プランキッズ(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
える。この効果によって消費の激しい融合召喚・リンク召喚を連打しつつ後続を次々と呼び出し、時には融合体・リンク体が分離して頭数を増やす、非常に展開力の高いカテゴリとなっている。また、下級の共通効果は発動したら固有効果は処理しなければならないが、リクルートは必ずしも行わなくても良いと
える。この効果によって消費の激しい融合召喚・リンク召喚を連打しつつ後続を次々と呼び出し、時には融合体・リンク体が分離して頭数を増やす、非常に展開力の高いカテゴリとなっている。また、下級の共通効果は発動したら固有効果は処理しなければならないが、リクルートは必ずしも行わなくても良いと
に持ち込んだ問題児。デッキのモンスターがレベル2重視かつリンクモンスターもリンク2が主力なイビルツインとの噛み合いは中々良く、ただでさえ高い展開力をスプライト・ブルーやスプライト・ジェットで更に高められる。加えてエースカードのギガンティック・スプライトはその効果故にイビルツインが
ッチ…《黄金卿エルドリッチ》を中核とし、それを専用魔法罠で補助する妨害力の高いテーマ。●ドラゴン族聖刻…ドラゴン族の通常モンスターを補助し、展開力と制圧力に優れたテーマ。●悪魔族魔轟神…手札に関連する効果を持ち、ソリティア高速展開に長けたテーマ。火力は切り札のシンクロ召喚頼み。●
ターがいますが、あまり使いません。というかこの子を出せる盤面だとほぼ勝負が決まっています。他の汎用EXモンスターもいれば動きに幅が出ますが、展開力の弱い天気でEXを出すのは両刃の剣です。基本的に天気モンスターでのロービートで勝負を決めるのでEXは必要性がかなり低いです。ということ
果や能力を持ったカードが多数投入されていることもあってデッキの回転が速く、必要となるカードを手札に集めやすい。『ムゲンクライム』の粘り強さや展開力が存分に味わえることだろう。切札の《幻龍 ゲンムエンペラー》はバウンスとハンデスを1体でこなせるドラゴンということで無駄が少なく、《∞
ターの戦闘時に墓地か手札から特殊召喚する効果と自分以外の光属性・機械族モンスターの攻撃力を1200ポイントアップさせる効果を持つ。低攻撃力と展開力の低さに悩まされていた超時空戦闘機を大幅に強化してくれる至れり尽くせりなカード。上昇値も非常に高く、手札事故の要因にもなりにくいため、
に(0)近辺で出てくるのだから尋常ではない。2ターン目に4/4の《マイアの処罰者》が戦場に出ることすら珍しくない。ストンピィ顔負けの圧倒的な展開力だった。特にこの《金属ガエル》《マイアの処罰者》、その他《チス=ゴリアの歯》と言った「親和(アーティファクト)を持つアーティファクト」
ONICLE 2021」にて登場した。その効果は強力でアンデット一択だが、影響力は凄まじい。知っての通り、アンデット族は蘇生カードが充実した展開力に特化した種族である。つまりこのカード一枚でその展開力が更に向上すると言う事である。また、ヴェノミナーガ様やインヴェルズを一枚で事実上
7 モ ン ス タ ー × 2お察しの通り、征竜のおもちゃと化すのは時間の問題であった。【征竜との相性】ビッグアイの項目でもあるように征竜の展開力との相性は抜群、しかも召喚権なんて使わない。トークンの使用制限が無い→光と闇の竜やオベリスクの巨神兵の召喚コストや、シンクロ素材として
の採用も見込めるのは楽しい。●ゴゴゴ岩石岩石族に特化させてガイアプレートや岩石コアキメイルを混ぜて使ってみる構成のデッキ。どちらかと言えば「展開力のあるメタビ」に近い動かし方になる。●ゴゴゴアンデット【アンデット族】の動かし方からそのままゴゴゴゴーストを全面的にプッシュするデッキ
果を持ち、どちらも永続効果である。攻撃制限効果は自身の攻撃力が低く、単独ではあまり機能しない。2体並べば簡単なロックができる。全体強化効果は展開力のあるテーマが多い水属性では活躍が見込めると思うが数値が低く、アトランティスやレミューリアと100しか変わらない。そのため採用されるこ
