ハチェットバンカー - Surviv.io Japan Wiki
かは定かではないが便宜上番号を振って表記している。部屋1The first room部屋1入口と繋がる最初の部屋。木箱、ドラム缶が1つずつ、弾薬箱が2つ置かれている。床にハチェットバンカーを象徴するハチェットのロゴが書かれている。部屋2The_second_room-0.PNG.
かは定かではないが便宜上番号を振って表記している。部屋1The first room部屋1入口と繋がる最初の部屋。木箱、ドラム缶が1つずつ、弾薬箱が2つ置かれている。床にハチェットバンカーを象徴するハチェットのロゴが書かれている。部屋2The_second_room-0.PNG.
能で、セットした数によってポイントが異なる。1種類:3ポイント。2種類:5ポイント。3種類:10ポイント。報酬[]250ポイント:全5種類の弾薬変換MOD150ポイント:4種類の弾薬変換MOD100ポイント:3種類の弾薬変換MOD参加者全員:2種類の弾薬変換MOD参照[]コミュニ
デポジット)ストレージコンテナは破壊可能なオブジェクトでミッション中にあらゆる場所で発見できる。これらを破壊するとピックアップ、クレジット、弾薬、素材などをドロップする。稀にModをドロップすることもある。種類[]一回のミッションで複数の種類のストレージコンテナが出現することがあ
を増加させるUncommonNonePistol ScavengerMod_TT_20px.png Pistol Scavengerピストル弾薬取得時の回復量を増加するUncommonNonePower DonationMod_TT_20px.png Power Donation
ve meat どこでも Raw meat×12集める Exp: 35 1500ルーブル 選択:弾薬色々から一つ Strange crystal p.1 どこでも Fire crystal&t
こー龍驤(>>399):むしろ外してから調子いいなら秘密兵器とか?イケメン提督:《おしゃれ》にしましょうイケメン提督:成功で命中+1/失敗は弾薬-2d6叢雲(>>397):支援からお洒落は6マスだから必要値10ですか・・・鳥海(>>425):叢雲はギャップが龍驤(>>399):閃
obiGami : (1D6) → 3雷(>>101):2巡目砲撃から出目悲惨やな?提督(>>87):弾と鋼かな暁(>>91):1d6+4 弾薬ShinobiGami : (1D6+4) → 5[5]+4 → 9摩耶(>>89):1d6+4 鋼材ShinobiGami : (1D
有効。EnergyMunitions130xWhite.pngENERGY50KEYhotkeyEnergized Munitions武器の弾薬効率を上昇。形態: Tier 5注入コスト:5% 酸化物, 15% 石灰, 10% 合成物威力:N/A効果時間:3 / 3.5 / 4
を増加させるMadurai_Pol.svgUncommonNonePistol Scavenger Pistol Scavengerピストル弾薬取得時の回復量を増加するNaramon_Pol.svgUncommonNonePower Donation Power Donation
を増加させるMadurai_Pol.svgUncommonNonePistol Scavenger Pistol Scavengerピストル弾薬取得時の回復量を増加するNaramon_Pol.svgUncommonNonePower Donation Power Donation
ーサイト:まあ、できたのかな? では艦載機開発表を振っときます~ロボ提督:どうぞーサイト:WPFAKanColle :艦載機開発表(燃料3/弾薬6/鋼材3/ボーキ6)(9[4,1,2,2]) → Ju87C改(建造壱p167)アルタイル:新特殊開発表にしよう。サイト:スー何とかで
あーー:厄日文月:あー川内:ごめんなさいorz高雄:燃料残り1ですか?:そうなりますね。イベントカード 失敗 燃料 -6現在資材 燃料 1 弾薬 15 鋼材 4 ボーキサイト 7高雄:まあ、弾薬はまだたくさんありますから、補給は問題ないかと思います金剛:ですね川内:うぅ。補給を。
