「地後」を含むwiki一覧 - 2ページ

ソード - 星のカービィ 非公式wiki

ライディングとは異なり、中ボス以上にもダメージが通る。ファイナルソード↑+B剣をすくい上げてジャンプし、剣を振り下ろして地面を叩きつける。着地後は前方にエネルギー波を発射する。カッターやスマブラシリーズでの技のファイナルカッターが元と思われる。Kirby_handsup.png『

鹿 - Valheim(ヴァルヘイム)日本語攻略wiki

よって、中盤以降は力不足になってしまった。 それでも鹿肉料理はやろうと思えば山でも通用するので片手間に狩っておくといい。 さすがに平地後半~霧の地では御役御免となる。 察知されてしまうと高速で逃げてしまうので、遠距離武器がないと仕留めにくい。 ドワーフやトロルとは

プレジデント・ハルトマン - 星のカービィ 非公式wiki

ート」などと呼ばれている。オフィス・ストライク Term_icon_official.png第4段階で、立方体の中央を通過して突撃をする。着地後には衝撃波が出る。立方体の中央に電撃が発生しているときは、衝撃波は大きく、射程も長いが、ない場合は小さくなり射程も短くなる。Re:では、

コピー - 通常mob - Valheim(ヴァルヘイム)日本語攻略wiki

よって、中盤以降は力不足になってしまった。 それでも鹿肉料理はやろうと思えば山でも通用するので片手間に狩っておくといい。 さすがに平地後半~霧の地では御役御免となる。 察知されてしまうと高速で逃げてしまうので、遠距離武器がないと仕留めにくい。 ドワーフやトロルとは

悪亜 チノン - チェイスチェイスジョーカーズ (CCJ) wiki

にも咄嗟に対応できる操作を心掛けたい。24.05.07に、ユーザーの中でも重大なバグとしてかなり問題視されていた、ジャンプ中に発動すると、着地後に自由に動けてしまう不具合が修正された。固有アビリティ解説性能壁の上に乗ってジャンプができるようになるアビリティ。言うなれば条件付きの「

更新情報 - Wartales Wiki

を有効化したことを示すマークを追加しました。 DLC の購入後にゲームを起動すると、地域の方向性を示す通知がすぐに届きます。 イオケルドは着地後にプレイを停止しなくなりました。 スキル「トランプル」「レイズ」が武器なしでも使用できるようになりました。 ユニットがぶら下がっている間

富田の小字 - 埼玉県の小字

高田滝原田代田代後田ノ入塚越鉄砲宿寺ノ上寺ノ西天神田入天神山堂ノ入鳥羽長坂中居中芝中塩沢中丹波中六反田西浦西小林西原西前根岸根岸入伴場地伴場地後破毛破毛前橋ノ入南谷花ノ木林崎原東柏田東定久東伴場地東原東前平ヶ谷戸広屋渕ノ上細田堀ノ内前田前塚越前根岸前広屋前峯松葉間ノ田間々下南柏田

カンタービレ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

劣りますが、ほとんどの奇襲やスキルをだますシーンをカバーできます。ただしダメージ分担と遅延効果はあまり期待できません。その他に、もしS1を着地後即起動とみなすなら31sはそれのCDと受け取ることもできます。2つ目の特徴は攻撃距離です。通常の先鋒より1マス長く、攻撃は対空出来ます。

武器スキルとアバター効果とランクUP一覧表 - 幻塔/Tower of Fantasy@翻訳WIKI

え、ターゲットを浮遊させる。その直後に鳳凰が発動し、付近のターゲットに対し最大で攻撃力x233.4%+12のダメー ジを与え、素早く空から着地後さらに攻撃力x513.5%+27の ダメージを与えてターゲットを浮遊させる。 落筆発動後、通常攻撃を長押しすると染書を発動できる。