カードが揃っている。いずれも蘇生しやすいバニラなので エクシーズ→効果発動→蘇生 と繋いで大ダメージが期待できる。……出た当時はレベル7には展開力に優れたものが少なかった為、強力な効果を持ってはいるものの、このカードが使用される事はあまり無かった。しかし、後に征竜をはじめとした展
以外の効果は完全に再現され、素材も「No.以外の同ランクエクシーズ」とアニメさながらの条件となっている。同名モンスター2体でも構わないため、展開力のあるエクシーズデッキならば出すことは難しくない。なお、その代わりにモンスターアカデミーでのホープ+ホープレイでは出せなくなってしまっ
トキル手段は非常に豊富。初期の頃から【デビル・フランケン】に代表されるワンショットキルを目的としたデッキは存在したが、第6期辺りから爆発的な展開力を持つデッキが増加した影響が大きい。そもそもOCGには召喚酔いがなく、カードを使用するためのコストの概念が希薄であることも影響している
・デビルが破壊された時、自分の手札を1枚捨てる。ほぼグランド・デビル絡みの効果ばかりを持つドデビルサポート種族。この種族のおかげでドデビルは展開力を持つ。各星座の一等星の名前を持つものが多い。ティラノ・ドレイク覇竜凰ドルザバード 闇文明 (6)進化クリーチャー:ティラノ・ドレイク
果は同族のパンプアップ。堅実ではあるが非常に地味なのでメインは②の効果。レベル4なので「サイバー・ドラゴン」として見た場合少し噛み合わないが展開力の底上げを果たしており、スムーズにズィーガーのリンク召喚に繋げられる。ドライと組めば即エクシーズ召喚に持っていけるので便利。特に純構築
モンスターも追加された。ネフティスの悟り手起動効果は墓地にある☆4以下で同名以外の「ネフティス」を効果を無効化して蘇生、誘発効果は自己再生。展開力の乏しい【ネフティス】における貴重な展開補助。蘇生から素早く後述の守護神のリンク召喚やランク2に繋げたい。また、消費を抑える為にも他の
か思ったら、その時参考にしていただきたい。主軸バニラビートは主にふたつにわけられる。ひたすら並べたバニラを強化して数の暴力でワンショットする展開力をいかして特定種族を並べグラビティ・ゼロで無償降臨を狙ったり、最後に進化をして殴りかかる初心者がバニラビートを組む場合は前者のワンショ
モが人形に変形した。自壊によって機皇兵をリクルートし、そのターンの終わりに機皇×100ダメージを与える。ダメージの方はぶっちゃけオマケだが、展開力が厳しい機皇兵にとってヒジョーにありがたい1枚。その他の機皇機皇神マシニクル∞/機皇神龍アステリスクそれぞれ項目参照のこと。どちらも色
チの使わない方の効果でサーチすることが可能なので、セットで入れておくとよい。もちろん儀式召喚はしない。ダイナレスラー・パンクラトプス時械神は展開力に乏しいのでこのカードの特殊召喚条件を容易に満たすことができ、基本的に後攻をとる時械神と嚙み合う。さらにこのデッキが苦手なロックカード
る能力を持つユニット。パワーは低い上コストはデカいが、状況に応じて様々なロイヤルパラディンのハイビーストをデッキから呼べる為、汎用性は高い。展開力の高いロイヤルパラディンを象徴する一枚である。ロイヤルパラディンのG2は万能除去のブラスターブレード、守りを固めるイケメンゴードン、皆
場合、このカードは直接攻撃できる。アニメでも登場していないカイザーこと亮ボーイのサイバー・ドラゴンもトゥーン化デース☆トゥーンに足りなかった展開力を補うこのカードはトゥーンにとって必須となること間違いなしでショウ。このカードもトゥーン・ワールドの道連れにはなりまセーン。また、来日
が多いものの、古のルールにより捕獲は禁止されている。エレキ最大の攻撃力を持つドラゴン。こいつもバッチリ「エレキ」の一員。とはいえこのテーマは展開力に優れているわけではないのでアドバンス召喚はちょっと難しく、どちらかと言えば聖刻で活躍する。エレキで使う場合はトンボからリクルートでき
マジシャン・マイティのリクルート効果を使って大量展開し、ランク3〜5のエクシーズ召喚を使い分けることができるところ。ぶんまわった時の爆発力と展開力は真六武を軽く凌駕する反面、上級がいないゆえの最大打点の低さが弱点となる。まあランク5出せるのでマグマックス!とかもできるんだが。登場
