なななな@GM:点呼ぉ!
やばしり:なっ!
ぐらのら:にっ
コツメカワウソ:さんっ
うくる:フォー!
なななな@GM:いえーい
なななな@GM:あいー、夜分にお集まりいただきありがとうございまーす。
なななな@GM:けもフレキャンペーン2話、やっていこうと思います―。
なななな@GM:よろしくお願いしまーす。
やばしり:よろしくお願いしますー!
ぐらのら:よろしくでーす
カグー:よろしくお願いします!
コツメカワウソ:おねがいしまーす
なななな@GM:はいでは各人、成長報告~
なななな@GM:前回の経験点でどのような成長をしましたかー
ぐらのら:成長ポイントで【第六感覚】を獲得!偵察者0人問題は解決したよ!【第六感覚】の対象は『任意のキャラクター』。使用回数は『1ラウンド1回』。…後は分かるな?
コツメカワウソ:アビリティ「好奇心」取得、サバクツノトカゲさんとの感情を2点固定、以上!
なななな@GM:(2.0で修正しよう)
やばしり:アッレグロを取って攻撃支援!
カグー:14点中12点でアビリティを追加、「逃げ足」を取得しました。あとあまりの2点で生命力+1。の予定です。
なななな@GM:おおー。
なななな@GM:はいさい
ぐらのら:あ、アーケオさんとの感情値は残しました(1点)
なななな@GM:はい、そんなわけで皆さんは、陸地を探して6人で旅に出ました。
なななな@GM:わーい
やばしり:わっせ、わっせ…
なななな@GM:皆さんはジャパリキャラバンに乗って、一路ワクシマを後にしました。
なななな@GM:昼はキャラバンの屋根で日差しを避けながら足漕ぎし、夜は星を眺めながらゆっくりと足漕ぎして進みます。
なななな@GM:「海図」によると、ここからは強力な海流があり、太陽や星を目印にして正しい方向に進まなければ、ジャパリパークから離れていってしまうようです。
なななな@GM:左を御覧ください。
なななな@GM:海図です。
なななな@GM:方向を知るために役に立つのが、水平線の近くに見える、特徴的な「南十字星」。
なななな@GM:それに、目立つ形の三連星やW字に並んだ星の近くにある「北斗七星」、その近くの「北極星」。
なななな@GM:海図に記された星を見つけて、夜でも方角を知ることができるのです。
なななな@GM:スキの話によれば、『らしんばん』や『ろくぶんぎ』があればもっと正確な航海ができるようですが、
なななな@GM:とりあえずは「海図」の通りの方角に進んでみれば、どこかの陸地には着くはずです。
なななな@GM:なお行き先は次のGMさん次第
なななな@GM:しかし、この海域を抜け出すのは一筋縄ではいかない様子。
なななな@GM:シスハスさんが飛んでいるかはわかりませんが……
なななな@GM:夕暮れの頃、上空を見ていると、なんと空飛ぶセルリアンがいるではありませんか。
シスフィ&ハスフィ:「『おやつだ!!!』」
なななな@GM:ゴゴ―っと音を立てながら飛んでます。
なななな@GM:セルリアンはこちらを一瞥して去っていきましたが、不穏な音と、遠くに波しぶき。
なななな@GM:そして姿を表したのは、この遠さでもはっきりとわかるほどの大きさの、黒々としたセルリアンです!
なななな@GM:セルリアンはそこそこの速さでこちらに向かってきています……!
コツメカワウソ:「おぉー!? でっかいし、はっやいぞー!?」
なななな@GM:データはこちらになります
アーケオプテリクス:「フ、『フネリアン』だぁー!」
ノノ:「な、なにあれ…!? あれもセルリアン、ですか…?」
シスフィ&ハスフィ:「こっちに向かってきてるよ!」『あぁ、わざわざ食われにな!』
カグー:「逃げられ…は、しないよね、これ…」
アーケオプテリクス:と、思うでしょう……?
アーケオプテリクス:海の上での戦闘は、序列1~6すべてが「深水」とみなします。
アーケオプテリクス:ジャパリキャラバンが足場になるので溺れることはないでしょうが、攻撃を仕掛けるには海に入る必要があります。
アーケオプテリクス:これでは、とても戦えたものではありません。
アーケオプテリクス:「夜まで、夜まで逃げ切りましょうー。空を飛ぶものはだいたいトリメなんですー。」
シスフィ&ハスフィ:【飛行】ありますけど…
なななな@GM:おっ
なななな@GM:では早めに公表しよう
なななな@GM:では、シスハスさんはフネリアンと一線交える感じですね。
なななな@GM:それでは、《戦い/5-3》で判定をお願いします。
シスフィ&ハスフィ:全部12超えるんですけど―!?
なななな@GM:がんばれー
シスフィ&ハスフィ:自動失敗ですやんけ!!
ノノ:1/36を出すだけですっ!(無理
なななな@GM:では、シスハスさんは戦いを挑みましたが、夜闇のせいでフネリアンを見失ってしまいました。
なななな@GM:深追いするとジャパリキャラバンに戻れなくなるかも……。
シスフィ&ハスフィ:えっ暗闇で?【第六感覚】…
なななな@GM:ニュータイプてき
なななな@GM:まあでは判定をどうぞー
シスフィ&ハスフィ:2d6
ダイスボット シスフィ&ハスフィ>">DiceBot : (2D6) → 7[5,2] → 7
シスフィ&ハスフィ:まぁ無理ですよね
なななな@GM:なんやかんやあって見失いました
なななな@GM:ただ、セルリアンは放っておいてもサンドスターがある方、つまりジャパリキャラバンの方に向かってきます。
なななな@GM:どこかの島に上陸するまでは、追いかけ回されるかもしれません。
ノノ:「シスフィさん! ど、どうでしたかっ?」
シスフィ&ハスフィ:「ごめーん、見失っちゃったー」
シスフィ&ハスフィ:『ただ、明らかに俺たちを狙ってきてたな。恐らく、このままだとまた来るぞ』
ノノ:「うーん…夜までどこかに隠れられないかな…」
ノノ:と辺りを見渡すも…オユジマってここからは流石に見えませんよね?
なななな@GM:影も形も
なななな@GM:それに、小さい島に隠れても中型セルリアンを砲撃してくるかもです
なななな@GM:ただまあ、隠れるというより距離を取れば見つからないでしょう。
シスフィ&ハスフィ:中型なら怖くないんだよなぁ(ダイス無し確定ワンキル)
なななな@GM:というわけで、右図のような「海域マップ」で進めて参ります。
なななな@GM:ここからは、上の方へと進んでいきますが、シーンの終わりごとに「西航路」「中央航路」「東航路」を選ぶことができます。
なななな@GM:同時に、フネリアン側も航路を選択します。フネリアンと同じ航路を選んでしまった場合、全部「深水」マップでの戦闘になります。
コツメカワウソ:ふむふむ。
なななな@GM:フネリアンの航路選択は「ある法則」に従います。
なななな@GM:戦闘になった場合は、ラウンドのクリンナップフェイズに《海洋/6-4》判定を行い、成功すれば退却することができます。
ノノ:おおー、なるほど…!
なななな@GM:しかしご安心、航路を選ぶ前に、シーン判定に成功していたなら、フネリアンを先に発見することができ、危険な航路を避けられます。
&color(#0d0015){なななな@GM:つまり進め方としては、
ロードムービー判定
↓
シーンプレイヤー決定・シーン判定
↓
航路決定、フネリアンとぶつかったら戦闘
をPC人数回だけ繰り返していきます。}
&color(#0d0015){なななな@GM:シーン&ロードムービー 「けものたちのヴォヤージュ」
遊び 航海 交流 群れ
4日間}
なななな@GM:さて。海の脅威はこれだけではない。
&color(#0d0015){なななな@GM:船酔い
波に揺られながら足漕ぎをしていると、だんだん頭がぐるぐるしてきます。上へ下へ、右へ左へ。激しい揺れに酔いが回ってきました。このままでは、口からキラキラが出てしまうかも。いやそれはイメージ的にまずい……!
指定個性
全員《元気/4-7》 目標値4
成功
なにもなし
失敗
サンドスター-1D6
}
なななな@GM:それでは皆さん、海の洗礼ですよ!
なななな@GM:《元気/4-7》で判定をどうぞー
コツメカワウソ:船酔いなら【バランス】もってたらボーナスとかないかしら。
なななな@GM:+4どうぞ
ノノ:「えっと…隠れれる場所なさそうだし…それなら早く逃げなきゃ…」ぶつぶつぐるぐる(ぐるぐる目
シスフィ&ハスフィ:【飛行】あります
なななな@GM:キャラバン移動中ずっと飛んでる感じでしょうかー
シスフィ&ハスフィ:あっそれは流石に疲れるか…
なななな@GM:サンドスター消費が重い
なななな@GM:【空の道】持ちなら認めました。
ノノ:2d6>=4+4 歌で代用、距離差4
ノノ:2d6>=8
ダイスボット ノノ>">DiceBot : (2D6>=8) → 7[1,6] → 7 → 失敗
なななな@GM:あっ
ノノ:イチタリナイ!
シスフィ&ハスフィ:【心配無用】持ってるけどこういう時って野性解放アビリティ提示してもいいんですかな
なななな@GM:感情サポートを!
ノノ:あ、そういえば感情値取ってないですねえ
コツメカワウソ:元気持ってるから0以上で成功……? あれ、これファンブル-2でも達成だから自動成功だ。
なななな@GM:いいですけれど特にボーナスは
なななな@GM:コツメカワウソさんは一切酔いません!
