アーダン

ページ名:アーダン

登録日:2009/08/23(日) 18:00:36
更新日:2023/11/20 Mon 11:06:25NEW!
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ファイアーエムブレム fe 聖戦の系譜 feヒーローズ 大川透 親世代 アーマーナイト ジェネラル 固い、強い、遅い 置いてけぼり 乱数調整 ネタキャラ 不遇 スタッフの歪んだ愛情 非リア充 非モテ 自宅警備員 雑草 パイナップル リクーム ペッシ ノリス 皆の嫁 feネタキャラリンク アーダン 一流乱数調整師 速さが足りない!←技はさらに絶望的!←技5ボーナス!←五章+恋人限定… 俺達のヒーロー アー様 ダーアン




固い、強いってのはいいけど……遅いってのは気にいらねぇな。




出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始
(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS



ファイアーエムブレム 聖戦の系譜』に登場するキャラクター。


CV:大川透(FEヒーローズ)



所属:グランベル王国シアルフィ公国
年齢:24歳
クラス:ソードアーマー→ジェネラル



シグルドの家臣で、シアルフィの騎士団グリューンリッターの重騎士。


美形だらけの自軍の中で唯一の強面。
そして印象的な緑色のパイナップルヘアー。
強面な外見に対し、性格は普通に大人しい常識人。


ユングヴィ危機にてシグルド軍に参加するが、その堅い守備力を活かされ、城の守備についた。


力は他のメンバーよりも高めだが、重い鎧を装備している重騎士なため、足は遅い。


よく同僚のアレクに、「固い、強い、おそい!」と言われている。


「たまには出撃させてくださいよ」と自己主張するも全員が揃ってスルー。


それ以降の戦いでも前線に赴くことはなく、自宅(城)警備員としてお留守番をさせられた。


だが、きっと彼が立派にお留守番役と乱数調整役を務めているおかげで、シグルド軍は安心して戦いに集中できるのだ。
きっとそうだ。そう思わないとやっていられない。


そんな彼も一度だけ出撃のチャンスが与えられた。第二章『アグストリアの動乱』である。


彼は海岸に立ち寄り、自分を見つめ直してこんな言葉を残している。


「……ああ、さびしい……。
俺はこんなに固くて強いのに、みんなで俺をバカにして……。
せめてアレクみたいに再攻撃できればもう少しは働けるのになぁ……。
そしたら俺にも彼女ができるかもしれんのになぁ……。
ハァ……男はつらいぜ
ん? 何だこの古びたうでわは?
なにか魔法のうでわみたいだが、ちょっとつけてみよう。
ん……むむ……!
な、なんだこの感じは!
おおっ、俺にも追撃の力が……」


ついげきリングをてにいれた!


それが彼の最後の言葉となった。


城に戻った彼にくだされた命令は「ついげきリングを売れ」*1


そしてその後ももちろん彼女はできるわけもなく警備員を続け、主君シグルドが凱旋するからとついていったのが運のつき。
アルヴィスの騙し討ちにあい降り注ぐメティオの中で帰らぬ人となった。
城に引きこもっていたら死ぬことはなかったのに……。



ちなみにたまに事故って死ぬ時のセリフは、


「シグルド様……あなたにお仕えできて悔いのない一生でしたよ」


嘘だっ!!







以下真面目な解説


○初期値と成長率、CCボーナス
ソードアーマー LV3
HP-36(90)
力-13(50)+1
魔力-0(5)
技-5(10)+1
速さ-4(20)+2
運-3(10)
守備-13(40)+2
魔防-0(5)+3
移動-5
武器レベル-剣B→剣A槍A斧B弓B
血統-なし
スキル-待ち伏せ(CCで大盾)


独自の出撃システムを持つ本作においてもかなり使いにくいタイプのユニット。経験評価狙いや縛りプレイ以外でのレベル上げは中々にしんどい。
序章開始時の面子が足りない時以外、彼が城を守る必要はないのだが、なにぶん自軍に騎馬職が多いうえに長距離を移動させられるシステムであるため、どうしても前線にたどり着くのが遅れがち。
そしてたどり着いたとしても再攻撃系のスキルを持たないため、取りこぼしくらいでないと倒せない。


