戦国SCP1第三回「とある南方の港湾姫」 - 艦これTRPG部 Wiki
督@297:ほい、反映千歳@2-1632:では・・・千歳@2-1632:WPFA とおお↑おおう↓KanColle :艦載機開発表(燃料3/弾薬6/鋼材3/ボーキ6)(9[1,1,1,6]) → Ju87C改(建造壱p167)千歳@2-1632:ぶっ扶桑改@2-1630:おぉー阿
督@297:ほい、反映千歳@2-1632:では・・・千歳@2-1632:WPFA とおお↑おおう↓KanColle :艦載機開発表(燃料3/弾薬6/鋼材3/ボーキ6)(9[1,1,1,6]) → Ju87C改(建造壱p167)千歳@2-1632:ぶっ扶桑改@2-1630:おぉー阿
漣(>>44):よくやった叢雲(>>1):やるー龍驤(>>49):さすがやで榛名(>>48):理解が深い証拠です提督GM(>>51):燃料と弾薬6個発見。駆逐艦を運んで燃料と弾薬ゲットですか……漣(>>44):「さすが榛名さん。小さい子の御守りは慣れたもんですね」叢雲(>>1):
獲得するВерный:うーん、あたりかい?:もう一回分はどっちが?大和:さー大和:磯風さんふりますか[資源]Верный:燃料27>;30 弾薬22>;25 鋼材28>;31 ボーキ8>;11磯風:おっけー磯風:TSNTKanColle : 特殊戦果表(3) → 家具コインを1枚
28:ごー!21:43:神通@1120:どうぞ21:44:鳳翔改@1372:wpfa 何が出るかなKanColle :艦載機開発表(燃料3/弾薬6/鋼材3/ボーキ6)(10[3,1,1,5]) → 流星(建造壱p167)21:44:鳳翔改@1372:う、うむ・・・21:44:鳥海
(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《対潜戦闘/戦闘11》で判定。達成:好きな資材+1d6 残念:SPは損傷1を受け、弾薬-1d6。16:34:大鯨@3-1810:あらあらあら16:35:提督@996:海中でタコまじんを見つける・・・16:39:翔鶴@3-1
の食戟をはじめましょうウォースパイト:というわけで補給:補給による資源の減少は資源タブへの記載お願いします[資源]ウォースパイト:燃料24 弾薬24 鋼材24 ボーキ24[資源]ウォースパイト:燃料24 弾薬24>22 鋼材24 ボーキ24ウォースパイト:弾薬2で全快大和:何を使
弾薬弾薬Tier※右の弾薬ほど強い アーマークラス (対応目標) IIA+ (ヘルメット) IIIA (民兵) III (正規兵) III+ (正規兵,PVP)
督:ほいOK川内:行動の回復が要るか提督:資材が減るタイミングはこのシーン終了後だから提督:その点を加味して、燃料と鋼材は使えるのは6川内:弾薬6使って行動値を回復しよう提督:それ以外はメモの通り提督:OK加賀:聞こえない振り?いいえ話が始まった瞬間どこぞの蛇のように大胆に無音に
の他の補助行動[]※折りたたみ注意14:14:大淀@3-1555:忘れない内に【兵站】を宣言しますよー14:14:大淀@3-1555:資材は弾薬?14:14:伊401@3-1249:がいいかも14:14:提督@2-1121:おk14:14:大淀@3-1555:では弾薬を何処から調
てもなぁ…w雷@2-1803:1d6+7 鋼材KanColle : (1D6+7) → 6[6]+7 → 13雷@2-1803:1d6+7 弾薬KanColle : (1D6+7) → 4[4]+7 → 11雷@2-1803:フッ…雷@2-1803:2d6+14KanColle
ぉ!瑞鶴@2-1219:20/14/20/10瑞鶴@2-1219:wpfa さて、何が出てくるの?KanColle :艦載機開発表(燃料3/弾薬6/鋼材3/ボーキ6)(19[6,4,4,5]) → 天山(着任p251)飛龍@2-1082:んぅ瑞鶴@2-1219:んぅ鳳翔@3-39
