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登録日:2014/10/06 Mon 14:25:58更新日:2023/12/21 Thu 11:08:37NEW!所要時間:約 15 分で読めます▽タグ一覧この項目はアニメ未収録のネタバレを含みます封じられし滅却師の王は900年を経て鼓動を取り戻し90年を経て理知を取り戻し9年
登録日:2014/10/06 Mon 14:25:58更新日:2023/12/21 Thu 11:08:37NEW!所要時間:約 15 分で読めます▽タグ一覧この項目はアニメ未収録のネタバレを含みます封じられし滅却師の王は900年を経て鼓動を取り戻し90年を経て理知を取り戻し9年
な数値じゃなく、おまけにやっぱり耐性がない。しかも破壊後に直接装備するのではなく、一瞬とはいえ一旦墓地には送られてしまうのでリクルーター等を封殺することもできず、またアニメよろしく墓地には送られないペンデュラムモンスターは装備すらできない(そもそも攻撃力2200で何を倒せるのか?
己強化が可能な上、続く(2)の効果により、クリアウィングの弱点であった、魔法・罠カードにも対応可能となっているのが嬉しい。相手のカード効果を封殺したうえで高い攻撃力で切り込んでいける。万一破壊除去された場合も、風属性モンスターの後続サーチ効果を持っているため、ある程度のリカバリー
プしている時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーは相手のターンのはじめにアンタップされない。光のエンジェル・コマンド進化の例に違わず強力な封殺力を持ち、相手のアンタップを封じるために相手は一度タップすれば仕事ができなくなる。…と思いがちだが、このクリーチャーが防げるのはあくまで
に落ちたユートピア・エヴァーを踏み倒しシャングリラと並べればさらに鉄壁の布陣を築くことができる。またこの呪文のもう一つの能力である、山札への封殺も発動することが可能になる。光の使徒メリーアン R 光文明 (5)クリーチャー:イニシエート/ハンター 4000このクリーチャーが破壊さ
る。上記のワールドトランスの語源だが、構築や動かし方は全く異なる。相手の場のモンスターが三体のみの場合に相手の魔法、罠、効果モンスターを全て封殺する《サイバー・ブレイダー》と、これまた《おジャマトリオ》や《地盤沈下》と言った相手の場を固定するカードを使い、相手の動きを完全に封じる
が使用した切り札であり、罠モンスター(とラー)以外では彼の唯一のモンスターカードでもある。城之内の召喚した人造人間-サイコ・ショッカーで罠を封殺されたリシドは上記の王家の神殿と合わせて『封魂の聖杯』『セルケトの紋章』という魔法カードを使用して特殊召喚し、一気に形勢を逆転した。原作
いため、ある意味ではしょうがないのかもしれない。なにしろなんと言っても《デーモン・ハンド》や《魔狼月下城の咆哮》の文明ですから…一応《時空の封殺ディアス Ζ》の「殲滅返霊」はカードを対象とするが、相手依存の上にどんなデッキにも入れられるような手軽さはない。Rev環境になると、よう
ない」というとんでもない事実を知らされたシオンは、「聞いてないぞ!」と憤慨。アイドルランクが「トップ」に達していないらぁら達のライブを事実上封殺するひびきの行いへ危機感を覚えたシオンは、そふぃと共にウィンドリでの対決を約束したみれぃを探し始める。「みれぃのことだ。きっと責任を感じ
モンスターである。ちなみにすぐさまダメージ計算へ移行するため、その間のバトルステップ、ダメージステップで発動できるモンスター、魔法、罠効果を封殺できるというイクイップ・シュートと同様の隠された能力がある。爆走軌道フライング・ペガサス星4/地属性/機械族/攻1800/守1000この
面はそのまま消滅するのか? -- 名無しさん (2014-12-20 20:50:50) ルヌガンガもある意味チートだったな剣八相手でも封殺できる可能性あるし -- 名無しさん (2014-12-20 21:12:07) ↑理論的には勝てても、霊圧がどうとかで負けるのがB