能力的にもHPや力、守備が上がりやすい代わりに技や速さ、幸運はイマイチという典型的なパワータイプ。
雑魚に必殺を出されない代わりに波状攻撃が飛んでくるため、基本回避・自軍フェイズで大掃除・時には地雷戦法となる聖戦の系譜では華やかな活躍は期待できない。
主力である騎馬系は戦闘後の再移動までできるのでさらに進軍速度で差をつけられる。


ちなみに序章で言いつけを破って序盤からヴェルダン兵と戦うとあっという間に殺られる。
彼らが使う鉄の斧は本作では銀の剣に匹敵する威力があるため、いかに重騎士と言えど何発も耐えることはできない。
命中率こそ低いが鈍足なアーダンでは剣の軽さと3すくみ補正があっても5割以上の確率で被弾してしまう。
剣と斧の重量差により攻撃速度ではアーダンが大幅に上回るが、追撃が専用スキルを持つユニットの特権化したせいで前作のように再攻撃が出ない哀しみを背負っている。


なにせ戦場に辿り着けないため、経験値の取得は闘技場頼みになりがち。
そして闘技場だけでは経験値が足りず、だんだん勝てなくなって闘技場でも経験値を稼げなくなり……。
第一章の中盤ではハイライン軍に本城を攻め込まれる機会があるが、クロスナイツに手柄を横取りされてしまうし、相手がLv1ばかりなのでハイエナする旨味すらない。


序章でキモメンゲラルドをチクチク刺してクラスチェンジするなどして無理やり鍛え上げれば
壁役や削り役としては使えるが、移動の遅さ、能力上限の低さ、魔法への弱さ、山の越えれなさ、攻撃回数の少なさ、移 動 の 遅 さ はいかんともしがたい。
ジェネラルになるとレベルの確率で攻撃を無効化するスキル「大盾」を習得し耐久力がさらに上昇、苦手な魔法攻撃からも生存しやすくなる上、剣・槍・斧・弓と物理武器4種を使用できるようになる。
こう聞くと大器晩成型なのかと思えるかもしれないが、素のパラメータのアンバランスさ、追撃のスキルがないこと、移動力の低さとった欠点は据え置きなことからぶっちゃけこれらも大した利点ではない。
本作は剣の性能が槍や斧より際立って優秀なので使い分ける利点が少なく、確率で発動する大盾よりも素早く回避率に優れるキャラの方が信頼性は高い。
弓兵として使うなら取り柄である守備の高さは活かしづらいし、再攻撃系のスキルがないことや命中率の低さといった短所の方が目立つ。
剣以外の武器が余っているならそれらの武器の専門の使い手や、なんならマスターナイトのラケシスに回した方が活用できる。
杖振りだけで育てられるラケシスと違いアーダンはアンバランスなステータスで戦闘経験を積む必要があるのに最終的な能力でもかなり劣るので報われない。
ついでに斧と弓の武器レベルはBという関係上、ラケシスと違って銀の斧と銀の弓を使えない。
追撃リング・レッグリングに加えて銀の剣やキラーボウ、勇者シリーズといった強力な武器を持たせれば普通に活躍できるが、言うまでもなく他のキャラに回した方が便利。


特に彼の頑張りによって手に入る追撃リングは『アーダンの速さでは使いづらく、即座に売って別の人が入手した方が使いやすい』と語られることが多いのは事実なのだが、当時は「剣や風魔法は軽い、槍や雷魔法は重い、斧や炎魔法はかなり重い」と武器の重さに露骨な差が存在するため、剣を装備し、槍や斧を相手にすればアーダンでも大半の相手に追撃ができる。魔法を相手にするのは無謀なのでやめておこう。
なお、追撃リングはここでしか入手できないレアアイテムのためアーダンを2軍落ちさせた人でも絶対に入手すべし。
ちなみに会話の内容に矛盾が生じるため、この時までにアーダンが結婚している場合はイベント自体が発生しない。そんな酔狂なことをする人自体稀だが。


総じて、見返りが皆無とは言わないが、頑張って育てる必要があるのに頑張って育てるほどの価値がない。
よって乱数調整用警備員が一番適役。ただし彼が自軍にいる親世代では、城に守備ユニットを置く必要性はほとんど無いのだが。


種馬としても、聖戦士の血はなし、成長率も特に優れてはいない。
数少ない長所である力・守備の高さとスキルの待ち伏せを重視してもネールの血やエリートを持つレックス
剣の引き継ぎを重視しても太陽剣を持つデューや月光剣&オードの血を持つホリンと、どこを取っても誰かの劣化感が否めない
他に、剣・槍・斧・弓の4種を引き継げる唯一無二の特徴があったりするが、槍と斧はそもそも受け取る子供がいないのであった。
預かり所のお姉さんでも狙ってろなどというネタまで…。
攻略本でも「誰ともくっつけない方がいい」とまで書かれてしまう程。何この扱いの酷さ。