ド)を求め、何故か出撃することに。《支援/戦闘9》か、その場のノリで判定。成功:戦果を1ゲットする。体数はシーンPCのレベルを用いる。失敗:弾薬を2d6消費する。4:『明石の特売』「いやー、仕入れ過ぎちゃって……いります?」(キーワード)フェアの商品を仕入れ過ぎた!《買い物/趣味
レイしていて聞くことになる銃声の効果音と、ゲーム中のステータスとしての銃声≒気が付かれやすさは別物である。◇ハンドガン系サブマシンガン系とも弾薬を共有する。攻撃ボタンを押し続けても連射してくれるが、ボタンを連打する方が早く撃てる他、攻撃ボタンを押しながら武器変更ボタンの連打でも連
2 コンテナ2.3 製作所2.4 わら2.5 木2.6 石2.7 金属2.8 温室3 乗物4 道具5 武器5.1 近接5.2 遠距離5.3 弾薬5.4 爆発物5.5 砲座6 防具6.1 布6.2 皮6.3 毛皮6.4 ギリー6.5 キチン6.6 金属6.7 ライオット6.8 スキ
雲龍@4-43:艦上爆撃機を《衛生》で装備21:02:雪風@4-55:じゃあ鋼材2使って15まで補給します21:02:長波@4-38:燃料 弾薬 鋼材を1ずついただいて14まで行動値を回復させます21:02:雪風@4-55:あ、被った。 代わりに弾薬2で21:02:大和@4-45
(Extinction).pngサドル(雪フクロウ) 289.6ファイル:ショットガン.pngショットガン423.2ファイル:ショットガンの弾薬.pngショットガンの弾薬1.2Simple_Bed.pngシンプルなベッド32.4ファイル:シンプルな弾丸.pngシンプルな弾丸1.6
おりで、溜め撃ちしないと撃てない。 途中で中断しても弾は消費しないので安心。装弾数が4発しかなくショップで強化しても5発までしか増えないが、弾薬箱から2発も供給できるためこれとネゴシエイター撃ってれば、後にはぺんぺん草すら残さない。レーザー自体を直撃させずともレーザーの周囲にも当
弾薬合成のアイコン使い捨てのゴーストの製造パッケージ。即座にメインウェポン弾が補充される。― ゲーム内解説Single-use Ghost manufacturing package. Instantly replenish primary weapon ammunition.[
」熊野改@919:微妙に食べたくなってきた 明日買ってこよう シーンエンドです熊野改@919:菊月さんの補給とかかな菊月改@3-72:燃料 弾薬 4ずつよろしいかな?鈴谷(NPC):どぞー菊月改@3-72:菊月改@3-72の行動力を+8した菊月改@3-72:以上でターンエンドかな
みに、「レオンのキャラクターは変わってないので女性に振られたら同じくやけ酒を飲んでる」とも。泣けるぜ。難易度的にはゾンビを容易に即死させられ弾薬も作りやすいショットガンとボスキラーとして優秀な火炎放射器があるので慣れれば戦闘面では安定して戦いやすい。ただし破片・閃光手榴弾を使わな
カを使うことになる。後発の作品に比べると一見値段が圧倒的に安く思えるが、今作は以降の作品に比べてボルトひとつの価値が高かった作品なので実際は弾薬費を賄うのも苦労するゲームバランスになっていて、逆言えば以降の作品は弾薬に苦しむことがなくなったともいえそれがスムーズにゲームが進むよう
域解説マップは全部で4つ。構成も極めてシンプルで、ボス前分岐があるだけのほとんど一本道構成。ボス前で逸れるマップはその先で100以上の燃料か弾薬を拾えるなど以降のイベントマップに比べると有情といえる。ただしその一本道という都合上、道中の無慈悲な渦潮を避けることができず、ゲージ回復
:(ダイスを)チェンジで酒匂@2-741:とりあえず2点回復しますー酒匂@2-741:酒匂@2-741の行動力が+2された明石@2-727:弾薬を2つ頂きたい!GM:他、発見と補給は?伊勢@2-723:補給どうしようかなぁ天津風@2-725:んー流石にまだいいかな酒匂@2-741