なななな@GM:余裕です。
シスフィ&ハスフィ:じゃあ普通に振るしかないか
なななな@GM:感情値は…なんか取っておいてください……。
なななな@GM:1ずつ。
ノノ:前回導入にいなかったのでその分ですめえ
シスフィ&ハスフィ:距離5か…戦闘特化にするとこういうとこで躓く
シスフィ&ハスフィ:2d6
ダイスボット シスフィ&ハスフィ>">DiceBot : (2D6) → 7[5,2] → 7
シスフィ&ハスフィ:まぁうん無理ですはい←
なななな@GM:ぐるぐる
カグー:硬派で判定かな?距離3なので7で成功としますね
カグー:2d6
ダイスボット カグー>">DiceBot : (2D6) → 5[2,3] → 5
なななな@GM:サンドスター-1D6ですー
カグー:ウヘァ
なななな@GM:船酔いつええ
シスフィ&ハスフィ:1d6
ダイスボット シスフィ&ハスフィ>">DiceBot : (1D6) → 2
シスフィ&ハスフィ:まぁこれぐらいなら
カグー:1d6
ダイスボット カグー>">DiceBot : (1D6) → 5
カグー:ウヘァ
ノノ:カグ―さんにかわいいで取得ー
コツメカワウソ:「きゃははははーゆらゆらするぞーっ! って、あれみんなどうしたのー?」
なななな@GM:むい
ノノ:とりあえず1足りなかったので私も失敗ですね
アーケオプテリクス:「おろろろろろろでーす。」
ノノ:1d6
ダイスボット ノノ : (1D6) → 4
アーケオプテリクス:「ぐるぐるでーす」
なななな@GM:ノノさんもぐるぐるですね
ノノ:SS 18→14
シスフィ&ハスフィ:「ちょっと気分悪いかもー…」『みんなは大丈夫か…?』
ノノ:「えーっと、えーっと…うう、なんか気持ち悪くなってきたのですぅ…」(ぐるぐる
カグー:うぅ…揺れるぅ…なにこれぇぇぇ…
ノノ:シーン?
なななな@GM:はいー
なななな@GM:あ、感情値は順次どうぞー!
なななな@GM:ではシーンカード作成です。
シスフィ&ハスフィ:感情値ってもう一回取れるんです?
なななな@GM:マップ左上のデッキから任意の1つをお選び下さい―
なななな@GM:はい、というか引き継いでいないので……。
シスフィ&ハスフィ:じゃあカグーちゃんに
シスフィ&ハスフィ:2d6
ダイスボット シスフィ&ハスフィ>">DiceBot : (2D6) → 6[3,3] → 6
コツメカワウソ:2D6 ノノさんに。
ダイスボット コツメカワウソ : (2D6) → 10[5,5] → 10
シスフィ&ハスフィ:かわいい
コツメカワウソ:やさしい
ノノ:カグ―さんはかわいい!
カグー:いえーい(?)
なななな@GM:それではシーンカードもどうぞー
カグー:じゃあシスハスさんに、2d6で
カグー:違うわ
カグー:あいやいいのか失礼しました
カグー:2d6
ダイスボット カグー>">DiceBot : (2D6) → 5[2,3] → 5
カグー:きれい!
ノノ:okですー
シスフィ&ハスフィ:おっけー
カグー:okですー
なななな@GM:シーンプレイヤーは誰からかしら……?
なななな@GM:コツメカワウソさんは大丈夫ですかー
コツメカワウソ:あ、少しお待ちを!
なななな@GM:はいささー
シスフィ&ハスフィ:カードに思いっきり名前書いてある…
ノノ:仕様だから仕方ないんや…
コツメカワウソ:OKでーす
なななな@GM:はーい
なななな@GM:こうか
なななな@GM:よし
ノノ:山札にすればシャッフルできますぞー
なななな@GM:手動でしました
なななな@GM:なるほどー
なななな@GM:ではおっけです
なななな@GM:シーンプレイヤーはどなた!
なななな@GM:お願いしますー
ノノ:ふむ、では私から
なななな@GM:おおー
なななな@GM:海面を漂うビン
ノノ:evat
ダイスボット ノノ : 遊びシーン表(5) → ダンス:四肢を使ってポーズを取り、目を引くような魅力ある動きをします。ダンスを嗜む動物は意外に多いのです。成功すると、このシナリオの間に性格の列を指定個性とする判定を行うときに+1のボーナスが付きます。失敗すると、自分はサンドスターを1点失います。
なななな@GM:で、ダンス
ノノ:ふむむ…ねじで踊るおもちゃにしようかと思ったけどさすがにビンには入らないかな…
ノノ:んー…とりあえずシーンは全員登場可で…けもフレに野生動物出すの好きじゃない人いますかねー
カグー:大歓迎です(?)
コツメカワウソ:どんとこいです
なななな@GM:わくわく
ノノ:えっと、いまはペダル漕ぎまくって距離取ってる最中ですね
&color(フネリアン:ずもももも}
ノノ:漕いでる人に「は、速く逃げてくださいっ!」とまだあわあわしてる感じ
ノノ:水しぶきを上げながら走るキャラバン…のゆく手で何やら飛び跳ねる影が。
ノノ:マイルカの群れが何か(ビン)を突っついて遊んでる感じ
なななな@GM:マイルカたちがキュイキュイと鳴いています。
なななな@GM:どうやら海上を行く不思議なキャラバンに興味津々の様子で、しばらく着いてくるみたいです。
なななな@GM:ぐるぐる蛇行して泳いだり、鳴いたり、それから大ジャンプも見せてくれました。
シスフィ&ハスフィ:『おっ、お前らなんかいいもん持ってるじゃねぇか』「それなぁに?見せて見せてー」
カグー:「おっと…ちょっと止める?…というか、少し休みたい…ウップ」
ノノ:「わあっ、この子たちすいーって泳いでてすごくきれいです…!」(水の生き物見るの初めてだし
ノノ:「カグ―さん、お疲れ様ですっ。これだけ離れたら大丈夫かな…?」
カグー:「あのでっかいのの姿はいま見えないし…休憩…ところでこの子達、何?魚?」
コツメカワウソ:「ざらざらがないし、魚じゃないんじゃないかなー。」
ノノ:「ノノは初めて見たから分からないです…でもこの子たち、なんだか踊ってるみたいですごく楽しそうですっ」
なななな@GM:マイルカたちはヒレをふりふりしながら誘うように泳いでます
ノノ:それじゃあマイルカの一匹がシスハスさんにビン渡そうとしてるところで判定かしら
ノノ:失敗したらたぶんノノとシスハスさんは海に落ちる()
シスフィ&ハスフィ:ひえっ
カグー:船とまってるからへーきへーき!
なななな@GM:《ヒレ/1-10》《鳴き声/3-8》《踊り/5-10》かなあ
ノノ:踊りを歌で代用、距離1
ノノ:2d6>=6
ダイスボット ノノ : (2D6>=6) → 9[4,5] → 9 → 成功
なななな@GM:では、ちゃんとビンを受け取ることができたでしょう
シスフィ&ハスフィ:「…これなんだろうね?」
なななな@GM:一体何が入っているのか
なななな@GM:あと、このシナリオの間に性格の列を指定個性とする判定を行うときに+1のボーナスが付きます。
ノノ:「シスハスさん、気を付けてくださいね」と声かけるだけで落ちそうになるとかはなかった感じー
ノノ:シスハスさんじゃない、この子はシスフィさん呼びだ
ノノ:「…なんですかね?」
ノノ:「中に紙が入ってるみたいですけど…」
ノノ:一行はまだ知らなかった。この一枚の紙きれがきっかけであんなことになるなんて…!
ノノ:とGMに無茶ぶりしてシーンを〆ましょう
なななな@GM:とりあえずあれです
なななな@GM:東か、西か、どっちだ!
なななな@GM:あるいは中央
なななな@GM:月が中点を通る真夜中。
なななな@GM:判定に成功しているのでわかるのですが中央にいますね
ノノ:推測しようにも最初はねー
なななな@GM:というわけで、西、東、
なななな@GM:どっちだ!
ノノ:ふむ、東にしましょ
なななな@GM:さばんな
なななな@GM:東航路です
ノノ:(さばんな?
なななな@GM:さて次のシーンプレイヤーの方ー!
カグー:さばんなからだよ!
なななな@GM:※6話
ノノ:あっ…なつかしみ
カグー:じゃあ次行っちゃっていいですかね
なななな@GM:どうぞぉ!
コツメカワウソ:どうぞー
シスフィ&ハスフィ:どうぞー
カグー:なんとか23時までに…航海/積み荷の中の遊び道具
カグー:evvt
ダイスボット カグー : 航海シーン表(5) → 赤い海:海を進んでいると、ぎょっとするような光景を目にします。陸地に近い海面が、なんと赤く染まっているのです!あれは赤潮といって、海の中の小さな生き物が無数に繁殖することで起きるそうです。成功すると、このシナリオの間自分の生命力が3点高くなります。失敗すると、自分のサンドスターが2点失われます。
なななな@GM:航海はEVVTです
なななな@GM:赤い海、積み荷の中の遊び道具
なななな@GM:では、赤霧、じゃない、赤いケムリ……じゃない
なななな@GM:赤い海です
カグー:入ったら熱そう
カグー:えーとでは先ほどのシーンの続きって感じで、皆様参加していただければ幸いです
ノノ:はいさ
なななな@GM:まずはロードムービーですがー
&color(#0d0015){なななな@GM:太陽の道
星空が薄まってきて、だんだん空が明るくなってきました。そして、東の水平線の彼方にひときわ強い光が。太陽の光が海の上を真っ直ぐに通って、まるで長い長い道のようになります。はるか遠くまで広がる雲がオレンジ色に照らされて、それはそれは雄大な景色です。
}
なななな@GM:なにもなし
なななな@GM:はい、日の出です。
なななな@GM:東から日光が差し込み、海が赤く染まります。
カグー:赤潮じゃなかった…!
