バーサーカー(Zero) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
て弱点を付けるアヴェンジャー・バーサーカーを連れて行けば簡単に倒せるため、超耐久力のゴリラ、毎ターン宝具連発する叛逆の騎士、初見殺し力の高い弓兵といった他の円卓メンバーに比べて簡単だったという声が多い。なお、味方になると同時に美人の女性に対して、ついついプレイボーイな言動を行うと
て弱点を付けるアヴェンジャー・バーサーカーを連れて行けば簡単に倒せるため、超耐久力のゴリラ、毎ターン宝具連発する叛逆の騎士、初見殺し力の高い弓兵といった他の円卓メンバーに比べて簡単だったという声が多い。なお、味方になると同時に美人の女性に対して、ついついプレイボーイな言動を行うと
ることを決めており、魔王とは親友でありライバル。大雑把な性格だがデレるときはヤバイ。別名は鬼面の騎士・怪力皇女・石壁しぼりの女夜叉等。執事(弓兵)CV:銀河万丈元勇者パーティーの1人であり、現在は冬の国の執事兼諜報員。その正体はおっぱい大好き変態爺。彼も非凡な強さを持ち、暗殺や潜
、弓で倒し切れずぶつかり乱戦となれば槍、槍の内間合いに入られたり屋内戦に突入すれば剣…と状況に合わせて武器を選択するのが当たり前。しかし弓は弓兵の技術力が高くなければ当たらず、剣の剣技は言わずもがな。屋内では振り回す事さえままならない。斧は生活用品の為、使い慣れている者も多かった
ブレイドラの破壊を選んだその気持ち」この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,137)▷ コメント欄部分編集 弓兵アーラシュは大地を割るという人知を超えた技の代償に身を割かれた。星の滅びを回避するために馬神弾は我が身を弾丸へ変えた -- 名無しさん
のエフェクトが備わった兵種。移動速度はやや遅いが、カードを素早く動かして出す槍撃及び騎兵や速度を上げた敵に対する迎撃等のアクションを備える。弓兵唯一遠距離攻撃可能な兵種。当初は動いていると射撃ができなかったが、3から追加された走射によりある程度移動しつつ攻撃可能になった。歩兵特に
実に死人出るし、相手にされるときっちり壁作るぐらいしか対処法ないしでなあ -- 名無しさん (2017-09-17 18:31:15) 弓兵を先に潰して竜騎士のパワーと機動力で敵の部隊を破竹の勢いで叩き潰すのは竜騎士の醍醐味じゃないですかぁ。最近のは剣にも弱くなったから知らな
この有様なので、ハードモードでは更に輪をかけて育成が困難。下級職相手の削りで経験値を稼ごうにも支援抜きではままならず、(登場時点では貴重な)弓兵を囲んだり多くのユニットに壁になってもらいながら間接攻撃で延々チクチクしたりなどの工夫が求められる。敵のステータスがまだそれ程ブッ壊れな
思いである。なのでサブでも構わない。レンジャーエトリア出身の野兵。地味って言った奴は仕留めの一矢でショーグンを派遣させる。器用で小回りの利く弓兵で、とくに回避系スキルや不意打ち防止で味方に介錯の刃が向かう悲劇を未然に防ぐ。また仕留めの一矢という瀕死の敵へと追い討ちを射かけるスキル
ため、高命中率と2回攻撃で確実な攻めを行えるのが利点。命中率の高い剣や3すくみ補正への依存度が高めなセインと違い、場合によっては手槍・手斧で弓兵や魔道士を含む複数の敵を迎撃することも可能。まさに、地味に堅実なケントの性格を表しているようである。被必殺のリスクを下げるには女神の像を
登録日:2011/03/15(火) 21:15:06更新日:2023/12/07 Thu 13:58:00NEW!所要時間:約 9 分で読めます▽タグ一覧奪われた祖国を取り戻す……その思いを叶えるために戦っているのです!出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェ
<兄なのは今作の兄持ち妹キャラらしいところか。◇人物緑の髪を左右で三つ編みにし、黄緑のバンダナを巻いている。服装は村娘らしい地味なものだが、弓兵なので胸当てを装備。胸は結構大きい様に見える…ゴクリ関係者としては父である村長、行方不明の兄ダン(外見はダーツに似ているらしい)、幼馴
