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効かないので分が悪い。そしてクリーパーも毒で弱るのを待つ間もなく爆発されてしまう。プレイヤーにとっては強敵だが他の敵対MOBには弱いという、対人戦に特化した戦闘能力といえる。ポーションを飲みながら追記、修正お願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(tim
効かないので分が悪い。そしてクリーパーも毒で弱るのを待つ間もなく爆発されてしまう。プレイヤーにとっては強敵だが他の敵対MOBには弱いという、対人戦に特化した戦闘能力といえる。ポーションを飲みながら追記、修正お願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(tim
-03 01:13:15) あついしぼう持ちに使ったら痩せるのだろうか… -- 名無しさん (2022-06-03 09:12:35) 対人戦を除けばパラセクトについてはみねうち+しめりけが両立出来るから6世代・7世代の爆発持ちを連鎖するときには役立った あとタブンネはなかま
ーストし、遮蔽が存在している間は相手の攻撃を無駄にしていく。任務では相手に攻撃属性がない為極論どんな属性の相手にも起用することが可能であり、対人戦である戦術対抗戦ではその総合力の高さからトップメタに君臨していて、ユウカを中心に環境が回っていると言っても過言ではない程。最初にお世話
戦闘時のメインウェポン。無数の包丁を具現化し、具現化した包丁を弾丸にように飛ばして疑似弾幕を展開する。包丁が刺されば十分に殺傷力が生じるため対人戦では脅威。玉犬くらいの耐久力であれば式神であっても大ダメージを与えられる。五つ星旅館『星空亭』の二泊三日オイルトリートメント付き回復技
が、見た目は黒いラズベリーに近い。説明によれば「青く柔らかい皮に包まれた小さな粒状の果肉は、食べると口の中を真っ黒に染めてしまう」とのこと。対人戦でもシナリオでも正直あまり使いでは無い……。『Pokemon Sleep』では、ゴーストタイプのポケモンがたまに拾ってくる。『ポケット
レースモンスターを消す時間の短縮を目指すゲーム。クリア時間に応じてランクが変わる。VS対戦モード。プレイヤー同士で対決する。ファミコン版では対人戦のみだが、リメイクではCOMとも対戦できる。レッスントレーニングモード。各種操作方法を学ぶことができる。カタカナで読みにくいけど【シス
登録日:2022/03/03 (水) 15:57:28 更新日:2024/06/18 Tue 10:01:15NEW!所要時間:約 43 分で読めます▽タグ一覧「Make a new track!!~クライマックス開幕~」とは、『ウマ娘 プリティーダービー』に実装された第三の育成
ったのが原因だった。これによって、サンラクの所属するクラン「旅狼」と連盟を組んでいたサイガ-100が率いるトップクラン「黒狼」の関係が悪化。対人戦の匂いを嗅ぎつけた京極が旅狼へ参加し、さらにはクラン同士の決闘にまで発展するきっかけとなった。クラン戦後は広く一般にも情報が公開された
った演出もあって割と見ごたえある。 -- 名無しさん (2022-09-22 21:59:30) 対戦やボイス鑑賞も見どころ。もっとも、対人戦ではひらめきが強すぎるので、自重するようにしたい -- 名無しさん (2022-09-22 22:05:00) やったことないけど
れなりに活躍の場面はあったのだが、本作では全ての誘導兵器が自動ロックオンタイプになっているため、存在意義がほぼ皆無という悲しい存在に。一応、対人戦では使えなくもないが、相手が誘導兵器を持っていないと完全に無意味。数少ない実戦での使い道としては「スカイタートル」や「ガイスト」などの
。なおかつ敵のデッキも極端に強くなっていき、41~50階は未実装カードまでふんだんに盛り込んだ超強力デッキとなる。アイテムは使用可能なので、対人戦で使えない「エクストラカード」などで応戦することができ、お知らせでも推奨している。このイベント専用で通常のドローを2枚にできる「異次元
