ドリフターズ(漫画) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
エルフこの世界の原住種族の一つ。オルテ帝国との争いに敗れ、農奴として弾圧されていた。豊久に助けられ、信長にオルテが限界であることを知らされ、弓兵として与一に率いられる。ドワーフエルフ同様、オルテに敗れた亜人。鍛冶技術に優れ、兵器工廠で酷使されていた。銃を初めて見せられてから一日で
エルフこの世界の原住種族の一つ。オルテ帝国との争いに敗れ、農奴として弾圧されていた。豊久に助けられ、信長にオルテが限界であることを知らされ、弓兵として与一に率いられる。ドワーフエルフ同様、オルテに敗れた亜人。鍛冶技術に優れ、兵器工廠で酷使されていた。銃を初めて見せられてから一日で
触られたりするのが……w あっ魔弾の王ってそういう……(察し) -- 名無しさん (2014-11-09 23:02:11) 能力的に弓兵より暗殺者に向いてる感じなんだよなぁ… -- 名無しさん (2014-11-10 13:49:04) アニメ6話の馬撃ちは原作以上に
手は死ぬので、コンボパーツとして一定の地位を築いてはいる。とはいえさすがに徐栄ほどの将がこの程度では・・・と思われたのか、その後に1.5コス弓兵・武力6・知力6・征圧1の上に特技勇猛&攻城&刻印と色々マシマシなスペックのものが出てきた。ただし刻印はデメリット特技。計略は火事場でな
三国・戦国無双シリーズ)所謂足軽。エンジンを流用した作品でも似たポジションが沢山出てくる。もう雑魚扱いすらされず「草」とか言われる始末。だが弓兵はいつになっても強雑魚である。一般兵、AI(スーパーロボット大戦シリーズ)シリーズ、開発会社、搭乗機体によってウザさが変わる。特に『α』
スターヴ軍はまさに恐怖そのもの何も対策なしに鉄鋼兵に特攻しても、あっという間にゲームオーバーになるのが関の山【 対策 】3ターン目までの戦略弓兵を歩兵の周囲に配置し、支援攻撃を利用する目安としては左右に味方ユニットを分断し、歩2:弓1と歩3:弓1のまとまりを作る3ターン目終了まで
のエフェクトが備わった兵種。移動速度はやや遅いが、カードを素早く動かして出す槍撃及び騎兵や速度を上げた敵に対する迎撃等のアクションを備える。弓兵唯一遠距離攻撃可能な兵種。当初は動いていると射撃ができなかったが、3から追加された走射によりある程度移動しつつ攻撃可能になった。歩兵特に
実に死人出るし、相手にされるときっちり壁作るぐらいしか対処法ないしでなあ -- 名無しさん (2017-09-17 18:31:15) 弓兵を先に潰して竜騎士のパワーと機動力で敵の部隊を破竹の勢いで叩き潰すのは竜騎士の醍醐味じゃないですかぁ。最近のは剣にも弱くなったから知らな
ら武器を使い分けられる上にアーマー系より魔防に優れ、騎馬特攻以外にこれといった弱点がないので、止める相手を選ばないのが魅力。手槍を持たせれば弓兵や魔道士もやっつけてくれる。速さこそ比較的低めだが物理職かつ間接攻撃可能な兵種としてみればアーマーに次いで硬い他追撃されるほど遅くもない
る。……もしかしたらファミリー含んでも一番かもしれない。なお、終了時イベントの『誰かのために生き』では弓の訓練をするか等と言うがどこぞの赤い弓兵とは関係ない。なお、彼の父親は麻婆豆腐を作ると言い出すがどこぞの麻婆とは関係ない大和のセクロスシーンをよく目撃する最大の被害者孤児時代に
ンクス重装歩兵が出現し民主制への道を辿る。更に、投げ槍・短剣・大盾を装備し機動性を増したローマ式重装歩兵が出現した。こちらも平民階級。他にも弓兵・投石兵も特技をもった補助兵力として存在した。むしろ、集団で動けば良いファランクスと異なって個々の判断で集中・分散、目標変更などをしなけ
飛行能力を持ち、空中から攻撃してくる。得物はククリと呼ばれる歪曲した二刀流のナイフ、そして己の纏うオーラ……赤いローブも相俟ってどっかの赤い弓兵に似てるとか思ってはいけない。弱点は胸に刻まれた大きな傷痕。ジェームズ達の前にSTARに試されたAMSエージェントが壮絶な死闘の末に与え
