セイクリッド・プレアデス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
初手で対抗できる汎用カードはといえば、ブラック・ホール、月の書、地砕き、禁じられた聖杯ぐらい。弱点としては、効果は1ターンに1度までなので、展開力のあるデッキ相手にはこのカードだけでは防ぎきれない恐れがある。またカオス・ソーサラーなどゆるい特殊召喚条件で除去効果を持ったモンスター
初手で対抗できる汎用カードはといえば、ブラック・ホール、月の書、地砕き、禁じられた聖杯ぐらい。弱点としては、効果は1ターンに1度までなので、展開力のあるデッキ相手にはこのカードだけでは防ぎきれない恐れがある。またカオス・ソーサラーなどゆるい特殊召喚条件で除去効果を持ったモンスター
させた後、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを与える《破滅竜ガンドラX》で破壊して先攻ワンキルするデッキだったが、ガンドラX禁止後はその展開力を先攻制圧・後攻ワンショットに回すタイプに以降して環境を席巻した。最終的には守護竜を始めとするメインパーツが軒並み規制され環境からは退
坂と刃。動と不動の対極。華麗にシンクロを決める刃を評価して、「相手ターンであるにもかかわらず 芋づる式に蘇ってくるモンスター」「この爆発的な展開力がエックスセイバーデッキの恐ろしさだ」と言って、認めるところは認める面もあるところを見せたが、真澄「あなたが人のデッキを褒めるなんて珍
ことが予想される。同じくエンタメを意識したEm(エンタメイジ)なるカテゴリも登場。■来歴■1枚1枚は優秀なものの、全体的なシナジーの薄さ故に展開力や安定性がなく、他の登場キャラのデッキが早々と方向性を決めていき、しかもかなり強いと言われる中、1人だけ方向性が全く見えず、主人公テー
で2012年以降は1ターン目にアロマの面を拝まされることすらある。殿堂入りしててよかった。それでも2ターン目にティナ2体とかいうアホみたいな展開力ができちゃったりするが。超電磁トワイライトΣ(シグマ) 水文明 (6)進化クリーチャー:サイバー・コマンド 8000進化-自分の「サイ
グラマがドラゴン・サーガ時期のカードであると考えると以下に滅茶苦茶なスペックであるかが分かる。スクリューとの組み合わせが上手く機能した場合の展開力は、本家でインフレの象徴と言われる《“轟轟轟”ブランド》を思い出すとの声もある。こんなんでも出る前にリキッド・ピープルが並ぶのを阻止さ
。ミラディンブロックはアーティファクトがメインテーマのブロックであり、アーティファクトを詰め込んだ親和デッキがトップメタに躍り出た。恐るべき展開力と殴る以外の搦め手も持ったこのデッキは、高速デッキの代表格である白ウィニーですら環境から消し去り、アーティファクトへの対処が得意な赤や
、時が流れて魔導征竜環境に時代が下る前後の時代において、再びこのカードに注目が集まった。それは炎星、炎王と呼ばれるデッキにおいてであり、高い展開力の補助を着目されていた。特に爆発対応するカードが多く墓地肥やし以上にサーチに優れた【3軸炎星】において非常に優秀なカードと言われる事に
された。残念ながら、「銀河眼の光子竜」とは相打ちとなる。レベル8モンスター2体を要求するため重いモンスターに見えるが、レベル8にはそれなりに展開力のあるカードも多く、見た目ほど出しにくくはない。手段は色々あるが、超銀河眼の時空龍サポートでレベル8を並べやすい『ギャラクシー(フォト
イヤー化するのが順当か。この場合、相手はアンブロッカブルを防ぐために殴り返しを強いられているわけだが、そのために自身のクリーチャーを失うため展開力を失う。こうなると勝ちゲーである。怒璃流(どりる)男 闇文明 (4)クリーチャー:ヘドリアン 3000このクリーチャーをバトルゾーンに
《魔弾オープン・ブレイン》を打ったあとなどは2、3体は余裕で出す事が出来てとても強力。背景ストーリーなどには関わっていないものの、その強力な展開力からナイトデッキでは必須クラス。暗黒皇ダーク・カイザーグレイテスト・シーザー SR 闇/火文明 (6)進化クリーチャー:アーマード・ド
