デッキ破壊(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
カードを削る効果が付いており、そちらを目当てに使われる。大抵は自身を破壊するため、8枚のカードを使用不可能にする。デッキによってはこの時点で投了もの。自分のEXデッキもついでに破壊するため、《虹光の宣告者》や《旧神ヌトス》を墓地に送るなど、様々な利用法が考案されている。連鎖除外(
カードを削る効果が付いており、そちらを目当てに使われる。大抵は自身を破壊するため、8枚のカードを使用不可能にする。デッキによってはこの時点で投了もの。自分のEXデッキもついでに破壊するため、《虹光の宣告者》や《旧神ヌトス》を墓地に送るなど、様々な利用法が考案されている。連鎖除外(
) 171 6六歩(67) ( 0:00/00:04:35) 172 同 龍(76) ( 0:00/00:03:41) 173 投了 ( 0:00/00:04:35) まで172手で後手の勝ち
朴な遊び方ができるので人気がある。当然だが通常の2人対戦など、「統率者」なんて概念のないルールではこれらのカードはまったく意味を持たない。・投了は非推奨多人数戦、特に統率者戦は「投了を非推奨にする(厳密に禁止するとは言ってない)」という理念がある。たとえばあなたが「1人を即死させ
9) 101 8五歩(86) ( 0:00/00:02:09) 102 8六金打 ( 0:00/00:02:29) 103 投了 ( 0:00/00:02:09) まで102手で後手の勝ち
ーの勝利とする」というルールを利用して、上記のコンボで時間を稼ぎ勝利を目指すと言った戦術になる。公式大会ではシングルデュエルでのサレンダー(投了)は認められないためこの様な状況に陥ってしまったら後は相手がマッチキルを決めるまで眺めているか、マッチでのサレンダーをするかしかできなく
めずに対局を終了することができます。これにより、プレイヤーが同じ駒を何度も動かして必要以上にゲームを長引かせることを防ぐことができます。13投了牽制されそうになったら投了を選択します。時には、ゲームの早い段階で相手があなたを出し抜き、あなたが勝つことも挽回することもできなくなるこ
う。鋭利な矢、重たい矢、爆発する弾、どれが好みかな?[チェン] ――[チェン] お前の用意は確かに周到だったのかもしれん。[チェン] だが、投了まで読みきった対局であっても、規格外のコマまでは予測できまい。[メフィスト] (待て、どうして粉末があいつの身体に…&he
てないようですが。[リー?] 私はただ……妹たちを見くびっていた。[リー?] この対局も、意味がなくなった。私の投了ということにしておけばいい。[リー] 私の見立てでは、あなたは負けず嫌いな人だったんですけどね。[リー?] ん? あぁ…&
デスコンボ】の続編である。こっちなら使い回すのが《精神隷属器》だけで済む上、ジュースよりもハイペース*5で財布を破壊可能。気づいたらさっさと投了すればお財布は守れます。「教示者/Tutor」の派生カード究極を言えば全てのサーチカードが教示者の派生カードと言えるのだが、それだと記述
勝負には向いていない能力だから、肉体改造で補う点は意外と合理的だと思う。トレーニングを怠ったらドラゴンボールのスケさんみたいに位置特定されて投了ってなりかねんし。 -- 名無しさん (2021-05-18 19:11:45) スケスケは覚醒したらどうなるんだ、気配も匂いもスケ
目で見られるし、同卓じゃないプレイヤーからも「また延長5ターンか」とシラけた目で見られるし、かといってコンボが止まって勝てる可能性もあるので投了もできないとひどい目にあっていた。あまりにも複雑すぎて、その行程を省略できず膨大な操作を要求されるMagic Onlineでの使用率はト
】と【インフェルノイド】の対戦にて後攻側の【インフェルノイド】が1ターン目に使用。先攻側はデッキアウトを狙ったものの削り切れず、結局そのまま投了したことで後攻0ターンキルになる、という珍例が発生している。ただこの対戦では「未界域」共通のババ抜き効果を【インフェルノイド】側が片っ端
ように書かれている。☗碓氷 尊(うすい たける)『碓氷システム』前竜王の九段。今季はB級2組所属。16.5巻及び17巻で登場。アニメ第1話に投了シーンでのみ登場していた。見た目は渡辺明、得意戦法やプロフィール等はほぼ藤井猛。☗奨励会☗鏡州飛馬(かがみず ひうま)三段。プロ棋士にな
0でも高かったのにそれを上回る2500が出てきた上、御伽はここまでの攻防で手持ちのダイスが残り2つになっていたため次のクリーチャーが呼べず、投了することになった。アニメ版では展開が異なっており、御伽の相手も闇遊戯だった。そして、ゴッド・オーガスは闇遊戯が召還したブラック・マジシャ
