「昼夜」を含むwiki一覧 - 13ページ

はじめてのおつかい〜大冒険の舞台裏〜@3-1355 - 艦これTRPG部 Wiki

かしら?」そんな発言に苦笑しつつBismarck(NPC):「それに、整理整頓が行き届いているのは良いことよ?」早霜@3-621:「清潔感は昼夜を問わず大切ですから」Bismarck(NPC):「ごもっとも、ね」ふふん、と軽く流し早霜@3-621:「ともあれ、股の……もとい、また

岬の決戦!_囚われの姫を救え!@2-969 - 艦これTRPG部 Wiki

「もしかして、ここの子達が出払ってるのも…?」睦月@1330:「ほよ? 誰の声だろう…  でも今は!」提督:「まあ、こういうことだ。敵さん、昼夜構わず来るようになっててな」提督:「まあ、待て」提督@425:提督はそう言うと、手にした通信機であれこれやりとりする能代@1934:「敵

ウルトラマンティガの登場怪獣 - ウルトラマン Wiki

た赤の種族に対し、昼の間も支配すべく宣戦布告した。昼行性の赤の種族と夜行性の青の種族の一進一退の攻防の中、(睡眠をとる時間帯さえ調節すれば)昼夜問わず戦え、鍛錬によって戦闘力が向上する地球人、中でも格闘技の使い手を中心とした強い人間達を両種族の兵士とすることが考案され、青の種族の

西村幸生 - 虎ウィキ

京六大学全てに勝利をおさめた関西大学のエース。1937年に大阪タイガースに入団し、その年秋シーズンに15勝で最多勝利投手。無類の酒好きで、一昼夜飲み明かした次の日に、巨人を完封に抑えると言った離れ業を見せていた。1939年、わずか3年で退団し、満州に渡る。その後応召され、1945

ARK:_Survival_Evolved - ARK: Survival Evolved Wiki

差し迫った問題です。すべての物理的な行動は食物と水を犠牲にし、長距離移動は生存の危険に満ちています!インベントリの重さにより動きが遅くなり、昼夜サイクルとランダム化された天気パターンにより、環境の温度が変化するため、さらに空腹や喉の渇きを引き起こすことで別の課題が追加されます。火

地球 - Warframe日本語 Wiki

また、地球にはグリニアの敵の種類が最も多く、レギュラー、フロンティア、ドレカール、タスクグリニアが存在している。地球は、4時間ごとに変化する昼夜周期を持つ最初で唯一の惑星である(東部標準時の12時、4時、8時、12時、4時、8時)。エイドロンの草原は、地球の他のノードとは異なる昼

The_Backrooms_Expansion_City_η - Backrooms wiki

く、利他的な性格になることが確認されている。この異常により、レベル内の治安はThe Backrooms内でも屈指の良さを誇る。このレベルでの昼夜はThe Frontroomsと同じ様に機能し、気温は8°Cから26°Cの間で保たれている。気圧は常に1気圧よりわずかに低く保たれていて

翻訳/Level_1125 - Backrooms wiki

灯る、未来的外観の小さな街である。此処の文字は日本語に似ているが殆ど意味のない単語であり、翻訳しても何の意味もないように見える。レベル内には昼夜のサイクルがないようで、ずっと「真夜中」のままだ。月はThe Frontrooms のものよりも大きいようである。また「雨」と「雷」の単

Level_M_η - Backrooms wiki

空間となっている。レベル内に存在する窓が少なく、またモノトーンの影響で把握しづらいが、このレベルには The Frontrooms と同様の昼夜サイクルが存在し、また天気は常に晴天を呈していることが確認されている。このレベルは後述する性質上、 The Backrooms に存在す

翻訳/Level_129 - Backrooms wiki

常に高く、約2000フィートの高さに聳えている。白い雪と黒い木はレベル内にある種のモノトーンの景観を与えている。レベル内は昼間のままであり、昼夜のサイクルは確認されていない。空は非常に明るいが、太陽は見えない。レベルに入ると木々に囲まれた小さな丸い雪の丘で目が覚める。周囲の木々に

Level_966_η - Backrooms wiki

ポーランドにある"Kamienica"と呼ばれる多階層の長屋の部屋が廊下や階段で結ばれて、複雑に組合わさった空間です。窓は存在しないものの、昼夜のサイクルが存在し、それに合わせて天井にある照明が消灯・点灯します。このレベルでは生物は確認されていません。部屋や空間の種類は以下が確認

翻訳/Level_117 - Backrooms wiki

学用品が置かれていることもある。レベル内は天井の照明器具によって照らされているが、その一部は燃え尽きている。Level 117には18時間の昼夜サイクルがあり、7時間は昼間、11時間は夜間である。夜間はすべての照明が消え、用務員が廊下を歩き回り始める。レベル内ではスマイラーが暗い