→アンリやベルカンプに失点という黄金パターンに陥り、攻めても失点・引いても失点という絶望的な状況で対戦せざるを得なかった。個人の能力としては対人戦・空中戦・ポジショニング等守備面ではどれもまったくスキが無く、更に元々FWと言う事もあってヘディングも上手く、コーナーキックからフィジ
主に岩石に全身を同化した状態で行っており、地面からの攻撃以外にも同化させた岩石を腕にしてリーチ伸ばしたり、被弾時に石像で身代わりを作ったりと対人戦でも応用が利く。そして最もシンプルかつ強力な使い方は岩石を身にまとって巨人化するというもの。この岩石巨人はピーカ自身の姿を象っており、
きる。部屋分けは割と雑であり、「開始直後の完全初心者部屋」と「それ以外全部の部屋」に分けられる。全然勝てなくても泣かない。フルオートとは言え対人戦であり、エンドコンテンツの1つ。持ってない/育ててない生徒に一方的にやられても泣かない。非常設【総力戦】定期開催され、毎日3枚配布され
ミナと回復いる? と思い手を抜きがちである。しかしながらシナリオ中は全キャラステータスにある程度の底上げがかけられており*2、チーム競技場や対人戦のマイルにて余裕を持てるスタミナとシナリオ中の長距離突破に必要なスタミナは実は大体同じ程度。なので油断するとシナリオのゲタ前提で調整し
シャゲらしく、月1でストーリー進行やイベントクエスト、合間にキャラ強化イベントや装備獲得イベントを実施している。大退魔戦はよ。ランキングや半対人戦などもあるが、お約束通り上位勢は狂気の領域なので良い子は上を見ちゃダメ。ランキング限定報酬とかもなし。明確な難点としては、ステータスな
部を見られている事を前提で、相手の公開カードから動きを予測しつつ動く事になる。これにより熟考する事になり、より戦略性が深まるだろう。筆者的に対人戦良ルール。タイプアセンド/タイプディセンドエレメンタルをさらに練ったかのようなルール。FF14のカードには様々なタイプ(暁の血盟・ガレ
7 22:36:09) 劇場版の百鬼夜行だとかなり頑張ってたんだけどね… -- 名無しさん (2022-09-17 22:41:34) 対人戦の経験なかったんやろな -- 名無しさん (2022-09-18 10:09:09) 七海さんの推薦でしか昇進する気が無いようだが
スキルについて追記求 -- 名無しさん (2022-10-07 21:53:49) 耐性の出るタイミングが気付かれにくいのもあってMDの対人戦だと「なんで倒せないの??」って反応が時々来るから楽しい -- 名無しさん (2022-10-08 09:19:20) ドレッドガ
8 12:08:13) とりあえずクラン関連を元に戻してみました -- 名無しさん (2021-07-21 19:41:15) この人と対人戦する場合、初手で殺し切らないと勝ち目がないってサンラクから評価されてることが最新話で発覚、というか回避の余地がない面攻撃(魔法)の連打
┗任意切り替え可能 ・ドラゴニックライフブースター スキル枠:-25 ┣HPゲージ+2 ┣対人戦耐性+90% ┗最大HP+250% 装備スキル+展開して表示する-閉じる【アルテナLv.25・装備性能】 ・
良い食事・入浴・睡眠は大事! ドラゴニックライフブースター スキル枠:-20状態 HPゲージ+2 対人戦耐性+90% 最大HP+200% 覚醒・究極・神技+展開して表示する-閉じる【真覚醒】 魔神兵召喚 【SP
・紹介ィ!!・スキルゥ!能力ゥ!・装備ィ!・第○部の装備欄紹介ィ!!【名前】ヴァルフリート【レベル】451 (442話現在)【属性】ボス属性・無属性・龍族系・中型 【性別】男性【職業】【メイン】龍将軍 【サブ1】龍闘士 【サブ2】龍魔導士【魔界侵食度】+1,000【親密度】ユキノ
に進化する。進化させると再度入手する方法はないので注意が必要。スキル「逃げ足」は戦闘から必ず逃げることができる。このスキルを利用してボス戦や対人戦から逃げるバグが有名である。敵との戦闘が面倒な人は重宝するスキルである。