なななな@GM:赤潮は陸地付近ですゆえ
カグー:なるほど…
カグー:導入ありがとうございます
なななな@GM:さてさて、明るくなって見てみると、ジャパリキャラバンにはいろんな遊び道具が積まれているような
ノノ:「きれいな朝焼け…こうしてると、ノノたちほんとに旅をしてるんだなって思いますよねっ」朝日に照らされる横顔
カグー:「海沿いからも太陽は見えたけど、こうやって太陽に近づくと(※)やっぱすごくきれいに見えるね!」(※カグーはアホの子です)
シスフィ&ハスフィ:『朝焼け…赤… 血飲みてぇなぁ…』
コツメカワウソ:「わーい、まっかっかだぞー。」 ざぶーん。
ノノ:急に血って言いだしたり飛び込んだりしだして戸惑ってる<ノノ
カグー:「あはは、じゃあちょっと休憩にしよっか。なんかないかな~」(後方の船室(?)に行きます
カグー:GM、一応ですが積み荷はおもちゃ以外にも何かありますか?
なななな@GM:たぶんいろいろあります
カグー:了解です、じゃあ適当に漁ります
なななな@GM:水とかジャパまんとか……
シスフィ&ハスフィ:じゃぱりまんと水はあるはず(無いと困る)
なななな@GM:スコップとかロープとか
カグー:航海日誌…ないな
カグー:「急いで出たからスキちゃんの置いてった荷物が結構残ってるね…」(ガサゴソ
なななな@GM:不思議なものがいろいろです
カグー:「わぁ、なんか綺麗なツルツルしたのがある。なんだろこれ?」(ツルツルした輪状の平べったいおもちゃ(※浮き輪)を発見します
なななな@GM:真ん中に輪っかが空いてますね。不思議。
ノノ:「カグーさん何か見つかりましたか?」と覗きに行こう
カグー:「んーなんか綺麗なわっかがあったよ。なんだろねこれ」
なななな@GM:ぐにぐにした触感です。不思議な模様もついています。
ノノ:「なんでしょう? 不思議な触りごごち…(ぐにぐに」
ノノ:「アーケさん、これ何かわかりますか?」と聞いてみよう
アーケオプテリクス:「これは……聞いたことがあります。」
アーケオプテリクス:「ドーナツというおいしい食べ物があるそうです……。」
アーケオプテリクス:「なんでも真ん中に穴が空いた輪っかだとか。」
シスフィ&ハスフィ:「これ…食べられるのかな…?」
ノノ:「食べ物…?これ食べれるんですか…?」
カグー:「真ん中にわっか…!じゃあ、これは…ドーナツ!?食べられるんだ…」
アーケオプテリクス:ぐにぐにして固いです
カグー:「…美味しい…?なんか…いや…うーん?固いし不思議な味がするけど……うーん?」ガジガジ
カグー:といったところでどうでしょうか
アーケオプテリクス:では判定です
アーケオプテリクス:何のや
アーケオプテリクス:カグ―さんはドーナツの性質を理解できるでしょうか
カグー:性質といいますと?
アーケオプテリクス:《かしこい/2-12》《UMA/3-2》《ドジっ子/4-11》
アーケオプテリクス:判定個性によって変わります!
カグー:ではドジっ子持ちなのでドジっ子判定で
アーケオプテリクス:おおー
カグー:2d6
ダイスボット カグー : (2D6) → 7[3,4] → 7
アーケオプテリクス:成功です!
アーケオプテリクス:では、カグ―さんはドーナツをぐにぐにしていたら、反動で海の方へすっ飛んでいってしまいました。
アーケオプテリクス:すると、なんと水に浮かびました。
カグー:「うーん固い…おっと!?」ポイッ
アーケオプテリクス:ボヨン
なななな@GM:ぷかあ
ノノ:「あら…?」
カグー:「浮いた!」
なななな@GM:どうやらドーナツは水に浮くみたいですね。
なななな@GM:これは水辺で遊ぶときに楽しそうです。
なななな@GM:また、万一海に落ちたときは、これに捕まればいい感じです
カグー:泳げない子も安心!
なななな@GM:ドーナツの性質を理解したカグ―さんの生残性は飛躍的に上昇。
なななな@GM:このシナリオの間自分の生命力が3点高くなります。
なななな@GM:あと、浮き輪を眺めていたら、こっちの航路にフネリアンが寄ってきていることにも気付きました。
なななな@GM:次は東航路。
コツメカワウソ:「おぉー!? でっかいのがこっちに来てるぞー!?」 わたわた、じゃぶじゃぶ。
カグー:では中央航路に舵を取りまして、次のプレイヤーに。
カグー:「おっと!そろそろ動かないと危ないかな?よーし、気合い入れて漕いじゃうよー!」
ノノ:「カグ―さん、頑張ってくださいっ!」
なななな@GM:という感じで次はどなたー
なななな@GM:たぶんロードムービーまではいける
シスフィ&ハスフィ:じゃあ私で
&color(#0d0015){なななな@GM:大波小波
沖に出ると、碧色にきらめく海は海底が見えないほどどんどん深くなり、潮の匂いと湿った強い風が感じられます。沖合では、いろんな方向から波が来ます。波に揺られながら、ちゃんと目的の方向に進まなければなりません。
指定個性
代表1人《泳ぎ/2-4》
成功
進行方向を選べる
失敗
次のターンランダムな方向に進む
}
なななな@GM:はい、このへんから海流が強くなってきました。
なななな@GM:太陽は西に向かい、夕暮れが訪れようとしています。
なななな@GM:誰か泳ぎのプロフェッショナルが舵取りをしないと、流されちゃいます。
シスフィ&ハスフィ:泳ぎはコツメちゃんが持ってますねぇ
ノノ:「ふう…なんだか揺れるようになってきましたね…」
カグー:「なんか…進む方向がぐねぐねする感じ…うまく言えないけど…」
シスフィ&ハスフィ:「まっすぐ進めないやー」
シスフィ&ハスフィ:代表一人なんでコツメちゃん振っちゃってください
コツメカワウソ:はーい。 描写的には【水泳】はむしろないとペナルティがつくような場所だしボーナスはなし、かな?
なななな@GM:なしですねー
なななな@GM:まあふわっと
コツメカワウソ:2d6 では、泳ぎで5ー。
ダイスボット コツメカワウソ : (2D6) → 12[6,6] → 12
なななな@GM:完璧や
コツメカワウソ:わーお
シスフィ&ハスフィ:ふぁっ!?
ノノ:おおー
なななな@GM:コツメカワウソさん、海洋マップだからか超活躍。
カグー:つよい
なななな@GM:華麗な舵取りで波をさばいていきます。
なななな@GM:では、シスハスさんカードをめくってシーンまで決めちゃいましょう
なななな@GM:交流。
シスフィ&ハスフィ:空の青…
シスフィ&ハスフィ:EVKT
ダイスボット シスフィ&ハスフィ : 交流シーン表(8) → 近況報告:最近自分に起きたこと、見つけた不思議なもの、出会った友だちなどなど、身振りを交えて報告します。任意のキャラクター1人を選択して判定します。成功すると、そのキャラクターと自分はお互いに対して1点の感情値を取得し、「サポート」の残り回数を全回復します。失敗すると、自分はサンドスターを2点失います。
なななな@GM:空の青近況報告。
シスフィ&ハスフィ:近況って全部前回やった気がするんですけど←
シスフィ&ハスフィ:近況って事は海に出てからって事だよなぁ…
シスフィ&ハスフィ:何が起きたんだろう
なななな@GM:まあ内容は明日までに考えていただくということデー
なななな@GM:はい、本日ご参加ありがとうございましたー。
なななな@GM:ペース的には後2日でいけるんじゃないでしょうかハイ。
カグー:お疲れさまでした~
コツメカワウソ:おつかれさまでーす
シスフィ&ハスフィ:おつかれさまでしたー
ノノ:お疲れ様ですー
なななな@GM:こんな感じのシナリオ。
なななな@GM:海。
ノノ:うにー!
カグー:たーる!
なななな@GM:レヘルン。
ノノ:ここならクリじゃないウニもワンチャン…?と思ったけど深さ的に無理かな?
コツメカワウソ:潜れれば取れなくもない?
ノノ:ノノは海に入るとしっぽが塩まみれになりそう。丸一日かけて手入れしなきゃ…
なななな@GM:5人待ってた
なななな@GM:あれ?もしかして全員いる?
なななな@GM:こんばんはー
ぐらのら:こんばんはー
やばしり:こゃー!(野山に響く鳴き声
コツメカワウソ:こんばんはー
カグー:こんばんわ~
なななな@GM:はいよろしくお願いします!!
なななな@GM:今日も23:30目処でーす。よろしくお願いしまーす。
やばしり:よろしくお願いしますー!
