コピー能力(カービィボウル) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
をひいてダメージを与えられる。が、ひくのに夢中になるあまり自分が場外になるのは誰もが通る道。◇ハイジャンプ「スターマン」からコピー。その場で大ジャンプする。普通に進めると最初に使えるコピー能力で、一見地味だが、汎用性が非常に高い。ゴロからいきなりフライに持ち込めるので、一部の障害
をひいてダメージを与えられる。が、ひくのに夢中になるあまり自分が場外になるのは誰もが通る道。◇ハイジャンプ「スターマン」からコピー。その場で大ジャンプする。普通に進めると最初に使えるコピー能力で、一見地味だが、汎用性が非常に高い。ゴロからいきなりフライに持ち込めるので、一部の障害
(任天堂)ウソ技:前転ローリングジャンプコントロールキーで姿勢を制御しながら前輪ジャンプで飛距離を伸ばすことができる。ウソ技:倒れたバイクで大ジャンプ倒れたバイクにタイミングよくジャンプすることで、タイヤの反動を使って大ジャンプすることができる。バンゲリングベイ(ハドソン)ウソ技
っしゅつ」。『初代』のプチゲームをアレンジしており、宝を手に入れたあと、壁や敵を破壊しながら迫りくる壁から脱出する。途中で下画面から上画面に大ジャンプするのが特徴。ジミー.T(CV:亀谷祐馬)アフロが特徴のクラブ・サトーの専属ダンサー。ジャンルは「スポーツ」で、これまでの作品でも
点は注意。なお、高確率でハンドスラップをしてくるが斬りつけた直後にガードすれば大体弾きになる。【危】飛びかかり掴みおもむろ不意に立ち上がり、大ジャンプから着地とともに掴みかかってくる。予備動作がわかりやすいため、立ち上がったまま走り寄ってきたら後ろにダッシュすればいい。前転モーシ
痺れる様に動きが固まったあと、本体が壁に向かって吹っ飛びすごい勢いで衝突する。この時接触ダメージに注意。殻が外れた後は取り戻そうとするため、大ジャンプやダッシュを多用するようになる。更に、上記の数秒固まってる間に、昇龍拳やダブルチャージの2段目などの「ボスの無敵時間を無視する技」
驚異的なジャンプ力を見せていた。特に201kgの体重があるジャック・ハンマーに頸動脈を噛み付かれた状態かつ腕も殆ど機能していない中、足だけで大ジャンプするという力業も見せた。「打たれると分かっている力士は倒れない」と本人が評するように、攻撃に対する耐久力に関しても非常に高い。顔面
ビ倉庫 ★・マンゲツのブットビ倉庫 ☆ワルウルフ達が縄張りとしている荒れ果てた倉庫。高低差が激しく地形が立体的。このマップには至る所に乗ると大ジャンプする「ジャンプ台」が点在しており大胆な移動が可能。オバケはこの仕掛けで大ジャンプからの強襲ができる上、「マンゲツ」以外のマップ全て
たパワー攻撃を得意とし、アイゼンボーでも正面からでは受け止める事は難しいほど。重量級とは思えないほどの身のこなしを持ち、地面を走り回ったり、大ジャンプから急降下してアイゼンボーを串刺しにしようとした。様々な武器を持っているが、外見はトリケラトプスそのままの、残念ながら地味な怪獣で
いて配置するその姿は、まさに対ハエ専用のモビルスーツならぬモビルスパイダーといったところか。徘徊性の性質を持ち、短い脚でちょこまか動いたり、大ジャンプをしてハエを捕らえる。繁殖期にオス同士が出会うと、前脚を掲げて威嚇しあい、組み合って争うカブトムシに負けず劣らずの相撲を繰り広げる
いきり地面にたたきつけ、広範囲に衝撃波を起こす。もちろん、リンクが真下に入れば踏みつぶされる。真下に潜り込まれた時には必ず繰り出し、その後、大ジャンプしてリンクから距離を取ろうとする。瘴気岩投擲爆発する瘴気岩をリンクめがけて放り投げてくる。3Way攻撃。地面に落ちてから少し時間が
でトップロープから軽やかに飛び上がっており、特にこの辺りの動きを動画で表現する必要があるアニメ版では非常に素早い動きで飛び上がり天井付近まで大ジャンプをするなど100トン状態でも身軽な所も見せており飛翔チーム副将は伊達ではない機動力も備えている。最後の100トンジャンプば必見。こ
