依頼

ページ名:依頼

依頼

Offworlder! I'm hiring combat talent. Let's talk rates.

—Konzu

依頼とは、依頼ボードのNPC(シータスではKonzu、フォーチュナではEudico)がランドスケープ(エイドロンの草原、オーブ峡谷)で任務を遂行することで与えられる一連のミッションのことで、完了時には地位ポイントなど様々な報酬が得られる。

仕組み[]

一般[]

依頼ボードは定期的に依頼のリストを生成し、プレイヤーはどの依頼を実行するかを選択することができる。プレイヤーは選択を確定する前に、依頼で予想される敵のレベル、地位報酬、ミッション完了時の報酬リストを確認することができる。選択すると、依頼の最初の目的地の位置を示すマーカーが街の門に表示される。

依頼は、テーマや目標に沿った多段階のミッションで、プレイヤーはランダムに配置された3~5つの目標(ステージ)を達成しなければならない。進行中の依頼ステージを成功させると、次のステージがマップ上に現れる。各依頼に割り当てられるミッションはランダムで、「補給妨害」「キャッシュ回収」「解放」などがある。

敵のレベルが高い依頼は、選択するために最低でもマスタリーランクが必要となる。これらは、適格な分隊員が1つを選択した場合でもプレイすることができる。

ファイル:BountyMasteryRequirement.png

要求されるマスタリーランク

報酬[]

依頼ボードで提供される依頼は難易度別に分かれており、一番上が最も簡単で、一番下が最も難しいものとなっている。そのため、レベルの高い依頼ほど、より良いアイテムやエキゾチックなアイテムを獲得することができる。報酬は各ステージの終了時に与えられるため、高レベルの依頼は低レベルよりも多くの報酬を得ることができる。

各レベルブラケットには3つの報酬プールがあり、依頼サイクルごとに変更される。アクティブなプールは、どのような報酬が得られるかを決定する。各プールは順番にいくつかのレアリティに分かれており、アイテムのドロップ率や実際に報酬として出現する確率に影響を与える。レベルは、コモンがブロンズ、アンコモンがシルバー、レアがゴールドとなっている。依頼後のステージでは、これらのレアリティの報酬が入手できるようになるため、これらのステージは、エンドレスミッションの報酬ローテーションに似ている。依頼の最後のステージでは、アンコモンまたはレアの報酬のみが与えられる。

各依頼のステージをクリアすると、その依頼で獲得可能な報酬の1つと、少量の地位(プロフィットテイカー依頼を除く)がプレイヤーに与えられる。バウンティはアイテム報酬と地位報酬で繰り返す。プレイヤーは次のステージをクリアできなかったとしても、前の依頼ステージで獲得した報酬が没収されることはない。

3-Stage Bounty4-Stage Bounty5-Stage Bounty
  • Stage 1: コモン
  • Stage 2: コモン, アンコモン
  • Stage 3: アンコモン, レア
  • Stage 1: コモン
  • Stage 2: コモン, アンコモン
  • Stage 3: コモン, アンコモン
  • Stage 4: アンコモン, レア
  • Stage 1: コモン
  • Stage 2: コモン, アンコモン
  • Stage 3: コモン, アンコモン
  • Stage 4: コモン, アンコモン, レア
  • Stage 5: アンコモン, レア

シータス依頼 (エイドロンの草原)[]

ファイル:PoE Konzu Tents.png

Location of Konzu's Bounty Tents

テンノはシータスの依頼であるフィールドの依頼とグール粛清依頼を利用する前に、まず入門用の依頼(Level: 3-5)をこなしてKonzuに自分を証明しなければならない。

フィールド依頼[]

フィールド依頼は、Konzuや平原の各所に設置されている通信コンソールからいつでもアクセスすることができる。これらの依頼は2時間半ごと(平原では昼夜逆転)に更新され、毎回異なる報酬とミッションテーマが提供される。各階層には次のマスタリーランクのロックがある:

  • Level 5-15: マスタリー制限なし
  • Level 10-30: 要 Mastery Rank 1
  • Level 20-40: 要 Mastery Rank 2
  • Level 30-50: 要 Mastery Rank 3
  • Level 40-60: 要 Mastery Rank 5

Pool APool BPool C
Credits64.png 1500 Credit Cache20% 1500 Credit Cache20%Credits64.png 1500 Credit Cache20%
50 Endo20%Endo64.png 50 Endo20% 50 Endo20%
FusionCorePackSilversingle.pngRedirection20%Pressure Point20%FusionCorePackSilversingle.png Vitality20%
15 イラダイト20%Cryotic.png 100 クライオティック20% 15 ニスルポッド20%
Oxium64.png 100 オキシウム20% 15 グロクドロル20%Plastids64.png 200 プラスチド20%

Up to date as of Hotfix 30.3.4

Pool APool BPool C
1500 Credit Cache15.49%Credits64.png 1500 Credit Cache15.49% 1500 Credit Cache15.49%
Endo64.png 50 Endo15.49% 50 Endo15.49%Endo64.png 50 Endo15.49%
Redirection15.49%FusionCorePackSilversingle.pngPressure Point15.49% Vitality15.49%
Iradite64.png 15 イラダイト15.49% 100 クライオティック15.49%Nistlepod64.png 15 ニスルポッド15.49%
100 オキシウム15.49%Grokdrul64.png 15 グロクドロル15.49% 200 プラスチド15.49%
Blueprint2.svgGara シャーシの設計図7.52%Gara シャーシの設計図7.52%Blueprint2.svgGara シャーシの設計図7.52%
Point Blank7.52%FusionCorePackSilversingle.png Hornet Strike7.52%Intensify7.52%
FusionCorePackSilversingle.pngStreamline7.52%Stretch7.52%FusionCorePackSilversingle.png Point Blank7.52%

Up to date as of Hotfix 30.3.4

Up to date as of Hotfix 30.3.4

Pool APool BPool C
2500 Credit Cache25%Credits64.png 2500 Credit Cache25% 2500 Credit Cache25%
Endo64.png 100 Endo25% 100 Endo25%Endo64.png 100 Endo25%
Steel Fiber25%FusionCorePackSilversingle.png Energy Inversion25% Point Strike25%
Oxium64.png 200 オキシウム25% 200 クライオティック25%Circuits64.png 300 回路基板25%

Up to date as of Hotfix 30.3.4

Pool APool BPool C
2500 Credit Cache15.08%Credits64.png 2500 Credit Cache15.08% 2500 Credit Cache15.08%
Endo64.png 100 Endo15.08% 100 Endo15.08%Endo64.png 100 Endo15.08%
Steel Fiber15.08%FusionCorePackSilversingle.png Energy Inversion15.08% Point Strike15.08%
Oxium64.png 200 オキシウム15.08% 200 クライオティック15.08%Circuits64.png 300 回路基板15.08%
Lith C8 Relic11.11%VoidProjectionsIronD.png Lith T6 Relic11.11% Lith C8 Relic11.11%
Blueprint2.svgGara システムの設計図9.52%Gara システムの設計図9.52%Blueprint2.svgGara システムの設計図9.52%
Burning Wasp9.52%FusionCorePackSilversingle.png Reaping Spiral9.52% Enhanced Durability9.52%
FusionCorePackSilversingle.png Charged Chamber9.52% Speed Trigger9.52%FusionCorePackSilversingle.png Grim Fury9.52%

Up to date as of Hotfix 30.3.4

Pool APool BPool C
Lith C8 Relic25.45%VoidProjectionsIronD.png Lith T6 Relic25.45% Lith C8 Relic25.45%
Blueprint2.svgGara システムの設計図21.82%Gara システムの設計図21.82%Blueprint2.svgGara システムの設計図21.82%
Burning Wasp21.82%FusionCorePackSilversingle.png Reaping Spiral21.82% Enhanced Durability21.82%
FusionCorePackSilversingle.png Charged Chamber21.82% Speed Trigger21.82%FusionCorePackSilversingle.png Grim Fury21.82%
2 コントロールモジュール9.09%NeuralSensor64.png 2 神経センサー9.09% 2 オロキン セル9.09%

Up to date as of Hotfix 30.3.4

Pool APool BPool C
Endo64.png 200 Endo29.31% 200 Endo35.19%Endo64.png 200 Endo35.19%
シータスウィスプ29.31%FusionCorePackSilversingle.png Vigilante Armaments35.19% Augur Pact35.19%
FusionCorePackSilversingle.png Gladiator Aegis27.59%Unairu レンズ14.81%Naramon レンズ14.81%
Madurai レンズ13.79%Vazarin レンズ14.81%Zenurik レンズ14.81%

