メタルファイト ベイブレード(アニメ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ンサーペントのスイッチトラックは裏返すことで攻撃型や防御型に切り替わるが、攻撃型は銀河戦のみ使用。バトルの内容からして信じがたいが、今までは手加減していたということになる。漫画版ではトビオのカプリコーネをズタズタに切り刻み、フェイスとボトムだけの無残な姿にした。「もっとだ…もっと
ンサーペントのスイッチトラックは裏返すことで攻撃型や防御型に切り替わるが、攻撃型は銀河戦のみ使用。バトルの内容からして信じがたいが、今までは手加減していたということになる。漫画版ではトビオのカプリコーネをズタズタに切り刻み、フェイスとボトムだけの無残な姿にした。「もっとだ…もっと
「物を斬る?何でそんなまどろっこしい事してるの?山を砂にするまで何回斬ればいいの?」って煽りアリスの「紅白は七色の二割八分六厘の力」と文の「手加減してあげるから」に並ぶくらい好き -- 名無しさん (2016-06-21 17:27:13) ↑4フランの上位互換と言うよりは事
服、凄くすき。「千年幻想郷」も滅茶苦茶すき。まぁ実際、本気出したら最強クラスなのは疑いの余地がないように思える……「弾幕ごっこ」だからこそ、手加減して遊んであげてるわけで。 -- 名無しさん (2014-08-24 21:29:12) 何故か、カープの梵選手のファンというイメ
ちなみにこの時レイヴンは「バンとの再戦までのけじめとしてゾイドを殺さない」という約束をしており、荷電粒子砲を使わず格闘戦のみで相手を倒すなど手加減をしている。まぁ要するに新鋭機であるフューラーのかませ役である。しかしアニメ版での愛機を自ら撃破するとはレイヴンも因果なことをしている
送るためにも殺さないようにちょっとずつダメージ負わせないといけないからちまちました戦い方しかできなくなるのはしょうがないと思うんだけどな〜。手加減ができるっていうのは相手より自分のほうがずっと強くないとできないことだから、そういう点も悟空は評価してセルより上ではと言ったんじゃね
っ」KanColle : (2D6) → 5[2,3] → 5提督:「ちょっと、ストップ!ストップですtぎゃあああ!?」鳳翔@3-391:「手加減、してますからね?」大和@3-188:16d6 「くっ…さっきのお返しです…!(屈辱にまみれた声で)」KanColle : (16D6
55:では二巡目、序列6からどうぞ。15:24:長門@2-520:ではシーフぽいぽい、開けるがよい15:24:黒潮@1126:果たして夕立に手加減はできるのか(真顔15:25:提督@2-55:かち割りそう(脳筋15:25:翔鶴@2-524:その時はその時です15:25:時雨@11
ー・ムーディに敗れ死亡した(死に際の抵抗でムーディの鼻を削いだ)。なるべく相手を生け捕りにするよう心掛けていたムーディでも殺さざるを得ない=手加減してる余裕がない程の実力者で有り、しかもムーディを負傷させてるあたり死喰い人の中でもかなりの実力者だったと思われる。●イゴール・カルカ
んの胸に飛び込んできなよね!」「だめだめ~あたしの氷で涼んだらあたし自体がとけちゃうよ~」「負ける気がしねえ!!!」+特殊-とじる「マル公!手加減すんな!!本気でかかってこい!!」(マルトゥラ)「くっさん…何日仕込んだの」(クスノキ)「うむ!!任された!! 凍れええ
ーム画面 ホーム1 「今日はどのトレーニングにすっかな……。ん?お前もやるの? 言っとくけど、俺、手加減はしねぇからな。」 ホーム2 「弱い奴は舐められるし奪われる。声も聞いてもらえねぇ。損しかないわけ。それが嫌なら、せい
ルールは簡単よ!研究所内のアリーナでベグリュンドと一戦交えてもらうわ! ……あ、ベグリュンドはしっかり手加減すること! 報酬 特になし 詳細情報最初のクエストクリア後、ラナリアとの会話イベントを経てこのクエストを受注
