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な敵に対しても優位に戦え、「最強のアベンジャー」の異名も伊達ではない。ムジョルニア死にゆく星の心臓=ウルを鋳造して造られた、世界に二つとない得物であるハンマー。「王として相応しき者」を選ぶ機能を備えており、ムジョルニア自身が認めた者しか持つことはできない。MCU内で持ち上げたのは
な敵に対しても優位に戦え、「最強のアベンジャー」の異名も伊達ではない。ムジョルニア死にゆく星の心臓=ウルを鋳造して造られた、世界に二つとない得物であるハンマー。「王として相応しき者」を選ぶ機能を備えており、ムジョルニア自身が認めた者しか持つことはできない。MCU内で持ち上げたのは
-- 名無しさん (2021-02-23 18:14:12) 巨体だから目立つけど他と比べてパワーしか取り柄が無いからねぇ。巨体に見合った得物があればよかったのかもだけど、それはそれでハルクっぽくないっていう意見もありそうだし。 -- 名無しさん (2021-02-23 1
生牙を持つ者の資格。天生牙とは、『犬夜叉』に及び『半妖の夜叉姫』に登場する刀の名前である。【概要】殺生丸が所持している妖刀。元々は犬の大将の得物で、鉄砕牙と同じく彼の牙から刀々斎が打ち出した。また、その鞘も鉄砕牙と同じく樹木妖怪・朴仙翁の枝から削り出された物。命名したのは大将らし
受ける。タイガの窮地に現れたのは鎧を纏った戦士だった。【登場キャラクター】アンドロアレスアンドロ警備隊の新戦士。二丁の光線銃コスモマグナムを得物とする。当初はタイガを子供扱いしていたが、共闘後は認め「光の勇者」の称号を贈った。グア軍団外宇宙侵略機械化部隊戦闘隊長 イムビーザ無数の
る「春風亭一刀流*6」免許皆伝の実力者。二次ロリ属性持ちのオタクであり、インターネットの巨大掲示板では「剣術豚野郎」のHNで活動しているが、得物を持たせれば作中最強クラスの実力を持つ。第二部では傘の柄を相手の眼孔に引っ掛け、地面に叩き付けるというなかなか容赦のない倒し方を披露した
ばならない時もあったが、家族は理解を示していた。武器・能力弓矢弓術が上手い。ただそれだけ。他の面々と比べるとシンプルな能力だがそれ故に強力な得物であり、何よりの彼一番のトレードマーク。その腕前は凄まじく、射ったものの中で外したものは一つもないほど的中率が高い。なんと作中では高高度
22:44:03) 武器や防具を食材に変えて無力化する、という使い方は、今初めて聞いてあっぱれだと思ったけど、シュトロイゼン以上の武装色を得物に纏えば、得物の食材化を防げるんだろうな。オペオペの切断と同じく。 -- 名無しさん (2021-02-25 01:11:10) i
い麻薬ヤク」「殺島飛露鬼という存在そのもの・・・・・・に悪童ワルガキは酔うのだ!!」と殺島の神性カリスマをたとえている。戦闘では回転式拳銃を得物とする二丁拳銃使いで、跳弾を自在に操る超人的な射撃技術と洞察力、動体視力を誇る。「地獄への回数券ヘルズ・クーポン」の強化は動体視力が主で
的にあの手この手の嫌がらせを受け、何かとトラブルに巻き込まれる不運体質ではあるが、時には六美や家族を守るために自ら危険に飛び込むこともある。得物は護身用の電磁銃「八重」。後に、瀕死の重傷から救うために六美から血を提供され、夜桜の力を会得した。後に荒療治によって覚醒した力は「守る」
る。ただし、性格が変わったからと言って基本的な思考回路は変わっていないという。一つだけ年を取って気持ちを切り替えたアルトリア、とは本人の談。得物が聖剣では無い上に1つ年をとったからなのか最終絵をよく見るとセイバーよりも胸は少し大きい基本的な思考回路が同じなためか、時々第三再臨でも
キャラとして出番が多いゲームのデデデと違って、力持ちではあるが身体能力は基本的にオッサン寄り。根本から戦闘センスが皆無のため、ハンマー以外の得物として長剣を握った時はあっさり弾き飛ばされた。その他、武器としてではないがとある回のせいで妙にチェーンソーのイメージも強い。戦闘はもっぱ
