20210225 - ☆★☆もちぺでぃあ☆★☆
ライズで嬉し泣きしちゃう受け」「刺激されてトコロテンしてしまう受け」●攻「なかなか会えずにイライラしてしまう攻」「嫉妬してどSなえっちをする攻め」「嫉妬しない受けくんに拗ねる攻め」「受けくんの気を引きたくて冷たくしちゃう攻め」 H度:★★★ キーワード→嫉妬特記事項
ライズで嬉し泣きしちゃう受け」「刺激されてトコロテンしてしまう受け」●攻「なかなか会えずにイライラしてしまう攻」「嫉妬してどSなえっちをする攻め」「嫉妬しない受けくんに拗ねる攻め」「受けくんの気を引きたくて冷たくしちゃう攻め」 H度:★★★ キーワード→嫉妬特記事項
09:42更新日:2023/08/17 Thu 18:06:28NEW!所要時間:約 2 分で読めます▽タグ一覧「弱者が勝つ方法、それは数で攻める事。ここ、テストにでるからな!」――アクア・ティーチャー(デュエマ)数は力。「持たない」を持つ者の逆襲。(WIXOSS)トレーディング
心であったが、身分の低い諸隊には当初注意を払わなかった。10月22日、大坂城にて征長軍総督・慶勝は軍議を開き、11月11日までに動員を終え各攻め口に着陣し、1週間後の18日に開戦することを決定した。 一方、慶勝は岩国の吉川に使者を送り、降伏謝罪すれば開戦を回避できる旨を伝えるよう
盾兵隊と凶悪クラッシャーに対する火力は優秀ですが、クラッシャーはタコ殴り戦法に適しないため(訳注:味方をスタンさせてブロックできなくなる)、攻めてきたクラッシャーを対処するのは難しいです(30秒以上必要)。その他の重量2の高脅威的はの索敵によって簡単にに攻撃されません。追加に注意
・雑談 (セーラー洸希の話、ファンティアの話、Twitterの話) ・サイコロ&リクタイム ・シチュ リスナー参加型即興BL声劇/R18「攻めが初めて受けを体験してトロける」他❽個のシチュを組み合わせて声劇 ・シチュ振り返りシチュ リクエスト数: 9●場面「風呂場の鏡の前で立ち
はバックステップでリングを回りながらの打撃で応戦するという形となった。1ラウンド前半にミルコの打撃に押される場面もあったが、それ以外は打撃で攻め立て、投げや足払いからのテイクダウン・ポジショニングでも制し判定勝ちを収め、2度目の王座防衛に成功した[41]。大晦日に出場した「PRI
や臧覇がおり、在野もそこそこ良いのだが初期配置は下邳だったり小沛だったり安定しない。後者の場合は非常に不味く、小沛は貧しいだけでなく四方から攻められやすい位置にある事、そして大抵下邳には呂布がいる。呂布だけでなく曹操にも立て続けに攻められる事も珍しくないので、とにかく如何にして外
る。海王クラーケンロード海賊の墓場でグラグングレグスの斧で封印されている。戦うだけなら序盤からあっさりと挑める。見た目通り水属性の技を主体に攻めてくる。また二本の触手を従えている。通常状態では「普通のRPGにおける強敵」的強さであり、素直に手下である触手から潰して弱点である炎主体
5 240 1 1200 所定の時間でHP200の防壁を倒すのに必要な攻城力 時間(sec) 端攻め(0.75倍) 脇攻め(1倍) 中央攻め(1.5倍) 120 33 25 17 90
(死角)待ち伏せ戦法(部屋)消極的交戦戦法逃げ戦法2~3肉時待ち伏せ戦法(死角)待ち伏せ戦法(部屋)消極的交戦戦法逃げ戦法タイマン時仕事起き攻めダウン起き攻め壁起き攻め市中引き回し戦法死角待ち伏せ戦法部屋待ち伏せ戦法消極的交戦戦法逃げ戦法
1分、ピルロのFKをマルディーニが右足のボレーで叩き込み、ミランがアッサリと先制する。これで浮き足だったリバプールを尻目に、ミランは容赦無く攻め立てる。リバプールのボールの出所であるシャビ・アロンソとジェラードに、ガットゥーゾとセードルフがプレスをかけて潰しにかかる。そして奪った
登録日:2010/04/17 Sat 22:00:32更新日:2023/08/18 Fri 18:49:48NEW!所要時間:約 44 分で読めます▽タグ一覧諸の声聞に告ぐ───我は未来世に於て 三界の滅びるを見たり。輪転の鼓、十方世界に其の音を演べれば東の宮殿、光明をもって胎蔵