翻訳/Level_170 - Backrooms wiki

。レベルの地面は乾いた草、木の枝の破片、および稀に乾いた茂みで覆われている。比較的暖かく、温度は25°Cから35°Cの間で変化する。レベルの昼夜サイクルはかなり変わっており、太陽が沈むと反対側からすぐに昇るため夜は存在しない。日の出から日没までの平均的な時間は約6時間。また、Le

Level_92 - Backrooms wiki

と古い木に変わる。森の中に行けば行くほど、種は多様化する。丘陵の草原地帯もある。この階層には、The Frontrooms と同様に、通常の昼夜サイクルがある。森林の大部分は広大な庭園に覆われている。木々の間や草地には、さまざまな植物の大きな区画が存在する。すべて完璧に剪定され、

翻訳/Level_300 - Backrooms wiki

されており、それらが果てがないと思われる明るい森と曲がりくねった川の上に架かっている。 Level 300はFrontroomsのものと同じ昼夜サイクルを持っている。しかし、暗くなってからの月や天体の記録はなく、その結果、夜間はレベル全体が真っ暗になる。レベルの温度は20°Cから

翻訳/Level_39_(2) - Backrooms wiki

概要Level 39は曲がりくねった未舗装路であり、広大なオークの森が両側を覆っている。このレベルは直径約300km(190マイル)の円形で昼夜のサイクルがなく、ずっと夕暮れ時のままだ。普通なら星が見える時間帯だが、Level 39内で天体はまだ観測されていない。レベルの温度は2

翻訳/Level_28 - Backrooms wiki

なく、レベル全体が未知の光源によって上から照らされている。地面も非常に濃い青色をしているため、このレベルを通るときは光源を持参した方が良い。昼夜のサイクルもない。雲が謎めいた色の空を通り過ぎていくが、私が嵐を起こさない限り雨は降らない。砦から約5マイル3マイルのエリアは「安全地帯

翻訳/Level_2020 - Backrooms wiki

れます。このレベルでは、いかなる場合でも外に出ないでください。もし衝動に駆られて外に出てしまうと、伝染病に感染してしまいます。このレベルには昼夜のサイクルがなく、時刻は常に正午で、気温は20℃に保たれています。この階層に2週間滞在し、「ウイルス」に感染しなかった場合のみ、家の奥か

翻訳/Level_264 - Backrooms wiki

うに見えるが、館内から見た時とは比べ物にならない程広い。絵画は壁に永久に取り付けられているため、自由に他のレベルに移動できる。このレベルでの昼夜サイクルは昼が3時間、夜が3時間の僅か6時間しかない。ここにはハウンド、スマイラー、スキンスティーラー、ラーカー、ダラーなどのエンティテ

Level_944_η - Backrooms wiki

いる。各部屋には必ず窓が1つ以上存在しそこから光が差し込んでいるのが確認できるが、そこから外部の様子は濃い霧の影響で視認出来なくなっている。昼夜サイクルは The Frontrooms のものとほぼ同じように存在し約12時間の周期で夜が訪れるものの、この階層での夜とは所謂白夜のよ

Level_87_η - Backrooms wiki

散見される建物とそれらを囲むな森からなるLevelです。気温は15-19 ℃前後を推移しており、日差しは柔らかく暖かい風が吹いています。また昼夜は確認されていません。このLevelは管理されているように見える安全な花園のエリアと開拓が行われていない森林エリアに分けられます。両エリ

翻訳/Level_666_(1) - Backrooms wiki

壁は骨と臓器で覆われていると報告があった。ここで何かがうまくいかなかったような気がするのだが、よくわからない。Level 666は24時間の昼夜のサイクルを持つが、「太陽」は東から西ではなく完全にランダムな方向から昇り沈みする。Level 666の昼夜サイクルはエンティティに影響

Level_46 - Backrooms wiki

evel 46 を探索するのに最も適した時間帯である。気温は30から40℃であり、辺りは薄暗くなる。しかし、Level 46 には24時間の昼夜サイクルというものが存在せず、不規則に時間帯が変化するようになっているものと思われている。以下は Level 46 が発見された当初から

Level_5.0_η - Backrooms wiki

であり、霧が出現することによってのみ Level 5.0 η に侵入したことを認知することができる。レベル内は Level 5 η と同様に昼夜サイクルが存在し、また気温も26~29℃と大差はない。森林は無秩序に植物が群生しており、その影響でレベル内の移動はかなりの制約がかかって