それでもリア充にしてやりたいと思うなら、適役は夫婦の会話もあるアイラ
アイラは成長率とスキルが優秀過ぎて誰と結婚しても強い子が生まれるのでアーダンでも大丈夫
(実際、不足気味な力・守備を補えるのでそれならレックスの方がいいだけで悪くはない)
フュリーとも夫婦の会話はあるが、息子のセティとの相性が悪すぎるのでおすすめできない。


他にはそれなりに職種スキルでカバーできるブリギッドや、
待ち伏せ+怒りを期待してのティルテュも候補だが、追撃するにはリングが必要な点に注意。


結局どの組み合わせにしても、武器継承以外の面ではレックスが上位互換と言うのが響く。
戦略面から見て結婚させるメリットとしては、レックス以外にも『待ち伏せ』持ちの父親が欲しい時(例としてはレックス×ティルテュ、アーダン×アイラの同時成立等)
アーダンが平民であるためパティ、ティニーの父親となった際にエンディングで嫁入りできることくらいか。*2


なお、彼が結婚すると最終局面の5章で特定の場所に待機すると隠しイベントが発生。
結婚して子供も生まれ、家族のためにも死ぬわけにはいかないと奮起する。そして傍に落ちていた古びた書物を発見、内容はまるで理解できなかったが、何故か技が5上昇する。
元が低い上に物語も最終局面であるため使い勝手が劇的に変わるわけでもないというのが実情。
この時のアーダンの独白は非常に格好いいのでアーダンファンには必見。追撃リング発見時の情けない独り言を言っていた頃とは別人である。


そんな彼だがネットやアンソロなどでネタにされることが多く、聖戦一のネタキャラとして愛されてると言えるかもしれない。
某匿名掲示板の独身男性板に「俺たちのヒーローはアーダン」なんてスレが立ったことすらある。


風花雪月の方のクロード役の豊永利行が、彼を不憫に思い過去にアーダン縛りをやろうとしたけど2章で挫折した事がある。諦めんなよ!!



余談だが、彼の白目の色はなぜか肌の色と同じである。
アーダン「塗り忘れっすかwwww」


アーダン「追撃リングっすか? なんかレヴィンとかいう奴に取られちゃいましたよwwww」


シグルド「アーダン、山越え出来たら使ってやるよ」
アーダン「ちょwww知ってて言ってるんすかwwwww」


アーダン「え? やっと闘技場使わせてくれると思ったら、さっさと負けろ? wwwww乱数調整っすかwwwサーセンwwwwww」



小説版では誰とも結ばれずに独り身で終わってしまう。
バーハラの悲劇では敵の大群に突撃しようとするアレクとノイッシュを


「おい、俺を置いていくなぁ!!」


と必死に追いかけるコミカルな一面が見られるのだが…その後は生死不明となっている。




〜アー様の華麗なる最新情報〜










気づいてる・気づいてないエムブレマーの方々、お待ちどうさまでした。






この度アーダンさん、『ファイアーエムブレム 覚醒』にて配信されました!!
しかも今回は自宅警備員じゃないと噂されています。




しかし、序盤のレベル上げや支援上げのために多くのユーザーから狩られている模様。
20年近くたった今でもアー様は一級乱数調整士として現役なのである……。




聖戦初収録の6弾で登場。
ただし、下級職はスターターデッキ限定カード、上級職は大会参加賞のプロモパック収録という妙にアクロバティックな収録方法になっている。
下級職は「城の守り アーダン」という哀しい名前以外にあまり特筆すべき点はなく、スターター限定でこれだけ入れられても困るのだが、上級職版はネタ全開。

固い!強い!おそい! アーダン
スキル
固い!![常時型]
このユニットが<魔法>以外に攻撃されている場合、このユニットの戦闘力は+20される。
強い!![常時型]
自分のターン中、このユニットの戦闘力は+20される。
おそい!![常時型]
自分のターン中、このユニットは全く移動できない。