05-27 08:31:56) 封印だとCC直後のワード見たいなステータス、おかげで奴が食われてる。何気にこの時点でほぼ間違いなく力トップの弓兵なので割と便利。ただ問題は西方編は西ルートより北(エキドナ)ルートが貰えるアイテム、難易度、ゴンちゃん育成と色々な面で有利な事 --
てスリンガーというパチンコが武器の兵が登場。遠距離攻撃ができるが、基本的には防御力と魔法防御と攻撃速度が壊滅的に低いため白兵戦と魔法が苦手な弓兵の一種として置かれている。だがスリンガーは攻撃速度が最速。低いステータスに釣られて白兵戦を挑むと瞬く間にパチンコで粉砕するため、移動式の
がるが、守備面は弱いため、プレイヤーの間では「豆腐」と呼ばれ、前に出し過ぎるとあっさり死ぬことも。クラスチェンジした後は近接攻撃せず力の強い弓兵として使った方が優秀かもしれない。『暁』では守備の成長率がかなり高くなり前線に出せるようにはなったが、今度は魔防が初期値・成長率がかなり
越した腕前を誇る。アチャ子さんは泣いていい。むしろ哭け。一期9話では空中の[[リコ>リコッタ・エルマール]]を狙撃し、見事衣服の破壊に成功。弓兵の面目躍如である。が、後の話でレオ閣下が超長距離射撃をやってのけてしまい、若干お株が奪われた感がしないでもないまた普段一緒にいるだけあっ
ドジらしい元々は他国からの留学生ガウルとの関係は手のかかる弟といった感じ戦闘では弓矢を扱う。威力・命中精度ともに達人級の腕前だとか第九話にて弓兵団を率いてビスコッティ本陣に侵攻。紋章術と弓矢を組み合わせてリコを撃破するも、その隙を突かれて被弾。ジェノワーズ初の下着見せとなったあり
武器をランダムで手に入れることができる。伝説の神器がいくつもあるのはおかしいかもしれないが、まあそこはなんでもありの異界なので。どこかの赤い弓兵や金ぴか英雄王もビックリである。今回のFEはフリーマップ制を採用しており、いつまでも遊び続けることができる。しかし、本編中で1度しか入手
ーサーの魔力は吟味が必要だが、アゼルとレヴィンが他とくっついた場合は一応有力候補か。【その他】味方の少なかった初期の頃から、シグルド軍最初の弓兵として各地の戦乱を戦い抜いてきたミデェールだが、彼も他の仲間達同様に「バーハラの悲劇」によって生死不明となる。騎士として国に仕え、平民の
しかし速さ成長は40%と並なのであまり上がらずにヘタレることも。上級LV20で20前半になれば上出来という水準。ウォーリア連中ほどではないが弓兵の中では体格が高いため、重い弓も扱いやすい。しかし、裏を返せばそのウォーリアと長所が被り気味ということでもあり、HPや力、体格、斧が使え
が、実際には斧を捨てて剣士として戦わせた方がいいという、なんとも悲しいオチがつく。技と速さに優れた剣使いとしてもソドマスの壁が厚い。削り用の弓兵として使えるバアトルに比べると独自の強みが乏しいか。強いて言えばギースの支援相手の中では一番使いやすく強力なため、ギースを主力にするなら
われて反乱軍に加担していたが、知り合いのカチュアの説得を受けて自軍入りする。…が、カチュアはレディソード持ちの盗賊を追うのにも忙しく、他にも弓兵がいるので説得はやや面倒くさい。更に悪いことに、ユニット性能も微妙で、弓兄弟や同職のカシムに劣る成長率。そのため仲間にせず倒してしまうプ
て使用されることが多い。SR蔡文姫【性能】大戦2→3◇通り名:囚われの才女◇所属:西涼→群雄◇戦器:【宝物】胡児 →なし◇属性:なし◇兵種:弓兵◇武力:2◇知力:7◇特技:魅力◇コスト:1◇計略:望郷の歌必要士気:5効果範囲:円形中 効果時間:知力時間範囲内の敵の兵力を徐々に下げ
ると天空のムチが手に入る。…のだが、ひ弱な上に勝手につっこんで死んだりするため意外と難しい。特に敵軍状態の時は自軍や友軍になったクレイン達(弓兵)をわざわざ手槍で攻撃(=己らの弱点の弓で反撃される)してくるという、雇い主どうこう以前に自殺志願者かと思えるような恐ろしい事を始めるケ
いことを嘆くシーンあり(DC版ではさらにそれを強調するシーンが追加されている)。☆ゲスト◆トキ本作のヒロイン。室町時代、オニ一族を封印した女弓兵。人々を苦しめるオニ一族へのレジスタンスの首領格。素晴らしい貧乳と美脚の持ち主。◆次狼『仮面ライダーキバ』からのゲスト。大正時代の東京で
