CNo.101 S・H・Dark Knight - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
破壊され墓地に送られた場合に墓地にArk Knightが居ればライフ回復しつつ蘇生してくる効果どちらも異常に性能が良く他のカオスナンバーズを性能面で圧倒していると言って過言ではない。というかナンバーズ耐性以外ほぼ完全再現である。まず第一の効果の汎用性は言わずもがな。進化前のArk
破壊され墓地に送られた場合に墓地にArk Knightが居ればライフ回復しつつ蘇生してくる効果どちらも異常に性能が良く他のカオスナンバーズを性能面で圧倒していると言って過言ではない。というかナンバーズ耐性以外ほぼ完全再現である。まず第一の効果の汎用性は言わずもがな。進化前のArk
とも言ってしまったが、むしろ産廃は10数日経過したそれにも劣る他の回復アイテムだったのだ・・・実際、しつこいようだが日数の前提条件こそあれど性能面・コスト面で18日後のなっとうペーストと比較したら、リカバーEXもワギュウおにぎりも完全下位互換で息してないレベルである。(後者に至っ
役買っている。後の外伝系ガンダムのBGMで延々使い回されるほど。PS2ガンダム戦記のBGMのアレンジもあり、人によっては懐かしいかも。MSの性能面もかなりシビアに再現されており防御力を限界まで改造したザクⅡであっても陸戦型ガンダムのビームライフル数発で沈む等……快適にプレイするに
ヤミノザンジ》×2やハンゾウくらいしかいない。デュエル・マスターズ プレイスDMPP-18「ゴールデン・ビクトリー -天頂開戦-」にて収録。性能面に変更点はないが、レアリティがベリーレアに昇格した。余談デュエマ界におけるエイリアンは目がなく、口が大きいクリーチャーが多い。が、アニ
ーパーボスボロットが登場したり、COMPACT2で貴重な戦力としてブライトや葉月博士に評価されていたりと、シナリオ上では結構優遇されている。性能面を見ると、作品によってはかなり貴重な補給装置(EX以降)持ち、高火力のSDXボロットパンチ、ボス達のなかなか優秀な精神コマンド、修理費
標準機であり、設計には元レイレナード社製ネクスト、03-AALIYAHを製作したスタッフも携わっており、外見もアリーヤを彷彿とさせる他、機体性能面から見てもアリーヤの影響が色濃く出ている機体である。そんなライールのコンセプトは、高機動戦闘を主とする軽量機体であり、その各フレームパ
ィアを推したい -- 名無しさん (2023-05-05 13:14:29) タイプが優秀な鈍足でそこそこ硬い特殊ということでどことなく性能面ではシャワに似てる -- 名無しさん (2023-06-28 15:21:57)#comment*1 上昇補正をかけつつ特攻252
プすら効きが悪い。こいつの為にソード系はほぼ必須。ガード状態からストーンボディに変わり、攻撃が1だけ通るようになった。ララパッパ系4から続投性能面は特に変化なし。本作では攻撃チャンスが少ない敵に無敵を掛ける鬼畜生。状態異常に慣れておくか、高威力のチップで瞬殺してしまおう。ドラグリ
絶対王者攻略のために担いでいったハンターは多いだろう。その後は幻獣キリンやサイヤ…じゃなくて超攻撃的生物ラージャンの素材による大剣が登場し、性能面では差をつけられてしまう。しかし、最終盤にならないと強化できないそれら二振りと異なり、上位~G級中盤で最終強化が行え、ティガレックスや
いだから、ボスと戦わないといけないけど、ランの技量がバン、ヒロに劣るのも、ミネルバもエルシオン・ペルセウス時はともかく、Wイカロス以降からは性能面で差があるってのも確かだから、真っ先にやられる扱いになってしまうという・・・Σオービスがあった時ならともかく・・・(なお、使用不能にな
専用のサンダーボールが虫扱いとなり固定パラメータである(実はLv8猟虫よりも多く値が振られている)。藍の稲光よりも遥かに作りやすいが、あまり性能面で特化していないので影が薄い。…というか、元々種類の少ない操虫棍で、よりにもよって既に2つも棍がある雷属性という激戦区に来てしまった時
