エカテリーネ | ||||||
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属性 | 無 | 種類 | 歩兵 | ||
コスト | 0 | HP | 80 | |||
攻撃力 | 5 | 攻城力 | 5 | |||
攻撃射程 | 1 | 移動力 | 10 | |||
配置・発動ウェイト | なし | 確定索敵 | 3 | |||
攻撃方法 | 物理近接 | 未確定索敵 | 5 | |||
配置条件・使用条件 | なし | |||||
特性・スペルタイプ | なし? | |||||
モード | ヴァリアント | |||||
スキル名 | 効果 | |||||
勝利の機運 SP :0 ウェイト:0秒 |
60秒間、自身除く周囲3以内の味方4体に 攻撃20%上昇、移動力30%上昇、完全指揮付与 クールタイム120秒 上限1ストック |
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統治者の資質 パッシブスキル |
中央コストポイントによるEXコスト増加値を+1 | |||||
鬨の声 パッシブスキル |
開幕時、デッキからコスト2またはコスト3カードを1枚ドロー | |||||
指揮官特性 パッシブスキル |
スキル、スペルで受けるダメージを半減 周囲3以内の敵潜伏ユニットを発見する | |||||
VC | ||||||
イラスト |
副官やコスト7騎兵としても活躍するエカテリーネ様の指揮官バージョン。
クールタイムは長いものの勝利の機運はSP消費もウェイト時間も0で発動できて味方4体まで掛けられる便利なスキル。
攻撃力の上昇はさほどでもないが移動力の強化と完全指揮を付与する効果は強力で敵指揮官を追い回しやすくなる。
パッシブスキルの方も中央コストポイントを制圧する必要はあるが上手く制圧できれば中盤から後半にかけて展開力で有利を取れる。
総じて癖のない性能をしており、どんなデッキにも合いやすいく使いやすい指揮官。
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