動できる。同じ種族のモンスターが自分フィールドに存在しない「剣闘獣」モンスター1体をデッキから守備表示で特殊召喚する。剣闘獣への耐性付与と、展開力の底上げをするカード。耐性付与はバトルフェイズ以外は耐性のなかった剣闘獣にとってはありがたい効果。マスカンの数が減ればそれだけ相手への
下、真面目に考察このカードは特殊召喚できない論外。このカードを通常召喚する場合、3体をリリースして召喚しなければならない。ガエルや雲魔物等の展開力のあるデッキならば出せなくはない。しかし、その場合でもオベリスクの巨神兵やD-HERO Bloo-Dの方が安定する。(1):このカード
ードを墓地から特殊召喚する。2100打点を持つ代わりに、通常召喚できない獣戦士。デッキから墓地に行くことで特殊召喚することができる。ライロの展開力を支える頼もしいわんこ。「おろかな埋葬」ならピンポイントで送れる。手札に来たら「ソラエク」や「ルミナス」「死者転生」「ゾンビキャリア」
ター効果を無効に出来る効果を持つ。また、悪魔族でなくとも、『デーモン』の名があればこのカテゴリの恩恵を受ける事ができる。暗黒界捨てたら増える展開力に長けたカテゴリ。専用カードも増え強力なカテゴリになったが、最近では自爆や美少女との握手に命を懸けるHENTAIも散見される。魔轟神D
来る。代行天使ならチューナー絡めてシンクロも状況に応じて可能に出来る上、天使族という点でドルベのイメージにも合う。ガエルや素早いシリーズなら展開力があるため、帝などアドバンス召喚を利用して戦線維持すればエクストラを圧迫しないで済む。おジャマデッキならおジャマジックなどによるデッキ
SSROADS OF CHAOSでサポートカードが登場してから強化されはじめ、今や1つのカテゴリーとなっている。アンデット族や機械族と並んで展開力に長けるのが特徴。特に、リアニメイト(墓地からの特殊召喚。いわゆる蘇生)に極端に依存していたアンデット族と異なり、手札、デッキ、墓地、
も同様であるため、マーカー管理には気を配っておこう。召喚条件も「どんなデッキでも出すことはできるが、下準備が大変」というものであり、ある程度展開力があるデッキでなければかなり厳しい。地味に厄介なのが「効果モンスター3体以上」という点であり、リンク3のモンスターだとマーカー数と必要
動できる。デッキから「グレイドル」モンスター1体を特殊召喚するインベイジョン・オブ・ヴェノムで登場した新顔のチューナー。グレイドルでは珍しく展開力のある効果を持つが、レベル5の水属性シンクロモンスターが少ないため、蘇生効果だけでは回しにくく、シンクロを狙うなら、手札に下級グレイド
の手札やトラッシュからのノーコスト召喚を得意とするカードが多いこと。召喚すれば仲間を呼び、アタックしても仲間を呼び、破壊されれば仲間を呼ぶと展開力にかけては黄どころかバトスピ全体でも屈指。しかし当初は大型スピリットの性能が低く「展開手段がすごくても、出てくるのは所詮ペンタン」とい
り、『超量機艦マグナキャリア』の効果で「超量機獣」を出し、効果でX素材を補給しながら戦うのが基本となる。RRやテラナイトと比較すると、単純な展開力は大人しめなのだが、召喚・特殊召喚だけでなく墓地送りからもアドを稼げるのがメリット。各自1ターンに1度の縛りがあるが、『強制終了』など
とは支払ったコストがそのまま返ってくるようなもの。状況によっては中コスト帯のスピリットしか手札になくても1ターンの内に全て召喚しきる圧倒的な展開力が得られる。そしてその有り余るコアをこのネクサスに乗せ、レベル2にするとこれまたおかしなことが起こる。なんと異合スピリット全てがダブル
マでありながらシンクロ先の選択肢が貧弱という本末転倒とも言える弱点を抱えてしまっている。カテゴリ外のテーマと積極的に組み合わせて不足している展開力やアドバンテージの回収手段を補っていくことが必要になるだろう。▼相性の良いカード■機械族シンクロモンスタークオンやシトリィの効果でシン
ったリンクモンスターは現在、効果でエクストラリンクができないようになっていることもあり、最低でも5体のリンクモンスターが必要になり、かなりの展開力をつぎ込まなければ成立しないが……。とは言えモンスターを複数出して狙ったところでエクストラデッキからの特殊召喚しか制限できない状況なの