ルテミス消滅後に無事復帰。プレイヤーをマスターと錯覚しており、一緒にSFの冒険をしたと思っていた。同イベント中にプレイヤーキャラとして開放。性能面では素体の能力はすべて平均的というぶっちゃけ困るパラメータ。しかし短剣の準備が早かったりミサイルの威力が強かったのでそれなりに使用され
ただリッチの技は喰らわないように倒せば水属性の自律型「クリスタルスケルトン」が手に入る。持続時間、体力が高く、技も威力は高めと自律型の中でも性能面は、最高クラス魔導王ネクロマンサー、メタルスケルトン、カースエレファント、デーモンロード等を召喚。グロリア同様に前作より弱くなっている
る。重量のある太いバレルはサプレッサー無しでもそれ自体が発射音の低減効果を持っており、その重量で銃全体を安定させるのにも役立っている。○欠点性能面ではケチを付けるところが無いPSG-1。でも欠点はある。前述の長所の前には微々たるものかもしれない(?)が…精度の高い部品のみで構成し
:Type-10R全高:4.56m重量:7.53t無頼の指揮官用機。識別の為か頭部に兜のような装飾が施され、やや濃いカラーに変更されている。性能面では一般機から変化は無い。本編中では主にゼロ専用機として扱われた。しかし出撃するとただ1回を除いて毎回撃墜され、無頼の中の人の中の人の
S版では素手状態だと放つことが出来ないので注意。単発だが威力がしっかり出るので全体紋章術と同じく追いかけるのが厄介な敵に使うのに向いており、性能面は悪くない。問題は紋章術と同じく発動の度に時間が止まること。「大いなる創造神トライアよ。全ての敵を滅せよ!」アイスクラッドレイジ漫画版
較的安く作れる事は当時でも重宝されていただろうし、純粋に大きなメリットとして評価できるだろう。数十年後に開発されたゾロアットやVガンダムには性能面では及ばないものの、少なくとも無いよりはマシ程度とはいえビームシールドが使える。また稼働率や整備性の高さ、パーツ調達の容易さというメリ
る防御力の付加が行われ、攻撃に偏重していた白炎の戦法に幅を持たせることが可能となった。といってもそれらの防御装備は攻撃機能も持っており、攻撃性能面も大幅に強化されている。しかし、新装備が上半身に集中した結果、元々アンバランス気味だった白炎の機体バランスは極めて劣悪なものになってし
ストームを覚えてくれた方が都合が良いなw -- 名無しさん (2021-04-07 23:32:13) 一部の人からはイマイチ使いにくい性能面と合わせて「ごひ族」とも呼ばれる 似てるの辮髪だけじゃねぇか! -- 名無しさん (2021-04-07 23:41:09) スト
屈を紛らわせるために戦っているようだ。しかしセスを倒そうとするなど、正義の心が完全に潰えたわけではない様子。だが、本人はそれを否定している。性能面では攻撃面では強いが防御に乏しいというややクセのあるキャラクターとなっている。しかし使いやすく、火力もあり、微妙な強さが揃う新キャラク
ンパス・潮位表・日照表などのアウトドアに便利な機能が装備されている。主な欠点タフネス特性に重点を置いているためか、他機種に比べ半~1年分ほど性能面が悪いという欠点がある。なので他機種から乗り換える際の最大の障壁となる。ただ、(どの機種にも言えることだが)馴れればさほど問題はなく、
言もは「0組で女子会企画したら、みんな来てくれるかな?」 とまさに17歳の学生そのものである。あの面子で女子会なんてできるかどうか怪しいが。性能面では発生が速い通常でキルサイトを狙いやすいが、ダガー故リーチが短く、装甲が紙なのですぐ落ちる。魔法を2スロット分装備出来るアビリティを
要素である霧と闇は、実はハードの性能が足りず遠くの背景を表示することができなかった故の苦肉の策だった。しかし余りに効果的だった為に、ハードの性能面がクリアされた次作以降も本作の魅力として、サイレントヒルという街の特徴として引き継がれていく事となった。●ストーリーを追うだけなら携帯
、ゲストキャラクターとして使用可能となる。Ⅱでエルクのレベルが高い状態でコンバートを行っていた場合、レベルが一定の値上がって加入してくれる。性能面は攻撃魔法のファイアストームとエクスプロージョンを前作から引き続き使用可能で、加えてストライクパワーにマジックシールドと補助面もそこそ
