プラウダ高校(ガールズ&パンツァー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ながらゆらゆらしたり、マウスの登場に不安になるなど表情がコロコロ変っていた。エキシビジョン劇場版前半。聖グロチームとは別動隊としてゴルフ場の後方から大洗・知波単連合に接近する。なおこの試合ではノンナは最初からIS-2に搭乗していた。劇中でもノンナが指摘している通り、迂回すればもっ
ながらゆらゆらしたり、マウスの登場に不安になるなど表情がコロコロ変っていた。エキシビジョン劇場版前半。聖グロチームとは別動隊としてゴルフ場の後方から大洗・知波単連合に接近する。なおこの試合ではノンナは最初からIS-2に搭乗していた。劇中でもノンナが指摘している通り、迂回すればもっ
スなどにより、その数少ない救命ボートも定員に余裕があるのに海に下ろしたことで、さらに被害は拡大。沈没時は、浸水した前方部から沈み始めたことで後方が長時間高く持ち上げられ、遂に自重により真っ二つに裂けたという。事故後この事故で2200人の乗員乗客のうち、1500人余りが犠牲になる史
関東馬の優勝はメジロラモーヌ以来の快挙となった。1997年は桜花賞の前哨戦・チューリップ賞から始動するも折り合いがつかず3着。本番の桜花賞は後方からレースを進め、直線から追い込むも先に抜け出したキョウエイマーチに4馬身差の2着に。続く優駿牝馬もキョウエイマーチとメジロドーベルで人
」の他、レース中盤にスキルを多く発動すると速度が上がるレアスキル「尻尾の滝登り(「尻尾上がり」上位スキル)」、ダートレースの際にレース中盤に後方にいると持久力が回復し速度が上がるレアスキル「砂の玄人(「砂塵慣れ」上位スキル)」を取得可能となる。特に最後に取得する砂の玄人は、固有ス
はどの紐で結ぶかを表し、その下の色のついた線は、その紐の上で結ぶ紐を表します。結び目の記号は以下の通り:前結び:右矢印後ろ結び:左矢印前方-後方結び目:右矢印後方-前方ノット:左後ろ矢印すべてのストリングに結び目のマークがあるわけではありません。これは、そのストリングの結び目をス
は、ドライバーを使ってください。すべてのネジが外れたら、コンピュータを片側に寝かせて、もう片側のパネルの裏側を手のかかとで内側に押し、内側と後方に強く引っ張って、どちらが外れるかテストします。サイドパネルがスライドして外れるはずです。4内部を見て、RAMの位置を確認します。懐中電
。円を作ったら、左上のFinish Sketchを左クリックします。パーツは図のようになるはずです。 次に、スケッチした円を歯車全体を通して後方に押し出し、穴を作成する必要があります。再度、Part Navigatorでスケッチを右クリックし、Extrudeを左クリックします。ブ
れが後の最大の強敵であるかのオグリキャップと初めて競い合ったレースでもある。同レースでは枠入り不良や慣れない重馬場といった要因に苦しめられ、後方から猛追してきたオグリキャップにもかわされ最終的に4着という結果に。そして迎えるクラシック三冠1戦目となる皐月賞。中山競馬場が改修中のた
に置く。もう一方の指で、金属の先端を90度に曲げる。その場しのぎのキーの先端が、手錠の半分程度に収まるようにします。先端を鍵穴に入れ、金属を後方に曲げます。手錠の鍵穴を指で探します。その場しのぎの鍵の先端を、鍵穴の中に差し込みます。先端を鍵穴に差し込んだら、鍵を後方に90度曲げま
離を離し、振り向きざまに速度の早い4連装ミサイルランチャーによる牽制。"超"多連装ミサイルランチャーを展開し、弾幕攻撃。後方にブーストを吹かして下がって距離を取りながら、大口径榴弾砲を放つ。自機からみて、時計回りに旋回しながら、ガトリング掃射基本的に移動+攻撃
離以上に開いて立ちます。膝を少し曲げる。打撃のエネルギーを出すには脚が必要なので、脚をしっかり伸ばして立つことが重要である。開いた手のひらを後方に曲げる。指は握らず、触れ合わないように離す。手首を後方に曲げ、掌のかかとで打撃を与える。武道や護身術の経験があまりない場合、手のひらの
