Dwarf-make_Throwing_Hatchet - ロード・オブ・ザ・リングスオンライン wiki
e Throwing Hatchet-icon.png Dwarf-make Throwing HatchetThrown Weapon (投擲用武器)使用すると消費する待機時間: 10 秒最低レベル: 40クラス: バーグラー『剃刀形の刃がある重い頭を持つ、この手斧は羽のように
e Throwing Hatchet-icon.png Dwarf-make Throwing HatchetThrown Weapon (投擲用武器)使用すると消費する待機時間: 10 秒最低レベル: 40クラス: バーグラー『剃刀形の刃がある重い頭を持つ、この手斧は羽のように
Throwing Hatchet-icon.png Dwarf-craft Throwing HatchetThrown Weapon (投擲用武器)使用すると消費するダメージ: 58 - 68 Ancient Dwarf-make (古のドワーフ)25.1 DPS待機時間:
teel Serrated Knife-icon.png Elven-steel Serrated KnifeThrown Weapon (投擲用武器)使用すると消費するTrick (手練) を消費して Corruption (汚染) を1つ取り除く待機時間: 1 分最低レベル:
msCrude Throwing Hatchett large icon.pngCrude Throwing Hatchet (x5)粗製な投擲用手斧 (x5) 20 Turbine Points特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可
raft Serrated Knife-icon.png Dwarf-craft Serrated KnifeThrown Weapon (投擲用武器)使用すると消費するTrick (手練) を消費して Corruption (汚染) を1つ取り除く待機時間: 1 分最低レベル:
• Stun Dust (失神の粉) • Marbles (マーブル) • Caltrops (鉄菱)Throwing Hatchet (投擲用手斧) • Serrated Knife (鋸歯ナイフ)Caltrops / 鉄菱 必須の特徴:Clever Devices (忍び
eel Throwing Hatchet-icon Bright Steel Throwing HatchetThrown Weapon (投擲用武器)使用すると消費する待機時間: 10 秒最低レベル: 30クラス: バーグラー『剃刀形の刃がある重い頭を持つ、この手斧は羽のように
• Stun Dust (失神の粉) • Marbles (マーブル) • Caltrops (鉄菱)Throwing Hatchet (投擲用手斧) • Serrated Knife (鋸歯ナイフ)Burglar Tools / バーグラーの道具 必須の特徴:Tools o
Calenard Serrated Knife-icon Calenard Serrated KnifeThrown Weapon (投擲用武器)使用すると消費するダメージ: 63 - 89 Common (一般)30.4 DPSTrick (手練) を消費して Corrupti
alenard Throwing Hatchet-icon Calenard Throwing HatchetThrown Weapon (投擲用武器)使用すると消費するダメージ: 134 - 158 Ancient Dwarf-make (古のドワーフ)58.5 DPS待機時間
いほどで威力が高くなる。ただし遠距離での撃ち合いや機動戦は苦手。いかに自分に有利な距離を保てるかが重要な機体。1出撃につき1回のみ核ミサイル投擲が可能。カプル(1000/ソシエ・ハイム/ヒップヘビー)見た目?に反して射撃が強力な機体。ミサイルやマシンガンの一斉射撃はコスト1000