て発動する魔法『レインボーダスト』を覚える。『ダブルスペル』より消費MPが1高く威力も少し高め(最終的にはダメージ量で抜かれるけど)。原作の性能面で比べるとグランデヴィナとの違いはカラーと必殺技とオリジナル魔法だけと言ってもいい。好みで決めて良い。必殺技はアンジェラの手の動きに合
しさん (2016-08-02 21:32:05) 最強武器引き継げない以外にも、技も(連携含めて)微妙だったり属性はマールと被ってたりで性能面はかなり微妙なんだよなぁ まぁ二週目ではそこまで気になることでもないが -- 名無しさん (2016-09-18 05:55:02
器に変化する隠し要素を秘めており、こうなると全武器中でもトップレベルの攻撃力を持つようになる。強力な攻撃スキル『竜殺し』を使えるルドルフとは性能面でも色々と相性がよく、肝心な場面では彼に持たせておくと盛り上がるかもしれない。【関連人物】○アレス旧知の仲。○アイリッツ旧知の仲。○ル
瀬なし。ヨコモ最強機ドッグ系列最強クラスのスーパードッグを地獄に叩き落とした。しばらく後、アバンテはまさかの田宮製マシンであるアスチュートに性能面でぶっちぎられる。田宮模型2WD最強機アスチュートはアバンテやイグレスを過去のモノにした。また、アバンテ自体の天下もそれほど長くは続か
た。何がしたいねん。つーかそんくらい設定で切り替えられるようにしとけ特筆すべきは『KOF』からの客演となる新規追加キャラクター・レオナ*5。性能面でかなり優遇されている上に、チームメイト同様ムーンスラッシャーやイヤリング爆弾といったKOFシリーズにおける必殺技も使用可能。ミッショ
の能力を2倍にできるため好相性。デュエル・マスターズ プレイスDMPP-09「武者聖戦伝 -ARCADIA OVERDRIVE-」にて収録。性能面はTCG版から特に変化はないが、レアリティがレアに昇格した。特筆すべき点としては口が三つ存在しているという設定を反映してなのか、デュエ
こさは両方上げやすい・ジールを解禁する頃には二刀型を育成できる環境も整っているであろうし、何よりもったいない。ということで技タイプではなく、性能面で絞ることを前提として両立型にするのがすすめられる。欠点は純血種に見られるように命中・回避が両方、もしくはいずれかが伸びにくいものが多
まう羽目になる。フィッシュアイ(機動戦士ガンダム 新ギレンの野望)連邦の貧弱な水中専用ボール…のはずだったが何を間違えたのか非常に強い機体。性能面や量産性でアクアジムやゴッグを凌駕しており、連邦の水中はこいつだけで抑えれる程。陸に上がれないという弱点もあるが、拠点制圧等は他の機体
品。初期機体なので安かろう悪かろうを字で行く性能でしかない(一応機動力は高い)が、それでも純粋なRGM-79を駆り、部隊一丸となって協力して性能面で優れる(が故にチームプレイを重視していなかった)ジオンのMSを倒していくというゲームデザインはガンダム世界の設定面でも「ジムを擁する
ろう。くノ一/Kunoichi登場作品:PSエンパイア、GBCエンパイア、XTH作品によっては「忍者は男性専用、くノ一は女性専用」に分かれ、性能面でも差別化されていることがある。PSエンパイア、XTHでは装備武器や奇襲の追加効果が異なる程度だが、GBCエンパイアでは独自の呪文系統
め過去作のライフルとは使い勝手がかなり異なる。初期ライフルをはじめ割と序盤から入手できて弾数が非常に多いのだが、一部除いてほぼ全てのパーツで性能面に難があり序盤の難易度の高さ及び選択肢の乏しさに繋がっている。特に跳弾システムにより実質的な有効射程が短く、雑魚相手ならともかくボスや
代からの老舗。独自開発のパラント・シリーズを開発している。サカタインダストリィ世界有数の日本メーカーであったが、ジェイドメタル社のゼニスVに性能面で水を開けられた上に第二次ハフマン紛争終結直後に非人道的技術開発の事実が露見しその際に社長と一族が全員消息を絶ってしまったことも追い打
「レンダーバッフェよりおそーい」ことで有名という不遇なドラゴン。尤もその戦闘能力はレンダーバッフェの比ではない……あくまで最終的には、だが。性能面では実は結構ひ弱で、賢さが高い。意外ともやしっ子。まぁ餌である程度何とかなるけど。ものによってはFINAL FANTASY Ⅵで見たこ
