ゾンダー(勇者王ガオガイガー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
、後の耳原種に近い能力も持つ。宇宙開発公団の職員を操って公団の機能を停止させ、公団でメンテナンス中の凱を苦しめ窮地に追い込むなど、かつてない強敵。戦いの中でガオガイガーがヘル・アンド・ヘブンで抉り出すも、そのゾンダー核はダミー。直後にそのエネルギーを起爆剤にして「グランドノヴァ」
、後の耳原種に近い能力も持つ。宇宙開発公団の職員を操って公団の機能を停止させ、公団でメンテナンス中の凱を苦しめ窮地に追い込むなど、かつてない強敵。戦いの中でガオガイガーがヘル・アンド・ヘブンで抉り出すも、そのゾンダー核はダミー。直後にそのエネルギーを起爆剤にして「グランドノヴァ」
「四天魔王」はドリューを小僧扱いするほどの実力の持ち主らしいが、彼らはわずか数話ずつで倒されており(相手に相応の損害は与えたが)ドリュー程の強敵感はあまり感じられなかった。なお、後のブルーガーディアンズの決戦及び最終決戦での助っ人として参戦することも考えられたが、前者は既にベルニ
3:08:43NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧ドメル将軍は、アニメ作品『宇宙戦艦ヤマト』に登場する人物である。作中でも屈指の強敵であり、彼の編み出した戦法は後のシリーズでも猛威を振るっている。CV:小林修(初代)/大塚明夫(2199)【人物】短く刈り込んだオールバ
されていく」(意訳)という設定が付けられている)公に発表されているものではないが、有志の検証による結果、フィールド上のボス(イワロック等)や強敵(ライネル等)を倒すと内部ランクが上昇し、敵が強化されることが判明している。ちなみに続編のティアーズオブザキングダムに於いては、ボス討伐
ある程度原作版に則った流れを採用している*2。見た目は平凡な冴えない子供でしかないのび太のことも外見で判断せず、ガンマンとしての実力を見抜き強敵として警戒を怠らないなど、非常に洞察力のある恐ろしい悪役でもあった。その辺はのび太も嫌と言うほど実感しており、早撃ちでの決闘を以てしても
ジェイガン枠といったところか。ティアモCV:岡田栄美クラス:ペガサスナイト/ファルコンナイト専用武器:ティアモの愛槍(DLC)スキル:太陽(強敵撃破時に自分のHPが回復、幸運値によって効果が上がる)かつては天馬騎士団に所属していた若き天才騎士。本作でも万能の天才っぷりは変わらず、
を目指す。9歳から14歳までの5年間で培った脚力と、後に会得する極限の集中力である「コンセントレーション=ワン」を用いてGBWに集まる様々な強敵と闘う。ぶっちゃけ、シンプルなのが少年漫画の主人公らしいとは言っても非常に地味。しかも少なくとも前者は前作主人公が完全上位互換だし…性格
村●城ステージ:こけし城(お面忍者)むつ街道では正しいゴールに進まないと、ねぶた街道に戻されてしまう。こけし城で待ち構えるお面忍者はかなりの強敵。えりあ五「追跡!マーブル五人衆の巻」蝦夷●道中ステージ:おおゆき山リフト、おおゆき山●町ステージ:にぽぽ村●高速ステージ:マッギネス軍
する、納得のいかない料理は容赦なく床にぶちまけるなど激情家な一面も持っている。同世代の料理人では陽一に唯一黒星をつけており、対決の際には特に強敵として描かれている。アニメ版では自然や食材に一方的に語りかけたり、キノコに頬擦りするなど真面目な原作版とはかけ離れた電波キャラとなってい
はないバンプアップであり、その効果はまさしく絶大(端的に言えば、効果時間中は詩人がもう1人増えるのに等しい)。再使用時間が1時間もあるため、強敵と戦う際の最後の追い込み、あるいは冒頭から使ってのラッシュ攻撃など、計画的に使われることが多い。【カルンウェナン】(武器)FF11におけ
ーで存在感を見せつける。そして終盤、サムスと激突。火炎放射はパワーアップして熱線になっている他、サイボーグらしくミサイルや爆撃も駆使して戦う強敵。一定量まで体力を削ると翼を破損し、地上戦に移行する。専用BGMは健在、ノイズを駆使したテクノアレンジは複数作品に収録されるほどの高い人