武器まわりを調整する。突出させるユニットの武器を輸送隊や仲間に預ける事で、敵を倒さず一度の戦闘で済ませるという考え方。自分のターンになったら弓兵や魔法等の間接攻撃でじわじわと倒していこう。追撃や必殺を出す危険が低く、倒しきらなければ武器装備で行っても構わない。レベルを上げる真実の
に役立つのだが、どの道訪問や山賊退治に向かうことが多く、飛行ユニットなのでヒットアンドアウェイしやすかったりと基本的にはどうとでもなるため、弓兵をフィーでも釣れる(あるいは手槍でそのまま反撃で倒せる)という程度で、セティ含めた能力の低さを補う程役立つわけではない。普通に子作りする
たせいで何度も何度も下方を喰らい、遂には朱然と孫桓の上方エラッタまで引き起こしたある意味罪深い計略。ちなみに旧作でも呂範は火計持ちだったが、弓兵だったのが歩兵にされたりしてやはり問題児の一人だった。●夷陵の炎 士気7所持武将…陸遜(SR)「炎よ!敵を焼き尽くし、孫呉を守れ!」まさ
操軍を勝利に導いた。だが、あまりにも傲慢だったため、腹を立てた許チョに斬り殺されてしまう。三国志大戦でのカードスペックコスト1.0属性人兵種弓兵能力武力2 知力6特技伏兵 暴乱計略癒壊の乱【暴乱】(戦場にいる、この特技を持つ味方すべてに効果がある)兵力が徐々に回復する。ただし効果
ったのでまあ仕方ないと言えば仕方ない。さすがにやりすぎたせいで攻城寄りのスペックにエラッタされ、大人しくなっている。しかし、後年あろうことか弓兵に同じようなエラッタを施してしまう事になるがそれは別の話。○悪来之勇 士気6所持武将:典韋「悪来、ここにあり!」自分で二通りの効果を選べ
回復速度が1/4となり、効果時間も長い(約27C)。城以外での回復方法を持たぬデッキには脅威だが、自身攻城中しか使えず、本体スペックが貧弱な弓兵故、扱いにくい。●雲散の計 士気3所持武将…C曹植「全ては夢の如く……」敵部隊にかかっている敵の計略を無効化。超絶強化などを打ち消すのに
を倒せば士気バック、というもの。●旋略・弓馬伝授 士気4所持武将…UC王粲伝授計略で使うと自身は撤退する対象は戦場で最も武力が高い武将で↑は弓兵対象で武力を上げ麻痺矢に↓は騎兵対象で武力を上げ移動速度が上がるなお使用時に国力が上がるので決起の伝授と言ったところか追記修正宜しくお願
のR孫策の武力を引き継ぎ+張悌以外全員撤退で張悌は武力29に。だからどうした●徒弓撃攻味方の武力が上がる。範囲内の味方はさらに武力が上がり、弓兵は移動中も弓攻撃可能になる。所持軍師…SR周姫「私の全てを授けます!」弓の弱点が無くなるので麻痺矢号令などと組み合わせると凶悪になる。但
食えるとでも言うのか?オレには関係のないことだ!持ち前の怪力で次々に兵士達を薙ぎ倒すトールだったが、1対多数ではさすがに分が悪く、遂に多数の弓兵に囲まれてしまう。だがそこにヒルダが現れ、「煮て食うなり焼いて食うなり好きにしやがれ!!」と覚悟を決めたトールを見る。申し訳ないと思って
してBASARA3でリストラ。片方の鞘から刀を三本抜き放ち、飛び上がって地面に刀を叩きつけることで前方に広範囲の衝撃波が飛ぶ。密集した楯兵や弓兵を一掃したときの快感がexcellent。攻撃後に納刀モーションによる硬直があるのが難点。クロスでは犠牲になった。BASARA3宴で復活
触られたりするのが……w あっ魔弾の王ってそういう……(察し) -- 名無しさん (2014-11-09 23:02:11) 能力的に弓兵より暗殺者に向いてる感じなんだよなぁ… -- 名無しさん (2014-11-10 13:49:04) アニメ6話の馬撃ちは原作以上に
ンクス重装歩兵が出現し民主制への道を辿る。更に、投げ槍・短剣・大盾を装備し機動性を増したローマ式重装歩兵が出現した。こちらも平民階級。他にも弓兵・投石兵も特技をもった補助兵力として存在した。むしろ、集団で動けば良いファランクスと異なって個々の判断で集中・分散、目標変更などをしなけ
手は死ぬので、コンボパーツとして一定の地位を築いてはいる。とはいえさすがに徐栄ほどの将がこの程度では・・・と思われたのか、その後に1.5コス弓兵・武力6・知力6・征圧1の上に特技勇猛&攻城&刻印と色々マシマシなスペックのものが出てきた。ただし刻印はデメリット特技。計略は火事場でな