いが、この回避能力を以て弾が当たる距離まで接近する事で補っている。不殺という巨大な枷をかけてなお千束を歴代最強たらしめる異能であり、まともな対人戦においては無敵と言って差し支えない。筋肉の微細な動きを読んでじゃんけん必勝といった遊びにも応用可能。千束を攻略するには目を封じるか、も
戦法に関するメモです。あくまでご参考までに①ATK AGI特化 ワンパン構成とにかくATKとAGIに振って威力の高い技でワンパンを狙う。特に対人戦で有効になる。初のPVP公式大会である炎帝杯ではATKとAGi特化のルルが優勝を果たしている参考技構成:デスクロー妖刃冥斬グランデベル
境の変化にも対応できる万能型。とっくに知っていた見知らぬ生活。Striker/II - 破城シージの私服。ストライカーシリーズ/破城。激しい対人戦を想定し設計されたレイジアン工業製の防護服。裏地に高密度の衝撃吸収装置を加えつつ、局所的な裁断によって機動性を担保している。彼女は常に
┗魔術攻撃力:+25%状態 ・ドラゴニックライフブースター ┣スキル枠:-0 ┣HPゲージ+2 ┣対人戦耐性+90% ┗最大HP+0% ・にゃ術合成!! にゃ術を合成して威力を上昇させる ・完全
3000点前後というトップクラスの点数を叩き出すことも可能だが、こちらは非常に難しい。2Pバトルコントローラーを2台用意することで、1対1の対人戦が行えるモード。容量の都合なのか、このモードではルートブイが簡素なものへと変更される。オプションゲーム内記録の閲覧管理、コントローラー
興で作った謎の遊びまでなんでもござれ。持ち前の天運としか言えないような豪運に、リスクをリスクとも思わぬ度胸と勝負強さ、勘の鋭さやブラフなどの対人戦術に加えて願掛けも欠かさないという、勝負事に関しては徹底的な対策をしている。この能力は勝負事にも限らず、テストでヤマを張ると高確率で的
、「追加効果を防いだ」などのメッセージが流れないため、確実に追加効果が発動しないひるみ戦法メインなら相手を疑心暗鬼にさせられるかもしれない。対人戦では変化技を防ぐ特性「おうごんのからだ」を持つサーフゴーにおんみつマントを持たせることで、搦め手はほぼ完全に封じれるので採用されており
「すてみ」の効果も乗らない。とっしん等と異なり技が外れるなど失敗しても反動ダメージが発生することに加え、お互い最後の1匹で相討ちになった場合対人戦でも技を使った方が負けになるなど、どちらかというと自爆技に近い性質を持っている。てっていこうせんは該当項目を、ビックリヘッドはじばく/
と言える。特にプロジェクトL'Arcでは、実質固有なしで戦わなければならなかった。なのでダート一択となり、そちらでは終盤での加速力アップと、対人戦でも重宝される効果を持っているものの、中盤での競り合いとラストスパート時での好位置確保と発動条件も多いためそこが難点。効力アップのため
てただけではただのサマーソルトの旋風(刹那駆け中にRK)だが、空中の敵に当てると追加で飯綱落としを決める旋風流転落とし等。実は硬直が短いので対人戦では複数回刻んで攻めの姿勢を見せるプレイングもしばしばみられる。●火遁(1WP)くにみつは あらたに かえんほうしゃを おぼえた!TA
考え直し、数学に燃えるようになった。斜め上な納得の仕方であるついでにこのアカデミーは全うな数学教師いないからなぁ…タイム先生?彼女はポケモン対人戦学担当じゃなかったか?イケメンではあるが、ボスの時と変わらず「~ござる」口調だったり、考え方が斜め上だったり、ビワに「ビワ殿のフォーマ
つ。また戦局を見極める状況判断能力にも優れる。昆虫界のビリビリキングであり、全身のトゲから1億ボルトもの高圧電流を放つ能力を持つ。この電撃を対人戦闘で使いこなすのは勿論、機械生命体であるシュゴッドに対し特に有効であり、感電・麻痺させたシュゴッドを捕らえてはそのシュゴッドソウルを抜
おう」が3人目に繰り上げられ、4人目が「まほろあ」になっている。ちなみに原作で「ういりぃ」相手の時にカービィが使っていたピコピコハンマーは、対人戦でのみ出てくることがある。そして「まほろあ」が相手の時の両者の武器は…?流石に原作が難しすぎた&デジタルテレビやSwitchの遅延問題