幅弱体化を受けた。プレイヤー側も天司武器、終末武器、オメガウェポン、アーカルム召喚石&十賢者などで大幅にパワーアップしており、そもそも極端な強敵ではなくなっていたのだが…また既存のル・フェイのみならず、追加されたウニウスの性能が数を揃えるほど強いタイプで、連戦部屋で一山いくらで瞬
られた一本道の遺跡となっており、各フロアが扉で区切られている。そして名目が修行場というだけあって、それぞれのフロアに竜神王すらも遥かに上回る強敵たち……追憶の○○と名前を改めた過去のボスたちの強化バージョンが登場するのである。オセアーノンやレティス、ジャハガロスなどの一部を除いた
いうところの一般人にあたるゴブリンの場合であり、D&Dでは高いクラスレベルを持っていれば元の種族が人間でもエルフでもゴブリンでもコボルドでも強敵になる。【解説】○起源について彼らがいつ、どのようにして誕生したのかは諸説あり定かではない。ただそれらの説を大きく分けると、もともとは神
ぎ、雑魚もボスも何も出来ずなぎ倒されていくという恐ろしいこととなる。もちろん本人もクラス相応の耐久力を持つため、ボウライダーのようにうっかり強敵を抱えてしまってやむなく撤退、なんて心配も無用。むしろ積極的に避雷針を任せてもまったく問題ない。他の天使たちは軒並み玄人向けであるが、ミ
うからすれば、この仕様は寧ろ呪いの様なものかもしれない…B 〜Aクラスではミサイルを着けて登場。一部苦手なコースはあるものの、多くのコースで強敵として猛威を振るう。しかしAAクラスではライバル全員のスピードが急上昇する為ミサイルがあまり当たらなくなり、設置タイプの地雷などのパーツ
るビームや穴を掘って地中から攻撃してくる。掘っている最中は無防備でダメージチャンス。別々に動き回る2人を相手どるため一人プレイ時はなかなかに強敵。・ラットキングネズミたちの王を名乗る下水道の支配者。その名の通り、ネズミを操って攻撃をしてくる。ネズミ以外は単純な体術だけなので、どち
モビルアーマー。特に第4次ではカラーリングの関係もあってコレを連想した人も多いのではなかろうか。しかし、率直に言うと初出の第4次ではそこまで強敵というわけでもなかったりする。ユニット性能としては十分の筈が、トチ狂った量産機であるライグ=ゲイオスや「栄光の落日」のような高難易度シナ
り壊す事もできなくはない。ヴァ・メドー戦はどう見てもエースコンバット戦い方上記の通り、単純に「HPと攻撃力がとんでもなく高い」わかりやすい"強敵"の一種である。これは要するに、正面から殴りかかった場合は(警備用の小型機以外は)生半可な武器では倒せないということでもある。戦う際には
口癖は「いいね!」でテンションが高く、言動は子供じみているものの本性は冷徹にして残酷。「忍者刀系ステッキ」を武器とし、自身の実力もかなり高い強敵。 名前の由来はギリシャ語で「黒」を意味する「マーブロス(mavros)」から。【管理人】シャドー怪人の中でシャドータウンを管理・守護す
うところまできており、エンタープライズに与えられる任務も防空や夜間での基地攻撃がほとんどだった。日本軍に戦える艦艇を動かす力はなく、かつての強敵たちはもういない。しかし1945年5月14日、エンタープライズは日本から最後の攻撃を受けることになる。エンタープライズ、最後の戦い早朝に
く紳士的ではないのだが、それを指摘されると「実は悪の貴公子ブラック趙公明だったのさーっ!」と2Pカラーにチェンジして開き直る。)美学に沿って強敵と心行くまで戦うこと自体が彼にとっては至上の目的であり、そこに打算や野望、大義名分などは存在しない。太公望らに敵対するのも仙人界の対立構
。にぎりもとじめ敵を倒すと必ず大きなおにぎりに変化する。食料生産において唯一無二の役割を担っている反面、最終的なパラメータは中堅どころなので強敵と戦わせるのはNG。イアイこのダンジョンでモンスター相手に弾きを行うと、武器はこんぼう、盾は皮の盾しか落とさない。(腕輪も弾けるシハンの
も仕方ないのだが、こと戦闘面に関してはマジでトップクラスの切れ者で、これに加えてクソ厄介な実力、聖文字の能力、再生力が揃ったまごうことなき超強敵であった。† 活躍◇─ VS 王属特務・零番隊第二次尸魂界侵攻で登場、ニャンゾル・ワイゾルの敗北後、親衛隊としてユーハバッハに召喚される