「固い!!」はアーマー系ユニットの標準装備スキルである「重装の心得」と全く同じ内容で、「強い!!」も見ての通りシンプルな効果。
最大のツッコミどころは「おそい!!」であり、ルール的に全く意味のない「全く」という強調が行われている。
なお、「自分のターン中に移動させられない」という効果は「致命的ではないが馬鹿にはならないデメリット」であり
普段はあまり気にしなくてもいいのだが、相手のターン中に相手のスキルで後衛に移動させられると、普通の方法では前衛に戻せないので後衛で棒立ちになる。*3
それ以外は良くも悪くも「コストの割にいくらか殴り合いに強いユニット」であり、愛を込めれば戦えなくはないというある意味原作通りの強さ。
また、19弾では「固い!強い!勇ましい! アーダン」という新たな上級職カードが登場。
称号の通りおそい要素は消滅しており、代わりに追撃リング(攻撃で相手主人公を撃破すれば1回ノーコストで再行動できる)を獲得している。




事前告知もなく、シグルド達と共に外伝に登場。唐突すぎて暫くトレンドに名前が載っていた。
ヴェロニカには固くて強いが、遅い子なんだからと呆れられていた。
シグルドに置いて行かないでと告げたが、全員参加のはずの最終マップではアーダンだけいなかったので、多分シグルドに置いて行かれている。


その後、少し間をおいて10月開催の戦禍の連戦の報酬キャラとして実装。
武器に『勇者の剣』、奥義に1距離攻撃のダメージを軽減する『大盾』、
BスキルにHPが一定の数値以上の場合に絶対追撃する『追撃リング』、Cスキルに2マス以内の味方の守備をアップする『守備の大紋章』を持つ。
ステータスはHPと攻撃と守備こそ高いが、速さと魔防は完全に捨てているというまさに二つ名を体現したものとなっている。


パッと見は初期から実装されているドーガと同じく勇者装備の剣重装ユニットだが、注目すべきはBスキルの『追撃リング』
ゲーム本編でもアグストリア侵攻の際に立ち寄った浜辺で拾う事が出来るコレは、先ほども述べた通り一定のHPがあれば「 絶 対 に 」追撃を行うという非常に強力な代物。
さらにこの効果、アーダンがデフォルトで所有している勇者の剣の追撃とも効果が重複する。
これが意味することは、アーダンが自分から攻撃した場合に限り、相手を絶対に4回攻撃する事が出来るのだ。
アーダン自身の能力値も攻撃と守備に偏りまくった一点突破型のため、物理相手ならタイマンであれば相性上は不利な相手だろうが構わず滅多斬りにしてしまう。
その姿は本編でも恋人会話のあるアイラの流星剣を彷彿とさせる。OPのデモで彼女から食らった事で体で覚えたのだろうか……?


追撃リングは固有スキル故に「継承不可能」なので、レヴィンに取られる心配もない。よかったね!アーダン!
取られてこそアーダンだろ!と思うかもしれないが、ラインハルトなど渡すとまずい連中が多すぎる。



弱点は言わずもがな、壊滅的な速さと魔防の低さ。特に速さはLv40まで育成しようが16までしか伸びず、
勇者の剣を持っている場合は11とギリギリ二桁には乗っているが、これまで全キャラ中ワーストだったラインハルトに素で追撃をもらう数値というぶっちぎりの最下位。
(そもそも彼がラインハルトに殴られたらまず間違いなく助からないけど)
魔法ユニットの攻撃範囲に入ってしまったら例え有利な緑魔でも即死は免れないので、絶対に範囲に入れないか、思い切って接近してしまおう。


また他の弱点に、ヒーローズでの勇者の剣は反撃時には2回攻撃ができないので、攻め性能に比してカウンター性能は低いという点もある。
Bスキルにリングを入れるという事は必然的に『守備隊形』といった防御用スキルを使えない事になり、ヘタすると剣攻撃でですら手痛い一撃を貰いかねない。
なのでいっそ他の剣(守りの剣等)に変えて受け性能に特化するのも一考の余地あり。
敵の攻撃さえシャットアウトできれば『追撃リング』である程度以上の攻撃性能は確保できる。


総じて「殺られる前に殺る」を体現したような、クセは強いが非常にらしいユニット。
同じ赤の重装には大英雄戦で配布された同じく攻撃偏重型のゼフィール、同時期に戦禍の連戦で実装されたデフォで全方位反撃の漆黒の騎士など強力なライバルが多いが、
まさか彼がそれらと肩を並べても全く見劣りしない程のユニットになるとは聖戦の系譜当時からは考えられない大躍進と言えるだろう。
明らかに原作より盛られている強さなのだが、ブーイングが飛ばなかったのは配布だからなのか、アーダンならと許されているからなのか。


他のキャラと比較しても非常に濃い絵柄のイラストで初見のインパクトも抜群。ちなみにイラストは添田一平氏。
カッコいいぞ!アーダン!目の塗り忘れもバッチリ再現だ!