Level_458_η - Backrooms wiki

458 η 番目の階層である。概要Level 458 η は2つの壁の間に存在する直線的な空間である。気温は20℃前後であり、湿度は低く、昼夜は存在せず常に正午頃の位置に光源が見られる。壁は異常な強度を持つ石材で構成され、完全に一定の間隔で生成される凹凸や軒のような構造を持ち、

Level_513_η - Backrooms wiki

く、湿度は雨後ように高く半分以下を下回ることは珍しい。天候は基本的には雲ひとつない快晴であるが、稀ににわか雨や霙が降っていることもある。また昼夜のサイクルが存在し、昼間は現実世界と比較して僅かに薄暗いものの屋外であれ十分探索が可能である。しかし夜間や建物内は電気が通っていおらず非

Level_440 - Backrooms wiki

煮えたぎる砂漠」としても知られている。目次1 説明2 入口3 出口4 訓戒説明Level 440 は非直線的に広がる砂漠である。20分ほどの昼夜サイクルを持っているが、Level 440 を生き抜くのに必要な水分がほとんど入手できないという過酷な環境である。Level 440 内

Level_502_η - Backrooms wiki

目次1 概要2 入口3 出口4 脚注概要Level 502 η は、The Frontroomsの屋外のような広大な空間です。 この階層には昼夜のサイクルが存在せず、常に晴れています。また、気温は25~28℃、湿度は80%と比較的高いです。そのため、天井がなく日が当たる箇所は蒸し

Level_569.2_η - Backrooms wiki

ntrooms に於ける冬の気候を呈し、気温は-6-4℃と非常に寒く、また Level 569 η や Level 569.1 η と同様の昼夜サイクル及び切り替えを有している。レベル内は常に上空が厚い雲で覆われており、雪に似た形状を有する物質が降り注いでいる。そのため、このレベ

Level_75_η - Backrooms wiki

てあります。地面は多くの場合畳敷きであり空間の四方は木材に似た質感の物質で構成されています。このLevelは窓からfrontroomと同じく昼夜の間隔を持っています。またLevel内の照明器具、テレビ、扇風機などは正常に動作しますがコンセントから取り外すことは不可能です。これらの

Level_5_η - Backrooms wiki

常に 28 ℃ から 30 ℃ に保たれており、長期滞在の際には水分補給が必要となる。このレベルでは The Frontrooms と同様の昼夜サイクルが存在するが、木々が所狭しと群生しているため、昼夜問わず辺りが暗くなっている。このレベルには多種多様の人工物が点在するが、例外な

Level_665_η - Backrooms wiki

に多数のストロー状の通路が蜘蛛の巣状に接続されたような形状をしています。   気温は-15°℃〜5°Cの間で推移し湿度が90%以上です。また昼夜やそれに類する変化は確認されていません。 またアーモンドウォーターの地底湖も存在しますが後述した理由により飲食することは推奨されません。

Level_59_η - Backrooms wiki

番目の階層である。概要Level 59 η は The Frontrooms に於けるコンテナヤードの外観を呈した空間である。レベル内には昼夜サイクルが存在せず常に夜で、また晴天を呈し、常人にとってかなり快適な空間となっている。レベル内には無数のコンテナが存在しており、ケーキや

Level_5963_η - Backrooms wiki

を挟み無限に立ち並ぶ階層である。気温は 25 - 30 ℃、湿度は 50 - 60 % に保たれており、高温多湿ではあるが生存上問題はない。昼夜の概念が存在するが、日中は常に曇天の状態であるため薄暗い。一方、夜間は街灯が点灯し、各居室の照明も利用できるため路地に入らなければ視界が

翻訳/Level_63 - Backrooms wiki

的な温度は一定の18°c(64.4°f)であるにもかかわらず、レベルの周りには大きな雲の塊が周期的に形成されている。Level 63は奇妙な昼夜サイクルを持っている。レベルが日中の状態にある間、太陽は通常の一日を循環しているかのようにレベルの周りを絶えず移動している。太陽が存在し

翻訳/Level_710 - Backrooms wiki

潜った際に反対側に現れることなくそのまま消えたという話もある。しかしこれらは何れも確認は取れていない。レベル全体にはFrontroomと同じ昼夜のサイクルがある。またこの地域は淡水の泉と小川でも有名であり、Backrooms内で超希少な淡水供給源の1つとなっている。コロニー又は前

依頼 - Warframe日本語 Wiki

ールド依頼は、Konzuや平原の各所に設置されている通信コンソールからいつでもアクセスすることができる。これらの依頼は2時間半ごと(平原では昼夜逆転)に更新され、毎回異なる報酬とミッションテーマが提供される。各階層には次のマスタリーランクのロックがある:Level 5-15: マ