Up to date as of Hotfix 30.3.4

Pool APool BPool C
200 Endo17.89%Endo64.png 200 Endo20.43% 200 Endo20.21%
CetusWisp64.png シータスウィスプ17.89% Vigilante Armaments20.43%FusionCorePackSilversingle.png Augur Pact20.21%
Gladiator Aegis16.84%VoidProjectionsBronzeD.png Meso R4 Relic15.05% Meso R4 Relic15.96%
VoidProjectionsBronzeD.png Meso R4 Relic13.68%Revenant システムの設計図9.68%Blueprint2.svgGara ニューロティックの設計図9.57%
Gara ニューロティックの設計図8.42%Blueprint2.svgGara ニューロティックの設計図8.6%Revenant システムの設計図8.51%
Blueprint2.svgRevenant システムの設計図8.42% Gladiator Might8.6%FusionCorePackSilversingle.png Vigilante Fervor8.51%
Augur Accord8.42%Unairu レンズ8.6%Naramon レンズ8.51%
Madurai レンズ8.42%Vazarin レンズ8.6%Zenurik レンズ8.51%

Up to date as of Hotfix 30.3.4

Pool APool BPool C
300 Endo35.19%Endo64.png 300 Endo35.19% 300 Endo29.31%
FusionCorePackSilversingle.png Gladiator Rush35.19% Vigilante Vigor35.19%FusionCorePackSilversingle.pngAugur Message29.31%
Madurai レンズ14.81%Vazarin レンズ14.81% 100 クバ27.59%
Unairu レンズ14.81%Zenurik レンズ14.81%Naramon レンズ13.79%

Up to date as of Hotfix 30.3.4

Pool APool BPool C
Endo64.png 300 Endo20.21% 300 Endo20.21%Endo64.png 300 Endo17.71%
Gladiator Rush20.21%FusionCorePackSilversingle.png Vigilante Vigor20.21%Augur Message17.71%
VoidProjectionsSilverD.png Neo K3 Relic15.96% Neo Z8 Relic15.96%Kuva64.png 100 クバ16.67%
シータスウィスプ9.57%CetusWisp64.png シータスウィスプ9.57% Neo Z8 Relic14.58%
Blueprint2.svgRevenant シャーシの設計図8.51%Revenant シャーシの設計図8.51%Blueprint2.svgRevenant シャーシの設計図8.33%
Augur Reach8.51%FusionCorePackSilversingle.png Gladiator Resolve8.51% Vigilante Pursuit8.33%
Madurai レンズ8.51%Vazarin レンズ8.51%Naramon レンズ8.33%
Unairu レンズ8.51%Zenurik レンズ8.51%CetusWisp64.png シータスウィスプ8.33%

Up to date as of Hotfix 30.3.4

Pool APool BPool C
300 Endo19.79%Endo64.png 300 Endo19.79% 300 Endo17.35%
FusionCorePackSilversingle.png Gladiator Rush19.79% Vigilante Vigor19.79%FusionCorePackSilversingle.pngAugur Message17.35%
Neo K3 Relic15.63%VoidProjectionsSilverD.png Neo Z8 Relic15.63% 100 クバ16.33%
CetusWisp64.png シータスウィスプ9.38% シータスウィスプ9.38%VoidProjectionsSilverD.png Neo Z8 Relic14.29%
Revenant シャーシの設計図8.33%Blueprint2.svgRevenant シャーシの設計図8.33%Revenant シャーシの設計図8.16%
FusionCorePackSilversingle.pngAugur Reach8.33% Gladiator Resolve8.33%FusionCorePackSilversingle.png Vigilante Pursuit8.16%
Madurai レンズ8.33%Vazarin レンズ8.33%Naramon レンズ8.16%
Unairu レンズ8.33%Zenurik レンズ8.33% シータスウィスプ8.16%
FusionCorePackSilversingle.png Vigilante Offense2.08%Augur Secrets2.08%FusionCorePackSilversingle.png Gladiator Finesse2.04%

Up to date as of Hotfix 30.3.4

Pool APool BPool C
Neo K3 Relic35.71%VoidProjectionsSilverD.png Neo Z8 Relic35.71% Neo Z8 Relic35%
CetusWisp64.png シータスウィスプ21.43% シータスウィスプ21.43%Blueprint2.svgRevenant シャーシの設計図20%
Revenant シャーシの設計図19.05%Blueprint2.svgRevenant シャーシの設計図19.05% Vigilante Pursuit20%
FusionCorePackSilversingle.pngAugur Reach19.05% Gladiator Resolve19.05%CetusWisp64.png シータスウィスプ20%
Vigilante Offense4.76%FusionCorePackSilversingle.pngAugur Secrets4.76% Gladiator Finesse5%

Up to date as of Hotfix 30.3.4

Pool APool BPool C
Endo64.png 400 Endo50% 400 Endo50%Endo64.png 400 Endo50%
5 エイドロンの息吹50%BreathOfTheEidolon.png 5 エイドロンの息吹50% 5 エイドロンの息吹50%

Up to date as of Hotfix 30.3.4

Pool APool BPool C
VoidProjectionsGoldD.png Axi G5 Relic33.04% Axi G5 Relic33.04%VoidProjectionsGoldD.png Axi G5 Relic33.04%
400 Endo21.74%Endo64.png 400 Endo21.74% 400 Endo21.74%
BreathOfTheEidolon.png 5 エイドロンの息吹21.74% 5 エイドロンの息吹21.74%BreathOfTheEidolon.png 5 エイドロンの息吹21.74%
2 シータスウィスプ17.39%CetusWisp64.png 2 シータスウィスプ17.39% 2 シータスウィスプ17.39%
Kuva64.png 300 クバ6.09% 300 クバ6.09%Kuva64.png 300 クバ6.09%

Up to date as of Hotfix 30.3.4

Pool APool BPool C
Axi G5 Relic25.68%VoidProjectionsGoldD.png Axi G5 Relic25.68% Axi G5 Relic25.68%
Endo64.png 400 Endo16.89% 400 Endo16.89%Endo64.png 400 Endo16.89%
5 エイドロンの息吹16.89%BreathOfTheEidolon.png 5 エイドロンの息吹16.89% 5 エイドロンの息吹16.89%
CetusWisp64.png 2 シータスウィスプ13.51% 2 シータスウィスプ13.51%CetusWisp64.png 2 シータスウィスプ13.51%
Revenant ニューロティックの設計図6.76%Blueprint2.svgRevenant ニューロティックの設計図6.76%Revenant ニューロティックの設計図6.76%
Blade.pngFurax Wraith レフトガントレット5.41%Furax Wraith ライトガントレット5.41%Blueprint2.svgFurax Wraith 設計図5.41%
Carving Mantis5.41%FusionCorePackSilversingle.png Swooping Falcon5.41% Twirling Spire5.41%
Blueprint2.svg Eidolonレンズ設計図4.73% Eidolonレンズ設計図4.73%Blueprint2.svg Eidolonレンズ設計図4.73%
300 クバ4.73%Kuva64.png 300 クバ4.73% 300 クバ4.73%

Up to date as of Hotfix 30.3.4

Pool APool BPool C
VoidProjectionsGoldD.png Axi G5 Relic38.78% Axi G5 Relic38.78%VoidProjectionsGoldD.png Axi G5 Relic38.78%
2 シータスウィスプ20.41%CetusWisp64.png 2 シータスウィスプ20.41% 2 シータスウィスプ20.41%
Blueprint2.svgRevenant ニューロティックの設計図10.2%Revenant ニューロティックの設計図10.2%Blueprint2.svgRevenant ニューロティックの設計図10.2%
Furax Wraith レフトガントレット8.16%Blade.pngFurax Wraith ライトガントレット8.16%Furax Wraith 設計図8.16%
FusionCorePackSilversingle.png Carving Mantis8.16% Swooping Falcon8.16%FusionCorePackSilversingle.png Twirling Spire8.16%
エイドロンレンズ設計図7.14%Blueprint2.svg エイドロンレンズ設計図7.14% エイドロンレンズ設計図7.14%
Kuva64.png 300 クバ7.14% 300 クバ7.14%Kuva64.png 300 クバ7.14%

Up to date as of Hotfix 30.3.4

グール粛清依頼[]

主要記事: グール粛清

グール粛清 は、数週間に一度、地球のエイドロンの草原で発生するイベントである。イベント期間中、草原にはグールが増え、グールが全滅してイベントが終了するまでその状態が続く。

Rewards
300 Endo33.33%
FusionCorePackSilversingle.png Hunter Adrenaline33.33%
Neo K3 Relic33.33%

Up to date as of Hotfix 30.3.4

Rewards
Encrypted Journal Fragment18.78%
VoidProjectionsSilverD.pngNeo D3 Relic17.84%
300 Endo11.74%
FusionCorePackSilversingle.png Hunter Adrenaline11.74%
Neo K3 Relic11.74%
FusionCorePackSilversingle.png Hunter Munitions9.39%
シータスウィスプ9.39%
Blueprint2.svg Stubba 設計図4.69%
5 エイドロンの息吹4.69%