て着地、背後で大爆発が起こる。トドメ演出は、一刀両断したのち蹴り落とし、剣をエネルギーで覆い、多数展開された力場を突き破るように敵機に向けて投擲。大地を砕き、宇宙空間にまで達してなお余りある光の柱が生まれる。シャイニング・ハート・パニッシャー単体の武器ではなく、「リグレット・バス
1式防盾外縁にヤタノカガミを配した専用シールド。中心部は通常装甲のままであり、実体弾兵器への防御に用いられる。先端は鋭利に尖っており、打突・投擲武器としての使用も可能。他の装備とは異なり、本装備は本体と同時期に制作された。大気圏内航空戦闘装備“オオワシ”[]大気圏内用のフライトユ
され、使用時はスレイヤーウィップ先端に増設したプラグと連結させて投げ飛ばしたり回転させたりして活用する。鉄球にはスラスターが搭載されており、投擲後の軌道コントロールはもとより宇宙空間でも使用が可能。その機能や特性などがレイダーのミョルニルに酷似している。脚注[]テンプレート:脚注
ム・キャノン。ヘイズル・アウスラ等が装備するシールド・キャノンのバレル延長タイプ。クラッカー・ホルダー左スカートに設置された機雷用ホルダー。投擲用の機雷を3基装備する。ギャプランTR-5[アドバンスド・フライルー]フルアーマー形態[][アドバンスド・フライルー]フルアーマー形態は
ンはこの形態を好んで使っていた。RQM51 バッセル ビームブーメラン両肩にマウントされたビームブーメラン。ビーム刃に対する干渉反応を利用し投擲軌道をコントロールすることができる。本来デザイン時には設定されていない武装であったが、作中で追加される形となった。対ビームシールドアーク
していて、Mタイプよりも取り回しに難があったが、命中精度が高く射程が長いため長距離狙撃用と位置づけられるものである。ハンドグレネードMS用の投擲兵器で脚部のラックに収められている。MSのマニピュレーターによって、目標に直接投げつける。劇中では劇場版IIIのア・バオア・クー戦で、要
はグラディエーターモード時には使用出来ない為、使用する機会が少なく装備されないことも多い。また、多数の斬撃武器を装備する為、ビームサーベルも投擲武器として使用がメインとなる[29]。頭部形状も変更されており、新たに3基のアンテナが装備されている。前方の1基は通信用であり、主に指揮
自体の重さを利用して「叩き割る」といった使われ方がほとんどであった(ただし、物語の演出上、ワイヤーを切断するなどの鋭利さを強調した描写や剣を投擲するといった特殊な用法も見られた)。また、一部の新型機種には剣に搭乗者のオーラ力を集中させ威力を増す機能が搭載されている。オーラ・バルカ
ドのデータがあらかじめAI1に入力されていたからであるという。武装ライアット・ブーメラン装着しているブーメラン状パーツを蹴り飛ばし、あるいは投擲する。スパイラル・ファング両腕の爪。「コーティング・ソード」が変化したものと思われる。突撃して突き刺し、回転の勢いで引き裂く。ターミナス
ャミング機能を搭載した機体。夜間戦闘に優れる紫色のカラーリングがされている。日本刀型の実体剣「コールドブレード(ナハトブレード)」を二振りと投擲用小型実体剣「コールドクナイ」、腕部には3連装ガトリング砲の武装を装備し、高い白兵戦能力を持つ。但し、完全に陸戦用に仕上げられており、水
、ビームが命中する最中インパルスはブラストシルエットを分離した事で直撃を免れていたため、その直後にインパルスが手にしていたビームジャベリンの投擲による反撃を受けアビスはコクピットを貫かれ撃墜し、海中で爆散。パイロットのアウル・ニーダも戦死した。『SDガンダム ガシャポンウォーズ』
ある接近戦を回避するため、敵との間合いをとるための装備である。また、インパルスの手元から離れても短時間であればビーム刃を保持する事が可能で、投擲武器としても使用できる。「スピア」ではなく「ジャベリン(投げ槍)」という名称が用いられているのはこのためである。劇中での活躍[]最新鋭の
B ビームサーベル両腰に装備される接近戦用武装。両腰のアーマーは内蔵のスティレットと供にダガーLと共通の装備である。Mk315 スティレット投擲噴進対装甲貫入弾両腰アーマーに収納される投擲用の短剣型爆弾。投擲後はロケット推進で標的に向かい装甲を貫徹、内部で爆発しダメージを与える。