攻撃機は、早速日中戦争に投入されたのだが目立った損害はなかった。これは、既にデビューした零戦が制空権を掌握していたために中国空軍が活動をほぼ封殺されていたからである。その後、日米開戦に向けて一路主戦場を中国大陸から太平洋に切り替えることになる。本機は日米開戦と同時にフィリピン諸島
休みペンデュラム召喚以外に基本的に特殊召喚を使用しないため、相手がバニラモンスター主体のデッキでもない限り、ほぼ一方的に相手を効果無効&攻撃封殺できるこちらも激流葬同様、大量展開に対する抑止力として強力に機能する。■門前払い何もしなくてもエンドフェイズ時には手札に戻ってしまうので
に戦いの場を移し、魔戒剣を装備した雷牙に長剣&鉤爪のコンビネーションで迫る。しかし、鞘と剣の二刀流で偉大なる師の技を再現した雷牙にその両方を封殺される。3本目の剣である木の枝を眼窩に突き立てられて怯んだところを両断された。そして3回戦目、黄金騎士の墓場として誂えた広大な異空間にて
に発動できる。《灰燼竜バスタード》からの《教導の聖女エクレシア》で手札に備えられる《教導の騎士フルルドリス》なら相手の強力な切り札を一方的に封殺できる。儀式モンスターの《凶導の白騎士》または《凶導の白聖骸》を組み込む必要があるが、《天底の使徒》で虹光の宣告者を落とすこともできる。
た経験もある正真正銘の強豪である。データ収集と分析に長けており機体特性だけでなくファイターの性格すらも計算した上で練られた戦術は相手を完全に封殺する。それなのに試合の度に機体と戦法を変えるため、成練に対しての情報収集は全くに役に立たないという厄介極まりないチームである。巧みな戦術
取りつつ安全にワンショットを狙える強力なカードであるといえる。それでも皆無な除去耐性など、もろい部分は存在するので、「相手のcip能力を完全封殺する」&font(#008000){《界王類絶対目 ワルド・ブラッキオ》などで相手の除去能力を奪ってやれば尚よいだろう。現状のザウルピオ
演してたのを思い出した -- 名無しさん (2014-11-29 23:48:08) ガラムタは今、ドミティウスに入ってトリガーを完全に封殺してくるからすごく怖い。IQサイクロペディアも3~5マナで出てきたときは軽くびびる -- 名無しさん (2014-11-30 00:
ウトになる」、あるいは「強制進塁先のベースに達する前にタッチアウトになる」ことをフォースアウトという。ちなみに、フォースアウトを和訳すると「封殺」と表現される(走者が塁間に封じられた、という解釈だろうか)。が、この例では『2.しかし微笑のスクイズは投手・不知火守のストレートに押さ
で、距離3から使えるちから技という点がセールスポイント。覚えて損はない。ガッツダウンもかなりのものだが、ゴーレム種のガッツ回復が遅い都合上、封殺戦法には向かないのでこれはおまけ。一転して2ではでこぴんに代わるバランス技で、表記マジックで弱く見えるが実際は痛い技となっている。使い込
説 -- 名無しさん (2022-11-11 15:10:10) アニメで能力お披露目するかと思ったけどな。結局Q(異議)って相手の技を封殺する系統なんかね -- 名無しさん (2022-11-11 18:20:22) 自分も多分封殺系だと考えている。だけどメダライズもあ
が多いので、BP上昇目的でのマジックの使用も多い。特にバトルスピリッツ ソードアイズでは敵・味方ともにBP上昇効果の使用率が高く、本来強力な封殺効果を持つフィールドマジックもBP上昇のためだけに使う事が多かった。バトルスピリッツ 覇王では大泉マナブVS巽キマリにおいて、マナブが相
ない。《呪紋の化身》をイメージしたと思われるオラクル妖精。かわいい。自分ターン中に《アクア・サーファー》や《終末の時計 ザ・クロック》などを封殺できる他、S・バックやニンジャ・ストライクなどトリガー以外の方法も封殺してしまうおっそろしい能力の持ち主。逆に、呪文やD2フィールド等の
の類でもかかっているのだろうか?また、相手の魔法・罠の発動を1ターンに1度に制限する大将軍の方のシエン様と並べれば、相手の魔法・罠を実質的に封殺できる……と思われがちだが、無効にした分はカウントされないので制約にはかからない。ちなみにシエン様の元ネタは、有名な戦国大名であり、六天