ちなみに声をあててる大川透氏は、今作でヴァルターを演じてる他、覚醒のマイユニットの声俺2も演じてる。



…そして時は流れ2021年1月8日。アップデートにより遂に専用神器『アーダンの固剣』が実装された。
効果は『攻撃力10 2回攻撃(敵から攻撃された時も2回攻撃)』
ネックだった「基礎攻撃力の低さ」と「受け時の火力不足」を完全にカバーできる効果である。


更に特殊錬成を施すと『戦闘開始時、HPが50%以上なら攻撃+4、守備+6。かつ敵の奥義発動カウント-1』
つまり有り余る体力がある内は攻めだろうが受けだろうが、


問答無用で物理強化!キャンセル効果!トドメに2回攻撃!


という重装スキルにありがちな、あちらをたてれればこちらがたたず、というジレンマを回避できる欲張り仕様である。
おかげでAスキルもBスキルも自分好みにカスタムしやすい。勿論専用スキル『追撃リング』との相性も良好。


更に「ロキの盤上遊戯」という彼にうってつけのコンテンツが登場。
これはキャラを揃えるとボーナスが加算され、最終的にHPの残量で順位に関わる得点が決まるというもの。
そして、HPと守備がダントツで高い彼はHPの残量がかなり残りやすく、高得点を狙うのに非常に有用なのだ。
更に配布対象で聖杯を使えば誰もが手軽に入手できるので、他のステータスが高い重装キャラよりも圧倒的に入手のハードルが低い。



初登場から四半世紀、彼の個性はヒーローズにおいて遂に実を結んだのである。
もう彼がお城で留守番をする時代は完全に終わったのである。魔法防御?忘れろ


台詞


  • はぁ、わかりました。そんなら、取りあえず守備に上がります。でもたまには私も出陣させて下さいよ。
  • ふうっ、疲れたぜ。この鎧は重くてたまらん。
  • おっ、嬉しい事を言ってくれる。俺もよ、アイラは女らしくて好きだぜ。
  • まあ、最後ぐらい俺にも言わせてくれよ。アイラ……愛してるぜ。
  • ……こんな俺でも結婚して子供もできた。これからは家族の為にも頑張らねば、まだしばらく死ぬわけにはいかんな……。
    ん? 何だこの古びた本は? なにを書いているのかちんぷんかんぷんだぞ……。
    ん……むむ……! な、なんだこの感じは! 五感が研ぎ澄まされていく……。
  • 元の世界ではいろいろあったが…俺はただシグルド様にお仕えするだけだ。最後の時までな。
  • はあ……どうしていつも俺はみんなに置いていかれるんだ。いや……わかってるんだ……鎧が重すぎて足が遅いせいだってな……。
    だが俺は重騎士。この分厚い装甲でみんなを守ることが役目だろ? その大事な役目を捨てるわけにはいかない。
    だから、これでいいんだ。俺の愚痴を聞いてくれてありがとな。お前のおかげでなんか元気出てきたぜ!