Up to date as of Hotfix 30.3.4

Rewards
Encrypted Journal Fragment23.81%
VoidProjectionsSilverD.pngNeo D3 Relic22.62%
Hunter Munitions11.9%
FusionCorePackSilversingle.png Hunter Track11.9%
シータスウィスプ11.9%
Blueprint2.svg Stubba 設計図5.95%
5 エイドロンの息吹5.95%
NitainExtract.pngニタン抽出物5.95%

Up to date as of Hotfix 30.3.4

Rewards
300 Endo33.33%
FusionCorePackSilversingle.pngHunter Recovery33.33%
Neo Z8 Relic33.33%

Up to date as of Hotfix 30.3.4

Rewards
Encrypted Journal Fragment18.78%
VoidProjectionsSilverD.pngNeo T4 Relic17.84%
300 Endo11.74%
FusionCorePackSilversingle.pngHunter Recovery11.74%
Neo Z8 Relic11.74%
FusionCorePackSilversingle.pngHunter Synergy9.39%
シータスウィスプ9.39%
Blueprint2.svg Quartakk 設計図4.69%
5 エイドロンの息吹4.69%

Up to date as of Hotfix 30.3.4

Rewards
Encrypted Journal Fragment16.46%
VoidProjectionsSilverD.pngNeo T4 Relic15.64%
300 Endo10.29%
FusionCorePackSilversingle.pngHunter Recovery10.29%
Neo Z8 Relic10.29%
FusionCorePackSilversingle.pngHunter Command8.23%
Hunter Synergy8.23%
CetusWisp64.png シータスウィスプ8.23%
Quartakk 設計図4.12%
BreathOfTheEidolon.png 5 エイドロンの息吹4.12%
ニタン抽出物4.12%

Up to date as of Hotfix 30.3.4

Rewards
Encrypted Journal Fragment23.81%
VoidProjectionsSilverD.pngNeo T4 Relic22.62%
Hunter Command11.9%
FusionCorePackSilversingle.pngHunter Synergy11.9%
シータスウィスプ11.9%
Blueprint2.svg Quartakk 設計図5.95%
5 エイドロンの息吹5.95%
NitainExtract.pngニタン抽出物5.95%

Up to date as of Hotfix 30.3.4

エイドロンハント依頼[]

エイドロンハント の依頼はエイドロンの草原が夜になり、テンノがAmpを所持しているときにのみ利用できる。これらの依頼はOstronの地位以外には何の報酬も与えられず、同じような目的を持った仲間のTennoとのマッチメイキングのためにのみ使用される。これらの依頼の有無でゲームプレイに違いはない。

これには2種類の依頼がある。一つはエイドロン テラリストのみが対象となり 1,000‍1,000地位が報酬となる。もう一つは ガンツリストと ハイドロリストが対象で 5,000ReputationLargeBlack.png‍5,000地位が報酬として与えられる。


ミッションタイプ[]

エイドロンの草原にある依頼には、草原特有のミッションや基本的なミッションの亜種となるミッションがある。ミッションの種類は以下の通り:

View シータス依頼ミッション List▾▾
  • 暗殺

暗殺依頼ミッションでは、指定されたターゲットエリア内に降下してくるグリニアのフィールドコマンダー(エアリアルコマンダー、プレインズコマンダー、レコンコマンダー)を倒す必要がある。ただし、フィールドコマンダーは最初はフィールド上には存在せず、プレイヤーはコマンダーがドロップポッドやDargynを経由して到着するまでに、少なくとも15体の敵ユニットを倒してからでなければならない。

プレイヤーには合計5分間の制限時間があり、必要な数の敵を倒してターゲットを引き出し、ターゲットを倒す。タイマーが切れるとミッションは失敗する。

ボーナス: X分以内にターゲットを引き出す。

  • Cache Recovery

このミッションでは、ミニマップ上に黄色の丸で表示されているマークのある場所にある3つのサプライキャッシュを見つけることがプレイヤーの任務となる。サプライキャッシュはオレンジ色のライトが付いたオレンジ色の小さな球体の容器の形をしており、その位置から約30メートル離れたところではっきりとした音を発する。キャッシュはスキャンすることができるため、CodexまたはSynthesis Scannerを使用することで探索を助けることができる。プレイヤーは割り当てられた時間内に3つのキャッシュを全て見つけなければならない。3つのキャッシュをすべて見つけることができなかった場合は失敗となるが、成功して開いたキャッシュから集めたリソースは保持される。

ボーナス: X分以内に完了する。

  • 確保

標準的な確保ミッションと同様に、プレイヤーは指定されたエリア内で確保ターゲットを見つけなくてはならない。ターゲットは発見されると脱出ポイントに向かって走り始める。プレイヤーはターゲットが身動きできないように十分なダメージを与える必要がある。その場にしゃがみこんだターゲットにコンタクトすると5秒間の確保プロセスが開始する。プレイヤーが確保ターゲットに接触すると、空からドロップポッドが降下され、グリニアの援軍が展開される。

ボーナス: 敵を殺さずミッションを完了する。

  • 掃滅

掃滅では、5分以内に25体のグリニアを殺す必要がありる。目標達成を支援するために、ロータスは近くに敵の集団がいる場所にマークを付けることがある。

他の依頼ミッションとは異なり、指定されたミッション目標マーカーはミッション開始時にのみ使用される。ミッションが進行中になると、プレイヤーは必要に応じて、殺すべき敵を見つけるために移動することができる。 

ボーナス: X分以内に完了する。

  • ドローンハイジャック

このミッションでは、プレイヤーは活動を停止し、地面に転がっているグリニアドローンをハッキングし再起動する。ドローンが起動するとプレイヤーはドローンから50メートル以内にいることでドローンを動かすことができ、それによってドローンを最大700メートル先のランダムに選ばれた場所にある脱出ポイントに向かって移動するように促される。ミッションの目的は、ドローンを安全に脱出地点まで運ぶことである。脱出の途中でドローンが破壊されるとミッションは失敗する。

グリニアはドローンを破壊しようとし、ドローンが通る道に沿って、定期的に援軍を乗せたドロップポッドを投下する。

ボーナス: ドローンのヘルスをX%以内に保つ。

  • 解放

解放では、プレイヤーは敵の攻撃から特定の場所を守ることが求められる。プレイヤーはまず、指定されたエリア内にいる敵を全て倒す必要がある。ミニマップの下のHUDに「コントロールレベル」というゲージが表示され、プレイヤーのコントロールの強さが表示される。ターゲットエリア内に十分な数のグリニアがいる場合や、ミッションエリア内にプレイヤーがいない場合は、コントロールゲージが侵食され始め、グリニアがどのくらいのエリアを制圧しているかが表示される。コントロールレベルゲージは通常、大量の弱いグリニアによって侵食されるが、ボンバードやヘビーガンナーなどの高度な部隊によって侵食されることもある。

このミッションの目的は、Grineerがいないエリアを維持することでコントロールレベルゲージの侵食を防ぐことである。3分間のカウントダウンが切れる前にゲージが枯渇してしまうとミッションは失敗となる。3分が経過した時点でその場所を確保することに成功すると、敵の増援が来なくなるので、ターゲットエリア内に残っている敵を全て排除してミッションを完了させる必要がある。

ボーナス: コントロールレベルを X%以内に留める。

  • 資源の強奪

このミッションの目的は、貯蔵庫を開けて資源を盗むことである。まず、プレイヤーは指定されたミッションエリア内でマークされた敵ユニットを見つけ、倒してからデータマスを取得する。取得したデータマスをマークのついたコントロールコンソールに挿入すると3分間のカウントダウンタイマーを開始する。その間、コンソールを破壊しようと敵の援軍が大量に到着する。プレイヤーは、カウントダウンタイマーが切れるまでコンソールが破壊されないようにしなければならない。

カウントダウンタイマーが切れてもコンソールが生き残っていれば、コントロールコンソールが取り付けられている貯蔵庫の扉が開き、ミッションが完了し、貯蔵庫のリソースが与えられる。物理的に貯蔵庫に入る必要はない。

ボーナス: 貯蔵庫のヘルスを X%維持する。

  • 救出

救出では、4人のグリニアの衛兵に護衛されている囚人を見つけて解放する必要がある。指定されたミッションエリアに近づくと、囚人とその警備員の位置が目標地点で表示される。プレイヤーの存在を警備員に知らせると、囚人に装着された爆弾首輪が起動し、囚人が殺されるまでの30秒のカウントダウンが始まる。プレイヤーは最初に4人の警備員を殺さなければならず、それはその後、プレイヤーが爆弾の首輪をハックすることを可能にし、成功した場合はタイマーを解除する。囚人を解放した後、プレイヤーは囚人を指定された脱出ポイントに誘導し、囚人が脱出ポイントに到達するとミッションが完了する。

現在のところ、ステルスキルで看守が殺されてもボムカラーは武装している。これがバグなのかどうかは不明。

ボーナス: 救出ターゲットのヘルスを X%以内に保つ。

  • 供給品妨害

このユニークなミッションでは、ミニマップ上のマークされた場所にいる敵ユニットを見つけて殺し、サプライビーコンを落とさせる。これにより、Lotusは空から4~5体のグリニアの援軍と共に落下する補給物資を呼び出す。補給物資は赤と灰色の大きな箱になっており、プレイヤーは武器攻撃で破壊しなければならない。これを2回繰り返し、5分以内に3つのサプライドロップをすべて破壊するとミッション完了する。

ボーナス: X 体の敵を倒す。

  • Grokdrul Injection - Ghoul Purge Only

このユニークなミッションでは、オレンジ色のパワーセルを持っている敵を見つけ出して倒し、パワーセルを手に入れ、プレイヤーは、殺した敵やコンテナからドロップしたグロクドロルを5分以内に10個集めて、パワーセルを満たす必要がある。 Once filled, the Power Cell is fed to a Grokdrul Injector (a modified extractor) dropped in the vincinity of the players. その後、プレイヤーはグロクドロルが全て注入されるまでインジェクターを防御しなければならない。

Bonus: not implemented.