・雑談 (依頼文章作成をみんなで!) ・サイコロ&リクタイム ・シチュ リスナー参加型即興BL声劇/R18「暗闇が苦手な受けを抱きしめて癒す攻め」他 5個のシチュを組み合わせて声劇 ・シチュ振り返りシチュ リクエスト数: 8→6●場面「エレベーターに閉じ込められて・・・
9%91%91.gifボイス[]声:儀武ゆう子自己紹介滝山城と申す。北条氏照によって名を改称したのじゃ。自慢ではないが1569年に三の丸まで攻め込まれ落城寸前にまで追い込まれたが、なんとか耐え忍んだのじゃ。すごいじゃろ!入手我が武蔵国の滝山城じゃ。悪漢共の成敗のため、殿にご協力い
分減少させる効果も搭載された。更に特殊錬成で、「ターン開始時のHPが25%以上なら、攻撃速さ+6と「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1」と【攻め立て】を自分に付与」と「戦闘開始時のHPが25%なら戦闘中の攻撃速さを+5」の2つの効果が武器に内蔵される。ほぼすべての効果を攻速強化に
ュ リクエスト数: 7●場面「風呂場の鏡の前で立ちバックえっち」「イケメンと一緒にいる彼氏を見て泣いちゃう」●攻「受けを子供扱いして可愛がる攻め」「なかなかキスをしてくれない攻め」●受「寂しくて寝れない受け」「ババ抜きで負け続けて拗ねる受け」●cp「わんこ系攻めx鈍感受け」H度:
う。また、上司をダウンさせるところまでは行けなくても、部下と上司の戦闘中に他の部下が写真を撮る、ということもできる。もう一つ、一方向のみから攻めるのではなく、多方向からせめる、ということも重要である。部下全員で一方向から攻めると、炎上案件でまとめてダウンさせられたり、上手な上司に
炎で破壊しつくす1話に登場。道路工事現場の赤いコーンにデスマスクを縦に5つ貼り付けたような姿をしている。口からはビルをも焼き尽くす火炎「火柱攻め」を放ち、左腕は地面に突き刺すことで「地割れ振動」によって地殻変動を起こす。また、植田教授に化けた際には催眠術も使っている。冒頭で五郎と
き込むぐらいだからアリステラも -- 名無しさん (2019-02-07 19:19:36) これって、始祖が襲来するより前に自分らから攻め込もうとしてない? -- 名無しさん (2019-02-25 06:53:36) ↑自分たちが最強だと思ってふんぞり返ってたら始祖に
、何故ならば終結(をはり)は未だに来ないからである、と告げられた。而して後に悪の世が終結する最初の実証として左の如く語られた『民起こりて民を攻め、国は国を攻め、餓饉、疫病、地震ところどころに有(あ)るならん、是れ皆禍(みなわざは)ひの始(はじ)めなり』(マタイ傳廿四章七、八節)今
収めた。英雄戦争ではハーケーン王国の国王が公王の座にあったが、英雄戦争で騎士団が国内を留守にしている隙を突きヴェノン王国の軍勢がハーケーンに攻め入り公王を殺害。以後は内戦状態が続いていたが、邪神戦争の時期にハイランド王国が国内の再統一に成功した。ハーケーン竜の名は「竜の炎ドラゴン
ー技は不採用となった。しかし1vs3-4が起こりやすいゲームの仕様から本作の難易度を上げている仕様変更でもある。能力上昇・下降に関わるわざ「攻めの力」「守りの力」が上がる・下がる状態変化が起きる変更になった。簡単に言うとステータス上昇について物理・特殊の判別がなくなっている。ラン
り、平時には基本的に相互不干渉の約定があった。しかし、当時ササンを治めていた領主であるイスタールは、帝国の第十三次南征に協力し、西から東域を攻める兵を挙げ、シェラハザードを衝いた。帝国の主力が上顎連山を迂回し、ウェルテミド方面を攻める動きに呼応したのは、帝国から金で懐柔されたのだ
盾兵隊と凶悪クラッシャーに対する火力は優秀ですが、クラッシャーはタコ殴り戦法に適しないため(訳注:味方をスタンさせてブロックできなくなる)、攻めてきたクラッシャーを対処するのは難しいです(30秒以上必要)。その他の重量2の高脅威的はの索敵によって簡単にに攻撃されません。追加に注意
も乗員もろとも破壊した。だが、ジェダイ二人は手持ちの装備で毒ガスを突破、逆にドロイド部隊を蹴散らし、完全に敵と認定したガンレイたちを目指して攻め込んできた。……しかし、ここでガンレイも腹をくくる。ハーコ「これまでにジェダイを相手になさったご経験は……?」「いや無い。無いが……ブリ
