このページの攻略は、まだメモ程度です。ご注意ください。
このシナリオは、兵の強さやアンチ関係が改造されており、普通のバランスではありません。
また、長時間(5~6時間くらい?)プレイしなくてはいけないので、覚悟してプレイしてください。
斬新ではあるが、初心者にはおすすめできないシナリオです。
以下にポイントだけ箇条書きにする。
- 土地が狭いので、海に簗(やな)を作って食料を確保したほうがいい。
- 朝鮮の建物を壊すことで、金を得られます。しかし、その大部分が将軍への怒りを抑えるための貢物になってしまい、金の確保が安定しない。
- 敵の城のHPを半分に減らすことで、敵の城と周辺の建物を奪える。人口の上限も増えるので、確保している城の数は重要である。
- 城が奪い返されないように、城に弓騎兵をつめて矢を増やしたり、近くに塔を建てて頑張って守るといいかもしれない。
以下は、各種ユニットについて。
- 槍兵:基本的な歩兵。騎馬武者に対して強い。金の確保が困難なので、金を使わないこのユニットは、最もコスパが良い。
- 籐弓兵:基本的な射手。槍兵に対して強い。金を消費しすぎて後半~終盤に使うだけ。
- 騎馬武者:基本的な騎兵。籐弓兵に対して強い。騎士の代わり。金を70も必要とするので前半に運用できる気がしない。
- 武士:最強のユニットだが、遠距離では不利。
- 英雄:強力な騎兵?
- 忍者:英雄に対して強いらしい。
.筆者:Lazu
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