れない。落ち着いた物腰をしているが、戦いの場に邪魔という理由だけで村一つを焼き滅ぼしてしまうなどかなり凶悪な気質の持ち主。炎を操る紅邪鬼扇が得物で、鳥の形をした炎『灼熱鳥』が主力技。過去に殺生丸に刻印を刻んだ。劇中では殺生丸と戦うため、一時的に犬夜叉と対峙するシーンを除けば犬夜叉
てボスお前だけ!?」と思われたとか思われなかったとか宝船の最後の部屋でも2体待ち構えているので注意。宝船に変化するのはハンマーブロスなのに、得物が変わった上に増殖している理由は不明。初登場時にはカラーリングは緑と青の2種類がいたが*3、ペーパーマリオRPGで久々に登場した際には灰
おり、イメージ的には『ワルキューレの冒険』と『アテナ』の中間くらい、と言えば適切だろうか。武器は剣で、後述する兄が生前使っていた物をそのまま得物としている。かつて兄がアンドロマルスとの一騎打ちで命を落とした光景を目の当たりにしており、マルスを兄の仇として狙っている。ソドム帝国に参
アーエムブレム』を入手できず、故に封印の剣の封印を解けないのでこちらもゲームのタイミングでゲットできなかった。だからこそ、ゼフィールが本来の得物であるエッケザックスと封印の剣の二刀流を披露する、という豪華な展開へと繋がるわけだが。そしてゼフィールが倒された後に再び現れ、封印の剣で
け、そのまま密室の至近距離で連射を避け続けられるレベル。この点でも強運と主人公補正の申し子中々の強者なことは間違いないだろう。討伐に使用する得物はハチワレとおそろいのトゲのついたさすまた。これはハチワレが所有していた物に憧れて購入したもので、以降は討伐の仕事や護身用として欠かさず
船に残されていた骨董品だったため、ティバナ・ガスの経年劣化で威力が落ちていた。最新型ブラスターが相手の場合は流石に無傷では済まない模様*3 得物のライトセーバーの色は緑で、惑星ナル・ハッタの潜入任務に際して手に入れたもの*4 彼の「Traitor!(裏切り者!)」という台詞の捩り
ズによってなかったことにされたが…)主人公のことは兄がいたらどんな感じなのかという発想からお兄ちゃんと呼んでいる。戦闘スタイルはトンファーを得物とし莉瀬と真っ向から殴り合いが出来る武闘派魔術士。+ カードエピソードおよび『想い錯交する月下揺袖』ネタバレ-彼女が所有する自分用のグミ
』と同様の邪神が生み出した魔性の石であった。実際、これを手に入れた文明は発展を遂げたが、最終的には全て破滅している。ヘスティアの縄ダイアナの得物の一つである、黄金に輝く縄。敵の捕縛や移動に使われるだけでなく、「真実しか喋れなくなる」効果によって尋問にも使われる。また、縛った人間に
魔道器を所得することで狼・蝙蝠・霧に変身可能であり、いろいろな使い魔を召還できる。装備も作品中トップクラスの自由度を誇る。また基本の装備かつ得物は本作から細めの剣という事になった。ちなみに愛剣「アルカードソード」は母・リサの形見らしい。この剣、固有技を持つなど明らかに暗黒由来の物
り取ってやろうか。駒としては俊敏性が防御力に加算されるシステムの都合上なんと耐久特化に。さしあたってレンちゃんと似たような性能だが、こちらの得物は最強候補のハンドガンロングストロークグロック21系(とショットガン)。仲間NPC自体が弱めに調整されているため普段はあまりありがたみが
上にあげて尻と股間を見せつけるという、なんかもうエロいというより半分ギャグの域である。*11さらに進化後は上着がはだけて胸が見えそうになり、得物を股に挟んで恍惚の表情と完全アウトな状態。しかもこの格好がイベントシナリオにも影響し、衣装と表情があまりにセンシティブすぎるので番組打ち
た彼女であるが、その頃から既に真名が「シャルロット・コルデー」であると大方の予想がついていた。理由は至極単純。トレードマークの帽子とドレス、得物のナイフと、たわわなおっぱいまで含めた、ほぼそのまんまの絵画が残されていたため。一方で、ナイフを手にした姿からクラスがアサシンであること
金髪ロングの髪にロングスカートのセーラー服という一昔前のスケバンスタイルの悪女だが、モデルのように整った顔立ちとバツグンのスタイルの持ち主。得物は木刀。感情に乏しく暴れていない時は無口でムスッとしたポーカーフェイスをしている。童子曰く「感情に鍵がかかっている」。作中でもダントツの