用語 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

どを上下できる。ソル[]Sol(s)旅のマイルストーンで使われている単位。ミッション「深海の夢」にも出てくる。1ソルは作中時間での24時間。昼夜1周。現実時間のほぼ30分。なおv4.08現在、作中時間の速さはどの惑星上でも同じ。現実世界では、火星の一日(約24時間39分35秒)の

Adventure_Mode - Don't Starve攻略Wiki

の地面に覆われた何もない島が確認できます。ここには特に仕掛けはなく、完全なサンドボックスとしてプレイヤーはコンソールで好きに設備を建設したり昼夜のサイクルや天候、モブなどを設定することができます。最後の台詞"Is this what you were expecting?(これが

生物 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

物の活動期間・地域[]生物は惑星上で常に同じ分布なのではなく、時間帯や場所によって変わってくる。ディスカバリーのコンプリートを目指す場合は、昼夜や北半球と南半球を意識して行動する必要がある。昼行性と夜行性[]一部の生物には昼行性と夜行性という活動期間がある。文字通り昼間に見られる

Pond - Don't Starve攻略Wiki

om池(Ponds)は主に草原や森林や沼や遺跡に存在する小さな水たまりです。池の主な魅力は釣りです。釣り竿を使えば、魚やウナギ(遺跡のみ)を昼夜を問わずに釣ることができます。冬の時期に気温が一定以下に落ち込むと池は凍ります。凍った池からはMobは発生せず、釣りはできなくなりますが

惑星 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

水中14 センチネル14.1 宇宙空間でのスキャン結果14.2 惑星での分析レンズの表示15 動植物15.1 動物15.2 植物16 惑星の昼夜概要[]いち星系内には「惑星」とその近くに浮かぶ「月」が合計1~6個存在する。星系内の個数はディスカバリーや調査ガイドでわかる。星系内の

Guides/基本的な操作と仕組み - Don't Starve攻略Wiki

せるには調理鍋で作った料理を食べる(タフィーやカボチャのクッキーが効果大)、花を摘む、オシャレをする、眠るといった行動をとる必要があります。昼夜のサイクル:右上の時計のようなアイコンでは現在の時間帯を確認することができます。時間帯は大きく昼(黄色)、夕方(赤)、夜(青)の3つに分

Rock_Lobster - Don't Starve攻略Wiki

石を与えれば、最大で2.5日ついて来るようになります(ブタと同じです)。ロックロブスターは2日間活動すると半日の間眠りにつきます。眠る時間に昼夜は関係ありません。ロックロブスターはパンフルートやスリープダーツの効果でも眠ります。ロックロブスターは急速に増殖します。プレイヤーはロッ

モノリスビジョン(コーバックス) - No Man's Sky日本語非公式Wiki

た。それから私は贈り物を受け取った。未来私の動きは正常のようだが、他のものは本来の速さより速く動いている。太陽は数秒でこの地球の周りを巡り、昼夜は延々と入れ替わりを続けている。草を食べ、狩りをする生物たちの姿はかすんだ状態でしか見えない。私は時間の渦にはまっている。 私のマルチツ

Moon - Starbound 非公式日本語Wiki

e of a moon.月(Moon) は空気がなく植物や生物がいない特徴を持つバイオームです。月には大気がないため、空に色はなく近隣の星が昼夜を通して見えます。月の脅威レベルは Unknown とされており、月において遭遇する Erchius Ghosts はプレイヤーの強さに

ネクロリスク - Warframe日本語 Wiki

エストダイモスの心臓を開始することで訪れることになる。巨大な感染体の竜、FassとVomeは、決着の付かない兄弟間の永遠の戦いで、ワールドの昼夜のサイクルを表している。また、彼らの自律的な殺害の教訓で動作するエントラティネクロメカの戦闘メカはここで発見されている。トリビア[]Lo

Commands - Starbound 非公式日本語Wiki

時間 と入力し、宇宙時間を指定された秒数だけ早送りします。サーバーの時刻を指定された秒数で変更します。これにより、惑星やOutpost商人の昼夜のサイクルがそれに応じて更新されます。正と負の両方の値が受け入れられます。/timewarp 30/settileprotection/

FAQ - Habitica 日本語wiki

を実行したかどうかわかりますか?Habiticaはあなたが"本当に"自身で設定されたタスクを実行したかどうかは分かりません。私たちはあなたを昼夜見張るための監視カメラは設置していないし、あなたがタスクのリストに従っているかどうかをあなたの家族に証明することもありません。 Habi

地球 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

星ひとつと、海と大気を持っている。ポールシフト、氷河時代、全球凍結などの時期を除き、地上はここ数億年にわたって(天体表面にしては放射線量も、昼夜の温度差も少なめな)安定した環境となっている。植物が繁殖しやすかったことで徐々に大気の成分が変化。のち植物・酸素を利用する高度な生物が興