製油所地帯沿岸、防衛戦_~水底の柩 - 艦これTRPG部 Wiki
さらば与えられん瑞鶴@2-1219:17/12/14/13 瑞鶴@2-1219:wpfa イヤッーKanColle :艦載機開発表(燃料3/弾薬6/鋼材3/ボーキ6)(11[3,5,2,1]) → 紫電改二(建造壱p167)瑞鶴@2-1219:紫電増えすぎぃ!?提督@425:お、
さらば与えられん瑞鶴@2-1219:17/12/14/13 瑞鶴@2-1219:wpfa イヤッーKanColle :艦載機開発表(燃料3/弾薬6/鋼材3/ボーキ6)(11[3,5,2,1]) → 紫電改二(建造壱p167)瑞鶴@2-1219:紫電増えすぎぃ!?提督@425:お、
onKuva400Ferrite64.png フェライト13,000 合金板9,000Credits64.png クレジット5,000チーム弾薬リストア (中)DetoniteAmpule64.png デトナイト アンプル3572時間3,000Detonite_Injector.
フェライト13,000AlloyPlate64.png 合金板9,000 クレジット5,000TeamAmmoRestore.pngチーム弾薬リストア (中) デトナイト アンプル3572時間ClanAffinity64.png3,000デトナイト インジェクターFerrite
23:複数個使うのいいんでしたっけ?GM:このセッションの間対空超対空が1多いものとしますGM:おきょGM:おkよ瑞鶴@3-770:コストは弾薬2、鋼材2、判定は負けず嫌い巻雲@3-1823:2d6>=5 負けず嫌い直上 ファンブル(ryKanColle : (2D6>=5) →
水艦だからね。すなわち攻撃吸引機。加賀:ゲームの感覚で雷撃限定で考えてたから違和感が今までなかったw伊168:うむ。川内:最大値まで7だが、弾薬5と燃料2いっとくか。榛名:燃料3、鋼材3 もらっていいです?>行動回復加賀:どぞどぞ(ぼりぼり榛名:では行動3点回復夕立:ふむ・・・自
ti-Material (SRS99D-S2 AMとも知られる)はUNSCで使用される対人狙撃用ライフルである。目次1 デザイン詳細1.1 弾薬1.2 利点1.3 欠点2 ギャラリー3 源4 関連リンクデザイン詳細[]HaloArmsRace4.jpgSRS99D-S2 AM S
上は一般人。モヒカン頭のムキムキマッチョな軍人。ヘルメットの類は付けておらず、頭部と肩から下の腕を露出したアーマーを着用している。大量の武器弾薬を携行し、敵側の兵器を含めた全ての兵器を難なく使いこなす超人。ただしドゥームガイ・クエイクガイと比較すると通常脚力が落ち、一般人相当とな
L-3軍曹、ドッグミートは不可)コンパニオンに渡した防具と武器は決して壊れない。コンパニオンは自身のデフォルト武器(ブッチを除く)専用の無限弾薬を所持している。しかしプレイヤーが任意の武器を渡す際には同時に対応する弾薬も渡す必要があり、コンパニオンは弾薬を消費する。コンパニオンは
1500ルーブル 選択: MEDIKIT T-000×5, PROFESSIONAL MEDIKIT×2, 弾薬色々 Smoking kills p.2 どこでも Wilfon Cigarette&tim
にせずレリゴーです15:08:大和@3-1959:いけー!15:09:鳳翔@3-1967:WPFAKanColle :艦載機開発表(燃料3/弾薬6/鋼材3/ボーキ6)(10[1,5,1,3]) → 流星(建造壱p167)15:09:鈴谷@3-1960:普通に良いの出たw15:09
質「火力支援」強化 素質 素質 習得条件 効果 火力支援 初期 配置から20秒後、自身の弾薬消費系スキルの弾薬上限+2 昇進2 配置から20秒後、自身の弾薬消費系スキルの弾薬上限+3、 さらにランダムな
韻」開放 素質 素質 習得条件 効果 勤倹節約 昇進1 配置中、自身の弾薬消費系スキルが15%(潜在5で+2%)の確率で弾薬を消費しない (同種の効果は高いほうのみ適用) 勤倹節約 昇
