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Icon Book.png | この記事はやや限定的かつ主観的な意見が含まれているかもしれません。 閲覧の際は全てを鵜呑みにせず、適宜内容を汲み取るよう心掛けて下さい。 |
Don't Starveのゲームシステムは一見難しそうに見えますが、慣れてしまえばいたってシンプルです。このガイドに目を通せば生存日数も延びることでしょう!
ゲーム画面では下記のように様々なステータス(HUD:Heads-Up-Display)が表示されます。
ゲーム画面
ハートマークの背景が赤いゲージになっており、体力が減るとゲージが減ります。体力が0になると死に、ゲームオーバーとなりますが復活アイテムがあれば生き返ります。
胃袋マークの背景が黄色いゲージになっており、ゲージは常に一定間隔で減り続けます。満腹度が0になると何か食べ物を食べない限り体力が減り続け、最終的には死に至ります。(凍結や熱中症と似た状態になる)
鮮度:
食料は食べずに放置していると次第に傷んでいきます。現在の鮮度はインベントリにある食料の背景の色で確認することができます。鮮度は大きく分けて3段階あり、新鮮(緑)→腐り始め(黄色)→ほぼ腐りかけ(赤)の順で変化します。そして完全に腐ってしまうとRotとなります。Rotは植物や農場の肥料として使うことができます。
食料は黄色~赤になるとステータス回復量が減少し、最終的にはデメリットの効果が付きます。(例:食べることで正気度が下がる、など)ただし、WX-78だけは食料が傷んでも常に緑の状態と同じ回復量を得られます。
食料は地面の上に置いておくと2倍の速さで傷みます。逆に冷蔵庫の中に入れると2倍日持ちします。傷み具合の違う同種の食料が複数ある場合、それらを1つにまとめると鮮度が平均化されます。(これを利用して、腐りかけの食料を新鮮な物と一緒にして鮮度をある程度回復させることも可能です)
DLCでは濡れ度のシステムが追加されます。食料が濡れた状態になると腐る速さが30%増加します。
脳みそマークの背景がオレンジ色のゲージになっており、正気度が減るとゲージが減ります。減少具合によっては画面の様相が変わり、プレイキャラが頭を抱えるモーションを見せるようになります。初期症状としてまず幻覚が見え始め、次第に画面が歪んで幻聴が聞こえ始めます。さらに正気度が下がっていくと今度はウサギの姿が替わり、最終的に幻覚は影の怪物となってプレイヤーに襲い掛かります。
正気度はワームホールに入る、暗闇の中に居続ける、生の肉やモンスターの肉を食べる、モンスターに近づくことなどで減少します。これを回復させるには調理鍋で作った料理を食べる(タフィーやカボチャのクッキーが効果大)、花を摘む、オシャレをする、眠るといった行動をとる必要があります。
右上の時計のようなアイコンでは現在の時間帯を確認することができます。時間帯は大きく昼(黄色)、夕方(赤)、夜(青)の3つに分かれており、それぞれ画面の明るさやモブの行動などが変化します。
基本的に時間の流れは昼→夕方→夜→昼→夕方→夜…の繰り返しですが、各時間帯ごとの長さは季節によって少しずつ変わっていきます。
Don't Starveでは夏と冬の2つの季節があります。(さらにDLCであるReign of Giantsでは秋と春が追加されます)それぞれ季節の移り替わりに伴い一日の中で昼、夕方、夜の長さが変わっていきます。
夏はこれといった害は無く、いたって平和な季節です。
ところが冬になると環境は一変します。例えば…
冬はとにかく厳しい季節となるため、事前に十分な準備をしておく必要があります。食べ物を蓄えたり、サーマルストーンや冬用の帽子などを作成して防寒対策をしましょう。コアレファントを狩れば豊富な肉とBreezy Vestを作るための素材であるコアレファントの鼻が手に入ります。(冬のコアレファントを狩ればさらに上位互換の素材が手に入ります)コアレファントは近づくと逃げてしまうため、夜まで待って寝込みを襲うといいでしょう。
月齢:
夜になると画面右上の時計に現在の月齢が表示されます。これが満月となった日はブタが攻撃的なウェアピッグに変身し、プレイヤーに襲い掛かってきます。同様にブタの村は特に危険な場所となるため近づかないようにしましょう。もし村の近くに拠点を構えてしまった場合は夜が来る前に別の場所へ避難してください。DLC(Reign of Giants)を導入している場合は満月の夜は明るくなり光源が無くても活動できるようになります。他にも様々な変化が現れ、特に落葉樹林バイオームで顕著に見られます。例えばキノコはMushtreeに、花は邪悪な花に変化し、グロマーの像にグロマーがやってきます。
装備枠:
手:この枠に道具や武器、魔法アイテムを装備して使用します。体:この枠に防具や衣類、魔法アイテム、バックパックを装備します。(効果は大体装備するだけで発動する)頭:この枠に防具や衣類を装備します。(効果は大体装備するだけで発動する)マップ:
PC版ではTabキー、PS4版ではタッチパッドを押すとマップ画面になります。
マップ上ではプレイヤーの現在位置や重要なオブジェクトのアイコンが表示されます。(建造物、クモの巣、岩石、ブタの王、野外炉など)ゲーム開始時は自分の周り以外全て真っ黒に塗りつぶされていますが、探索を行うことでマップが解放されていきます。
プレイヤーは十分な素材が揃っていればゲームタブからアイテムを作成することができます。作成しない場合でもレシピやアンロック条件などを確認することが可能です。
一時停止(ポーズ):
Tabキーを押してマップを開く、もしくはEscキーを押すとゲームが一時停止状態となります。(スマホ版では画面右下にポーズボタンがあります)注意:Don't Starve Togetherでは一時停止機能はありません。
クラフトアイテムを作成するためにはまず材料を集めてサイエンスマシンのそばに立ち、プロトタイプを作る必要があります。プロトタイプを一度でも作成すればそのレシピはアンロックされた状態となり、以後材料さえそろっていればどこでもアイテムを作成することが可能となります。ちなみに初回作成の特典としてプレイヤーの正気度が15回復します。
ゲームガイド | |
初心者向け | 基本的な操作と仕組み | 初心者向けガイド | 夜間について | 大まかなイメージ |
ダウンロードコンテンツ | Reign of Giantsについて | Shipwreckedでサバイバル |
キャンプ | ベースキャンプ | カエルの池キャンプ | 自給自足 |
生産 | 金塊の量産 | Nightmare Fuelの量産 | スルートルスライムについて |
サバイバル | 敵対モブの殺し方 | どうやって生き残るか | ハウンド襲撃への対処法 | キノコの活用法 | 洞窟探検ガイド | 夏の洞窟キャンプ | 初めての越冬 | 調理鍋で料理 |
技術的なもの | コンソールコマンド | 日本語化の方法 ( Dedicated Serverの建て方 ) |
キャラクター | Woodieの呪い | (各キャラクターの立ち回りまとめDon%27t_Starve_Together_icon.png) |
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