なななな@GM:シスフィさんのシーンや
シスフィ&ハスフィ:『そろそろ血が飲みてぇなぁ…さっきのやつ逃がしてなければなぁ…』
なななな@GM:西日が差し込み影ができたハスフィさんの顔はいつにもまして獰猛そうです
シスフィ&ハスフィ:『まぁしばらくは仕方ねぇか…シスフィがなんか食ってくれれば暴走もしないだろうし…』
カグー:「うーん…血かぁ。じゃぱりまんなら、荷物の中にあったんだけど…」
コツメカワウソ:「ところででっかいのきてないー? だいじょーぶ?」 じゃぶじゃぶ、進路誘導中のため後ろが確認できないのである。
シスフィ&ハスフィ:『今の所近くにはいないみたいだ。そのまま進んで大丈夫だな』
シスフィ&ハスフィ:「あ、荷物のじゃぱりまん、いっこ貰うね」
カグー:「空飛んでると大変そうだもんねぇ。食べて食べて!」キコキコ
ノノ:「じゃぱりまん、たくさんあったけどそろそろ少なくなってきましたね。どこかで見つかるといいけど…」(袋をのぞき込んで
シスフィ&ハスフィ:「ありがとー(もぐもぐ) いやぁ、飛ぶのはそんなに大変じゃないんだけど…」
カグー:「そーなんだー?あたし、飛べないからよくわからないんだよねぇ」
シスフィ&ハスフィ:「んー、私的にはハスフィちゃんの力を抑える方が大変かなぁ」(もぐもぐ)
ノノ:「はすふぃちゃん…?」
シスフィ&ハスフィ:『呼んだか?』
ノノ:「えっと…シスフィさん…?」
シスフィ&ハスフィ:「なーに?」
ノノ:「あれ、あれれ?」(目ぐるぐる
シスフィ&ハスフィ:目の色がころころ変わっていきます
シスフィ&ハスフィ:「どうしたの?」『また気分が悪くなったか?』
ノノ:「シスフィさんってふたつお名前があるんですか…?」(少女困惑中
シスフィ&ハスフィ:「…? 私は一人しかいないよ?」
シスフィ&ハスフィ:『俺もシスフィも一人しかいないぞ? どういうことだ?』
ノノ:「???」ばたんきゅー…
カグー:「あわわっ、大丈夫!?」
シスフィ&ハスフィ:『大丈夫か!?』「お水!お水飲んで!」
&color(#432f2f){シスフィ&ハスフィ:この辺で判定かな
成功なら二重人格って事がなんとなく伝わる感じ?}
ノノ:「んくっ、んくっ…ぷはあ…あ、ありがとうございます。えっと…それでつまりなにがどういう…?」
シスフィ&ハスフィ:「…何がって?」
ノノ:(判定…?
シスフィ&ハスフィ:GMさーん!
なななな@GM:どれになるんや
コツメカワウソ:どれだろう
なななな@GM:《おしゃべり/5-7》《UMA/3-2》《マンガ/5-12》
なななな@GM:これでどうでしょう
シスフィ&ハスフィ:マンガで距離2!振りまーす
シスフィ&ハスフィ:2d6
ダイスボット シスフィ&ハスフィ : (2D6) → 7[2,5] → 7
シスフィ&ハスフィ:ジャスト成功!
なななな@GM:すばらし
なななな@GM:では、ノノさんになんとか概念が伝わります。
なななな@GM:それから、シスハスさんは鋭い感覚で、西の方にフネリアンが進んできているのを感知しました。
ノノ:「えっと、シスフィさんはシスフィさんで、ハスフィさん…なんとなくわかったのですっ(あんまりわかってない」
シスフィ&ハスフィ:『えーっと…簡単に言うと、この一つの身体に俺とシスフィの二人のフレンズがいるんだ』
シスフィ&ハスフィ:「ひとつの巣にふたり一緒に暮らしてる…みたいな?」
ノノ:「な、なるほどなのですっ(ちょっとわかってない」
シスフィ&ハスフィ:『あ、あれだ!同じかまくらの中にふたりいるけど入り口が狭くてひとりしか顔を出せないみたいな感じ!』(なんとか伝えようとしている)
ノノ:「かまくら…頑張って広く作ったら二人とも一緒にお話できるってことですねっ(結局わかって…いやこれはわかってるのかな?」
なななな@GM:まあそんなわけで、シスハスさんは任意のキャラクター1人を選択、お互いに対する感情値を+1しまーす。
シスフィ&ハスフィ:これはノノちゃんやろなぁ
シスフィ&ハスフィ:2d6
ダイスボット シスフィ&ハスフィ : (2D6) → 4[2,2] → 4
ノノ:シスハスさんに。内容「かまくら」で1点…と。
シスフィ&ハスフィ:かしこい…?
シスフィ&ハスフィ:分かってくれたと思ってるんだろうなぁ多分
ノノ:ワレワレワカシコイノデ…
なななな@GM:とりあえず針路はどうしましょう
シスフィ&ハスフィ:そのまま真っ直ぐ行け!(ヘラジカ
なななな@GM:中央航路を爆進!
コツメカワウソ:「わーい、全速前進だぞー!」 じゃぶじゃぶ。 さすがにコツメパワーでは速度は出せない。
なななな@GM:では、夕闇の中に見つけたのは……。
&color(#0d0015){なななな@GM:大サンゴ礁
海の宝石ともいわれる、カラフルで美しいサンゴ礁。浅く透明度の高い海がエメラルド色に映り、日光を反射してきらめいています。涼やかな潮風が潮の香りを届け、色鮮やかな熱帯魚や、一風変わった生き物もたくさん見つけられます。
足元の砂を見ると、5つのツノを持った不思議な形の砂、星の砂が見つかります。これはサンゴの一種の殻なんだそうで、普通の砂とは違った手触りがします。
}
なななな@GM:全員のサンドスターを1D6回復
なななな@GM:たいへんきれいなサンゴ礁でした。
シスフィ&ハスフィ:1d6
ダイスボット シスフィ&ハスフィ : (1D6) → 5
シスフィ&ハスフィ:全回復
カグー:レインボースプラッシュ(隠語)した分が珊瑚になって帰ってきた
カグー:1d6
ダイスボット カグー : (1D6) → 3
ノノ:1d6 「みずの中がとってもカラフルなのですっ…!」
ダイスボット ノノ : (1D6) → 3
コツメカワウソ:満タン!
ノノ:全回復じゃなかったけど1ラウンド15点あれば足りるし大丈夫かな(なんか感覚がおかしい
なななな@GM:ふええ
なななな@GM:ではラストシーンですー
なななな@GM:コツメさんどうぞ~!
コツメカワウソ:はーい。
なななな@GM:交流 狂気
なななな@GM:狂ってそう
コツメカワウソ:EVKT
ダイスボット コツメカワウソ : 交流シーン表(10) → サファリメロディ:仲間たちで歌を唄い合います。十人十色の鳴き声を持つけもの達ですが、だからこそ高さや響の違う音たちがハーモニーを生み出すことだってあります。成功すると、自分に対してシーンに登場したPC全員からの感情値が1点増加します。失敗すると、自分に対してシーンに登場したPC全員からの「サポート」の残り回数が1減ります。
なななな@GM:狂気のサファリメロディ
なななな@GM:ふっくらとした月が中天に輝き、星がきらきらと輝く夜。
なななな@GM:辺りには波の音だけ
コツメカワウソ:狂気、狂気か、しかし…
なななな@GM:辺り一面の海
なななな@GM:赤く輝く火星
コツメカワウソ:コツメカワウソに伝わる歌と言えば、アレなわけだけど狂気が足りないむむぅ。
なななな@GM:そこはこう歌えばそのうち狂気が
コツメカワウソ:とりあえず、思いつくままに進めていくので適当に合いの手よろしくです。(
なななな@GM:おおー
コツメカワウソ:「晴れの日も風の日も雲の日も雨の日も~。」 歌いながら引き続きじゃぶじゃぶ海を進んでいく。
なななな@GM:歌っているとだんだんテンションが高くなってくるでしょう……!
ノノ:「あっ、カワウソさんも歌がお好きなんですかっ?」(キャラバンの上で空を眺めてた
コツメカワウソ:「にひひー詳しいことはよく分からないんだけど、この身体になった時に知ってたんだ~。」
ノノ:「そうなんですねっ! 歌はいいですよね。歌ってると、こう…ココロがぽかぽかしてきてっ!」
コツメカワウソ:「えへへー。 れっつ、えんじょーい! だよー。 ほらほらーセルリアンも聞きに来てるよー。」 申し訳程度の狂気要素。
なななな@GM:コツメカワウソさんはフネリアンが中央航路に寄ってきている気がしました!
ノノ:「セルリアンさんも歌がお好きなんですねっ(違」
コツメカワウソ:「って、セルリアンがこっち来てるぞー!? にっげろー!?」 わちゃわちゃ。
なななな@GM:ではこう判定です
なななな@GM:《鳴き声/3-8》《マイペース/4-10》《歌/5-9》
なななな@GM:こんなの?
なななな@GM:成功すると歌いながらセルリアンから逃げられるでしょう
なななな@GM:失敗するとセルリアンに逃げるのに夢中でうまく歌えないかもしれません。
コツメカワウソ:遊びで6ですね、いっきまーす。
コツメカワウソ:2D6
ダイスボット コツメカワウソ : (2D6) → 5[2,3] → 5
なななな@GM:このままでは失敗です
シスフィ&ハスフィ:応援
コツメカワウソ:わーい、ありがとうございまーす。
なななな@GM:ではこう、歌いながら愉快に逃げられます
シスフィ&ハスフィ:『(二人とも歌に夢中か…こっそりセルリアン誘導しておこう)』
ノノ:「ららららー♪」
なななな@GM:セルリアンは中央航路を移動中
なななな@GM:東か西に抜ければ逃げ切れそうです
コツメカワウソ:「ららららー♪」 じゃあこのまま東に向かおうか。
なななな@GM:それでは、愉快に歌いながら東に向かうと、日の出とともに……
なななな@GM:水平線に小さな点、いや、花を見つけました。
なななな@GM:長らく足漕ぎしてそろそろ疲れてきた皆さんですが、近づいていってみると、どうやらこれは六角形の島の様子。
シスフィ&ハスフィ:「あ、なんか見えたー!」
なななな@GM:六角形にいくつもの島が繋がった島。
なななな@GM:しかも海の上に浮いています。どうやら巨大な浮島のようです!