アーマーにマウントされているビームサーベル。なお、両腰のアーマーは内部のスティレットを含めてウィンダムと同一の装備。Mk315 スティレット投擲噴進対装甲貫入弾両腰アーマー内に格納される投擲用の短剣。投擲後はロケット推進によって目標に到達し装甲を貫徹、内部で炸裂しダメージを与える
備されたRQM-60 フラッシュエッジの発展型。ただし、連結機能はオミットされている。ビーム刃を延長する事でビームサーベルとしても使用可能。投擲武装として運用される場合でも、対ビームコーティングシールドを容易に破断する威力を持つ。MMI-714 アロンダイト ビームソードソードイ
装備ドラゴンビーム額から放つ光線。ドラゴンアーチェリー胸部の龍の角が変形した弓。格闘武器としても使える。ドラゴンブーメラン取り外した龍の角を投擲武器として使用する。ドラゴンアンカー肩部の龍の爪状の部分を敵へと飛ばして攻撃する。ドラゴンキャノン両腕に装備された2連装キャノン砲。ウイ
使用。インベーダーが大量に襲来した際の決戦兵器として使用する予定だった。武装ムーンサークル2基のフィガを連結してリング状のビームを発生させ、投擲する。ストームブレードエネルギー剣。フィガからビームを出力する。使用時は二刀流である。連続攻撃可能。ビームハンマーフィガからビームでつな
フレームの採用に合わせ、これによるAMBAC機能により鈍重な見かけに反して軽快な運動性を示した。このバインダーは取り外してシールド(4話)や投擲武器(13話)として用いることも可能である。固定武装として頭部に「バルカン・ファランクス」[7]を装備する。携行武装としては主に300m
imoire = フランス語で魔術書を指す】テンプレート:機動兵器修羅兵が使う一般的な修羅神。アルマジロ型。両手自体が盾になっており、それを投擲したり、あるいは両手の盾を組み合わせることで機体全体を覆い、ホイールのように回転しながらの体当たり攻撃を行う。主にテクニックやスピードを
戦を挑む。ガンダムにより、スワメルに続いて沈められた。TV版では艦橋をビームサーベルに切断され、ドレンを含めた艦首脳が全滅。直後、ガンダムが投擲したビーム・ジャベリンがエンジンを直撃し、轟沈した。劇場版では艦橋、砲塔、エンジンをビーム・ライフルで射抜かれ、轟沈した。トクメルホワイ
サイル・ポッド2基。腰部に連装ミサイル・ポッド2基。オーラ・コンバーター部に大型のワイヤー付ショット・クローを2基備える。加えて左右の脚部に投擲用のスロー・ダガー(短剣)を1本ずつ装備しており、近接戦闘においても遜色はなく、対オーラ・バトラー戦から対艦・対地攻撃までをも可能とした
の止まった敵を大ジャンプからの上段斬りで仕留める。必殺技・通常形態オルゴンマテリアルゲイザーバニシングソードにエネルギーを集約、投げつける。投擲された剣はパーツごとに分離し、八方から攻撃を加えた後敵機の頭上で再合体し、一刀両断する。武装・異形形態オルゴンゴーストブレス「オルゴンウ
接防御火器ダガーL以降の連合系量産MSが標準装備する対空防御機関砲。イーゲルシュテルンに替わり頭部に2門内蔵される。Mk315 スティレット投擲噴進対装甲貫入弾左肩部増加アーマーのラック内に格納される自推式の投擲兵器。同じく連合系量産MSに広く装備される。劇中ミューディーは使用時
なっており、念動力者が搭乗した場合はT-LINKシステムによる発射・誘導も可能。ファング・スラッシャー (Fang Slasher)十字型の投擲カッター。ブレード部にはゾル・オリハルコニウムを使用。マルチトレースミサイルと同様、念動力者による誘導が可能。グラビトン・ライフル(Bs
ター(Gブルイージー)をつかんだ時は同機のガンダムシールドに穴があいた。またビグロ後期型をそのまま流用したビグ・ラングでは、ボールを捕まえて投擲した事もある。そのほか、計8基のミサイルランチャーやメガ粒子砲を装備し、火力は高い。メガ粒子砲はクチバシ状の装甲で保護され、発射時のみ露
によってビームを刃状に固定したもの。ビーム刃の色はピンクか黄色である。中には「シュベルトゲベール」のように実体の刀身にビーム刃を持つものや、投擲することによって敵機にダメージを与えるビームブーメランが登場する。『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』では、ビームサーベルの強化