綾で間違いないらしい。金髪の長髪で鎧の下は腹出し、短パンニーソになっている。あと、下乳がエロ(ry…けしからん事になっている。アーチャー赤き弓兵が投影せしは褐色肌が眩しいもうひとりの自分!?デザイン:藤真拓哉大男を反転すれば、それはすなわち幼女…という訳でロリ化したアーチャー。白
。材料は竹や木なので調達が容易な他、負傷者を運ぶ担架としても使われたが、燃え易いのが欠点。ヨーロッパでも13世紀にイタリアの都市で誕生した、弓兵などが使うパヴィス(Pavis)という置き盾があった。また「車盾(ウォーワゴン)」という、馬で引く移動盾(というか側面が盾になった馬車)
てからの生還率は低く、また盤面を征圧する能力も低い。このためは低コストを3枚以上採用して騎兵を牽制、あるいは一切採用せず騎兵には騎兵をぶつけ弓兵でサポートや攻城を行うといった型も開発されている。ただしその分素の武力や征圧力が全体的に高めにされており、オーバースペックな武将も存在す
キャラという証拠である。立ち位置としては主人公に想いを寄せる可憐でか弱いシスターな彼女…だが、エーディンの持つ弓使いウルの血のルーツは生粋の弓兵。そのせいなのか、彼女の力の成長率は魔法ユニットの中で一人だけ微妙に高い(親世代の純魔法系は他全員10%、エーディンだけ20%)。そして
明の罠が立ちはだかる。まぁ大した手間ではないけどそこを抜けた先には孤立無援の本陣を残すのみ。逆に蜀は難易度が半端ではなく処理落ちで見えない敵弓兵の恐ろしさから最終ステージよりも難易度が高いと言う人も多い。また火計の前段階から出も味方が雪崩式に壊滅し劉備があっさりボッチ化し敵に袋叩
ければ死ぬことはない。そして全く動かないし回復もしないので、間接攻撃できるキャラなら殴って救出を繰り返すだけで楽勝である。エフラム編の場合、弓兵を育ててなくともこの章でぎんのゆみを所持してる人が登場するので尚更である。なにせ難易度ふつうでフィーリの守護をパクられた場合初期値のヒー
。本作は剣の性能が槍や斧より際立って優秀なので使い分ける利点が少なく、確率で発動する大盾よりも素早く回避率に優れるキャラの方が信頼性は高い。弓兵として使うなら取り柄である守備の高さは活かしづらいし、再攻撃系のスキルがないことや命中率の低さといった短所の方が目立つ。剣以外の武器が余
登録日:2009/06/28 Sun 20:12:39更新日:2023/11/07 Tue 13:54:47NEW!所要時間:約 8 分で読めます▽タグ一覧干将・莫耶(かんしょう・ばくや)中国における名剣の一つであり、その剣の製作者である夫婦の名。剣については干将が陽剣(雄剣)、
苦労していたプレイヤーにとって一種の清涼剤になったとかならなかったとか。しかし殆ど伝言板として作られた事を考えると多少物悲しい強敵とはいえ、弓兵の宿命と言うべきか直接攻撃には弱い。玉座にも座っていないため、接近すれば割とあっさり倒せたりする。狙撃されないよう囲んでしまえば怖くない
ーバリアンに分岐するが、対空・遠距離攻撃手段を持つバーバリアンが優先されることが多いだろう。ただし上半身素っ裸なので防御は紙。Archer(弓兵)威力は低いが、攻撃間隔が短い。飛んでいる敵にも攻撃可能。LV4以降の成長は、レンジャーと銃士。銃士は即死技・範囲攻撃のヘッドショットな
幸運が低くない限り瞬殺はおろか必殺すら発動しない。さらに間接攻撃に至っては微弱な魔法攻撃しかできず必殺が0、なおかつAIが間接攻撃優先なので弓兵が近くにいるか四方を囲んだだのしない限り絶対に向こうからは直接攻撃してこない。ルセアなんかは魔防がトップクラスに高い一方で守備と幸運は最
名を持つ。『暗黒竜』ではペラティで仲間になったが、『紋章』第一部ではシナリオ削除の影響でノルダに変更された。暗黒戦争終結後は、アリティア軍の弓兵であるゴードンの師匠になった。第二部ではハーディンの命でアカネイアの神器・パルティアを装備してマルス達に立ちはだかる。だが、彼はラング将
は一護と三度に及ぶ死闘を繰り広げた因縁深い好敵手。敵キャラだが人気が高く、人気投票では初登場以降、トップ10入りを維持している。CV諏訪部の弓兵がノイトラ役のCV神奈の長物使いと戦ったことからちょくちょくネタにされる。† 人物好戦的かつ初登場時の恋次を彷彿とさせる粗暴な性格だが、