を詰め、キラード星人、ヌーベル星人、フェニックス星人を殴り飛ばす。再生ガラバード星人が空中から攻撃すれば即座に飛び上がって殴り倒し、背後から攻めてきた再生サキュバスには右手のアーマーバスターで顔面を撃ち、下から攻めてきた再生ガロン星人はゲキックで蹴飛ばして退散。再生宇宙人軍団をア
3) 準備前に宣戦布告したことについては、ヒトラーから「まだ準備できてないだろうから、もう少し待て」とか、「準備できてなくていいからとっとと攻め込め。じゃないと俺たちがイタリアに攻め込むで?」とか、そういうのはあったんだっけ? -- 名無しさん (2016-08-27 18:
ームにおいて主人公が解決している事件の一部の解決を担当したりしている。初戦ではHP5000と相当なタフネスを持ち、メラゾーマ等の炎系の攻撃で攻めてくる。しかもマグマと火柱は味方版は外しまくる癖になぜか必中のため、メラゾーマや激しい炎より強力な技になっている。特に火柱は強烈で、無耐
できるサポートカードは少なく、壊獣モンスターはお互いのフィールド上に各1体ずつしか存在できないデメリット効果を抱えており、複数体並べて一気に攻め込む…といった使い方もできない。と、これだけ書くと非常に使い勝手の悪そうなカテゴリに見えるが…(1):このカードは相手フィールドのモンス
イツが自動照準式粒子ビームガン……ボオッ! 街を半分焼き払えるんだ、それからスマートミサイル、パルスライフルにRPGロケット弾、音波と電子で攻めまくる玉砕マシンもある! いざとなったら核爆弾とナイフとチンポだ!」「見せてやるぜ、コイツが自動照準式粒子ビームガンだ……オワァホォ!
に入っているようで、プロフィールにも堂々と書いてある。テルテルボーイ戦を終えた万太郎に代わって、MAXマンと対決。最初はテクニックを活かして攻めるも、弱ったふりをして同情を誘う狡猾な戦術にはめられ形勢逆転を許してしまう。相手の強さを感じ、万太郎に後を託すことに決めたセイウチンは、
盤では街を彷徨っていたリュウを拘束・尋問して薬物漬けにし、メルと地下都市の住人の居場所を聞き出した。そしてパレード直前に地下都市にある教会を攻め込み、メル達をテロリストと決めつけた挙句に全員皆殺しにした。最期はメルの怒りに反応して街に現れたジェノサイバーが放った業火でバーベキュー
れる。下位種と違い何故か「PKファイアー」に弱い。上記の「でんきウナーギ」と並んだら一掃するチャンスである。その他のPSIも全て有効なので、攻め手には困らないだろう。でかぐちゃぐちゃHP631 PP0 OF120 DF158 SP16 LK5まさかのゲップーの色違いがザコとして登
製のパーツがふんだんに盛り込まれている。使用武器はエネルギー系を中心とした高火力、高負荷の物が多く、一度ハマればそこそこ強いが逆に全体的に熱攻めに弱いのが弱点。というかその関係上、熱攻め中心なライバル二企業との相性があまりよろしくなく、三大陣営の中では一番弱いとされることが多い。
地獄は消滅。両顎を裂かれた内部から目をギラつかせたスニゲーターは、ここから怒涛の変身殺法を見せていく。カメ変身してボディプレスからのビンタで攻めるが、肉のカーテンで防がれアリキックで転ばされる。これをヘビになって脱出し、トカゲの中でも最もおそろしいエリマキ・トカゲとなってエリマキ
胆な外見の割には精神攻撃も得意とし、3か月前にケビンマスク戦で両腕を切断されたイリューヒンを「パロ・スペシャル」を使用するなどしてねちっこく攻める。偽りある者が浸かると火傷を負う「鬼出しの釜」の上にミートの右腕を吊るし、イリューヒンから迷惑を受けてきたミートが「救出されたくない」
リア人の子供として生まれた少年コナン。キンメリア人は鋼の神クロムを奉じ、優れた剣を鍛え上げることで知られていた。しかし鋼の秘密を求めて村へと攻め入ってきた大王タルサ・ドゥーム率いるバニール族によって両親を殺され村を失ったコナンは、自身もまた他の多くの子供たち同様に奴隷として拉致さ