固い、強い、遅い方は追記・修正等よろしくお願いします。


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  • 漢。スキルがレックス-エリートなのがつらいが -- 名無しさん (2014-04-11 01:28:18)
  • 何でこの人が配信されたんだろう?フュリーとかレックスとか他にもいたろ -- 名無しさん (2014-04-12 00:40:02)
  • ネタ的な人気があったからに決まっておろう -- 名無しさん (2014-04-12 00:46:37)
  • 激レアな追撃リングを拾ってきてくれる有難い御仁 -- 名無しさん (2014-06-20 22:59:01)
  • 俺はこいつとアイラの会話がFEシリーズの中で一番気にっている。 -- 名無しさん (2014-07-13 10:39:35)
  • 追撃リング、高いから4章あたりまでアーダンの物になってるわ。 -- 名無しさん (2014-08-04 17:28:59)
  • 最も冷遇された時期のAナイトと劇中のいじりにより人気がでた御仁。その後が(知名度的に)ぱっとしない分、救われているのかも? -- 名無しさん (2014-09-16 00:30:24)
  • 聖戦キャラで人気投票とかしたら、リフの時みたいに相当高い順位行くんじゃないだろうかw -- 名無しさん (2014-09-28 15:49:02)
  • 実はフィンの方がアーダンより全ての女性と恋仲になるまでのパラメーターが低い。 -- 名無しさん (2015-02-13 10:58:31)
  • ↑ -- 名無しさん (2015-07-26 20:43:50)
  • 結婚させるメリットとしては、ティルテュにレックスを回したけど、アイラの子供にも待ち伏せを付けてやりたいとかそんな感じで・・・ -- 名無しさん (2015-07-26 20:46:37)
  • ↑×3 スキルや金回りのよさでどうしても負ける上に相手がエーディン、アイラ、ラケシスならステ+5の親子会話がフィンにはあるんだよな -- 名無しさん (2015-07-26 20:53:27)
  • こいつは「固い、強い、遅い」だけど、クラスチェンジしたレックスは「固い、強い、速い」だからな… -- 名無しさん (2015-08-22 20:49:00)
  • レックスも大して速くないんだよなぁ・・・ -- 名無しさん (2016-10-22 11:10:46)
  • 最近VCでやり始めて、ネタ扱いされてるの知ってたし、前作の同ポジションのドーガは使えないこともなかったから活躍させてやろうってボスチクとかで育ててるけど、どんなにレベルあげても使いづらい。技がひくいからたまに外すし、追撃ないからとどめもさせない。そもそも戦地に到着したころには騎兵部隊が敵をほとんど殲滅してる。不遇不遇言われてたけどここまでだとは思わなかった -- 名無しさん (2016-10-24 00:17:14)
  • ↑こうして20余年の時を越えてアーダンは再びネタキャラとして語り継がれていくんだな・・・ww -- 名無しさん (2016-10-24 00:40:32)
  • アーマー系全体が敵ユニット前提でデザインされているとさえ感じる同作だが、それを差し引いても彼の弱さは・・・触れていると「やめなさい! この戦いについていくのは無理だ!」と本人をよそに心配したくなるタイプの弱さというか。 -- 名無しさん (2016-10-24 18:53:11)
  • CCさえすれば武器4種使用可で3すくみ有利を取れる+大盾で硬いことも相まって戦闘力自体は中々高いと思うんだが。CCさせるのがまず大変で戦闘力があっても使いどころはあんまないけど・・・ -- 名無しさん (2016-11-13 11:28:41)
  • ↑ 手数が無いから1発殴って終わりだしな…レックスは勇者の斧、ノイッシュは確率しだいで相手が死ぬまで突撃もありうるのに -- 名無しさん (2016-12-14 11:40:27)
  • ネタキャラだけど不思議と愛着がわくキャラだった -- 名無しさん (2017-02-22 22:40:28)
  • アンソロでアイラの攻撃を防いだ姿があったけど、あれは男も惚れるかっこよさだった。そして俺は美女と野獣属性を覚醒させられた。 -- 名無しさん (2017-05-15 00:17:44)
  • 4章までにジェネラルにしてやると弓を持てるので天馬騎士団との戦いで意外に活躍できる、んだが後半の戦場に移動するための山越えが…… -- 名無しさん (2017-09-06 11:47:08)
  • トムス「不平を言うな!」 ミシェラン -- 名無しさん (2017-10-16 18:17:44)
  • ↑記入ミス トムス「不平を言うな!」 ミシェラン「そうだ、FC版では顔グラ使いまわしでCCも無し、SFC版リメイクでもセリフ無しで第二部ではお役御免の俺達よりマシではないか!!!」 -- 名無しさん (2017-10-16 18:19:14)
  • ヒーローズで実装前に顔見せ。硬い強い遅いが二つ名。専用スキル追撃リング。「前線での活躍を夢見るが、いつも城の守りばかり」という説明。でもシグルドに信頼されてる。 -- 名無しさん (2017-10-16 19:39:41)
