フレイムガルボロス - 星のカービィ 非公式wiki
下後は、奇数回目はより高くジャンプして突進し、偶数回目は奇数回目より低くジャンプして突進する。踏みつけ2回小さくジャンプして移動し、3回目に大ジャンプする。鼻息を出したときはジャンプの高度や飛距離が伸びる。(鼻から炎を出す)関連記事[]ガルボウォーターガルボロスポイズンボロストリ
下後は、奇数回目はより高くジャンプして突進し、偶数回目は奇数回目より低くジャンプして突進する。踏みつけ2回小さくジャンプして移動し、3回目に大ジャンプする。鼻息を出したときはジャンプの高度や飛距離が伸びる。(鼻から炎を出す)関連記事[]ガルボウォーターガルボロスポイズンボロストリ
を+1し、ターンゲージを全回復する アビリティ1 ATK強化(通常):自身が超必殺シューティングを使用後、跳力の覚醒状態(ATK+30%、最大ジャンプ数+10回)となる アビリティ2 自身のジャンプ1回につき、少しずつターンゲージが回復する ギミック耐性 なし コアブレイカー な
広範囲に太陽の熱きエネルギーを叩きつけて攻撃をする(【広範囲】ATK750%) スキル※SLv1時 ATK強化(通常):このターン、自身の最大ジャンプ数が1回になるがATKが25%アップし、超必殺シューティングを使用する アビリティ1 ATK強化(編成):火属性かスカイジャンパー
属性の追加攻撃が発生するようになる アビリティ1 ATK強化(通常):自身が超必殺シューティングを使用後、腕力の覚醒状態(ATK+60%、最大ジャンプ数+3回)となる アビリティ2 ATK強化(編成):拳を装備している場合、自身のATKが40%アップする ギミック耐性 なし コア
ら海上を行く不思議なキャラバンに興味津々の様子で、しばらく着いてくるみたいです。なななな@GM:ぐるぐる蛇行して泳いだり、鳴いたり、それから大ジャンプも見せてくれました。シスフィ&ハスフィ:『おっ、お前らなんかいいもん持ってるじゃねぇか』「それなぁに?見せて見せてー」カグー:「お
リターンは大きめ⑥空前発生10F発生は少々遅いものの前に伸びるので、急降下しながら先端を押し付けるのに良い。持続もあるので運びに使いやすい。大ジャンプから2回出せる⑦空後発生7F空前よりバースト力があるが持続は少なめ。崖メテオ狙いにも。sj空Nから出せる。斜め下を向いているのでガ
】ATK300%) スキル※SLv1時 ATK強化(通常):1ターンの間、自身を除いたパーティメンバー全員のATKが10%アップし、さらに最大ジャンプ数を+3する アビリティ1 味方全員が協力シューティングを2回連続で攻撃する アビリティ2 なし ギミック耐性 なし コアブレイカ
た場合、敵の通常攻撃を1度だけ無効化する効果を得る。 ワールドダイビング 76秒 56秒 長距離ジャンプ攻撃! 大ジャンプで長距離を移動し、周囲の全ての敵キャラクターに特殊ダメージを与え、対象をブラインド状態にする。 プロフィール
シーファーロード」█████████ーーーーー![金切り声をあげてパラソルをアルマにぶん投げた][そして何も取りださず、グリとフィセに向けて大ジャンプし、アームを伸ばす]メルビィ<<フィセ!避けろ!>>マヨイアイオイ(上杉謙信)なるほどなあ、飛礫くらいなら
が格段に下がった物と思われる参考動画Credit:@ILEGENDOFLINKKSkew Bounce保存した歪みを利用する事で、その場での大ジャンプを可能にした技Bullet-time中にskewを獲得することで、大きなゆがみを取得可能再度盾サーフィンをし盾をはずした時にゆがみ
強力な電撃攻撃をする(【全体】ATK380%) スキル※SLv1時 ATK強化(特殊):1ターンの間、自身のATKが20%アップし、さらに最大ジャンプ数を+3する、このATKアップ効果は他のATKアップ効果と重複する アビリティ1 ATK強化(通常):毎ターン、自身のATKが30
素早い動きで敵を翻弄し、敵単体を超高速で切り刻んで攻撃をする(ATK480%) スキル※SLv1時 ATK強化(通常):このターン、自身の最大ジャンプ数が5回になるがATKが25%アップし、シューティング攻撃を使用する アビリティ1 ATK強化(編成):パーティに風属性キャラが3