グだな~扶桑改:こう、扶桑が浮かんだり沈んだりすれば結果的にバランス取れるんじゃないかなって扶桑改:補給すりゅー扶桑改:とりあえず燃料2個、弾薬4個、鋼材4個くらい・・・扶桑改:5点回復ぅ![資源]:扶桑 補給 燃料2個、弾薬4個、鋼材4個[資源]:現在 燃料 11 弾薬 12
-1121:リソースの燃料を-3した(燃料:22->19)15:38:清霜@4-1758:ゴーゴー15:38:提督@2-1121:リソースの弾薬を-6した(弾薬:20->14)15:38:提督@2-1121:リソースの鋼材を-3した(鋼材:17->14)15:38:雲龍@4-62
購入した窓も使用と。夕立改二@1476:戦艦で6出して×だと、な(戦艦PC多数持ち並の感想)鳥海@309:海図を発見します木曾改二@717:弾薬△なのが意外ときつい鳥海@309:1d6 海図KanColle : (1D6) → 6鳥海@309:お、おう…木曾改二@717:むう榛名
振ればいいんだっけ?(再確認)大和:高速修復材・・・は今回はもう間に合わないかВерный:SNT KanColle : 戦果表(2) → 弾薬/1D6+[敵艦隊の人数]個大和:感情が厳しい少人数なのを考えて思い出の品案・・・Верный:SNT KanColle : 戦果表(1
:「はぁ…そうしておいて……」朝雲「じゃあその五連装魚雷頂戴よ!」[]びすまるく:wpcn 「てい!」KanColle :砲開発表(燃料3/弾薬6/鋼材6/ボーキ3)(22[6,4,6,6]) → 61cm五連装(酸素)魚雷(建造壱p168)びすまるく:「んー……砲が欲しいのよね
たい」14:25:大鳳@4-357:「わかりました。具体的にはどのような資材が必要なのでしょうか?」14:26:提督:「まぁ、基本的に燃料と弾薬、鋼材にボーキサイトってところだね」14:27:時雨@4-364:「物自体は基本的な物だけど・・・山の中にあるのかい?」14:27:扶桑
武器アサルトライフルMOA:命中精度を指す指標。数値がゼロに近いほど精度が高い 武器 補足説明 購入 弾薬 MOA レート M4A1 カスタムパーツ豊富 銃身交換でMOA値が増減 GUN
、アスクのズボン* ケープ:アスクスヴィンのマント* ケープ:灰のマント* その他:アスクスヴィン用の鞍* 爆弾:火山弾* 爆弾:煙爆弾* 弾薬:灰色の石の弾* 弾薬:爆弾* 弾薬:焦げた矢* 弾薬:焦げた太い矢* 弾薬:炎金の矢弾新たな建築ピースと家具:* 建築ピース:灰の木(
ガンをよりかっこよく見せることができる!黒い銃の場合は、電気テープでパイプを巻く。シルバーの銃身にしたい場合は、代わりにダクトテープを使う。弾薬ホルダーをつけるために、長さ2インチ(5.1cm)の塩ビを6枚切る。弓のこ、テーブルのこ、またはドレメル工具を使って、余った塩ビを6枚切
@4-229:まだ見送りね22:07:提督@3-1779:まあ、そうなるな22:08:浦風@3-1693:同じく22:08:黒潮@4-36:弾薬2だけええかー?22:08:黒潮@4-36:(振り直し2回保証圏)22:08:陽炎@4-229:21/8/0/2222:09:黒潮@4-
」ようになる他、「攻撃したくない敵を攻撃させない」こともできる。例えばサルカズ歩哨、サルカズ呪術師、鉢海のリーパーなど。はたまたはスキル3の弾薬を温存したい場合、 盾を利用して敵を避けさせることができる。しかし盾による向き変更はオペレーターが揃っているハガン流ドクターには無用の長
いや、資材が割ともうなくなってきたから・・・16:21:禍月:索敵を補給なしでとる!16:21:加古@1720:つーことで補給はなし、燃料4弾薬1で補給を16:21:禍月:1d6 私は6をとらないKanColle : (1D6) → 516:21:GM@2-77:見事だ16:21
…加賀@627:やりおる・・・霧島@164:こうして観艦式”は”、無事成功に終わったということで報酬をいただきましょう霧島@164:2d6 弾薬、ゲットだぜ!KanColle : (2D6) → 6[2,4] → 6瑞鳳@829:”は”霧島@164:ひっくーい瑞鳳@829:むう・