日本]製とかだと2割以上)耐弾性が劣るとされているため、その辺は数値的に多少割り引く必要がある。またシャーマン乗りの死因の大半を占めていた「弾薬庫引火による爆死or焼死」への対策として、車内側面の弾薬庫が廃止され、中央の砲塔直下に集中配置される形となっている。ただしその結果搭載弾
人や動物は行動不能になりやすい。あくまでも行動不能に陥らせる程度を表す指標なので即死させる事は絶対条件ではない。弾丸の重さ一般的に同クラスの弾薬であれば弾頭の質量が大きいほどストッピングパワーが大きくなる傾向がある。例えば同じ9mmパラベラム弾でも8gの弾丸と9.5gの弾丸では(
8CrowbarSoda3本Lv1ヘルメットSmall Pack金色Dual OTs-38かDual P30LCrowbar救援物資から出る弾薬2種・スコープ・Lv3防具・投擲物戦術[]体が小さい上、銃による移動速度低下が軽減されるため、積極的に攻撃しよう。水場で移動速度が上がる
落とす特別な物資のことで、手に入れることができればゲームに有利なため多くのプレイヤーが狙ってくる。だがFlare GunとFlare(専用の弾薬)を手に入れることができれば意図的に救援物資を落とすことができる。救援物資が落とされたとき大マップにパラシュートのマークが表示される。パ
、資材を失う木曾@717:高波だっけ霞@722:資材ー青葉@832:たいだるうぇーぶ!瑞鳳@829:ぐあっ大和@808:choice[燃料,弾薬,鋼材,ボーキ]KanColle : (CHOICE[燃料,弾薬,鋼材,ボーキ]) → 弾薬大和@808:弾薬を3個失った・・・木曾@7
逐が魚っぽいから…大和@808:では補給とかなんか他にやることあれば申請をどうぞ青葉@832:ずほたんとか補給いるっす?青葉@832:(あ、弾薬2ください古鷹@862:そんな魚食べたくないな・・・大和@808:青葉補給OK瑞鳳@829:じゃあボーキ5貰いますねー大和@808:補給
,5]) → 賞味期限:船倉の中に、大量の資材とともに保存食を発見する。まだ食べられるだろうか・・・。《衛生/航海11》で判定。達成:燃料か弾薬+1d6。PC全員は羊羹を獲得。残念:PC全員は現在の行動力を半減(切り捨て)。GM:にゃーGM:というわけで、まぁ、目的の島の港GM:
ぶったっぽい!神通@1120:恐ろしい子…!鈴谷@1067:[旗艦として頑張れー]で1点取りましょうか神通@1120:さーて、後は補給をば!弾薬を2つほど食べたいのです時雨@1119:ほい鈴谷@1067:私も補給だー提督@127:鈴谷の補給はおいくらかな?鈴谷@1067:5点分だ
んぺきに索敵苦手になっちゃってますね・・・夕立:鋼材2、それ以外3ずつもらおうかなぁ提督:航空打撃戦で目標値7できるだけマシ?夕立:燃料3、弾薬3、鋼材・・・やっぱり1で提督:OKOK提督:資材タブに内訳を書いておいてね加賀:ボーキサイトムシャムシャx7提督:妖怪ボーキよこせ榛名
力」ということで、ティーガーIの正面装甲(垂直100mm)をも上回り、パンターに並ぶ防御力を獲得している。若干気になるのは車体前方の真正面に弾薬庫(当たり前だが被弾すると砲弾が誘爆することがある)が設置されている点だが、実は現代に至っても戦車の弾薬庫配置に「これが正解!」という決
2回ずつやね大和:これは2回ずつふればいいですね翔鶴:はーい!鈴谷改:鈴谷は先に一回振っちゃってたので、あと一回振る[資源]翔鶴:燃料34 弾薬45 鋼材32 ボーキ21>28[資源]ウォースパイト:燃料34 弾薬45 鋼材44 ボーキ28>37[資源]大和:燃料34>45 弾薬
副砲防御は列強戦艦の悩みの種の1つであったが、本級では280mm甲板を被せて、昔の主力艦装甲並の分厚さで守るという方式で対応した。ただ、副砲弾薬庫か主砲弾薬庫と近すぎたため結局副砲をぶち抜かれると連鎖反応で弾薬庫が大爆発するという弱点を抱えることになった。水中防御水面下の対水雷防
4瑞鶴@3-770:瑞鶴@3-770の行動力を全回復した(行動力:5->8)大和@3-778:ボーキ減らしてっと木曾@3-771:そうだな、弾薬3で回復だ提督@128:弾薬18→15大和@3-778:弾薬3減らします木曾@3-771:木曾@3-771の行動力が3点回復した。 (行