ドゥフォアン : 最初にルールを説明しておくから、耳の穴かっぽじってよく聞けよ!まずは、そこの地面にある噴流に乗って、「常夏の魔城」の上まで大ジャンプしてくれ!紅蓮祭実行委員ボドゥフォアン : 「常夏の魔城」の上に来たら、まずは「魔城の中継担当」を目指して、落ちないように足場を渡
ATKが20%アップする アビリティ2 ATK強化(通常):残りターンが3以下で自身の行動ターンを迎えると覚醒し、ATKが80%アップし、最大ジャンプ数も+3回される ギミック耐性 睡眠無効 コアブレイカー なし
全体に攻撃をする(【全体】ATK490%) スキル※SLv1時 ATK強化(通常):1ターンの間、味方全員のATKが20%アップし、さらに最大ジャンプ数を+5する アビリティ1 ATK強化(編成):味方全員のATKが10%アップし、さらにジャンプの着地予測が+2される アビリティ
して持つこと・疾はステップの間隔が長いため相手がダッシュするようであれば適当にボム撒いたりチャージ打つと当たりやすい。歩く相手には注意・翔は大ジャンプ空前とか空上の持続置きすると引っかかったりもするが、基本的に一番リスクを付けづらい。ボムを置いて逃げるのが安定択・盾の時は付き合わ
ATK540%) スキル※SLv1時 応援状態(5)になる、応援中はソラ自身がダメージを受けずターンが回ってこなくなる。応援中は味方全員の最大ジャンプ数とタップジャンプ数が5回増える アビリティ1 ATK強化(編成):味方全員のATKが10%アップし、火属性かスカイジャンパーズな
させて攻撃をする(【全体】ATK510%) スキル※SLv1時 ATK強化(通常):1ターンの間、味方全員のATKが30%アップし、さらに最大ジャンプ数を+5する アビリティ1 ATK強化(編成):ブライダル リオはパーティの先頭キャラと同じ所属として扱い、所属が一致するキャラ全
アヤネの学園アイドルの輝きをぶつけて攻撃をする(【貫通】ATK460%) スキル※SLv1時 ATK強化(通常):1ターンの間、味方全員の最大ジャンプ数が3回になってATKが5%アップし、必ずシューティング攻撃を使用する アビリティ1 ATK強化(編成):自身のATKがパーティに
た味方の数だけジャンプ攻撃が連続ヒットする(レベルで範囲拡張) アビリティ1 ATK強化(編成):味方全員のATKが10%アップし、さらに最大ジャンプ数がスカイジャンパーズ1人につき2回アップする アビリティ2 なし ギミック耐性 トゲダメージ無効 コアブレイカー アタックダウン
に近くの敵に向かってジャンプする アビリティ1 ATK強化(通常):残りターンが10ターン以下の時、自身の攻撃力が100%アップし、さらに最大ジャンプ数が+5される アビリティ2 ATK強化(編成):味方全員のタップジャンプ数を+1し、光属性ならさらにATKが15%アップする ギ
SLv1時 ATK強化(通常):このターン、自身のATKを40%アップし、踏みつけ時に味方やライバルを吹き飛ばすようになる アビリティ1 最大ジャンプ数が+5され、さらに5ジャンプ目までタップジャンプ回数は消費せずに自動的にタップジャンプが発生する アビリティ2 ATK強化(編成
、近くにあるアイテムを回収する アビリティ2 ATK強化(通常):自身が超必殺シューティングを使用後、覚醒して狂神化状態(ATK+50%、最大ジャンプ数+3回)となる ギミック耐性 重力フィールド無効 コアブレイカー アタックダウンコアブレイカー
る。とっしんづきY角を前につきだし、敵を捕まえる。捕まえた状態から移動することも可能。ドリルたたきつけとっしんづきでつかんでいる間にBorY大ジャンプし、そのまま落下して敵を地面に叩きつける。衝撃で周りの敵にもダメージを与える。どちらかというとドリルたたきつけよりもなげおとしに近
ガラーガ・ホイール Term_icon_official.png輪のようになり、ステージを高速で転がりながら突進してくる。Re:では、最後に大ジャンプを行い、その後にまた突進する。かみつき捕獲 画面上から頭だけを出し、その後高速で突進しながらカービィ(メタナイト)に噛みつこうとす