3(time=600,3)▷ コメント欄部分編集 新暗黒竜だとゴードンよりは成長率マシって程度だから、兵種変更ありにしちゃうと他のユニットに弓兵枠取られちゃうんだよなぁ…フレイは問題なく最後まで使えるスペック持ってるのに。 -- 名無しさん (2014-10-08 15:04
。上級職レベル1の序盤のお助けキャラ。性格を反映したスキル「挑発」をデフォルトで持ち、敵を引き寄せてはガンガン撃ち抜いてゆく。しかし彼は所詮弓兵。調子に乗って前に出せば↓こうなる。 敵 敵シ敵
要なステータスである筋力が上がりやすいため初心者にオススメ。◆アーチャー(赤)CV.諏訪部順一浅黒い肌に白髪、赤い外套を纏った二刀流の奇妙な弓兵。作者曰くSNのアーチャーとは同一人物ではなく同一存在。しかし原作から出張してきているキャラにはファンサービス的な反応を返す。また、本人
なんてバカなマネという本人の言があり精々渾身の一太刀を一度入れるぐらいだが、アニメではチャンバラをさせられ本来は異空間形成なぞしないが某赤い弓兵を髣髴させる固有結界と化した。しかし、小説の描写とアニメの演出を比較すると結局戦士以外はアニメの方がしょぼ過ぎるものであった。エリカ=ブ
ただと?プフッ」て感じでジェイクリーナスにバカにされてたな… -- 名無しさん (2013-12-14 19:39:30) カシェル共々弓兵二名との相性最高、ラウリィと組めば決め技全段HITを狙え、バドラックなら通常技全段HITを狙える -- 名無しさん (2014-03
●夏侯惇/春蘭グロ担当。はっきり言うとお馬○。だが手先は器用。すごくそっくりな華琳人形を作った。●夏侯淵/秋蘭春蘭の抑え役。冷静沈着で優秀な弓兵。「姉者は可愛いなぁ」●筍イク/桂花一刀にツン10:デレ0の軍師。華琳様大好き。幼児体型。●許緒/季衣大食いロリその2。髪型がラピュタの
えに気づかなかったとしか思えない。*4逆に某大丈夫な攻略本では絶賛されており、スタッフの対談コーナーでも「序盤はラウリィがすごく使えるのに『弓兵を転送しろ』って言われる」「神様はプレイヤーの事とかどうでもいいから」とネタにされていた。*5本当に要らない子はアリューゼ以外の大剣使い
~∞最大効果:∞槍兵を投擲武器として使用する武具。本来一つしか宝具を持たない英霊(バーサーカー)が槍兵を用い編み出したイレギュラー的な宝具。弓兵に対してはクリティカル効果。蒼い光が高速回転しながら軌道上の全ての対象に必ず命中する。「刺し穿つ死棘の槍ゲイ・ボルク」同様の効果を持つが
息子にものすごく強い武器を継承することができるというのと同義なのでカップリング議論の一因になった。その一方で子世代は親を考えないと杖を持った弓兵や魔道書を持った剣士等が誕生するので注意。アイテム欄に一つだけ永遠に灰色の装備があるのはなかなかシュールであり、多くのプレイヤーの苦い思
リアム・バロウズ攻撃力:3 防御力:3速度:4 運動性:3仕手:大鳥香奈枝陰義:自在操作矢独立形態:コントラバス盾と一体化した石弓を装備した弓兵のブラッドクルス。弓聖ウィリアム・テルを模して造られた贋作だが、基本性能は本物と同格。贋作弓聖の蔑称で呼ばれる所以は陰義にある。詳しくは
名無しさん (2014-01-12 03:09:13) ↑×2故にチキを守るマップが今作の最高マップだと思う。攻撃範囲ギリギリで反撃狙った弓兵を華麗にスルーされた時はびっくりした。 -- 名無しさん (2014-01-16 23:36:48) 硬派(笑)。エアプレイヤー様の
切りまで特別仕様。なんと『専用の小太刀』を腰の鞘から取り出して矢切りを行う。これが非常にかっこよく、これに魅了されて無意味に矢切りを連発する弓兵達が後を経たないとか。誰が呼んだか通称『スタイリッシュ矢切りアクション』見た目のネタ性に関してはトップクラスの弓と言えるだろう。さてこん
れていた時代では「大きな鉈(またはナイフ)」「刀剣じゃないけど刀剣のような武器」という扱いを受けることが多かった。戦場では民衆から徴募された弓兵のサブウェポンや日常生活時の護身用として扱われだけでなく、ナイフや鉈としても活用された。ドイツ式のメッサーという亜種も存在し、また後述の
