サンドボックス_なきがら - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
メモ帳と提案とやりたいことリンク PRTS 特殊地形一覧 イベント一覧 装置一覧 黒wiki 特殊地形一覧 編集者用リンク集 コーデ一覧 装
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特殊地形『特設ボート』 味方装置オブジェクト 配置コスト3 再配置時間5秒 『深水区域』上にのみ配置可能 配置されたマスは『深水区域』とみなされなくなる 【特設ボート】を配置したマスには味方ユニットを近/遠距離問わず配置可能
買え?宇宙を漂流しているクラスターにそんなものは無い。じゃあレベル上げすれば良い?naviってランダムエンカウントじゃあないんだ。そのため、地形の相性を相手とのレベル差で無理矢理補う、ということもできない。でも、スポーツ女子は海でもクリアできたって?さあ、ここでぼくらチームのリー
特殊地形<特殊戦術地点>(特种战术点) 配置されたユニットが敵に与える強制移動の力加減+n
ゲーム化すると、本来は紺の部分が青になることが多いのが残念。 -- 名無しさん (2018-07-21 12:10:22) スパロボでは地形適応(基本)が空A陸A海B宇A(作品によっては海C)は分かるけど、移動タイプ(基本)が空陸水全てを備えているという他のガンダムもビックリ
特殊地形<腐食した地面>(腐蚀地面) このマスに配置されたオペレーターは防御力が半減する
特殊地形<聖像> HP5000 防御力0 術耐性0 ブロック数3 HPが0になると【破損状態】に移行する 周囲8マス以内の<修道院の住人>のパニックSPを毎秒-1 【破損状態】 周囲8マス以内の<修道院の住人>のパニックSP
特殊地形<重力センサー>(重力感应机关) ブロック数 ≧ 1 / 敵ユニットの重量 ≧ 3 のユニットに対して重力の向きを変えるギミックを発動できる。 複数のギミックを発動させる場合、最も早く発動したギミックの効果は発動条件を満たさなくなるま
る。ラヴィ自体の攻撃範囲は狭く、攻撃チャンスでもあるが振動と地柱のコンボに注意。・潜行ブレス地中から連続でブレスを放つ。攻撃判定の発生前にも地形ダメージのような削りダメージ判定がある。・尾びたーんフェイズ4〜6専用技。『大海嘯』と呼んでる人がいるが、公式かは不明。知ってる人は編集
のだ相手は確かに強いがそれぞれターゲットを絞っており基本そいつにしか攻撃はしてこない上に射程内ならまず動かない。そしてこのステージには強力な地形効果をもったホワイトスターという地形が存在するため自軍はここに居座り相手は地形効果の受けれないマスに誘導し援護攻撃や修理・補給とリセット
が登場しない」作品枠で、あちらと比べるとロボットは登場するので違和感は薄い…かも。また、発売前から寺田貴信Pにより、ノーチラス号は戦闘できる地形が限られるため登場せず、N-ノーチラス号からの参戦となる声明がなされており、その言葉通り本作での時系列はノーチラス号が沈んだ後の通称「島
特殊地形<仮設歩道>(临时步道) 最高耐久力は8 【歩道状態】 味方ユニットが配置可能な近距離マスとして扱われる 敵ユニット及び<修道院の住人>が通行可能 【破損状態】 落石により耐久力が減少し、耐久力が0になると落とし穴とな
狙って行こう。しかし、それでも再展開することもあるので注意。また毒等の状態異常を引き起こしても炎は消えるが、時間は短め。炎鎧自体は消えないが地形ダメージ半減のスキルで接近時のダメージが軽減、地形ダメージ無効のスキルで無効化も出来る。こんがり魚や活力剤、回復速度も有効。更に体力が6
特殊地形『L-7「ウィスパラー」』 『指揮光線』が当たっている時、指定方向に『指揮光線』の向きを変えて放出する
特殊地形『「レゾネーター」』 装置上に配置されたオペレーターの配置方向に新たに『指揮光線』を放出する スキル:【チューニング】 特殊回復 初期SP0 必要SP20 ※『指揮光線』が当たっている時のみSPが回復する スキ
特殊地形『「チューバ」』 特定方向に『指揮光線』を放出し続ける 『指揮光線』: 放出された『指揮光線』上にオペレーターが配置されると、オペレーターの配置方向に指揮光線を曲げる
特殊地形『街の緊急用備蓄』 装置オブジェクト HP8000 攻撃力50 防御力0 術耐性0 ブロック数5 破壊するとコストとコスト上限+5
特殊地形<活性源石>(活性源石) このマスに配置された味方ユニット及びマスを踏んだ敵ユニットは 毎秒nの確定ダメージを受け、攻撃力+n%、攻撃速度+n (マスから離れた後、効果時間はn分間継続)
特殊地形<環境:闇夜>(环境:黑夜) オペレーターは<暗闇>状態のマスには配置できず、敵ユニットは<暗闇>状態のマスではステルスを獲得する オペレーターが配置された時、初期視野を獲得し、視野はオペレーターがマスに留まることで拡大していく