からバトルゾーンに出してもよい。自然文明と火文明のハイブリッド種族で、ファンシーかつコミカルなデザインが特徴。かわいらしい見た目に反して高い展開力と軽いフットワークを生かしたビートダウンが得意技であり、なめてかかるとあっという間に蹂躙された挙句、ついでのようにエクストラウィンを決
ある。全体除去は強力だが、追い詰められていないと効果を発揮できず、効果を発動したターン中はダメージを与えることができない。昨今はモンスターの展開力が上がりすぎて、自分のターン中にフィールドを更地にしたとしても、相手にターンを渡してしまうと、また元通りに展開されてしまうということが
くらいの強力ドローテキストで強力なユニットを送りジークジオンでコスト無視して出す手段もあり現環境において早いターンで打点を稼ぐのは重要であり展開力やコントロールも供えたデッキがジンクスデッキの形である。形としては滅多打ちでロックして相手の展開を遅らせるパターンや制限カードブリッツ
しいスーパーデッキ使ってみたがマナカーブが鈍いところ以外はマジで強い。劣勢でも覇出せば逆転できるし。ただ、ビギニングデッキの青単にスピードと展開力で負ける。てか、あれ絶対500円の性能じゃないよ・・・・・ -- 名無しさん (2014-11-29 15:20:55) というか
クリーチャーで、上記リバイバーの強化版。元と比べて重くなったためビートデッキには入りづらくなったが、リアニメイト出来る数が2倍になったために展開力は上昇している。多色エイリアンの冠詞「ディス」を持った初めてのエイリアンで、パワー9000はゴーストの中では最高峰。拷問の影カワハギ・
いやすい。巨蟹忍者 喜屋武鎖亜怒喜屋武鎖亜怒は「キャンサード」と読む。パラレル版の四字熟語は「森羅万象」。「甲蛾頭首クワガスレイヤー」の高い展開力と噛み合ったブロック制限効果により、【忍風】の一時代を支えた。メガデッキ「暁ノ忍法張」に収録されたことで、裏Xとしては初の構築済みへの
登録日:2014/05/26 (月) 05:42:00更新日:2023/12/18 Mon 11:26:13NEW!所要時間:約 32 分で読めます▽タグ一覧バイド系R戦闘機とは、『R-TYPE』シリーズに登場する異層次元戦闘機であり、同時に腐れ開発チームの技術力と狂気の結晶であ
、Nエクスの新たな優良株として期待されている。能力を要約すると序盤にマナに埋めてしまったエクスも飛び出る。コイツが出た1ターンのみとは言えど展開力がハンパじゃない。騙されたと思って使ってみて欲しい。各種過剰マナブーストセブンスタワーやロマネスクでマナを伸ばすとこれまた大変なことに
り切るためのカードと、相手の墓地に無駄カードを貯める準備が必要。少々難しいが、決まればデュエルに勝利出来る。【ガジェット】や【光天使】などの展開力のあるデッキなら、ウロボロスも出しやすいし、サモプリで腐ったアストラル・フォースを処理出来る。また、ショック・ルーラーで魔法選択した上
おり、創造ヴィーナスで展開しきった後に更なる展開をしつつ2枚目以降の創造ヴィーナスのリクルートが発動できる様になっているため、凄まじいまでの展開力を誇る。ただし、特殊召喚効果と展開効果がどちらかしか使えない点には注意。冥府の執行者 プルートシンクロ・チューナー・効果モンスター星5
く味方の攻撃時にも使えるため、リクルーターやリバース効果をメインにしたデッキ相手には強気に攻めることが出来る。シャイニングを出せるデッキなら展開力には困らないため効果を存分に活用出来る。あの青き眼の乙女も安心して殴れるので【青眼】相手でも展開を許さないし、最近では【竜星】や【シャ
ダイソンを出した方がいいし、空母も自身の効果を使った方がいいのでランクアップさせる必要があまりない。一応、召喚しやすいレベル10モンスターと展開力のあるデッキと組み合わせて、ギャラクシー・クイーンズ・ライトでレベルを揃え、普通にエクシーズするやり方もある。例えば代行天使に堕天使デ
、装備モンスターが攻撃したモンスターをダメージ計算後に破壊できる。剣士に装備させればタイマンで一方的に相手を殴り倒す簡易ロックと化し、除去や展開力に乏しいデッキはこれだけで封殺することも可能。ただ、戦闘破壊から防ぐなら「女王」、戦闘を行ったモンスターを除去するなら「急襲」があるの