そうな奴しかいねえ!!!伊藤晴美長所と弱点の数のえぐさに笑ったフーガごついGM四者四様の暴威を尽くそうという気概が見えますね大変結構GM私も手加減をする必要がなくなりましたGMでは導入、初めていきましょうGMでは、まずPC2からの導入。GMあなたは、比良坂機関・常夜の首魁である黒
景色を楽しむ余裕なんてあるの? 作戦中1 私の前で、瞬きできる人なんている? 作戦中2 ごめんなさい、手加減するの忘れちゃった。 作戦中3 破壊行為は嫌いなんだけど、必要ならためらわない。 作戦中4 成功と失敗
寺的存在。主人が付き居場所が出来た事が嬉しくて、つい可能な限り引き受けてしまう。というより断れない。誰に対しても常に対等の立場で接し、贔屓や手加減を一切しない事で有名。同じように自分に対しても厳しく、修業光景の滝登りは名物と化している。ホウエン地方在住の人間の恋人がおり、遠距離恋
炎タイプで、「煉獄の魔術師」を名乗っている。自意識過剰とも取れる言葉を臆面も無く話す自信家。大きな口を叩くだけあり、大抵の事は誇張ではない。手加減が出来ず、する心算すら無い。バトルになると肉片も残さないため、捕虜目的の際偶に注意されている。女装癖が有り、暇になると手頃な男を誘惑す
位通過を果たして初の本戦トナメ。燃え尽きるにはまだ早い!お互い相手の種族には未だ負けなし、激アツ待ったなしの勝負!プライドをかけたこの勝負、手加減は一切無し!!8/15 20:00 綺麗なゲイ(NE)VS 暴力委員長(PI)そんなネス勢ミラーマッチの裏で、ゲイにも試練が立ちふさが
ほら、手貸せ。 通常 今日はどのトレーニングにすっかな……。ん?お前もやるの?言っとくけど、俺、手加減はしねぇからな。 ねんこーじょれつぅ?銃って基本的に、新しい方がスペックいいからなー。年上だから偉い!ってのは意味わかんね
llip;」と言いながら泣いて死んでいく。Believeが倒れた場合は何も言わずに死んだ彼を見て泣く主人公のシーンで終わる。川久颯人も上手く手加減しているため、引き分けに持ち込むのはかなり簡単である。
は夫婦の手伝いをしている。仕事を探したこともあるらしいが、緊張癖と不器用故に上手くいかなかったらしい。好きなだけあってゲームは非常に上手い。手加減もしない。コントローラーを持つと豹変するタイプなのか、セレナはゲームで対戦する際は人が変わると評している。恐らく5階層の門番も泣かされ
団団員は弱いが家臣とかが出てくると大変。祈ろう。一応アンデッド系なので聖属性を使うのもいい。 設定上は全メンバーを一度に召喚できるので、手加減しているのだと思われる。 虁の小太鼓 モーション-小太鼓を叩いて雷を落とす。 HP残り5割で使用する。叩いてから落ちるまで
ド⬛︎魔力 水/氷属性上級魔導師◇使用特殊魔法「銀の雪(ネーヴェ・ダルジェント)」⬛︎その他 ・高等学院魔導科卒・氷魔法の手加減が下手であり、襲撃者を護衛ごと氷漬けにした事が複数回ある・月一でヴァネッサの墓参りをしているらしい・苛烈・襲撃事件の際ヴァネッサの死を
りであり、剣ダコを作るほど鍛錬は続けている※魔導師の中ではかなり鍛えている方である・魔力操作で特に魔力をしぼる事が苦手であり、剣を使うと特に手加減ができない・襲撃者を護衛ごと氷漬けにした事が複数回ある※氷蜘蛛短杖により魔力操作効率が向上した・ダリヤの開発を覆うためにスカルファロッ
呟いて、そして倒れて動かなくなります。生きてます。周防 朱燕吹き飛ばしちゃだめでしょ!Eleven011勢い余った上譲 冬華女の子同士なので手加減しなかったGM戦闘続行の意思がある人はいますか?周防 朱燕ありませんEleven011無いです上譲 冬華ないですGMでは………クライマ
績点の使用は自由。 中忍頭以上で参加する事も可能ですが、その場合はエネミーを強めに調整します。 上の階級が集まれば集まるほどGMが手加減しなくなります。無理のない範囲で遊ぼう。 CS作成前にハウスルールを確認する事。 公開HO PC1 推奨
ですよね。 作戦準備 あの…目的地はどこでしたっけ… 戦闘開始 敵です、皆さん、手加減無用です! 選択時1 はい、ちゃんと聞いてます! 選択時2 指示をどうぞ、ドクター! 配置