いようだ」提督@87:燃料2 アルミ0祥鳳@714:ボーキが死んだ!陸奥@711:(うわぁ矢矧@709:「そうね、私も何か食べてくるかしら」弾薬1で補給したいのね!祥鳳@714:んでアクシデント振っとこう祥鳳@714:1d6KanColle : (1D6) → 4提督@87:弾薬
はひとつしか持てない。地球軍タイプとエイリアン(コブナント)タイプの火器がある。詳しくは後述するが、コブナント軍の持つ武装は、基本的に予備の弾薬を拾えない使い捨て武器となる。登場する武器[]UNSC(地球軍)の武器[]地球軍の武器は一発の破壊力が高いが、物理的な攻撃に対して高い緩
ができない。また、スカラベのコアを破壊したとしても、絶対にスカラベは破壊できない。[7]搭載兵器[]プライマリー[](1基) 前面発射型大砲弾薬: 加熱プラズマ/ナパームのような流体;推定では無誘導。無限の弾薬。発射レート: ストリームまでに4秒; 毎分5発大砲の移動: 大砲はフ
に、狙った場所まで飛んで行く。武器種類を問わずに強化するスキルが多く、どんな銃でも問題なく戦える点が優秀。またリロードのスキを減らすスキルや弾薬を補充するスキルが豊富で、リロードや弾切れの心配をせずに継続的に火力を発揮し続ける事ができる。ヘッドショットを発動条件としたスキルをいく
フェルノでのペイルヘッドと追跡者は目を疑うくらいの速さになる。最高難易度のインフェルノはほぼ全ての攻撃が一撃で瀕死または即死、調合で得られる弾薬が大幅に減少、マップ上に配置されるアイテムも減少、果てはタイプライターの配置数までも減少と過酷な仕様。ここまでくるとほぼ後述の特典アイテ
意から)KanColle : (1D6+6) → 4[4]+6 → 10扶桑改@982:自分も鋼材行こうかな古鷹@862:1d6+6 任意は弾薬でいきますKanColle : (1D6+6) → 4[4]+6 → 10扶桑改@982:1d6+6 鋼材(任意から)KanColle
テムを拡張-チュートリアルを更新-新しいアーマーによって Bandit の階層を明確に-エアドロップの戦利品プールを数種化(医薬品 Ver、弾薬 Ver、補給品 Ver)-肉塊 ( Infestation ) は生肉以外にランダムな戦利品をドロップするように変更-アーマーでブロッ
Colle : 戦果表(4) → ボーキサイト/1D6+[敵艦隊の人数]個深雪改@1356:snt KanColle : 戦果表(2) → 弾薬/1D6+[敵艦隊の人数]個大鳳改@1402:ああ、では通常後1個は深雪さんお願いしますね提督@1486:snt 恒例のこれであるKan
ルと扱われたIowaにも積極的に自分から声をかけている。2022年6月についに改二が実装。妹に引き続き改造にかかる資源量は大型建造も逃げ出す弾薬9900、鋼材9800に加え、設計図&新型砲熕兵装資材3・戦闘詳報1・新型高温高圧缶2という例を見ないもの。特に新型高温高圧缶は開発不可
れをぶっ叩いて出した火で装薬に着火する。初期の物はパーカッションキャップのみを用いて弾と装薬自体は薬室に先込め式で詰めていた。たまに後述の「弾薬(カートリッジ、アモニッション)式」も含ませてる場合が有るが「パーカッション式」という呼称は厳密にはこの形式のみの事を指す。カートリッジ
412:というわけで消費16:28:利根@3-412:リソースの燃料を-3した(燃料:16->13)16:28:利根@3-412:リソースの弾薬を-6した(弾薬:16->10)16:28:利根@3-412:リソースの鋼材を-6した(鋼材:16->10)16:29:利根@3-412
4cm)ポンポン砲 8連装8基 62.2cm水中魚雷発射管 単装2基 カタパルト 1基(2番艦ロドネーのみ)装甲:舷側:356mm(弾薬庫・傾斜角18度) 330mm(機関区・傾斜角18度) 38(19+19)mm(水線下隔壁)甲板:159mm(弾薬庫上面部)
15:55:提督@2-1121:HAHAHA15:56:長門@2-520:33/33/33/2715:56:黒潮@1126:よしよし ぁー 弾薬3個かな15:56:長門@2-520:たまたま 33→3015:56:提督@2-1121:因みにこっちはまだ山城さんのシーンの裏扱いなの