澎湃館(旧呉海軍工廠第一弾薬庫)澎湃館は旧呉海軍工廠にあるお土産屋さんこの辺りは太平洋戦争終戦まで呉海軍工廠の倉庫(通称:赤レンガ倉庫)があり、この建物も呉海軍工廠の弾薬庫の一部でした。元々は『呉海軍造兵廠予備艦兵器庫並預兵器庫』という名称で呉海軍工廠設立前の明治33年に建設され
流通しているビーフシチューの缶詰です。 EQUIPMENT1(アサルトライフル) 武器 EC-74U 弾薬 5.45×39mm PS×180 アーマー BULLET PROOF VEST
レールジャックミッションへ投票できない問題を修正。オービターで分隊を組んでからレールジャックミッションを始めるとクライアントのレールジャック弾薬がミッションの始めに補給されていない問題を修正。Larkspurを装備しているHildrynがレールジャックを出入りすると、重砲やミサイ
3:何が出ようと僕たちは文句はないさ照月@4-1946:wpmcn カ号こい!(逆物欲センサー)KanColle : 新特殊開発表(燃料6/弾薬3/鋼材6/ボーキ3)(5[4,1]) → ドラム缶(輸送用)(建造弐p171)照月@4-1946:本当に出るんじゃねえよ提督@3-17
on Ball 6 Swivel Gun Studies 旋回銃とグレープショットの弾薬の製作開放。 Swivel Gun Grape Shot 2 Am
1は適用済!15:47:GM@1372:資材は何を?15:47:利根@3-412:22/14/11/1215:47:利根@3-412:燃料/弾薬/鋼材/ボーキ15:47:GM@1372:利根さんありがとうございます15:48:浦風@3-847:メンバー的にはボーキ需要が高めですか
コールドストーン 0.4 マナの石 青い砂 罠 名称 重さ 材料 弾薬 - 焼夷 0.2 濃厚な油 鉄くず 塩 弾薬 - 毒 0.2 クラブアイの種のグリル(
強記で航海分野を指定提督@126:わかりました。提督@126:では補給などは大丈夫ですか?浜風@2-1301:OKですー川内@2-1318:弾薬2もらいます川内@2-1318:いやさっきの発見は行動力回復してたから…川内@2-1318:14→11で合ってるのか提督@126:弾薬2
弾薬箱Ammo Box concept art.jpg“付近のタレット用に弾薬を貯蓄できる装置„DLCGenesis: Part 2建造物種類建造物崩壊時間8日アイテム重量4スタック数100追加バージョンv329.5Spawn Commandcheat gfi AmmoConta
たはハープーン(装甲持ち対策) サブマシンガン、マシンピストル、リボルバーなど取り回しが効く小火器(トドメや装甲を持たない敵に使う) 予備の弾薬 予備の酸素タンク(難破船の場合残骸内部で酸素タンクを回収できる可能性があるので少な目でも良い) 照明弾 or グロースティック略奪品目
dow_Steak_Saute.pngシャドウステーキ1000.1ファイル:ショットガン.pngショットガン 10 ファイル:ショットガンの弾薬.pngショットガンの弾薬100 / 500.1シリカ真珠100 / 50000.02ファイル:シルクハットスキン.pngシルクハットス
すか?15:22:愛宕@谷口:そうですね!15:22:GM@1372:では資材何を使って補給しますか?15:23:翔鶴@2-1121:燃料と弾薬1ずつとかいかが?15:24:愛宕@谷口:そうしてみようかな15:24:GM@1372:はーい、では燃料、弾薬−1ずつー15:24:GM
まね01:37:伊勢@1719:とりあえず通常1回ずつまわしますか01:37:瑞鳳@1528:sntKanColle : 戦果表(2) → 弾薬/1D6+[敵艦隊の人数]個01:37:加古@1720:sntKanColle : 戦果表(4) → ボーキサイト/1D6+[敵艦隊の人