・・・・・・おい、おい18:51:提督@3-716:oh...18:50:阿賀野@1808:むぅ18:51:暁@3-722:とりあえず補給、弾薬6くらいください18:52:初風@2-249:弾薬じゃなくて鋼材っぽい?18:53:提督@3-716: 518:53:提督@3-716:
-1197:よし。7/1216:30:GM@4-1196:メモ:睦月が《優しい》発見 1d6→216:38:青葉@4-1197:補給。燃料と弾薬1個ずつ。16:38:GM@4-1196:はーい16:38:北上@4-1202:面倒見発見しませう16:38:北上@4-1202:1d6
瑞鳳:2D6KanColle : (2D6) → 5[1,4] → 5瑞鳳:さっきこの目じゃなくて本当に良かった鋼材 +5 現資源 燃料5 弾薬4 鋼材11 ボーキ6B地点(2回目)[]島風:さて、運命の羅針盤か・・・・瑞鳳:進路はまたG・Fですか?Gから来たんでBかF扶桑:Bは
,5]) → 賞味期限:船倉の中に、大量の資材とともに保存食を発見する。まだ食べられるだろうか・・・。《衛生/航海11》で判定。達成:燃料か弾薬+1d6。PC全員は羊羹を獲得。残念:PC全員は現在の行動力を半減(切り捨て)。GM:強い奴来た望月@1740:ドラム缶の中に・・・?卯
00:26:13NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧カタログデータ全長:940mm重量:5.21kg口径:7.92mm×33使用弾薬:7.92mm×33クルツ弾装弾数:30発射形式:セミ・フル製造:ハーネル社(独)採用:1944年←!?今は昔、38式歩兵銃やM1ガーラ
味で命中させやすくなる。銃身を伸ばすとこのようなメリットが得られるため、命中精度を求める狙撃銃や破壊力の求められる機関銃等は基本的に「強力な弾薬を長い銃身で撃ち出す」傾向にある。だが銃身が長くなるということはそれだけ銃が大型化することをも意味している。銃が大型化すると取り回しが悪
名Lv基礎設備1砲類設備2艦載機設備1特殊設備1温泉1複製0羅針盤0設備レシピ[]設備を次の段階にするために必要な素材になります。設備名燃料弾薬鋼材ボーキ砲類設備Lv3A2A4A3A1艦載機設備Lv2B4B3B2B5特殊設備Lv2B5B2B3B4温泉Lv2--B5A2-複製Lv1
表示にチェック23:24:夕張@4-485:確認しました23:24:神通@4-507:全20個あるね今23:24:夕張@4-485:燃料1 弾薬3 鋼材1 で5点補給します23:25:神通@4-507:はい、了解です23:25:夕張@4-485:補給しました!23:27:神通@4
6鈴谷航改二:ワーオ大和:鎮守府がリセットされている気がしなくもないけれど、データ上は引き継ぎでよい?のよね[資源]大和:燃料29>23 弾薬22 鋼材27 ボーキ29>23:いいよ補助行動[]:補助行動などある?大和:索敵近辺の個性を発見しようと思います。(現状ほぼ成功しない
プリングフック1 PieceLoading Bench Reloads_%28Mobile%29.png × 20 ファイル:ショットガンの弾薬.pngショットガンの弾薬10 PiecesLoading Bench Reloads_%28Mobile%29.png × 50 ファ
ってすごい困る:消えちゃうしね扶桑改: 開発資材でいいや・・・時雨:これで、回復も安定だね時雨:(燃料誰でも使えるし[資源]鈴谷:燃料+3 弾薬+3 鋼材+3 ボーキ+3 (特殊戦果[資源]伊401:鋼材+10 戦禍[資源]時雨:燃料+10[資源]:現在 燃料 21 弾薬 12
.pngサドル(ドエディクルス)3420大砲3425Catapult_Turret.pngCatapult Turretファイル:ライフルの弾薬.pngライフルの弾薬356火薬Scope_Attachment.pngアタッチメント(スコープ)3513Spyglassファイル:サド