ーの召喚すらも召喚自体を無効化することで優位に立つもリバースコンボで切り返され戦闘破壊される。その衝撃でハッキングが解け、クロケッツの介入で投了した形となった。ここでようやく名前と存在が明らかになり、その後は夜行を止めるべく遊戯に同行。途中遊戯達に対する責任を取る形で二度のデュエ
動せずに延々とターンエンドを繰り返すという遅延行動と見られても仕方ない行動をするプレイヤーもいた。コナミの公式ルールではデュエルのサレンダー投了に関するルールが認められていないため、どう見ても無理な状況に陥っても制限時間が切れるまで無理ゲーをやり続ける状況になってしまう。様々な遅
に刈り取る者を探し、あえて先制されて(必ずコンセントレイトから始めるルーチンなので初手全滅はしない)絶望していなければ星のコープアビリティ『投了』で確定逃走、絶望していれば放置で勝利」という方法が編み出されてしまった。*7ちなみに4では二週目以降に宝箱から登場するトラップ的扱い。
る。*6 実際には自分のライフにも軽減できないダメージを与えてしまうため、何らかの方法でこれを帳消しにする必要が出てくる。無限ライフで相手を投了に追い込む以外のフィニッシュ手段として用いられる、という意味*7 自身を対象にした呪文を唱えることで、+1/+1カウンターが得られ、さら
でも使える。タイプ⑤全て捨てさせるニコル・ボーラスダメージが条件、毎ターン全ハンデスができるボーラス様。7/7飛行の時点で効果が2回通る前に投了は必至。空虚自身/One with Nothingたった1マナで全ての手札を捨てさせる、凄まじい効果のハンデスカード。ただし捨てるのは自
ドロックの抑制のため禁止。手札1枚、相手残りライフ8、《呪われた巻物/Cursed Scroll》起動、指定《火炎破/Fireblast》で投了させたという伝説もあり、ブラフの重要性を教えるカードでもある(投了後に見せた手札は《ジャッカルの仔/Jackal Pup》だったとか)。
って起動すると逆転負けの原因になる」ということも増えてきた。大体「勝つ」と同じことしか書いてない神ジェイスとカーンってやつのせい「着地したら投了」なんてことも結構多かったフィニッシャー枠。《至高の評決》などの全体除去からの巻き返しが非常に簡単であり、彼女を対処するためにトーナメン
「できるだけ速やかに勝つ」ことを求められることもあり、この辺もかなり独特なデッキ。場合によっては制限時間のかねあいでわずかな勝利の芽を捨てて投了し、次の試合に賭けるということも考えなければならず、このあたりのテクニックを分析しているプレイヤーもいたほど。厳格な持ち時間制のMagi
0:13:59)111 1九玉(29) ( 0:12/00:25:45)112 3九飛成(59) ( 0:01/00:14:00)113 投了 ( 0:15/00:26:00)まで112手で後手の勝ち
:04/00:21:17)101 7九金(78) (0:02/00:20:16)102 6八金打 (0:10/00:21:27)103 投了 (0:33/00:20:49)まで102手で後手の勝ち
03/00:34:16)148 6六銀成(57) (0:02/00:30:49)149 2四歩打 (0:53/00:35:09)150 投了 (0:03/00:30:52)まで149手で先手の勝ち
(0:04/00:19:09)77 4九銀打 (0:56/00:28:58)78 4九角成(27) (0:05/00:19:14)79 投了 (0:29/00:29:27)まで78手で後手の勝ち
(0:58/00:21:29)80 6三金打 (0:19/00:05:37)81 6四角(86) (0:54/00:22:23)82 投了 (1:43/00:07:20)まで81手で先手の勝ち
10:09) 98 同 玉(84) (00:06 / 00:19:06) 99 7三飛打 (00:01 / 00:10:10)100 投了 (00:06 / 00:19:12)まで99手で先手の勝ち
…………私は、かつてない閃きを…………。天童城かつてない……神授の如き、一手を…………一手、をぉ……!柳川城いいえ、この勝負は……。これにて投了ですよ、天童城さん!桃形兜――ギャァァアアアアッ!?鶴ヶ岡城今のが最後の一体だったようですね!さすが柳川城さん……お見事です!天童城おぉ
0:25/0:20:6)202 3九飛成(37) (0:29/0:24:31)203 1七角打 (0:5/0:20:11)204 投了 (0:1/0:24:32)
てことで)木曾@717:「チェックメイト!」扶桑改@982:「あら…これはどうしようもないわ。十数手前で失敗したみたい…木曾さんさすがね」と投了しますね扶桑改@982:「あのときはこれでいいかなって思ったけど、木曾さんはもっと高いところが見えてたようね」瑞鳳@829:「ふたりとも
しょう。巨大化待ったは聞きませんからね?特技発動最上八楯を甘く見ないでください。計略発動この地の穢を祓います。大破はぁ、申し訳ありません……投了です……。勝利ふふふ、将棋も戦も、読みの深きものが勝つのです。合成お蕎麦を食べて、もっともっと、お~きくなりますよ。放置どうしましたか、
