陥ることも多い。しかし、時間差でフォロワーが展開される「疾走ビショップ」はフォロワー除去が難しく、生半可な守護持ちは悪名高いハゲ等で除去できるため、事故さえなければ
30 18:57:48) 羽田が再国際化されて久しいけど、やっぱ成田から出国する方が海外行く感があって旅情がある。東京駅から行くなら羽田との時間差は30分程度だから一昔前よりかはアクセスは良くなった。 -- 名無しさん (2023-01-09 20:45:58) ↑3だから他
行ったベラルティ牧師も、その日の午後7時半頃にUFOを目撃している。それも、複数の参列者と同時にである。ただし、流石にロッティ夫人の証言とは時間差がありすぎるようにも思われる。やはり関連性は疑問ながら、同日の午後11時45分頃には現場の北東にある街で男性がUFOを目撃しているここ
予測することで銃弾を回避する技です。量子歩法特殊な歩き方でトンネル効果を発生させ、壁をすり抜けたり物体を回避したりする技です。この他にも、「時間差共振爆砕脚」「二重反作用空歩術」「摩擦熱切断手刀」などといった技があり、特に摩擦熱切断手刀は緋色の鳥にも致命傷を与えることが判明してお