ラグナ=ザ=ブラッドエッジ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

4D、吸収効果あり)基底ダメージが高く、地上に叩きつけた後は必ずダウンさせるので追加攻撃と併せてコンボの締めに使う。カウンターヒットすれば着地後5Cで拾えるためコンボの始動に使えなくもない。オーバードライブ中は追加攻撃が壁バウンドを誘発し、ダッシュキャンセル可能になるため更なる追

鳳凰天駆(テイルズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

と習得出来ない。チート性能。ロイド・アーヴィング(TOS・TOS-R)TOS…火属性をつける事で飛天翔駆が変化。TOS-R…自力で使える。着地後に二刀で切り払うモーションが入る。セネル・クーリッジ(TOL)特技ライダーキックその1。「ピヨッ」ルカ・ミルダ(TOI)秘技。フレン・シ

ソロレイド_20240404 - 勝利の女神:NIKKE wiki JP(有志メガニケ攻略wiki)

レス(メギドフレイム)ハイドして回避直撃すると持続ダメージを受ける遮蔽物はしっかり残そう(4)バリア・火の玉ミサイル(バーニングショット)着地後、破壊された部位は復活する弱点の水冷属性でのみ阻止できるバリアを張る失敗時、火の玉で全体攻撃を行う(遮蔽物を優先して攻撃)  ~~~~~

エルフェルト=ヴァレンタイン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

だし、突進技のさだめとして密着状態でガードされると反撃をもらいやすいので注意。空中版は斜め下に突進する。地上版よりも若干発生が遅いものの、着地後の隙が少ない上にガードされても反撃を受けにくい。▼Missコンフィールを構える【236+S】狙います!マスケット銃を構えてしゃがみ込み相

留まりし思念(キングダム ハーツ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

モーションの見切りが必須。技名はアルティマニアより突進攻撃宙に浮いて突進しながらキーブレードで突きや斬り払いを3回放つ。パターンは一定かつ着地後は攻撃チャンスだが、突進速度や追尾性能が非常に高い。HPが減ると1セットを連発してきたり、突進と見せかけて回り込むフェイントをかけてきた

絶傑(Shadowverse) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2018/11/03 Sat 22:02:27更新日:2024/03/26 Tue 11:28:40NEW!所要時間:約 50 分で読めます▽タグ一覧絶傑とは、デジタルトレーディングカードゲーム『Shadowverse』に登場するカード群のこと。第十弾カードパック「十禍絶

No.78 ナンバーズ・アーカイブ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ブの効果にチェーンして魔獣の大餌を発動、マリオネッター以外のカードを全て除外する。こうすることで確定でマリオネッターにチェンジできる上に、着地後に魂吸収の効果で最大13×2×500=13000の回復が入り、マリオネッターの効果が誘発して13000バーンが飛ぶ。【ネタ】モンスターと

ジャック・オー(GG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

なってしまうため、壊されやすくなるというリスクは留意しておこう。低空ダッシュから投げるをすることで特殊な起動を描く通称『キレ投げ』が強力。着地後の下段択と再び低空ダッシュからのF式など崩しにも使えるため、ある程度ゴーストやサーヴァントのレベルが上がったら積極的に狙っていこう。■オ

コントロール(TCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を先にライブラリーアウトさせる等*5 一応タップアウトでなければ血染めスタック中に黒マナと緑マナを出しておく、タップアウトしていたら血染め着地後に森と沼をなんとか探し当て《突然の衰微》で即死は回避可能、ただ森も沼もデッキに1~2枚しか入らないので、血染めが出る前にフェッチで持って

SCP-155-JP - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

力は失われるらしく、女の子も存在を感知できないのだが、この時の進入角度、位置調整は非常に正確であり、過去の誤差は50m以内とかなーり精密。着地後1時間から2時間後、ヒトデは黒く焦げた表皮を割り、更に数倍の大きさに成長した後、女の子に接近を試み、ルートを遮る位置にいる人間を襲う。受

ハリケンヌ・ザ・ウルバロイド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

らと決まっている。なのでそれまでに壁際へ誘導しておき、ボスが画面半分まで降りてきたところでダッシュすれば、安定してボスの落下を避けられる。着地後の電撃は壁蹴りで回避できる。一応飛行中でも攻撃は当てられる。当てたのが氷属性なら「やるじゃないさ・・・!」とうめいて凍結し、技を中断させ