相手の効果を受けない!)シャーク「てっ、てめぇ!」 つまりプレミで発動しなかった、だなんて生易しいもんじゃなく、タイムタイラントの発動すらも封殺していたのだった。その後、144話でアストラルが『ホープのエクシーズ素材を使ってランクが1もしくは2高いモンスターエクシーズを2体エクス
を使うと一掃出来る。バジリコ系2より再来。仮面はガード性能を持つため、非常に厄介。チャマッシュ系2から続投クサムラパネルを壊すか塗り替えれば封殺可能。アゾマータ系新登場のトラウマ3号。本体は炎属性以外効かず、倒すには攻撃してくる時に出して来るツタを撃つしかない。ニドキャスター系新
、ランクアップ前と組ませるとセットカードに無力なCNo.92をNo.92が除外して守るNo.92では対処できない永続魔法・罠をCNo.92が封殺No.92がダメージ押し付けてCNo.92のライフ回復を誘発と、言った具合にお互いを補完し合う形で戦えるのである。同時に揃えるのはほぼ不
エートに負けないレベルでアグレッシブに攻めることも可能。あちらとは違うカードを持つため、若干の戦略の違いは存在する(向こうはタップキルや呪文封殺が強い)。こうした優遇ぶりの反面、背景ストーリーではやや不遇で、もともと光の都市を守護する存在であったのに、そこが陥落してしまい、地上世
力、状態異常全てにおいてパワーアップ。リミットサイクロン→リミットサイクロンⅡ高威力で遅延ありの攻撃クラフト。遅延が効けばリィンと組んで敵を封殺できる。Ⅱになれば範囲拡大のうえ威力も増大。こちらもクリアランス同様地点指定となった。エリアルハイドⅡで新登場のクラフト。自分自身にステ
ギュンターは次第にどす黒い行動を繰り返すようになる。尻切れトンボの決着という名目で第二次大陸間戦争西方大陸戦争*9を開戦。初戦こそ共和国軍を封殺したものの、伸び切った補給線による退嬰、双方の新技術や新兵器投入により戦線膠着。本土を空にするほどの戦力投入を行った共和国軍によってパワ
ッシャーとして使われてきた。調子にのってシールド割ったらサーファーが出てくるのはよく見る風景エピソードシリーズ時代はカードパワーの上昇、呪文封殺クリーチャーの多様化、デッキ内のクリーチャー比率の上昇などから使用率は低下しており、ロック能力の高さこそ保っていたが多少存在感が薄い時期
ンペラー・マリベル》サイバー進化。進化元を飛ばしつつ相手をバウンスし、そのまま殴りかかる。《超電磁マクスウェルZ》サイバー進化。相手の呪文を封殺できる《超電磁ヘルラッシュM》サイバー進化。攻撃を終えたサイバーを破壊して進化サイバーを出すことでまさにヘルラッシュ《超電磁トワイライト
伝デッキ。ズアーを出し、ドラゴン変化を持ってくることによって通常4ターンで勝利可能。ズアーの効果で手札確認をすることで火力で焼かれる可能性を封殺するし安全にプレイできる。追記・修正お願いしますこの項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,1)▷ コメント
戯王版戦闘力が5の農夫(下手なゲストキャラよりも人気がある意味で) -- 名無しさん (2018-10-08 19:57:17) 遊戯が封殺剣当てたシーン、遊戯5枚カードを持ってた。 -- 名無しさん (2019-03-12 12:30:52) あっちの世界でも5枚なので
イクライドスキルを持つドーントレスドライブ・ドラゴンからブレイクライドがスムーズに行え、相手は速攻で薄くなった手札でG0とダメージトリガーを封殺するアタックを凌がなければならなくなる。問題はそれまで自分が攻撃を捌けるかどうかか。他にも展開が普通のかげろうよりも遅かったりと色々ある
いようにすればいいが、距離が一定以上つまるとすぐにブレードを使うため、近からず遠からずの間合いに居続け、ブレードがスカったところを撃ち続けて封殺することもできる。また、チェインガンの性能も初代ACを再現したもので、リロードが格段に早い。ブレードの影に隠れがちだが、中・近距離での弾
実上存在しないも同然のような特殊勝利カード、一撃必殺とはいかないまでも一撃必勝になりうる苛烈を越えて疑似的な特殊勝利を可能にしてしまうような封殺カード、そしてぼくのかんがえたさいきょうのかーどとか、大人の考えたI Winとか、リアリストが使ったアニメ環境では本来なら間違いなくタブ