しで繰り出すことができる。突きはガード不可だが、弾きは可能。また、スキル「見切り」を習得している場合、敵の突き攻撃に対し前ステップすることで得物を足で踏みつけ、体幹を大きく削ることができる。横ステップでも回避可能だが、リーチが長いので怖気づいて後ろステップしたりジャンプすると狩ら
姿を見せるストーカー染みた行為を繰り返すようになる。しかしAランク冒険者というだけあってその実力は本物。作中でフランと模擬戦を行った際には、得物である鞭を自由自在に操り、終止フランを圧倒。その後、模擬戦で疲労困憊のフランを普段の駄々甘な態度一切抜きの慈愛に満ちた優しい笑顔で抱き止
、多分世界初の発見。ただし他のダンジョンの動く鎧も同じような生物かどうかは分からない。ちなみに、鎧に付随して形成される剣などの武器も冒険者の得物として使用可能。▼2巻のメニュー~ゴーレム畑の新鮮野菜ランチ~ラ「そういえばゴーレムの残りの1パーセントは何なんだ」マ「………… 秘密」
ただのゲス野郎の心に………!!」インフィニティ・ストーンを手にしていないながらも戦闘の実力は段違いで、ビッグ3が3人がかりでも手も足も出ず、得物であるデュアル・ブレードはヴィブラニウムの盾すら破壊する硬度を誇る。前作では人間味の演出として脱ぎ捨てられていた鎧も全身に装備。大いなる
がちだけど、よく見てみると至る場所にライダーって書いてあってワロタ -- 名無しさん (2019-04-14 21:37:08) 自分の得物にばっさりやられるウォズ、ほんとかわいい -- 名無しさん (2019-04-14 21:57:50) ↑7それって全身にライドウォ
田舎っぽい雰囲気で一人称が「おら」、語尾に「~っす」を付ける話し方が特徴にしてチャームポイント。ある程度の回復・光魔法を扱えるほか、メイスを得物に戦う事も出来る。奴隷であったことを示すフラムやミルキットの焼き印を見ても全く気にしない、優しく天真爛漫で、強い正義感の持ち主。 聖女で
は多岐に渡り、スナイパーライフルからバズーカ砲、さらには「素人が撃つと肩の骨が砕ける」といわれるほどの威力と反動を持つ古い対戦車ライフルまで得物を選ぶことはない。その気になれば装甲車やヘリを従えた警官の群れすら一蹴することができる(PART5 第23話「その時、古くからの相棒が言
き第1弾として現れた、黒く猛々しいウッホ。主に頭のボリュームが凄い。体色もあってウッホ以上にゴリラっぽい。普通のウッホよりもごついハンマーを得物としている。ハンマーを始めとした多くの技が、一度に2ヒット以上する多段攻撃となっている(これは他の一部キングにも言えるが)。そのため、ダ
能性も・・・ -- 名無しさん (2019-07-25 10:47:41) ↑仮に金属でダイキャストだったとしてもどんだけ重くなるんだ?得物の所為で(スーツアクターを務めた人が)扱い辛いどころか二度と着たくないと言わせたアギトトリニティーフォーム相当だよな -- 名無しさん
、竹とんぼを作ってやってたりしている。親を亡くした子供を引き取ろうとした時には、その子の元の性質もあったのだろうが、その子が嬉しそうに自分の得物で蜘蛛を刺し殺すのを見て殺し屋の自分に子育ては出来ないと悟った。前述の様に、クレジットでは沖が最初に配置されている為に主役を市松として紹
う風潮 -- 名無しさん (2019-06-21 20:34:43) 炎の色が赤という凡な発想ではなく実に色とりどりであったり、手持ちの得物が纏というあまり類を見ないものだったり、カートゥーンと熱い絵柄のハイブリッドや「暑苦しさ」と3Dの融合といったミクスチャー精神と、ネガテ
が高め。普通は人間に扱える代物じゃないんだけど、そういうのを振り回すロマンってあるよね。武器カタログにはイラストが満載で、どこかで見たような得物が並ぶ。変態銃もわんさか。武装オプションにはギターケースやデカい十字架なんてのもあり、やりたい放題である。防具現実とそう変わらないボディ
からジオウトリニティライドウォッチを受け取っていたジオウが仮面ライダージオウトリニティに初変身。ジオウトリニティの圧倒的な強さに押され始め、得物である大剣を折られてしまう。最後はジオウトリニティの繰り出した「トリニティタイムブレークバーストエクスプロージョン」を受け爆散。アナザー