おまけに墓地サルベージも可能と完全に役割を食われている。勝っている点といえばデッキに置いておきたいカードを手札から戻せるくらいだが、Lv1の展開力を求めるニッチな要求をするこいつを入れた上でそれが生かせるデッキも限られている。ここまで莫大な対価を支払ってまでエクシーズ召喚して何に
キは爆発力あって好き -- 名無しさん (2015-02-08 17:41:01) 白刃鬼ってプリンス入るか?シューゲイザーなどといった展開力を重視したビートのメタとしてホワグリやアポカリを入れた刃鬼って印象あるわ。 -- 名無しさん (2015-02-09 03:22:
に特化したデッキでなければまず召喚はできない。しかし逆に種族や属性に素材指定が無いため、チューナーと非チューナーさえスムーズに用意できれば、展開力に優れたデッキなら召喚するためのチャンスは割とある。【サイキック】【シンクロン】【シーラカンス】【ディフォーマー】【シンクロリチュア】
り登場した、ガスタと同じくシンクロ召喚を主体とした風属性テーマ。能動的な特殊召喚や攻撃性能に長けたカードが多く、上手く組み合わせればデッキの展開力は大きく上昇する。ガスタとは関係ない【SR】デッキにもよくピリカが出張戦力として採用されていたりと、お馴染みの組み合わせである。●「W
いかと思う方もいると思うので追加で入れるとよさげなカードをピックアップ↓効果モンスター↓深海のディーヴァシャーク・サッカーハンマー・シャーク展開力を補う。シンクロやエクシーズの補助にも役立つ。ニードル・ギルマンキラー・ラブカ全体的に低い火力の補助に。↓シンクロモンスター↓A・O・
ィ・ミラージュ」を手札に加え、ミラージュ効果で墓地からビートルとビーストを蘇生し、ビートル効果でデッキからビートル2体と、インフェルニティの展開力を見せつけた。ダグナーの時と比べ物にならない活躍である。生きる喜びを取り戻そうとする鬼柳さんに、彼は力を貸したのだろう。まさに「インフ
ヒットしなければ効果が発動出来ないものが大半のため、ガードさせる攻撃と通したい攻撃をしっかり考えて動かなければならない。また、ジーンの効果は展開力はあるが呼び出したユニットはレスト状態なので攻め遅れ、相手のターンに一掃されるなんてこともある。そして何より打点の低さ。ただでさえヴァ
更にリザードローのドロー効果に着目。ランク4を並べデッキトップにデーモン固定、リザードローで引っ張り出し更にサーチとイグナイトIFにも劣らぬ展開力を見せる。チェインと同時にモンキーボードは禁止、ドクロバットとペンデュラム・コールは制限になってしまったが、相変わらず地力は高いので、
場。シンクロ召喚を強力にサポートしてくれるこのカードによって息を吹き返し、大会で使用者が見られるほどになっている。【RR】豊富なサーチ効果と展開力で大量展開とエクシーズ召喚やそこからのRUMを狙うエクシーズデッキ。【シンクロダーク(第9期)】ジャンクドッペルと同じくシンクロ召喚を
となっている。【使用デッキ】BF(ブラックフェザー)シリーズにて組まれたデッキを使用。このシリーズの主な特徴は種族が鳥獣族である点と爆発的な展開力がある点。OCGにおいてもかなりの強さを持ち、作中でのクロウの発言からインチキカードとも称されるほど。その為、ファンデッカーは肩身の狭
ロック持ち全般・ジェイル・ヴィルトール【性能と評価】・ステルスに特化した性能・ステルスアウトで相手のキーキャラクターを封殺できる・ステルスの展開力が高いので、ステルスドライブ持ちと相性〇・ステルスは維持が難しいので、どちらかと言えば上級者向きかヴォラクシオン(属性:地 / 得意武
ている。除去によるアドバンテージを安定して稼げるのが関連ではジュノン程度なのでこの事故はかなり恐いと言えるだろうまたサポートカードは豊富だが展開力自体はそこまで高く無い。魔法使い族には優秀な下級が多いので派遣しての数を増やした方が良いかもしれない。やたら速いか、やたら制圧力がある