フォーチュナ 依頼 (オーブ峡谷)[]

テンノがオーブ峡谷の依頼を受けるには、まずVox Solarisのクエストを完了してEudicoに自分の存在を証明しなければならない。

フィールド依頼[]

フィールド依頼は、デフォルトで Eudico または Fortuna の外にある ソラリス連合エージェントからアクセスできる。これらの依頼は2時間半ごとに更新される。依頼の各ミッションにはボーナス目標が与えられており、これを達成した場合には追加の地位が与えられる。すべてのボーナス目標を達成した場合(つまり、各ステージごとにボーナス目標を達成した場合)、最終ステージのドロップテーブルから抽選で追加報酬が与えられる。

オーブ峡谷/報酬

プロフィット・テイカー 依頼[]

プロフィット・テイカー 依頼はプレイヤーがソラリス連合の最大地位に達している場合のみ受けることができるミッションである。この依頼を受けるにはフォーチュナの奥にあるバックルームを訪れる必要がある。またはメインメニューのファストトラベル: ESC > FAST TRAVEL > LITTLE DUCKでアクセス可能。この依頼は4つのフェーズで構成されており、最後の依頼はプロフィット・テイカー オーブ討伐である。

オーブ峡谷/プロフィット・テイカー報酬

Exploiter Bounty[]

Exploiter Bounty is a Heist that only consists of one matchmaking Bounty, without specific reward other than 1,000‍1,000 Solaris United standing, and leads players directly to the confrontation with the Exploiter Orb. However, in order to fight the Exploiter Orb, one Diluted Thermia is required, which is obtained from the bi-weekly Thermia Fractures event.


Mission Types[]

Bounties in the Orb Vallis have their own mission types, which are either unique or variants of traditional missions. The following are the mission types available:

View Fortuna Bounty Missions List▾▾
  • Assassinate

Assassination Bounty missions require players to collect 1000 credits to draw out the assassination target.

Bonus: complete the objective with 4 minutes remaining.

  • Cache Recovery

This mission tasks players with finding three Supply Caches in 7 minutes within a marked location, visible as a yellow circle on the minimap. The Supply Caches take the form of cylindrical yellow containers with blue lights, which will emit a distinct sound that can be heard about 30 meters from its position. The caches can be scanned, so using a Codex or Synthesis Scanner can aid the search.

Bonus: complete the objective with 5 minutes remaining.

  • Coil Drive Hack

Coil Drive Hack requires players to activate a trap that will attract and deactivate a Coil Drive. While the Coil Drive is deactivated players need to hack its front panel then defend it for 2 minutes while Corpus units try to destroy it.

Bonus: complete the objective with the Coil Drive having more than 75% of its health.

  • Drone Hijack

This mission requires players to find Corpus drone. Shooting the Drone will allow Eudico to remotely hack it while Corpus enemies try to destroy it. The objective ends as 25 enemies are killed.

Bonus: complete the objective without the Drone taking damage.

  • Excavation

Excavation require players to protect excavators in the Orb Vallis similarly to standard Excavation missions. The number of Excavator depends on the number of players in the Squad.

Bonus: complete the objective without excavators being destroyed.

  • Exterminate

Exterminate requires players to kill 25 Corpus enemies within 7 minutes. Variants of this objective requires to kill only MOA or only Drones.

Bonus: complete the objective with 4 minutes remaining.

  • Rescue

Rescue mission requires to search and rescue a Solaris United team ambushed by Corpus units. First, players need to scout the ambush point to find 4 Solaris agents corpses that will lead to the location of the survivors. After the 4th corpses has been analyzed, Eudico will direct players to a prison vault nearby, which players need to hack and defend. There is a 5 minutes timer starting when finding the ambush point. Players need to start hacking the prison before the timer ends to not fail the mission. When defending the prison, Corpus units will occasionnally spawn Data key that players can pick up to speed up the hacking.

Bonus: pick-up 3 data keys.

  • Spy

Spy mission requires players to penetrate a secured area and hack a console pannel. Camera, security drones and Corpus units will trigger an alarm with a 60 seconds timer if players are spotted. The console must be hacked before the timer ends to not fail the objective.

Bonus: complete the objective without rasing the alarm.

ネクロリスク依頼 (カンビオン荒地)[]

カンビオン荒地の依頼を受けるにはダイモスの心臓クエストをクリアしてMotherにテンノの力を証明する必要がある。

フィールド依頼[]

フィールド依頼 はネクロリスクにいる Motherから受注できるクエストで二時間半ごとにミッション内容が更新される。

依頼内の各ミッションにはボーナス目標が与えられており、これを達成すると追加のMother トークンが与えられる。すべてのボーナス目標を達成した場合(すなわち、各ステージごとにボーナス目標を達成した場合)、最終ステージのドロップテーブルから抽選で追加報酬が与えられる。


Motherの依頼には、通常の3ステージ、4ステージ、5ステージの依頼に加えて、エンドレス依頼が用意されている。これらには、報酬サイクルごとに通常の依頼ステージが3つ含まれており、敵のレベルとトークンの報酬はサイクルごとに増加していく。

Rotation ARotation BRotation C
Credits64.png 4500 Credit Cache33.33% 4500 Credit Cache33.33%Credits64.png 4500 Credit Cache33.33%
150 Endo33.33%Endo64.png 150 Endo33.33% 150 Endo33.33%
Ganglion.png 15 ガングリオン33.33% 15 パスチュライト33.33%LucentTeroglobe.png 15 ルーセント・テレグローブ33.33%

Up to date as of Hotfix 30.3.4

Rotation ARotation BRotation C
4500 Credit Cache25.81%Credits64.png 4500 Credit Cache25.81% 4500 Credit Cache25.81%
Endo64.png 150 Endo25.81% 150 Endo25.81%Endo64.png 150 Endo25.81%
15 ガングリオン25.81%Pustulite.png 15 パスチュライト25.81% 15 ルーセント・テレグローブ25.81%
Credits64.png 6000 Credit Cache7.52% 6000 Credit Cache7.52%Credits64.png 6000 Credit Cache7.52%
250 Endo7.52%Endo64.png 250 Endo7.52% 250 Endo7.52%
VoidProjectionsIronD.png Lith C8 Relic7.52% Lith T6 Relic7.52%VoidProjectionsIronD.png Lith C8 Relic7.52%

Up to date as of Hotfix 30.3.4

Rotation ARotation BRotation C
6000 Credit Cache30.56%Credits64.png 6000 Credit Cache30.56% 6000 Credit Cache30.56%
Endo64.png 250 Endo30.56% 250 Endo30.56%Endo64.png 250 Endo30.56%
Lith C8 Relic30.56%VoidProjectionsIronD.png Lith T6 Relic30.56% Lith C8 Relic30.56%
Scintillant.pngシンチラント8.33%シンチラント8.33%Scintillant.pngシンチラント8.33%

Up to date as of Hotfix 30.3.4

Rotation ARotation BRotation C
600 Endo31.58%Endo64.png 600 Endo31.58% 600 Endo31.58%
Madurai レンズ18.42%Unairu レンズ18.42%Naramon レンズ18.42%
Zenurik レンズ18.42%Vazarin レンズ18.42%Zenurik レンズ18.42%
Scintillant.pngシンチラント18.42%シンチラント18.42%Scintillant.pngシンチラント18.42%
Catalyzer Link13.16%FusionCorePackSilversingle.png Shrapnel Shot13.16% Body Count13.16%

