ドイツ - AoE3DE スーパーメモ DB
入植者の馬車 超高性能な町の人。基本、カードで作れる。カードで粉ひき所で作れるようにできる。 石弓兵 重歩兵に対して強い。 長槍兵 騎兵に対して強い。 ドッペルゾルドナー 騎兵に対して強い
入植者の馬車 超高性能な町の人。基本、カードで作れる。カードで粉ひき所で作れるようにできる。 石弓兵 重歩兵に対して強い。 長槍兵 騎兵に対して強い。 ドッペルゾルドナー 騎兵に対して強い
w 1.vi 落とす敵:Inquisitor Veritatis 【生息地DBリンク】 建設エリア外の異端審問官エリアに居る上位弓兵 強くはないがランダムドロップなので数を狩る必要がある 上のLector兜と自宅付近の環境を比較して選ぶ は布頭の為、防御は
名称 画像 入手方法 主な用途 焼け焦げた骨 ドロップ: 黒焦げの戦士 黒焦げの弓兵 黒焦げのツイッチャー 黒焦げの魔術師 武器、設備、矢類 ID CharredBone 重さ
ゲームを進めていくうちに、様々な武器(や武器と同じくらい便利なもの)を手に入れることができる。 叔父は弓兵を倒すために投げナイフを使うように言ってくるので、叔父とその部下はそのエリアに入りやすくなる。 また、この武器は爆弾や剣、ピストルなどと同じように装備することができる。 回
焦げた砦を守護する、黒焦げの魔術師のトロフィー。胸骨。黒焦げ兵達のトロフィーはそれぞれ部位が違っており、魔術師は胴体部を担当している。戦士、弓兵のトロフィーを揃え、壁掛けアイテムスタンドを縦三列に並べた後に順番に飾ると綺麗な人骨標本が出来上がる。黒焦げの魔術師は砦と不思議な場所に
の槍兵や他の歩兵と戦うために重歩兵を、敵を出し抜いたり敵の歩兵と戦ったりするために騎兵を、近接ユニットが交戦する前に敵に嫌がらせをするために弓兵や槍兵を、そして都市が十分に発展していくつか建設できるようになったら、もう1ターン以上待つことなく町を攻撃するために攻城装置を装備しまし
1.2. コモンカード お金好きの妖精 家守の精霊 クノイチ 弓兵隊 密偵 課税 サムライ 鬼族の戦士
・小ネタ灰の地を彷徨う黒焦げの戦士のトロフィー。頭蓋骨。黒焦げ兵達のトロフィーはそれぞれ部位が違っており、戦士は頭部を担当している。魔術師、弓兵のトロフィーを揃え、壁掛けアイテムスタンドを縦三列に並べた後に順番に飾ると綺麗な人骨標本が出来上がる。戦士と弓兵は頻繁に相手にすることに
、各種ユニットについて。 槍兵:基本的な歩兵。騎馬武者に対して強い。金の確保が困難なので、金を使わないこのユニットは、最もコスパが良い。 籐弓兵:基本的な射手。槍兵に対して強い。金を消費しすぎて後半~終盤に使うだけ。 騎馬武者:基本的な騎兵。籐弓兵に対して強い。騎士の代わり。金を
その周辺の海域は沸騰するほど熱く、頑丈な船でなければ航行できない。クリーチャー* 敵:墜ちたヴァルキリー* 敵:黒焦げの戦士* 敵:黒焦げの弓兵* 敵:黒焦げの魔術師* 敵:黒焦げのツイッチャー* 敵タレット:影の投石器* 敵:モルゲン* 敵::ボーンモー* 敵/クリーチャー:ア
の対処を誤ると近づく隙がほぼ完全になくなるといってもいいほどの炎上フィールドであたりを埋め尽くす。・HPが半分を切ると召喚個体の黒焦げ戦士と弓兵を召喚するため、ここからが本番。一度に5体呼び出し、どんどん増えていくので適度にトゲを巻き込んで処理しよう。・隕石をシールド発生装置無効
を、Literacyは各都市で科学+1を与える。バランスの取れた軍備を重視するなら、青銅製>鉄製を選択すること。 ブロンズ・ワーキングでは弓兵とロードス島の巨像が与えられ、都市内の交易が2倍になる。 また、ブロンズ・ワーキングではバラック(ユニットをベテランにアップグレードし
自動的に作られる町の人。性能は普通。 イェニチェリ マスケット銃兵の代わり アザップ 石弓兵と長槍兵の代わり ニザーム フュージリア 「新制度歩兵」を研究すると作れるようになるユニット