なななな@GM:島なのに相変わらずサンドスター濃度は低いですが、木々や蔦が生い茂り、海鳥の声も聞こえてきます。
なななな@GM:島の下は青っぽい不思議な素材でできていて、海藻がぶら下がっています。
なななな@GM:島の上には、橙色の不思議な素材や木材でできた建物が並んでいて、ところどころ崩れていますがワクシマの建物よりも大きく立派な気がします。
なななな@GM:中心部には雨水を貯める大きな池もあるみたいです。水草や苔が生えていて淀んでおり、そのまま飲み水に使うのはつらいところです。
アーケオプテリクス:「島の外にこーんなところがあるんですねー。」
なななな@GM:ここならジャパまんも見つかるかも。ちょっと、探索してみましょう!
コツメカワウソ:「ちょっと一休みしていこっかー。」
&color(#0d0015){なななな@GM:シーン 「海に咲く花」
野生 自然 探検 遺構 追憶 廃墟}
ノノ:「なんでしょう、あれ…!」(初めて見るものにちょっとわくわく
カグー:「おおー、ちょっと寄って行ってみる!?すごいすごい!」
なななな@GM:ロールプレイしながらシーンカードをー
なななな@GM:けっこうもっさりと植物が生えてますが、動物がほとんどいないですね。
なななな@GM:海鳥はけっこういるみたいです。
シスフィ&ハスフィ:『何かいいものがあるかもしれないな!』
なななな@GM:シャッフル完了!
なななな@GM:はいシーンプレイヤーの方~!!
シスフィ&ハスフィ:じゃあ私!
なななな@GM:じゃん
なななな@GM:ふっくら 遺構
シスフィ&ハスフィ:お湯あるんかな…?
なななな@GM:ありますね
シスフィ&ハスフィ:EVIT
ダイスボット シスフィ&ハスフィ : 遺構シーン表(10) → 毛皮だらけ:フレンズの毛皮は「ふく」といって、なんと取れます。しかし、目の前にあるのは吊るされた大量のふく。誰かが脱ぎ捨てていったのでしょうか、あまりに数が多すぎます。成功すると、このシナリオの間に生息地の列を指定個性とする判定を行うときに+1のボーナスが付きます。失敗すると、自分はサンドスターを1点失います。
なななな@GM:太陽熱プラントの島があるみたいです
なななな@GM:ひええホラーや
なななな@GM:それでは、「ショッパーズプラザ」という不思議な模様が描かれた建物にやって来ました。中には毛皮がいっぱいです。
シスフィ&ハスフィ:全員登場おっけーで
シスフィ&ハスフィ:『なぁ、これって…』
なななな@GM:色とりどりの毛皮です。
シスフィ&ハスフィ:「毛皮…だよね…」
ノノ:「なにかありましたか? し…は…シスフィさん?」
なななな@GM:触ったことのないような手触りの毛皮も。
シスフィ&ハスフィ:「これはまずいよ…これだけ毛皮があるって事は…」
シスフィ&ハスフィ:『…近くにセルリアンが棲んでいる可能性が高いな。それも、とびきり強い奴が』
なななな@GM:ごごごごごご
ノノ:「せ、セルリアンですかっ!?」
カグー:「こ、これ全部フレンズの…!?あわわ…」
コツメカワウソ:「……おーっ!?」 さわさわ、はすはす。
シスフィ&ハスフィ:『多分ここにあるのは全て、狩られたフレンズの毛皮だ。という事は…』「これだけの人数を相手にして圧勝できるセルリアンがいるという事…」
なななな@GM:コツメカワウソさんは、なんだかフレンズの毛皮とはだいぶ違う気がします。
ノノ:「フレンズさんの…けが、わ…!?」(青ざめー
なななな@GM:なんだかふっくらした毛皮もありますね
シスフィ&ハスフィ:『ここに長居するのはまずいな。皆、最低限調べたらすぐにここを出るぞ!』
ノノ:「こくこくこく」(高速うなずき
コツメカワウソ:「わーい、たっのしー! って、あれー出ちゃうのー?」 ヒツジとかの毛皮……に見えなくもないふわっふわのタオルに捕まってぷらーん、ぷらーん。
なななな@GM:ふっくらしてます。
カグー:「あ、それはちょっと楽しそうかも…」
シスフィ&ハスフィ:「みんな、二人組になってはぐれないようにして!」『いつ襲われて毛皮を狩られてもおかしくないからな!』
ノノ:「に、逃げるのですー!」(ひとりでぴゅーんと
シスフィ&ハスフィ:『あっおい!』
なななな@GM:それではここで判定です。
なななな@GM:シスハスさんは、この毛皮から推測される情報で、セルリアンの対策を立てられるでしょうか。
&color(#0d0015){なななな@GM:《かしこい/2-12》《偉そう/4-2》《ゲーム/5-11》
}
シスフィ&ハスフィ:【第六感覚】で周囲を警戒、【アンブッシュ・プレデター】で見通しの悪い毛皮だらけの部屋という地の利を活かして…
なななな@GM:前者は認めますが後者はちょっとー
なななな@GM:+2どうぞー
シスフィ&ハスフィ:ゲームで距離3、振りまーす
シスフィ&ハスフィ:2d6
ダイスボット シスフィ&ハスフィ : (2D6) → 2[1,1] → 2
シスフィ&ハスフィ:おーっと
なななな@GM:あっ
カグー:oh
シスフィ&ハスフィ:あれ?この卓ってファンブル実装されてましたっけ
なななな@GM:ないです
ノノ:選択ルールは能力値・感情値だけだったはずー…ですよね?
なななな@GM:振り直せます
シスフィ&ハスフィ:振り直しじゃあ!
シスフィ&ハスフィ:1d6
ダイスボット シスフィ&ハスフィ : (1D6) → 5
シスフィ&ハスフィ:2d6
ダイスボット シスフィ&ハスフィ : (2D6) → 5[2,3] → 5
シスフィ&ハスフィ:感情値…誰か…
ノノ:全体でも2点しか…
カグー:では私が使いましょう
カグー:って足りねえや
なななな@GM:足りました
なななな@GM:成功です!
ノノ:あ、+2見落としてました
なななな@GM:ハスフィさんは気付きます。
なななな@GM:この毛皮……鳥の子のがないぞ!
なななな@GM:さては、空からの攻撃には弱いのだろう。
なななな@GM:そして思い出します。最初にフネリアンに出くわしたとき。たぶんあれは……あそこに石があったような!
なななな@GM:弱点:甲板 この弱点が判明している場合、深水にいるこのキャラクターに対し地上から攻撃する場合の命中判定ペナルティがなくなる。
なななな@GM:が判明しました。
なななな@GM:あと、このシナリオの間に生息地の列を指定個性とする判定を行うときに+1のボーナスが付きます。
なななな@GM:そして、コレとは別に皆さんコツメカワウソさんに感情+1です。
シスフィ&ハスフィ:すっげぇ重要な情報が!!
シスフィ&ハスフィ:2d6
ダイスボット シスフィ&ハスフィ : (2D6) → 8[2,6] → 8
シスフィ&ハスフィ:すごい
なななな@GM:一方ノノさんは逃げていった先で大量のどん兵衛を発見しました。
なななな@GM:食べ方がわかれば食糧問題が解決するでしょう。
ノノ:「こっ、これは…!」
ノノ:「…なんでしょう? とりあえずいくつか…ってあれ、皆さんは…?」
なななな@GM:近くのモニタではキツネのフレンズ?が踊ってます。
なななな@GM:という感じで次のシーンへ!
ノノ:et
ダイスボット ノノ : 感情表(9) → おもしろい
なななな@GM:シーンはどなたぁー
ノノ:では私いきましょー
ノノ:evit
ダイスボット ノノ : 遺構シーン表(7) → 透明の壁:一見なにもないようで、光が歪んで見える不思議なものを見つけました。なんと、透明な壁です!判定に成功すると、アイテム表を振ってランダムにアイテムを1つ入手します。失敗すると、自分はダメージカウンター1を受けます。
なななな@GM:透明の壁動物図鑑
ノノ:動物図鑑かー
シスフィ&ハスフィ:ニコぶくろスタジオかな?
コツメカワウソ:動物の解説パネルか何かかな
カグー:水族館てきな施設だったか
ノノ:壁はとりあえず壁越しにみんなを見つける感じとして、図鑑はどうしよう
なななな@GM:たぶん発見したのかも
ノノ:判定成功したらアイテムとしてもらえるとかない、ですか…?
なななな@GM:ではそれでー
ノノ:まあとりあえず全員参加でシーン始めましょ
なななな@GM:はい、走っていったノノさん、透明な壁があります。
ノノ:「気になるもの(ふっくら)を見つけたのはいいけど、皆さん"が"どこかにいっちゃったのです…」
ノノ:「『きつね』って書いてありますが、ノノと何か関係があるのでしょうか…?」
ノノ:という感じで歩いてると、透明な壁越しに誰かor全員を見つける感じ
なななな@GM:では、ショーウィンドウてきな透明の壁の向こうにみんなが
ノノ:「あ、皆さん! どこに行ってたのですかっ?」
シスフィ&ハスフィ:『こっちのセリフだっ!』「心配したんだからね!」
カグー:「いたいたー!よかった!」
コツメカワウソ:「おおおー!? すっごーい、進めないぞー!? なんだこれーきゃははー。」 ガラスにぎゅむぎゅむ、さわさわ、かりかり。
なななな@GM:冷たいですね。けっこう固いです。
ノノ:3人(4人?5人?)の方に駆け出す…足元に動物図鑑が!
なななな@GM:判定です
ノノ:というところで判定お願いします!(無理やり
なななな@GM:こう?《しっぽ/1-7》《ドジっ子/4-11》《都市や遺跡/6-12》
ノノ:失敗しに行きたい…けどアイテムもそれはそれで貴重…!