橋) 串山公園(旧串山防空機銃砲台) 工廠神社 アレイからすこじま公園駐車場(呉海軍工廠員養成所跡) 港湾監視所跡 澎湃館(旧呉海軍工廠第一弾薬庫) ダイクレ興産第2工場(旧呉海軍工廠砲熕部精密兵器工場) 呉海軍工廠電気実験部跡 旧呉海軍工廠監視哨 宮原浄水場低区配水池 警固屋(
3階 弾薬倉庫・トラクター倉庫弾薬倉庫ビリビリ ← 子ども部屋W 補強できる左端 裁縫部屋SE弾薬倉庫奥 ← 裁縫部屋SW弾薬倉庫ビリビリ ← 子ども部屋蛍光灯W2階 メインベッドルーム・子供部屋メインベッドルームN 左下 バスルーム側 AB間左移動
3-1786:22→1214:45:吹雪@4-1387:あと、装備の魚雷をスタイルに変更!変更です!14:45:長月@4-1477:燃料3 弾薬4 鋼材6 くだちぃ14:46:翔鶴@3-1786:6/0/6/614:46:翔鶴@3-1786:お次は家具の使用。診療台セット《衛生/
艦隊旗艦っ・・・提督@43:ものすごいガールズトークっぽいオ代提督@43:(お題大淀@3-1250:それではサブアビリティ【兵站】で開始時に弾薬を+1です提督@43:はいはい、了解。地味だけど便利よね。青葉@3-1267:ぽちっとな大淀@3-1250:「そういえば皆さん、たまに良
1156:リソースの燃料を-3した(燃料:14->11)15:13:隼鷹改ニ@1479:ちゃりーん15:13:武蔵@2-1156:リソースの弾薬を-6した(弾薬:11->5)15:13:武蔵@2-1156:リソースの鋼材を-3した(鋼材:3->0)15:13:武蔵@2-1156:
3-1324:3/6/6/3消費青葉@1241:やっておしまいGM:どうぞ扶桑@3-1324:WPCNKanColle :砲開発表(燃料3/弾薬6/鋼材6/ボーキ3)(12[6,1,4,1]) → 機銃(着任p252)扶桑@3-1324:はい。暁@4-526:ぐぬぬGM:うわぁ…
Compact SMG (Gal 9) 初期装備 初期装備 Lobotomy HS時、弾薬+2発 Swapping Mags! リロード+25% 初期装備 Swapping Mags! リ
:3点戻して2点減少ですね提督@425:うむ能代@1934:能代@1934の行動力を-2した (行動力:15->13)能代@1934:では、弾薬を2点かな大和@3-188:15/13/15/15能代@1934:能代@1934の行動力を+2した (行動力:13->15)能代@193
武器商人はテラリアで最も重要なNPCの1人です。 武器商人はテラリアで最も重要なNPCの一人で、手に入りにくい弾薬を売ってくれたり、違法銃パーツやミニシャークなどのアイテムを売ってくれる。 この貴重なNPCを手に入れる方法を知るには、続きを読んでください。 方法1 G
旧外業工場のうち真ん中の倉庫は戦後に廃材を使って再建されたものです。現在は民間企業が倉庫として使用しています。近くに澎湃館(旧呉海軍工廠第一弾薬庫)があります。オカモト産業(旧呉海軍工廠電気部発電所)大之木ダイモ(旧呉海軍工廠電気部仕上工場)日新製鋼呉製鉄所(旧呉海軍工廠製鋼部・
や警備員に、警備長とメイド長が武器や防具を配分していた。その多くがP90やMP5などで、明らかに火力不足なのは見えていた。「メイド隊は武器と弾薬を受け取った者からご主人様の護衛に着きなさい!」「警備隊は侵入者の排除を!」メイド長と警備長が叫んだ直後、装備室に続く廊下に男が現れた。
#topicpath矢/弾[]目次1 矢/弾1.1 矢1.2 弾1.3 ランチャー弾薬2 修正・報告コメント矢[]#pcomment(コメント/RF online Database/相場情報掲示板/CANCER/アクレシア/矢,10,reply)弾[]#pcomment(コメント
ステータス強化:攻撃・防御・攻撃速度第一素質「戦場の豪斧」強化:Lv1:攻撃時、20%の確率(潜在5で+3%)で2連撃になる。スキル発動中、弾薬を1消費するごとに確率が5%上昇し、スキル終了時にリセットLv2:攻撃時、一定の確率+(潜在5で+3%)で対象の防御力を一定値無視した追