コマとはいえ)ゲーム内で使えるスタンプに「グラーシーザーカッコいい…!」という用途不明なボイス付きスタンプが実装されたほか、グラーシーザーを得物とするキャラクター「コルル」も登場した。余談だが、グランやランスロットの担当声優である小野友樹氏はグラーシーザー愛好家としてプレイヤーか
3。◆戦闘能力此方も抜かねば…無作法というもの…十二鬼月が組織されて以降、一度も『上弦の壱』の座を明け渡さず頂点に立ち続ける怪物。その外見と得物が示すように戦闘スタイルは刀を用いた剣術で、鬼よりも剣士としての形質が強く表れている。ちなみに愛刀の名前は虚哭神去きょこくかむさり。刀身
ャに追加された。青属性の暗器使い。歩兵ユニット。「可愛げのある妹」という立ち位置から多くのユーザーからは杖使いと思われていたが、実際は立派に得物を投げる暗器使いであった。武器スキルは『シュルグ』速さ+3。戦闘開始時、速さが敵より1以上高い時、戦闘中、攻撃、速さ+4にする。戦闘中に
m2(num=30)*1 なお本編では「これほどの剣士を拝むのは三百年ぶり」と表現されている。剣…?*2 ただし黒死牟の武器は日輪刀のような得物ではなく、鬼の肉体で生成している鬼刀とも言うべき代物だったので、致命的なまでに相性が悪かったのも事実である。*3 “痣”と似通っているが
がいるだけでも理性を失って暴れ、場合によっては名前を聞いただけでもアウトなので、事情を知るマスターや一部サーヴァントは非常に気を遣っている。得物である鎖つきの鉄球をブンブン振り回す。断じてウニではない。サーヴァントユニヴァースでは「アマゾネスドットコム」という通販会社のCEO(社
ずニーサンしてるなホント -- 名無しさん (2023-03-28 23:22:51)#comment*1 星杖は明言されてはいないが、得物にそれらしき意匠が見受けられる。*2 カウンター効果を上手く捌ければ、あとはディンギルスで耐性を貫通して簡単に除去できる。オルフェゴール
ことで、ダイナソープラネットの分裂を促していた。因みに他のシャープクロウ族が斧を主な武器として使っているのに対し、スケールのみ大型の片手剣を得物としている。「クラゾアではない神」を信奉しているようだが…。最期の試練の館ではフォックスに一騎打ちを挑むものの何者かの声が聞こえ、呻き声
続けることになり、時間が経過する程に罅状の傷が広く深く身体を蝕んでいく。「避けるのが困難で、かつどこかに当たれば勝てる」という恐るべき能力。得物の刀は自身の肉体から生み出したものだが、黄色い刀身に黒いひび割れのような紋様が浮かんでおり、雷の呼吸の日輪刀を模している(ちなみに善逸の
伐隊を皆殺しにし、ドラゴンをも倒したと言われる近衛師団の総力を決して地下に封印されていた。更にピット器官を有しているため、完全な暗闇の中でも得物を捕食する。死後、異世界に転生してきた烈海王に襲い掛かるも、胴着を用いて牙を引き抜かれ、その牙を利用した手裏剣術や蛇殺しの鷹拳*2で次々
活躍で消滅している。賞金狩人ルティア賞金狩人。フードとマフラーで表情を隠した女性。名前の元ネタはRTA。特殊武器種であるトンファーブレードを得物とする、古参の賞金狩人。手違いからサンラクと交戦したのち、彼を認めて隠し上位職業「仇討人」への道を提示した。なお私生活では時折信じられな
いのがあったけどあれなんて言うんだろ -- 名無しさん (2019-03-16 00:33:45) なんかの時代劇で殺陣の最初に「一本の得物から2回鞘を払う動作」をしてるのがあった気がするんだけど、なんだったかなあ -- 名無しさん (2019-04-17 00:21:0
イキョージカンギレードは150cmもある超大型の武器となった。運搬に苦戦していた若手スタッフにジオウのスーツアクターである高岩成二氏は「長い得物は腰で持つといい」とアドバイスしたとのこと。追記も修正も、wiki篭りも荒らしも、全て受け入れる!アニヲタwiki(仮)の力で俺は、項目
くらいで復活する幕臣を天誅袋叩き報酬の分配でもめるので仲間を天誅共食い何の罪もない町娘で天誅経験値稼ぎなどしていくうちにいつしか自分と自分の得物以外が信じられなくなる。気づけばかつて自分をリスキルした先輩方と一緒に新規プレイヤーのスポーン地点で出待ちするようになり、ついの果てには