アボロス【時空の斬将オルゼキア】/【魔刻の覚醒者G・オルゼキア】【時空の凶兵ガンヴィート】/【凶刀の覚醒者ダークネス・ガンヴィート】【時空の封殺ディアス Z】/【殲滅の覚醒者ディアボロス Z】【凶乱の魔鎌 ディスカルド】【凶乱の悪魔龍 ドクロカルド】コンセプトはそれぞれ「2大ガイ
いで多かったはずなのだが。イベント期間外で邂逅可能なのは6隻しかおらず、他は全てイベント海域限定であり、潜水艦を揃える事は容易な事ではない。封殺するか一撃でやられるかという極端な特徴故か、2014年以降のイベントのほとんどのマップでは、潜水艦を一定数以上含む艦隊で出撃すると即外れ
23:09:31) 本編のダークバスターの最大のアドバンテージはヒロムに植え込んだバックアップの方が大きかったから、アーケノロンで高速移動を封殺されて倒されたのは納得のいく決着だった -- 名無しさん (2014-01-28 23:41:10) ライオブラスターを通常形態で使
効果は相手はデッキから魔法カードを一枚選び墓地へ送るどういう事だってばよ?確かに魔法カードは再利用が難しいため、直接墓地送りにするのは有用な封殺手段である。だが墓地に送るカードを選択するのは相手。故に全然痛手になりはしない。ステータスの低さも相まって心底使えないカードである。とい
的に干渉する手段が生まれたのは中々有り難いと言えるだろう。墓地メタカードとしては深淵に潜む者と言うライバルも居るしかしこちらは再利用その物を封殺できる点等で勝っているので、ステータス等を度外視するなら第一の効果は無視して採用するのも検討できるだろう。最後に纏めると素のステータスは
「ちーす」ロンゴミアント「よんだかい?」逆に言えば、その1ターンをどうにかする手段があるなら問答無用のぶっ壊れなのである。出しにくくて相手を封殺出来るカードなんざ遊戯王には結構存在している。このカードはそれらクソゲーメーカーも簡単に出せるようにしてしまったのである。前述したが何故
きるが、エクシーズ召喚自体は特に縛りはない。効果は簡単に言うと、エクシーズモンスター版ソウルドレイン。発動ターンの相手の墓地で発動する効果を封殺できる。このカードの効果対象になる範囲は若干ややこしいが、巨大ネズミのようなリクルーターやダンディライオンなどの墓地に送られた時に発動す
のだ。彼は《超絶奇跡 鬼羅丸》と激突する。戦いは初めはシャングリラが優勢だった。しかし救援に訪れた《逆転王女プリン》の『自由』の力が、彼の『封殺』の力を打ち破る。それによって鬼羅丸は、なんとかシャングリラと相討ちになった。シャングリラは消滅し、ゼニスも世界から消え去った…。しかし
在するファイアー・バードとどこからでも湧くドラゴン・ゾンビを進化元にするため出しやすい。シールド焼却もついてくるので最速4ターン目から相手を封殺していける。背景ストーリーでは聖拳編のラスボスを務め上げる。後に闇文明に復活させられ後述のゼロ・フェニックスとして蘇り、ストーリー中で2
もよい)エピソード1のラストに登場した最強のアンノウン。超次元プッシュが一時終わるエピソード1のラストらしい、サイキック・クリーチャーを尽く封殺する事に特化した性能となっている。詳しくは個別項目を参照。エピソード2のアンノウン多種族アンノウン。それぞれの種族に大きな三角錐ないし四
なモンスターが呼べる儀式モンスター「影霊衣」が席巻。もちろんこれらのデッキは1ターンキルなど行わない。しかしそれらのデッキには多くのデッキを封殺する強力メタカードが通常搭載されているため、それらを出されれば1キルしかできないノーデン1キルは完全に黙り込む。「クリフォート」は自身で
は「無情」の極 シャングリラの専用呪文だが、通常の呪文として運用することも当然可能である。コスト踏み倒しでイギーを踏み倒せるだけでなく、山札封殺能力も使うことができるので盤面の制圧力は高い戦術と言えよう。「智」の頂 レディオ・ローゼス SR 無色 (10)クリーチャー:アンノウン
『Double Inverse』が入手可能。能力も変更されており、フォートEが消滅して単純なcipによるブレイク発生と常時的なS・トリガーを封殺するシールドブレイクとなった。TCG版で想定された1ターンで仕留め損なったことによる攻撃性能の低下の恐れがなくなっているため、実質的にT