Up to date as of Hotfix 30.3.4

Rotation ARotation BRotation C
VoidProjectionsBronzeD.png Meso R4 Relic25.64% Meso R4 Relic25.64%VoidProjectionsBronzeD.png Meso R4 Relic25.64%
600 Endo15.38%Endo64.png 600 Endo15.38% 600 Endo15.38%
FusionCorePackSilversingle.png Embedded Catalyzer8.97% Bladed Rounds8.97%FusionCorePackSilversingle.png Repeater Clip8.97%
Weeping Wounds8.97%FusionCorePackSilversingle.png Sharpened Bullets8.97% Spring-Loaded Chamber8.97%
Madurai レンズ8.97%Unairu レンズ8.97%Naramon レンズ8.97%
Zenurik レンズ8.97%Vazarin レンズ8.97%Zenurik レンズ8.97%
Scintillant.pngシンチラント8.97%シンチラント8.97%Scintillant.pngシンチラント8.97%
Xaku ニューロティックの設計図7.69%Blueprint2.svgXaku ニューロティックの設計図7.69%Xaku ニューロティックの設計図7.69%
FusionCorePackSilversingle.png Catalyzer Link6.41% Shrapnel Shot6.41%FusionCorePackSilversingle.png Body Count6.41%

Up to date as of Hotfix 30.3.4

Rotation ARotation BRotation C
Nano-Applicator33.33%FusionCorePackSilversingle.png Maiming Strike33.33% Pressurized Magazine33.33%
VoidProjectionsBronzeD.png Meso R4 Relic33.33% Meso R4 Relic33.33%VoidProjectionsBronzeD.png Meso R4 Relic33.33%
Embedded Catalyzer11.67%FusionCorePackSilversingle.png Bladed Rounds11.67% Repeater Clip11.67%
FusionCorePackSilversingle.png Weeping Wounds11.67% Sharpened Bullets11.67%FusionCorePackSilversingle.png Spring-Loaded Chamber11.67%
Xaku ニューロティックの設計図10%Blueprint2.svgXaku ニューロティックの設計図10%Xaku ニューロティックの設計図10%

Up to date as of Hotfix 30.3.4

Rotation ARotation BRotation C
Ayatan Amberスター50%Ayatan Amberスター40%Ayatan Amberスター50%
Endo64.png 250 Endo25% 250 Endo20%Endo64.png 250 Endo25%
Lith T6 Relic10%VoidProjectionsIronD.png Lith C8 Relic12.5% Lith T6 Relic10%
FusionCorePackSilversingle.png Carnis Mandible5% Meso R4 Relic12.5%FusionCorePackSilversingle.png Carnis Mandible5%
Jugulus Barbs5%FusionCorePackSilversingle.png Carnis Mandible5% Jugulus Barbs5%
FusionCorePackSilversingle.png Saxum Thorax5% Jugulus Barbs5%FusionCorePackSilversingle.png Saxum Thorax5%
Saxum Thorax5%

Up to date as of Hotfix 30.3.4

Rotation ARotation BRotation C
Ayatan Amberスター25%Ayatan Amberスター22.22%Ayatan Amberスター25%
Ayatan Amberスター25%Ayatan Amberスター22.22%Ayatan Amberスター25%
Endo64.png 250 Endo12.5% 250 Endo11.11%Endo64.png 250 Endo12.5%
500 Endo12.5%Endo64.png 500 Endo11.11% 500 Endo12.5%
VoidProjectionsIronD.png Lith T6 Relic5% Lith C8 Relic6.94%VoidProjectionsIronD.png Lith T6 Relic5%
Meso R4 Relic5%VoidProjectionsBronzeD.png Meso R4 Relic6.94% Neo Z8 Relic5%
FusionCorePackSilversingle.png Carnis Carapace2.5% Neo Z8 Relic4.44%FusionCorePackSilversingle.png Carnis Carapace2.5%
Carnis Mandible2.5%FusionCorePackSilversingle.png Carnis Mandible2.78% Carnis Mandible2.5%
FusionCorePackSilversingle.png Jugulus Barbs2.5% Jugulus Barbs2.78%FusionCorePackSilversingle.png Jugulus Barbs2.5%
Jugulus Carapace2.5%FusionCorePackSilversingle.png Saxum Thorax2.78% Jugulus Carapace2.5%
FusionCorePackSilversingle.png Saxum Carapace2.5% Carnis Carapace2.22%FusionCorePackSilversingle.png Saxum Carapace2.5%
Saxum Thorax2.5%FusionCorePackSilversingle.png Jugulus Carapace2.22% Saxum Thorax2.5%
FusionCorePackSilversingle.png Saxum Carapace2.22%

Up to date as of Hotfix 30.3.4

Rotation ARotation BRotation C
Ayatan Amberスター25%Ayatan Amberスター25%Ayatan Amberスター25%
Ayatan Amberスター25%Ayatan Amberスター25%Ayatan Amberスター25%
500 Endo12.5%Endo64.png 500 Endo12.5% 500 Endo12.5%
Endo64.png 750 Endo12.5% 750 Endo12.5%Endo64.png 750 Endo12.5%
Meso R4 Relic5%VoidProjectionsGoldD.png Axi G5 Relic5% Axi G5 Relic5%
VoidProjectionsSilverD.png Neo K3 Relic5% Neo Z8 Relic5%VoidProjectionsSilverD.png Neo K3 Relic5%
Carnis Carapace2.5%FusionCorePackSilversingle.png Carnis Carapace2.5% Carnis Carapace2.5%
FusionCorePackSilversingle.png Carnis Stinger2.5% Carnis Stinger2.5%FusionCorePackSilversingle.png Carnis Stinger2.5%
Jugulus Carapace2.5%FusionCorePackSilversingle.png Jugulus Carapace2.5% Jugulus Carapace2.5%
FusionCorePackSilversingle.png Jugulus Spines2.5% Jugulus Spines2.5%FusionCorePackSilversingle.png Jugulus Spines2.5%
Saxum Carapace2.5%FusionCorePackSilversingle.png Saxum Carapace2.5% Saxum Carapace2.5%
FusionCorePackSilversingle.png Saxum Spittle2.5% Saxum Spittle2.5%FusionCorePackSilversingle.png Saxum Spittle2.5%

Up to date as of Hotfix 30.3.4

Rotation ARotation BRotation C
750 Endo45%Endo64.png 750 Endo45%
Madurai レンズ17.5%Madurai レンズ17.5%
Unairu レンズ17.5%Unairu レンズ17.5%
Hydraulic Crosshairs12.5%FusionCorePackSilversingle.png Focused Defense12.5%
5 Fassの残余7.5%VomeResidue.png 5 Vomeの残余7.5%

Up to date as of Hotfix 30.3.4

Rotation ARotation BRotation C
Neo Z8 Relic25%VoidProjectionsSilverD.png Neo Z8 Relic25%
750 Endo22.5%Endo64.png 750 Endo22.5%
Blood Rush8.75%FusionCorePackSilversingle.png Guided Ordnance8.75%
Laser Sight8.75%FusionCorePackSilversingle.png Targeting Subsystem8.75%
Madurai レンズ8.75%Madurai レンズ8.75%
Unairu レンズ8.75%Unairu レンズ8.75%
Xaku システムの設計図7.5%Blueprint2.svgXaku システムの設計図7.5%
Hydraulic Crosshairs6.25%FusionCorePackSilversingle.png Focused Defense6.25%
5 Fassの残余3.75%VomeResidue.png 5 Vomeの残余3.75%

Up to date as of Hotfix 30.3.4

Rotation ARotation BRotation C
Argon Scope20%FusionCorePackSilversingle.png Narrow Barrel20%
Neo Z8 Relic20%VoidProjectionsSilverD.png Neo K3 Relic20%
750 Endo18%Endo64.png 750 Endo18%
Blood Rush7%FusionCorePackSilversingle.png Guided Ordnance7%
Laser Sight7%FusionCorePackSilversingle.png Targeting Subsystem7%
Madurai レンズ7%Madurai レンズ7%
Unairu レンズ7%Unairu レンズ7%
Xaku システムの設計図6%Blueprint2.svgXaku システムの設計図6%
Hydraulic Crosshairs5%VomeResidue.png 5 Vomeの残余3%
5 Fass Residue3% Focused Defense0%

Up to date as of Hotfix 30.3.4

Rotation ARotation BRotation C
FusionCorePackSilversingle.png Argon Scope33.33% Narrow Barrel33.33%
VoidProjectionsSilverD.png Neo Z8 Relic33.33% Neo K3 Relic33.33%
FusionCorePackSilversingle.pngBlood Rush11.67% Guided Ordnance11.67%
FusionCorePackSilversingle.png Laser Sight11.67% Targeting Subsystem11.67%
Blueprint2.svgXaku システムの設計図10%Xaku システムの設計図10%

Up to date as of Hotfix 30.3.4

Rotation ARotation BRotation C
Ayatan Amberスター45.45%
Endo64.png 1000 Endo45.45%
750 クバ9.09%