クルール 高性能な町の人 先住民族の斥候 最初から 1 人いる。斥候。 石弓兵 重歩兵に対して強い。 長槍兵 騎兵に対して強い。 矛槍兵 騎兵に対して強い。攻撃力が高
ュリー。 -- 名無しさん (2022-07-19 20:15:53) 見切りフィーが強い!て旧wiki初版で推してたのいたけど、聖戦で弓兵の群れに突っ込むことはまずないし、そもそも強い根拠として書かれてたのは「敵の三姉妹が強いから」だった。そりゃ突っ込んできて特攻無視のボス
んは?】とまぁデビュー早々プレイヤーを困らせてくれるドリアスだが、実は娘であるセルフィナも結構な曲者。彼女は前章9章でデビュー。貴重な再行動弓兵として登場した彼女をこのまま出撃させた時、悲劇が起こる。というのも彼女の個人スキル「突撃」は「戦闘開始時に攻速とHPが相手を上回っていれ
るアクスファイター系キャラで、CC後は斧に加えて銀の弓を除く普通の弓を全て使用可能。追撃リングとキラーボウを与えれば斧も使える攻撃面が強力な弓兵として運用でき、スキル『突撃』も有効活用できる。技は上限値、速さは成長率が低いのでスキルリング・スピードリングを与えるのも有効。速さ成長
とを壮絶にdisっている。なお敵としては重蔵の方が中ボスなので正就は忍殺ゲージ1の雑魚仕様。この正就は毒手使いであり、重蔵が毒霧を噴き周囲の弓兵も毒矢を射る毒祭りである。やっぱりこっちが正長なのでは・・・余談このゲームの中ボス格の例に漏れず強敵で、普通のプレイヤーはまともに戦える
出身。王国の弓術大会で優勝を果たすほどの優れた弓の才能を持つ。だが「出る杭」となったことで周囲からの嫉妬と敵意を一身に浴び続ける。ある日王国弓兵への正規採用を賭けた大会で妨害を受け、王国の役人を事故死させるという致命的な失敗を犯す。この一件を境に誰一人ロザリンドに関わろうとはしな
りながら、乱数調整をしてやる事は必須だろう。ここで楽な内に速さを確保してやれば、他の成長率が優秀なので充分な活躍を見せてくれるはず。ちなみに弓兵のくせして守備成長率は平民ユニットNo.1。弓の撃ち合いをすることもあるので無駄とは言わないが……双子やフェミナ、トリスタンあたりに分け
茶を叱る役割になることが多い。自分の頭で考えて判断することを苦手としており、周囲の流れに乗って生きてきた。本人曰く「楽な生き方を選ぶ」性格。弓兵隊隊長という立場ではあるが指揮は殆ど副官に任せ、自分はひたすら敵を射る役目に徹している。その弓ですらガングレイブに指示されたから使ってい
て来た側の陸地に戻される -- 名無しさん (2023-12-27 10:42:45)#comment(striction)*1 ただし弓兵のアンバーや司書のリサは除いて。
がある。出自が不明だったりと謎の多い人物。名前の由来は『呉越春秋』や『捜神記』に登場する、製作者夫婦の名前がつけられた双剣のうちの一振り。某弓兵の武器としても有名で、そちらで知った人や、他の相剣の元ネタは知らずともコレだけ知っている人も多いだろう。一方、対となる『干将』の名を関す
登録日:2021/02/25 Thu 20:30:35更新日:2024/05/24 Fri 13:56:22NEW!所要時間:約 ? 分で読めます▽タグ一覧ロボットはウヨウヨ、こっちは弓と矢。まともな状況じゃない。俺は外に戻る。仕事だからな。君のお守りをしながらじゃ仕事はできない
すべき雑魚キャラ。無論対馬の民には嫌われており、ゆなや政子殿には事あるごとに「皆殺しだ!!」と叫ばれている。基本的に剣兵(&双剣兵)、盾兵、弓兵、槍兵、剛兵、てつはうを投げる投擲兵に分かれているが、中には銀・金の鎧を被った隊長格も存在し、それほどの上位の戦士は日本語を流暢に話せる
のような性能にされている。リブート後はしばらく出て来なかったが、第五弾でようやく漢軍に登場。なんと2.5コストという重量級武将にされており、弓兵なので戦闘にも関わりやすい。が、スペックはコストに対してかなり低い。そして入蜀の導きという専用の計略を獲得、自分を撤退させる代わりに蜀軍
