一撃必殺/即死(能力) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
かなり曖昧だったりする。というの「問答無用で相手を倒す」というのは実は意外と少なく、中には特定の相手には効かない圧倒的な力でねじ伏せる弱点を攻める急所をピンポイントに攻める等々の類似しているものが多いため。そもそも普通の攻撃だって急所に当たれば一撃で死ぬのは当たり前であり(ゴルゴ
かなり曖昧だったりする。というの「問答無用で相手を倒す」というのは実は意外と少なく、中には特定の相手には効かない圧倒的な力でねじ伏せる弱点を攻める急所をピンポイントに攻める等々の類似しているものが多いため。そもそも普通の攻撃だって急所に当たれば一撃で死ぬのは当たり前であり(ゴルゴ
でAI2回を覚えている。子供だからだろうか。 守備力とHPは低めだが、その他は平均以上でアタッカーにしやすく、賢さも高いので裏をかいて呪文で攻めるというのもアリ。メタルキラーがいらない子になってしまうが。見た目は完全に物理型なのに魔法で攻めるとはこれいかに。 イルルカでは例によっ
力を持っていたり、ドローやバウンスといった能力を持ちことが多いため、光に比べるとだいぶビートダウンが得意である。受動的な動きもやや目立つが、攻めに行こうと思えば攻めに行ける。パワーは総じて低いけど。水文明の種族の多くは水棲生物をモチーフとしているが、完全に天然の種族というのは限ら
当たっている。いずれもそれなりの能力は有しているものの、所詮はNPCにしか過ぎない上に、エリオット率いるハイライン軍はその倍を軽く超える数で攻め込んで来る。こちらもターン開始と同時に騎馬ユニットを目いっぱい全力で動かし、戦線に合流させたいところ。ラケシスはシグルドでノディオン城に
平に払う両手を使い、線の軌道を広く攻撃する弱攻撃。製品版では動きが改良されて体験版より速くなった。突き(△攻撃)>前方を突く刺突攻撃。一点を攻めるがコンボは多少穂先がブレる。一~二段目は右手で、三・四段目は両手で柄を握る。地上攻撃の最大コンボ数は四段。ピンポイント故に、慣れない内
5 分で読めます▽タグ一覧失われていた9冊目の奥義大全。その中には、力なき者たちを導くための奥義が記されていた。 弱者が勝つ方法、それは数で攻める事。ここ、テストにでるからな!――アクア・ティーチャー バニラビートとは、デュエル・マスターズにおけるデッキタイプのひとつである。●目
ムは気迫のファインセーブを連発。試合を一気に決められることは阻止した。しかし、取られた1点は重くのしかかる。開始40分:秀策チームがようやく攻めを継続し始める。遂に流れを変えるかと思いきや、攻めは完全に井上チームの掌の上。シュートはあえなくキーパー正面で受け止められ、1-0で前半
く、丈夫さに頼るコンセプトもあるのかライフや回避の適性も高くはない。最悪ではないのが幸い。守備型のモンスターだが、ゲームシステムに合わせて、攻め手のほうもかしこさ技を中心に確保できる。純血種が苦手としているちから技に関しても、命中の高い技が多いので、思い切り育て上げると万能な戦い
リカンプロレスの生ける伝説「ネイチャーボーイ」「業界一卑劣な男」「狂乱の貴公子」リック・フレアー。息子を攻撃され怒り心頭のフレアーお得意の「攻められても攻められても負けない」老練で狡猾な戦いぶりに苦戦するものの、フレアーの顔面を真っ赤に染め上げながら勝利。ここで連勝記録は10に☆
的に地位は落ちたがそれでも現役。 身体に迸る青い闘気が美しい。☆ユダ CV:馬場圭介 悲願のプレイアブル化。闘気刃を飛ばす攻撃が多くチクチク攻める。 固有体術では命中すると巨大な唇の幻影と共に「俺は美しい!!」と叫ぶ謎技。 でも一定時間強化されるので強い。☆シュウ CV:吉水考宏
ールをサポートするフィールド魔法。読み方は普通に「かげろうのじゅばく」。例によってあんまフィールドっぽくない絵だが、その効果は強烈。効果2は攻める時にこそ役立たないものの、ただでさえ除去しにくいミドラーシュを更に除去しにくくさせる。効果3はカウンターを取り除く事で現在最高峰の除去