」紅「八英雄が相手…やるしかない!」ノア「行くぜスパードさん!ああなったメアリーに遠慮はいらねーぜ!」スパード「分かっている。手加減をする気は無い」他の仲間が戦っている中、スパードとノアはEXメアリーを誘導しながら戦っていたが途中の選択肢でスパードかノアのどちらかを
更新する筈だったが主演の杉浦太陽が逮捕されたために一時は打ち切りの危機にあうが、結局無罪放免となって、無事最終回を迎えることができた。普段は手加減して怪獣保護をするが、相手が侵略者や保護できない奴だとわかるとブチ切れて頭を破裂させてぶっ殺す二面性をもつ.。戦闘スタイルが太極拳ベー
蟷螂の特性として、異性(特に好む相手)への戦闘衝動が強く相手の流血に昂揚するなど癖が強め・夜目が効く・ヨナスよりも経験豊富で剣技も上であり、手加減せず本気を出して戦える貴重な相手→魔付きとしての姿勢もヨナスに通じるものがあり、(ある意味)大人のお付き合いを重ねている■第
生の1人は彼が優れた箒使いであると語った。決闘:ジェイコブは優れた決闘家だった。彼はきょうだいジェイコブのシブリングとの決闘で負けたものの、手加減しただけで本気を出せば勝てると豪語した。彼は後に闇の魔女パトリシア・レークピックと互角に戦えたことからも同年代よりは決闘の術に優れてい
破り(その後ピーターの忘却呪文で決闘したことは忘れているが)、6年目までに彼は決闘訓練で有名な闇祓いアラスター・ムーディと戦い、(ムーディの手加減ながらも)彼に勝利している。そして仇敵パトリシア・レークピックとの戦闘では自身の力のみで決闘に打ち勝った。ベテランの決闘者や闇の魔法使
戦、ダイス数および最小値を重視している。3幕目以降、こちらの感情Lvが上がって動物の数が減りだした辺りから消化試合になる。難点は火力高すぎて手加減できない、下手するとエマが感情Lv.3~4で死ぬ事。◆最優先は敵の「公演開始」阻止接待通して常に最優先するのが、敵が「公演開始」を使っ
t Us: Contests)Media:VO_JA_Amber About Us - Contests.ogg あんただからって、試合では手加減しないんだからね!Anta dakara tte, shiai de wa tekagen shinai ndakara ne!飛行に
つかったけど…ヘルマン: ハッ…お前、やりすぎだろ。あんなに丈夫な杭がバラバラになるとはな。ヘルマン: まあ、戦う時は誰も杭なんかのために手加減はしないだろうな…(ハーマンが杭を組み立てる)ヘルマン: そのままエリンに渡すわけにはいかないが…材料があれば、少し加工したら使えるよ
n-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_cyno_mimitomo_friendship3_17.ogg セノ: 手加減はしない。さあ、全力で俺を倒しに来い!http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_cy
情Lv.4を狙うなら、ユジンの「臨戦」とエマの「脳震」を、「指令通覧」+「もくもく」に置換した上で、全員に3枚積んだ「人形の盾」で、どうにか手加減プレイをするしかない。PageIcon.png 入手ページ効果解説[]この接待で得られる本より入手可能な、コアページ、バトルページの解
com/wiki/File:Vo_wylq002_3_kazuha_01.ogg 楓原万葉: そうであるな。しかし、相手を傷つけぬよう、少し手加減をしていたようにも見えたでござる。http://genshin-impact.fandom.com/wiki/File:Vo_wylq
構成されている。物語[]狐斎宮の生い立ちについては、現在ほとんど分かっていません。ある時、影向天狗の頭領と競争して勝ちました。しかし、天狗が手加減していると思い込んでいた斎宮は、少しばかり腹を立てていた。また、妖狸五百蔵を騙して雷電将軍に服従させた[1]。また、妖狸の魔法を密かに