ギンガイオー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

披露した銀河獣王斬りの更なる強化版。ギンガレッドの雄叫びの後、5人が全アースを込めた超銀鎧剣を構えながら飛び込んで、逆水平に横に斬りつけ、着地後すかさず逆袈裟斬りを決め、ダイタニクスを破壊した。しかし、結果的にこの攻撃が地球魔獣を生み出す切っ掛けとなってしまった。超銀鎧剣・銀河獣

ライゼクス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

電荷状態時は着地の瞬間に放電が発生し攻撃範囲とダメージが強化される。連続田植え攻撃ホバリング状態から羽ばたきつつ上昇し、そのまま急降下して着地後左右の翼爪を交互に叩き付けながら突進してくる。翼の電荷状態時は着地後に大放電が発生し、食らうと大ダメージを受ける。尻尾突き刺し→放電G級

ヴォージャン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

り移行着火炎上怒り(炎上)移行時の確定動作。ドドブランゴのケツキックことバックステップの直後に着火石を打ち鳴らし、炎を纏いながらジャンプ。着地後に咆哮と共に爆発を引き起こしてくる。以後、通常時に戻るまでは火を使った各行動がパワーアップする。ちなみにヴォージャンが自発的にバックステ

ラムレザル=ヴァレンタイン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

め下に落下しつつ着地時に攻撃する。地上版同様ガードされても反撃は受けないため着地のタイミングをズラすことで対空させない目的でも使える。また着地後すぐに行動できることを利用して空中コンボで相手を吹き飛ばした後にわざと空ぶるようにシルドを出し、着地後に剣を設置等のスキを軽減する使い方

大学選抜チーム(ガールズ&パンツァー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

支える三副官の一人。たぶんリーダー格。戦車のマーキングは□。サンダース大付属出身であり、おっとりとした見た目に反してわりと大雑把な性格。遊園地後での最終決戦では一番最後まで残っていた。中の人がボコ(愛里寿の趣味のクマ)と一緒。スピンオフ漫画の「もっとらぶらぶ作戦です!」ではルミに

キック(技) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

゙シュザシュザシュというSEと、ヒット時に出るバァン!というSEが非常に気持ちいい技。爆魔龍神脚は「II」から登場した技で、空中から着地後にコマンドを入力することで繰り出すことができ、強力なハイパーニーを喰らわせる。威力もさることながら、シュァキン!という空振り時のSE、ハ

ゴールドシップ(ウマ娘 プリティーダービー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

この時の回想シーンだが、麻雀以外は全て元ネタのゴールドシップ号の奇行や変顔が元ネタ。*17 史実におけるゴールドアクター号の代役。*18 着地後に立ち上がってからはこちらを見下ろす形で覗き込み「どぉよ~!」と得意気に笑いながら手を振る。*19 史実の蹴癖(蹴り癖)と北村浩平調教助

コラボブースター 東宝怪獣大決戦(Battle Spirits) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

て参戦。イラストはスペゴジと同じく開田裕治。コスト7で赤と青の軽減を持つ。召喚時にアルティメットを含めた7000以下の敵カードを焼き払い、着地後は強襲2で連続アタックを行う。ここまでで熟練プレイヤーはピンと来たと思われるが、かつて暴れまわった裏Xレア・凶龍爆神ガンディノスとコスト

ハイヒールでの走り方 - ファッション・コスメ初心者wiki

ドが落ちる。上り坂は足の筋肉に負担がかかり、走るスピードが遅くなる。必要なとき以外はジャンプしないこと。足やシューズに余計な負担がかかり、着地後にバランスを取り直す必要があるからだ。また、大きな障害物を飛び越えるときは、前方の地面が見えにくくなることもある。この記事は、CC BY