特殊地形<葦の群生>(芦苇丛) <葦の群生>内に配置された味方ユニットは迷彩を獲得 敵の能力など一定条件下で<燃える葦>に変化する 15秒ごとに隣接4マスの<葦の群生>に延焼し<燃える葦>に変化させる <燃える葦>は味方ユニット
特殊地形<沼地>(沼泽地段) <沼地>上のユニットは敵味方を問わず3秒ごとに攻撃速度-5、移動速度-5% (効果は10回まで重複) ※<沼地>から離れると効果は即時解除される
そこそこあり、撃剣が打撃よりの万能タイプだとすれば、こちらは射撃よりの万能タイプと言えそう。 対戦では、中距離での撃ち合いや誘導性を利用した地形越しの曲射が得意で、単独での戦闘も充分こなすが、射程を生かしてネチネチ援護射撃をしていくのも良い。破掌 右腕と一体化(メニュー画面等では
、通常攻撃を行わない スキル:【爆炸】 自身の半径0.05マス以内の味方ユニット、0.4マス以内の<修道院の住人>もしくは高台地形に接触時、 接触した対象に500の物理ダメージを与え、接触点とその周囲4マスに500の範囲物理ダメージを与える また、<仮設歩道
●光神話 パルテナの鏡黒いシャボン玉に顔がついたような姿の怪物。黒幕メデューサとの最終決戦から一歩手前のステージ「天空界」にてボスを務める。地形を貫通移動することが出来、一時的に姿を消して透明になることも可能。周囲の2つの泡を飛ばして攻撃してくる。・・・が、ぶっちゃけそれだけのボ
特殊地形『溟痕』 溟痕が生成されるか、溟痕上にいるオペレーターが撤退した後、 12秒ごとに隣接する非特殊地形通行可能地面に溟痕が自然に広がる 溟痕上の敵による神経損傷が2倍になり、 一部の敵地上ユニットが特殊能力を発動する
特殊地形<氷面>(冰面) <氷面>上のユニットに敵味方を問わず寒冷を付与し、強制移動を受けた際の移動距離が増加 寒冷: 攻撃速度-30、スキル発動中にもう一度寒冷状態を付与されると凍結
特殊地形【「ジェラート供給所」】 地形装置オブジェクト HP25000 防御力0 術耐性0 ブロック数0 挑発レベル-1(攻撃されづらい)、毎秒HPが75回復する 初期状態は「敵占領状態」と「味方占領状態」のどちらかで配置される
特殊地形<氷のカーブ>(拐角冰面) <氷のカーブ>上のユニットに敵味方を問わず寒冷を付与し、強制移動を受けた際の移動距離が増加 強制移動中の敵を方向転換させる 寒冷: 攻撃速度-3
では泳げるため落下ミスはしにくくなった。神殿(裏)これといった仕掛けはないが非常に広いステージ。以降のスマブラシリーズにおける、広大で複雑な地形を持つステージの走りとなった。最近では下中央の離れ足場から右端で崖つかまりできるかが復帰力の指標扱いされている。ヨッシーストーリー(表)
of Summer》ヒストリックでも許されなかった者たち。ちなみに許された1枚は《死者の原野》で、ヒストリック専用カードに《幽霊街》等の特殊地形対策が追加された事によって禁止解除された。逆に言えばこいつらはちょっと継ぎ足したところでどうにかなるような連中ではないという事である。《
聖戦一般[]目次1 聖戦一般1.1 聖戦1.2 兵役と恩賞1.3 指揮1.4 外交1.5 戦況1.6 クレッグ鉱山地形2 修正・報告コメント聖戦[]6:00、14:00、22:00の8時間毎に訪れる、3種族入り乱れての種族vs種族(RvR)戦争です。聖戦は「統制装置破壊」と「チッ
PTB に参加している必要があります。そうしないと接続できません。すべての PTB 情報は、いつものようにここで入手できます。 地形生成と新しいコンテンツ いつものように、新しいコンテンツは、ゲームのこれまで探索されていない領域でのみ適切に生成されます。したがって
聖戦一般[]目次1 聖戦一般1.1 聖戦1.2 兵役と恩賞1.3 指揮1.4 外交1.5 戦況1.6 クレッグ鉱山地形2 修正・報告コメント聖戦[]6:00、14:00、22:00の8時間毎に訪れる、3種族入り乱れての種族vs種族(RvR)戦争です。聖戦は「統制装置破壊」と「チッ
でおり、商売をするなどして暮らしている。火の国(木ノ葉隠れの里)[]ナルトやカカシの所属する木ノ葉隠れの里を持つ。五大国中、最強の里である。地形的には森林の描写が多い。砂隠れの里とは同盟関係にある。木ノ葉の隠れ里の長「火影」は、第一部開始時は三代目・猿飛ヒルゼン。四代目・波風ミナ
内[]地上と地下の間には強力な磁場が流れており、地下洞窟内は時間の流れがとまっている。地上に比べ自由な探索が可能だが、同じ洞窟でも入るたびに地形が変わる。地形が変わってもその洞窟・階層で登場する生物、お宝の数に変化はない。既に回収済のお宝はもちろん登場しないが、原生生物は何度でも