」と考えよう。初期六武衆の中ではまだ汎用性が高く使いやすい方。しかし現環境では魔法・罠除去の禁止・制限がかなり緩和されているのが気になるか。弓兵である事からモデルは屋島の戦いで扇の的を射抜いた逸話で知られる那須与一と思われる。六武衆-ヤリザ効果モンスター星3/地属性/戦士族/攻1
一「フィィィィッッッシュ!!イィィィヤッホォォォォーーー!!」一番壊れちゃった人。本編で出番が多かった分今回は出番少なめ。だが大橋戦はこれぞ弓兵という戦闘が熱く、本作ベストシーンにあげるプレイヤーも多い。バーサーカーCV:西前忠久バーサーCar。鋼の肉体を持つ紳士。最強のマクラ投
がもっと自分を好きになれるように、頑張るから…!』アーチャー真の主役。凛と契約したサーヴァント。乱暴な召還で記憶が混乱している。アーチャー―弓兵―でありながら剣術でランサーと渡り合うなど、未知の力を秘めたサーヴァント。その真名は…?『大丈夫だよ、遠坂。俺も、これから頑張っていくか
レンシリーズお馴染みの赤の騎士。真っ直ぐな熱血漢。ランスシリーズお馴染みの緑の騎士。わがまま姫にフラグを建てたりする。ウォルトロイの乳兄弟の弓兵。ヲルト。ディークオグマポジションに該当する傭兵団団長。部下は戦士二人とペガサスナイトの少女。ルトガーナバールポジションとも言える剣士。
でも夜中に学校に侵入してみたら、中学生にこき使われ地上絵みたいな物を描かされている時をかけるジョン・スミスに出くわすかも。万一双剣使いの赤い弓兵と青い槍兵が戦ってるのを目撃した場合には、気づかれると口封じされるかもしれないので逃げるべし。ゴミ係とテロリストが戦闘状態にあることも充
登録日:2009/12/28(月) 00:41:16更新日:2023/10/02 Mon 12:53:56NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧屋上へ行こうぜ…久しぶりに…キレちまったよ… _____ / \`/ィ彡=――=、\/ / _ _ 丶/V rニ彡
安定したステータスになるので、『ラナは』、早い段階から補助の主軸になれる。…………レスター?スキルは「値切り」しかありませんが何か?太陽剣?弓兵に何を求めておられるので?レスター目当てに肉弾戦型の父親を選ぶとラナのHPや力までモリモリ上がる。特にジャムカだと顕著。下手すると魔法系
登録日:2011/07/13 Wed 16:55:34更新日:2023/08/21 Mon 13:52:57NEW!所要時間:約 2 分で読めます▽タグ一覧なす家が生んだゴルゴ13。後ろに立った奴はチョップでコロス。後ろに立たなくてもチョップ以外でコロス。舟の上でおうぎを立てたら
チェンジして槍Sに鍛えてしまうという手もある。そうするとちょっとは印象が変わる……かもしれない。幸い槍LVDからはじまりてやりを持てるので、弓兵や魔法系を返り討ちにしていると自ずと武器LVが上がっていく。ヘクトル編だと比較的早期にCC出来るので槍LVSも現実味を帯びる。ヘクトルと
の一員として「暗黒戦争」を戦い抜く。・ユニット性能クラスはホースメン。FC版では独自職という位置づけが強い。顔グラフィックはゴードンとか汎用弓兵系の中では赤色で、一味違う感じがあり、強そうに思える。…が、実際は今作を代表するイラナイツの1人。低い初期値に加えて成長率も微妙なところ
、相手の宝具を凌げなかったり、回避状態の相手に手も足も出なかったロビンには嬉しいスキルであり、スターが集まりやすくクリティカル威力も高くなる弓兵クラスの特性に見事に噛み合った良スキルである。さらに自力でクリティカルが狙えるようになったため、かつてのマスターの描かれた礼装『騎士の矜
とはできないが、それぞれのスキルや魔術で手助けしてもらえる。4巻現在で同行が確認できているのは、弓の名手ロクスレイ、リチャードの死因となった弓兵ピエール、生前の部下であるウィリアムの3人。他にも4人(?)の魂を同行させている模様。なお開催者はアルトリアを呼び出したかったが、触媒の
を2本装備すると魔法の威力が上がる(二刀流にはならない)。能力値はMP、INT、MENが伸びる魔道士成長。例によって物理耐久は壊滅的なので、弓兵の位置には常に気を配っておきたい。高低差次第では魔法の射程外からも矢が届くし、ゲーム終盤になると即死もあり得るため油断できない。どうして