ちなみに古時計も結構ありがたい品ではある由良@3-863:私は解くにないかんじかなー潮@2-1425:どこだろう…飛龍@2-1082:砂浜…弾薬が少ないからなー。山雲@3-390:・・・・・・山雲@3-390:ここにはー 無いらしいわー潮@2-1425:うーん…そうみたいだね山雲
.pngサドル(ドエディクルス)3420大砲3425Catapult_Turret.pngCatapult Turretファイル:ライフルの弾薬.pngライフルの弾薬356火薬Scope_Attachment.pngアタッチメント(スコープ)3513Spyglassファイル:サド
3/11/07 Tue 13:58:16NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧1905年に銃器設計家のブラウニングが設計した拳銃用弾薬。ACPとは「Automatic Colt Pistol」の略。.45ロングコルト弾を短縮化し、リムレス化※したものである。英語では「p
lt Pistol)それぞれ「口径は直径9mmで薬莢の長さは19mm」、「弾丸の直径は0.45インチ(11.43mm)でコルト社の自動拳銃用弾薬」を表しています。一般的に口径はライフリングの山径(短い方、赤線)で表すが、弾丸の直径は谷径(長い方、青線)とほぼ一致する。○表記上の注
olle : (1D6) → 221:26:夕立@1476:駄目っぽい21:26:提督@127:ぽむー21:26:武蔵@1478:ボーキ6と弾薬2、鋼材2で全快に21:26:霞@1479:ロール的に 優しい を 再発見21:26:霞@1479:1d6 個性発見&行動力消費。消費し
2-1404:あらら千代田甲@3-410:何とか致命傷で済んだ伊19@2-1977:やはり索敵は難敵か…利根@3-412:では吾輩は燃料2 弾薬1で補給じゃな千代田甲@3-410:行動値2点減少利根@3-412:11/10/12/9提督@425:結構残っておるもんじゃな千代田甲@
o-recharge-darker.png説明1 Penetrating Sliver1敵を突き抜ける長距離スライバーを撃ちます。1つの共有弾薬を使用します。2Rapid_Fire_%28Vlast_Avenger%29.png Rapid Fire13あなたの敵に3つのスライバ
ドされます。パッシブベテラン乗員すべての車両が最初から熟練度レベル1になります。パッシブフィールドリペア データ マンパワー 弾薬 燃料 クールタイム 0 125 0 120秒 一定時間の間、静止状態かつ非戦闘時に、車両を自動
)親スキルBomb_Kit.png Bomb Kitタイプツールベルトゲームリンク[&BrUWAAA=]“近くの敵を大爆発で吹き飛ばす時限式弾薬を設置します。 ダメージ:598 (2.25)? Launch.png 吹き飛ばし:400 ターゲットの数:5 Radius.png
ーティ) Mechanized Support Centre(機械化支援センター) Specialized Munitions(特殊弾薬) Improvised Armor(即席アーマー) Smoke Shells(発煙弾) M4A1 76mm Conversion
EnergyMunitions130xWhite.pngENERGY50KEYhotkeyEnergized Munitions武器の弾薬効率を上昇。形態: Tier 5注入コスト:5% 酸化物, 15% 石灰, 10% 合成物威力:N/A効果時間:3 / 3.5 / 4 / 5
榛名:通常をいただきます夕立:10回かな?合計夕立:全員2回ずつ?榛名:ですね伊168:通常*2榛名:通常二回いただきますよって燃料 14弾薬 17鋼材 10ボーキ 8現資材:燃料/25 弾薬/27 鋼材/19 ボーキ/29感情 2家具コイン開発資材提督:現資材:燃料/2
銃のパラメータについて表の数値はすべて店売りでの銃の数値。基本的なパラメータや使用弾薬の性能については弾薬のページを参照してください。項目名後の()内は略号ダメージ(威力)銃の基本的なダメージ。弾薬による補正を受ける高いほど良い精度銃の正確性。カーソルの基本的な大きさになる。Ve