米陸軍秋月弾薬庫江田島中部の秋月にある在日米軍基地正式名称は米陸軍第83兵器大隊秋月弾薬廠秋月弾薬庫といいます。秋月弾薬廠には他にも呉市広にある広弾薬庫と東広島市八本松にある川上弾薬庫という分所があります。元々ここは久村と呼ばれる干拓地帯でしたが、明治時代に海軍が買収し海軍秋月弾
ーマーセットの一部。アラーハ・ジャラール から クルーシブルの紋章 60個と引き換えに入手できる。アップグレード性[]フュージョンライフルの弾薬 (Fusion Rifle Ammo) - 携行できるフュージョンライフルの弾薬数が増加する。スナイパーライフルの弾薬 (Sniper
644:村雨改@2-644の行動力を-4した(行動力:17->13)弥生@4-988:こちらは何もなしでー天津風@4-256:補給、燃料2+弾薬3でGM:ほいほい村雨改@2-644:燃料、弾薬2ずついただきますー村雨改@2-644:村雨改@2-644の行動力を+4した(行動力:1
】クラフトこれまでのシリーズにおける調合を今作ではこう呼ぶ。ハーブを組み合わせて効果を高めるのは勿論のこと、ガンパウダーや素材を組み合わせて弾薬を作り出すことが出来る。一定確率で通常よりも多く弾薬を作成する「クラフトボーナス」が発生することがあり、これはアタッシェケースに装着する
『エリート弾薬メーカー』は銃器の弾を一括クラフトすることに特化した設備です。 本のコンプリートなく、一括クラフトすることが可能 クラフト速度が早く、素材コストが安い【一括クラフト】 通常は『ピストル・ピート』などの本をコンプリートしたのちに、弾の一括クラフトが可能となります。 し
le : (2D6) → 7[3,4] → 7提督:OK提督:では榛名が頭をおさえてると・・・提督:木の中から、がさがさ音を立てながら・・・弾薬が3個、鋼材が4個、榛名の頭の上に直撃します。榛名:「~~~~~~っ」(声にならない痛み提督:というわけで、榛名は大丈夫じゃない痛みと引
一人一回と22:23:提督@397:そうだ全滅だから特殊どうぞ22:23:川内改@2-304:sntKanColle : 戦果表(2) → 弾薬/1D6+[敵艦隊の人数]個22:23:不知火@2-1326:SNTKanColle : 戦果表(4) → ボーキサイト/1D6+[敵艦
目夕立:燃料たすかる?w提督:ってああ提督:燃料かw加賀:う、うむ加賀:1d6 エリ分KanColle : (1D6) → 2加賀:1d6 弾薬KanColle : (1D6) → 1加賀:だんやくぅぅぅぅ!?提督:ふぁっ加賀:極端出目でつらい・・・夕立:た、ただ、弾薬15になっ
レード7まで強化してもOK 脚 グランソルダード ※ソリッド使ってグレード7まで強化してもOK 【僚機弾薬SP】 AS/SP(弾薬)/SP(リペア)にしないのであれば、弾薬複合キットを選択がおすすめ フィギュアヘッズ
1d6KanColle : (1D6) → 400:12:雷@160:900:12:提督@294:えーと00:12:翔鶴@300:燃料16、弾薬5、鋼材24、ボーキ2200:12:提督@294:ですね00:13:翔鶴@300:現在値です00:13:川内@181:ほくほく00:13
Shards. Can also fire other arrow types.„DLCGenesis: Part 2武器種類武器使用する弾薬Element_Shard.pngエレメントシャード連射速度2 RPSアイテム重量12スタック数1耐久値55追加バージョンv329.5S
>7)提督@425:全員1か・・・w日向@4-1289:……珍しいこともあるものだ霞@4-1290:なんかすごいぞ!霞@4-1290:補給は弾薬1でやっておきます提督@425:他、補給など飛鷹@4-1288:なしかな霞@4-1290:霞@4-1290の行動力が1点回復した。 (行
撃っても撃ち漏らす事もままある。姉同様水上偵察機を搭載できないので昼間連撃はできない。ただ、雷巡中最大の対潜が軽巡を見ても屈指のものだったり弾薬消費面で姉たちに勝る。特に先制雷撃+対潜先制爆雷攻撃with三式シナジーセットをケッコンなしで実現可能なのは大きく、2016年の夏イベで