ノノ:"ドジっ子"をしっぽで代用、距離10!
なななな@GM:みょーん!
ノノ:これクリティカルでも失敗かなっ?
なななな@GM:たぶんクリティカルなら同値成功?
シスフィ&ハスフィ:15だから1足りない?
ノノ:目標値15なので…?
なななな@GM:足りないか―
なななな@GM:ではこけます。
ノノ:まあ足元の図鑑につまずいて顔から壁に突っ込む感じ
ノノ:「こゃっ!?(ゴン」
シスフィ&ハスフィ:まぁ振ってみるんやで(応援スタンバイ)
ノノ:2d6>=12
ダイスボット ノノ : (2D6>=12) → 7[3,4] → 7 → 失敗
ノノ:期待値ぃ
シスフィ&ハスフィ:まぁですよね←
ノノ:「いったいのですー…ここ壁だったのですね…」
ノノ:「それより何か…あーっ!」
ノノ:「せっかく整えてたしっぽが汚れちゃったのですっ!?」
なななな@GM:べしゃっと
ノノ:特になければしっぽをきれいにできる場所を求めながらfin
ノノ:ダメージカウンター+1
なななな@GM:いたそう
なななな@GM:では次のシーンです
なななな@GM:シーンカードまでめくっちゃいましょう
なななな@GM:次はどなたぁー
カグー:では私が
カグー:初自爆
ノノ:驚異の遺構率
なななな@GM:ヘリポートですね
カグー:ですです
なななな@GM:大きくHと描かれた島!
カグー:evit
ダイスボット カグー : 遺構シーン表(9) → とっても平ら:見渡す限りとっても平らな、石みたいなものや石でできた地面があります。隙間や割れ目から草木が生い茂っていますが、歩くとコツコツと硬い足音です。特に何も起こりません。
なななな@GM:確かに平らだ
カグー:ちょうどいい感じ
なななな@GM:では、シーン内容は明日に回しましょうかー。(判定はないが)
なななな@GM:よろしくって?
カグー:はーい!
ノノ:はいさー
コツメカワウソ:はーい
なななな@GM:はいでは本日もありがとうございましたー、お疲れ様でしたー!
ノノ:お疲れ様でしたー
カグー:お疲れさまでした!
シスフィ&ハスフィ:おつかれさまでしたー
コツメカワウソ:おつかれさまでしたー。
なななな@GM:明日も同じ時間で。シーン2つと戦闘ですからちょうどよい感じの時間のハズ
なななな@GM:ふー
なななな@GM:無事開始できそうや!
なななな@GM:皆様準備はよろしでしょうかー
ぐらのら:はーい
やばしり:はいさ
コツメカワウソ:はーい
カグー:ほい!
なななな@GM:予備日にお集まりいただきありがとうございまーす!!
なななな@GM:それではすすいとやっていきましょう
なななな@GM:よろしくお願いしまーす!
なななな@GM:カグーさんのヘリポート島からですにゃ
カグー:ほいさー
カグー:ノノちゃんと合流した直後くらいの感じでいいですかね
なななな@GM:おそらく!
カグー:了解です!
なななな@GM:向かいの島に、大きな丸で囲まれた「H」の、平らな島があります。
なななな@GM:とっても平らで、足取りは固い感触。
カグー:「わぁ、見てみて!なんかまっ平らな島があるよ!走りやすそう!」(ブリッジを走っていきます
カグー:「一面緑…だけど、草じゃないね…?緑の石…?」
なななな@GM:テラテラと光って見えますね。
やばしり:「本当にこの島は不思議がいっぱいですね!」(おでこを抑えながら
なななな@GM:ヘリポート島には大きな球体もあって、わずかに光を発しています。
コツメカワウソ:「おーなんか光ってるぞー!?」
なななな@GM:近くにはなんだか操作できそうな棒もあります。
シスフィ&ハスフィ:『これはなんだ?』(ガチャン
カグー:あっ
なななな@GM:こんな感じになりました
なななな@GM:ぴかーと照らされてなかなかきれいです。
カグー:「おおー!?シスフィちゃん何したの!?」
やばしり:「すごいですっ。まるでまほうみたい!」
シスフィ&ハスフィ:「えぇ!?私じゃなくてハスフィちゃんが…いや、私も止めなかったけど…」
なななな@GM:ぺかー
シスフィ&ハスフィ:『きれーだなー これ、もしかして踊ったり歌ったりする場所なんじゃないか?』
カグー:「聞いたことある!それ、あいどる、って奴でしょ?」
カグー:「遠くの島で、ペンギンの子たちが…えっと…ぴ…ぺぷ?とか、なんか歌って踊るって前に渡り鳥の子たちから聞いたことあるよ。こういうところでやるのかな?」
やばしり:「あいどる?はこういうまぶしいところで歌うんですねっ」
コツメカワウソ:「そーなんだー! なんだかたのしそー!」
カグー:「やってみよっか、みんなで!」
シスフィ&ハスフィ:「いいねー!やってみよー!」
やばしり:「みんなで歌うの…楽しそうですねっ!」
カグー:上手にサファリメロディが響き渡った感じでシーン〆でどうでしょうか
カグー:(判定はないけど)
なななな@GM:サファリメーロディ♬
なななな@GM:ありがとうございまーす。
なななな@GM:では、判定なく最後のシーンです。
なななな@GM:コツメさんどうぞ~めくってみてください~
なななな@GM:自然 海の幸
コツメカワウソ:EVNT
ダイスボット コツメカワウソ : 自然シーン表(10) → 鏡写し:透明度の高い河や泉、湖の水面が、周辺の景色を映し出して、上と下が同じに見える不思議な光景を作り出しています。成功すると、シーンに登場しているPC全員のサンドスターが1回復します。失敗しても何も起きません。
なななな@GM:鑑写し
なななな@GM:海の幸が鏡写し
コツメカワウソ:ふむー。
コツメカワウソ:コツメカワウソの本能が
コツメカワウソ:魚を捕れといっている!
なななな@GM:レッツ・フィッシング
なななな@GM:ではこう、島の端の方の海流が弱めなところに来ました。
なななな@GM:右の写真をご覧ください。
なななな@GM:島の下には海藻がぶら下がっており、周囲には多数の小魚が回遊しているようです。
なななな@GM:オキアミを狙う影……。
コツメカワウソ:「待て待てー!」 しゅばばばば。 釣りなんて知らないので当然素潜りで採る
なななな@GM:では、しゅばばばーと採れました。
なななな@GM:銀色に輝く肌が鏡のように写ります。
やばしり:「カワウソさん、すごいのですっ!」(ぴちぴち跳ねるオキアミを見て
コツメカワウソ:「むふふーっ、いっぱい採れたぞーっ。」 とりあえず採れたオキアミは陸に並べていく。
なななな@GM:たぶんハギとかです
なななな@GM:オキアミは餌。
シスフィ&ハスフィ:「すごーい!私もやってみたーい!」
コツメカワウソ:ハギでもなんでもいいや。(
シスフィ&ハスフィ:(なお泳げない模様)
なななな@GM:鋭く尖ったヒレが特徴的なタチウオに、平べったく銀色のサッパなど……。
カグー:「ふえー見たことないのがいっぱいだぁ。食べられるのかな?」
なななな@GM:細長く黒い縞模様が入ったシマイサキも採れました。
コツメカワウソ:「うーん、どうなんだろーね! わたしお魚は好きだったけど、この身体になってからはあんまり食べてなかったから、わからないや!」 ずらっと並べたところで、まんぞく……。
シスフィ&ハスフィ:「いっぴき捕まゴボッ…手届かなゴボゴボォ」(溺れかけてる
やばしり:「わあぁ!? シスフィさんっ!?」
カグー:「ちょちょちょっと!?あれ!ドーナツ!ドーナツどこ!?」あたふた
なななな@GM:島の近くに常備されているみたいです
コツメカワウソ:「あわわわわっだいじょーぶ!?」 じゃぶーん、と飛び込んでれすきゅー。
シスフィ&ハスフィ:『いや、飛べbゴボォ!?羽が濡れゴボ飛べなゴボッ』
なななな@GM:さて、このさかな、どうしましょう。
やばしり:さすがにナイフとか火とか使える子はいませんよねえ
なななな@GM:判定しましょう
なななな@GM:《鱗/1-5》《料理/5-2》《都市や遺跡/6-12》
コツメカワウソ:んー……と。
コツメカワウソ:泳ぎ、【好奇心】でギャップ消えて距離2で!
なななな@GM:おおー
なななな@GM:好奇心旺盛なコツメカワウソさんは気づくか!
コツメカワウソ:2D6
ダイスボット コツメカワウソ : (2D6) → 6[1,5] → 6
なななな@GM:1足りない
コツメカワウソ:まあ、デメリットもないからいいか。
やばしり:サポート…いりますか?
やばしり:まあサポート1回で戦闘が苦しくなることもないだろうし、普通にサポートで+1しましょー
コツメカワウソ:わーい、ありがとうございまーす!