  • やったねレヴィンにリング取られないよ! -- 名無しさん (2017-10-17 00:19:02)
  • ノートン「馬に乗れてよかったゾ」 -- 名無しさん (2017-10-17 19:35:11)
  • 総選挙の順位を真に受けるのは危険ではあるがシグルド、アイラに比肩する人気というと物凄い人気にも感じる  -- 名無しさん (2017-10-25 19:20:26)
  • ネタ的な意味では聖戦味方勢では最高の人気だろ -- 名無しさん (2017-10-28 22:49:59)
  • アーダンといえばろじぱら -- 名無しさん (2017-10-28 23:31:56)
  • 大川さんのボイスのおかげで気風のいい頼もしい兄貴って感じ。絵柄も最初は濃すぎてなんじゃこりゃwwwって思ったけど、見慣れるとこれ以外考えられないくらいカッコイイ。この人にアーダンを描いてもらえてよかったと思う。 -- 名無しさん (2017-10-31 20:10:47)
  • ヒーローズのアーダンの漢らしい性能。好き -- 名無しさん (2017-11-09 14:08:11)
  • トラキアのダルシンとは雲泥の差の扱いだな。ただ、ダルシンは設定上子持ちらしいから、そこで差がでたのかな -- 名無しさん (2018-02-21 11:19:59)
  • 聖戦をクリアして思ったけど、親世代は敵兵が自軍の城に襲いかかって来る事が無いから防衛係の意味を成してない。ハンニバルはトラキア軍から城を守る仕事をしてくれたけど -- 名無しさん (2018-12-27 01:29:29)
  • 硬くて強くて遅いってベッドでは最強の存在じゃねえか -- 名無しさん (2019-04-04 19:37:21)
  • 台詞の一番下の奴カッコいいこと言ってるけどおいてかれたら守れないんじゃ… -- 名無しさん (2019-08-22 11:34:50)
  • ある意味彼が不遇だったお陰で、後の非美形キャラの扱いが多少改善したのかも知れない… -- 名無しさん (2020-07-06 16:43:37)
  • 専用イベがある時点で不遇じゃないと思う。カップリングを気にせず適当にプレイしてるとアイラとくっつくのはなんでだろ? -- 名無しさん (2020-08-16 12:13:31)
  • スイッチオンラインで聖戦を始める -- 名無しさん (2021-05-28 07:10:26)
  • ミスった、聖戦を始める人はアーダンをどう運用するんだろうなあ。先達がネタにしてるとおり闘技場の乱数調整要因か、はたまた頑張って育ててくれるのか -- 名無しさん (2021-05-28 07:12:41)
  • アーダン一人クリアのブログあったな…中々人気だった気がする。久々に見たら後半見れないな… -- 名無しさん (2021-05-28 12:26:44)
  • ↑7 その特性をアーダン一人クリアの人が「風俗で嫌がられそう」って言ってて草 -- 名無しさん (2021-08-09 10:15:50)
  • この記事の本編部分、実際の描写とネタの違いをそれと解るように書いてないから、初見の人からアンチ記事に見えないか心配 -- 名無しさん (2022-05-04 08:11:44)
  • 移動力が低い事が使われない理由その1である事は間違いないけどレッグリングとか持たせて強引に使うとそれ以外にも問題点が出てくる -- 名無しさん (2022-06-06 17:31:21)
  • アーダン一人プレイで頑張ろうとすると、道中のNPCはまず助けられない。3章までたどり着いたけど、頑張ってみたけど普通にやって500ターン超えた思い出がある。あと、序盤はマジで柔らかい。 -- 名無しさん (2022-09-16 10:30:22)
  • アダンっていう見た目も名前もアーダンそっくりな植物があったりする… -- 名無しさん (2022-12-06 03:15:00)
  • 大盾を子世代に継承出来たらレックスとの最大の差別化になったのにな。アイラとの結婚相手としても防御面に関しては優位に立てるし -- 名無しさん (2023-02-15 16:56:57)
  • 善玉だったのか…強面すぎて -- 名無しさん (2023-10-07 14:16:57)
  • 何というか、生まれてくる時代が悪かったとしか言いようがない……ifの世界で登場していたら扱いもだいぶ変わっていただろうから。 -- 名無しさん (2023-11-05 11:12:52)

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*1 測ったかのように「連続」「必殺」ときて「追撃」がないレヴィンに渡すことで立派な強キャラが誕生するという…。
*2 両親がともに貴族の場合、父親の家督を息子が継ぐ関係上、母親の家督は娘が継ぐことになり、娘が結婚していても相手とは離れ離れになってしまう。
*3 前衛が全滅した時に後衛が前衛に引きずり出される「進軍」ルールを起こせば復帰できるので、完全には詰まない。

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