Up to date as of Hotfix 30.3.4

Rotation ARotation BRotation C
Ayatan Amberスター28.57%
Endo64.png 1000 Endo28.57%
Axi G5 Relic28.57%
Blueprint2.svgXaku シャーシの設計図8.57%
750 クバ5.71%

Up to date as of Hotfix 30.3.4

Rotation ARotation BRotation C
Ayatan Amberスター22.22%
Blueprint2.svg Quassus の設計図22.22%
1000 Endo22.22%
VoidProjectionsGoldD.png Axi G5 Relic22.22%
Xaku シャーシの設計図6.67%
Kuva64.png 750 クバ4.44%

Up to date as of Hotfix 30.3.4

Rotation ARotation BRotation C
Quassus の設計図43.48%
VoidProjectionsGoldD.png Axi G5 Relic43.48%
Xaku シャーシの設計図13.04%

Up to date as of Hotfix 30.3.4

Rotation ARotation BRotation C
Ayatan Amberスター45.45%
Endo64.png 1000 Endo45.45%
750 クバ9.09%

Up to date as of Hotfix 30.3.4

Rotation ARotation BRotation C
Ayatan Amberスター28.57%
Endo64.png 1000 Endo28.57%
Axi G5 Relic28.57%
Blueprint2.svgXaku シャーシの設計図8.57%
750 クバ5.71%

Up to date as of Hotfix 30.3.4

Rotation ARotation BRotation C
Ayatan Amberスター22.22%
Blueprint2.svg Quassus の設計図22.22%
1000 Endo22.22%
VoidProjectionsGoldD.png Axi G5 Relic22.22%
Xaku シャーシの設計図6.67%
Kuva64.png 750 クバ4.44%

Up to date as of Hotfix 30.3.4

Rotation ARotation BRotation C
Quassus の設計図43.48%
VoidProjectionsGoldD.png Axi G5 Relic43.48%
Xaku シャーシの設計図13.04%

Up to date as of Hotfix 30.3.4

隔離庫[]

主要記事: 隔離庫

隔離庫依頼はダイモスの洞窟の奥深くにある隔離庫を調査するための依頼である。この依頼はカンビオン荒地でMotherから連続して受注することで最大3つの隔離庫を調査することができ、より豪華な報酬を得ることができる。ただし3つの依頼はFass と Vome のサイクルが変わるまでに完了させる必要がある。この依頼は内容と報酬が固定されている。


ミッションタイプ[]

カンビオン荒地の依頼には、荒地独自のミッションタイプと従来のミッションの亜種が存在する。利用可能なミッションの種類は以下の通り:

View Necralisk Bounty Missions List▾▾
  • 抹殺

抹殺ターゲットをおびき寄せるために、プレイヤーはまず感染体を殺してエサの材料を入手する必要がある。材料を集めたら、プレイヤーはエリア内にあるInfested Cauldronを使って注入プロセスを開始する。多くの感染体を倒すとターゲットであるダイモス サクサム レックスが登場する。

Bonus: Cauldronのヘルスを80%以上に保つ。

  • Cache Retrieval

感染体ハイブの中にキャッシュが1つ隠されている。攻撃を受けると、ハイブは無敵の殻を形成する。制限時間内に近くにあるInfested Tumorsを3つ破壊することで殻を取り除くことができる。剥き出しになったハイブを破壊すると、グリニアやコーパスのキャッシュが出現する。

Bonus: タイマー残り40秒ですべての腫瘍を破壊する。

  • 発掘

発掘では、通常の発掘ミッションと同様に、カンビオン荒地で掘削機を守ることが求められる。採掘機の数は2台から始まり、プレイヤーが1人増えるごとに1台ずつ増えていく(最大5台)。

Bonus: 採掘機を破壊させない。

  • Extract Samples

プレイヤーは、ダイモス・ヴェニンミュータリストから入手したパワーセルを、浄化器と呼ばれる装置に挿入するように指示される。パワーセルを挿入すると、浄化器から白い領域が広がる。この領域は、ミニマップ上に黄色の四角で表示されている植物のサンプルを活性化することができ、これを指定の数集めることが目的である。領域は時間とともに縮小するがパワーセルを使用すると再び領域が拡張する。

Bonus: 浄化器の起動を5回以内で完了させる。

  • Hive Extermination

Within a set amount of time, players must find and destroy 3 Infested Hives. Each hive will grow an invulnerable carapace when struck and spawn wave of Infested. Killing all the Infested will remove the carapace.


Bonus: Destroy all Hives with 4 minutes remaining on timer.

  • Liberation

Liberation tasks players with holding a point from enemy attack. Players must first kill all marked enemies within the designated target area, which will then initiate a 3-minute countdown timer during which Infested will start arriving en masse towards the location. A "Control Level" gauge will appear on the HUD below the minimap, which will show how strong the player's control over the area is: the less Infested enemies there are within the designated target area, the stronger the player's control. If enough Infested are within the target area, or if there are no players within the mission area, the Control Gauge will begin eroding to indicate how much of the area the Infested are capturing. While the Control Level gauge is usually eroded by sufficient numbers of weaker Infested, it can also be eroded by a sufficiently advanced unit.

The objective of this mission is to prevent the Control Level gauge from eroding by keeping the area clear of Infested. The mission fails if the gauge is fully depleted before the 3 minute countdown expires. If the players succeed in holding the location once the 3 minutes are up, enemy reinforcements will cease to arrive, and players must then eliminate all remaining enemies within the target area to complete the mission.

Bonus: Keep the control level above X%.

  • Protect the Corpus Scientist

Latrox Une is a Corpus scientist hired by the Entrati to collect Infested samples. Players must kill the nearby Infested to gather samples, while keeping the Corpus scientist alive. Once enough samples have been collected, players can interact with Latrox to start uploading the data. Latrox will ask for protection against the Infested during the uploading process; each enemy hit on Latrox will delay data upload, and he will retreat after 60 seconds, having sent all data or not (In fact, Latrox does not need to send any samples to sucessfully complete the bounty stage).

Bonus: Upload all the data.

  • Protect the Grineer Squad

Garv is a Grineer trooper leading a small stranded squad of Lancer Survivors and Trooper Survivors. Garv will challenge the Tenno to see which group can kill the most Infested, while they also must make sure to keep Garv alive.

Bonus: Double the Grineer's kill count.

Notes[]

  • Returning to Cetus/Fortuna, or leaving the Plains of Eidolon/Orb Vallis before the bounty is complete will cancel it. Players will have to go back to Konzu/Eudico to activate the bounty again.
  • While Bounties are designed such that each stage will have its own unique mission, it is occasionally possible for a Bounty to have the same mission type repeat in its stages.
  • Bounties are the only way to obtain the component blueprints for GaraIcon272.pngGaraRevenant and GarudaIcon272.pngGaruda.
  • Prior to Update 22.8 (12-21-2017), Bounties gave Standing only once, and upon repetition rewarded only the items. The "completed" status is a leftover from that, and currently indicates whether it would count towards the Nightwave Act which requires completion of "different bounties".

ネクロリスク依頼 (カンビオン荒地)[]

カンビオン荒地の依頼を受けるにはまずダイモスの心臓クエストをクリアし、Motherに自身の力を証明する必要がある。

Trivia[]

  • Cetus Bounties are given by Konzu but directed by the Lotus. Fortuna Bounties, however, are solely organized and directed by the faction's leader, Eudico.
  • Thumbnails for Cetus Bounties mostly feature Excalibur, while Fortuna Bounties feature several other Warframes.

Media[]

Patch History[]

Hotfix 28.0.2 (06-12-2020)
  • Fixed a crash that could occur during a Bounty.

Hotfix 27.4 (05-01-2020)

  • Added ‘Daily Standing Cap’ information to the Bounties screens in Cetus and Fortuna.
  • Fixed Rescue Prisoner Guards spawning inside the ground during the ‘Rescue the Prisoner’ phase of a Rescue Ghoul Defector Bounty in the Plains.

Hotfix 27.3.16 (04-22-2020)

  • Fixed a script error when joining an Eidolon Hunt in progress.

Hotfix 27.3.13 (04-14-2020)

  • Fixed a script error that could occur if a Host Migration interrupted an Eidolon Hunt while the Shrine was enabled.
  • Fixed a script error that could occur during Ghoul Purge Bounties.

Hotfix 27.3.11 (04-09-2020)

  • Fixed a number of script errors that would occur if you failed Bounties.

Hotfix 27.3.4 (03-26-2020)

  • Fixed Client inability to use context actions after a Plains of Eidolon Bounty Capture Target was captured.

Update 27.1 (02-04-2020)

  • Fixed a script error that could break various Drone escort missions (including Plague Star).
  • Fixed a script error that could break an bounty stage if the objective was destroyed right at the last moment.