向に向かって飛び去っていく。取ると頭にプロペラが着いたヘルメットを被ったプロペラマリオに変身し、Wiiリモコンを振ることでプロペラを利用した大ジャンプができる。しっぽマリオ、マントマリオ、羽マリオなど、空を飛ぶ能力を持ったマリオ自体はシリーズの伝統で結構いるが、その形態になるため
しい嫌な攻撃。なお、ボスに直接接触すると捕まってしまい、「たわけぇ!」の掛け声と共に吹っ飛ばされる。・霊央拳「天変地異」「どりゃあああ!!」大ジャンプで壁際に寄り、そこから再度ジャンプして天井を殴り、天井に生えている2つのブロックを叩き落とす。その後、ブロックを壊しながら突進して
接近戦で意外と食らいやすい。叩きつけジャンプして斧を叩きつける。走ってくる際にそのまま出す場合もある。斬りつけよりも予備動作がちょっと長い。大ジャンプかがんだ後に空高く跳躍し、着地の衝撃で周囲を攻撃する。当たるとほぼ確定で気絶してしまう。突進鼻息を荒げた後、角を突き出しながら突進
、非常に使いやすい武器。ラス攻撃は全方位攻撃の「スカーレット・ストライク」。フレイムフォーム火炎やマグマへの耐性を獲得し、空中で炎を纏っての大ジャンプが可能。炎で蜘蛛の巣を焼き払ったりもできる。サブ武器はフレイル二刀流の「スコーンの鎖」。威力が低めの代わりに手数が多く、一部の攻撃
だけでなく、ダメージすら与えられない、隙を晒すだけの存在になる。ゲージの残量をよく見て使おう。上必殺ワザ:スーパージャンプ力を溜めて上方向に大ジャンプする復帰技。スティック入力すれば斜め方向に跳ぶことも可能。一見攻撃ワザには見えないが、出始めと着地時のインクの飛沫に攻撃判定があり
射する。MPは消費しない。☆くうちゅうすまいりーすたっふ:空中で斜め下に向けて光弾を連射する。☆ろけっとじゃんぷ:接触している敵を吹き飛ばす大ジャンプ。★ふぁいやー:飛行する敵の撃墜用の共通火炎追尾魔法。★ばりやー:敵と攻撃を遮断する防壁魔法。画面端で挟み込むと多段ヒットする。★
以外の時は檻にいなくてはならない。性格は一言で表すならば「遊びたがりな犬」である。誰かが近づくと、まず全力で相手に向かってダッシュ、そのまま大ジャンプを決め、相手を3本の足*1でしっかりと抱きしめ、余っている4本目の偽足を使い対象の頭を撫で回す。想像してほしい。大柄な人間に目の前
寄せが割ともっさり」「子機と親機の距離を『保持』する事ができる」「高い所に子機を付けて引き寄せをかけ、上昇の力がついた所でワイヤーを切る事で大ジャンプ(引き寄せ続けると子機のある壁にくっつくだけになる)」「子機を中心とした水平円運動ができる」などスパイダーマンのようなスイングとも
れる場面が多々見られる。かつては単純な熱操作アーツしか出来なかったが、血を吐く様な猛特訓の果てに周囲を消し飛ばすような大爆発や、爆発を用いた大ジャンプ等を会得した努力家。しかし、火力を高めるために自分の血を用いている描写があり、文字通り「己の身を削りながら」戦い続けている諸刃の剣
下を潜り抜け、相手に接近して反撃しよう。なおイージーでは分裂しない。スパイラルホバー〜テイルスラスト「ハァーッ!」「逃がさないよ!」画面外へ大ジャンプした後、竜巻に乗りながらこちらを追尾しつつゆっくりと降下し、落下した後にバウンドする電撃弾を放つ。イージーでは出ない。こちらの横移
DX』では稀に膨らんで突っ込む事があり、この場合は完全にジャンプだけでは飛び越し不可能。3連デデデジャンプ3回連続でスピーディーにホーミング大ジャンプ。『USDX』は前半と後半でホーミング精度が劇的に違う。後半はもう疲れてるんじゃないかってぐらいに落ちる。リベンジ版は着地時に衝撃
業者となる。フェンサー独自の新要素は以下の通り。スラスターダッシュの直後にブースターが使用できるようになった(通称慣性ダッシュ)これによって大ジャンプが可能に。スラスターキャンセルが攻撃動作でもできるようになったクールタイムの導入これによってスラスターキャンセルの連発による高速移
息おいて更に4連射する。カービィの位置をある程度狙っているが、例によって根元が安全地帯。体力が半分ぐらいまで減ると怒り出し、虹色に光りながら大ジャンプで退避。するとステージ奥に巨大な丘が出現、ウィスピーフラワーズはその上に鎮座するようになる。ここからウィスピーフラワーズのデフォル