メタルマックス3 anyチャート しゃの - RTAチャート置き場

ント進行 選択肢 この座標でOKカプセルを調べ入る※着地時に1000ダメージ受ける、このダメージによって死ぬことはあるが全滅することはない着地後ネツィブ・メラハをブックマークしてから全滅する全滅後蘇生し、置いておいたラスプーチンに乗りドッグシステム→テッペンタウン修理屋

偽りの王 モーツァルト - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

るので数ある全体除去の中でも抜きん出た制圧力を誇る。相手は非ドラゴンを全て除去された後で残ったドラゴンも攻撃できなくなるため、モーツァルト着地後は動きを著しく制限されてしまう。cipについては自分の非ドラゴンを巻き込んでしまう諸刃の剣な側面があるものの、逆に言えばドラゴンが大多数

スキップの仕方 - 趣味とクラフトの初心者wiki

を立てるようなら、エネルギーを無駄に使いすぎている。アキレス腱と膝でジャンプをコントロールしましょう。この動作をもう片方の足でも繰り返す。着地後、もう片方の脚を前に踏み出し、前の動作を繰り返す。足の甲を踏んでホップし、膝を曲げて軽く着地する。マーチングをしながらホップを入れるとい

ゾゾゾ~キャッスル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の悪いことに赤いスイッチを押さないとボスに挑むための必要なバナナ400本を集めることができないので必然的に覚えることになる。コングスラムは着地後なら通常攻撃ででキャンセルでき、その通常攻撃はジャンプでキャンセルできるので、リカバーはある程度可能。パワータイプのドンキーやチャンキー

仮面ライダーギーツのフォーム一覧 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ー・ギーツモードも全身に炎を帯びて標的めがけて突撃する。先行登場した映画『劇場版 仮面ライダーリバイス バトルファミリア』でも使用。地面へ着地後にライダーズクレストを浮かび上がらせ、上に乗っているギフジュニアとギフテリアン(TRUE)の軍団を焼き払った。マグナムタクティカルブラス

Plants vs. Zombies - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ていないのに同士討ちする場合もあるため、むしろこちらを助けてくれることさえある。balloon zombieHP1+10。移動速度は速い→着地後は遅い。風船で飛びながら背が高いナッツも含めて飛び越える。サボテンやガマのトゲで割ると着地し、普通のゾンビと同じになる。プールの列で割ら

弱いボス(ロックマン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ワーストーン」を使ってくるが、そもそも攻撃範囲が狭すぎる上ダメージも低い。ジャンプは二種類存在するがどちらも回避は難しくない。大ジャンプは着地後に揺れが生じて本人は瓦礫化(当たり判定消失、ダメージも与えられない)するが、この揺れでロックマンが動けなくなる様な事も無い。「背後への単

エクスプローズ・ホーネック - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

うため注意。ソウルイレイザーでは使わず、普通に横に移動する様に空中を移動する。突進尻から針を出して空中からエックスを狙って急降下してくる。着地後は隙だらけなので攻撃のチャンス。漫画版では「ポイゾン・ニードル」という技名であり、暴走族仲間の間でも有名な技であった。ちなみに実際の蜂は

テフェリー/Teferi(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

簡単に落とせるものでは無いのだ。最後に-3能力はバウンス+1ドロー。この能力だけで3マナのソーサリーとして見ても十分な性能。にもかかわらず着地後に即使用しても忠誠度が1残る。クリーチャーが立っていても自力で1体退かしてしまうので、この忠誠度1を削ることが見た目よりだいぶ難しい。対

WILD HEARTS - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を持った弱攻撃を行えるため、遠距離攻撃ながらその攻撃力は高い。からくりアクション中に弓を引くと構えに関わらず強化した乙矢を即座に放てる他、着地後は強化済みの状態となる。甲矢は有効時間が意外と長く、チクチク当てて累積させることで比較的安全に大ダメージが狙える。ただし、共振効果のある

獅子王/ライオンハオー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の分身の術にも怯まず、八雲の静止魔法「レーナニシャン・カウボ」を難なくかわし、腕を掴んで関節攻撃を決める天晴の突進をバックドロップで返し、着地後にオナラ攻撃を決める……といったトリッキーな戦い方で相手を翻弄しつつも観察、長所と短所を見抜き「忍者としてなっちゃいねぇ! 忍者一番刀や