すら取り続け、展開しまくったあとに恐竜軍団で相手を一気に踏みつぶす、というのがジュラコマの基本戦術であり、彼らの指導者であるサソリスの「数で攻めるとしても、パワーは大事なんだよね。」というセリフをそのまま体現した種族であるといえる。しかし、こちらからアドバンテージを取るのは得意な
らの使う技、というか技術で呂家の実力者は全員が使うことが出来る。ただし、厳密には発勁の原理に近い彼ら一族独自の業を指す。ゆっくりとした動作と攻めにも受けにも使える汎用性、高い破壊力が特徴で、特に威力は攻めに使えば顔にかすっただけで顔面骨折を引き起こし、受けに使えば一撃で相手の蹴り
動防空システム「SAGE」掲示板のsageではない、『賢者』の方のセイジだ。あ、『ふぅ…』の方の賢者でも無いからな。「ソ連の爆撃機が大挙して攻めてきた時に備えて防空レーダーいっぱいこしらえたよ!」→「でもこんだけレーダー作ったら今度は操作する人間の方が追いつかねーよ」→「じゃあコ
強戦略!! ドラリンパック」にてドラゴ大王のルーツが掘り下げられた。DMファンの心に存在する世界「龍幻郷」から現れた「龍世界」が、DS世界に攻めてきた禁断の力を察知してドラゴ大王へと変貌したという新事実が判明した。終焉の命を受けてDS世界へと降り立った禁断の一体・ドキンダムXの前
順調に体力を削られ続けたニューコムは、他のルートよりも早期に弱体化。クーデター発生後はメガフロートに戦力の終結を図るが、それを好機とばかりに攻め込んできたGRDFに蹴散らされた挙句、ウロボロスにメガフロートを撃沈されてしまう。その後の動静は語られることはないが、恐らく再建にはかな
また一瞬で移動するので戦闘にも応用できる汎用性の高さが魅力。有利ポジションをいち早く抑えて隠密することもできるし、高火力と追い性能をたのみに攻めることもできるオールラウンダーなキャラクター。熟練したDIO使いは、ワープによる無音の裏取りでどこからともなく無駄ラッシュを叩き込んでく
れた決断力と実行力が最高のタイミングをもたらす。当時レビルはソーラレイの情報を手にしており、「一刻も早くア・バオア・クーを抜き、ジオン本国に攻め込まねばならない」と焦っていた。その焦りのあまり背後への備えを怠っており、ドズルはその無防備な背後を奇襲。しかも、ドズル直卒艦隊とミドロ
消費する傾向にある。「攻撃機」は文字通りメインの火力源となるアタッカー役。軽装型の攻撃機は消費APの低い攻撃スキルや攻撃支援*6による手数で攻めるタイプの機体が多く、命中率も高いため高回避の敵には対応しやすい。一方で防御貫通や各種耐久系バフへの対抗策にはやや乏しく、敵によってはほ
23:7位(最高スコア)第一回ドラフト会議にて3つのチームから指名を受け*25、抽選を経て加入となった唯一の選手。高度な読みを元に、限界まで攻めて高打点を追い求める打ち筋が持ち味のベテラン雀士で、CSで放送されている『トップ目とったんで!(現・トップ目とれるカナ?)』の解説者とし
るのあらし」を覚える。「ムーンフォース」を上回る威力を持つと共に、フォルムによって追加効果が変わる面白い特性を持つ。けしんフォルムでは自身の攻めの力と守りの力を上げ、れいじゅうフォルムでは相手の攻めの力と守りの力を下げる。メインシリーズではフォルムチェンジによる効果変更はなく、3
フューリートニー・スタークをはじめとする最強ヒーローチームを結成しようとした矢先に次々とメンバーが殺され、頭を抱えることに。おまけにロキまで攻めてきて、ついに最後の希望のポケベルを使おうとしたが、犯人に気付き、ロキと取引をする。ナターシャ・ロマノフ/ブラック・ウィドウCV:レイク
闘に参加できるため、相手にワンキル級の大ダメージを与えることが出来る。以上から、2枚のフィールド魔法とそれに対応するモンスター効果で展開して攻めるのが基本戦術となる。テーマは「鏡と夢の世界」で、前述の(2)の効果は「鏡をくぐることで別の自分に変身する」ことを再現している。ステータ
ンゴの養父ジャスター・メリールの乗っていた船で、ジャンゴは養父の遺産を旧式のボロ船と分かっていながら愛用し続けた。しかしバンド・ゴラ追跡中、攻め込んだ監獄施設で発見され、警備隊によって破壊される。その代替として奪ったのが上記の「スレーヴI」。「ジャスターズ・レガシー」といい「スレ