RO融合モンスターやギルティギアフリードにアクセスさせることも可能。焔聖騎士炎属性・戦士族のサポートするシリーズ。シエンを破壊から守ったり、展開力をより高めたりできる。エクスパラディンも投入すればイゾルデも狙いやすくなる。増援(通常魔法)言わずと知れた戦士のサーチ。状況に応じた六
「相手のセットモンスター全破壊」「相手モンスターの攻守2000ダウン」から選んで使えるまさに墓守の切り札とも言えるモンスター。…しかし墓守の展開力の低さが災いして3つ全てを使う、つまり墓守3体をリリースするのはかなり難しい。墓守1体リリースから一番使いやすい敵全体弱体化を選ぶのが
ドロー効果を発動する。神巫でヒエラルキアを落としてヒエラルキアの効果で神巫をリリースして蘇生し、さらにレベル2以下の天使族を展開するといった展開力に優れた現在の天使族エンジン。「堕天使」はレベル2以下のモンスターがいないため、後述のヒヨスかセクストを採用する必要がある。トリックス
効果を持つ。また全体除去効果はメインフェイズ中であれば1ターンに何度でも発動が可能。やり方しだいによっては1ターンキルも狙えるが、難しいので展開力が必要になる。相手にとどめを指すとき等、当然相手もがら空きなので躊躇なく大ダメージが狙える。欠点として召喚・反転召喚したターンの終了時
ちー」から大ダメージを食らってしまうのですが、 次のラウンドでも自分を疑わない良い逆鱗を見せてくれます。 まさに悩まないデビル、逆転の多さの展開力も見せてくれました。Image3.jpgIMG_6335.jpgIMG_6294.jpgIMG_6292.jpgIMG_6339.jp
に射出を行う場合、低い攻撃力を敵に晒しサンドバックになってしまう。攻撃力の数値によりダメージが決定される為、強力なモンスターをバンバン出せる展開力が必要になる。その為、弾はもっぱらパパッと展開出来るエクストラモンスターや通常モンスターの役目。また、自身も射出可能なので相手LPが微
キルが上がるたびに発動するというのもありだろう。統治者の資質も中央コストポイントを制圧する必要はあるが上手く制圧できれば中盤から後半にかけて展開力で有利を取れる。ただそれは相手もわかることで、序盤に使えるスキルがないエカテリーネ様はその分中央の奪い合いは難しい。動くタイミングは十
向いているので、HR2種が必要なコンボデッキなどが採用候補になるだろうか。vol.13でμ'sの休日編 西木野 真姫による強い展開力を得たので、増えた手札をそちらで展開するのも◎。
EXコストを補充する建物。序盤から建てられれば展開力で有利をとれるが、カードの引きによっては上手く回らないことも。上位版として重補給基地が存在する、こちらのほうが工兵の縛りが緩くデッキは選びにくいが終盤に大量展開したいなら重補給基地の採用も考えよう。
ード」を指し、このカードはデッキ外から☆1のカードを呼び出してくることが出来る。引き換えに☆0を一人デッキ下に置く必要があり、単純なピースの展開力は低め。やはりここはその場に応じた☆1を出せる柔軟性を生かすべきだろう。幸い☆1にはRUSHやLIVEの他、Vol.9の2ドローや感謝
戦にも応じてくれる。使用デッキは「インフィニティ」。ハンドレスコンボを駆使してた高速ループが得意なソリティア構築。事故りやすいがハマった時の展開力はトップクラスというハイリスクハイリターンな性質を持つ。
浦果南(バレンタイン編2)を使うなどが考えられるか。1ドロー+☆無し登場は一見地味だが、複数このカードを出せば一気に発動させることもできる。展開力の高いデッキに入れると、さらに爆発力を上げてくれるだろう。
倍数のターンのAP終了時にEXコストを得る効果を持っており、序盤から出して生存するだけで発揮できるため序盤から中盤にかけて少しでもユニットの展開力を高めたいなら有用な効果。終盤に差し掛かってくる値では流石に戦力不足感が否めないので特攻させることになったりはするがそれまでは縁の下の
ないと不発になってしまうため、デッキを組む上では☆2や☆1のメンバーに1ピースを多めに入れておきたい。ドローカードで補助をしたり、RUSHで展開力を上げたりすれば使いやすくなる。青2ピース持ちのため松浦果南(バレンタイン編)にも対応。vol17にも多くの1ピースHRが収録されてい