登録日:2009/06/28 Sun 20:12:39更新日:2023/11/07 Tue 13:54:47NEW!所要時間:約 8 分で読めます▽タグ一覧干将・莫耶(かんしょう・ばくや)中国における名剣の一つであり、その剣の製作者である夫婦の名。剣については干将が陽剣(雄剣)、
殲滅戦では突風を吹かせ、4では竜巻を起こす妖術を担当。○シリーズ別概要真・三國無双最初のシナリオ。つまりプレイヤーが大抵初期ステータスの為、弓兵と教祖様が意外と手強い。遠くから弓で教祖様を狙撃したのは少なくはないハズ。真・三國無双2討伐軍シナリオ、黄巾党シナリオともに、難易度は最
る。……もしかしたらファミリー含んでも一番かもしれない。なお、終了時イベントの『誰かのために生き』では弓の訓練をするか等と言うがどこぞの赤い弓兵とは関係ない。なお、彼の父親は麻婆豆腐を作ると言い出すがどこぞの麻婆とは関係ない大和のセクロスシーンをよく目撃する最大の被害者孤児時代に
左方向へ攻撃。右向きの際は左方向へ反転。②…右方向へ攻撃。左向きの際は右方向へ反転。③…『計略』を使用する。※使用可能な計略一覧火計…味方の弓兵たちが現れ火矢を放った後の数秒間、炎が敵を焼き尽くす。落石の計…自身前方の敵を岩や丸太で押し潰す。爆裂の計…敵を爆破する全画面攻撃。伏兵
苦労していたプレイヤーにとって一種の清涼剤になったとかならなかったとか。しかし殆ど伝言板として作られた事を考えると多少物悲しい強敵とはいえ、弓兵の宿命と言うべきか直接攻撃には弱い。玉座にも座っていないため、接近すれば割とあっさり倒せたりする。狙撃されないよう囲んでしまえば怖くない
エルフこの世界の原住種族の一つ。オルテ帝国との争いに敗れ、農奴として弾圧されていた。豊久に助けられ、信長にオルテが限界であることを知らされ、弓兵として与一に率いられる。ドワーフエルフ同様、オルテに敗れた亜人。鍛冶技術に優れ、兵器工廠で酷使されていた。銃を初めて見せられてから一日で
イントで射抜き、生け捕って見せた。粗悪な弓、罵声が飛び交い緊張を強いられる環境、そうした悪条件を物ともせず年下の少年が披露した技を前に、己の弓兵としての自負は呆気なく崩れてしまう。【そしてハゲに】先の一件で「戦姫直々の捕虜に屈辱を与えようとした」ことが明らかとなったため、エレンか
の問題が挙げられる。作者にそんなつもりがなくとも、片方のキャラがもう一方のキャラの踏み台のような扱いになる、ということも時にありうる。某赤い弓兵が斬魄刀やらなんやら出しまくって無双したり、某管理局の白い魔王が桃色の閃光で全てを薙ぎ払って毎回解決したりの展開に辟易した人も少なくはな
効果で移動力が落ちるため、ジャムカの攻撃範囲には細心の注意を払おう。幸いにもエーディンを自分から撃つような真似はしてこないので、落ち着いて…弓兵として唯一の欠点は技の成長率が異様に低い点。ジャムカの命中率はあくまで初期値とキラーボウあっての値であり、本人はHPや力がよく伸びるタイ
ーバリアンに分岐するが、対空・遠距離攻撃手段を持つバーバリアンが優先されることが多いだろう。ただし上半身素っ裸なので防御は紙。Archer(弓兵)威力は低いが、攻撃間隔が短い。飛んでいる敵にも攻撃可能。LV4以降の成長は、レンジャーと銃士。銃士は即死技・範囲攻撃のヘッドショットな
幸運が低くない限り瞬殺はおろか必殺すら発動しない。さらに間接攻撃に至っては微弱な魔法攻撃しかできず必殺が0、なおかつAIが間接攻撃優先なので弓兵が近くにいるか四方を囲んだだのしない限り絶対に向こうからは直接攻撃してこない。ルセアなんかは魔防がトップクラスに高い一方で守備と幸運は最
く」と言ってたことやルイーズとの馴初めや魔術への関心の高さなどから、地位への執着心は特にない模様。運用面の欠点としては支援Aのルイーズが他の弓兵より相対的には劣ることから夫婦で起用するには少々愛が必要なこと(特に出撃人数が減少するハード)高評価を目指す際も、初期上級でそこそこのレ
ド。武力上昇は+1、伸びた槍でバシュバシュ槍撃されると痛い。●遠弓撃陣上昇速度:並効果時間:長範囲形状:横長長方形効果:味方の武力が上がり、弓兵であれば射程距離が上がる。所持軍師…R呂蒙「間断なき矢の雨を降らせよ!」弓の射程は上がるが、遠弓計略には劣る。色々な弓計略と合わせてみよ