鞭のような光線を放って攻撃する能力。たまに「スパーク」や「プラズマ」のように雷属性がついていたりする。基本的にゲーム序盤で入手できる能力で、性能面では弱い方の部類に入るが、『SDX』の仕様を引き継いでいるシリーズの場合はゲーム初心者にも使いやすく、むしろ上から数えた方が強い部類に
ヴルスーパーヒーローズVSストリートファイターでは隠しキャラとしてメフィストが参戦。但し、所詮はブラックハートのコンパチ、かつ色違いである。性能面では、攻撃力が上がり、通常攻撃に燃える効果がつく。以下、ネタバレ注意マーヴルスーパーヒーローズにおける彼のED。インフィニティ・ジェム
にビームガトリングガンを装備したバリエーション。同時代ではディオハリコンは喪失しているが、レッドホーン本体のエンジン出力が向上しているために性能面ではダークホーンと遜色がない。レッドホーンGC上記の機体からさらにエンジンを強化したタイプ。ダークホーンと見た目はほとんど変わらない。
-- 名無しさん (2014-11-03 13:30:44) ↑クロスボーンは完全に量産試作機だしね。デザインはちょっと違うけどフリントは性能面の劣化はないしね -- 名無しさん (2014-11-03 14:35:05) 結局コイツの分身は、ゴッドガンダムやデスティニーガ
連射速度を実現してくれたいかれたガスガン。反動もきつく、フルオートでの射撃は特筆に値する。弾自体は飛ばないし当たらないが。Type Uという性能面での類似品も存在する。こちらはフルオートオンリーの漢らしい仕様。外装は押せば凹む。値段は9000円以内と篦棒にやすい。ちなみに外見はマ
けない。ちなみにアンチホープならズシンパンチ!で倒せる。また、このカードに関しては元々の設定からして強さよりもロマン重視の存在なので、あまり性能面での批判も出ないかもしれない。●余談太陽戦は本作を通してもかなりの人気でファンからの評価も高く、一部は5D'sの神回と言う人も○評判が
ビはトールギスⅢ×騎士ガンダム。度々話題に上がっていたトールギスⅢ・Hi-νのパワー比較は実績だけで言えばトールギスⅢの勝利となった。しかし性能面で言えば甲乙つけ難い。そして2回弱体化が入るまでの1年間、オンラインには赤ちゃんの声が聞こえ続ける事となった。Hi-νのゲロビに焼かれ
れている。使用すると刃が袖から飛び出し、更に肘方向に展開、トンファーの様に振り抜き切断する。軌道上に裂いた空気の揺めきが視認出来るのが素敵。性能面では、威力を落とし使用回数が無限になったとっつきと表した方が分かりやすい。何度でも使用出来、弾切れもないがロックオンは不可能、有効距離
ー乗りとしても大きく成長。南雲が「自分の手足のようにイングラムを扱う」と感嘆するほどにイングラムを扱うようになる。終盤の対グリフォン戦では、性能面でイングラムを大きく上回るグリフォンを相手に善戦、最後はリミッター(Bシステム)をカットしたグリフォンをも見事撃破。戦いが終わった後の
装甲が強化された代わりに軽快さが失われている。基本的には、前年に発売されたものの、バランサーの不備で僅か6ヶ月で販売停止となったアスカ95と性能面で変わりない。配備された時点で既に、違法改造された犯罪者のレイバーには太刀打ちできない状態だった。押井守が『パトレイバー』の主役機の方
味なのか、裸体の女性に怪物が絡み付いているという常軌を逸したデザインであり、ウィーゾルの原型を留めていない妖しげな機体に仕上がっている。なお性能面では特に変わりはない。右肩にでっかく「改」と書かれている。ノルス・レイと違い「改」という日本語を用いているが、これはシュウの影響をサフ
呼ばれる独特のデザイン(「Ζガンダム」に酷似している)に変更されているが、これはパイロットの趣味で変更されたものであり、通常のデザインの物と性能面の差は無い。武装[]115mmレールライフル「ルドラ」アサルトシュラウドに装備された115mmレールガン「シヴァ」を手持ち用の武装とし
。顔部が独特のデザイン(「Zガンダム」に酷似している)に変更されているが、これはパイロットの趣味で変更されたものであり、通常のデザインの物と性能面の差は無い。武装[]115mmレールライフル「ルドラ」アサルトシュラウドに装備された115mmレールガン「シヴァ」を手持ち用の武装とし