ープフルSで共に勝利を分かち合ったムルザバエフ騎手が戻ってきた。チャンピオンズカップでは番手につけ直線粘るも逃げたレモンポップを捉えきれず、後方一気にかけたウィルソンテソーロに並ぶ間も無く交わされ3着に終わるも、ミトノオーとミックファイアを欠いた3歳勢としては大健闘との声が高かっ
を床につけてうつ伏せになり、フォームローラーは膝の上2~3インチ(5.08~7.62cm)になるようにします。腰の筋肉に向かって転がすように後方に押す。腕を使って、床に置いたローラーの上を後方に移動します。フォームローラーは、腰の方に向かって転がします。フォームローラーが太ももの
かれていることを確認します。ストロープに刃を当てながら、刃を手前に動かします。軽い力で、刃を持ち上げないように注意してください。刃を裏返し、後方にストロークします。刃を背の上で転がします。鋭利な刃がストロップに触れないようにします。刃先が自分の方を向くようにします。刃をストロップ
の前に集める。バッグを引っ張っている間は、バッグの高さを正しく保ちましょう。おでこの半分の高さで、耳が隠れるようにします。お好みで、バッグを後方に引いて頭の後ろで固定することもできます。この方がやりやすい場合は、バッグを後方に引き、同じ手順で固定する。バッグを額の前でひねる。両手
いる。*72023年、7歳となった初戦は阪神大賞典に出走。しかし後述するようなパドックでのイレコミ癖を見せないなど非常に大人しく、レースでは後方からの競馬になってしまい11着となる。その後は京都競馬場に戻った天皇賞(春)に出走。タイトルホルダーとは4度目の姉弟対決となるが、今度は
う。「あれだけ扱いが難しい馬だったのに不気味なほど大人しい」いざレースが始まると3番枠からゲートだけはどうにか出したものの全く二の足がつかず後方4番手での競馬になってしまった。遅いスタートによって内枠がかえって仇となり、中盤まで全くポジションを上げることができない展開が続く。様子
も回避することなく技が終わることすらある。これが反射神経ではなく理詰めで回避できる技と分かればルナエッジ戦の難易度は一気に下がる。郡狼拳 (後方、画面端まで低くジャンプ)「アオォォォォォォーーン!」氷像二体を作りながら大ジャンプし、一気に突撃する。ルナエッジと氷像の突撃方向は固定
ットが多い。ユウカのように条件さえ満たせばコスト消費無しで何度でも使える自己回復持ちはかなり少ない。ただしこの遮蔽物を使用するという特徴は「後方アタッカーがユウカを追い越しかねない」という事態をもたらすリスクがある。「居直りに優れたタンクが遮蔽物を使うから生存能力バツグン」と言え
ープトウショウ 固有スキル発動」© Cygames・JRA固有スキルは「いただき☆ストレリチア!*1」。効果は「最終コーナー突入時まで冷静に後方で控えていると残り300m地点でスピードアップの魔法をかけて速度を上げ続ける」というもの。差し、追込特化型であるスイープに合わせたレース
ットを放つ他、アームは敵の通常弾を防ぐ効果を持つ。アームは自機の後尾を軸に可動し、レバーの前後入力によってその角度調整が可能である。レバーを後方に入力するとアームが前方を向く。この状態では自機の上下を「=」の状態で挟むようにカバーする。レバーを前方に入力すると自機後尾を軸に後方を
自国の文化が遅れていることを自覚している常識人だが、それゆえ国内で異端児扱いされるというかわいそうな人。王都騒乱編で再編されたミリム軍では、後方支援軍の指揮を執る。こちらもミッドレイ同様漫画・アニメでは転スラ日記で先行登場した。ジャギィ野望終焉編で、ミリム領を訪れたリムル達を出迎
cation」で、自分や味方が受けたダメージを回復することができ、更に自身を含めた複数の味方の攻撃力、防御力などを上げる効果も持つヒーラー兼後方支援型。それぞれのヒプノシスマイクに付き1種類の特殊能力が備わっているが、現在判明している中で寂雷は2種類の特殊能力を持っている唯一の人
れたため本来なら出走予定だった阪神大賞典を取り消し。治療に専念することとなる。復帰はG1宝塚記念。ゲートの中で力んでしまっていたのか出遅れ、後方2番手からの追い込みを仕掛けたが、全体的に速いペースに追いつくことができず、9着に終わる。2ヶ月の休養のあとにG2札幌記念。先行策を取り