烈なタッグ技を繰り出してくる。その連携力は牙獣種どころか全モンスタートップクラス。ナンバーワーン!戦闘中は比較的タッグ技中心の戦闘スタイルで攻めてくるため、定位置による技の違いと内容を頭に叩き込んでおいたほうがいい。一応、閃光玉で妨害することは可能。ロロに当たれば隙だらけになりレ
どうということはないわけで、本来の「防御スキルとしての設計」とは真逆の攻撃目的で使用するハンターが多数出現した。(特に「大技をオーラで耐えて攻め込む」戦法は度々見受けられた)このような運用法が広く知られた結果、デメリットや本来の性質をよく理解しないまま発動するハンターも続出し、オ
唆されている。OPで墓から蘇る際にはドロドロで汚いスライム状の見た目をしている。誰が言ったかドロリッチ。圧倒的な力をもってアノール・ロンドを攻め落とし、とうとう神までも喰らった。その際には1のアイツがアノール・ロンドを守るために最後まで戦い続けた模様。1では豪華絢爛な造りでプレイ
ビル、ランス、アックスに対してソードは防衛任務が主体なのである。単体で戦闘を行う際も機動力を最大限に活かして敵を攪乱し、ランサーによる手数で攻めるのが主体である。◆主な能力・装備●テックシレイラ他のテッカマンのランサーが殺傷力の高い斬撃用の刃であるのに対し、ソードのランサーは全体
は2発発射されているが発見されたのは1発だけ→『真犯人が事件発生時にその場に居たこと』を証明する証拠品はない→尋問終了。と、普通の証拠品から攻めるやり方だとどうやっても頓挫してしまう。しかしここで発想を逆転して『真犯人がそうせざるを得なかった理由』を考える。銃弾は2発発射されてい
城に住んでいたのだが…。アニメ版の設定では数億年前に造られたアンドロイドで、KIKUKOと同じく人気アイドルの一人だった。しかし当時の地球に攻めてきた宇宙人により地球は壊滅状態となり、数億年前のKIKUKOと交わした約束を守るべくコールドスリープに入った。そして長い時を経て彼女の
因子を吸収する義手破壊を拒む彼女と渋々交戦する最悪の事態に陥る。相変わらず不幸っすね同時刻、鎮に足止めを任せたアテナ・ケンスウは中枢近くまで攻め込むが、残党員の正体はプロジェクトKのデータを再利用したクローン京達だったと判明。更に拉致洗脳されて出力アップしたシルヴィと闘うものの、
ホ版に実装された新要素はフォローされていないので注意。基本的な遊び方プレイヤーが、自身の編成したキャラで敵キャラと戦闘を行い、相手の城を先に攻め落とせば勝利という非常に分かりやすいルール。もちろん自陣の城が攻め落とされると敗北となる。時間経過で貯まるゲーム内のお金を使用し、自陣の
した影響でカウンター気味の攻撃を喰らって撃沈するのが常に敗因であった。この頃のサトシは特に、ピカチュウを筆頭に素早いポケモンを扱ってガンガン攻めるスタイルに特化していた。そのスタイルとは致命的に相性が悪かったのだろう。非公式戦を含めても全9勝中8勝が素早さを生かせるナエトル時代と
かなり高めで、手札もスキルで減らないのでガンガン使っていける。 アタック時のパワーが低いのが欠点。 デッキ構築 ・コスト低めのカードで攻める型 ・地霊などの低いコストとパワージェムを絡めて攻める型 FAQ Q:3コスト払って1枚引くカードがない場合リセットしますか?
リン》やフリーズ能力といった遅延系・無力化系のカードにも弱い。選ぶこと自体に制約はないので動きを止められると守ることができないのはもちろん、攻めることもできないので天敵。昨今これらの能力をもったクリーチャーや呪文が増えたので対策は必須。以上のようにコストに似合った切り札級のハイス
画面半分くらい。HS版:発生・弾速共に遅めだが4ヒットする、射程が長くお互いが画面端にいても届く。さらにゲージがあれば黄ロマキャンと併用して攻めの起点や起き攻めの選択肢にもなる。スーパー……ドアー!○アイゼンシュトルム(2タメ8SorHS)跳び上がりながら斬りつける対空技。略称は
おり本人直々に捕らえられる。その際人質に取った証として髪を切られ、これを見つけたハールがエリンシアの元に届ける。エリンシアが潜伏していた砦に攻め込んで来た反乱軍本隊を撃退しルドベックを捕らえるが、そこで反乱軍はルキノと引き換えに女王の退位を要求する。しかし、エリンシアは要求を拒否