試練を通じて、己の腕が上がったかどうか検証したいのだ。手合わせと言うからには、神の目を使うのはなしだ。お前も元素力を駆使しなくていい。それに手加減の必要もない。お前の本当の実力を見せてもらおう。会場の準備と後片付けは私がするから、時間通りに来てくれればいい。添付影打の鍔 5 影打
いつか彼と戦闘を交えることを望んでいるし、バーバラは「彼が遠征隊を率いている限り、何の心配もいらない」と言い、エウルアはスパーリングでわざと手加減していたのではと疑っている。旅人がモンドに到着する前のある時期、ファルカはロサリアをモンドに連れてきて、彼女が自分なりの償いをすること
人の本がない。なので感情レベルを上げて倒すのを意識するよりは、感情レベルは無視して高速で手際よく倒し、その分周回の数をこなす方が効率が良い。手加減して接待を長引かせず、ほぼ同時の撃破に専念した方が事故も減る。PageIcon.png 入手ページ効果解説[]この接待で得られる本より
必要もなく、先に悪夢1段目のページを集めてから挑んだ方が無難。1舞台目は開幕、弱点の斬撃で集中攻撃して必ずフィリップを最速撃破パメリパメラは手加減不要。消耗を抑えつつオスカーの感情Lv.4撃破だけ狙う2舞台目、1~2幕目は攻撃は最小限、感情稼ぎと体勢構築に専念3幕目に持てる最大火
いる。そしてそれを態々ミツクに直談判し、許して貰っている。何をするにも最初から最後まで全力だが、方向性は暴走している。敵への攻撃も全力過ぎて手加減は苦手。楽しい事を探して、唐突に“負けた方が勝った方の願い事を一つ聞く”賭けゲームを誰彼構わず挑む。自信満々だ
類:サニーゴ♀年齢:13歳性格・個性:寂しがりな性格/暴れるのが好き特性:張り切り備考イッシュ地方海界の琵琶軍暗殺者。言動も行動も電波な一方手加減が上手く、苦しませずに殺す事が得意。少し抜けているが世話好きでお節介。反面傷付け易く傷付き易い事を自覚しており、前触れ無くオドオドし始
に切り捨ててあげるわぁ! お手合わせ願おうかしら いらっしゃーい♪ 切り裂かれる覚悟があるなら… 手加減は出来ないから… 逃げられるわけないでしょぉ♪ ターン開始 あら、その程度? うっふふ&he
。 配置2 露重く、草低し、なにやらおかしい。 作戦中1 殺気が隠せていないぞ。 作戦中2 手加減はできない、御免! 作戦中3 これが貴様らが悪事を働く理由か? 作戦中4 懺悔すべき相手が違うぞ。
をゾンビにし、後者は2人の混乱タイミングを狂わせる。セシルはMind.png混乱抵抗値側、メイは体力側に穴があるとはいえ、他は感情を稼ぐ為に手加減プレイをしている限り、ほぼ減らないと思って差し支えない。ロウェルはもちろん、セシルとメイも、撃破するなら多めに一方攻撃、1幕で一気に混
しようとすると、途端に鬼畜難易度になる。ある意味、危険な敵はさっさと倒してしまいたいが、でも良質の本を得る為には、時間を掛けて接待プレイ(=手加減ナメプ)する必要がある、そして欲張りすぎると死ぬ。という、このゲームの戦闘のジレンマを体現した、その極地の接待と言えよう。まぁ、4舞台
通り越して撤退まで行ってしまっても損は一切ない。全身全霊で殴ろう。◆ 2舞台目、チュン&ミリス対策最優先でシャオを撃破したら、続けてミリスも手加減なく全力でボコってしまえば、せいぜい燃え上がる感情か焔龍拳を1回使われるぐらいで、ミリスも撤退に追い込める。後は残った3人だが、モブ2
ng還元[]ネズミの本セリフ[]階での戦闘開始時 階での戦闘勝利時 死亡時 味方死亡時 敵の討伐時 俺がずぶの素人にも勝てないってか?お互い手加減は無しにしようか。別にテメェらが怖くはないな。これくらいなら捨て犬はもちろん、もっと高い組織も狙えるだろうな!これ完全にボロ儲けだろ!
の戦闘開始時 階での戦闘勝利時 死亡時 味方死亡時 敵の討伐時 今、僕に必要なのは……撤退と睡眠だけです。あ~こんくらい気抜いてるしちょっと手加減してくれませんかね……。この張り詰めた空気……あんま好きになれませんね。後ろで寝たい……って言ってられる状況ではないでしょうね。勝とう