かりのその当時のキュアソードよりは明らかに強かったであろう、そのプリキュア達が(妖精も含めて)6人がかりで刺し違えなければならなかったほどの強敵であったという事も事実である。山口氏も「確実にOVA4話分ぐらいの話はできる」と話している。なお、2人の設定の一部はキングジコチューとレ
速でも1回攻撃のタイプなだけ温情ではあるものの、この性質のせいで部屋に乗り込まれたり通路で出会ったりすると逃げづらくなる。この時点でもまさに強敵だが、デビルをデビルたらしめる最大の特技がマイナス効果を与える雄叫び。通路では隣接時、部屋ではどこにいても発動し、『シレン4』ではゾワゾ
のデート中に暁のうちはイタチ及び干柿鬼鮫と接触、そのまま交戦状態になる。「以後なんてのはねーよ。お前らは今からオレがとっちめる!」…が、暁の強敵二人を前に大苦戦。風の性質変化を纏わせたチャクラ刀で鬼鮫に手傷は負わせたものの、鬼鮫の大刀"鮫肌"に削られたりしてしまう。援護に現れたは
がいきなり出るため、レベル1スタートの仕様と相まって半端な武器・盾では倒すのも一苦労。上位種も気軽にポンポン現れ、多くの風来人を丸焼きにした強敵アークドラゴンに至っては20階という早い段階でお出まし。他のダンジョンだったらこの辺で下位種のドラゴンがようやく出てくる所なのに、である
いか。また絆レベルAにした数に応じて仲間にスキルを獲得させられるという仕様上、男性でも問題なく習得できる。よかったよかった。気になる性能は「強敵を倒すと無双ゲージと覚醒ゲージが少し増加する」。覚醒中でも有効。つまり、無敵状態の必殺ワザである無双奥義を連発しやすくなるし、ドロップ運
ドウェポン マルチプルパルスのようである。その見た目通りの桁外れの弾幕に、パルスアーマーによる防御力、自由に空中を飛び回る機動力を兼ね備えた強敵だ。しかし、一つ一つを紐解けば、CHAPTER1で対峙した強敵たちを倒したノウハウを活かせることに気付けるはずだ。いままで習得した、知識
れでも悟空合流前のZ戦士にとっては十分に脅威ではあるが…●エネルギーは●クラッシャーボール◆リクームBP:71000ギニューに次ぐ強さを持つ強敵。●エネルギーは●れんぞくエネルギーは●イレイザーガン◆バータBP:68000宇宙一のスピードを持つ男。丁度中間の能力を持つ。●エネルギ
強さ。最悪ゴリ押しでも勝ててしまう彼だが、前述したDLC第2弾『JETSTREAM』に中ボスとして登場する彼はパワーアップしており、なかなか強敵になっている。本編との違いは、突進攻撃前の予備動作が消えている。これにシノギカウンターを合わせることである程度楽に倒せた本編とは違い、よ
される開幕デスエナジーやデスカッターの火力、全ての技に付いているガッツダウンによって、グレードSに上がりたての初心者を恐怖に陥れるには十分な強敵。ここまで回避特化で進んだ人にツケを払わせまくる。また、そのガッツダウンと紙耐久のせいで技の使い込み回数稼ぎを妨害されるため、上級者にと
ベルゲータは2連続攻撃になり、しかも比較的厄介な出現テーブルに紛れてくる。最上位種のブレイドゲータはカンストした攻撃力で3連続攻撃をしてくる強敵。一寸先は闇ブレゲとはよくいったものである。不思議のダンジョン 風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参!大元のグラフィックが64の流用だから
★2以下戦闘終了 追え……私は友人たちの目で、戦場を見渡す。 作戦失敗 強敵に背を向けるのは初めてではない。もしこれでより多くの人を生かせるのなら……私があなたたちの背中を守る。
06-20 02:57:17) いや、デスゲームのせいだろ -- 名無しさん (2018-09-01 00:10:46) とにかくすごい強敵。戦闘力的にも精神的にも、キリトにとって大きな壁であり、シノンやアスナがいなければきっと負けていた。そして逮捕された後もキリトに「お前に
確認 従者アンデッド作成 従者アンデッド強化 従者アンデッド納棺 従者アンデッド召喚 従者アンデッド死亡時自動納棺 強敵判定の死体自動納棺 死体安置所納棺の死体投棄 ・コープスチャージ 【死体】消費 死体安置所の死体を消費してMPを