なななな@GM:ではさかなを放っとくと……。
なななな@GM:ノノさんとコツメカワウソさんは気付きます。
なななな@GM:強い日光にさらされて、ぷすぷすじりじりと変色してきています。
なななな@GM:気のせいか香ばしい香りも。
なななな@GM:これは、天日に干せば美味しく食べられるのかもしれません。
なななな@GM:鏡等を使って日光を集めればさらに効率的かも
やばしり:「カワウソさん、なにか良い匂いしませんか…?」(すんすん
シスフィ&ハスフィ:『とりあえず血は俺が貰っていいよな?』
コツメカワウソ:「うん、おいしそーな匂いだねー。」
コツメカワウソ:「あ、いいよいいよー。>血」
シスフィ&ハスフィ:『ありがとう、じゃあ飲ませてもらうとするか』(手足から謎の光)
なななな@GM:では、謎の光で血抜きした魚を並べました。
なななな@GM:これで何日か待てば、おいしく頂けるかもです。
シスフィ&ハスフィ:『うん、魚の血もまぁまぁイケるな』(ごくごく
やばしり:「このおさかな、もう少し置いてたらもっとおいしそうな匂いになるのかな…?」
コツメカワウソ:「どうだろー。 このまま待ってみるー?」 とかなんとか言いながらシーン終わりー。
なななな@GM:それでは、魚を干して待っている皆さん……なんだか嫌な予感がします。
なななな@GM:ざばぁと近づいてきたのは、例のセルリアン、フネリアンです!!
アーケオプテリクス:「そういえばー、いたー!」
やばしり:「ひあっ、せせせセルリアンっ!?」
シスフィ&ハスフィ:「ハスフィちゃん、ごはんが来たよ!」『おう!』
なななな@GM:フネリアンはこの島を目標に見定めたのか、まっすぐ突き進んできます。
なななな@GM:さらに、例の偵察機セルリアンも飛来しています。
コツメカワウソ:「おぉー!?」
なななな@GM:では今回のレギュレーションをご説明します。
なななな@GM:まずマップ
&color(#0d0015){なななな@GM:奥序列1、6 深水
奥序列2〜5 水地
前序列2〜5 陸地
前序列1、6 水地
}
なななな@GM:はい、「奥序列」と「前序列」に分けて、12マスで戦闘します!
なななな@GM:こんな感じ
なななな@GM:序列2と序列5にはヘリポートがあります。
やばしり:すごい。中央挟んでの攻撃はできますかー?
なななな@GM:できますー
なななな@GM:1マス差です。
なななな@GM:フネリアンは、ターンごとに「中型召喚」「砲撃」を繰り返してきます。
なななな@GM:砲撃はダメージがとんでもないので要注意~
なななな@GM:それではご質問等なければ、プロット入りますー。
カグー:ヘリポートは通常の陸地と同じ扱いですか?
なななな@GM:幸いここは島で、足場はあります。いくら相手が大型セルリアンとはいえ!
なななな@GM:はい、通常の陸地です。
カグー:承知です!
なななな@GM:今は昼間ですが、棒を倒せば光ります。
なななな@GM:ヘリポート2つは今は光っていません。
やばしり:偵察機の弱点を暴く方法はありますかー?
なななな@GM:こやつは弱点を設定するほどの強さでもないので、石を叩けば撃破できます。
やばしり:あ、なしなんですね。なら夜間は光るヘリポート以外偵察されないとかもないかー
シスフィ&ハスフィ:(予告)プロットで野性解放、第六感覚を敵味方全てのキャラに使います
やばしり:まあ…ですよね
なななな@GM:プロットのやり方 基本、この「ダイス」を使います
なななな@GM:えっマジで
シスフィ&ハスフィ:まず敵に使って確定させて次に味方に使えばみんな自由に決められるぞ!
なななな@GM:よしプロットは全公開で進めましょう
なななな@GM:1ラウンド目
なななな@GM:偵察機セルリアンは「高空」です。
なななな@GM:偵察機は奥1、フネリアンは奥4です。
やばしり:まー、1ラウンドめはフリーズ温存かなあ…
シスフィ&ハスフィ:奥1 高空で
シスフィ&ハスフィ:仕留めに行こう
コツメカワウソ:むむむー。
コツメカワウソ:とりあえずでっかいのから一番遠い場所が無難か……手前1になるかな?
やばしり:前序列4でー
カグー:ギミックありそうだし、かばうの射程に入るし前序列2で
やばしり:まあノノ硬いし強化なし1発くらいならなんとかなるでしょう…
なななな@GM:ではラウンド開始~
なななな@GM:はい、ノノさんからです。
なななな@GM:フネリアンは黒々としたボディをてからせながらこっちに進んできています。
やばしり:あっ私からになるのか。というか5でも良かったかな…
やばしり:とりあえず命中
なななな@GM:1差です!
やばしり:2d6+2-1-2>=6
ダイスボット やばしり : (2D6+2-1-2>=6) → 11[5,6]+2-1-2 → 10 → 成功
なななな@GM:これは命中です!
やばしり:6じゃなくて7だったけど命中ー
やばしり:では野生解放して全体【アッレグロ】、ダメージ+1d6
なななな@GM:ノノさんの歌声が響き渡る~!
やばしり:「こっち来ないでくださいいっ!」
やばしり:歌声(絶叫
やばしり:5d6
ダイスボット やばしり : (5D6) → 17[1,2,3,5,6] → 17
なななな@GM:防御力5なので3点!
やばしり:ぼちぼち
なななな@GM:カシャーン!フネリアンの装甲を削れました。
やばしり:SS 17→16
なななな@GM:対するフネリアンは【61cmセルリアントルピード】発射!
なななな@GM:前6にびよ~んと中型セルリアンさんが出現しました。
なななな@GM:このままでは島がセルリアンだらけに!
コツメカワウソ:ひえぇ
なななな@GM:カグ―さんの手番でーす
カグー:はーい
カグー:どうしよう、どっちもそこそこ遠い…
カグー:じゃあ中型は任せるとして(←)フネリアンを地道に削ります
なななな@GM:どうぞー
カグー:2d6
ダイスボット カグー : (2D6) → 7[3,4] → 7
なななな@GM:距離3
なななな@GM:2足りない!
カグー:致し方ないですね…
カグー:「とりゃーっ!」近くにあった石片を蹴り飛ばしますが届きませんでした。
なななな@GM:おしい
なななな@GM:コツメさんどうぞ~
コツメカワウソ:とりあえずフネリアンを削るよー。 アビリティはえーとこのタイミングは【全力攻撃】だけか。 いきまーす。
なななな@GM:おおー
コツメカワウソ:2D6+3+1 命中3、全力攻撃で+1でえいっ。
ダイスボット コツメカワウソ : (2D6+3+1) → 7[2,5]+3+1 → 11
なななな@GM:距離は4、回避6。
なななな@GM:命中です!
なななな@GM:バランス持ちのコツメカワウソさんはスタンしないー
やばしり:アッレグロ継続でダメージ+1d6ぅ
なななな@GM:コツメカワウソさんの攻撃力は4、全力攻撃で+2、アッレグロで+1
なななな@GM:7d6振れますね。
シスフィ&ハスフィ:さらに虎視眈々も使える!
なななな@GM:つよい
カグー:完全にやべー奴
コツメカワウソ:【遠距離】あるから、距離マイナスもないので命中は11、回避が6。 【虎視眈々】入れてダメージいきまーす。
なななな@GM:ぴやぁああ
コツメカワウソ:7D6
ダイスボット コツメカワウソ : (7D6) → 20[1,1,1,2,3,6,6] → 20
やばしり:つよい
コツメカワウソ:まさかの+15
なななな@GM:べごっ。フネリアンの装甲をざくっと削れました。7点ダメージカウンター
なななな@GM:これで累計10。
なななな@GM:【陸上適応】 累計8のダメージカウンターを受けたとき、「フネリアン(上陸)」に変化して、前序列に移動する(手番やダメージカウンターは回復しない)。
なななな@GM:それでは、ボス特有の形態変化です!
なななな@GM:大きな被害を受け、バラストを損傷したフネリアンは、目の前の陸地にかじりついて、登ってきました!
なななな@GM:はい、ズシーン!
なななな@GM:ノノさんの目の前にぬちゃあと。
なななな@GM:主砲やバラストをパージ。
なななな@GM:下部バラストをパージし、島に上陸してきた超大型セルリアンで、体長50m程度です。脚ではなくぐるぐる回るまんまるを大量に備え、意外に高速で走ります。
やばしり:「こっちこないでくださいぃ!?」
なななな@GM:命中+2の上毎ターン攻撃してきます。
コツメカワウソ:「おぉー!? 上がってきたぞ!?」
なななな@GM:その代り回避-2.
なななな@GM:では、シスハスさんどうぞー
シスフィ&ハスフィ:「『必殺!突撃お前が晩御飯(ドレインアタック)!』」
シスフィ&ハスフィ:(暗器×2、アンブッシュプレデター×2、吸血×2)
なななな@GM:対象はどなたー
シスフィ&ハスフィ:偵察機セルリアン!
なななな@GM:どうぞー
シスフィ&ハスフィ:お互い飛行なのでこちらは実質命中9
なななな@GM:シスフィさんとハスフィさんは、地上の戦いを尻目に、偵察機セルリアンと派手な空中戦を繰り広げます。
なななな@GM:効果音とBGMはコトブキ飛行隊準拠です。
シスフィ&ハスフィ:「まてまてー!」『血をよこせー!』
シスフィ&ハスフィ:2d6
ダイスボット シスフィ&ハスフィ : (2D6) → 5[1,4] → 5
シスフィ&ハスフィ:1足りぬ
やばしり:サポート!
シスフィ&ハスフィ:ありがてぇ
なななな@GM:とりあえず撃墜です。
なななな@GM:回避+生命14と同値!ダウン!
なななな@GM:偵察機セルリアンを捉え、撃墜しました。
シスフィ&ハスフィ:吸血効果!確かアッレグロの効果受けてたから6d6!
シスフィ&ハスフィ:6d6
ダイスボット シスフィ&ハスフィ : (6D6) → 19[1,1,2,4,5,6] → 19
シスフィ&ハスフィ:2回使用で8点回復
なななな@GM:サンドスターが回復していくぅ
なななな@GM:ではクリンナップフェイズです。
なななな@GM:シスハスさんとノノさんや野生解放料金をお願いします。
なななな@GM:野生解放は消耗が激しいのだ!