手で、ハッサムのようなサイクル戦には向いていない。種族値はハッサムの防御・特防を-5・特攻を-10し、代わりに攻撃を+5・素早さを+15した攻め寄りの配分。耐性的にも攻撃面に優れるのがバサギリ、防御面に優れるのがハッサムといったところか。特性はハッサム同様の「むしのしらせ」の他は
いる3D旧衣装はバイオリン奏者ということもありクラシカルな衣装であった。しかし3D新衣装は一変して、網タイツ、赤いタイトスカートとワイルドで攻めた衣装となった。これは本人が「カッコ可愛い衣装」が好きなこと、そして自宅で着ている運動服をモチーフにしたいということでこうデザインした。
たり、《クリスタル・シャーク》の弱体化対象にしたり、《御前試合》を張ることでロック性能を強化したりと、さらに活用できる。単体で完結した性能で攻めにも守りにも長ける上、他のカードと合わせてさらに幅を広げることも可能と、《バハムート・シャーク》と並ぶ、【シャーク】デッキ第二のエース。
烈なデビューを果たす。バーリ・トゥードアメリカのバーリ・トゥードに出場した木場の対戦相手としてリングに立つ。ノー・ガードにもかかわらず木場が攻め込めないほどの威圧感を与え、すかさず片脚と首を捕らえて必殺技のボーン・トルネードを披露。これにより頸椎を損傷させたうえに右ひざの人体も断
ランスが過去にアルメキアから独立した西方のパドストー公国の全面支援を得て新たに立ち上げられた国。カーレオンとは同盟関係にあり、カーレオンから攻められることはなく、カーレオンと自国のみが残ってもクリアとなる。ただしこちらから攻め込めば同盟解消となり、他の敵国と同様の扱いになる。旧ア
かというとズバリものまね。これで相手のバークアウトをコピーして戦おうという趣旨。わるだくみによる火力増強もしてくるが、バークアウトには確定で攻めの力を下げる効果がある為そう痛いものではない。万全を期すならめいそうも使いこなしたい。勝ち筋のレベルは65前後。時空の歪みで出現する個体
他的な宗教国家というだけあり、通り道のため多くの慣れてきたプレイヤーに侵略される悲しき運命。ホーリーネーションを攻略する場合はいきなり首都に攻め込むよりも高位審問官セタ・ヴァルテナという2人の重鎮を倒し戦線を引き上げることが推奨されている。対立勢力である浮浪忍者やシェク王国と同盟
を披露している。その為か、今作の彼が使うカードは鳥獣族か風属性が多くなりがち。『攻撃は最大の防御』として相手の構える妨害や伏せカードに臆さず攻めるデュエルを行うが、それで相手に足元を掬われることもしばしば。【シムルグ】vs遊佐尚磨(第1~2話)「RISING RAMPAGE」でカ
コメント欄部分編集 彼の犠牲でスパイラルマウンテンに潜入できたからこそダークマスターズを各個撃破に持ち込めた臭いんだよな(この話ではまとめて攻めてきたけどこの話以外ではまとめて攻めてこない辺り恐らくお互いの支配エリアに立ち入れない可能性がある) -- 名無しさん (2022-
る。おねショタァァァァァァァァ!!いや真面目な話、今後の戦いにおいてアルテナの生死を分ける程の重要なイベントなので、おねショタだとかアルテナ攻めシャルロー受けとか冗談言ってないで、必ずこなしておこう。またレイリアとハンニバルとの間に、彼専用の特別な会話イベントが発生。ハンニバルと
ク王国に召喚されるなんて。でも、どこの世界であろうが私は私のなすべきことをやるしかないんですよね。そう、自分の役目は門の番人! 敵が大挙して攻めてこようと絶対に中に入れませんよ!私はこれからも、門を守り続けます。アスク王国に平和が戻り皆が笑顔で暮らせる、その日まで!■ファイアーエ
万能ではなく、速さが低いという弱点を抱えている。絶対追撃・追撃無効(双界効果・盾での1回のみ)頼りであるため、見切り・追撃効果持ちにはうまく攻められない。魔防はそれなりとはいえ遠距離反撃も無いので反撃出来ない魔法攻撃は苦手。無論レイヴン系魔法にも歯が立たない。獣特効も弱点なので、
しまった。さて、続く東京優駿(日本ダービー)だったが、先行有利の高速馬場な上、皐月2着だったワールドエースをマークし上り33.8と最速タイで攻めたが、直線の仕掛けが遅れた事もあり、先行策を取ったディープブリランテに雪辱されての5着。苺大福の本格始動…ついでに上位5頭のうちコイツと