をして壱与の封印を解いた結果(行善の脳内では)対馬の運命が懸かった最大級の戦いが幕を開けることとなった。本編と同じく剣兵、盾兵、槍兵、剛兵、弓兵、投擲兵、隊長兵の他に、双子の心臓を用いた呪術により二人一組で制限時間内に同時に倒さないと復活する双子兵、日本の神々から盗み出した力でバ
力10である。これらのカードは、主人公として起用するのには適しているが、それ以外の場合は基本的に入れないのが当然な扱いになる。そして魔道士や弓兵といった間接攻撃(射程1-2、射程2)系、そして近接系でも例外的に原作主人公であるロード系や、マムクートなどが支援力20を持つ。支援した
ジは怖気効果こそつかないが首無しの攻撃と同様の仕様で、紙ふぶき状態で弾きを成功させるか、鳳凰の紫紺傘を使うことで無効化できる。付近の屋根上の弓兵三体を残しておくと戦闘の難易度が激増するので、桜牛を倒す前に排除しておこう。さらに発覚前に背後から爆竹を撒き、怯み中に攻撃するなどして発
【 文明ボーナス 】 商人を育成できる。商人は、食料ではなく金貨を消費する独特な町の人で、育成限界は低いが、金貨の採集速度は 15% 速い。 最初から使節1ユニットを持っている。【 近衛ユニット 】 矛槍兵(スタッズワヒト) ロイテル(騎銃兵)【 固有ユニット 】商人、使節、ロイ
密地形効果による回避プラス補正が2倍となる戦闘スタイル。該当兵種はシーフとアーチャー等の弓歩兵職のみで、気功に次ぐ貴重スタイル。接近戦に弱い弓兵の安全性を高められる他、もともと回避率が高いシーフの回避率を大きく高められるため回避盾として能力を大きく向上できる。地形による回避補正を
とシリアスするので、世界の命運をかけた戦いで変わらずオギャり散らして空気を読まずワチャワチャしている面々を見かけたら白目を剥き、すぐシリアス弓兵顔に戻った。絡みやすい知り合いを前にアオイにすら見て見ぬふりされるって相当ですよ……?第二部の決戦では助っ人として駆けつけたら、ふざけた
でいつも使ってたなぁ・・・いい子だしそこそこ強いし -- 名無しさん (2023-07-08 12:51:29) 完璧なコンウォル成長で弓兵としては申し分ない。ハードシンは作中トップレベルの異次元ぶりなので比べないように -- 名無しさん (2023-07-08 21:0
他、鎧の繋ぎ目などの小さな標的に当てなければならない時も、「瞬き一回分」くらいの猶予があれば彼女にとって的中させるに十分な時間。威力も人間の弓兵基準で言えば3人力程と申し分ない。(ちなみに彼女の義兄は、彼女の数倍の威力で矢を放てるし、姉の方は彼女より素早く動き、尚且つ矢を的中出来
重装歩兵 主に、マスケット銃兵と槍兵のこと。英語では Heavy Infantry 軽歩兵 主に、弓兵とスカーミッシャーのこと。英語では Light Infantry 騎兵 馬か象に騎乗しているユニットのこと。英語では C
ので、もっと後に使いたいと思ったときは持ち越すことも立派な戦術。宝箱のほかに、クロスボウを持ったコボルトやフルフェイスヘルムとフルプレートの弓兵を倒すとたまに出現する。また、キャラのライフがすべてミスとなるとその場にコンテニュー後の援護用としてクリスタルが現れる。ファイアーウォー
のか、どうやって敵を挑発に乗せるのか、敵が使ってくることはないのか、など、読者に与える疑問が多い。・アーチャー/狩人弓矢を武器とするジョブ。弓兵。遠距離からの攻撃を主体とする。多くの場合、使用するのは「いわゆる弓」であり、クロスボウが使用されるのは稀*13*14。アーチャーに格闘
てる。陸遜はパワー1の攻撃時1ドロー効果だったような。 -- 名無しさん (2021-12-07 00:32:09) あと三国が「火矢の弓兵」と「火攻め」を使ってたような。効果忘れちゃったしMTGやってないからどの程度のカードなのかよく分からないけど。 -- 名無しさん