などその大胆な様子を見せていた彼は、衝撃のパフォーマンスを見せる事となる。1000m62秒2というスローペースでレースが展開する中、序盤から後方でレースを進めるソールオリエンスは、4コーナーにて危うく逸走するかという程に大きく膨れるも、最後の直線にて末脚を発揮。先頭の馬群を一気に
葉賞を制したゼンノロブロイ(鞍上:横山典弘)が入る。スタートが切られ、ゼンノロブロイとサクラプレジデントは先行し、ネオユニヴァースは中団より後方につける。第3コーナーから最終コーナーにかけて、ほとんどの馬が雨で荒れた馬場を避けるように外へ外へと進路をとるなか、ネオユニヴァースはガ
あるんだ。軽くて、澄んでいて……自由気ままな追い風でね。──アタシはミスターシービー。よろしく83年 菊花賞そのウマ娘は、タブーを犯した。最後方から、上りで一気に先頭に出る。そうか……タブーは人が作るものにすぎない。そのウマ娘の名は、ミスターシービー。才能はいつも非常識だ。201
装○ライトニング波動砲放電エネルギーを付与した高破壊性波動砲。稲妻上のエネルギーが敵をサーチし自動追尾する。その追尾性は尋常ではなく、自機の後方の敵機にヒットすることさえある。2ループチャージするとより威力を増した「オーバーライトニング」となり、太い稲妻を3方向に放射する。Fin
備され、04号機に隊長のシン・クリプト中尉、05号機にジョン・グリソム少尉が、06号機にロバート・オルドリン少尉が搭乗した。ペズンの反乱では後方支援機として活躍していたが、月面都市エアーズ市における攻防の際にエイノー艦隊の支援として現れたブレイブ・コットのガンダムMk-Ⅴに対し3
!ゲームのやりすぎは禁物だぞ(・ω市丸ギン]]NPCではキグルミさんが使用する。ファントムネイル(Ⅰ~Ⅳ)△攻撃五段目が変化する突き技。やや後方へ下がった後に大きく前進しつつ繰り出す。多少離れた場所からも当たるが、攻撃後に若干硬直があるので注意。アップデートによる調整で、ver.
の配置を変更し死角を減らし、各方向への指向数を大幅に増加し対宙機銃も増強、補助ノズル4基を装着している。上方前部主砲は単装砲のままだが、その後方にVLSらしきハッチが8つ確認できる。ただし本格的なモビルスーツ運用能力は持たされていない。そのため、熟練したパイロットの操るモビルスー
代したばかりで、1年戦争以来の戦いを経験することになる。対してティターンズは木星帰りの男パプテマス・シロッコとジェリド・メサ率いる降下部隊が後方から追撃を行っていた。エゥーゴに対する攻撃は作戦開始前は皆無だった。しかし降下作戦を開始しようとしたところ、シロッコの操るメッサーラの攻
司令部を一撃で破壊するほどの威力を誇る。このカノン砲は普段は背中に2つに折りたたまれており運用するためにコックピットが複座式で前方に操縦士、後方に射撃手が搭乗する形となる。機体解説[]開発経緯[]一年戦争末期にキャリフォルニア・ベースにて開発された。生産数は3機とされているが、一
修行の末修得した、キン肉フラッシュを超える必殺技。十字に交差させた両足からビームを発射する。アニメOPでは額から発射している。バックドロップ後方から相手を捉え、頭から叩きつける投げ技。キン肉マンが使用する型は後頭部だけがキャンパスに叩きつけられる垂直落下式型である[23]。ミート
とになった。大気圏内用として開発されたコルベットブースターのフレーム流用と生産ラインを共用して短期間で製造された大気圏外用兵装ユニット。左右後方にに大型のブースターロケットを配し中央部後方にはスラスターバーニヤを計8基、前方左右にはミサイルを各6発=計12発装備しその前部中央に頭
スル・エボルシオン」で使うことが多い。カオス・スフィア・ボトム相手の背後から胴を両足で挟み込み、そのままローリング・バック・クラッチの要領で後方に一回転し相手をマットに叩きつける投げ技。柳麵切断絞(パスタ・カッター)尻餅をついた相手の背後からリバース・フェイスロックを仕掛けると同
りを放つ。詳しくはハンブルグの黒い霧を参照。ブレーメン・サンセット相手の両腕を自分の脇に抱え込み、かんぬきスープレックスのような体勢で相手を後方に投げる技。詳しくはブレーメン・サンセットを参照。殺超人ミスト口から毒ガスを吐き、相手を苦しめる。叛乱の制服自分の着ている服を帯状に変化