たい場合は二人掛かりでグレネードランチャー(焼夷弾)やマグナムをぶち込めば手早く片付く。温存したい場合は単独行動しつつハンドガンで遠距離から攻めるなどする。撃破するとその場にぶっ倒れて動かなくなるがまだ死んでおらず、レベッカたちがその場を離れた後活動を再開。リフトで地上へ移動中の
を水際で押し返すことが出来ていた。地上に降下してくるティラニッド群集団が徐々に数を増す中、人類側の地上戦力は防衛線を巧みに後退させることで、攻め寄せる群集団を撃破することに成功していたのだ。だが、カルガーの伝説的采配をもってしても、この抵抗戦は長くは続かなかった。カルガーが前線を
選んだら唐突に望美様がテロリストになっていて唖然としたプレイヤーは多いと思う。「あと一息だ! この森を突破すれば、京はすぐそこ!!」「一気に攻め入るぞ!」徒党のリーダーとしてすっかり板がついてしまった電波神子。なお雑兵が「も、もう駄目だっ! 龍神の神子の軍にはかないっこねぇよ」と
時間:約 8 分で読めます▽タグ一覧信長が本能寺で死んだのは一五八二年六月二日、朝の六時頃だった。そのころ秀吉は岡山県にいた。備中の高松城を攻めていたのである。『ヤマザキ』とは1972年に『別冊小説新潮』誌上に発表された、戦国時代を材に取った短編小説である。作者は筒井康隆。短編集
それぞれ異なっており、小さいタイプには背の高いACのブレードが外れることもあるので意外に厄介。単体では弱いザコ敵だが、数に物を言わせた物量で攻めてくるので集中攻撃を受けると非常に痛い。ビーネの方はアーマイゼに酷似した同じ四足型のディソーダーで緑色のアーマイゼと違ってこちらは赤い色
の後100スレ目を突破して慧は更なる哀しみを背負った。なお「魚臣×魚臣」というカップリングについては、発生したところ「同一人物CPではあるが攻めの魚臣は存在しうるのか」という仮定から二週間スレが燃え続ける大炎上となった禁断の方程式。ちなみに炎上に乗じて紛れ込んだ荒らしは怒れる魔境
」となって暴走した虎道を斬る取引を持ちかける。熟練の剣士である虎道の実力は凄まじく、半兵衛は窮地に立たされるが、復活した正吉による捨て身の火攻めで立ち直り、激戦の末虎道の腕を斬り奈落へ叩き落とした。ついに鈴を発見するが、彼女は既に…全てが終わったあと、荒れ寺へ辿り着き身を置き、そ
能力】「戦いというものは、いつでも流れを把握して、冷静に対処しなくてはならない。」「いいこと、涼…!? 敵を叩く時は、徹底的に最大の攻撃力で攻める事!!」実力は人外魔境が跋扈する劇中でも一二を争うレベル。ガウス・ゴールによれば「少なくとも13回は死んでいるはず」と言われている。異
の周囲2マスに味方がいれば、自身とその味方の速さと魔防を強化しつつダメージを軽減する効果を与える。ニフル自身のステータスは攻撃と速さが高めの攻め寄りで守備面はそこまで高くないがダメージ軽減のおかげで耐久力はそれなりにある。とはいえ、竜特効もしくは騎馬特効両方を受けるので軽減しても
るためダメージソースに利用できる。一方獅子猿の攻撃はその長い手が仇になり密着するとすり抜けられる攻撃が複数存在するほか、体幹を削る必要がなく攻め力1でもHPを容易に削れる。そのため本作では珍しく中距離で相手の行動を待ち、接近戦になったら相手の懐をすり抜けつつ攻撃して再び中距離に、
。第二仕合:河野春男(NENTENDO)vs阿古谷清秋(若桜生命)…勝者:阿古谷清秋機動隊vs自宅警備員の対決。序盤は圧倒的なパワーで春男が攻め立てるが、檜山と連携していた阿古谷に間を読まれすべての攻撃を捌かれ終始圧倒される。しかしレフェリーストップ直前に春男が闘争本能のみで立ち
の仕様に合わせて得物が剣から短剣へと変わった。Bスキルは自分のHPが75%以下で自分から攻撃した時、追撃可能なら自分の攻撃直後に追撃を行う「攻め立て3」。Cスキルは周囲2マス以内の味方は弓、暗器、魔法、杖の敵と戦闘時守備、魔防+4の「遠距離警戒3」。配布ユニットながら、全暗器使い
た目だが、戦闘ではそこそこの頻度で顔芸を決めてくる。カール博士のロボットと同じシューティング面であり、負けず劣らずの難関ボス。あちらが物量で攻めてくるのに対しこちらは技と地形で攻めてくる強敵。最初の形態では口から吐く海賊の幽霊・魚を銃代わりに撃つ・海の生き物を呼び出すの3種類の攻