いな -- 名無しさん (2022-12-17 18:05:49) ついに三国志大戦シリーズの最新作の英傑大戦に参戦。3コスト10/4で弓兵中最大武力 -- 名無しさん (2023-04-25 01:03:58) 戦力だけでいうと本当にヤベーやつすぎる -- 名無しさん
独自の言語で話す。ヒルチャールとコミュニケーションをとれる人間もいる。どうやら実際に人工言語として成立しており、解読も可能。各元素に対応した弓兵やシャーマン、大盾や大斧持ちの大型ヒルチャール、その国限定の巨大ヒルチャールなど種類が豊富である。基本的に集団で出てくる、いわゆるゴブリ
16章にて再登場。キアラン侯爵家がラウス兵に襲撃され、丁度領内に赴いていたエリウッドに助けを求めた事から自軍へと加入する。その直前にラウスの弓兵に撃墜されてしまい、よりにもよって天馬ごとヘクトルの上に墜落してしまう。ヒーローズで演じる白城氏は、同作において封印の剣のペガサス三姉妹
や工具などが散乱している。ベッドの上まで本で埋まっており、そのままでは満足に寝られなさそうな印象。『FE』初の弓ロード。成長率的にもいかにも弓兵系、しかも専用兵種では弓使いのまま竜騎士になるという異例さの塊。加えて、シリーズ史上初の褐色肌のロードでもある。余談だが、パッケージイラ
戦を戦い抜いた剣の技量等も合わせた、総合的な攻撃力を基にランクが決まっている。そのため、よくネタにされているように、赤い執事…じゃなくて赤い弓兵よりサンタ・リリィの方が身体能力で上回っているということはおそらくないと思われる。以下ネタバレ実は、サンタ・リリィは、誕生した時点で消滅
ルマリンクル共に強力なユニット。周囲3マス以内の味方の攻撃力を1上げる「戦いの詩」スキルが地味に便利。スライン/ボウシューター元レデッサの長弓兵でシャーウッド族の狩人。心優しいイケメンだが影が薄い。長弓を装備することで射程3~10から攻撃できる。「連続攻撃」スキルを持つうえ、気合
なると訳の分からない事になる。●三国志大戦1では1.5コストの英傑号令持ち。イラストでは机の角を切っている。しかし後方に控えなければならない弓兵でありながら範囲が自分中心の横長長方形であったため採用率は低かった。その後敵の攻城をほぼ無力化する顔が濃いやつが出たり、味方を強化してそ
効果で移動力が落ちるため、ジャムカの攻撃範囲には細心の注意を払おう。幸いにもエーディンを自分から撃つような真似はしてこないので、落ち着いて…弓兵として唯一の欠点は技の成長率が異様に低い点。ジャムカの命中率はあくまで初期値とキラーボウあっての値であり、本人はHPや力がよく伸びるタイ
の問題が挙げられる。作者にそんなつもりがなくとも、片方のキャラがもう一方のキャラの踏み台のような扱いになる、ということも時にありうる。某赤い弓兵が斬魄刀やらなんやら出しまくって無双したり、某管理局の白い魔王が桃色の閃光で全てを薙ぎ払って毎回解決したりの展開に辟易した人も少なくはな
左方向へ攻撃。右向きの際は左方向へ反転。②…右方向へ攻撃。左向きの際は右方向へ反転。③…『計略』を使用する。※使用可能な計略一覧火計…味方の弓兵たちが現れ火矢を放った後の数秒間、炎が敵を焼き尽くす。落石の計…自身前方の敵を岩や丸太で押し潰す。爆裂の計…敵を爆破する全画面攻撃。伏兵
イントで射抜き、生け捕って見せた。粗悪な弓、罵声が飛び交い緊張を強いられる環境、そうした悪条件を物ともせず年下の少年が披露した技を前に、己の弓兵としての自負は呆気なく崩れてしまう。【そしてハゲに】先の一件で「戦姫直々の捕虜に屈辱を与えようとした」ことが明らかとなったため、エレンか
殲滅戦では突風を吹かせ、4では竜巻を起こす妖術を担当。○シリーズ別概要真・三國無双最初のシナリオ。つまりプレイヤーが大抵初期ステータスの為、弓兵と教祖様が意外と手強い。遠くから弓で教祖様を狙撃したのは少なくはないハズ。真・三國無双2討伐軍シナリオ、黄巾党シナリオともに、難易度は最