壊するため、立ち回りには注意したい。 動きを止めて縮小しだしたら自爆の合図。 この自爆にはもう一つ厄介な特性があり、つるはしと同じく地形改変効果がある。 平面ではわずかに地面がえぐれるだけだが、この地形改変効果によって、今まで鉄壁の守りであった盛り土による壁を壊すこと
推測されている)が位置する。コッパイ星とはご近所。主人公であるオリマーたちの住む惑星。土星のような見た目で、交差する二本の環がある。目次1 地形2 生命2.1 ホコタテ星人2.2 動植物3 科学技術4 組織4.1 ホコタテ運送4.2 ローン会社5 余談6 脚注地形[]ホコタテ運送
ている。この街においては商工会が大きな影響力をもっており、彼らによって数多くのジャンク乗りが雇われ、来襲するグールから街を守っている。周辺の地形は海岸や荒野、はては山岳地帯までさまざまなものがあるため、あらゆるパターンのグールが存在している。そしてそれら全てがサウザンポートを狙っ
コブラ』も発表されている。目次1 概要1.1 得点2 グラディウスへの布石3 移植4 脚注・出典5 外部リンク概要[]ジェット機型の宇宙船を地形や敵に衝突するのを避けながら操縦し、最終的には敵基地を破壊することがプレイヤーの目的となる。自機は前方向ショットとミサイルを装備しており
ス級木星の第2衛星であり、ガリレオによって発見された4つの衛星(ガリレオ衛星)のうちの1つであるエウロパ(Jupiter Ⅱ)にある、カオス地形のうちの1つであるコネマラカオス地形ちなみに、コネマラカオス地形の由来になったのは、アイルランドのゴールウェイ県にあるコネマラ山地インラ
Quality グローバル レンダリング品質 カスタム Terrain Level of Detail 地形の詳細レベル 100 できたら200 どこまで遠くまできれいに表示できるか 値を大きくすると遠くの建物などが出てくる
A. 海洋地形学の物語とは、プログレッシブ・ロック・バンドであるイエスが1973年に発表した、2枚組のアルバムです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B5%B7%E6%B4%8B%E5%9C%B0%E5%BD%A2%E5%AD%A6%
北区新室中坂東| 位置画像 = | 特記事項 = この一覧は内容が不十分です。目次1 特徴1.1 居住地としての人気2 概要3 地理3.1 地形3.1.1 山岳・丘陵3.1.2 河川・湖3.1.2.1 一級水系4 沿革5 行政5.1 市長5.2 行政機構5.2.1 市長室(市役所
A. 地形学とは、地球の表面上の地形について研究する学問です。具体的には、地形の成因や変化、地形分類、地形測量、地形図作成などを行います。また、地球上の地形について地球科学的な視点から研究することも含まれます。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki
はGhastsに似たMobである。ネザー・フォートレスかその近くにのみスポーンし、10秒ごとに火の玉を3つ連続で撃ちまくる。これらの火の玉は地形にダメージを与えないが、地形に火をつける。これらのモブは飛ぶことができ、射程はGhastsと同様である。マグマ・キューブ- マグマ・キュ
衝です。矢印の先にアーマーソルジャーがちら見えしています。同じ位置に立っているのがエルモニーなら余裕で見えていませんね。こうしたちょっとした地形の盛り上がりで見えなくなる場所は多々あります。もちろん、木の裏に隠れるのもありでしょう。アマ橋の左右両端はどちらも意外と見落とされやすい
A. 地形図とは、地形を詳細に表現した中縮尺・大縮尺の地図です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%9C%B0%E5%BD%A2%E5%9B%B3
4 移植版[編集]5 評価[編集]6 備考[編集]ゲーム内容[編集]ゲームジャンルは横スクロール型シューティングゲーム。遠近法により手前側の地形が広く、奥側の地形が狭くなるというサイドビューとクォータービューの中間のような独特の視点を採用している(ただしキャラクターの大きさは変わ
ジョンに入場する。逆に町やダンジョンから外へ出た場合には自動的にフィールドマップへ移動する。フィールドマップには平地や森、砂漠などさまざまな地形が存在し、移動しにくい(移動時に若干のウェイトが生じる)山や、岩山や海など移動できない地形、入るだけで主人公のHPにダメージを与える毒の
って発見され、古代ローマの女神ウェスタにちなんで名付けられた。命名者はカール・フリードリヒ・ガウス。目次1 特徴[編集]2 探査[編集]3 地形[編集]4 地形一覧[編集]4.1 連鎖クレーター[編集]4.2 クレーター[編集]4.3 円錐丘[編集]4.4 尾根[編集]4.5 平