なななな@GM:サンドスターを6も使うよ!
シスフィ&ハスフィ:飛行も含めて-8!
やばしり:シスハスさん全快なので自分に歌唄いー。この場合はどっちが先…?
なななな@GM:クリンナップフェイズの前に歌ですね。
なななな@GM:後に使う場合次ラウンドです。
やばしり:1d6
ダイスボット やばしり : (1D6) → 4
なななな@GM:回復しました。
やばしり:SS 16→18 野生解放で18→12
なななな@GM:はいでは2ラウンド目!
なななな@GM:特にヘリポートを操作しないのであれば、フネリアン(上陸)は序列前4にとどまります。
シスフィ&ハスフィ:野性解放!全員序列を好きに選んでね!←
やばしり:あーこれ夜になったときに夜間ペナルティ無視できるのかと思ったけど、たぶんあれかな
なななな@GM:その効果もあるが……。
やばしり:起動したら使い捨てのデコイになってくれるのかな
やばしり:(やたら火力高いし…
シスフィ&ハスフィ:とりあえずシスハスは中型仕留めよう。1手前飛行で
なななな@GM:どうぞー
コツメカワウソ:奥5に移動だー!
やばしり:んん…でももう砲撃できないのか。とりあえず前5でいいかなー
なななな@GM:中型セルリアンは序列5になるのか
なななな@GM:前5でーす。
シスフィ&ハスフィ:中型と同じ位置!飛行!
カグー:んーんん…とりあえず同じく前序列5でいいかぁ
シスフィ&ハスフィ:…ん?待てよ?
シスフィ&ハスフィ:4前飛行で仕留められるかも
なななな@GM:こんな配置でよろしでしょうかー
シスフィ&ハスフィ:はーい
なななな@GM:ではカグ―さん・ノノさんからー
やばしり:あー私後ろに回る意味もないかー
&color(#16384d){やばしり:スキル「響け、雪色のビバーチェ!」
【グランクール】+【歌唄い】、【フリーズ】
コスト:(共通)+5SS+手番
効果:味方全体SS+1d6、敵1体は手番を失う}
やばしり:打ち込みましょう
やばしり:フリーズの対象はフネリアンでー
なななな@GM:しゅぱーん!!
なななな@GM:フネリアンは手番を喪失!さらに味方全員サンドスター回復ですー
なななな@GM:これはすごいぞ!
シスフィ&ハスフィ:1d6
ダイスボット シスフィ&ハスフィ : (1D6) → 1
シスフィ&ハスフィ:よし、クリンナップダウンから抜け出した!
カグー:1d6
ダイスボット カグー : (1D6) → 2
コツメカワウソ:1D6
ダイスボット コツメカワウソ : (1D6) → 5
やばしり:「ノノ、もう怒ったのですっ!」フネリアンが凍り付き、辺りは雪を思わせる白い光の粒に包まれる…!
カグー:全快!
やばしり:1d6
ダイスボット やばしり : (1D6) → 6
やばしり:SS12→7→13
なななな@GM:暖かな南の人工島で、辺り一面の雪景色!
やばしり:「~~♪」
やばしり:フリーズ、手番消費なのでお次どうぞー
カグー:では。受け身なスキル構成なので単に中型を蹴ります!
カグー:2d6
ダイスボット カグー : (2D6) → 4[1,3] → 4
カグー:oh...
なななな@GM:回避は6なのです
カグー:「とりゃ…あああー!?」蹴りこもうとして濡れた床に足を取られ滑っていきます
なななな@GM:とりあえずあれです、中型ってフリーズしますっけ?
なななな@GM:グランクールはウタウタイのほうか
やばしり:や、フリーズは1体だけですー(エラッタで拡大不可にしました
なななな@GM:choice[ノノ,カグ―]
ダイスボット なななな@GM : (CHOICE[ノノ,カグ―]) → カグ―
なななな@GM:なるほどー
なななな@GM:カグ―さんですー!
なななな@GM:中型セルリアンがぶん殴ってきました!
なななな@GM:命中11です!
カグー:2d6
ダイスボット カグー : (2D6) → 6[2,4] → 6
カグー:同値は命中でしたっけ
なななな@GM:カグ―さんは回避5。
シスフィ&ハスフィ:受動有利
なななな@GM:そのはずでーす。
なななな@GM:回避かー
なななな@GM:ってことは回避!
なななな@GM:中型セルリアンのアタックをいなしましたー
なななな@GM:コツメカワウソさんどうぞ!
カグー:では「ああああーっ!」と滑って行きながら回避します
やばしり:「カグ―さあぁぁんっ!」
コツメカワウソ:はーい、フネリアンに攻撃ー。
なななな@GM:どうぞー
なななな@GM:距離は2です!
なななな@GM:1か!
なななな@GM:どっちにせよ関係ないな!
コツメカワウソ:2D6
ダイスボット コツメカワウソ : (2D6) → 9[3,6] → 9
なななな@GM:達成値12
なななな@GM:フネリアンは回避0
なななな@GM:生命8
なななな@GM:18にダメージ8
なななな@GM:あっ
シスフィ&ハスフィ:あっ
なななな@GM:はい、コツメカワウソさんの狙い澄ました一撃はフネリアンの石を砕きました。
なななな@GM:あっれー
なななな@GM:ぱっかぁーーん!
なななな@GM:あたりに大量のサンドスターが飛び散ります。
やばしり:「ふわ…きれい、です…!」
シスフィ&ハスフィ:残った中型倒すか…序列違ってアンブッシュプレデター不可でも3以上出せばワンキル
なななな@GM:ではどうぞー
なななな@GM:シスハスさんがとどめですね
シスフィ&ハスフィ:2d6
ダイスボット シスフィ&ハスフィ : (2D6) → 12[6,6] → 12
なななな@GM:ひえっ
カグー:OVER KILL!!
シスフィ&ハスフィ:誰がここまでやれと言った
やばしり:消し飛んだ…
シスフィ&ハスフィ:3d6
ダイスボット シスフィ&ハスフィ : (3D6) → 6[1,2,3] → 6
シスフィ&ハスフィ:2回復
シスフィ&ハスフィ:3以上でワンキルって言ってんのに14叩き出すとか塵も残さず吸い尽くしたな??
なななな@GM:というわけで、皆さんは見事、ワクシマ海域に巣食っていた危険なセルリアンを撃破しました!
なななな@GM:これで、この先への道は安全に進めるでしょう。
なななな@GM:キョウシュウかリウキウかは知らない
なななな@GM:心なしかこの島も色鮮やかになった気がします。
なななな@GM:さて、エピローグです、何かやりたい方ー!
なななな@GM:とりあえず、どん兵衛と、天日干しの魚をジャパリキャラバンに運び込めますよ!
なななな@GM:あと、ほしければ毛皮もどうぞ。
カグー:なにか役に立ちそうなものはないかな…
コツメカワウソ:あ、じゃあもふもふタオル持って行こう。
なななな@GM:ふかふかです!!
なななな@GM:ジャパリキャラバンにも異国の品々が積まれて、なんだか風情が変わった気がします。
やばしり:ノノはー…キャラバンの上で夕日でも眺めながらしっぽにくしを当ててます。歌を口ずさみながらー
なななな@GM:また、フネリアンを撃破したので、今後はワクシマに帰るのも楽になることでしょうー。
カグー:GM、ふかふかしたクッションとか残ってたら持ち帰ってもいいですか
なななな@GM:毛皮ゾーンにいろいろありますね
コツメカワウソ:「ここ落ち着くー。」 タオルにくるまって貨物室でお昼寝。
なななな@GM:丸い球体入りの、どっしり座れるクッションとか
なななな@GM:クマの顔みたいなのとか
なななな@GM:ちょっとごわごわしたいい匂いのとか
シスフィ&ハスフィ:『…待てよ?魚の血が飲めるならもしかして…』
カグー:じゃあできる限りふかふかしてそうなクッションを一つ持ち帰り座席に据え付けます。「お尻が痛くないよ!」
なななな@GM:これはふっかふかですね!
なななな@GM:揺れにも良さそうです。
シスフィ&ハスフィ:(手を海に突っ込む)(海が光る)(魚が浮いてくる)
なななな@GM:ひえっ
シスフィ&ハスフィ:『…当分食べ物には困らなそうだな…』
コツメカワウソ:ひぃっ
カグー:こわE
シスフィ&ハスフィ:「みんなが食べる分も一緒に取れるね!」(魚を回収しながら)
なななな@GM:血抜きされた魚が浮いてきます。
なななな@GM:そのままキャラバンに干すと……潮の香りに少しばかり香ばしいというか生臭いというか香りが
なななな@GM:まあではこんなところでしょうかー?
やばしり:ですかね?
&color(#0d0015){なななな@GM:シナリオの目標を達成した 4点
色んな経験をした 「シーンのサイクル数 + ロードムービー(目安5イベント程度で1回分)やプロジェクト(目安5タスク程度で1回分)、推理イベント、戦闘の回数」6 点
強敵を撃破した 1点
元動物の習性や特性に基づいたロールプレイを入れることができた 1点
PCに設定した生き方、考え方、楽しみ方に合わせたロールプレイを貫いた 1点}
なななな@GM:13点のはず
やばしり:ノノ、生臭い匂いに顔しかめてそうだけど…
なななな@GM:強敵だったhず
なななな@GM:はず
なななな@GM:それではそんなこんなで、CP第2話終了となりまーす。
なななな@GM:お疲れ様でしたー!
カグー:ありがとうございましたー!
コツメカワウソ:おつかれさまでしたー。
なななな@GM:次回は誰じゃ!
シスフィ&ハスフィ:おつかれさまでしたー!
やばしり:お疲れ様です、ありがとうございましたー!
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