:14)103 1七桂(29) (00:57 / 00:37:35)104 1六玉(25) (00:22 / 00:16:36)105 投了 (00:41 / 00:38:16)まで104手で後手の勝ち
:02/00:14:44)101 3七玉(28) (0:02/00:24:10)102 4五桂打 (0:12/00:14:56)103 投了 (0:56/00:25:06)まで102手で後手の勝ち
上、先に進めば進むほど道は減っていくだけで、どこに逃げてもいずれは追い詰められるのが誰の目にも明らかだった。もはや詰め将棋で言えばあと三手で投了というところか。ここに来てようやく指揮官にも余裕が出てきたのか、薄い笑いを浮かべながらエイガーはモニターを見つめている。だが状況がこのま
2:45) 99 7三玉(72) ( 0:03/00:41:39)100 7二銀打 ( 0:11/00:32:56)101 投了 ( 1:29/00:43:08)まで100手で下手の勝ち
9:50)124 3七玉(28) ( 0:08/00:35:09)125 2八銀打 ( 0:04/00:49:54)126 投了 ( 0:06/00:35:15)まで125手で上手の勝ち
0:02) 89 4二玉(52) ( 0:07/00:43:02) 90 4三銀打 ( 0:02/00:30:04) 91 投了 ( 0:07/00:43:09)まで90手で下手の勝ち
:47)122 1八玉(17) ( 0:06/00:23:30)123 3七銀(28) ( 0:45/00:39:32)124 投了 ( 0:05/00:23:35)まで123手で上手の勝ち
0:26)108 同 飛(46) ( 0:05/00:28:34)109 5三角打 ( 0:01/01:00:27)110 投了 ( 1:19/00:29:53)まで109手で先手の勝ち
(0:42/00:08:08)58 8五歩打 (0:13/00:11:00)59 7六飛(86) (0:36/00:08:44)60 投了 (2:58/00:13:58)まで59手で先手の勝ち
:09) 64 7七桂成(65) (00:56 / 00:28:50) 65 5八玉(68) (00:28 / 00:26:37) 66 投了 (00:51 / 00:29:41)まで65手で先手の勝ち
7/00:29:49)117 5四桂打 ( 00:55/00:31:55)118 3三王(42) ( 00:31/00:30:20)119 投了 ( 00:00/00:31:55)
4:14)129 同 玉(88) ( 0:02/00:49:52)130 7五桂打 ( 0:03/00:34:17)131 投了 ( 0:16/00:50:08)まで130手で後手の勝ち
も、始まりからゴールに向かうに従って、複雑になっていくゲームだと私は思います。そういうゲームのほうが逆転が起きやすいんですよ。もちろん序盤で投了することもありますけど、あきらめなければ勝ち筋が見えてくるのも、競技として共通していますね。――逆に『シャドウバース』と将棋で、対戦して
おり、自分の手番になるとライフが消費され、ライフが0になった場合に対局を続けたい場合は追加クレジットが必要になる。コンティニューしない場合は投了負けとなる(ライフなどに関わらずゲーム中に投了することも可能)。プレイモード選択時に「買い取り」を選択すればライフ制にはならない(店舗設
ティングゲームでイッセーがリタイアしたのは現時点において、アザゼル杯を含めてもこの一回のみ(ライザー戦は意識こそほぼ喪失していたが、リアスの投了後に意識を喪失した)。アザゼル杯ではイッセーが王で出場している都合上リタイアする可能性が低く、原作最終章と公言されていることを考えると、
ので昔から妙な人気があるのだが、自分のデッキを奪われてゴミを押し付けられるような挙動になるので嫌う人はマジで嫌う。特に統率者戦で使うと即座に投了する人もいる。真の名の宿敵3マナ3/1という青らしいサイズだが、戦場に出る際に対戦相手を1人指定し、その相手からのプロテクションを得ると
と「カード回収」の二足のわらじを履くことになる――やられた方は堪ったものではないが。ちなみに、もっと早くゲームが終わる方法もある。3,相手が投了する上記1と2を駆使し、『もはや勝ち目無いだろ……』と相手に思わせればちょっとだけ早く終われる……かもしれない。コレを狙う際には相手のや
レイヤーが勝利条件を同一のタイミングで達成した場合は引き分けになる(同時にライフが0になる等)。ちなみに遊戯王OCGのルールにはサレンダー(投了・降参)の規定は無い(2023年現在)。公認大会(ショップデュエル)でも時間の短縮を理由にサレンダーをする人は多いが、ルールに無い行為と