5 関連項目概要[]1年戦争にMSを投入したジオン公国軍はほぼ全ての艦艇にMSの運用能力を有していたが、カタパルトを装備していないなど、MS展開力と単艦の戦闘力強化の必要性があった。それに対応する形で既存の艦艇を再設計して運用する事を決定、ムサイ級・チベ級・ザンジバル級などの再設
]]電気の持つイメージからか、属するモンスターは大半が光属性。特徴としては、召喚しやすさと効果の強力さを両立した種族。雷族サポートのおかげで展開力もわりかし高いため、下級モンスターを大量に並べつつ、それぞれが持つ効果で相手の行動を制限することができる。たいていの種族は「モンスター
共通効果と属性・種族のサポートの多さのおかげでかなり安定して戦えるのがいいな。まさか切り込み隊長が再び活躍するとは思わなかった。ただ、現状展開力に難があるのが痛い。リンク2の剛鬼が出てくれればまた一気に化けるだろうに。 -- 名無しさん (2017-08-24 19:10:
来る。地味に貴公子にも効果が及ぶのはうれしい。情報が解禁された当初は他のパワーカードに隠れて話題が少なかったものの、低コストネクロマンサーの展開力の高さとの相性が非常によく、さらに効率的にネクロマンスを貯められることがどんどん評価されていき、コントロールネクロ以外のデッキにほぼ必
多少は色事故を防ぐスペースの余裕は出来るが、ツインパクト自体は弱点が無い訳でもないので一応注意しておくべき。また、WSは上記でも述べたように展開力が重要となってくるので、非WSカードで展開の手助けをしてやりたい。組み合わせると面白いカードの候補はいくらかあるが、その中でもオススメ
チェーン・リゾネーター」、「シンクローン・リゾネーター」、「レッド・ノヴァ」辺りを駆使すればチューナー3体並べて出せない事はないが、召喚権や展開力的に召喚を狙うのは厳しく、並べたチューナーも「ベリアル」を出した後、リリースして墓地の「レッド・デーモン」に変換した方が合計打点が上が
ッカー」と「ターン終了時に自壊効果」を付けてバトルゾーンに出す。ジュピター・キングエンパイアと違い、スピードアタッカーで攻撃性能は上がったが展開力は下がった。何らかの方法でスレイヤーを付ければデメリット解消になる。希望と絶望の超神星超神星ビッグバン・アナスタシス SR 自然文明
ンで十分なことも多い。イメン・ブーゴを扱うなら、積極的にドミティウスからマナ武装を狙って行きたいところであり、マナ武装をする上でジュダイナは展開力が遅い。が、ちゃんと回答は存在する。邪帝斧 ボアロアックス 自然文明 (4)ドラグハート・ウエポンこのウエポンをバトルゾーンに出した時
く、物好きなデュエリストしか組んでいなかった。が、THE SECRET OF EVOLUTION のワールド・プレミア枠でまさかの大幅強化。展開力・除去力・安定性を手に入れ、さすがに環境トップ…とまでは行かないが大会にもちょこちょこ顔を出すようになった。ファンデッキとして遊ばれて
されることもある。除去が怖いなら《ツインツイスター》や《砂塵の大嵐》であらかじめ掃除しておこう。基本的に優秀なカードではあるが、モンスターの展開力は年を追うごとにインフレしており、単体除去一発では巻き返しできないような場面も見られる。また《アポクリフォート・キラー》、《アルティメ
相性が良い方。ただしセフィラと名のついたテラナイトは墓地へ送れないため神星なる因子とは凄く相性が悪くテラナイト主体にしない限り採用は難しい。展開力の高さからP召喚と併用して儀式のコスト確保にも使え、ヴァトライムスの登場に加えてネフィリムの復帰によりシャドールとのシナジーも更に良く
良いとか言った奴表出ろ。⚫︎トポロジック・ボマー・ドラゴン相手に押し付けたデメリットダストンを一掃できるリンク4。素材指定が重いがダストンの展開力ならカバー可能な上、破壊効果の発動にダイヤモンドダストンの墓地効果や金華猫などを利用できる為相性が良い。⚫︎ヴァレルロード・ドラゴン相
し、11期ではCYBERSTORM ACCESSにてOCGオリジナル新規を大量に獲得。特にCYBERSTORM ACCESS産の新規獲得後は展開力と安定性が飛躍的に強化され大会環境で上位争いをする程の活躍を魅せた。流石は権ちゃんである。…ただし、後述する様にやりすぎてしまったせい