プする状態になる アビリティ1 ATK強化(編成):クエスト開始時、ライバルを含めた水属性キャラ1人につき、自身のATKが10%アップし、最大ジャンプ数も+1される アビリティ2 自身が超必殺シューティングを使用後、水神の覚醒状態(最大ジャンプ数+10、タップジャンプ数+5)とな
ており、ウィスピーも同様にお菓子っぽいデザインになっている。バトロワではウィスピーにぶつかるとイチゴを落とすが、もはや当たり前のようにたまに大ジャンプして移動する事もある。そして何度もぶつかるといつも通り涙を流してイチゴを落とさなくなるが、今回はやたらタフなためバトロワではあまり
5(仮)ゴールゲーム(小ジャンプ)すごく短い25カービィダンス4(仮)ゴールゲーム(中ジャンプ)短い26カービィダンス3(仮)ゴールゲーム(大ジャンプ)少し短い27カービィダンス2(仮)ゴールゲーム(最大ジャンプ)1ループ(いわゆるショート版)28-レベルセレクト(虹の島々)-2
ャンプできる(PSならバツボタン。PCキーボードならSpaceキー)。ブースト前進中、上り坂の頂点で発すると、坂から天へのベクトルと相まって大ジャンプを放てる。なお空中でも方向転換は若干可能。ブースト残量は画面右下の「≫」表示でわかる。どの車両でも表示は同じだが、実際の総量は車種
筆してくださる執筆者を求めています。多くの作品前方へ大きくジャンプした後、垂直に落下する(3とTDX以降は2回の小さいジャンプで接近してから大ジャンプする)。着地時に吸い込み可能な瓦礫を両側に出す。TDX以降の強化版では、小ジャンプがその場での1回だけになる。カービィ目掛けて高速
にフェードアウト。スターマン(ハイジャンプ)特に攻撃はしてこない。あらゆる方向に飛行する。バブルス(ボール)カービィの周辺を跳ね回る。時たま大ジャンプする。UFO(ユーフォー)攻撃方法はレーザーボールに似る。攻撃ボタンの押し時間が長い程、攻撃のレベルが上がる。ステージクリア後は自
ジャンプしてカービィめがけて飛び込んでくる。この時衝撃波が発生し、ゴルドーに当たるとそこからさらに衝撃波が放たれる。3回連続で行い、3回目は大ジャンプで大きな衝撃波を放つ。大衝撃波に当たるとゴルドーは吹き飛んでいく。後半でも使用する。(柱)/ゴルンバーノック体力が半分になるとハン
度が速い)、倒れ込むときのジャンプがマスクド・デデデより高く、滑る距離も長い。3連デデデジャンプTerm icon official.png大ジャンプを3回行う。マスクド・デデデと違い、常に3連続でジャンプする。アクス装備時は着地時に衝撃波が出るが、衝撃波が1段高くなっている(ア
ココナッツ爆弾を投下する。ゴールデンワドルディB: 驚くスカーフィB: 怒り、突進する。自爆は出来ないスターマンBを長押し: 飛行する↑: 大ジャンプサーキブルB: カッターを投げる↓: 後進するスパーキーB長押し: 電撃ソードナイト、ヘビーナイトB: 斬るB連打: 連続で斬る→
1 微小 体当たり 低難易度の降雪時のみ出現 ラージレッド スライム 5 中 体当たり 大ジャンプ マザーバグ 10 大 体当たり 卵産み FA:卵産み 蟲卵を産む
スと比べて、アルトリウスは離れていても距離を大きく詰める攻撃が多いため、攻撃チャンスを回復に割り当てるようにすると事故を減らせる。回転斬りか大ジャンプの直後がチャンスアルトリウスの3回まで派生する回転斬り、または大きくジャンプして突き刺してくる攻撃の直後が攻撃のチャンスとなる。ま
練の森と比べて雑魚の種類が少なくなったため、ごく僅かだが難易度が低下している。 具体的には、雑魚軍団にスライム系が出てこないため、赤ラージの大ジャンプの危険がない。 若干だが、コインが多く出やすい傾向があるらしい。コイン稼ぎにオススメ。・出てくるザコ級 ※低難易度では一部の技
遠距離から支援しながら戦おう。 ・探索にも便利なスターダスト 32レベルで習得する『スターダスト』は、大ジャンプをしてから大量の矢を発射するスキル。 大型のボスには大量にヒットするのでダメージを稼ぎやすい。 大ジャンプする特性を活かし