Hotfix 25.7.4 (09-05-2019)

  • Fixed Secondary and Bonus Bounty objectives pertaining the Host language for Clients.
  • Fixed filepath showing instead of "INSERT SHARD" text in Teralyst Bounty.

Update 25.7 (08-29-2019)
Plains of Eidolon: Bounty Additions

With the launch of Orb Vallis, we added Bounty Bonuses as a way to reward players who went above and beyond to complete their missions. It’s about time that new system was extended to Plains Bounties as well!

All normal Plains of Eidolon Bounties have Bonus Objectives, meaning you will receive extra rewards for performing well:

  • Assassinate: Draw out the target within X minutes.
  • Caches: Complete within X minutes.
  • Capture: Complete without killing an enemy.
  • Defend the Area: Keep the control level above X%.
  • Exterminate: Complete within X minutes.
  • Hijack Drone: Keep drone health above X%.
  • Rescue: Keep rescue target health above X%.
  • Sabotage: Kill X enemies.
  • Armored Vault: Keep the Vault health above X%.

General Changes:

  • Polished UI and Marker flow for Venus Ambush Bounties - namely markers match in-world and made text consistent with proper fictional names (Coildrive). Slightly adjusted console materials and placement for polish.
  • To keep in-line with existing limitations, the first Ghoul Bounty is restricted to Mastery Rank 1, and the other Ghoul Bounty is restricted to Mastery Rank 3.

Fixes:

  • Fixed lingering explosion FX on failed Coildrive Ambush Bounty in the Orb Vallis.
  • Fixed missing Map boundary ring during Orb Vallis Excavation Bounty allowing the player to fail the mission without even realizing it until it's too late.
  • Fixed Coildrive sometimes not arriving to drop off Reinforcements in Orb Vallis Bounties.

Hotfix 25.4.2 (07-25-2019)

  • Fixed an Orb Vallis progression stopper in the ‘Investigate The Bodies’ Bounty stage due to Solaris corpses not spawning.

Hotfix 25.3.2 (07-12-2019)

  • Added a new Plains Assassinate Bounty Bonus Objective of ‘Draw out the target within one minute for bonus’. More bonuses to come after further testing.
  • Fixed invisible marker on the Vallis Defense Drone after the encounter starts.
  • Fixed hacked Plains Drones becoming non-responsive after being pushed by an Arson Eximus.

Update 25.0 (05-22-2019)

  • Konzu’s Eidolon Hunt now grants Ostron Standing!
    • 1000 Ostron Standing per Eidolon Hunt: Teralyst
    • 5000 Ostron Standing per Eidolon Hunt: Teralyst, Gantulyst, and Hydrolyst

Update 24.4 (03-08-2019)

Orb Vallis Assassinate Bounty Changes
  • Assassinate encounters are no longer global, they are now localized to a specific area within a radius.
    • The encounter can be abandoned by leaving the radius.
  • Changed bonus objective of the Corpus Assassinate Bounty on Vallis: the Bounty will now fail if enough Credits are not gathered before the timer runs out, and Tenno will earn a bonus for collecting enough Credits within a shorter amount of time. This Bounty didn’t have a failstate like others, so we tweaked the objective and bonus objective for consistency.
  • The timer now scales based on how many players are in the squad.
    • The less players there are the more time is granted to complete.
  • Assassinate target now scales based on how many players are in the squad.
  • Changed the cover evaluator for the Assassination targets in Orb Vallis Bounties so that they don’t run as far to find cover. 

Hotfix 24.2.6 (12-20-2018)

  • Fixed a Profit-Taker Bounty 1 progression stopper if players join-in-progress during the fishing stage.
  • Fixed a Profit-Taker Bounty 2 progression stopper where a Director wouldn’t spawn.

Hotfix 24.2.4 (12-19-2018)

  • You can now skip the Profit-Taker Bounty cutscenes.

Hotfix 24.2.3 (12-19-2018)

  • Tweaks towards Eudico’s Profit-Taker Bounty transmissions.
  • Fixed ability to kill the Profit-Taker during Phase 3 of the Profit-Taker Bounty.
  • Fixed missing Transmissions for "Stealing Tech" Profit-Taker Bounty.

Hotfix 24.2.2 (12-18-2018)

  • Fixed a script error when completing the ‘Prove Yourself’ Plains Bounty which would prevent new players from earning the Bounty reward.

Update 24.2 (12-18-2018)

  • Profit-Taker Orb Bounties introduced.
  • Added a "Bonus" reward sound for Vallis/Cetus Bounties and added "Bounty Stage Complete" sound.
  • Fixed Host migration resetting the Credit Count in Orb Vallis Assassinate Bounty stages.
  • Fixed Public matchmaking Bounty UI linegring on screen when entering the Orb Vallis.
  • Fixed non-functional play arrow in mission voting UI when joining a squad with a Bounty already selected.
  • Fixed no cases spawning during a "Resource Capture" phase of an Orb Vallis Bounty.
  • Fixed disarmed enemies not counting towards kill count in "Kill Enemy Type" Exterminate Bounty stages.
  • Fixed an inescapable possessed K-Drive when activating it while ‘checking the bodies’ during an Orb Vallis Bounty ‘Recovery’ phase.
  • Fixed Clients unable to see laser captivity wall in the ‘Rescue the Hostages’ phase of the ‘Courier Ambush’ Orb Vallis Bounty.

Hotfix 24.1.3 (12-05-2018)

  • Tweaked audio delay to Eudico’s Bounty transmission.

Hotfix 24.1.2.1 (11-29-2018)

  • Fixed Bounty UI refreshing/flickering if bounties update while in town.

Hotfix 24.1.2 (11-29-2018)

  • Improved Bounty boards to gracefully refresh and have next set of Bounties all lined up and ready to go without having awkward downtime of "no bounties available, please check again uhh sometime".
  • Fixed inability to Capture a Corpus Base Camp in Orb Vallis due to the Defend timer never ending or the Eximus unit not respawning if the Bounty was previously abandoned.
  • Fixed Orb Vallis Recovery Bounty objective timer not resetting if multiple Recovery Bounties are completed in one session.
  • Fixed a script error when viewing a Bounty board with no active Bounties available.

Hotfix 24.1.1 (11-23-2018)

  • Fixed inability to Capture a Corpus Camp in Orb Vallis due to no Datamass dropping if the last Bounty stage occurred in that Camp.
  • Fixed further inability to Capture a Corpus Camp in Orb Vallis due to Datamasses not spawning if an Eximus enemy didn't spawn at the Camp.
  • Fixed Client's inability to see the hackable console inside Orb Vallis Caches; which you can initiate to reveal more precise locations of other Caches! This console has an increased chance of appearing the more time passes in the Cache Bounty stage.
  • Fixed Clients getting booted from a squad if the Bounty is accepted after the Host chooses one.
  • Fixed lingering Bounty objective HUD in Orb Vallis.

Update 24.1 (11-22-2018)

  • Improved ability to pick up Data Keys that are in motion (i.e. rolling down a hill) in Orb Vallis Recovery Bounty stages.
  • Fixed Plains Bounties not allowing Cave stages to start if a player is too close, resulting in Bounty failure.
  • Fixed the Bounty board reward screen displaying incorrect quantities of certain rewards.

Hotfix 24.0.9 (11-21-2018)

  • Increased specific AI spawns the correspond to the given Exterminate Bounty (i.e. more Corpus Drones will spawn when you have a ‘Kill 100 Corpus Drones Bounty).
  • Bounty completion UI now indicates that no Standing is gained from completed said Bounty if you are at your daily cap.
  • Fixed unnecessary quantity text in Bounty rewards UI (i.e. 100 x RUBEDO x 300).
  • Fixed overlapping ‘CASES CAPTURED’ and ‘CASES LOST’ UI text during Orb Vallis Capture Bounty.

Hotfix 24.0.8 (11-15-2018)

  • Fixed the transmission playing for the start of a second Orb Vallis Bounty but the first objective never appearing after a Host migration occurs.
  • Fixed Bounty progression indicator not persisting throughout successfully completed Bounty missions.

Hotfix 24.0.7 (11-15-2018)

  • Changed the Bounty reward HUD title to display the Bounty title instead of the redundant ‘BOUNTY REWARD’.

Hotfix 24.0.6 (11-13-2018)

  • Tweaks and polish to Bounty transmission timing for Eudico. 
  • Fixed Bounty "more info" screen having text boxes that are too short and wrapping text, causing text overlap.

Hotfix 24.0.5 (11-12-2018)

  • Fixed public matchmaking bounty UI remaining on screen when entering the Orb Vallis.

Hotfix 24.0.4 (11-12-2018)

  • Fixed the End of Mission screen from returning to Fortuna from Orb Vallis not displaying the procured Solaris Standing from completed Bounty.