い状況が生まれた。性能としては、被ダメージ量が増える代わりに火力と技ゲージの回復量が上昇するというもの。変身の演出が長く中断されやすいため、対人戦よりもクエスト周回等に向いた性能となっている。更に各種族の通常攻撃に、共通モーションの新コンボが追加される。また、このゲームで全種族が
舞うよ──イメージカラーは赤と黒。勇者装束のカラーも赤と黒がメインで、どこか禍々しさを感じさせる。赤奈が生きた神世紀72年のある事情で、主に対人戦闘の技術を磨いており、おそらく歴代友奈族の中でトップクラスを誇ると予想される。武器はおなじみ徒手空拳で、「勇者パンチ」が使える。また、
ゃねえの(嘲笑)淫夢厨の間ではその高い演技力がネタ抜きに評価されており、キャラクターも中々濃いことから一定の支持を集めている。OZWの語録は対人戦要素があるゲームの淫夢実況動画を作る面で使い勝手が良く、実況用の素材として用いられる頻度が高い。ただし、語録がそこそこ使用されている事
の「まけんき」を。にげごし所有者:コソクムシ残りHPが半分以下になると、即逃亡・交代する。所有者が進化前で技レパートリーに乏しいこともあり、対人戦で有効活用する手段は無さそう。むしろ野生個体がトレーナーの捕獲から逃れる時に最も活用する手段である。ききかいひ所有者:グソクムシャ残り
晦ましの城」等の高ステータスな下級モンスターが跋扈している上、CPUはルールガン無視でサンボルやら心変わりやらを当然の権利のように3枚積み、対人戦でも「ウイルスカード」「サクリファイス」等の除去・奪取系カードが無制限で積み放題という有様で、上級モンスターはほぼ息をしていない。なん
と熱意がリズムゲームのやり込みや他ジャンルをも含めた耐久配信の礎となっている。その一方でゲーマーとしての経験値は浅く、戦術的思考が求められる対人戦ではだいたい惨敗を喫している。ことにボンバーマンとは致命的なまでに相性が悪く、王候が揃って匙を投げるほどの醜態を晒した。「ここまででき
か。攻撃ダウンが意味をなさなくなるため。「バークアウト」「かいでんぱ」への注意は必要だが、どちらも使用できるポケモンはある程度限られており、対人戦に出るポケモンとなるとさらに絞られる。ただし耐久型の攻撃力削りやダブルバトルの補助技の選択肢としては十分有用なので、使えるポケモンを覚
八毘沙門天よ、我が身に宿り神威を奮え!『毘天八相車懸りの陣びてんはっそうくるまがかりのじん』!!長尾景虎が得意としたといわれる車懸かりの陣を対人戦に転化した宝具。本来は軍勢をいくつかに分け、入れ代わり立ち代わり敵陣に攻めかかるという陣形。真名解放時には完全武装騎馬形態の景虎が8体
させて攻撃する。威力は低いが、相手の背後にある空白マスの数だけ雷雲が発生し、それと同じだけ電撃も発射される。更にはマヒの追加効果もあるので、対人戦では接近戦を挑んでくる相手に強烈な一撃をお見舞い出来る。【本編以外の活躍】・漫画版(鷹岬版)ネビュラグレイ編に登場。エレキスパークとい
Malina, the Sour Demon疲れ切った目つきのアル中ゲーマー悪魔。特にターン制シミュレーションゲームが好きで、COOPでの対人戦の相手を欲している。なおネットの無い筈の地獄でどうやってゲームを入手しているのかは不明。地上で買っているのだろうか?二つ名通り、開口一
動を与えることで、実質的な遠距離攻撃を行うこともでき、衝撃波でもあるため、ゴム人間のルフィにも有効となる。また、水そのものを武器にするため、対人戦、特に悪魔の実の能力者戦には有効であるといえる(カナヅチなのもそうだが、単純に水がかかれば無効になる能力は結構あるので)。ジンベエが自
凶。18歳。地味に東方では珍しい、単なる人間のラスボス。だがその実力は非常に高く、彼女の十字架弾幕、通称「苺クロス」でこちらを苦しめる。勿論対人戦でも強い。ちなみに平時用と戦闘用衣装がある。マント羽織っただけ…。朝倉さん以上に現在の幻想郷に持ち込むには危険な存在である。SPEED
するのに役立つ。また進路上に障害物があれば、それを巻き込み大きくなって転がっていく。巻き込んだ障害物1つにつき攻撃力が100加算されるので、対人戦では障害物を除去しつつ攻撃をする事が可能。但し、雪玉は穴パネルを超えられないので発動させる場所に注意。続編の『エグゼ6』では、これとほ