ム」で、これの総大将として登場する。移動時は波に乗って移動する。水を吐く技、ウォーターのサーファータックルのような技に加え、HPを削った後は大ジャンプし着地点に水柱を起こす技も使う。その後、わいわいクエストでは海岸で再登場。レベルが上がったこと、最初から大ジャンプを使うこと以外違
することにする。スライディングカービィに向かってダッシュしながらのずっこけを行う。ホバリング空を飛び、カービィに体当たりする。デデデジャンプ大ジャンプを行う。3回行うパターンや、1回行って別の技に移行するパターンがある。後半は衝撃波が走るようになる。ハンマー叩き付けカービィに接近
ルボロスEX」が登場し、濃い青になる。以下の攻撃に加え、新たに噛みつきを使用する。使用技[1][]ジャンプ攻撃飛び跳ねながら移動し、3回目に大ジャンプして攻撃する。体力低下後は、大ジャンプ前の移動回数が増える。ウォーター弾水弾を吐き出して攻撃する。地に沿うものと、上に向かって2回
上部は星の形状をしており、その上に色とりどりの花が咲いているといった外見。攻撃方法もウィスピーウッズとよく似ている。体力を半分以下にすると、大ジャンプして上に消えた後、画面奥に巨大な丘が出現しその上に鎮座する。その丘の上から巨大な花粉弾や根を使って攻撃したり、直接画面手前にやって
いけない。主武装のロケットランチャーは高い攻撃力、そして広い爆風を併せ持ち、攻撃の要になる。ロケットランチャーを自分の足元に打ち込み、爆風で大ジャンプして他のクラスが行けない高所にも飛べるが、初心者は普通に撃ちながら周りに合わせて突っ込むだけで戦力になる。初心者から熟練者まで誰で
ー/仲代未琴>アバレキラー/仲代壬琴]]の爆竜巨人[[キラーオー>キラーオー]]を構成する爆竜との「爆竜大合体」。必殺技はブラキオの背中から大ジャンプし頭上から全爆竜コンバインを換装しながらラッシュを叩き込む「爆竜マルチコンバイン」と、空中から[[爆竜トップゲイラー>爆竜トップゲ
場所は無理だが。このアクションを習得した瞬間、本作は「バンノーなカズーイの大冒険」と化す。ショックジャンプ● 緑パッドの上でA押しっぱなし超大ジャンプ。バンジョーがジャンプし、カズーイが着地時に力を溜めて大ジャンプするというもの。ジャンプ1段目(アッホゥ!の部分)は動けなさそうに
一足飛びにジャンプを繰り返し、時折ソニックスライサーを口から吐いたり、画面上から全体に撒き散らす。画面から見切れると、背景をダッシュしてきて大ジャンプしエックスの頭上から落下してくる。このアルゴリズムを利用してパターン撃破されてしまう事も多かった。ちなみに事故で飛べなくなってハン
操作は八方向レバーとアタック、デコジャンプの2ボタン。レバーの組み合わせによりスイング、しゃがみスイング、上突きの攻撃ができる。レバー+上で大ジャンプ、ジャンプとボタンでジャンプ斬り、そして大ジャンプ中にレバー下+アタックで攻撃力二倍の下突きができる。本作の攻撃の要だ。アタック中
の新井はとにかくイキイキしている。そんなイキイキしている新井さん、巨人フランシスコのミスによるサヨナラインフィールドフライ事件の後、我を忘れ大ジャンプする姿が映されさっそくクソコラグランプリが開催されるなど相変わらず狙ったわけでもないのにネタになる光景を提供しており成績とネタ両方
レラ・クロニクルズ』では洋館事件ステージのラスボスで、やはり研究所深部とヘリポートの2度戦う。ヘリポート戦ではプロトタイラントを彷彿とさせる大ジャンプからの飛び掛かりを仕掛けてくることも。残り体力が少なくなるとヘリからロケットランチャーが投下されるが、ロケットランチャー以外でも体
発生が早く無敵もある。発生がアホみたいに早い上に発生保障付きという至れり尽くせりな性能。●ポチョムキンバスター(632146P)相手を掴んで大ジャンプし、着地と共にタワーブリッジを喰らわせる。元ネタはどう考えてもキン肉バスター。投げ間合いが広く高威力。発生も早くリバーサルも可能な
しての実力が劣っているわけではなく、むしろ結構万能な戦力としてちゃんと戦いに貢献しているのだ。……本編初使用の固有技がよりによって単なる垂直大ジャンプだったり、なんか変なところもなくもないのだが。【主な技】 •超電子スコープチョウデンシヅゴォー!グリーンツーの超電子頭脳に備