年代のより上位のフェイザー・ライフルは球状フェイザーと同様にフェイザー・ビームの発射も可能であった。 この時代のフェイザー・ライフルは銃身の後方にグリップがあり、後方には銃床(20世紀の地球で採用されていたアサルト・ライフルと基本的な構造が似ていた)も備えられていた。また、銃身の
裂く。イスルギ[]全長:26m全幅:3.9m全高:3.65m通常は1両で単独走行している戦闘車両。電仮面はロッドフォーム。武装レドーム:車体後方に搭載されているカメ型の飛行メカ。任意で分離し、遠隔操作することが可能。電王ロッドフォームを乗せることができ、主に敵の追跡などに使用され
切り裂く。イスルギ全長:26m全幅:3.9m全高:3.65m通常は1両で単独走行している戦闘車両。電仮面はロッドフォーム。武装レドーム:車体後方に搭載されているカメ型の飛行メカ。任意で分離し、遠隔操作することが可能。電王ロッドフォームを乗せることができ、主に敵の追跡などに使用され
Tatakkaeramenmanlogo .jpg後方風車(こうほうふうしゃ)は、『キン肉マン』および『闘将!!拉麺男』に登場する技。概要[]空中で一回転し、後方に両足蹴りを繰り出す技。『キン肉マン』ではプリズマン戦を想定した特訓時に使用。派生技・関連技[]背面風車(はいめんふう
強烈な回し蹴り。詳しくはレッグ・ラリアートを参照。飛翔龍尾脚(ひしょうりゅうびきゃく)相手を飛び越えたあと、後頭部に両足蹴りを喰らわせる技。後方風車(こうほうふうしゃ)空中で一回転し、後方に両足蹴りを繰り出す技。詳しくは後方風車を参照。烈火太陽脚(れっかたいようきゃく)地上にいる
らかになっていないが、一年戦争での実戦投入は確認されていない。3機の試作機が製造されたといわれる。センサーユニットはモノアイ式を採用し、その後方にコックピットを有する。また、3基のランディングギアによって着陸を行う。機体各部に姿勢制御バーニアを有し、後部の3基のスラスターによって
る。「反動推進エンジン」や「通常エンジン」と呼称される。[1] インパルス・ドライブの基本理論は、重水素(デューテリウム)をプラズマ変換して後方に噴出することで推進力を得るものであり、20世紀の地球のロケットと基礎的な理論は同じものである。インパルス・ドライブの基本的構造は宇宙艦
thazar's Fury0.5½敵に再び一撃を加えますRedirect_Arrow.png Balthazar's Triumph0.5½後方に飛んでそれらを吹き飛ばす強力な一撃で敵を打ちます2Balthazar%27s_Advance.png Balthazar's Adva
体当たりの攻撃力は速度とコウゲキとオモサで決まる。攻撃力は一定値より小さくならなく、10km/h未満では0になる。極めて稀とはいえ、マシンが後方に動いている場合にもダメージを与えることができる。滑空マシンが空中を飛行することを滑空と呼び、段差やジャンプ台から飛び立つことが出来る。
は「Y」が「B」になる。※操作は右向きの時。画像ワザ名 操作効果うしろの炎[2]攻撃時に自動で発生パワーをためたり、攻撃していたりする最中の後方の炎に炎属性の攻撃判定がある。Jet-sdx-2.pngパワーをためるY長押しその場でパワーを溜める。ためている最中にダメージを受けると
満漢全席を1分で作ってしまう。戦いを嫌い、デデデが「エスカルゴンを殴れ」と言っても、「ロボは戦いません」と言い断る。ハイテク戦闘ロボモード殻後方の緑のボタンを押すと、心を失い、ハイテク戦闘ロボモードに移行。手に剣を握り、テーブルを一刀両断してしまう。戦闘ロボモード殻後方の赤いボタ
移る。Fighter-sdx-9.pngかたてなげつかみ状態でYつかんだものを前方に投げる。ともえなげつかみ状態で←or↓+Yつかんだものを後方に投げる。Roll.png『星のカービィ 鏡の大迷宮』・『星のカービィ 参上! ドロッチェ団』でのコマンド。コマンドは全て右向きの時のも
星のカービィ スターアライズ分類:フレンズ能力バンダナワドルディと水属性の組み合わせ。スピアが青くなる。技[]きゅうしょつき - 技の最後に後方に水の玉を出す。月おとし - 着地時に、左右から水の玉が出る。スピアスロー系 - 槍が着いた地点から水が噴き出す。ワドコプター - 水の