ミサイルはすでに撃ち尽くし、ケルベロスもビーム兵器故に必殺の一撃足りえない。フラッシュエッジでは高速で動き回る黄昏を追い切れず、下手をすると投擲の隙を狙われかねないという事もあり、尚更それは顕著となる。――大胆である方がムゥとしては優位に立てるのだ。 既に戦闘開始からかなりの時が
するとも言われる。また、腰の拳銃は改造人間も打ち抜く威力があるとされるが、『仮面ライダー』の劇中では一度も使用されなかった。そのほかナイフの投擲も得意だが、滝和也にはかわされている。変装術の名手で、1枚の写真とわずかな音声資料さえあれば完璧に対象の人物になりきってみせる。変装のほ
在的に合計18ポイントを与えることができる(極性スロットが一致していると仮定すると)。他の多くのオーラは14。近接カテゴリのアビリティ武器、投擲武器、アークウィング近接武器はすべてこのModの恩恵を受ける。以前はSteel Chargeはより高い容量を持ち、それによって最大で88
』断片のひとつ。街中で大暴れして建物をいっぱい切った。弱点は白刃取り(ちなみにこのシーンは破壊魔定光のオマージュ)分厚い刀身をもつ湾曲刀で、投擲武器としても使える。ネクロノミコンによれば、本来はいわゆる『魔法の杖』の役目を果たす存在らしい。『クトゥグア』&『イタクァ』どちらも断片
爆モンスターハンターシリーズにおいて、タル爆弾をキックや近接攻撃で爆発させること。当然爆発は自分にもダメージがあるため、普通は石ころのような投擲物、遠距離武器などで行われるが、そのような手段がない場合において使用されることが多い。なお、タル爆ダイブや、火事場力スキル発動のための自
加してくれたおかげ。トリモチランチャーまんまトリモチ。指の間接から発射される。恐らくMSにも有効。他にも背中のバインダーを盾代わりにしたり、投擲武器として使ったり、ガルバルディβ用のビームライフルを鹵獲して使用したりしていた。バリエーションプロトタイプ リック・ディアス開発経緯の
持ち、また本体のサイズもあって閉所での戦いでは圧倒的な力を発揮する。武装は本体に搭載したミサイルと(北辰衆の用いる機体は)錫杖を持つ。これは投擲武器としてかなりの威力を持ち、実際にリョーコのエステバリスを串刺しにして戦闘不能にした。劇中ラストにおいては北辰衆の機体が空戦でエステバ
常のゲッター1と同じ肩に収納されているトマホーク。デザインや機能もゲッター1の物と変わらず、通常の攻撃以外にも「トマホークブーメラン」として投擲可能。作中ではよく機体の登場に先立って投擲され、敵の行動を妨害・牽制している。但し、スパロボの場合、黒紫色の液体が噴き出るエフェクトがあ
々に撃破した。途中、シン・アスカの駆るデスティニーと相対するも実力差は顕著で、左腕の関節部をシールドごと切り落とされる。更にビームブーメラン投擲で退路を断たれ、あわや早々に退場かというところで、間一髪のところを帰還したキラのストライクフリーダムの援護で事なきを得た。その後、宇宙に
に攻撃を続ける戦闘機械が眼前に迫る。全てをあきらめ、恐る恐る視界を開いた屑屋の視界に写ったのはその後の数秒間、咄嗟の判断で屑屋は最後の榴弾を投擲し、それに我に返るかのように戦闘機械も機銃を発射する。屑屋の放った榴弾よりも早く戦闘機械の放った機銃弾が屑屋の前にいたゆめみの身体に赤い
上段の一撃で両断する。オルゴンマテリアルゲイザー/ジグ=ダード・ヴォドー変幻の剣、見切れるものではないぞ!ソードをオルゴン・コーティングし、投擲した後パーツごとに分解。その状態で集中攻撃をかけた後、再合体したソードを急降下させて切り裂く。OGMDでは念力で剣を手元に保持し、そのま
ルバンカー』等も使う。某戦闘民族のように死の淵から復帰する度に強くなるクトゥグア星人と比べて得物の保有数が圧倒的らしく、バールのようなものを投擲したり使い捨ての如く扱うこともある。収納場所はちょっと言えない邪神(おとめ)の秘密らしい。さらに、目的遂行の為に障害があり、ニャルラトホ
ight [HF]』桜cafeでラストシーンの裏側などネタバレトークが展開!下屋則子さん&川澄綾子さん対談」*2 更に言えば明らかにおかしな投擲を目の当たりにしているので直感以前に怪しさを感じると思うが