ィが水色になり、シュノーケルと水着を身につけた姿をしている。その攻撃技はまさに水属性と化したフロスティそのもので、氷塊の代わりに水玉を投げ、大ジャンプすると着地時に水玉を撒き散らす。また水玉を口に含み、水流をはきだす攻撃も使う。わいわいクエストの海岸で高ランクで初登場。神ランクは
ンプ[]通称ロケジャン。RJ/BJとも。ロケットやボルトを自分の足元に撃ち込み、爆発に合わせてタイミングよくジャンプすることで爆風を利用して大ジャンプすることができる。通常のジャンプでは届かない距離、高さに移動できるため覚えておくと非常に便利。当然ながら若干の自爆ダメージを受ける
. White Land II(ホワイト・ランド2)White Land Iと同じ惑星が舞台。途中に非常にタイトなシケインが存在する。終盤の大ジャンプは、十字キー下を押しながら飛距離を伸ばさなければ届かない。BGMがWhite Land Iのアレンジ調となっている。King Le
イダー、それぞれの得意技を連携させる2大ヒーロー、と各自の特徴を比べつつ際立たせる演出がなされており(カラータイマー点滅やサイクロン号による大ジャンプ等、種々の「お約束」もきっちり再現されていた)、それはスペシウム光線とライダーキックの同時攻撃でサソリガドラスを葬り去るクライマッ
され、QuakeChampionsでも全てのモードでプレイすることが可能です。特にこのマップが有名になったのは、橋からレールガンの足場までの大ジャンプができるかどうか、というスキルを求められた事からでした。マップの構成も開けた場所と狭い通路、縦方向へのスペースが一体として共存し、
では、五センチ、安雄の「ヘビ」では、十五センチ、スネ夫の「カマキリ」では、三十センチ、ジャイアンの「にげるな!」という脅しでは、一メートルの大ジャンプとなり、ジャイアンの優勝となった。(34)毛虫:チョウやガの幼虫で毛の多いものの総称。多くは褐色または黒色で、全身長毛を有し、植物
の直前にマーカーが出るので、そこにスプラッシュボムを投げ込めばボムを食べて爆散する。コウモリ傘のような装備を持ち、普段はその装甲で身を守る。大ジャンプと弾丸2回発射というパターンで動き、ジャンプ中と弾丸を発射した直後のみ攻撃が通用する。弾丸は一定時間後に炸裂して雨を降らせる。放っ
まる前に流れる音はモールス信号になっていて、解読すると「EFILLIN」となる(ただしエフィリンの英名はElfillin)。ハンマーを使って大ジャンプするバグを使うことで、ムービーでフェクト・フォルガが出現してカービィが滑り落ちていく先の扉にレオンガルフ戦の最中でも入ることができ
ンプログラマーの住友克禎につぶやいたら、次の日には実装されていたという[1]。メタナイトカップ初回クリア後にソフトを終了し、その後ハンマーの大ジャンプバグでコロシアムにエントリーせずに無理やり入ると、報酬が上書きされてメタナイトソードのせっけい図が貰えなくなる。こうなったファイル
異3 その他4 脚注概要[]カービィあるいはヘルパーがもう一方に空中で重なった時に十字ボタンの上を入力すると、「ピョーン」という効果音と共に大ジャンプすることができる。後の協力プレイが可能な作品でも仕様を変えながら似たようなアクションが登場している。登場作品ごとの仕様の差異[]星
なけむり」がそのまま攻撃手段として採用されている。つぼの中身を飲む「かえんの息」のアクションはそのままであるが、「すなけむり」のアクションは大ジャンプをして砂をまき散らすものに変更されている。ドラゴンバゲージ緑色の体色をしたデンデン竜の上位種。口から激しい炎を吐いて攻撃する。『ヤ
波を打って姿が露になってしまう。残りインクが少なくなっているときに行うと、インクの補充もすることができる。スーパージャンプインクを噴き出して大ジャンプし、味方の元まで飛ぶことができる。余談だが、現実のイカも漏斗から水を噴き出してヒレなどを揚力にし空を飛ぶことがある。外見的特徴[]