Hotfix 24.0.2 (11-09-2018)

  • The Ambush Coildrive is now invincible from the start to prevent griefing or accidental kills. If damaged, it’s Shield will reduce but the Bounty will not fail.
  • Lowered the AI spawn count when playing a Drone Defense Bounty Solo.
  • Fixed Bonus Condition not being preserved when a Host migration occured.
  • Fixed Drone level not scaling to reflect the zone difficulty.
  • Fixed a script error when failing the Drone Bounty.
  • Fixed unlocalized Bonus Condition text.
  • Fixed a crash when searching for Agents in a Vallis Bounty.
  • Fixed the Credit Count resetting in the Assassinate stage of an Orb Vallis Bounty when a Host migration occurred.
  • Fixed Bounty objective’s sometimes displaying in the incorrect language.

Hotfix 24.0.1 (11-08-2018)

  • Fixes towards Rescue Vallis Bounty breaking when a Host migration occurred during the Defense phase.

Update 24.0 (11-08-2018)

  • Fortuna Bounties introduced.
  • Bounty boards aesthetically changed across the board (Cetus). Hover to view, rick click to expand reward list.

Hotfix 23.10.6 (10-18-2018)

  • Fixes towards inability to match-make when selecting a Ghoul Bounty.

Hotfix 23.10.5 (10-18-2018)

  • Fixed erroneous Bounty matchmaking cases. This was triggered by selecting a Bounty, cancelling said Bounty and then selecting a different Bounty, upon which you would matchmake with the cancelled Bounty.

Update 23.10 (10-12-2018)

  • Increased the odds of Bounty objectives spawning in caves in the Plains of Eidolon.

Hotfix 23.9.0.1 (09-25-2018)

  • Hotdropped a fix for Plague Star Bounty rewarding the incorrect Relics.

Update 23.9 (09-25-2018)

  • Fixed Konzu’s Plague Star Bounty reward list indicating the incorrect Relic. NEO V7 is now the correct AXI L2.

Update 23.8 (09-12-2018)

  • Fixed Squad info panel displaying filepaths when accepting a Bounty.

Update 23.5 (08-24-2018)

  • Revenant part blueprints added to Cetus Bounty Board.

Hotfix 23.0.4 (06-20-2018)

  • Replaced the Bounty Level 40-60 Relic with a Axi O3. This fixes Bounty Level 40-60 Rotation B having the same Lith V5 Relic as Level 10-30.

Hotfix 22.20.4 (05-22-2018)

  • Tweaked how Assassination Targets spawn in Assassinate Bounties to fix recurring issues of failed Bounties due to the Target not spawning. The Bounty will now attempt to procure a spawn location for the Target for 30 seconds, and if it fails, the Bounty will successfully advance. Geometry and split-second timing play into factor here, and failing a Bounty due to unavoidable situations does not grant Konzu his early lunch!

Update 22.14 (03-01-2018)

  • When you complete a Bounty stage or Incursion, Reviving won't make you lose the Affinity that you earned before that checkpoint. To offer an example:
    • Old behavior: Earn 1000 Affinity, finish Bounty stage, earn another 500 Affinity, then die and Revive, you'll lose 10% of your total 1500 Affinity, so 150 Affinity lost.
    • New behavior: Earn 1000 Affinity, finish Bounty stage, earn another 500 XP, then die and Revive, you'll only lose 10% of the 500 Affinity since the 1000 Affinity that you earned before you finished the Bounty stage is already "saved".

Hotfix 22.13.1 (02-15-2018)

  • Konzu’s Bounty board now displays an auto-refresh countdown timer when no Bounties are currently available (approx 1 minute of downtime between refresh).

Hotfix 22.12.3 (02-12-2018)

  • Fixed Assassination Bounty stages not progressing when killing the Commander very quickly.

Hotfix 22.11.2 (02-07-2018)

  • Tweaked the Bounty reward rotations to eliminate patterns of repeated rewards.
    • For clarification: This change does not affect what rewards you can get in a given Bounty run. This change made it so that we make sure you see all 3 reward rotations of those in a given 7.5 hour span (since each day is 2.5 hours).

Update 22.11 (01-31-2018)

  • Final stage of all Bounties now rewards an item from tier 1 or 2 (instead of tier 0,1, or 2).

Ghoul Bounty Changes:

  • Ghoul Lore Fragments are simply way more likely to drop within Bounties now.
  • Ghoul Bounty tables have received new items including Nitain, Cetus Wisps, and Breath of the Eidolon!

Hotfix 22.10.3 (01-29-2018)

  • Reduced the time between Bounty stages from 8 seconds to 4 seconds so you’re not waiting around for Lotus to tell you where to go next.

Update 22.10 (01-25-2018)

  • Bounties are now Mastery Rank tiered! In the current system, a player of any Mastery Rank could queue up and join any Bounty, even the highest level ones! In order to avoid a mismatch in experience, we've simply set each Bounty to have a default Mastery Rank.
    • Level 5-15: No Mastery lock
    • Level 10-30: Requires Mastery Rank 1
    • Level 20-40: Requires Mastery Rank 2
    • Level 30-50: Requires Mastery Rank 3
    • Level 40-60: Requires Mastery Rank 5

Update 22.8 (12-21-2017)

  • 4 New Bounties: Ghoul Purge!
    • Ghoul threats have arrived! These recurring bounties feature the Ghoul monstrosities. Help defend Cetus and destroy the Ghouls.... but their destruction may not be permanent! Expect the Ghouls to re-emerge regularly.
    • Ghoul Purge will introduce new Grineer Ghoul Enemies and Variants
  • You can now replay Bounties for Standing!
  • Fixed a timing issue where Konzu's Bounties would not refresh properly.
  • Fixed an issue where the HUD wouldn't update when accepting bounties.
  • Fixed an issue where the 'Bounty Accepted' transmission wouldn't play when taking on a new Bounty.
  • Fixed an issue where you'd have to leave Cetus and return to see a new Day's bounties.

Update 22.4 (11-23-2017)

  • Focus Lenses are now rewarded less frequently as Tier 3 and 4 Bounty rewards. This also shuffled around some other Bounty reward frequencies to balance the mix.
  • Fixed not being able to Capture an enemy if you died attempting your first Capture during a Bounty.

Update 22.3 (11-15-2017)

Bounty Changes

We have made ways to the way Bounties reward you! This new system is a take on the 'AABC' rotation system we have in endless missions, but applied to Bounties using the Common, Uncommon, and Rare rewards.

  • You now get a reward for every stage of the Bounty completed
  • The tier of rewards you get are determined by how many stages are in the bounty

3 Stage Bounties:

  • First reward: Common
  • Second reward: Common or Uncommon
  • Third reward: Common, Uncommon, or Rare

4 Stage Bounties:

  • First reward: Common
  • Second reward: Common or Uncommon
  • Third reward: Common, Uncommon
  • Fourth reward: Common, Uncommon, or Rare

5 Stage Bounties:

  • First reward: Common
  • Second reward: Common or Uncommon
  • Third reward: Common, Uncommon
  • Fourth reward: Common, Uncommon, or Rare
  • Fifth reward: Common, Uncommon, or Rare

Re-balanced the quantities of some of the rewards. Right now this only applies to select items. Plains of Eidolon specific reward quantities are untouched (i.e it could be possible to get 25 x Breath of the Eidolon in a single 5 Stage Bounty or 6 Cetus Wisps in a 5 Stage Bounty).

  • Credit Rewards have been halved.
  • Kuva rewards have been reduced.
  • Endo Rewards have been reduced.
  • Cetus Wisps are now Uncommon in various tables.
  • Cryotic and Oxium are now in various tables, replacing Void Traces in some cases.
  • Fixed the last stage of a failed Bounty restarting if a Host migration occurred.
  • Fixed the Bounty changing missions types if a Host Migration occurred while you were escorting the Drone.
  • Fixed Konzu’s Bounty reward board displaying the ‘NEW’ tag on Mods that you recently acquired.

Hotfix 22.2.5 (11-11-2017)

  • Replaced the duplicate Gladiator's Resolve Mod with Gladiator's Might Mod in Bounty rewards.

Update 22.2 (11-01-2017)

  • 'Sabotage Bounty' has been renamed to 'Prototype Sabotage'.
  • Increased the Cetus Standing reward for each Bounty tier.
  • Added Plastids, Circuits, Oxium and Cryotic as rewards for Bounties in the first two tiers.

Hotfix 22.0.7 (10-19-2017)

  • Changed bounty reward tables:
    • Lower level bounties will have less stances, and more useful mods for new players.
    • Higher level bounties will offer Kuva and Void Traces.

Update 22.0 (10-12-2017)

  • Introduced.

Last updated: Hotfix 24.2.6 (12-20-2018)

See also[]

  • Sorties, which feature a similar multi-stage mission mechanic.
  • Heists, bounties aimed to take down Orb Mothers.

テンプレート:MissionsNav



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