に選ばれている。仮にも前年度の優勝メンバーであるスガを大した事が無いと吐き捨てるほどの自信家でありながら現在の実力に満足しておらず、積極的に強敵との戦いを望み日夜バトルを行う日々を送っている。彼と対等に戦えるのは現時点ではチームメイトのキジマ・ウィルフリッドのみであり、他の日本中
ではなんとナンバーマンに勝ちましたwww -- 名無しさん (2015-03-01 13:20:06) クイックマンと並ぶエグゼ2序盤の強敵 -- 名無しさん (2015-03-01 15:17:13) ↑2 3期(STREAMじゃハブられました(泣) -- 名無しさん
を見ていた者にとってはまるで踊りと思えるかのような激闘を繰り広げた。Garenが疲弊し戻ってきたのはこの戦いが初めてであったという。彼はこの強敵との再戦を強く望んだ。この事について邪推をする者もいたが、彼はそういった噂を全く意に介さない。真の戦士であるGarenにとって、戦場で対
敵がいなくなるので活用しよう。ボスはちょうねんじゅのめ(+つよいあるくめ×2)。ダイヤ状態にするぶきみなめや涙・しびれ状態にするPSIを使う強敵。万全を期すなら「うらカンポー」をいくつか購入してから挑むといい。【ストーリー概要】トンズラブラザーズを自由の身にし、トラベリングバスで
間:約 6 分で読めます▽タグ一覧神よ…これから始まる私の罪を許したまえ大人気格闘漫画タフ・シリーズの登場人物。第二部『TOUGH』の最初の強敵キャラとしてキー坊の前に立ちはだかった。【人物】キリスト教の中で最も戒律が厳しいとされるカソリック(カトリック)系の神父。宗教上、格闘技
使徒を作るとその分だけ力が弱まるのだが、ケッセルリンクはなんと8人もの使途を従えている。それでいて、その強さはケイブリスに次ぐというかなりの強敵。もっとも、その力を発揮するには夜でなくてはならず、昼間の間は使徒に自分の寝床を守らせている。鬼畜王版では普通のイケオジだったが、今回は
るだろう。しかし無事に倒せた時の経験は美味しい。この作品から始まった技の閃きシステムは、基本的に強い敵と戦うと技を閃きやすい。つまり序盤から強敵と戦えるのは技を閃く上ではとても有利なのだ。よってこいつと戦って技を閃いたら逃げる、という手法が便利。通称「ナイトヘッド道場」。即死技の
ボケだがお天気攻撃と称して原作の地震カミナリに加え、相手の顔が「はれ」上がる連続張り手、小雨ならぬ小鮫、雪に偽装したボム兵ばら撒きを駆使する強敵。しかし連載11周年記念でかけつけたルイージ・ワリオ・ヨッシーの助太刀で形勢逆転され、最後は新武器のウルトラハンマーによるハンマーナゲー
=ジュは実質イベント戦闘だったのでそれを踏襲していると思われる。なお行動速度は早いのと攻撃が無属性ばかりなので、低Lvクリアを目指す時だけは強敵として立ち塞がる。これはケフカにも言える。アーデン(FINAL FANTASY XV)主人公達の故郷インソムニアを滅ぼしたニフルハイム帝
ておけるボス戦よりもタチが悪い。当然コイツ一体だけで出てくることもなくお供が二体ついてくるおまけ付き。幸い雑魚敵シンボルで出会うことはなく、強敵シンボルや死神シンボルに触れなければ問題はない。だがレアアイテムを求めて羅刹マップに挑戦したりすると、コイツが門番で出てきて宝箱を前にし
。少年時代は172.0cm・60.5kgと体格に優れているとは言い難かったが、俊敏な身のこなしと縦横無尽の戦法、そして灘神影流の数々の奥義で強敵を撃破していく。当時は本人もチビ呼ばわりされることに多少抵抗があったようだが、この体格でしかできない技もあるからデメリットばかりでもない
御80 魔法攻撃0 魔法防御50 弱点なし ジャンプ・炎・即死・毒無効使用する技通常攻撃ビートアタック:2倍ダメージ技。ノコヤンはそこまでの強敵ではない。ビートアタックはやや痛いが、モンスタウンまで来られたプレイヤーなら勝てるであろう。おみごと!ここで、ジャッキー先生のお出ましで
た強化バージョンとして「真~討滅戦」、その更なる上位に当たる「極~討滅戦」はエンドコンテンツとして実装され、本来の蛮神とは比較にならない程の強敵となりプレイヤーに襲いかかる。また、作中で特に強力とされる蛮神は、「インスタンスレイド」(4〜5層に分かれる8人で挑む特殊なレイドダンジ