ングであり、今のドンキーコングのおじいさん。スーパードンキーコングシリーズでは初のプレイアブルキャラクターである。杖を使って地面を叩いたり、大ジャンプをしたり、ダメージ判定のある地面を無傷で渡ることができる。その他[]ファンキーコング(声:土屋トシヒデ)サーフィンが得意なエンジニ
へ飛び込む。着水した場所により取得できるポイントが異なる。ロケットベルトでは、カモメらしきデザインの翼を装着したプレイヤーが、トランポリンで大ジャンプしながら地上のポイントターゲット(Pマーク)を踏んだ後、プールへ飛び込む。ポイントターゲット、プールそれぞれでポイントが加算される
ディア[]類似アイテム[]ハネマントハネ『スーパーマリオカート』『マリオカート8 デラックス』に登場するアイテム。カートに乗ったマリオたちを大ジャンプさせられる。脚注[]関連記事[]ゼルダの伝説シリーズ特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で
て地面を滑るように移動する。そのため地上では高い機動力をもつ。劇中では足を止めての撃ち合いはもちろん、高速移動しながらの射撃戦やガブル戦での大ジャンプからの地上への砲撃等、地上での機動性を活かした軽快な戦闘シーンの印象が強い。劇中のガンダムタイプでは唯一飛行能力を持たない為エアマ
の、左を押せば左の拳が飛んでいき、命中した箇所に大爆発を起こす。これが超兵器「ゼスターパンチ」。使(ry腕を下ろした状態で撃つと自爆して爆風大ジャンプ、上に撃てば時間差でどこかに落ちてくる愉快兵器である。腕のデフォルト位置は下ろした状態な為、何も知らずにこれを撃って空高く吹っ飛ぶ
テージ入口からやり直し。TN3.サイロのハエを退治せよ!LK3と同じ場所にサイロがあり、近くのコングバレルでミクロコングになってからキノコで大ジャンプすると蓋に空いている穴から入れる。中に入ったらハエが大量発生しているので楽器で一掃すればゴールデンバナナ。以上。ホーミング弾薬箱も
いるため、円を描く形で切り替えす必要がある。「跳ぶ」方も動作そのものは何の変哲も無いモノだが、こちらも慣性が働くため、下り坂でジャンプすると大ジャンプ出来たり、ハンマーや棒にぶつかる直前に跳ぶとものすごい吹き飛ばされ方をしたりする。当然だが、逆に跳ばない方がいい場面もあるので、手
は『武』。【スペック】身長:52m体重:3万5000t腕力:10万t*1握力:7万5千t最高飛行速度:マッハ10*2最高走行速度:マッハ3最大ジャンプ力:880m地中潜行速度:マッハ2.5水中潜行速度:マッハ3.5【概要】主人公・[[ナツカワ ハルキ>ナツカワ ハルキ]]が、[[
属性は『闘』。【スペック】身長:52m体重:3万5000t腕力:15万t*1握力:10万t最高飛行速度:マッハ5最高走行速度:マッハ1.2最大ジャンプ力:600m地中潜行速度:マッハ3水中潜行速度:マッハ4【概要】主人公・ナツカワ ハルキが、[[「ウルトラマン」>ウルトラマン]]
のともしない姿からファンの間で付けられたあだ名はハート様。シリーズに登場する太ったゾンビの例に漏れずこのボスもまた非常にアクティブで、序盤は大ジャンプからのヒップアタックや、前転・後転による圧し潰し、時計塔以降は右手でパンチしたり、噛み付いたりとやたら多彩な攻撃方法を持つ。特に注
ワンコフ目掛け発射した。飛び来る砲弾に、イワさんは応戦。自身の必殺技であるデス・ウィンク(ただのまばたき)にて砲弾をはじき返し無力化。そして大ジャンプして接近すると、ホルホルの実の能力「エンポリオ・女ホルモン」を彼の左乳首めがけて注射する。変わっていく肉体ああっ!!てめェ…!!ま
とも戦っているが、いずれも実力の差を見せつけられるようにして完敗した。念力や瞬間暗示、ライトセイバーによるブラスター偏向、身体能力強化による大ジャンプなど、基礎的なフォースの法術は一通りなくこなせるが、パワーや腕前そのものが落ちているのだ。ヨーダやドゥークー、ダース・シディアスの
すべてのフォームの要素を収斂しているとのことなので、アタロの跳躍を強く押し出したジュヨーを使うのかもしれない。また「クローン・ウォーズ」では大ジャンプを駆使する場面も多い。猛スピードで飛び回るため、やはりアタロ寄りのジュヨーだろうか。しかし、いくら戦士の腕を磨き続けているとはいえ