グレアドモス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の攻撃にも言えるが)、グレアドモス本体に引っ掛からなければ被弾しないことも多い。単体の技ではないが、前述のすぐ落下する方のボディプレスでは着地後に翼から水を噴射して後退する。口からの水水ブレス。基本的になぎ払うタイプしか使わない。また、普通になぎ払うブレスはグレアドモスから見てな

ロックマン(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

マンと共に開拓に力を入れていた。「スーパーアーム」で重い岩を軽々と投げる。岩は上空からいくらでも降ってくる。また重量があり、ジャンプからの着地後に地面が揺れる。その間ロックマンが地に着いているとのけぞって身動きが取れなくなる。後の作品でもよく改造されて登場する。彼のステージは全体

封都・月讀京(コズミックブレイク) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

筍の存在感が凄まじい。このBSのメインおよびサブで、筍型ミサイルを発射するのだが、空中の相手には素直に追尾し、地上の相手には山なりに飛んで接地後しばらく敵を追尾するという特殊な軌道を取る。後にこの筍ミサイルが「タケノコランチャー(&改)」という手持ち武器となるくらいに何かと人気の

ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章・時空の章 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

リンクを押しつぶそうとして来る上、着地すると周囲1マスが一時的に毒沼になるため、ロックちょうのはねでジャンプしながらかわす必要がある。時々着地後に動きを止めて顔を出すので、その時に剣で殴るとダメージが通る。次にハチ形態は滅多に出てこないが、この状態なら普通に剣が通る。最後にクモ形

サマーソルトキック - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。元祖は体操競技出身のプロレスラー、エドワード・カーペンティア。当初はコーナーにもたれかかった相手に対して、ロープ最上段に立ってバック宙し着地後に蹴るという、どちらかと言えば宙返りによるパフォーマンスがメインであった。後年のレスラーによりアレンジが加えられて前述のような形となり、

ブランカ(ストリートファイター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

)上昇中は完全無敵なので、対空から入ると当て易い。フルヒットしないと威力がかなり落ち半分も減らない。二つ目のポイントは、ボタン押しっ放しで着地後一定時間までその場に待機し続けるという特性。こちらはタメのようなものではなくタイミングをずらすだけで、待機時間により威力が変わったりはし

エドモンド本田(ストリートファイター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

離が伸びる。『Ⅴ』以外では上昇中は無敵時間があり、落下攻撃は中段判定。対空、飛び道具からの脱出、起き攻めなど使用用途は多岐にわたる。ただし着地後の硬直は長い。こんな技、相撲じゃないなどと言ってはいけない。あくまでもストリートファイト用の技なのだろう。そもそも本田の技でちゃんと相撲

ミュカレ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ヘン(空中2攻撃)ドイツ語で「急降下」という意味。文字通り空中から急降下して相手を踏み付ける。空中でヒットさせると相手を若干浮かせるため、着地後に再び拾い直す事が可能。これをループさせる「ナーゼループ」により近距離でも安定した火力を出す事が出来、相手を画面端まで運ぶ事も出来る。ゲ

梅喧 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

大きく、余裕があればRCの使用も視野に入れるべきである。受け身不能時間の高さを利用して相手が空中やられ中に【爵走→口無】と最速で行うことで着地後に5Pなどで拾い直して再度コンボへ、という動きが本作の基本ルートとなる。コンボの〆へ、と述べたが実際には確定ダウンを奪えるほど長いわけで

ガルム神属 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

左→全身の順に地面を叩きつける。活性化時は叩きつけられた場所に爆発が起こる。[飛びつき]助走をつけずにターゲットに飛びかかる直線的な攻撃。着地後は少しの間硬直する。自身の発熱能力で爆発を起こすことにより動きを変化させることも。空中で爆発を起こすことで体の向きを反転し、着地後の隙を